SHOW:
|
|
- or go back to the newest paste.
1 | - | [Бесконечное Лето, помощь в прохождении почти без спойлеров, v1.0] |
1 | + | [Бесконечное Лето, помощь в прохождении почти без спойлеров, v1.1] |
2 | ||
3 | - | Данный документ написан как альтернатива полному прохождению - с целью помочь тому, кто не хочет самостоятельно пытаться разобраться, как "устроена" игра - а именно, не хочет сто раз проматывать весь сюжет, снова и снова получая "плохую" концовку, не понимая, что же от него требуется, и вообще, задумываясь, а не столкнулся ли он с каким-то багом. |
3 | + | Данный документ написан как альтернатива полному прохождению - с целью помочь тому, кто не хочет самостоятельно пытаться разобраться, как "устроена" игра - а именно, не хочет сто раз проматывать весь сюжет, снова и снова получая "плохую" концовку, не понимая, что же от него требуется. |
4 | ||
5 | ||
6 | [Рекоммендуемый патч] | |
7 | ||
8 | Релизная версия 1.1, доступная в блоге разработчиков, вполне играбельна. К ней существует почти_официальный фикс графики, который улучшает многие ЦГ и спрайты, но при этом добавляет новые ЦГ, общее мнение о которых отрицательное. Кроме того, в релизе вырезан текст хентая, причем не совсем аккауратно. Решение всех этих проблем - неофициальный патч 1.1.3, который восстанавливает текст хентая, добавляет фиксы ЦГ и годные новые ЦГ, не добавляя при этом *менее* годные. Поэтому, всем рекоммендую играть именно с этим патчем. | |
9 | ||
10 | - | * Новые спрайты (если установили фикс графики, который крайне рекоммендую) |
10 | + | Инструкции: http://pastebin.com/MKzwtxCz |
11 | - | * Новые ЦГ (если установили фикс графики, который крайне рекоммендую) |
11 | + | Ссылка на файл: http://rusfolder.com/39396400 |
12 | ||
13 | ||
14 | - | Должна проиграться мелодия (несколько нот по нарастающей) и выскочить ачивка. Если не работает - проверьте, что нажимаете (B и A - это английские буквы). Когда сработает, сохраните игру в любой слот, и первое прохождение играйте с этого сейва. Если вдруг видите черные экраны вместо *понятно каких сцен* - просто введите код ещё раз, отмотайте назад (прокрутка мыши), и всё должно восстановиться. Не забудьте сохраниться. |
14 | + | |
15 | ||
16 | - | Теперь в игре включен хентай, однако сам текст хентая в релизе вырезан! Поэтому, если хочется почитать, придется извращаться... А вы думали, будет легко? =) |
16 | + | |
17 | * Пропускать - Виденное ранее (Клавишей Ctrl или Tab можно будет пропускать уже прочитанное, не опасаясь пропустить ещё не прочитанное) | |
18 | * Новые спрайты (если установили фикс графики или патч) | |
19 | * Новые ЦГ (если установили фикс графики или патч) | |
20 | ||
21 | ||
22 | [Включение хентая] | |
23 | ||
24 | Начать новую игру, и когда начнется повествование ввести с клавиатуры следующую последовательность: [ВВЕРХ] [ВВЕРХ] [ВНИЗ] [ВНИЗ] [ВЛЕВО] [ВПРАВО] [ВЛЕВО] [ВПРАВО] [B] [A] | |
25 | - | Влять на развитие событий игрок может двумя способами - выбором из списка, когда такой предлагается (например, "ответить/промолчать") или выбором, куда пойти на карте. Выбор может как просто предоставлять возможность заработать балл(ы) с конкретной девушкой, и больше никак не влиять ни на что иное (сделать девушке комплимент или промолчать), так и предоставлять сюжетную развилку (подписавшись помочь в медпункте не удастся в этот же вечер оказаться и на сцене, и тому подобное). Поэтому, лучше в начале игры выбрать одного персонажа и стараться проводить время с ним, увиливая от всех остальных. |
25 | + | Должна проиграться мелодия (несколько нот по нарастающей) и выскочить ачивка. Если не работает - проверьте, что нажимаете (B и A - это английские буквы). Когда сработает, сохраните игру в любой слот, и первое прохождение играйте с этого сейва. Если вдруг в игре вы видите черные экраны вместо *понятно каких сцен* - просто введите код ещё раз, отмотайте назад (колесо прокрутки или стрелочки на экране), вернитесь обратно к сцене, и всё должно восстановиться. Не забудьте сохраниться. |
