SHOW:
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| 1 | // Filterscript de Eventos | |
| 2 | // Criado Por Gabriel_Santos | |
| 3 | // Creditos: Jonathan Feitosa | |
| 4 | ||
| 5 | #include <a_samp> | |
| 6 | #include <sscanf2> | |
| 7 | #include <zcmd> | |
| 8 | ||
| 9 | #define COR_VERMELHA 0xF66767AA | |
| 10 | #define COR_BRANCO 0xFFFFFFAA | |
| 11 | #define COR_AZUL 0x447FECAA | |
| 12 | enum SystemEvento | |
| 13 | {
| |
| 14 | Float:Health, | |
| 15 | Float:Colete, | |
| 16 | Float:PosX, | |
| 17 | Float:PosY, | |
| 18 | Float:PosZ, | |
| 19 | grana, | |
| 20 | interior, | |
| 21 | ang, | |
| 22 | Skin, | |
| 23 | }; | |
| 24 | new Eventos[MAX_PLAYERS][SystemEvento]; | |
| 25 | enum SistemaEventos | |
| 26 | {
| |
| 27 | bool:Eventoiniciado, | |
| 28 | bool:Eventotrancado, | |
| 29 | bool:Eventodestrancado, | |
| 30 | bool:Entrar, | |
| 31 | bool:Eventocontagem, | |
| 32 | interior, | |
| 33 | }; | |
| 34 | new Gabriel[MAX_PLAYERS][SistemaEventos]; | |
| 35 | new Float:ex,Float:ey,Float:ez; | |
| 36 | new Float:entroux,Float:entrouy,Float:entrouz; | |
| 37 | new entraram; | |
| 38 | new CountDown = -1; | |
| 39 | new Veiculos[MAX_VEHICLES]; | |
| 40 | new VeiculosCriados = 0; | |
| 41 | forward countdown(); | |
| 42 | ||
| 43 | ||
| 44 | public OnFilterScriptInit() | |
| 45 | {
| |
| 46 | print("\n--------------------------------------");
| |
| 47 | print(" Filterscript Eventos v1.0 Ligado");
| |
| 48 | print(" Feito Por Gabriel_Santos");
| |
| 49 | print("--------------------------------------\n");
| |
| 50 | return 1; | |
| 51 | } | |
| 52 | public OnPlayerRequestClass(playerid, classid) | |
| 53 | - | public OnFilterScriptExit() |
| 53 | + | |
| 54 | SetPlayerPos(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746); | |
| 55 | SetPlayerCameraPos(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746); | |
| 56 | SetPlayerCameraLookAt(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746); | |
| 57 | return 1; | |
| 58 | - | public OnGameModeInit() |
| 58 | + | |
| 59 | ||
| 60 | - | AddPlayerClass(0, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0); |
| 60 | + | |
| 61 | {
| |
| 62 | SendClientMessage(playerid, COR_AZUL,"Esse Servidor Conta com Um Sistema de Eventos Criado Por Gabriel_Santos."); | |
| 63 | Gabriel[playerid][Eventoiniciado] = false; | |
| 64 | - | public OnGameModeExit() |
| 64 | + | |
| 65 | Gabriel[playerid][Eventotrancado] = false; | |
| 66 | Gabriel[playerid][Entrar] = false; | |
| 67 | return 1; | |
| 68 | } | |
| 69 | forward OnPlayerCommandReceived(playerid, cmdtext[]); | |
| 70 | public OnPlayerCommandReceived(playerid, cmdtext[]) | |
| 71 | {
| |
| 72 | return 1; | |
| 73 | } | |
| 74 | forward OnPlayerCommandPerformed(playerid, cmdtext[], success); | |
| 75 | public OnPlayerCommandPerformed(playerid, cmdtext[], success) | |
| 76 | {
| |
| 77 | return 1; | |
| 78 | } | |
| 79 | public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason) | |
| 80 | {
| |
| 81 | Gabriel[playerid][Entrar] = false; | |
| 82 | SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0); | |
| 83 | return 1; | |
| 84 | } | |
