SHOW:
|
|
- or go back to the newest paste.
| 1 | - | [b]CATACLYSM: BN/DDA #[/b] *** edition. |
| 1 | + | CATACLYSM: BN #*** - *** edition. |
| 2 | - | |
| 2 | + | |
| 3 | - | [b]Сataclysm[/b] -- это пошаговый тайловый зомби-шутер с элементами крафта, включающий в себя нестандартный сеттинг, полностью открытый мир, широкую (но уже не совсем живую) систему крафта, строительства и конструирования автомобилей. Здесь мы строим йобамобили пока ещё любых форм и размеров, боремся с [s]тяжёлыми условиями и[/s] жуткими тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей. Добро пожаловать. |
| 3 | + | [b]Сataclysm Bright Nights[/b] - это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей. |
| 4 | - | |
| 4 | + | [b]Последняя версия BN:[/b] https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases |
| 5 | - | [b]Сataclysm Bright Nights[/b] -- это форк DDA, который весной 2020 был реанимирован автором из-за непопулярных решений команды разработчиков DDA и огромного количества багов и крашей в эксперименталках. Cохраняет оригинальную Sci-fi направленность проекта без абсурдной сверхреалистичности. |
| 5 | + | [b]Лаунчер от анона:[/b] https://github.com/qrrk/Catapult/releases - лаунчер с модами и саундпаками, есть возможность переключения между BN и DDA, поддерживает Линукс |
| 6 | - | Последняя версия: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases |
| 6 | + | Лаунчер BN: https://github.com/4nonch/BN---Primitive-Launcher/releases |
| 7 | - | Лаунчер: https://github.com/DoctorGoat/BN_Update/ Еще допиливается, возможны баги. Вас предупредили. |
| 7 | + | Сборка BN под iOS: https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692 |
| 8 | - | Актуальный модпак: https://github.com/Kenan2000/Bright-Nights-Kenan-Mod-Pack |
| 8 | + | |
| 9 | - | |
| 9 | + | [b]Сataclysm Dark Days Ahead[/b] - прародитель Сataclysm BN. Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases/ |
| 10 | - | [b]Сataclysm DDA[/b] -- это оригинальная версия Сataclysm, с недавних пор отличается неадекватной командой разработчиков и спорными нововведениями. К игре рекомендуются только стабильные версии, как самые отполированные и дружелюбные к новичкам. |
| 10 | + | [b]Cataclysm Dark Days Ahead (Delta Fork)[/b] - https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF/releases - В этой версии CDDA полностью (и навсегда) повторно реализована поддержка Lua. Lua — это язык сценариев, который обеспечивает чрезвычайно разносторонний опыт моддинга |
| 11 | - | Стабильная версия: https://cataclysmdda.org/releases/ |
| 11 | + | |
| 12 | - | Экспериментальная версия: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/releases/ |
| 12 | + | [b]Актуальный модпак:[/b] https://github.com/Kenan2000/Bright-Nights-Kenan-Mod-Pack |
| 13 | - | Лаунчер: https://github.com/remyroy/CDDA-Game-Launcher/releases Сам скачает последний билд, сделает бекап версии, накатит музон, моды и т.д. Очень удобно. |
| 13 | + | Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates |
| 14 | - | |
| 14 | + | [b]Тайлсеты, самые полные и известные:[/b] |
| 15 | - | [b]CataThread Wiki на гитхабе от местного анона:[/b] https://github.com/shapkees/CataThread/wiki - рекомендуется прочитать сразу. Вся основная полезная информация в одном месте. |
| 15 | + | • [u]UndeadPeopleTileset:[/u] https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset - народный любимец и самый богатый тайлсет, по умолчанию встроен в BN (полная поддержка модов). Был брошен автором, но продолжает допиливаться всем светом; |
| 16 | - | |
| 16 | + | • [u]Ultica:[/u] https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets/tree/master/gfx/UltimateCataclysm - толерантный яркий тайлсет, в DDA встроен по умолчанию; |
| 17 | - | [b]Загрузки и подробная информация о версиях[/b]: https://pastebin.com/sn2uZ1AW |
| 17 | + | • [u]MShockXotto+:[/u] https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets/tree/master/gfx/MShockXotto%2B - новый старый тайлсет, активно пилится. |
| 18 | - | |
| 18 | + | |
| 19 | - | [b]Любая проблема, связанная со шрифтами:[/b] https://pastebin.com/a1Xh7Biw |
| 19 | + | |
| 20 | - | |
| 20 | + | [b]Как не умереть в первые часы игры:[/b] |
| 21 | - | [b]Самый полный поддерживаемый тайлсет для BN и DDA:[/b] https://pastebin.com/yFAqXAcg |
| 21 | + | Актуальная база данных - списки предметов, описания, рецепты крафта (англ.): http://cdda-trunk.chezzo.com |
| 22 | - | В BN встроен по умолчанию, но только базовая версия, без доп. тайлов для модов. В DDA не встроен вообще. |
| 22 | + | Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki |
| 23 | - | |
| 23 | + | Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX |
| 24 | - | [b]Моды и контент:[/b] https://pastebin.com/K3DB8G0K |
| 24 | + | Устаревшая вики (англ.): http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php |
| 25 | - | |
| 25 | + | |
| 26 | - | [b]Звуки и музон:[/b] https://pastebin.com/KHGT4DPZ |
| 26 | + | [b]Платиновые вопросы:[/b] |
| 27 | - | |
| 27 | + | • Русек вшит в игру, язык меняется в настройках. |
| 28 | - | [b]Платиновые вопросы[/b] |
| 28 | + | • В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab. |
| 29 | - | В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > в английской раскладке с зажатым шифтом, моды переключаются Tab и Shift+Tab. |
| 29 | + | • Чтобы поднять часть предметов из кучи - выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать кнопку "стрелка вправо". |
