SHOW:
|
|
- or go back to the newest paste.
1 | [b]v01.054.007[/b] | |
2 | Исправление багов #1, Демонстрация модов | |
3 | ||
4 | Общее: | |
5 | Это обновление включает первую серию багфиксов. Как мы и писали на прошлой неделе, Space Engineers входят в временный стабилизационный период, когда мы | |
6 | сфокусируемся только на исправлении багов и стабилизации вещей уже присутствующих в игре. Это всего лишь временный переходный период, который будет длится несколько недель. | |
7 | Все еще остается много больших и важных вещей для внедрения в игру,однако сначала мы хотим убедиться, что игра свободна от багов, и находится | |
8 | в гораздо более стабильном состоянии. | |
9 | ||
10 | Пока вы ждете возобновления нововведений, это хорошая возможность, в случае если вы этого не сделали, начать использовать и эксперементировать | |
11 | с модами, созданными нашими моддерами. Мы подготовили небольшое видео для вас, с несколькими отобранными модами созданными в Space Engineers. | |
12 | ||
13 | Список модов: | |
14 | - Industrial Thruster / Ecto Sage: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=318305397&searchtext= | |
15 | - SektanSky v1.0 / Sektan: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=305108339&searchtext= | |
16 | - Damageindicator / STORM: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=332491557&searchtext= | |
17 | - SANCHINCORP(hoverbike) / sanchindachi666: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=296661800&searchtext= | |
18 | - Automated Inventory Sorting / tyrsis: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=321588701&searchtext= | |
19 | - Gesture Pack / Virakotxa: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=303948455&searchtext= | |
20 | - Command Console Pack / kolt16: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=304571628&searchtext= | |
21 | - S Guns Rocket Launcher / Sektan: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=333093940&searchtext= | |
22 | - Docking Ring / Darth Biomech: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=294619787&searchtext= | |
23 | - SANCHINCYBORGS / sanchindachi666: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=296683251&searchtext= | |
24 | ||
25 | Нововведения: | |
26 | На этой неделе нововведения отсутствуют | |
27 | ||
28 | Исправления: | |
29 | - Исправлен большой баг с зависанием при бурении астероида | |
30 | - Испрпавлено исчезновение групп, когда игрок покидает сервер | |
31 | - Исправлена чрезмерная слабость урона от пулемета гатлинга | |
32 | - Исправлен кооперативный режим сборщиков отключающий себя в мультиплеере | |
33 | - Исправлено изменение уровня громкости после загрузки карты | |
34 | - Исправлен взрыв поршня после резки его на малом корабле | |
35 | - Исправлен краш при экспортировании модели из игры | |
36 | - Исправлен краш при вставке структуры с модами, которых у вас нет | |
37 | - Исправлен баг с улучшенным ротором, остающимся в контрольной панели | |
38 | - Исправлены различные краши связанные со стрельбой игрока | |
39 | - Исправлено странное поведение блока искусственной массы на выделенных серверах | |
40 | - Исправлено уменьшение модели большого реактора | |
41 | - Исправлены баги с музыкой при загрузке карты | |
42 | - Исправлены баги, когда игрок не может поместить блок | |
43 | - Исправлено падение производительности при большом количестве туррелей | |
44 | - Исправлен баг не позволяющий перезарядить улучшенную ракетницу | |
45 | - Исправлено излучение прожектора | |
46 | - Исправлен баг с выбором улучшенной ракетницы в тулбаре | |
47 | - Исправлен баг с пулями не имеющими визуальный эффект | |
48 | - Исправлена установка легкого блока брони под интерьерной лампой на платформе | |
49 | - Исправлено отсутствие визуального эффекта когда игрок использует резак | |
50 | - Исправлен баг с неработающим удаленным управлением, когда корабль улетает на 250м. от платформы (выделенный сервер) | |
51 | - Исправлен баг с незаконченными сборщиками неотмеченными в меню производства | |
52 | - Исправлен баг, когда нажатие "Y" выключает все реакторы, внезависимости от принадлежности | |
53 | - Исправлен баг, когда респавн корабли не удалялись после выхода игрока | |
54 | - Исправлен баг с разъединяющимся соединителем (коннектором) | |
55 | - Исправлено отсутствие точки прицела у ракетниц на больших структурах | |
56 | - Исправлен баг с текстурой малого реактора | |
57 | - Исправлен вопрос о принадлежности в окне респавна | |
58 | - Исправлено отсутствие сообщения аудиофайлов в логах | |
59 | - Исправлен баг, когда игрок умирал при подключении | |
60 | - Исправлен баг с неправильным размером выброшенных предметов | |
61 | - Исправлен баг, когда боеголовки взрывались, но не наносили урона | |
62 | - Исправлено столкновение с прикрепленными частями в виде от третьего лица | |
63 | - Исправлена поломка поршня при удалении верхней части в некоторых ситуациях (креативный режим) | |
64 | - Исправлен баг, когда главный сборщик извлекал малые количества материалов | |
65 | ||
66 | [b]v01.053.013[/b] | |
67 | В этом обновлении мы добавили улучшенный ротор, который поддерживает конвеерную систему. Мы также добавили возможность моддинга звуков. | |
68 | ||
69 | Вторая важная часть обновления - багфкисы. Как Марек Роса написал в своем последнем блог-посте, игра входит в период стабилизации, | |
70 | когда количество нововведений будет снижено, и мы сфокусируемся на исправлении багов и стабилизации тех вещей, которые уже есть в игре. | |
71 | Это не означает, что еженедельные обновления больше не будут выходить, или что мы не будем больше делать нововведения. Это просто | |
72 | временный период, который будет длится несколько недель. | |
73 | Все еще осталось много больших и важных вещей для добавления, однако вначале мы хотим убедиться, что в игре нет багов и она стабильна, прежде | |
74 | чем мы будем вводить их. | |
75 | ||
76 | Добавлено: | |
77 | - Улучшенный ротор (поддерживает конвеерную систему) | |
78 | - Моддинг звуков | |
79 | ||
80 | Исправления: | |
81 | - Исправлена утечка памяти персонажей, астероидов, рейкаст* | |
82 | - Исправлены модели поршней у малых кораблей | |
83 | - Исправлены проблемы рендера | |
84 | - Исправлен вылет игры при вставке чертежа | |
85 | - Исправлены размеры летающих в космосе объектов | |
86 | - Исправлена проблема с неработающими посадочными шасси | |
87 | - Исправлено отсутствие стекла в конвеерных трубах | |
88 | - Исправлен вылет при нажатии на фракцию | |
89 | - Исправлена проблема, когда игрок не может создать карту с астероидами | |
90 | - Исправлена проблема со взрывами в старых мирах из-за измененных параметров ротора | |
91 | - Исправлен вылет игры при объявлении войны или предложении мира | |
92 | - Исправлена проблема с прожекторами, неправильно освещающими пространство | |
93 | ||
94 | *Рейкаст - термин примерно означающий линию виденья игрока, использующуюся в играх. Непонятен для простых смертных. | |
95 | ||
96 | [b]v01.052.020[/b] | |
97 | Основное: | |
98 | Теперь сборщики могут работать вместе (при включении соответствующей опции), они будут автоматически распределять задания между собой. Был также настроен объем взрывов; предметы скрытые за броней (или другими блоками) не будут уничтожены, пока броня (или другие блоки) их защищает. Кроме того, игроки могут теперь помогать друг другу с новой опцией сварки: "помогать другим" - собранные блоки не будут принадлежать игроку, который помогает, а будут назначены владельцу судна. | |
99 | ||
100 | Особенности: | |
101 | - Объединение сборщиков. | |
102 | - Объем взрывов. | |
103 | - Настройка сварки: помощь другим. | |
104 | - Вещание антенны вкл/выкл (в том числе персонажа - кнопка "О"). | |
105 | - Размер мира по умолчанию теперь 20 км (размер может быть изменен на "неограниченный" в настройках мира). | |
106 | - Теперь дуговая печь может перерабатывать несколько металлов. (Не только железо). | |
107 | ||
108 | Исправления: | |
109 | - Исправлен взрыв ракеты сразу после запуска. | |
110 | - Исправлена ошибка когда объекты не удалялись при выходе из мира. | |
111 | - Исправлена возможность возродиться за пределами границы мира. | |
112 | - Исправлена неправильная анимация пользовательских скинов. | |
113 | - Исправлены случаи с дублированием предметов при подборе их сборщком (не ассемблером а воронкой.) | |
114 | - Исправлена ошибка с одновременным появлением нескольких экранов. (Например при регулировке значений.) | |
115 | - Исправлено не регулярное автоматическое сохранение. | |
116 | - Исправлено изменение вида при вставке чертежа содержащего моды. | |
117 | - Исправлено начало игры до завершения загрузки мира. | |
118 | - Исправлен вылет вызванный наблюдением через камеру и выходом из дистанционного управления. | |
119 | - Исправлены не работающие моды респаун кораблей. | |
120 | - Исправлено повреждение мира, ID завода заменён. | |
121 | - Исправлено срабатывание датчика на блок на котором он стоит. (Свершилось.) | |
122 | - Исправлено падение выделенного сервера при загрузке - steamSDK. | |
123 | - Исправлена невозможность присоединиться к фракции на выделенном сервере. | |
124 | - Исправлено появление как зрителя при загрузке мира. | |
125 | ||
126 | [b]v01.051.010[/b] | |
127 | Добавлена возможность создания новых астероидов в творческом режиме. Игроки могут выбрать тип астероидов, руды в нём, а затем поместить его в мир. Еще одно пополнение это новый предмет - металлолом. Когда компонент, плавающий объект или блок, поврежден, он превращается в металлолом (процент металлолома случайный). Металлолом можно расплавить в плавильне для создания железных слитков. Кроме того, было добавлено дистанционное управление турелью; игроки теперь могут сами управлять турелью. | |
128 | ||
129 | Особенности: | |
130 | - Добавление новых астероидов в творческом режиме (SHIFT + F10) | |
131 | - Металлолом (могут быть обработаны в плавильне в железо) | |
132 | - Дистанционное управление турелью. | |
133 | ||
134 | Исправления: | |
135 | - Исправлена анимация рук в при размещении блоков | |
136 | - Исправлена ошибка с прозрачностью астероидов | |
137 | - Исправлена неправильная информация детектора руды после перезапуска. | |
138 | - Исправлена неправильная по размерам модель большого реактора. | |
139 | - Исправлен G-экран автоматически закрывающийся, когда другой игрок умирал. | |
140 | - Исправлена ModAPI IMyInventory.TransferItemTo тормозящая игру | |
141 | - Исправлена ModAPI CustomNameChanged вылет. | |
142 | - Исправлена ModAPI ConfigDedicated.Load. | |
143 | ||
144 | [b]v01.050.009[/b] | |
145 | В этом обновлении были добавлены чертежи. Игроки теперь смогут сохранить свой корабль/станцию как чертеж и загрузить в свой мир. Это была одна из самых востребовательных функций со стороны сообщества. Чертежи можно загрузить в Workshop и поделится ими. Они работают только тогда, когда в настройках включено "копировать/вставить". На данный момент, чертежи могут быть использованы только в творческом режиме, но позже они будут добавлены для режима "выживание". | |
146 | ||
147 | Особенности: | |
148 | - Чертежи (F10, Ctrl + B) | |
149 | ||
150 | Исправления: | |
151 | - Исправлено уменьшение расстояния для размещения объектов в режиме выживания | |
152 | - Исправлена ошибка, когда мертвый игрок все еще может удаленно управлять кораблями | |
153 | - Исправлена проблема, когда чужой детектор руды всё ещё показывал руду. | |
154 | - Исправлен вылет при изменении принадлежности корабля | |
155 | - Исправлен API - 147 ошибка в связи с 'процесс не может получить доступ к файлу, так как он используется другим процессом " | |
156 | -Исправлена блокировка кокпита корабля после удалённого управления этим кораблём | |
157 | -Исправлены ручные инструменты, не работающие после удалённого управления кораблём | |
158 | -Исправлен сброс цветовой палитры | |
159 | ||
160 | [b]v01.049.007[/b] | |
161 | G-меню было переделано. Так же была добавлена визуализация радиуса действия антенны и возможность создавать предметы в режиме творчества. | |
162 | ||
163 | Добавлено: | |
164 | - Переделанное G-меню - теперь искать нужный блок намного удобней | |
165 | - Модифицируемые категории для G-меню (могут быть изменены в файле BlockCategories.sbc) | |
166 | - текстовый поиск в G-меню | |
167 | - визуализация радиуса действия антенны (активируется на экране информации) | |
168 | - Добавлена возможность создания различных предметов (только в творческом режиме, Shift+F10) | |
169 | - Сенсоры теперь видят астероиды | |
170 | ||
171 | Исправления: | |