| 85 | //INICIO COMANDOS DO SISTEMA | |
| 86 | new streventu[128]; | |
| 87 | - | public OnPlayerDisconnect(playerid, reason) |
| 87 | + | |
| 88 | new string[256]; | |
| 89 | ||
| 90 | CMD:ajudaevento(playerid, params[]) | |
| 91 | {
| |
| 92 | - | public OnPlayerSpawn(playerid) |
| 92 | + | |
| 93 | SendClientMessage(playerid, COR_AZUL, "[EVENTO SYSTEM]: /carroevento,/vidaevento,/armaevento,/coleteevento,/contagemevento,/congelarevento,/descongelarevento."); | |
| 94 | return 1; | |
| 95 | } | |
| 96 | CMD:criarevento(playerid, params[]) | |
| 97 | {
| |
| 98 | new result[156]; | |
| 99 | new string[256]; | |
| 100 | if(sscanf(params, "s[124]", result)) return SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Use: /criarevento [Tipo]"); | |
| 101 | {
| |
| 102 | GetPlayerName(playerid,admnick, 24); | |
| 103 | GetPlayerPos(playerid, ex, ey, ez); | |
| 104 | SalvarPlayer(playerid); | |
| 105 | Gabriel[playerid][interior] = GetPlayerInterior(playerid); | |
| 106 | for(new possiveis = 0; possiveis < MAX_PLAYERS; possiveis++) if(IsPlayerConnected(possiveis)) | |
| 107 | {
| |
| 108 | format(string,sizeof(string), "O Admin:[%s] ID:[%d] Criou um Evento de [%s] \n Para Participar Use: Sim Para Ficar onde Esta use: Não", admnick, playerid ,result); | |
| 109 | ShowPlayerDialog(possiveis, 2345, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Sistema de Eventos", string, "Sim", "Não"); | |
| 110 | Gabriel[possiveis][Eventoiniciado] = true; | |
| 111 | Gabriel[possiveis][Eventotrancado] = false; | |
| 112 | Gabriel[possiveis][Eventodestrancado] = false; | |
| 113 | Gabriel[playerid][Entrar] = false; | |
| 114 | } | |
| 115 | } | |
| 116 | return 1; | |
| 117 | } | |
| 118 | CMD:finalizarevento(playerid, params[]) | |
| 119 | {
| |
| 120 | GetPlayerName(playerid,admnick, 24); | |
| 121 | format(streventu, 128, "[SISTEMA DE EVENTO] O Administrador [%s] ID:[%d] Finalizou o Evento", admnick, playerid); | |
| 122 | SendClientMessageToAll(COR_AZUL, streventu); | |
| 123 | for(new possiveis = 0; possiveis < MAX_PLAYERS; possiveis++) if(IsPlayerConnected(possiveis)) | |
| 124 | {
| |
| 125 | GameTextForPlayer(possiveis,"~w~evento ~r~terminado", 2500, 1); | |
| 126 | Gabriel[possiveis][Eventotrancado] = false; | |
| 127 | Gabriel[possiveis][Eventoiniciado] = false; | |
| 128 | Gabriel[possiveis][Eventodestrancado] = false; | |
| 129 | } | |
| 130 | for(new possiveis = 0; possiveis < MAX_PLAYERS; possiveis++) if(Gabriel[playerid][Entrar] == true) | |
| 131 | {
| |
| 132 | Gabriel[possiveis][Entrar] = false; | |
| 133 | SetPlayerInterior(playerid, 0); | |
| 134 | SetPlayerPos(playerid, entroux, entrouy, entrouz); | |
| 135 | SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0); | |
| 136 | SetPlayerInterior(playerid, Gabriel[playerid][interior]); | |
| 137 | } | |
| 138 | for(new carros = 0; carros < MAX_VEHICLES; carros++) | |
| 139 | {
| |
| 140 | if(Veiculos[carros]) | |
| 141 | {
| |
| 142 | DestroyVehicle(Veiculos[carros]); | |
| 143 | Veiculos[carros] = 0; | |
| 144 | VeiculosCriados = 0; | |
| 145 | } | |
| 146 | } | |
| 147 | entraram = 0; | |
| 148 | return 1; | |
| 149 | } | |