| 30 | - | Чтобы поднять часть предметов из кучи - выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать кнопку "стрелка вправо". |
| 30 | + | • Чтобы разморозить еду или воду, нужно активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня. |
| 31 | - | Чтобы разморозить еду или воду, нужно активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня. |
| 31 | + | • Пекиш - в CataDDA хаотичное желание жрать; после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish - "слегка голоден"; система работала (и работает) криво соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке. |
| 32 | - | Русек вшит в игру, язык меняется в настройках. |
| 32 | + | • [b]А как...?///Любой вопрос по управлению:[/b] |
| 33 | - | Пекиш - хаотичное желание жрать; после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish - "слегка голоден"; система работала (и работает) криво соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке. |
| 33 | + | Нажать Esc, далее выбрать Keybindings и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/помощь или ? и внимательно все просмотреть. |
| 34 | - | |
| 34 | + | • [b]В какую версию Cataclysm играть?[/b] - если кратко, DDA фокусируется на реализме и симуляции, а BN на roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге. |
| 35 | - | [b]"В какую версию играть?"[/b] |
| 35 | + | В ДДА можно растолстеть или исхудать при определенном питании, персонаж никогда не может определиться голоден он или еще съест лося. В БН веса персонажа нет как такового. |
| 36 | - | Однозначного ответа ты не получишь, холивар на эту тему ведется месяцами. Похожие вопросы, по типу: "А с какой начать?" "Я если [вставить свое условие] то тогда в какую?" также не панацея. |
| 36 | + | В ДДА еда замерзает при очень низких температурах и превращается в малоаппетитную кашу при размораживании. В БН при низкой температуре еда просто дольше хранится. |
| 37 | - | BN довольно далеко ушел от DDA, присутствует множество свежих нововведений. Решай для себя сам. |
| 37 | + | В ДДА можно заболеть если гулять под дождём, при низком значении скрытого параметра здоровья. |
| 38 | - | |
| 38 | + | В ДДА незащищённый от ветра костёр может перекинуться на лежащие рядом вещи. |
| 39 | - | [b]А как...?[/b] Нажать Esc, далее выбрать Keybindings и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/помощь или ? и внимательно все просмотреть. |
| 39 | + | В ДДА занерфлено примитивное вооружение (луками или арбалетами). В БН присутствуют модернизированные версии не уступающие по огневой мощи мелкокалиберному огнестрелу. |
| 40 | - | |
| 40 | + | В ДДА нет н.веществ которые дают кратковременные бафы как в фолыче. |
| 41 | - | [b]Любой вопрос по управлению:[/b] %%[b]ОТКРОЙ МЕНЮ СПРАВКИ, ПИДОР - ИЗУЧИ ГОРЯЧИЕ КЛАВИШИ![/b]%% |
| 41 | + | В ДДА много скилов отвечающих за одно и то же (3 скила на создание предметов из ткани и т.п.). |
| 42 | - | |
| 42 | + | В БН осталась sci-fi часть сеттинга, бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги. |
| 43 | - | [b]Помогити убивают![/b] Гайд от местного анона: https://pastebin.com/WnPDDBTe |
| 43 | + | В БН классический инвентарь. Есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов. Есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия. |
| 44 | - | |
| 44 | + | В ДДА каждый карман, сумка или контейнер имеют свой отдельный объём. Можно положить монету в кошелёк, кошелёк в сумочку, а сумочку в рюкзак и у всех свои меню/подменю. Также есть жесткое ограничение по длине вещей, которые можно положить в контейнер (ломик не получится засунуть в рюкзак и т.п.). |
| 45 | - | [b]Полезные, и не очень, ссылки[/b] |
| 45 | + | ДФ достаточно сырой форк. Создан для поддержки LUA, модов пока нет, зато вертолеты стали доступней. Также из форка вырезаны: книги про колониализм и психоанализ, шутки/упоминания расизма, нпс трансгендеры/мусульмане/китайцы. |
| 46 | - | Гитхаб Bright Nights, баги и предложения следует писать в Issues: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN |
| 46 | + | |
| 47 | - | Гитхаб Dark Days Ahead, баги и [s]прошения на новый контент[/s] следует писать в Issues: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA |
| 47 | + | [b]Полезные, и не очень, ссылки:[/b] |
| 48 | - | Чейнджлоги на английском: http://ci.narc.ro/job/Cataclysm-Matrix/changes |
| 48 | + | Баги и предложения: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/issues |
| 49 | - | Списки предметов и их описания, рецепты крафта (англ.): http://cdda-trunk.chezzo.com |
| 49 | + | Общая информация, ЛОР и прочее: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/wiki |
| 50 | - | Проект перевода каты (в том числе на русский): https://www.transifex.com/cataclysm-dda-translators/cataclysm-dda/ |
| 50 | + | Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu |
| 51 | - | Английская вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Main_Page [SPOILER]тухловатая уже[/SPOILER] |
| 51 | + | Проект по переводу: https://www.transifex.com/bn-team/cataclysm-bright-nights/ |
| 52 | - | Гайды по моддингу (пока мало): https://pastebin.com/GFR4zySu |
| 52 | + | Reddit канал игры: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn/ |
| 53 | - | Коммьюнити: https://pastebin.com/D9j6x7fT |
| 53 | + | Коммюнити дискорд сервер BN: https://discord.gg/XW7XhXuZ89 |
| 54 | - | |
| 54 | + | |
| 55 | - | [b]Шапка треда[/b]: https://pastebin.com/QEribwqn |
| 55 | + | [b]Шапка треда:[/b] https://pastebin.com/r9de5GFS |