172 | - исправлен вылет при выстреле из ракетницы | |
173 | - исправлена проблема, при которой несколько кораблей в одной респаун группе выкидывали остальных | |
174 | - исправлен вылет в API при значении ConfigDedicated.Administrators | |
175 | - исправлены проблемы с синхронизацией повреждений блоков | |
176 | - исправлена смещенная анимация джетпака в мультилпейере | |
177 | - исправлены исчезающие звуки сварки/бурения/распила | |
178 | - исправлен двойной спаун игрока после удаленного управления кораблем | |
179 | - исправлена проблема, при которой астероиды не изменялись при подрыве их взрывчаткой | |
180 | - исправлено неправильное отображение инерции в кокпите при виде от 1-го лица | |
181 | - исправлена реакция иконок на поиск в G-меню | |
182 | - исправлены проблемы с таймером | |
183 | - исправлено когда сборщик не собирал предметы, летящие с нулевой скоростью | |
184 | - исправлен вылет при включении удаленного управления сенсором | |
185 | ||
186 | [b]v01.048.020[/b] | |
187 | - Fixed character spawning twice in the same world | |
188 | - Fixed crash in script mission | |
189 | - Fixed crash related to fighter cockpit | |
190 | - Fixed spelling mistake "inertial dampeners" | |
191 | - Fixed crash when assembler blueprints were missing | |
192 | - Fixed crash when copy pasting grid with mod that was previously removed from the world | |
193 | - Reduced network lag in certain cases (when rotors are in world) | |
194 | ||
195 | [b]v01.048.016:[/b] | |
196 | API для модификаций теперь доступно в Space Engineers. Это дает больше новых возможностей для моддеров и позволяет им изменить игру C# скриптами! Так же были добавлены перезарежаемые ракетницы для малых кораблей, которые используют конвейеры. | |
197 | ||
198 | Дополнительно в этом обновлении, мы добавили Кокпит истребителя, созданный "Darth Biomech". Это первый мод который был добавлен официально в игру. Делая это, мы будем награждать моддеров за их работу. | |
199 | ||
200 | Добавлено | |
201 | - API модификаций (еще в разработке) | |
202 | - Перезарежаемые ракетницы для малых кораблей | |
203 | - Задержка респауна стартовых кораблей | |
204 | - Гасители инерции выключается через настройки кокпита | |
205 | - Дистанция открытия модифицированных дверей | |
206 | - Поиск предметов в инвентаре | |
207 | - Кокпит истребителя - особое спасибо Darth Biomech | |
208 | ||
209 | Исправления | |
210 | - Исправлена проблема бесконечного производства в заводе | |
211 | - Исправлены модели брони | |
212 | - Исправлена видимость сенсорами Новой платформы и кораблей | |
213 | - Исправлена невозможность складывать предметы в очереди производства | |
214 | - Исправлена проблема когда игрок мог управлять удаленными корабля вне зоны действия антенны | |
215 | - Исправлены текстуры малого ротора | |
216 | - Исправлен сброс действий таймер/сенсора после отсоединения от соединителя | |
217 | - Исправлена потеря возможности удаленного управления кораблем после взаимодействия с блоком управления | |
218 | - Исправлен инвентарь сборщика | |
219 | - Исправлена проблема когда стыковочный блок на поршнях не соединялся | |
220 | - Исправлены сенсоры на выделенных серверах, они вызывали лаги | |
221 | - Исправлен вылет при кике из фракции | |
222 | - Исправлено когда изменение поля сенсора и загрузка игры активировало сенсор | |
223 | - Исправлено отображение имен фракций при удаленном управлении кораблем | |
224 | ||
225 | ModAPI Guide: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=315625486 | |
226 | ||
227 | [b]v01.047.016:[/b] | |
228 | - fixed crash while pressing F6 in remote control | |
229 | - fixed issue with direct access to inventory panel while in remote control | |
230 | - fixed issue with T button was active while chatting in camera view | |
231 | - fixed exiting camera view kicks player out of cockpit | |
232 | - fixed control problem with RC block on same ship | |
233 | - fixed issue where you could take control through toolbar, even though the button was disabled | |
234 | - fixed issue always in 3rd person view after starting a new game | |
235 | - fixed crash related to custom voxel material | |
236 | - fixed remote control camera glitch | |
237 | - fixed timer block delay reseting on log in | |
238 | - fixed rotation while copy+paste a ship | |
239 | - fixed issue with refineries still working when power is cut off | |
240 | ||
241 | [b]v01.047.014:[/b] | |
242 | Реализована система дистанционного управления кораблём. Теперь игроки могу строить корабли (дроны) и управлять ими извне, но стоит помнить, что дистанционное управление все еще зависит от сигнала дружественных антенн. Кроме того, был добавлен блок таймер, который позволяет игрокам задавать последовательность действий с заданным промежутком времени. Дополнительно добавлено отображение полей гравитации и сенсоров, также теперь сенсоры могут определять станции. | |
243 | ||
244 | Особенности: | |
245 | -Дистанционное управление - управлять кораблём, не находясь в его кабине (дроны). | |
246 | -Блок таймер - создавать последовательность действий с заданным промежутком времени. | |
247 | -Отображение полей гравитации/сенсоров. | |
248 | -Информация датчика руды может быть передана через антенны. | |
249 | -Новая текстура внутренней стены. | |
250 | ||
251 | Фиксы: | |
252 | -Исправлена стоимость головной части маленького поршня (стоила как большая). | |
253 | -Исправлена проблема, когда шасси или блок станции ставились сразу построенными. | |
254 | -Исправлены downloading blank/empty .sbms выделенных серверов. | |
255 | -Исправлено, когда при стыковке/отстыковке через соединительный блок пропадали группы. | |
256 | -Исправлены некоторые моды, которые крашили выделенные сервера. | |
257 | -Исправлено разрушение соединителей при слишком близкой стыковке. | |
258 | -Исправлено исчезновение поршня после уничтожения его верхней части. | |
259 | -Исправлено распознавание сенсором игроков, когда заданы летающие объекты. | |
260 | ||
261 | Известные проблемы: | |
262 | -Сенсор определяет маленькие корабли, но не выполняет действия. | |
263 | ||
264 | [b]v01.046.014:[/b] | |
265 | - fixed spotlight cone visible during flashing | |
266 | - fixed flashing control tooltip text | |
267 | - fixed faction screen crash | |
268 | - added different icons for action toggle/on/off | |
269 | - fixed character crash | |
270 | - fixed sensor toolbar sync | |
271 | - fixed sensor station detection | |
272 | - fixed terminal crash | |
273 | ||
274 | [b]v01.046.011:[/b] | |
275 | Добавлен сенсорный блок; вы можете настроить, что произойдет если что-то попадет в его радиус действия - работает так же как панель кнопок. Можно так же настроить срабатывание на маленькие корабли, большие корабли, летающие объекты или персонажа. В будущем мы добавим в фильтр определение свой/чужой. Так же, добавлена опция мигания для ламп; вы можете построить навигационный свет на взлетных полосах - несколько ламп можно синхронизировать. Боеголовки теперь имеют таймер, и могут быть взорваны удаленно через терминал. | |
276 | ||
277 | Добавлено: | |
278 | - сенсорный блок | |
279 | - мигающий свет | |
280 | - управление боеголовками | |
281 | ||
282 | Исправления: | |
283 | - добавлена компенсация лага/замедления в мультиплейере | |
284 | - добавлена возможность изменения имени сервера из настроек | |
285 | - исправлена проблема с пинанием объектов персонажем (сервер это игнорировал) | |
286 | - исправлена проблема когда индикатор коннектора был желтым будучи выключенным | |
287 | - исправлена видимость прямоугольника турели | |
288 | - исправлено когда коннектор продолжал передавать предметы будучи рассоединенным | |
289 | - исправлена проблема игнорирования настроек ракетницы | |
290 | - исправлен баг при котором на солнечных панелях не было отражения солнца | |
291 | - исправлен баг модели генератора | |
292 | - исправлено когда посадочные шасси примагниченные к поршням не могли отмагнититься. | |
293 | ||
294 | *что нужно знать* | |
295 | - Изменение поля сенсоров или загрузка игры активирует сенсоры. Это изменится в ближайших обновлениях | |
296 | - Вы не можете назначить одни и те же действия в полях "вход в поле" и "выход из поля" сенсора | |
297 | ||
298 | [b]v01.045.013:[/b] | |
299 | - fixed crash in toolbar | |
300 | - fixed crash in terminal screen | |
301 | - fixed glass single side rendering issue | |
302 | - fixed thruster glare rendering issue | |
303 | - fixed assembler block not added when blueprints in queue were missing | |
304 | - fixed 'Arc furnace' building progress models | |
305 | - fixed blank assembler | |
306 | - changed name of 'Blast furnace' to 'Arc furnace' | |
307 | ||
308 | [b]v01.045.011:[/b] | |
309 | Добавлен блок камеры - теперь вы можете видеть что происходит в других местах. Вращение камеры и удаленное управление кораблями будет добавлено на следующих неделях. Добавлены тэги для модов в воркшопе для более простого поиска. Теперь вы можете назначать очередь производства. Для этого был добавлен блок - дуговая печь, созданный для производства железных слитков. Он работает быстрее чем завод, более эффективен и меньше, но может перерабатывать только железную руду. Так же мы переделали карты "быстрый старт 2", и перебалансировали каргошипы, добавив новые технологии с прошлых обновлений. Мы так же дали возможность создавать вражеский идентификатор в вашем мире, это позволит создавать карты для прохождения. Наконец, мы оптимизировали LOD. | |
310 | ||
311 | Добавлено: | |
312 | - блок камеры | |
313 | - тэги для модов | |
314 | - лучшие условия для создания модов | |
315 | - "Дуговая печь" (минизавод) | |
316 | - Переделанный "Быстрый старт 2" | |
317 | - Переделанные каргошипы | |
318 | - Добавлен индификатор врага | |
319 | ||
320 | Исправления: | |
321 | - Улучшена производительность солнечных панелей | |
322 | - улучшена производительность заводов и сборщиков | |
323 | - исправлено когда хакнутый блок уничтожался своими турелями | |
324 | - исправлены проблемы с коннектором, когда он не собирал предметы | |
325 | - исправлены экраны информации кораблей | |
326 | - исправлена проблема, когда игрок не мог убрать блоки из ячеек 2, 3 и 4 в панели инструментов | |
327 | ||
328 | [b]v01.044.012:[/b] | |
329 | - fixed crash when splitting ships | |
330 | - fixed crash when status of faction member changed | |
331 | - fixed crash when entering/leaving cockpit | |
332 | - fixed crash on 32-bit caused by loading hi-quality textures (out of memory) | |
333 | - fixed crash when pressed F11 in main menu | |
334 | - fixed crash when switching character in medical room | |
335 | - fixed crash when changing rotor parameters | |
336 | - fixed crash caused by pistons | |
337 | - fixed crash caused by loading invalid definitions from original content or mods | |
338 | - fixed Gravity generator values stuck at maximum regardless of settings | |
339 | ||
340 | [b]v01.044.010:[/b] | |
341 | В Space Engineers добавлен Сферический генератор гравитации, новый стартовый корабль и больше поддержки для моддинга. Большинство проблем в мультиплейере исправлены, включая роторы, поршни и посадочные шасси. Так что улучшена производительность игры. | |
342 | ||
343 | Добавлено: | |
344 | - сферический генератор гравитации | |
345 | - новые настройки для выделенных серверов - интервал автосохранения | |
346 | - больше стартовых кораблей | |
347 | - высококачественные текстуры для брони (на 64-х битных версиях) | |
348 | - экспорт кораблей/станций через дебаг-меню (F11) | |
349 | ||
350 | Исправления: | |
351 | - улучшена стабильность роторов и поршней | |
352 | - исправлен взрыв поршня, ротора и посадочных шасси в мультиплейере | |
353 | - исправлены большие проблемы с производительностью с астероидами | |
354 | - исправлена слишком большая модель столкновений поршней | |
355 | - исправлена проблема когда при потере блока терялось владение кораблем | |
356 | - исправлено выключения окна чата при смерти в выживании | |
357 | - исправлена проблема, когда панель инструментов не сохранялась | |
358 | - исправлено исчезновение групп в системах после расстыковке | |
359 | - исправлены проблемы деформации рук и ног астронавта при использовании модов. | |
360 | ||
361 | [b]v01.043.016:[/b] | |
362 | - fixed crash when picking up floating objects | |
363 | ||
364 | [b]v01.043.015:[/b] | |
365 | - fixed possible autosave issue on dedicated server | |
366 | ||
367 | [b]v01.043.013:[/b] | |
368 | - fixed crash on Windows XP | |
369 | - fixed crash in inventory | |
370 | - fixed crash caused by missing texture or model | |