| 150 | CMD:sairevento(playerid, params[]) | |
| 151 | {
| |
| 152 | SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0); | |
| 153 | Gabriel[playerid][Entrar] = false; | |
| 154 | entraram -- ; | |
| 155 | SetPlayerPos(playerid, entroux, entrouy, entrouz); | |
| 156 | return 1; | |
| 157 | } | |
| 158 | CMD:desarmarevento(playerid, params[]) | |
| 159 | {
| |
| 160 | for(new possiveis = 0; possiveis < MAX_PLAYERS; possiveis++) if(Gabriel[playerid][Entrar] == true) | |
| 161 | {
| |
| 162 | ResetPlayerWeapons(possiveis); | |
| 163 | SetPlayerArmedWeapon(possiveis,0); | |
| 164 | } | |
| 165 | GetPlayerName(playerid,admnick, 24); | |
| 166 | format(streventu, 128, "[SISTEMA DE EVENTOS] O Administrador [%s] ID:[%d] desarmou todos jogadores do evento!", admnick, playerid); | |
| 167 | SendClientMessageToAll(COR_AZUL, streventu); | |
| 168 | return 1; | |
| 169 | } | |
| 170 | CMD:skinevento(playerid, params[]) | |
| 171 | {
| |
| 172 | new skinide; | |
| 173 | if(sscanf(params, "d", skinide)) return SendClientMessage(playerid, COR_BRANCO, "Uso:/skinevento [ID da Skin]"); | |
| 174 | for(new possiveis = 0; possiveis < MAX_PLAYERS; possiveis++) if(Gabriel[playerid][Entrar] == true) | |
| 175 | {
| |
| 176 | SetPlayerSkin(possiveis, skinide); | |
| 177 | } | |
| 178 | return 1; | |
| 179 | } | |
| 180 | CMD:armaevento(playerid, params[]) | |
| 181 | {
| |
| 182 | new gun; | |
| 183 | new ammo; | |
| 184 | if(sscanf(params, "dd", gun, ammo)) return SendClientMessage(playerid, COR_BRANCO, "Uso:/armaevento [ID da Arma][Munição]"); | |
| 185 | for(new possiveis = 0; possiveis < MAX_PLAYERS; possiveis++) if(Gabriel[playerid][Entrar] == true) | |
| 186 | {
| |
| 187 | GivePlayerWeapon(possiveis, gun, ammo); | |
| 188 | } | |
| 189 | GetPlayerName(playerid,admnick, 24); | |
| 190 | format(streventu, 128, "[SISTEMA DE EVENTO]O Administrador [%s] ID:[%d] deu arma [ID:%d] munição [%d] aos jogadores do evento!", admnick,playerid ,gun,ammo); | |
| 191 | SendClientMessageToAll(COR_AZUL, streventu); | |
| 192 | return 1; | |
| 193 | } | |
| 194 | CMD:contagemevento(playerid, params[]) | |
| 195 | {
| |
| 196 | if(CountDown == -1) | |
| 197 | {
| |
| 198 | CountDown = 6; | |
| 199 | SetTimer("countdown",1000,0);
| |
| 200 | GetPlayerName(playerid,admnick, 24); | |
| 201 | format(streventu, 128, "[SISTEMA DE EVENTOS] O Administrador %s [ID:%d] iniciou a contagem do evento!", admnick, playerid); | |
| 202 | SendClientMessageToAll(COR_AZUL, streventu); | |
| 203 | } | |
| 204 | return 1; | |
| 205 | } | |
| 206 | CMD:congelarevento(playerid, params[]) | |
| 207 | {
| |
| 208 | for(new possiveis = 0; possiveis < MAX_PLAYERS; possiveis++) if(Gabriel[playerid][Entrar] == true) | |
| 209 | {
| |
| 210 | TogglePlayerControllable(possiveis, false); | |
| 211 | } | |
| 212 | GetPlayerName(playerid,admnick, 24); | |
| 213 | format(streventu, 128, "[SISTEMA DE EVENTOS] O Administrador %s [ID:%d] congelou os jogadores do evento!", admnick, playerid); | |
| 214 | SendClientMessageToAll(COR_AZUL, streventu); | |
| 215 | return 1; | |
| 216 | } | |
| 217 | CMD:descongelarevento(playerid, params[]) | |
| 218 | {
