SHOW:
|
|
- or go back to the newest paste.
1 | - | GD FAQ v0.483, build date: 02.12.2016. |
1 | + | GD FAQ v0.483.2, build date: 02.12.2016. |
2 | ||
3 | #A: Когда конкурс? | |
4 | Q: Скоро^H^H^H^H^H Каждый июль и январь. | |
5 | ||
6 | #A: За что могут предать анафеме? | |
7 | Q: Кирилл Кириллыч, толстый троллинг, мусорные треды и беспричинное неймфажество очень не поощряются. | |
8 | ||
9 | #A: Где мои треды? | |
10 | Q: | |
11 | Движки и фреймворки: | |
12 | https://2ch.hk/gd/res/311710.html (Unity3D) | |
13 | https://2ch.hk/gd/res/306051.html (Unreal Engine) | |
14 | https://2ch.hk/gd/res/300652.html (Game Maker) | |
15 | https://2ch.hk/gd/res/275497.html (Godot) | |
16 | https://2ch.hk/gd/res/170448.html (RPG Maker) | |
17 | https://2ch.hk/gd/res/195956.html (Construct 2) | |
18 | https://2ch.hk/gd/res/305497.html (LÖVE) | |
19 | https://2ch.hk/gd/res/250576.html (LibGDX) | |
20 | https://2ch.hk/gd/res/294744.html (общий по HTML5 движкам) | |
21 | https://2ch.hk/gd/res/309912.html (Minecraft) | |
22 | API: | |
23 | https://2ch.hk/gd/res/195365.html (OpenGL) | |
24 | https://2ch.hk/gd/res/294125.html (DirectX) | |
25 | https://2ch.hk/gd/res/312089.html (Vulkan API) | |
26 | Некоторые игры и прототипы, сделанные анонами из раздела: | |
27 | https://2ch.hk/gd/res/213157.html (Рогалия) | |
28 | https://2ch.hk/gd/res/261291.html (Brain / Out) | |
29 | https://2ch.hk/gd/res/253876.html (Aetus) | |
30 | https://2ch.hk/gd/res/265253.html (Очередной роглайт) | |
31 | https://2ch.hk/gd/res/304784.html (Управляй галактикой) | |
32 | https://2ch.hk/gd/res/307000.html (Игра за 300 дней) | |
33 | https://2ch.hk/gd/res/303863.html (MechApocalypse) | |
34 | https://2ch.hk/gd/res/300679.html (Room) | |
35 | https://2ch.hk/gd/res/306491.html (Creatur) | |
36 | Прочее: | |
37 | https://2ch.hk/gd/res/254631.html (Пиксель-арт) | |
38 | https://2ch.hk/gd/res/265981.html (Субшота) | |
39 | https://2ch.hk/gd/res/240374.html (Поиск напарников) | |
40 | https://2ch.hk/gd/res/298916.html (Налоги с продаж) | |
41 | https://2ch.hk/gd/res/310136.html (Защита авторских прав) | |
42 | https://2ch.hk/gd/res/307895.html (VR) | |
43 | https://2ch.hk/gd/res/311923.html (Тред вкатившихся в геймдев) | |
44 | https://2ch.hk/gd/res/307526.html (Как бороться с прокрастинацией) | |
45 | В случае, если ты не видишь в списке нужный тебе тред (или он утонул), его всегда можно найти через каталог раздела (https://2ch.hk/gd/catalog.html) или создать самому. | |
46 | ||
47 | #A: Я полный ньюфаг, хочу по-быстрому сделать игру, что делать? | |
48 | Q: | |
49 | Способ №1 (быстрый): | |
50 | 1) Устанавливаешь: https://store.steampowered.com/app/214850/ | |
51 | 2) Ищешь уроки в гугле, туториалы есть даже в самом стиме, базовый нубонабор: | |
52 | https://steamcommunity.com/app/214850/guides/ | |
53 | http://gmakers.xyz/index.php?topic=4.0 | |
54 | http://gamemakertutorials.com/?p=383 | |
55 | Способ №2 (чуть подольше): | |
56 | 1) Устанавливаешь: http://unity3d.com/ru/get-unity/download | |
57 | 2) То же самое – ищешь уроки, расставляешь ассеты. | |
58 | https://unity3d.com/ru/learn/tutorials/ | |
59 | https://habrahabr.ru/post/141362/ | |
60 | https://confa.gd/forum/t/unity-free-goodies/52 | |
61 | ||
62 | #A: А какой движок/конструктор лучше? | |
63 | Q: Идеального движка не существует. Есть лидеры рынка – Unreal Engine, CryEngine, Shiva3D, LeadWerks – которые обладают богатым функционалом, прямо "из коробки" позволяя использовать всё богатство современной графики и спецэффектов, при этом являясь платными (кроме первых двух) и сложными для изучения. Есть и недорогой (а то и вовсе бесплатный) инструментарий для начинающих – Love2D, Game Maker, Construct, Project Anarchy – который является не самыми богатыми в плане возможностей, но при этом он лёгок для изучения новичкам. Еще есть Unity, о нем слышали все. Короче, гуглишь эти названия и соотносишь свои планы и возможности выбранного инструмента. | |
64 | ||
65 | #A: Какой движок/рисовалка лучше для создания изометрии? | |
66 | Q: Любой, поддерживающий отображение двумерной графики. Технически, изометрия ничем не отличается от какой-нибудь диметрии. | |
67 | ||
68 | #A: Существуют ли конструкторы визуальных новелл? | |
69 | Q: RenPy. | |
70 | ||
71 | #A: Существуют ли конструкторы 2D RPG? | |
72 | Q: RPGMaker. | |
73 | ||
74 | #A: Существуют ли конструкторы текстовых игр? | |
75 | - | Q: Quest и Gargoyle. |
75 | + | Q: |
76 | Quest (https://textadventures.co.uk) | |
77 | Gargoyle (http://ccxvii.net/gargoyle/) | |
78 | - | Q: Здесь и здесь. |
78 | + | |
79 | #A: Где можно глянуть всякие полезные математические формулы? | |
80 | Q: | |
81 | http://www.redblobgames.com/ | |
82 | https://love2d.org/wiki/General_math | |
83 | ||
84 | #A: Где конфа? | |
85 | Q: | |
86 | https://confa.gd (побольше, Discord) | |
87 | https://telegram.me/gdchat (поменьше, Telegram) | |
88 | ||
89 | #A: Когда там уже будет мой первый миллион? | |
90 | Q: Как только получишь наследство своего богатенького отца. | |
91 | ||
92 | #A: А поподробнее про раздел можно? | |
93 | Q: Конечно – https://gdwiki.tk (вики в стадии заполнения). | |
94 | ||
95 | #А: Этот FAQ сосёт. | |
96 | Q: Предложи своё решение проблемы. |