371 | - fixed crash in join screen | |
372 | - fixed refinery and assembler issues | |
373 | - fixed cockpit ownership not updated | |
374 | - fixed missing HUD voices | |
375 | - fixed possible autosave issue on dedicated server | |
376 | - fixed MP sync of production blocks and inventory | |
377 | - fixed MP sync of floating point objects | |
378 | ||
379 | [b]v01.043.008:[/b] | |
380 | Теперь есть возможность удаленно управлять функциями панели управления и инвентаря, если корабли/станции находятся в радиусе антенн друг друга. Радиус действия антенн учитывается. Откройте панель управления чтобы увидеть это (выпадающее меню сверху), или нажмите Shift+K. Новая "Панель кнопок" позволяет производить действия так же как из панели инструментов астронавта и назначить эти действия для простого нажатия кнопки на модели в игре. | |
381 | Мы так же добавили параметр стекла для модов, модель частиц, материалы астероидов и крев брони. На последнее, мы добавили звуковое оповещение, если уровень здоровья или энергии приближается к нулю. | |
382 | ||
383 | Добавлено: | |
384 | - Терминал удаленного управления | |
385 | - Панель кнопок для кораблей и станций | |
386 | - Звуковое оповещение при низком здоровье и энергии | |
387 | - Поддержка для модов: пользовательские снаряды, модели частиц, материалы астероидов, границы брони | |
388 | - Улучшена прорисовка стекла и моддинга (больше параметров, цвет, кастомные текстуры и прочее) | |
389 | ||
390 | Гайд по прозрачным материалам для мододелов: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=300427203 | |
391 | ||
392 | Исправления: | |
393 | - исправлено автосохранение на выделенных серверах (пару дней назад в 042 хотфиксе) | |
394 | - исправлен вылет при пользовательском прозрачном материале | |
395 | - исправлена невозможность удаления некоторых модов из миров | |
396 | - исправлено рассоединение поршней при расстыковке двух кораблей | |
397 | - исправлен игнор турелями блока-приманки | |
398 | - исправлено некорректное отображение имен на панели инструментов в кокпите | |
399 | - исправлена текстура согнутой трубы конвейера | |
400 | - исправлено расшаривание фракций | |
401 | - исправлена сложность прогулки по поверхностям | |
402 | - исправлен самоподрыв ракет | |
403 | - исправлено замедление при свободно летающих объектах | |
404 | - исправлен вылет при создании контрольной панели | |
405 | - исправлена проблема, когда слитки урана не проходили по конвейеру | |
406 | - исправлен вылет после установки пользовательских блоков | |
407 | - исправлен вылет при удалении генератора гравитации | |
408 | - исправлена зона повреждения малых ускорителей | |
409 | - исправлена ошибка когда соединения сервера более не доступны | |
410 | ||
411 | [b]v01.042.021:[/b] | |
412 | - fixed autosave issue when stopping DS which was run as service | |
413 | ||
414 | [b]v01.042.020:[/b] | |
415 | - added support for custom animations in passenger seat! | |
416 | - added world border warning to creative | |
417 | - fixed color slider | |
418 | - fixed piston settings | |
419 | - fixed assembler sound issues | |
420 | - fixed broken collector | |
421 | - fixed catwalk crashes | |
422 | - fixed sounds crash | |
423 | - fixed automatically activated autolock on landing gears | |
424 | - fixed small thruster damaging heavy armor | |
425 | - fixed crash when placing new ship/station | |
426 | - fixed crash when building motor or piston | |
427 | - fixed crash when building | |
428 | - fixed mirroring (big thanks to modders!) | |
429 | - fixed loading textures from mod root | |
430 | ||
431 | [b]v01.042.019:[/b] | |
432 | Игроки теперь могу загружать моды прямо из Steam Workshop. Моды привязаны к миру; это означает что каждый мир может обладать своим набором модов. И это еще не все - любой клиент автоматически загружает моды при присоединению к серверу с модами. Как бонус; мы так же добавили анимацию персонажей, доступную через меню инструментов, маленькую панель доступа, постоянный поворот гироскопа и еще блоки мостики. Наслаждайтесь! | |
433 | ||
434 | Внимание: если вы перезаписывали файлы игры в прошлом, пожалуйста удалите все файлы + проверьте кэш игры. | |
435 | ||
436 | Гайд по модам – http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=296249959 | |
437 | ||
438 | Добавлено: | |
439 | - поддержка и интеграция модов из steam workshop | |
440 | - автозагрузка модов при присоединении в мультиплейере | |
441 | - модифицируемое пламя ускорителей | |
442 | - добавлена анимации персонажей через панель инструментов | |
443 | - добавлена панель доступа | |
444 | - добавлено назначение поворота гироскопа | |
445 | - добавлено больше типов блоков мостиков | |
446 | - добавлен экран дебага для модов (F11) | |
447 | ||
448 | Исправления: | |
449 | - исправлены видимые и невидимые грузовые корабли | |
450 | - исправлена невозможность прятать интерфейс после переключения на вид от 3-го лица | |
451 | - исправлено автосохранение на выделенных серверах | |
452 | - исправлена потеря владения кораблем при первой смерти, сохранении/загрузке | |
453 | - исправлен респаун на своей мел.комнате даже при окончательной смерти | |
454 | - исправлено забагованное меню владельца корабля | |
455 | - исправлены хоткеи | |
456 | - исправлены проблемы с удалением роторов | |
457 | - исправлено застревание в кокпите и вылет при выходе | |
458 | - исправлена невозможность создавать новые корабли/станции | |
459 | - исправлена ошибка при сохранении мира при загрузке | |
460 | - исправлена проблема когда турели шумели даже когда были выключены | |
461 | ||
462 | [b]v01.041.014:[/b] | |
463 | Игроки теперь могут контролировать различные настройки корабля через кокпит добавляя (перетаскиванием) блоки в панель инструментов. Активируя как блок можно его включить/выключить, повернуть роторы, понизить/увеличить усилие и многие другие действия. Теперь не нужно посещать панель управления, игроки теперь могут управлять множеством ротором нажатием одной кнопки, закрыть/отпереть одну посадочную шасси, выключить любой блок и т.д. Это возможно перетаскиванием нужных блоков в панель инструментов. Мы так же дали возможность стрелять из орудий через роторы и поршни; игроки теперь могут строить поворачиваемые орудия! | |
464 | ||
465 | Добавлено: | |
466 | - управление блоками через панель инструментов | |
467 | - стрельба оружием на роторах и поршнях | |
468 | - множество панелей инструментов | |
469 | - снова включено подтверждение сохранения мира при оставлении мира с автосохранением | |
470 | ||
471 | Исправления: | |
472 | - уменьшена нагрузка на сетевой канал для движимых объектов | |
473 | - уменьшена общая нагрузка на сетевой канал (когда игроки сидят в корабля и ничего не делают) | |
474 | - исправлен вылет из-за Vsync | |
475 | - исправлены некоторые ошибки чтения | |
476 | - исправлена чрезмерная хрупкость поршней | |
477 | - исправлен глюк с копирование поршней | |
478 | - исправлена проблема когда поршень вставлялся без верхушки | |
479 | - исправлена проблема с физикой поршня | |
480 | - исправлена независимость поршня от энергии | |
481 | - исправлена проблема когда поршень не работал при конвертации платформы в корабль | |
482 | - исправлен вылет при подключении к низу поршня грузового контейнера | |
483 | - исправлена проблема когда верхушка поршня отваливалась при стыковке стыковочным блоком | |
484 | - исправлен вылет при цепи поршней | |
485 | - исправлено засорение обратного тормоза поршня | |
486 | - исправлена проблема когда при нажатии "Нет" при выходе из мира, сохранение все равно происходило | |
487 | - исправлена проблема когда кастомный цвет не сохранялся при выходе из мира | |
488 | - исправлена цена заряжаемой батареи называемой "спринт" | |
489 | - исправлено отваливающейся 1х1 колесо после стыковки | |
490 | - исправлена проблема когда взрыв не делал повреждений на выделенных серверах | |
491 | - исправлен улетающий в воздух ротор при стыковке | |
492 | - исправлено когда при удалении нескольких блоков в симметрии звук был слишком громкий | |
493 | - исправлено когда заряженные батареи все равно потребляли энергию | |
494 | - исправлен вылет когда ":" был написан в строке поиска | |
495 | - исправлено наведение турелей на движуемые объекты | |
496 | ||
497 | [b]v01.040.009:[/b] | |
498 | В Space Engineers добавлены поршни - они могут использоваться для строительства расширенной машинерии. Так же, фракционные лидеры могут включить авто-одобрение для новых членов. Игроки теперь могут видеть оповещение на интерфейсе когда кто-то взламывает их корабль (кроме брони). Ускорители теперь могут использоваться без кокпита - через терминал, что позволяет создавать ракеты с боеголовками, контромеры от турелей, маленьких дронов способных разобрать вражеский корабль. Добавлена ангарная дверь; она как броня, но тоньше, так что она может пролезать между двух блоков брони (очень полезно для ангаров). | |
499 | ||
500 | Добавлено: | |
501 | - поршни | |
502 | - фракции: включение/выключение автоподтверждение входа новых членов | |
503 | - оповещение о взломе | |
504 | - ускорители могут работать без кокпита - через терминал | |
505 | - блоки ангарной двери (4 типа, прочность будет отбалансирована в сл. обновлениях) | |
506 | - высота ротора | |
507 | - автоматический режим для батарей | |
508 | ||
509 | Исправления: | |
510 | - исправлена проблема когда игрок не может покинуть экран респауна | |
511 | - исправлен баг с текстурой большой антенны | |
512 | - исправлена потеря синхронизации при руле колес | |
513 | - исправлен лаг при переключении батарей в режим зарядки | |
514 | - исправлены некоторые причины бесконечной смерти | |
515 | - исправлены проблемы с фильтром мультиплейера | |
516 | - исправлена проблема, когда при установки посадочной шасси/блока новой станции или корабля без ресурсов в режиме выживания, этот блок полностью построенный | |
517 | - исправлено отображение блока при установке в режиме от 3-го лица | |
518 | ||
519 | [b]v01.039.010:[/b] | |
520 | Добавлены блок батареи и новый энергетический компонент. Передача коммуникаций теперь может переходить от антенне к антенне; вражеский сигнал будет виден другим дружественным игрокам через сеть антенн. Вы можете стыковать корабли через копирование в творческом режиме и мы так же добавили сохранение клиентом и окончательную смерть в настройках мира. | |
521 | ||
522 | Важно: мы все еще работаем над новой системой коммуникаций, она будет добавлена в будущих обновлениях. | |
523 | ||
524 | Добавлено: | |
525 | - Блок батареи для малых и больших кораблей | |
526 | - солнечные панели теперь немного дешевле и намного эффективней | |
527 | - передача коммуникаций (сигнал может путешествовать через другие антенны; вы можете принять сигнал на любой дистанции, передача может быть ограничена игроком или сигналом антенны) | |
528 | - антенна малых кораблей имеет радиус в 5000 м | |
529 | - копирование/вставка в существующие корабли | |
530 | - новый настройки мира: включить/выключить сохранения клиентом | |
531 | - новые настройки мира: окончательная смерть может быть выключена (клиент сохраняет все что у него было после респауна) | |
532 | - обирать трупы теперь можно через кнопку "К" | |
533 | - добавлена антенна для стоковых кораблей | |
534 | ||
535 | Исправления: | |
536 | - исправлен вылет при создании фракции | |
537 | - исправлен вылет при выходе из фракции | |
538 | - исправлена иконка запроса присоединения | |
539 | - исправлена атака турелью своего же корабля | |
540 | - исправлена проблема с респауном | |
541 | - исправлен баг с инвентарем | |
542 | - исправлено падение 1х1 колеса после загрузки мира | |
543 | - исправлено избыточное потребление энергии антеннами/маяками | |
544 | - исправлено пассажирское сидение | |
545 | - исправлена постоянная смерть при респауне в узких местах | |
546 | - исправлено отсутствие вида от 3-го лица на спасательном корабле | |
547 | - исправлено когда метка игрока не показывалась при присоединении к выделенному игроку | |
548 | - исправлено когда владелец корабля не запоминался на выделенных серверах после выхода с него | |
549 | - исправлена утечка памяти при сворачивании игры | |
550 | - исправлен режим наблюдателя при загрузке мира из воркшопа | |
551 | - исправлена симметрия прожектора | |
552 | ||
553 | [b]v01.038.008:[/b] | |
554 | В Space Engineers добавлены рулевые колеса и управление колесами. Игроки теперь могут строить и управлять машинами. Каждый блок видимый в панели управления теперь может отображаться на интерфейсе (включается в панели управлении). Также были решены некоторые проблемы со Фракциями (смотрите ниже). | |
