SHOW:
|
|
- or go back to the newest paste.
1 | struct Tree_node//струтура дерево | |
2 | { | |
3 | vector <Tree_node *> Down;// ссылки на потомков | |
4 | }; | |
5 | ||
6 | decltype(auto) begin(Tree_node& tree) { return begin(tree.Down); } | |
7 | decltype(auto) end(Tree_node& tree) { return end(tree.Down); } | |
8 | ||
9 | Tree_node One_tree; | |
10 | //тут мы как-нибудь формируем это дерево | |
11 | void Worker (Tree_node One_tree) | |
12 | { | |
13 | //тут мы что-нибудь делаем, каждый раз разное, с вершиной, поданной на вход | |
14 | for (int n = 0; n < Tree_node.Down.size(); ++n) | |
15 | { | |
16 | Worker(One_tree.Down[n]); | |
17 | } | |
18 | } |