SHOW:
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| 1 | @EventHandler | |
| 2 | public void onDamage(PotionSplashEvent evt) {
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| 3 | - | byte id1 = evt.getPotion().getItem().getData().getData(); |
| 3 | + | Material mat = evt.getPotion().getItem().getData().getItemType(); |
| 4 | - | byte id2 = evt.getPotion().getItem().getData().getData(); |
| 4 | + | byte id1 = evt.getPotion().getItem().getData().getData(); |
| 5 | byte id2 = evt.getPotion().getItem().getData().getData(); | |
| 6 | - | if(evt.getPotion().getItem().getData().getItemType() == Material.POTION) {
|
| 6 | + | |
| 7 | - | if(id1 == 32732 || id2 == 32764) {
|
| 7 | + | if (mat == Material.POTION) {
|
| 8 | if (id1 == 32732 || id2 == 32764) {
| |
| 9 | //blaaa | |
| 10 | } | |
| 11 | } | |
| 12 | } |