555 | ||
556 | Заметка: колеса в мультиплеере все еще в разработке и там некоторые вещи могут не функционировать. | |
557 | ||
558 | Нововведения | |
559 | - рулевые колеса (в мультиплейере еще в разработке) | |
560 | - управление колесами через WSAD | |
561 | - настраиваемые скорость сварки и распиливания (в настройках мира) | |
562 | - имя и расположение блоков видимые в панели управления теперь могут отображаться на интерфейсе | |
563 | - новый фильтр предметов в инвентаре (можно скрыть пустые блоки) | |
564 | - поиск игр при присоединении к сетевой игре | |
565 | - взлом компьютеров теперь медленнее (распиливание не дружественных блоков медленнее, чем фракционных в 3 раза) | |
566 | ||
567 | Исправления | |
568 | - исправлены некоторые проблемы с Фракциями | |
569 | - уменьшена пропускная способность сети при постройке линией/слоем | |
570 | - исправлен радиус и видимость маяка | |
571 | - исправлена проблема когда вещание маяка убивало сервер | |
572 | - исправлена проблема когда антенна работала без энергии | |
573 | - исправлен красный круг после респауна | |
574 | - исправлена проблема когда радиус действия маяка не сохранялся | |
575 | - исправлена проблема когда в старых сохранениях корабли не имели владельцев | |
576 | ||
577 | [b]v01.037.014:[/b] | |
578 | - удален компьютерный компонент из больших ускорителей | |
579 | - удален компьютерный компонент из конвейеров (теперь турели не атакуют их) | |
580 | - исправлен вылет когда сервер выбирает все объекты в списке и выбирает "Me" как владельца и "share with my faction" | |
581 | - исправлена невозможность сохранения при смене разрешения грузового корабля | |
582 | - исправлен вылет во фракции после смены настроек фракции или членов | |
583 | - исправлен вылет при закрытии экрана фракций | |
584 | - исправлен вылет при бурении астероида | |
585 | - исправлен вылет при включении фонарика персонажа | |
586 | - исправлен вылет при отмене запроса на присоединение или присоединение к другим фракциям | |
587 | - исправлен вылет когда персонаж стреляет будучи мертвым | |
588 | - исправлен вылет при выборе пустого места в меню владельца (теперь там нет пустого места) | |
589 | - исправлен вылет когда клиент пытается вступить во фракцию несколько раз подряд | |
590 | - исправлено похищение сервером любых кораблей | |
591 | ||
592 | [b]v01.037.012:[/b] | |
593 | В Space Engineers теперь доступны Фракции. Игроки могут создавать и присоединяться к фракциям, назначать владельца корабельных систем и делится ими. Владелец блоков определяется компьютерами, так что если игрок захочет захватить чужой блок, ему достаточно переставить компьютеры в конкретном блоке. Владелец корабля так же может быть выбран вручную. Блоки могут быть поделены между членами фракции или кем угодно. | |
594 | ||
595 | ВАЖНО: Фракции все еще в разработке и это еще только первый апдейт. Еще многое нужно добавить на следующих неделях (например чат и коммуникации) и исправить многие баги/проблемы. Мы решили выпустить фракции сейчас, чтобы иметь больше отзывов от игроков. | |
596 | ||
597 | Добавлено | |
598 | - фракции | |
599 | - владение блоками | |
600 | - взлом чужих объектов | |
601 | - общий доступ к блокам | |
602 | - лут мертвых инженеров | |
603 | - возможность крутить копируемые корабли при вставке | |
604 | ||
605 | Исправления | |
606 | - исправлено невидимые отражения | |
607 | - исправлены сильные лаги в некоторых мирах | |
608 | - исправлена проблема с доступом к панели управления из пассажирского сидения | |
609 | - исправлено неправильное освещение двери | |
610 | - исправлена проблема с серверами: чистый выход с сохранением не работал | |
611 | - исправлена проблема когда грузовые корабли не появлялись | |
612 | - исправлено когда имя папки с миром не обновлялось через "сохранить как" | |
613 | - исправлены вылеты из-за физики астероидов | |
614 | - исправлена проблема когда при при подключении коннектора сбрасывались группировки систем | |
615 | - исправлена опция копирования/вставки в настройках выделенных серверов | |
616 | - исправлен пропадающий эффект ускорителей | |
617 | - исправлена проблема с анимацией персонажа с инструментами и установкой блоков | |
618 | ||
619 | [b]v01.036.009:[/b] | |
620 | Система соединения конвейеров теперь полностью функциональна! Позволяет соединить два корабля, передавать электрику, дает доступ к панели управления и передачу предметов. Так же игроки теперь могут выбрать свой цвет для костюма астронавта | |
621 | ||
622 | Добавлено: | |
623 | - Система соединения конвейеров теперь работает | |
624 | - выбор собственного цвета для астронавта | |
625 | - пассажирское сидение | |
626 | - копирование-вставка корабля вместе с конструкциями на роторах | |
627 | - предметы, выброшенные через эджектор имеют ту же скорость, что и корабль который их выбрасывает | |
628 | ||
629 | Исправления: | |
630 | - исправлены фиолетовые текстуры на астероидах | |
631 | - исправлены проблемы с ручной дрелью | |
632 | - исправлена проблема когда грузовые корабли в МП съедают память сервера и увеличивают пинг | |
633 | - исправлены группы управления после соединения кораблей | |
634 | - исправлена проблема со стыковочным блоком при котором выделенный сервер останавливался | |
635 | - исправлена проблема при нажатии Альт+таб на экране загрузки и экран загрузки миров был пустым | |
636 | - исправлена проблема когда коннекторы не соединялись, если корабль состыкован с другим кораблем | |
637 | - исправлен вылет при соединении малых кораблей | |
638 | - исправлены розовые текстуры на астероидах | |
639 | - исправлен крах выделенного сервера когда сокет уже использовался | |
640 | - исправлены пару проблем когда добыча ресурсов не работало | |
641 | ||
642 | [b]v01.035.005:[/b] | |
643 | Нововведения: | |
644 | - Электрика (управление) теперь передается через роторы | |
645 | - Индикатор “Центр массы” (Включен в окне терминала: Панель информации) | |
646 | - Некоторые из опций мира перемещены в окно“Дополнительные настройки” | |
647 | - Новая опция мира: Автоматическое удаление стартовых кораблей | |
648 | - Новая опция мира: Автоматическое удаление мусора | |
649 | - Новая опция мира: Ограничения размера мира | |
650 | - Бан в окне игрока (F3) на выделенных серверах | |
651 | - Улучшенные посадочные шасси (Настройка силы, автоматическая активация) | |
652 | ||
653 | Исправлено: | |
654 | - Исправлены вылеты связанные с посадочными шасси, роторами и стыковочными блоками. | |
655 | - Исправлены вылеты когда персонаж ходил рядом с астероидом | |
656 | - Исправлены проблемы с тулбаром/панелью инструментов | |
657 | - Исправлен вылет при создании сценария "Разрушенный корабль" | |
658 | - Исправлен застывший силует блока при постройке | |
659 | - Исправлен автоматически отображающийся лог после вылета игры | |
660 | ||
661 | [b]v01.034.009:[/b] | |
662 | - При запуске выделенного сервера отображается сообщение об ошибке если прослушиваемый порт уже занят | |
663 | - исправлен вылет из игры связанный с инвентарем | |
664 | - исправлены вылеты из игры связанные с конвеером | |
665 | - исправлены неремонтируемые блоки | |
666 | - исправлены испорченные звуки | |
667 | - исправлен вылет из игры во время рекомпиляции шейдеров (пользовательский скайбокс ломал игру) | |
668 | - исправлен вылет при нахождении неверной сборки во время запуска игры | |
669 | - исправлена модель коллизии головки большой дрели | |
670 | - исправлено отражение стекла 2x3 | |
671 | ||
672 | [b]v01.034.007:[/b] | |
673 | Добавлено: | |
674 | - Бур для большого корабля | |
675 | - Выбор цвета скафандра ( В мед. отсеке) | |
676 | - Режим наблюдателя | |
677 | - Опция "Окно без рамки" | |
678 | - Больше функций для выделенных серверов | |
679 | - Улучшены точки монтировки маленького кокпита | |
680 | - Добавлена возможность брать что угодно из системы конвееров с помощью двойного клика | |
681 | ||
682 | Исправлено: | |
683 | - Возвращен старый сетевой код ( Улучшения будут позднее) | |
684 | - Исправлен белый цвет посадочных шасси | |
685 | - Исправлено не-исчезновение грузовых кораблей | |
686 | - Исправлена ошибка с отображением вместо ника игрока надписи "Unknown" | |
687 | - Исправлена ошибка полного поглощения приборами энергии скафандра | |
688 | - Исправлена работа блока-соединителя (стыковочного блока) | |
689 | - Исправлен баг с Кокпитом номер 3 | |
690 | - Исправлено неконтролируемое создание скриншотов при авто-сохранении | |
691 | ||
692 | Режим наблюдателя: | |
693 | Может быть включен в настройках мира | |
694 | F6 - вернуться в обычный режим | |
695 | F7 - Слежени за камерой, управление объектом | |
696 | F8 - Свободная камера, управление камерой (Настоящий режим наблюдателя) | |
697 | F9 - Свободная камера, управление объектом | |
698 | ||
699 | Выделенный сервер: | |
700 | SpaceEngineersDedicated.exe -noconsole -path "D:\Whatever\Something" | |
701 | -noconsole: будет запущено без черного окна консоли | |
702 | -path: загрузит конфигурацию и будет сохранять все файлы по указанному пути | |
703 | ("D:\Whatever\Something" in example) | |
704 | ||
705 | taskkill /IM SpaceEngineersDedicated.exe | |
706 | это остановит выделенный сервер корректно, с сохранением мира и т.д. | |
707 | что-бы остановить мгновенно, добавтье аргумент "/f", это остановит сервер без запроса на выключение и сохранения мира | |
708 | ||
709 | [b]v01.033.010:[/b] | |
710 | - увеличена допустимая дистанция спавна с 10 км до 50 км | |
711 | - исправлена проблема неточной стыковки больших кораблей | |
712 | ||
713 | [b]v01.033.007:[/b] | |
714 | - исправлены белые линии | |
715 | ||
716 | [b]v01.033.006:[/b] | |
717 | Общее | |
718 | Игрокам теперь доступна возможность постоянной стыковки кораблей и станций одинакового типа (большой с большим, малый с малым), используя стыковочный блок. Когда корабль пристыкован к станции, корабль становится станцией. Станции теперь могут быть превращены в корабли, но если блоки находятся в астероидах, они могут быть повреждены или уничтожены. | |
719 | Так же мы переделали и улучшили сетевой код. Это даст более стабильный мультилпейер без лагов. Это особо важно для роторов, колес и прочих подобных объектов. | |
720 | ||
721 | Изменения: | |
722 | - стыковочный блок | |
723 | - конвертирование станций в корабли | |
724 | - новостная лента в главном меню | |
725 | - окрашиваемый кокпит | |
726 | - добавлено "количество серверов" на экран присоединения к игре | |
727 | ||
728 | Исправления: | |
729 | - Переделан и улучшен сетевой код | |
730 | - исправлена проблема с персонажем в кокпите | |
731 | - исправлена проверка группы на сервере | |
732 | - исправлены нерушимые приманки на сервере | |
733 | - исправлены боеголовки, которые остаются после уничтожения на выделенных серверах | |
734 | - исправлена проблема с гатлингом на малых корабля не подсоединенных к конвейерам | |
735 | - исправлен загрузочный экран | |
736 | - исправлен лаг при наведении турели | |
737 | - исправлено угловое стекло | |
738 | - исправлена проблема с прозрачностью астероидов | |
739 | - исправлена проблема с не рабочей мед. комнатой | |
740 | ||
741 | [b]v01.032.018:[/b] | |
742 | Выделенные сервера теперь доступны! Выделенные сервера позволяют игрокам подключаться к третьей стороне, а не к друг к другу. Это позволяет быстрее присоединяться к игре и дают большую производительность сетевой игры. | |
743 | ||
744 | Это первый релиз выделенных серверов и вы можете испытать различные неудобства. Мы решили выпустить эту функцию сейчас чтобы с вашей помощью протестировать ее. Мы гарантируем, что мы сделаем все возможное, чтобы решить любые проблемы, которые могут появиться в течение нескольких дней после этого обновления. | |
745 | ||
746 | Добавлено | |
747 | - выделенные сервера | |
748 | - информация о корабле на экране терминала (т.е. треугольники - количество прорисованных треугольников на вашем корабле/станции, так что вы можете узнать как ваш корабль влияет на производительность. Чем больше треугольников, тем больше нагрузка на графический процессор.) | |
749 | ||
750 | Исправления | |
751 | - оптимизирована прорисовка окошек на конвейерных трубах | |
752 | - уменьшен лаг когда новый игрок подключается к игре в мультиплейере | |
753 | - уменьшен лаг когда спаунится новый грузовой корабль в мультиплейере | |
754 | ||
755 | Инструкция по выделенному серверу: http://www.spaceengineersgame.com/dedicated-servers.h.. | |
756 | ||
757 | Как подключиться | |