| |
| 219 | for(new possiveis = 0; possiveis < MAX_PLAYERS; possiveis++) if(Gabriel[playerid][Entrar] == true) | |
| 220 | {
| |
| 221 | TogglePlayerControllable(possiveis, true); | |
| 222 | } | |
| 223 | GetPlayerName(playerid,admnick, 24); | |
| 224 | format(streventu, 128, "[SISTEMA DE EVENTOS] O Administrador %s [ID:%s] descongelou os jogadores do evento!", admnick, playerid); | |
| 225 | SendClientMessageToAll(COR_AZUL, streventu); | |
| 226 | return 1; | |
| 227 | } | |
| 228 | CMD:coleteevento(playerid, params[]) | |
| 229 | {
| |
| 230 | new colete; | |
| 231 | if(sscanf(params, "d", colete)) return SendClientMessage(playerid, COR_BRANCO, "Uso:/coleteevento[COLETE]"); | |
| 232 | for(new possiveis = 0; possiveis < MAX_PLAYERS; possiveis++) if(Gabriel[playerid][Entrar] == true) | |
| 233 | {
| |
| 234 | SetPlayerArmour(possiveis, colete); | |
| 235 | } | |
| 236 | GetPlayerName(playerid,admnick, 24); | |
| 237 | format(streventu, 128, "[SISTEMA DE EVENTOS] O Administrador %s [ID:%d] setou Colete [%d] para os jogadores do evento", admnick,playerid,colete); | |
| 238 | SendClientMessageToAll(COR_AZUL, streventu); | |
| 239 | return 1; | |
| 240 | } | |
| 241 | CMD:vidaevento(playerid, params[]) | |
| 242 | {
| |
| 243 | new vida; | |
| 244 | if(sscanf(params, "d", vida)) return SendClientMessage(playerid, COR_BRANCO, "Uso:/vidaevento [VIDA]"); | |
| 245 | for(new possiveis = 0; possiveis < MAX_PLAYERS; possiveis++) if(Gabriel[playerid][Entrar] == true) | |
| 246 | {
| |
| 247 | SetPlayerHealth(possiveis,vida); | |
| 248 | } | |
| 249 | GetPlayerName(playerid,admnick, 24); | |
| 250 | format(streventu, 128, "[SISTEMA DE EVENTOS] O Administrador %s [ID:%d] setou Vida [%d] para os jogadores do evento", admnick,playerid,vida); | |
| 251 | SendClientMessageToAll(COR_AZUL, streventu); | |
| 252 | return 1; | |
| 253 | } | |
| 254 | CMD:carroevento(playerid, params[]) | |
| 255 | {
| |
| 256 | new carro; | |
| 257 | if(sscanf(params, "d", carro)) return SendClientMessage(playerid, COR_BRANCO, "Uso:/carroevento [ID do Carro]"); | |
| 258 | if(carro < 400 || carro > 611) | |
| 259 | {
| |
| 260 | SendClientMessage(playerid, COR_VERMELHA, " O ID do veiculo digitado está invalido! veiculos de 400 á 611"); | |
| 261 | return 1; | |
| 262 | } | |
| 263 | for(new possiveis = 0; possiveis < MAX_PLAYERS; possiveis++) if(Gabriel[possiveis][Entrar] == true) | |
| 264 | {
| |
| 265 | new Float:X = 0,Float:Y = 0,Float:Z = 0,Float:Angulo = 0; | |
| 266 | GetPlayerPos(possiveis, X,Y,Z); | |
| 267 | GetPlayerFacingAngle(playerid, Angulo); | |
| 268 | Veiculos[VeiculosCriados++] = CreateVehicle(carro, X, Y, Z, 0, random(126), random(126), 60000); | |
| 269 | LinkVehicleToInterior(Veiculos[VeiculosCriados-1], GetPlayerInterior(possiveis)); | |
| 270 | SetVehicleVirtualWorld(Veiculos[VeiculosCriados-1], GetPlayerVirtualWorld(possiveis)); | |
| 271 | PutPlayerInVehicle(possiveis, Veiculos[VeiculosCriados-1], 0); | |
| 272 | } | |
| 273 | GetPlayerName(playerid,admnick, 24); | |
| 274 | format(streventu, 128, "[SISTEMA DE EVENTOS] O Administrador %s [ID:%d] deu carro ID:%d aos jogadores do evento!", admnick,carro); | |
