SHOW:
|
|
- or go back to the newest paste.
| 1 | struct Tree_node//струтура дерево | |
| 2 | {
| |
| 3 | vector <Tree_node *> Down;// ссылки на потомков | |
| 4 | }; | |
| 5 | ||
| 6 | decltype(auto) begin(Tree_node& tree) { return begin(tree.Down); }
| |
| 7 | decltype(auto) end(Tree_node& tree) { return end(tree.Down); }
| |
| 8 | ||
| 9 | Tree_node One_tree; | |
| 10 | //тут мы как-нибудь формируем это дерево | |
| 11 | void Worker (Tree_node One_tree) | |
| 12 | {
| |
| 13 | //тут мы что-нибудь делаем, каждый раз разное, с вершиной, поданной на вход | |
| 14 | for (int n = 0; n < Tree_node.Down.size(); ++n) | |
| 15 | {
| |
| 16 | Worker(One_tree.Down[n]); | |
| 17 | } | |
| 18 | } |