758 | - открываете обозреватель серверов в Steam | |
759 | - выбираете фильтр "Space engineers" | |
760 | - двойной клик по любому серверу из списка | |
761 | ||
762 | Как установить и запустить | |
763 | - распаковать SteamApps/Common/SpaceEngineers/Tools/DedicatedServer.zip куда угодно | |
764 | - запустить DedicatedServer64/SpaceEngineersDedicated.exe | |
765 | - окно конфигурации будет запущено, тут можно все настроить, после чего нажать "Save and start" | |
766 | - Если вы работаете не в консольном режиме, вы сможете запустить и настроить еще один сервер (убедитесь что у них разные порты) или закрыть окно | |
767 | - чтобы сделать игру видимой в обозревателе серверов Steam или в игровом обозревателе, вы должны продвинуть/открыть UDP порт, более известный как "Серверный порт" | |
768 | ||
769 | Сохранение, конфиг и логи | |
770 | - если вы работаете в консоли, данные хранятся в C:\Users\{Username}\AppData\Roaming\SpaceEngineersDedicated\Default | |
771 | - если работаете как сервис, данные хранится в C:\Users\{Username}\AppData\Roaming\SpaceEngineersDedicated\Default | |
772 | ||
773 | [b]v01.031.009:[/b] | |
774 | Сварщик и разбиратель теперь доступны на маленьких и больших кораблях (и станциях). Вид конвейеров больших кораблей теперь доступны для маленьких; это позволяет передавать все компоненты и предметы. | |
775 | ||
776 | Добавлено: | |
777 | - Сварщик для больших кораблей | |
778 | - Сварщик для маленьких кораблей и разбиратель (болгарка) | |
779 | - новый большой конвейер на маленькие корабли | |
780 | - Большой грузовой контейнер на маленькие корабли с большими дверями | |
781 | - коннектор и выбрасыватель теперь не выкидывают предметы, если зона перед ними блокирована (решает проблему производительности с маленькими объектами). | |
782 | - новые модели для ускорителей и колес | |
783 | - коннектор теперь имеет доступ к содержимому через дверь | |
784 | ||
785 | Исправления: | |
786 | - исправлена утечка памяти из-за аудио | |
787 | - исправлена проблема при открытии воркшопа через главное меню | |
788 | - исправлен звук винтовки после ALT+TABБ | |
789 | - исправлена проблема когда персонажа было видно в кокпите после того как его покинули | |
790 | - исправлен взрыв ракет без повреждений | |
791 | - исправлен бур в мультиплейере у клиента | |
792 | ||
793 | Следующие предметы могут проходить по маленьким трубам. Остальным нужны большие трубы. Правило простое (кстати может измениться в будущем) - предметы, имеющие размер более 25см нуждаются в больших трубах. | |
794 | ||
795 | Маленькие предметы: | |
796 | Руда и слитки | |
797 | Строительный компонент | |
798 | Мотор | |
799 | Компьютер | |
800 | Компоненты реактора | |
801 | Компоненты двигателя | |
802 | Взрывчатка | |
803 | Патроны для винтовки | |
804 | Патроны для гатлингов | |
805 | ||
806 | [b]v01.030.008:[/b] | |
807 | Мы добавили ракетные турели и согнутую конвейерную трубу. Так же мы переделали стартовые корабли и стартовую платформу для более эффективного использования в будущем. | |
808 | ||
809 | Турели могут наводится на любые движущиеся корабли; грузовые корабли используют турели и систему защиты, включая новые ракетные турели. Оружие и кокпиты маленьких кораблей ребалансированы, наслаждайтесь боями! | |
810 | ||
811 | Изменения | |
812 | - добавлена ракетная турель | |
813 | - добавлена согнутая конвейерная труба | |
814 | - переделаны стартовые корабли (голубой, красный, грузовой и респаун) и стартовая платформа | |
815 | - кокпит маленького корабля теперь прочнее (увеличено число пулепробиваемости с 5 до 30) | |
816 | - отбалансировано повреждение оружие/турелей - теперь все мощнее в 4 раза | |
817 | - игрок может менять режим стрельбы оружия средней кнопкой мыши (теперь можно стрелять только одной ракетницей из нескольких) | |
818 | ||
819 | Исправления | |
820 | - исправлена утечка памяти (из-за аудио) | |
821 | - исправлено замедление около астероидов | |
822 | - исправлены мелкие ошибки аудио | |
823 | - исправлены мелкие ошибки конвейеров (потребление энергии) | |
824 | - исправлен вылет при покраске | |
825 | - исправлен вылет когда клиент умирает в кокпите | |
826 | - исправлено потребление аммуниции ракетных установок в креативе | |
827 | ||
828 | [b]v01.029.006:[/b] | |
829 | Добавлена возможность группировки объектов в панели управлении - это поможет вам управлять несколькими объектами одним кликом. Так же добавили кнопку "обратить" для роторов, а так же посадочные шасси в панели управления. | |
830 | ||
831 | Мы так же хотим оповестить вас, что в дальнейшем мы сфокусируемся на исправлении багов и стабилизации. | |
832 | ||
833 | Добавлено | |
834 | - Группировка объектов в Панели управления (в процессе, позже будет добавлена возможность назначать клавиши) | |
835 | - индикатор паузы теперь видно на экране панели управления | |
836 | - добавлены посадочные шасси в панель управления | |
837 | - добавлена кнопка "обратить" для роторов в панели управления (меняет направление движения ротора) | |
838 | ||
839 | Исправлено | |
840 | - исправлено повреждение бура в мультеплейере | |
841 | - исправлены звуки при установки резака на корабли | |
842 | - исправлено оружие и инструменты в мультиплейере | |
843 | - исправлены проблемы с режиме симметрии | |
844 | - улучшена эффективность взрывов на кораблях и станций | |
845 | - исправлены эффекты частиц на турелях, когда они не стреляют | |
846 | - исправлен Mod tools (mwmbuilder.exe) | |
847 | ||
848 | Как использовать группировку: | |
849 | 1) Выберите предметы которые вы хотите сгруппировать (используйте SHIFT и CTRL как в виндоусе) | |
850 | 2) Добавьте имя в правой части экрана | |
851 | 3) нажмите "Сохранить" | |
852 | ||
853 | Как добавлять/удалять предметы: | |
854 | 1) нажмите на группу | |
855 | 2) используйте CTRL для удаления предметов | |
856 | 3) нажмите "сохранить" (группа перезапишется) | |
857 | Важно: если вы сначала измените имя и потом нажмете "сохранить", вы создадите новую группу | |
858 | ||
859 | Посадочные шасси в терминале: | |
860 | Посадочные терминалы добавлены в панель управлении | |
861 | Вы можете группировать их и переключать одновременно | |
862 | Посадочные шасси могут быть выключены (они останутся закрытыми/открытыми, но невозможно сменить это значение). Это полезно когда вам не нужно выключать/включать все посадочные шасси клавишей "Р" | |
863 | ||
864 | [b]v01.028.008:[/b] | |
865 | Добавлен резак (дробилка) для больших кораблей - она помогает вам разбирать блоки быстрее и в большем количестве в сравнении с ручным резаком. Мы также добавили возможность менять силу гироскопа - полезно для кораблей с малым количеством блоков. | |
866 | ||
867 | Нововведения | |
868 | - Резак для большого корабля - разбирает блоки быстрее и в большем количестве | |
869 | - Сила гироскопа может быть изменена (полезно для малых кораблей) | |
870 | - Уменьшена прочность стекол | |
871 | - Кнопка паузы теперь настраивается в настройках | |
872 | - Кремний перерабатывается в два раза быстрее | |
873 | - Увеличена стоимость ракетницы для большого корабля | |
874 | ||
875 | Исправления | |
876 | - исправлен краш при использовании ALT+TAB | |
877 | - Исправлено уничтожение соплом блок с 99% прочности | |
878 | - Исправлены ошибки с музыкой | |
879 | - Исправлена анимация туррелей | |
880 | - Исправлена остававшаяся невидимая стена после демонтировки двери | |
881 | ||
882 | [b]v01.027.006:[/b] | |
883 | Мы добавили колеса (теперь вы можете построить машины), ракетомет для больших кораблей и платформ, работающие турели (гатлинг и интерьерные; для охраны) и блок-мишень который используется для наведения турелей. | |
884 | Так же мы добавили кнопку паузы в офлайн режим. | |
885 | ||
886 | Добавлено: | |
887 | - колеса - используйте их с роторами и блоками масс для создания машин | |
888 | - автоматические турели - гатлинг и интерьерные турели теперь работают. Они автоматические и могут уничтожать метеориты, мишени другие цели, где стоит блок мишени. Они могут использоваться для защитных механизмов и не для уничтожения других игроков, но если мишень установлена внутри корабля или станции, турели будут стрелять и повреждать их | |
889 | - блок мишени - используется для определения целей для турелей; не требует энергии | |
890 | - ракетомет для больших кораблей и плаформ | |
891 | - добавлена кнопка паузы (пауща/перерыв) в офлайн режиме - теперь когда вы открываете инвентарь в офлайн режиме, игра не останавливается сама (как было раньше). Для того чтобы включить паузу в ручную, нажмите кнопку Pause | |
892 | - коллектор, коннектор и конвейер теперь требуют энергию | |
893 | ||
894 | Исправленно | |
895 | - потолок загрузки памяти (на 32-х битных системах) | |
896 | - исправлено исчезновение звуков | |
897 | - исправлены некоторые причины краша и невозможности запустить игру | |
898 | - исправлены проблема запуска на видеокартах без поддержки HDR | |
899 | - исправлены звуки сборщика | |
900 | - исправлены выбранные имена | |
901 | ||
902 | [b]v01.026.012:[/b] | |
903 | Конвейеры теперь доступны! | |
904 | Это первая Work-in-progress версия, доделанная версия будет добавлена позднее. Со системой конвейеров вы сможете собирать и перемещать предметы из одного места в друге. Мы так же добавили коллектор (собиратель) - он помогает собирать маленькие объекты - и коннектор - выкидывающий предметы из инвентаря в космос. | |
905 | ||
906 | Добавлено: | |
907 | - конвейерная труба - перемещает предметы между из инвентаря в инвентарь (ВАЖНО: это еще только первая версия, реалистичная версия будет добавлена позднее) | |
908 | - блок коллектора - может собирать мелкие объекты (руда, слитки, компоненты, инструменты...) в инвентарь (ВАЖНО: это еще только первая версия, реалистичная версия будет добавлена позднее) | |
909 | - блок коннектора - первая версия, может кидать предметы из инвентаря в космос, в будущем обновлении будет использоваться для соединения двух кораблей/станций и передавать предметы (ВАЖНО: это еще только первая версия, реалистичная версия будет добавлена позднее) | |
910 | - оповещение о статусе подключения к серверу | |
911 | ||
912 | Исправлено: | |
913 | - удалены лаги загрузки текстур при открытии экрана выбора инструментов | |
914 | - исправлено сияние маяка когда он без энергии | |
915 | - исправлен экран присоединения к игре когда он очищался после альт+таб, но не обновлялся | |
916 | - улучшена производительность в режиме от 3-го лица | |
917 | - исправлено выключение сглаживания | |
918 | ||
919 | [b]v01.025.021:[/b] | |
920 | - Исправлена производительность аудио | |
921 | ||
922 | [b]v01.025.020:[/b] | |
923 | - Исправлена производительность при использовании вида от 3-го лица | |
924 | - Исправлен ошибка сервера, из-за которой нельзя было взаимодействовать с объектами от 3-го лица | |
925 | - Исправлен оттенок окон | |
926 | - Исправлена производительность аудио | |
927 | ||
928 | [b]v01.025.018:[/b] | |
929 | - Уменьшена нагрузка на ЦП (должно уменьшить лаг/замедление и прочее - пока не тестировалось, потому поможет не всем) | |
930 | - Исправлен вылет при делении большого количества предметов в инвентаре | |
931 | - Добавлен экран детальной статистики SHIFT+F11 | |
932 | ||
933 | [b]v01.025.15:[/b] | |
934 | Мы добавили блоки окон, блок искусственной массы и два новых типа кабин больших кораблей. Кроме того, мы снизили скорость метеора и сделали рендеринг и обновления игры независимыми, что помогает увеличить производительность и удаляет предел FPS. | |
935 | ||
936 | Особенности: | |
937 | - Блок окна | |
938 | - Два новых типа кабин больших кораблей - может быть использован от первого и от третьего лица | |
939 | - Блок искусственной массы - может быть использован для добавления массы у судов, полезно для машинных судов или автомобилей | |
940 | - Тулбар: список блоков можно прокручивать | |
941 | - Сохранения происходят в фоне | |
942 | - Снижение скорости метеоров | |
943 | - Рендер и обновления игры независимы (увеличение производительности, удалены предел FPS) — это первый шаг в нашей инициативе повышения производительности | |
944 | ||
945 | Исправления: | |
946 | - Исправлена лаги от 3-го лица камеры | |
947 | - Исправлены проблемы запуска, вызванные FIPS органами в реестре | |
948 | - Исправлены проблемы с копированием грузовых судов | |
949 | - Исправлены звуки медбея | |
950 | - Исправлена покраска без предварительного просмотра в выживании. | |
951 | - Исправлена проблема с неподдерживаемыми видеокартами | |
952 | ||
953 | [b]v01.024.010:[/b] | |