| 275 | SendClientMessageToAll(COR_AZUL, streventu); | |
| 276 | return 1; | |
| 277 | } | |
| 278 | public countdown() | |
| 279 | {
| |
| 280 | if(CountDown==6) GameTextForAll("~p~Starting...",1000,6);
| |
| 281 | ||
| 282 | CountDown--; | |
| 283 | if(CountDown==0) | |
| 284 | {
| |
| 285 | GameTextForAll("~g~GO~ r~!",1000,6);
| |
| 286 | CountDown = -1; | |
| 287 | for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) {
| |
| 288 | TogglePlayerControllable(i,true); | |
| 289 | PlayerPlaySound(i, 1057, 0.0, 0.0, 0.0); | |
| 290 | } | |
| 291 | return 0; | |
| 292 | } | |
| 293 | else | |
| 294 | {
| |
| 295 | new text[7]; format(text,sizeof(text),"~w~%d",CountDown); | |
| 296 | for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) {
| |
| 297 | PlayerPlaySound(i, 1056, 0.0, 0.0, 0.0); | |
| 298 | TogglePlayerControllable(i,false); | |
| 299 | } | |
| 300 | GameTextForAll(text,1000,6); | |
| 301 | } | |
| 302 | ||
| 303 | SetTimer("countdown",1000,0);
| |
| 304 | return 0; | |
| 305 | } | |
| 306 | stock SalvarPlayer(playerid) | |
| 307 | {
| |
| 308 | new Float: health, Float: armour, Float: SX, Float: SY, Float: SZ; | |
| 309 | GetPlayerHealth(playerid, health); | |
| 310 | GetPlayerArmour(playerid, armour); | |
| 311 | GetPlayerPos(playerid, SX, SY, SZ); | |
| 312 | Eventos[playerid][grana] = GetPlayerMoney(playerid); | |
| 313 | Eventos[playerid][Skin] = GetPlayerSkin(playerid); | |
| 314 | if (armour > 0) Eventos[playerid][Colete] = armour; | |
| 315 | Eventos[playerid][PosX] = SX; | |
| 316 | Eventos[playerid][PosY] = SY; | |
| 317 | Eventos[playerid][PosZ] = SZ; | |
| 318 | Eventos[playerid][interior] = GetPlayerInterior(playerid); | |
| 319 | } | |
| 320 | stock UsarPlayer(playerid) | |
| 321 | {
| |
| 322 | SetPlayerSkin(playerid,Eventos[playerid][Skin]); | |
| 323 | GivePlayerMoney(playerid, Eventos[playerid][grana]); | |
| 324 | SetPlayerArmour(playerid, Eventos[playerid][Colete]); | |
| 325 | SetPlayerPos(playerid, Eventos[playerid][PosX], | |
| 326 | AirtonData[playerid][PosY], Eventos[playerid][PosZ]); | |
| 327 | SetPlayerFacingAngle(playerid, Eventos[playerid][grana]); | |
| 328 | SetPlayerInterior(playerid, Eventos[playerid][grana]); | |
| 329 | SetPlayerInterior(playerid, Eventos[playerid][interior]); | |
| 330 | return 1; | |
| 331 | } | |
| 332 | public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[]) | |
| 333 | {
| |
| 334 | if(dialogid == 2345) | |
| 335 | {
| |
| 336 | if(response == 1) | |
| 337 | {
| |
| 338 | SendClientMessage(playerid, COR_AZUL, "[EVENTOS]: voce foi para o evento"); | |
| 339 | SalvarPlayer(playerid); | |
| 340 | Gabriel[playerid][Entrar] = true; | |
| 341 | entraram++; | |
| 342 | SetPlayerPos(playerid, ex, ey, ez); | |
| 343 | SetPlayerVirtualWorld(playerid, 5); | |
| 344 | SetPlayerInterior(playerid, Gabriel[playerid][interior]); | |
| 345 | return true; | |
| 346 | } | |
| 347 | if(response == 0) | |
| 348 | {
| |
| 349 | SendClientMessage(playerid, COR_AZUL, "[EVENTOS]: voce nao foi para o evento"); | |
| 350 | return true; | |
| 351 | } | |
| 352 | } | |
| 353 | return 1; | |
| 354 | } |