View difference between Paste ID: i4QmMmEc and y31zr4z7
SHOW: | | - or go back to the newest paste.
1-
[color=#BABD2F]Domination'a hoş geldiniz, hücum ve savunma etrafında inşa edilmiş takım esaslı bir oyun. Buradan daha fazlasını okuyabilirsiniz; http://www.transformice.com/forum/?s=320443&p=0 veya #domination odasında oynayabilirsiniz.[/color]
1+
[#tr][color=#BABD2F]Domination'a hoş geldiniz, hücum ve savunma etrafında inşa edilmiş takım esaslı bir oyun. Buradan daha fazlasını okuyabilirsiniz; http://www.transformice.com/forum/?s=320443&p=0 veya #domination odasında oynayabilirsiniz.[/color]
2
3
[img]http://i.imgur.com/DrX8q24.png[/img]
4
5
Şu anlık haritalar sadece 3 bayrakla sınırlı, ama ileride değişebilir.
6
7
Bayrak mekanizmalarının çalıştığından emin olmak için bütün haritalar alttaki XML'ye uymalıdır.
8
[color=#FFFFFF]http://paste.moepl.eu/view/3ed36a34[/color]
9
10
Domination için harita yaparken dikkate almanız gereken çeşitli koşullar ve notlar var.
11
        -Haritalar p1 koşullarına uymalıdır.
12
	-Haritalar, fareleri yavaşlatmak için engel olarak peynir içerebilir, ama içeri girmeleri için delik olmamalıdır.
13
	-Simetrik haritalar daha iyi çalışır, yine de güzel ve adil bir oynanabilirlik içeren asimetrik haritalar da kabul edilebilir.
14
	-Bayrak mekanizmasını saklı tutun.
15
	-Doğum ekranın dışında olmalıdır, böylelikle mevcut turda olmayan fareler müdahele edemezler.
16
	-Ca kullanılmamalıdır (ekran dışı şeyleri saklamak, Defilante'deki gibi).
17
	-İlerlemeli haritalar daha iyi çalışır, çünkü daha çok boş alan içeriyor, ama gerekli değil.
18
	-Defilante'deki ilerlemeyi kullanarak, uzun ilerlemeli haritalar yapmayın, bu haritalarda fareler kendi takımlarının doğum yerine ışınlandıkları zaman otomatik olarak ölüyorlar.
19-
	-Bayraklar ve bayrak mekanizmaları şu anlık hareketsiz, bu ileride değişecek ve daha çok olanak verebilecek.
19+
	-Bayraklar ve bayrak mekanizmaları şu anlık hareketsiz, bu gelecekte değişecek ve daha çok olanak verilecek.
20
21
Bir harita gönderirken, aşağıdaki bilgileri içerdiğinden emin olun. Aşağıdaki format ile haritanızı gönderin. X ve Y ko-ordinatları her bir doğum noktasının olacağı yerlerdir. Eğer isterseniz bir ekran görüntüsü de ekleyebilirsiniz.
22
[color=#FFFFFF]{'@code','redSpawnX','redSpawnY','blueSpawnX','blueSpawnY'}[/color]
23
Hepsini doldurduktan sonra, iyi bir başvuru şu şekilde olacaktır;
24-
[color=#FFFFFF]{'@309552','370','285','1230','285'}[/color]
24+
[color=#FFFFFF]{'@309552','370','285','1230','285'}[/color][/#tr]