954 | В этом обновлении мы добавили опасности окружающей среды - метеорные дожди (уровни сложности - безопасно, нормально, катаклизм , армагеддон). Вы должны найти способы защиты своего персонажа и своих творений. Кроме того, теперь вы можете красить больше типов блоков (большие и малые двигатели, антенны, столбы, catwalk и т.д.) | |
955 | ||
956 | Особенности | |
957 | - Опасности окружающей среды - защищайте своего персонажа и свои творения от метеорных штормов (уровни сложности - безопасный, нормальный, катаклизм, армагеддон) | |
958 | - Больше типов блоков могут быть окрашены (большие и малые двигатели корабля, антенна, столб, catwalk, лестницы, детекторы руды, проходы, окна, двери - за исключением движущихся частей, которые красить пока-что невозможно) | |
959 | - Перекрестие можно отключить в опциях игры | |
960 | - Шрифты стали более разборчивыми | |
961 | ||
962 | Исправления | |
963 | - Исправлена ошибка выхода из кабины, если кабина была уничтожена | |
964 | - Исправлена ошибка музыки в главном меню | |
965 | ||
966 | [b]01.023.017:[/b] | |
967 | - Fixes | |
968 | ||
969 | [b]01.023.014:[/b] | |
970 | - fixed update of power in solar panel | |
971 | - fixed join game using invite | |
972 | - fixed crash when using tools or weapons obtained from cargo ships | |
973 | ||
974 | [b]v01.023.012:[/b] | |
975 | Мультиплеер: мы работаем над улучшением сетевого кода, где все известные проблемы должны быть решены (лаги, рассинхронизация, и т.д.) . Мы понимаем, что некоторые из вас испытывают различные проблемы в мультиплеере . Мы думаем, что новый код будет готов в течение нескольких недель. | |
976 | ||
977 | Особенности: | |
978 | - Добавлены грузовые суда, на автопилоте (шахтерские, грузовые и военные) , которые несут руду , слитки , компоненты и другие материалы от сектора к сектору . Они могут быть разграблены , но будьте осторожны , они часто заминированы! | |
979 | - Изменили приоритет , как устройства потребляют энергию ( солнечные батареи , а затем атомные реакторы ) | |
980 | - Увеличена максимальная скорость астронавта на 111,5 м / с - эта скорость выше , чем максимальная скорость судов ( игроки теперь могут догнать суда, дрейфующие на максимальной скорости ) | |
981 | - Серебро перерабатывается в 4 раза быстрее (используется в реакторе и медицинских компонентах) | |
982 | - Добавлена поддержка объемного звука. | |
983 | ||
984 | Исправления: | |
985 | - Исправлено нанесение урона тяжелым блокам, маленькими двигателями | |
986 | - Исправлен звук при выходе из мира | |
987 | - Исправлен странный звук шасси | |
988 | - Исправлен вылет во время движения персонажа | |
989 | - Исправлена ошибка, при размещении блока рядом с дверью | |
990 | - Исправлена ошибка , когда игрок может присоединиться несовместимую версию с помощью приглашения. | |
991 | - Исправлена смерть от перегрузки, когда игрок находился в узких коридорах | |
992 | - Исправлено сломанное отражение от солнечных панелей | |
993 | - Исправлена неправильная модель коллизии дрели после деформаций | |
994 | - Исправлена покраска без превью. | |
995 | - Исправлены не локализованные строчки текста. | |
996 | - Исправлен вылет вызванный эффектом частиц | |
997 | - Исправлен зеленый цвет шасси, даже после отключения шасси | |
998 | - Исправлены проблемы туллбара и слота "активация/деактивация" | |
999 | - Исправлена смерть игрока в кокпите, от боеголовки | |
1000 | - Исправлен вылет из-за генератора гравитации | |
1001 | - Исправлена Бесконечная загрузка, вызванная очистительным заводом | |
1002 | - Устранены проблемы с большим оружием на туллбаре. | |
1003 | ||
1004 | [b]v01.022.010:[/b] | |
1005 | Добавлены солнечные панели, двигатели теперь плавят блоки, больше настроек выживания и изменение баланса ресурсов. | |
1006 | ||
1007 | Нововведения: | |
1008 | - добавлены солнечные панели (выработка энергии зависит от количества света которое они получают от солнца - а это зависит от угла и чистоты видимости солнца) | |
1009 | - Генерация мира спавнит больше урана | |
1010 | - Размер инвентаря может быть настроен в редакторе мира | |
1011 | - Эффективность сборщика может быть настроена в редакторе мира | |
1012 | - Скорость переработки может быть настроена в редакторе мира | |
1013 | - Сопла теперь могут наносить наносить урон блокам, исключения: | |
1014 | * сопла маленьких кораблей не наносят урон блокам тяжелой брони (так что вы можете строить посадочные площадки) | |
1015 | * сопла не наносят урон астероидам | |
1016 | - более детализированное окно производства в сборщике | |
1017 | * все компоненты для которых у вас не хватает ресурсов окрашены в красный | |
1018 | * игрок может видеть количество ресурсов необходимых для создания компонента или инструмента | |
1019 | * Кнопка “Разобрать все” которая позволяет легко превратить все компоненты обратно в ресурсы | |
1020 | * новые комбинации клавиш для редактирования очереди производства: ctrl+click (добавить 10), shift+click (добавить 100) | |
1021 | - увеличен урон игроку от падения (3 блока: 32% урона, 4 блока: 72% урона, 5 блоков и больше: 100% урона = неизбежная смерть) | |
1022 | - Красный экран отображается когда игроку наносится урон | |
1023 | - Увеличена скорость переработки урана на 20% | |
1024 | - Авто-сохранение теперь выключено в мультиплеере | |
1025 | - Добавлены подсказки к экрану "Подключиться к игре" | |
1026 | - Увеличен наносимый дрелью блокам урон | |
1027 | - Красный экран повреждений изменен на менее кровавый | |
1028 | ||
1029 | Исправления: | |
1030 | - Исправлен баг клиента добычи руды (клиент получает меньше руды чем сервер) | |
1031 | - Исправлен копипаст станций | |
1032 | - Исправлено потребление урана в мультиплеере | |
1033 | - Исправлен огонь из сопл в мультиплеере | |
1034 | - Исправлено исчезновение перекрестия | |
1035 | - Исправлено отображение предметов в сборщике и переработчике | |
1036 | - Исправлен экран производства не реагирующий на изменение имени | |
1037 | - Исправлено текстовое объявление подключения к игре | |
1038 | - Исправлен экран смерти который показывался при смерти игрока | |
1039 | - Исправлен баг когда клиент не отображал ремонт на сервере | |
1040 | - Исправлено отображение "Нет патронов" во время бега | |
1041 | ||
1042 | [b]v01.021.029:[/b] | |
1043 | Features | |
1044 | - added character's inventory volume to HUD | |
1045 | - minor change in the scenarios' order | |
1046 | - changed blood texture | |
1047 | ||
1048 | Fixes | |
1049 | - fixed crash in mouse input | |
1050 | - fixed crash in production queue | |
1051 | - fixed crash in drag-and-drop | |
1052 | - fixed crash during new ship placement | |
1053 | - fixed crash when picking up tool/weapon of previously killed character | |
1054 | - fixed crash during character's movement | |
1055 | - fixed crash with too many particle effects | |
1056 | - fixed issue when multi-player client can move with large ship | |
1057 | - fixed refinery sound | |
1058 | - fixed shooting crash | |
1059 | - fixed large reactor indicators | |
1060 | - fixed passage collision model | |
1061 | - fixed levitating things in gravity | |
1062 | - fixed rotor in survival mode | |
1063 | - fixed disappearing things in cargo containers | |
1064 | - fixed tools particle effects not disappearing | |
1065 | - fixed large cargo container collision model | |
1066 | - fixed multi-player synchronization of cargo containers and other blocks | |
1067 | - fixed crash during building in creative | |
1068 | ||
1069 | [b]v01.021.024:[/b] | |
1070 | Особенности: | |
1071 | - Режим выживания (ручная постройка,смерть,возрождение) | |
1072 | - Новые сценарии игры: Место крушения красного корабля, две платформы, единственный выживший, астероиды | |
1073 | - Детектор руды | |
1074 | - Детектор руды в ручной дрели | |
1075 | - Новый пользовательский экран мира | |
1076 | - Новый экран ассемблера | |
1077 | - Изменение генератора мира: большинство астероидов имеют железное ядро | |
1078 | - Сборщик может быть переключен в режим разборки | |
1079 | - Новые горячие клавиши для производственных очередей в ассэмблере: Ctrl + Click (добавляет стек из 10) и Shift + щелчок (добавляет стек из 100) | |
1080 | - Размещение нового блока корабля - теперь вы можете поместить шасси, которые можно прикрепить к любой поверхности вместо блока легкой брони | |
1081 | - Снижение производства и потребления электроэнергии | |
1082 | - Снижение потребления урана | |
1083 | - Снижение доступного урана после начала новой игры | |
1084 | - Данные о блоке в режиме его строительства и во время его размещения в режиме Выживания | |
1085 | - Компоненты взрывчатки | |
1086 | - Новая музыка и звуки | |
1087 | - Изменена анимация инструментов | |
1088 | - "Плавучие" объекты могут быть уничтожены | |
1089 | - HUD теперь более четкий | |
1090 | - Сбалансировано кол-во требуемых материалов для создания компонентов | |
1091 | - Изменилась масса и объем некоторых компонентов и инструментов | |
1092 | - Единица измерения веса руды и слитков изменена с "объема" на "массу" | |
1093 | - Экран присоединения к игре (содержит список игр, к которым игрок может присоединиться) | |
1094 | - Игра работает в оконном режиме, когда она не в состоянии работать в полноэкранном режиме | |
1095 | - Персонаж может теперь ходить по кораблю, когда он летит на максимальной скорости | |
1096 | - Названия в инвентаре теперь показывают названия блоков | |
1097 | ||
1098 | Исправления: | |
1099 | - Повышение производительности во время взрывов | |
1100 | - Улучшена производительность при использовании камеры от 3-го лица | |
1101 | - Исправлен режим симметрии | |
1102 | - Исправлены некоторые звуки | |
1103 | - Исправлены игры(сервера) друзей, отображаемые на экране присоединения | |
1104 | - Исправлено движение руды | |
1105 | - Исправлены вылеты при создании эффектов частиц | |
1106 | - Исправлены вылеты при использовании режима симметрии | |
1107 | - Исправлено несколько опечаток | |
1108 | - Исправлено перекрытие окна чата окном действия гравитации (и наоборот) | |
1109 | - Исправлены уничтожения магнитных шасси | |
1110 | - Исправлен цвет / текстура руды | |
1111 | - Исправлены проблемы с копированием/вставкой | |
1112 | - Исправлена "мертвая зона" дрелей, установленных на малых кораблях | |
1113 | - Исправлены двери, крутящиеся на роторах | |
1114 | - Исправлены модель столкновения с проходами | |
1115 | - Исправлена модель столкновения с астероидами в большом мире | |
1116 | - Исправлена синхронизация магнитных шасси в сетевой игре | |
1117 | - Уменьшено кол-во дополнительных астероидов при выборе сценария Easy Start 2 | |
1118 | - Исправлен инвентарь персонажа в сетевой игре | |
1119 | ||
1120 | Новые звуки: | |
1121 | - Сборщик (в режиме ожидания, в режиме работы) | |
1122 | - Двери | |
1123 | - Генератор гравитации | |
1124 | - Медицинский кабинет (в режиме ожидания, в режиме исцеления) | |
1125 | - Завод (в режиме ожидания, в режиме работы) | |
1126 | - реактор | |
1127 | - ротор | |
1128 | - Шасси | |
1129 | - Шлифовальный и сварочный аппараты | |
1130 | - Звуки строительства и деконструкции в режиме выживания | |
1131 | - HUD ошибки (инвентарь заполнен, недостаточно материала) | |
1132 | ||
1133 | [b]v01.020.005:[/b] | |
1134 | Мы синхронизировали небольшие летающие объекты в Multi-Player, реализованы новые звуки и добавили возможность отправить элементы автоматически из завода переработки в ассемблер, когда они рядом, они будут обмениваться друг с другом. | |
1135 | ||
1136 | Особенности: | |
1137 | - синхронизированы небольшие летающие объекты в Multi-Player | |
1138 | - Завод отправляет элементы в ассемблер | |
1139 | - Добавлены новые звуки: движения игрока, сборщик, завода переработки. Полный список ниже (в стадии разработки, вероятно звуки изменятся в течение следующих недель) | |
1140 | - Выходная мощность реактора | |
1141 | - Оптимизация рендеринга дальних теней | |
1142 | - Увеличен размер курсора на панели управления | |
1143 | - Улучшенные анимации штурмовой винтовки в руках | |
1144 | ||
1145 | Исправления: | |
1146 | - Увеличена производительность | |
1147 | - Исправлено подпрыгивание персонажа | |
1148 | - Исправлена модель коллизии для контейнера | |
1149 | - Исправлено бурение ручной дрелью, иногда она не бурила, при столкновении с астероидом | |
1150 | - Исправлен черный экран при старте | |
1151 | - Исправлена проблема запуска, вызванная пропуском обновлений Windows | |
1152 | - Исправлено поднимание дрейфующих предметов в мультиплеере | |
1153 | - Исправлена синхронизация кораблей без пилота, в мультиплеере | |
1154 | - Исправлены звуковые вылеты | |
