View difference between Paste ID: zsYXZgW8 and aTSa1irJ
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options:
2
# Change the send if you want.
3
# You can use these variables: %player%, %player's level%, %player's display name%, and etc.
4
# メッセージを変更できます。
5
# これらの変数を使えます: %player%, %player's level%, %player's display name% 等。
6-
    spawn: 
6+
7
#true -> Teleport to spawn point when joining the server.
8
#false -> Do not teleport when joining the server.
9
#true -> サーバー参加したときに、スポーン地点にテレポートする。
10
#false -> サーバーに参加したときに、テレポートしない。
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    joining: false
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# Don't change below! (but you can delete Japanese message)
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# これより下は変えないでね! (ただし、英語のメッセージは消しても構いません)
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on first join:
18
    teleport player to {firstjoin}
19-
    if {@joining} is "true":
19+
20-
        teleport player to {serverspawn}
20+
command /setfirstjoin:
21
    aliases: sfs
22
    permission: spawn.setspawn
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    trigger:
24
        set {firstjoin} to location of player
25
        wait 3 tick
26
        send "&a初参加のスポーンを%{firstjoin}%にセットしました"
27-
    	send "&aスポーン地点&fをあなたの場所にセットしました。"
27+
28
on join:
29-
        set {serverspawn} to location of player
29+
    teleport player to {serverspawn}
30
31-
command /spawn [<player>]:
31+
32-
    permission: spawn.spawn
32+
33-
    description: Teleport you to spawn. スポーンにテレポートします。
33+
34
    description: Set spawn at your location. スポーン地点をあなたの場所にセットします。
35-
        if {serverspawn} isn't set:
35+
36-
        	send "&cスポーン地点がセットされていません!"
36+
        send "&aスポーン地点&fをあなたの場所にセットしました。"
37-
            send "&cspawn is not set!"
37+
38-
            stop
38+
        set {serverspawn} to location of player