SHOW:
|
|
- or go back to the newest paste.
| 1 | - | //"Лифт" |
| 1 | + | //"Лифт" https://zero.p2p.shpp.me/tasks/2_3_lift.html |
| 2 | - | var c = +prompt('Номер поверху')
|
| 2 | + | // дуже зручно коли тут посилання на задачу - а інакше шукати її .) |
| 3 | - | if (c > 9 || c < 1){
|
| 3 | + | |
| 4 | var c = +prompt('Номер поверху') // + тобто перетворююте на число, дообре!)
| |
| 5 | /* var - можна і так, і в прикладах є вар, але для актуалізації скажу, що в сучасному js краще let, раджу і на курсі let! | |
| 6 | - | else if (c < 4 || c > 6){
|
| 6 | + | ще порада давати семантичні іменування - тоді не треба тримати в голові про що ця літера, що я в ній зберігаю, і відповідно легше читати та писати код, а зосередитися краще на алгоритмі. Таку змінну я б назва floor , level якось так.*/ |
| 7 | if (c > 9 || c < 1) { //відразу відкидуєте невалідні поверхи - дооообре! (c < 1 || c > 9) - мені так звичніше)
| |
| 8 | console.log('Невірний поверх')
| |
| 9 | - | else {
|
| 9 | + | |
| 10 | - | var p = +prompt('Введіть пароль')
|
| 10 | + | else if (c < 4 || c > 6) { // доооообре!)
|
| 11 | - | var l = p == 1337 ? 'ок' : 'Невірний пароль' |
| 11 | + | |
| 12 | - | console.log(l) |
| 12 | + | |
| 13 | - | } |
| 13 | + | else {
|
| 14 | var p = +prompt('Введіть пароль') // let password = ...
| |
| 15 | var l = p == 1337 ? 'ок' : 'Невірний пароль' // let result = (p == 1337) ? ... | |
| 16 | console.log(l) | |
| 17 | } | |
| 18 | /* в останнбому блоці елсу додав індентацію, щоб читати код вона допомогала - бо з нею видно блоки, який коли виконується | |
| 19 | ||
| 20 | Тернарний оператор не додає ясності коду, але інколи зручно застосувати. Але тоді до вас є питання: якщо ви присвоюєте змінній відповідь і потім виводите її, то чи можна ще більше оптимізувати рішення? Тим більше що якесь значення можна одразу цій змінній (за замовченням) присвоїти, наприклад "ОК", а тоді..)) Тобто сама оптимізація буде полягати не в тому, щоб всю задачу реалізувати однм зкомпонованим тернарним оператором, а в тому щоб розкласти на логічні блоки: | |
| 21 | - ввод даних від користувача | |
| 22 | - підготовка відповіді за замовчуванням. | |
| 23 | - обробка даних та підготовка відповіді (не треба виводити тут) | |
| 24 | - вивод відповіді ( а тут краще) | |
| 25 | Чи дасть щось така декомпозиція? | |
| 26 | Це цілком факультативне питання для тих кому нудно, ваше ж рішення цілком норм і треба йти далі! | |
| 27 | Гарного коду) | |
| 28 | */ | |
| 29 |