1155 | - Улучшена видимость ника, в мультиплеере | |
1156 | ||
1157 | Новые звуки: | |
1158 | - Звуки меню | |
1159 | - Движения игрока | |
1160 | - Стрельба из винтовки | |
1161 | - Звук дрели | |
1162 | - Звук дрели для маленького корабля | |
1163 | - Воздействие пуль винтовки | |
1164 | - Звук сборщика и завода переработки | |
1165 | ||
1166 | [b]v01.019.012:[/b] | |
1167 | - исправлен баг с непрорисовкой теней | |
1168 | - исправлена телепортация кораблей на дистанцию больше 10 км от центра | |
1169 | - исправлена подсветка маленьких грузовых контейнеров в инвентаре | |
1170 | ||
1171 | [b]v01.019.010:[/b] | |
1172 | Изменения: | |
1173 | - синхронизация инвентаря в мультиплеере | |
1174 | - имя игрока теперь отображается над головой (will be replaced later by correct radio visibility with ID) | |
1175 | - внутри-игровая настройка: отключение покачивания головы во время ходьбы | |
1176 | - добавлено больше пространства на G-экране для мододелов | |
1177 | - добавлено больше звуков | |
1178 | - астероиды прорисовываются с более далёких дистанций | |
1179 | ||
1180 | Исправления: | |
1181 | - исправлена анимация двери (instant closing in some cases) | |
1182 | - исправлены полосы тени, видимые при нестандартных значениях FOV | |
1183 | - исправлено зацикливание звука | |
1184 | ||
1185 | [b]v01.018.023:[/b] | |
1186 | - Исправлена баг при использовании CTRL+X на объектах, которые контроллируются другими игроками | |
1187 | - Исправлен вылет при копировании/вставке станции | |
1188 | ||
1189 | [b]v01.018.021:[/b] | |
1190 | Теперь вы можете создавать свои собственные цвета для блоков, изменять настройки дальности и силу генератора. Переименовать большинство объектов, которые доступны на панели управления (гироскопы, роторы и т.д.). Мы также синхронизировали системы корабля в мультиплеере. | |
1191 | ||
1192 | [b]Особенности:[/b] | |
1193 | - Создание собственных цветов для блоков (по умолчанию кнопка "P", SHIFT + Р цвета по умолчанию) | |
1194 | - Настраиваемый диапазон дальности и силы гравитационного генератора. | |
1195 | - Свет, фары, двигатели, шасси и другие функциональные блоки, которые могут быть использованы на кораблях теперь синхронизированы. | |
1196 | - Переименование большинство объектов, которые доступны на панели управления (гироскоп, НПЗ и т.д.) | |
1197 | - Добавлена строительная палуба (магнитное шасси) на платформе при запуске новой игры. | |
1198 | - Добавлен второй (сзади) вход в кокпит малого корабля. | |
1199 | - Добавлен блок прохода (заменяет блок лестницы) | |
1200 | ||
1201 | [b]Исправления: [/b] | |
1202 | - Незначительные оптимизации производительности. | |
1203 | - Исправлено замедление на некоторых системах, вызванных частотой таймера. | |
1204 | - Исправлена задержка взрыва. | |
1205 | - Исправлены эффекты частиц взрыва. | |
1206 | - Исправлены повреждения нанесенные тяжелой броне. (теперь она более прочная) | |
1207 | - Фикс физической формы сверла. | |
1208 | - Фикс ракет пролетающих сквозь корабль. | |
1209 | - Исправлено отзеркаливание некоторых блоков. | |
1210 | - Уменьшено использование памяти при создании блоков. | |
1211 | ||
1212 | [b]Не официально:[/b] | |
1213 | Добавлены звуки установки и удаления блоков. | |
1214 | ||
1215 | [b]v01.017.011:[/b] | |
1216 | - Исправлен ползунок на экране игроков (F3) | |
1217 | ||
1218 | [b]v01.017.010:[/b] | |
1219 | Особенности: | |
1220 | - Добавили многопользовательские чат (нажмите Enter, чтобы написать, еще раз Enter, чтобы отправить) | |
1221 | - Увеличили прочность тяжелой брони. В предыдущем обновлении мы добавили тяжелую броню, но его прочность по сравнению с легкой броней не была достаточно большой. Теперь тяжелая броня может выдержать гораздо больше урона (ракетные взрывы, пули, столкновения и т.д). | |
1222 | - Модели боеприпасов и значки | |
1223 | - При вставке, CTRL + колесо мыши можно использовать для перемещения позиции вставки ближе/дальше | |
1224 | - Возможность отключения оружия в мультиплеере | |
1225 | - Лестницы заменены на проходные блоки из-за осложнения реализации вскарабкивания по ним при различных настройках гравитации. Теперь, вы можете создавать вертикальные/горизонтальные проходы и пролетать или проходить по ним при помощи джетпака. | |
1226 | ||
1227 | Исправления: | |
1228 | - Исправлена скорость вращающихся блоков при расколе | |
1229 | - Панель инструментов теперь сохраняется вместе с миром | |
1230 | - Исправлено столкновение ракет с блоками (иногда пролетали насквозь) | |
1231 | - Ррешена проблема с дверью | |
1232 | - Исправлен куб gizmo | |
1233 | - Исправлено копирование активной дрели | |
1234 | - Исправлено вращение камеры в режиме от 3-его лица | |
1235 | ||
1236 | [b]v01.016.006:[/b] | |
1237 | Фиксы: | |
1238 | - исправлен вылет при загрузке списка миров | |
1239 | - исправлен вылет при прорисовке персонажа | |
1240 | - еще лучше улучшена производительность в мультиплеере | |
1241 | - исправлена проблема с отдачей персонажа в мультиплеере | |
1242 | ||
1243 | [b]v01.016.003:[/b] | |
1244 | Добавлено: | |
1245 | - Тяжелая броня | |
1246 | ||
1247 | Фиксы: | |
1248 | - Улучшена производительность в мультиплеере | |
1249 | - Снижены лаги взрывов в мультиплеере | |
1250 | - Снижены лаги пулемета в мультиплеере | |
1251 | - Снижены лаги разрушения в мультиплеере | |
1252 | - Исправлена проблема производительности связанная с персонажем | |
1253 | - Исправлен вылет во время строительства | |
1254 | - Исправлен вылет при неудачной попытке присоединения к игре | |
1255 | - Исправлены неразбиваемые объекты | |
1256 | ||
1257 | [b]v01.015.016:[/b] | |
1258 | - Исправлено несколько багов связанных с персонажем | |
1259 | - Исправлено отображение версии совместимости при присоединении к игре | |
1260 | ||
1261 | [b]v01.015.015:[/b] | |
1262 | - Исправлено много ошибок с синхронизацией | |
1263 | - Исправлено много ошибок при подключении к миру | |
1264 | - Уменьшены лаги во многих ситуациях: разрушение, стрельба, движение персонажей | |
1265 | - Можно устанавливать количество игроков на сервере | |
1266 | ||
1267 | [b]v01.015.014:[/b] | |
1268 | - Фиксы сетевых лагов и ошибок подключения к серверу | |
1269 | ||
1270 | [b]v01.015.013:[/b] | |
1271 | Мы сделали первый апдейт мультиплеерного режима. Мы так же добавили русский язык и увеличили силу магнетических посадочных ножек. | |
1272 | ||
1273 | Добавлено: | |
1274 | - мультиплеер (режим создания) | |
1275 | - сила магнетических посадочных ножек увеличена | |
1276 | - прицел для оружия маленький кораблей | |
1277 | - улучшена производительность | |
1278 | - добавлен русский язык | |
1279 | ||
1280 | Исправления: | |
1281 | - исправлены проблемы с аудио | |
1282 | - исправлен редкий вылет при перетаскивании предметов | |
1283 | - исправлена кастомная коллизия форм | |
1284 | - исправлена установка некоторых объектов (оружие на малых кораблях) | |
1285 | - исправлены открывающиеся двери | |
1286 | ||
1287 | Немного о мультиплеере: | |
1288 | Впервые в Space Engineers введён режим мультиплеера. Это только Альфа Альфы верии, так что не все данные синхронизируются через интернет. Мы решили ввести его именно сейчас, даже когда он не на 100% готов, чтобы мы могли протестировать его вместе с сообществом. Это обновление по существу своему касательно режима креатива в мультиплеере а не для того сетевых баталий. В игре есть некоторые проблемы в мультиплеере, связанные с использованием оружия массового поражения. | |
1289 | Как и всегда, мы будем рады любым вашим предложениям! | |
1290 | ||
1291 | Мультиплеер FAQ: | |
1292 | - Сколько игроков может зайти на сервер? – 16 игроков (Это только по началу, далее мы планируем увеличить число игроков на сервере) | |
1293 | - Возможны ли выделенные сервера? – В данный момент не возможны | |
1294 | - Как я могу запустить свой сервер? - Запустите обычную игру, и в настройках выберите режим Online mode в нужном для вас режиме (друзья, частный, публичный) | |
1295 | - Что с производительностью?– Производительность в норме, но вы можете испытывать задержки, когда рядом будет двигаться слишком много объектов(сцены битвы, куски кораблей, массовые разрушения). Производительность мультиплеера будет улучшена в следующих обновлениях. | |
1296 | ||
1297 | Фишки, реализованные на данный момент: | |
1298 | - Персонажная анимация | |
1299 | - Летающие корабли | |
1300 | - Снаряды, ракеты, взрывы | |
1301 | - Строительство, демонтаж, уничтожение | |
1302 | ||
1303 | Фишки, ещё не работающие в мультиплеере (будут доступны в следующих апдейтах): | |
1304 | - Корабельные системы (посадочные ножки, электрификация, роторы, освещение, двери) | |
1305 | - Инвентарь | |
1306 | - Выбрасывание предметов | |
1307 | ||
1308 | [b]v01.014.010:[/b] | |
1309 | Мы обновили генератор мира. Теперь доступны все типы руды, но многие месторождения скрыты внутри астероидов. Также мы добавили параметры в панели управления легкой дрели. Двери теперь можно открыть/закрыть. | |
1310 | ||
1311 | Фишки: | |
1312 | - Обновлен генератор мира | |
1313 | - Двери теперь функционируют | |
1314 | - Дрель можно включить/выключить через панель управления | |
1315 | - Добавили параметры освещения в контрольную панель | |
1316 | - Включена анимация пулемета. | |
1317 | - Добавлен новый мировой сценарий (только 64-разрядная версия игры) | |
1318 | ||
1319 | Модинг: | |
1320 | - Открыт доступ к системе столкновений ([url=http://www.spaceengineersgame.com/moddable-collision-models.html]Руководство[/url]) | |
1321 | ||
1322 | Фиксы: | |
1323 | - устаревший звуковой движок XACT заменен на XAudio2 | |
1324 | - устранены ошибки в панели инструментов | |
1325 | - исправлены ошибки с персонажем и дрелью в руках | |
1326 | - исправлены ошибки производительности связанные с большим количеством предметов/руды в мире. | |
1327 | ||
1328 | [b]v01.013.008:[/b] | |
1329 | - Исправлен вылет на экране терминала | |
1330 | - исправлен вылет во время взрывов | |
1331 | - исправлен вылет на заводе | |
1332 | ||
1333 | [b]v01.013.007:[/b] | |
1334 | Мы включили завод и ассемблер(сборщик). Завод используется для переработки добытой вами руды в слитки, которые вы можете использовать в ассемблере для создания новых компонентов. | |
1335 | ||
1336 | В данный момент, все миры имеют определенные типы руды, доступных для добычи. Чтобы достать больше типов руды, проверьте ящики с припасами. Любой, кто создаст новый мир получит все типы руды в инветарь персонажа. | |
1337 | ||
1338 | Добавлено: | |
1339 | - Включен завод | |
1340 | - Включен ассемблер(сборщик) | |
1341 | - мотор переименован в ротор | |
1342 | - персонаж имеет руду в инвентаре по умолчанию | |
1343 | - Контейнеры теперь содержат случайную руду | |
1344 | ||
1345 | Исправлено: | |
1346 | - Уменьшена сила взрывов | |
1347 | - исправлен эффект взрыва | |
1348 | ||
1349 | [b]v01.012.002:[/b] | |
1350 | Добавлено: | |
1351 | - пулеметы для малых кораблей | |
1352 | - ракетницы для малых кораблей | |
1353 | ||
1354 | [b]v01.011.007:[/b] | |
1355 | Фиксы: | |
1356 | - исправлен баг связанный со строительством | |
1357 | - исправлен баг связанный с привязкой при копировании/вставке деталей | |
1358 | ||
1359 | [b]v01.011.006:[/b] | |
1360 | Мы реализовали малые и большие боеголовки. Их можно использовать для создания торпед и бомб, рытья туннелей и создания минных полей. Боеголовки взрываются при контакте или при повреждении. | |
1361 | ||
1362 | Особенности: | |
1363 | - Добавили малые и большие боеголовки | |
1364 | - Добавили взрыв боеголовки при ударе | |
1365 | ||
1366 | Исправления: | |
1367 | - Исправлена привязка вставленных станций | |
1368 | - fixed torque unit; unit is in Nm and its multiples | |
1369 | - удален звук масштабирования | |
1370 | - Исправлен звук винтовки | |
1371 | ||
1372 | [b]v01.010.008:[/b] | |
1373 | Мы реализовали больше настроек для роторов (Мотор), теперь они имеют несколько настраиваемых функций. Благодаря этому стало проще создать ворота (Двери ангара). | |
1374 | ||
1375 | Теперь, "Мотор" будет называться "Ротор". | |
1376 | ||
1377 | Особенности: | |
1378 | - Ротор теперь применяет усилия равномерно к обоим телам | |
1379 | - Добавлены настройки крутящего момента | |
1380 | - Добавлены настройки торможения крутящего момента | |
1381 | - Добавлены настройки скорости вращения | |
1382 | - Добавлены настройки предельного угла. | |
1383 | - Добавлены иконки и модели слитка | |
1384 | - Увеличилась максимальная угловая скорость | |
1385 | - Обновлена локализация | |
1386 | ||
1387 | Исправления: | |
1388 | - Исправлен вылет инвентаря | |
1389 | - Маяк теперь не светит без электричества | |
1390 | - Исправлены проблемы загрузки ротора | |
1391 | - Исправлены взрывы ротора | |
1392 | - Фикс. других вопросов относительно ротора | |
1393 | - Исправлена ошибка при посадке и стыковке на астероиде (Проблемы с буром) | |
1394 | - Исправлено отсутствие рейки на краях блоков брони | |
1395 | - Устранены проблемы, вызванные рудой оставленной в игровой области | |
1396 | ||
1397 | [b]v01.009.011:[/b] | |
1398 | Фикс: | |
1399 | - фикс редкого вылета | |
1400 | ||
1401 | [b]v01.009.010:[/b] | |
1402 | Фиксы: | |
1403 | - исправлена проблема при запуске 64-битной версии игры | |
1404 | - исправлен вылет связанный с ротором | |
1405 | ||
1406 | [b]v01.009.009:[/b] | |
1407 | Фиксы: | |
1408 | - Исправлена проблема со столкновениями на 64-битной версии игры | |
1409 | - Исправлена ошибка при старте | |
1410 | - Исправлена форма столкновений двигательных блоков | |
1411 | ||
1412 | [b]v01.009.007:[/b] | |
1413 | Новые возможности: | |
1414 | - Добавлена 64-битная версия игры | |
1415 | - Добавлены большой и малый двигательный блок | |
1416 | - Оптимизированы вычисления летящих объектов | |
1417 | - Оптимизированы столкновения | |
1418 | - Теперь можно скрывать подсказку для вращения | |
1419 | - Обновлены локализации | |
1420 | ||
1421 | Фиксы: | |
1422 | - клавиши для режимов симметрии теперь можно переназначить | |
1423 | - исправлена отсутствующая передняя часть ручной дрели | |
1424 | - корабельная дрель теперь корректно отцентрована | |
1425 | - исправлены неправильные столкновения маленьких кораблей | |
1426 | - исправлена тень дрели | |
1427 | - исправлена проблема с видом лестницы | |
1428 | ||
1429 | [b]v01.008.008:[/b] | |
1430 | Новые возможности: | |
1431 | Маяки теперь можно переименовывать | |
1432 | ||
1433 | Фиксы: | |
1434 | Исправлен вылет при изменении настроек управления | |
1435 | Исправлен вылет при использовании лестницы | |
1436 | Исправлено движение лестницы | |
1437 | Исправлена проблема с отображением астероидов | |
1438 | Исправлен вылет при старте после отключения второго дисплея | |
1439 | Исправлен персонаж на лестнице с дрелью | |
1440 | ||
1441 | [b]v01.008.004:[/b] | |
1442 | Мы активировали дрель для малых судов и космонавта. Сверло можно использовать для сбора руды из астероидов. | |
1443 | ||
1444 | Новые возможности: | |
1445 | Дрель для корабля активирован | |
1446 | Ручная дрель включена | |
1447 | Теперь вы можете связать две клавиши к одному действию | |
1448 | Включен терминал на больших видах блоков | |
1449 | ||
1450 | Исправления: | |
1451 | Черный экран при запуске | |
1452 | Исчезновение частей астероидов | |
1453 | Мелкие недочеты управления | |
1454 | Мелкие ошибки интерфейса | |
1455 | ||
1456 | [b]v01.007.005:[/b] | |
1457 | Мы добавили радиомаяк, который поможет вам сориентироваться, также добавили функцию копирования/вставки/удаления в режиме креатива. | |
1458 | ||
1459 | Полный список изменений: | |
1460 | Фишки | |
1461 | - Блок маяка | |
1462 | - Функции копировать, вставить, удалить(CTRL+C, CTRL+V, CTRL+X) | |
1463 | - Обновлена текстура дрели | |
1464 | - Обновлён экран помощи | |
1465 | - Добавлено сообщение "Этот мир не может быть загружен в следствии не хватки памяти | |
1466 | ||
1467 | Фиксы | |
1468 | - Исправлен чёрный экран (теперь появляется окно, сообщающее что видеокарта ниже минимальных системных требований) | |
1469 | - Исправлены ошибки производительности, при построении больших кораблей (Fixed performance issues when building large number of blocks) | |
1470 | - Исправлен вылет связанный с загрузкой библиотеки частиц (на некоторых конфигурациях компов) | |
1471 | - Исправлено поведение камеры, при нахождении рядом со стеной | |
1472 | - Исправлены неправильные символы скорости в интерфейсе | |
1473 | - Исправлены имена в Workshop (там были проблемы с не-ANSI кодировкой, теперь используется кодировка UTF-8) | |
1474 | ||
1475 | [b]v01.006.010:[/b] | |
1476 | Замедление джетпака теперь включено по-умолчанию. | |
1477 | ||
1478 | [b]v01.006.009:[/b] | |
1479 | Мы добавили режим симметрии и включили инвентарь. Так же оптимизировали движение джетпака и максимальную скорость. Для большего понимания смотрите видео туториал. | |
1480 | ||
1481 | Фишки | |
1482 | - симметриязеркальный режим | |
1483 | - инвентарь | |
1484 | - перемещение в джетпаке ('Z' теперь отключает гашение скорости для джетпака и кораблей) | |
1485 | - максимальная скорость для всех объектов теперь 104 м/с | |
1486 | ||
1487 | Фиксы | |
1488 | - оптимизация памяти | |
1489 | - исправлены проблемы с nVidia Optimus (программа контролирующая работу интегрированной и дискретной видеокарты) | |
1490 | - исправлены краши связанные с лимитом памяти (когда лимит памяти включен) | |
1491 | - исправлены краши при отсутствии компонентов .NET библиотек | |
1492 | - исправлены краши связанные с DirectX | |
1493 | - исправлена персонажная анимация | |
1494 | - исправлены проблемы загрузкисохранения | |
1495 | - исправлены проблемы с камерой от 3-го лица для кораблей | |
1496 | - исправлены ошибки аудио (включая запись, проигрываю на чёрном экране) | |
1497 | - исправлена пропажа музыки после переключения между окнами | |
1498 | - обновлены локализации | |
1499 | ||
1500 | Детальное описание: | |
1501 | Симметриязеркальный режим | |
1502 | - позволяет вам строить симметричные строения, смотри туториал, чтобы понять как ей пользоваться | |
1503 | - позволяет вам выбрать симметрию для каждой оси независимо друг от друга | |
1504 | - плоскость симметрии может быть расположена как по центру куба так и между кубами (типа чётное, не чётное) | |
1505 | ||
1506 | Инвентарь | |
1507 | - доступно окно с инвентарём | |
1508 | - предметы могут быть перемещены между инвентарями | |
1509 | - вы можете выбрасывать вещи (они подвержены физике, реагируют на гравитацию, могут наносить урон другим объектам) | |
1510 | - вы можете поднимать вещи | |
1511 | - когда вы строите контейнер на большом корабле или станции, внутри него оказываются случайные предметы | |
1512 | - каждая вещь будет иметь специфическое назначение в будущем | |
1513 | ||
1514 | Джетпак | |
1515 | - добавлена возможность отключения гашения скорости ('Z') | |
1516 | - движения теперь более реалистичны и больше похожи на движение маленького корабля | |
1517 | - гашение скорости корабля так же активируется кнопкой Z | |
1518 | ||
1519 | Максимальная скорость | |
1520 | - джетпак, маленький корабль и большой корабль имеют максимальную скорость в 104 м/с | |
1521 | - вы можете выйти из маленького корабля на ходу и полетать рядом с ним (wat?) | |
1522 | ||
1523 | [b]v01.005.002:[/b] | |
1524 | - добавлен функционал магнитных посадочных опор | |
1525 | - небольшие изменения в интерфейсе Steam Workshop | |
1526 | - обновлен экран помощи | |
1527 | - добавлен диалог подтверждения при сбросе настроек по-умолчанию | |
1528 | - в титры добавлены имена переводчиков | |
1529 | ||
1530 | - исправлена проблема в Конфиге Тулбара при добавлении самодельных блоков | |
1531 | - исправлены текстовые ошибки в интерфейсе | |
1532 | ||
1533 | [b]v01.004.013:[/b] | |
1534 | - исправлен баг с телепортирующимся астронавтом после загрузки | |
1535 | - исправлен баг при загрузке миров из Steam Workshop, в имени которых были спец. символы | |
1536 | ||
1537 | [b]v01.004.011:[/b] | |
1538 | Особенности: | |
1539 | - Инерционные гасители на корабле теперь можно выключит или включить - клавишей 'X' (при выкл корабль не будет автоматически замедляться) | |
1540 | - Теперь возможен моддинг 3D-моделей, читайте нашу страницу MODDING и в папке с игрой вы найдете MwmBuilder | |
1541 | - Обновлены локализации | |
1542 | - На клавиши CTRL, ALT и SHIFT теперь можно назначать любые действия | |
1543 | - Красный, полупрозрачный куб, который служит для обозначения удаляемых блоков теперь виден лучше | |
1544 | - Новые кнопки для Steam Workshop | |
1545 | - Различные улучшения | |
1546 | ||
1547 | Исправления: | |
1548 | - Исправлено повреждение файлов во время сохранения | |
1549 | - Скриншоты Steam Workshop теперь имеют правильное разрешение и не содержат значок сохранения | |
1550 | - При изменений языка текст интерфейса обновляется | |
1551 | - Исправлены НПЗ и модели повреждения при сильном ускорении | |
1552 | - Исправлено несколько уведомительных текстов | |
1553 | ||
1554 | [b]v01.003.007, 2013-10-25[/b] | |
1555 | Это обновление по большей части о новых возможностях. | |
1556 | ||
1557 | Особенности: | |
1558 | - Добавлена поддержка Steam Workshop; | |
1559 | - Добавлено быстрое строительство и удаление через CTRL + SHIFT; | |
1560 | - Добавлен просмотр количества кубов при строительстве через CTRL; | |
1561 | - Цвет блока брони запоминается; | |
1562 | - Экран блоков был заново упорядочен; | |
1563 | - Линейная и угловая скорость объектов теперь сохраняется; | |
1564 | - Повышена глубина разрушения станций; | |
1565 | - Кнопки мыши 4 и 5 теперь можно настроить; | |
1566 | - Обновлена локализация текстов (больше языков будет добавлено в следующем обновлении); | |
1567 | - Добавлена кнопка "рекомендовать" (recommend). | |
1568 | ||
1569 | Исправления: | |
1570 | - Исправлены ошибки при выходе за пределы памяти из-за минимизации игры; | |
1571 | - Исправлены ошибки при использовании ALT + TAB; | |
1572 | - Исправлены вылеты при рендере. | |
1573 | ||
1574 | [b]v01.002.014, 2013-10-23[/b] | |
1575 | Особенности: | |
1576 | - добавленная экспериментальная поддержка больших миров | |
1577 | - добавленная локализация: Чешский, датский, нидерландский, немецкий, исландский, польский и испанский язык | |
1578 | - увеличенная максимальная скорость реактивного ранца от 3.4 м/с до 5.7 м/с (8 м/с по диагонали) | |
1579 | - незначительная исполнительная оптимизация эффектов гравитации | |
1580 | ||
1581 | Исправления: | |
1582 | - исправлено мигание подсветки | |
1583 | - исправлена физика астероида после столкновений | |
1584 | - исправлена спасательная капсула во время катастроф | |
1585 | - исправлена ошибка во время деформации | |
1586 | - исправлено вращение стен интерьера | |
1587 | - исправлено мигание, во время одновременной обработки многих объектов | |
1588 | ||
1589 | [b]v01.002.009, 2013-10-21[/b] | |
1590 | - Исправлены проблемы со звуком при запуске; | |
1591 | - Исправлены вылеты при удалении кабины из корабля и станции; | |
1592 | - Исправлен вылет при деформации; | |
1593 | - Исправлены ошибки частоты обновления экрана; | |
1594 | - Исправлен вылет при перетаскивании элементов на панель инструментов; | |
1595 | - Исправлен вылет при запросе окклюзии; | |
1596 | - Исправлен крах файловой системы из-за недостатка прав; | |
1597 | - Исправлен вылет после длительного рендера игры; | |
1598 | - Исправлен вылет при изменении формы света (в физике игры); | |
1599 | - Исправлен вылет из-за выхода с лестницы; | |
1600 | - Исправлены сохранения проблем и вылетов; | |
1601 | - Исправлено отображение кабины, когда просматриваешь кабину через другие объекты (в ориг. "geomerty"); | |
1602 | - Исправлена физика тяги; | |
1603 | - Точный режим строительства (здание стало проще редактировать); | |
1604 | - Исправлено отключение малой тяги на малых кораблях; | |
1605 | - Стало более заметно выделение объекта; | |
1606 | - Исправлен вылет при назначении управления в настройках; | |
1607 | - Исправлен вылет при удалении крупных блоков станции или корабля; | |
1608 | - Исправлен редкий вылет, когда в здании нажимается Ctrl. | |
1609 | ||
1610 | [b]v01.001.007, 2013-10-18[/b] | |
1611 | - Исправлены ошибки выхода из кабины; | |
1612 | - Исправлены ошибки загрузки библиотек DirectX; | |
1613 | - Скрыты уведомления сварочного агрегата; | |
1614 | - Исправлена заблокированная конфигурация файла и библиотека "эффект частиц"; | |
1615 | - Добавлен лог аудио; | |
1616 | - Исправлен вылет при назначении элементов на панели инструментов; | |
1617 | - Исключения теперь на английском языке; | |
1618 | - Исправлено множество ошибок связанные с кабиной; | |
1619 | - Добавлен лог при ошибках создания устройств; | |
1620 | - Исправлен вылет связанный с кнопкой включения / выключения; | |
1621 | - Исправлен вылет связанный с ListBox; | |
1622 | - Исправлена ошибка "Exit to windows"; | |
1623 | - Исправлен вылет при создании D3D устройства; | |
1624 | - Исправлены проблемы с VC + + redists. | |
1625 | ||
1626 | [b]v01.001.005, 2013-10-17[/b] | |
1627 | - Исправлен вылет рекомпиляции шейдеров | |
1628 | - Исправлен вылет из-за недостатка некоторых NET библиотек | |
1629 | - Теперь в лог добавляется инфа о вылетах "Exit to windows" |