26 | ||
27 | - | Все события игры постоянны и неслучайны - т.е., полностью зависят от выбора игрока. Единственное, что меняется от прохождения к прохождению - это доступность нескольких концовок (о чём ниже) и возможность пропускать игру в карты. |
27 | + | Теперь в игре включен хентай, однако сам текст хентая в релизе вырезан! Поэтому, если хочется почитать хентай (без патча 1.1.3), то придется извращаться... А вы думали, будет легко? =) |
28 | ||
29 | Заходим https://github.com/yakui-lover/eroge-dopil/blob/master/1.0_ver/ и открываем файл на тот день, в который происходит хентай. В большинстве случаев это будет "День 6" - файл day6.rpy, но может быть и в другой - следите сами (если "День ..." - то ваш файл epilogue.rpy). В файле поиском ищите какой нибудь характерный текст, который встречается в диалогах персонажей перед хентаем, ну а дальше скролльте вниз и наслаждайтесь. | |
30 | ||
31 | ||
32 | [Логика игры] | |
33 | ||
34 | В ходе игры игрок набирает условные "баллы" хорошего к нему отношения со стороны различных персонажей. Если баллов набирается достаточно (более 6), то на пятый день можно будет сделать выбор в пользу персонажа, и в результате в конце игры будет получена концовка с этим персонажем - хорошая или плохая, в зависимости от того, набрано ли к концу игры более 9 баллов или нет. Следует отметить, что иногда выбор очевиден, иногда понятен исходя из базовых знаний психологии и/или характера персонажа, а иногда надо просто угадать (сохранение вам в помощь). | |
35 | ||
36 | - | После прохождения хорошей концовки Семёна открывается возможность получить концовку с Мику (она только одна), а после прохождения всех пяти возможных хороших концовок и концовки Мику открывается возможность полностью пройти игру - опять же, с двумя вариантами, где всё (опять же) зависит только от выбора в самом конце. Эти две особые концовки требуют специфических выборов в конкретных ситуациях, поэтому либо попытайтесь догадаться сами, как их получить, либо читайте прохождение для этих концовок в самом низу документа. |
36 | + | Влять на развитие событий игрок может двумя способами - выбором из списка, когда такой предлагается (например, "ответить/промолчать") или выбором, куда пойти на карте. Выбор может как просто предоставлять возможность заработать балл(ы) с конкретной девушкой, и больше никак не влиять ни на что иное (сказать комплимент или промолчать), так и предоставлять сюжетную развилку (если пойдете послушать, что происходит на сцене, то проведете там всё время до обеда, и поэтому у не будет возможности помочь одному из клубов). Кроме того, набор баллов с одной из девушек может автоматически приводить к потере баллов с другой. Поэтому, лучше в начале игры выбрать одного персонажа и стараться проводить время с ним, увиливая от всех остальных. |
37 | ||
38 | Все события игры постоянны и неслучайны - т.е., всё происходящее полностью зависит от выбора игрока. Единственное, что меняется от прохождения к прохождению - это после открытия одних концовок становятся доступными другие (о чём ниже) и возможность пропускать игру в карты. | |
39 | ||
40 | ||
41 | - | Здесь уже начинаются откровенные спойлеры, поэтому текст под конкретным днём читайте, только когда дошли до конкретного дня (и конкретного события). Описывать буду только неочевидные ситуации: когда нужно угадать, в какую локацию пойти, или когда сюжет ветвится - т.е. сделав какой-то выбор, даже не обязательно в пользу какого-то персонажа, вы сразу теряете возможность получить баллы с другим персонажем. |
41 | + | |
42 | ||
43 | В игре существует четыре "типичные" концовки - Лена, Алиса, Славя, Ульяна. Для их получения нужно зарабатывать баллы, и они имеют две версии - хорошую и плохую. По логике вещей, вы всегда сначала попадете на плохую, а потом придется искать, где нужно было сделать другой выбор, чтобы попасть на хорошую. Если сначала попали на хорошую - плохая мало чем отличается у всех, кроме Лены. | |
44 | ||
45 | - | Если пойти в столовую (пока эта опция ещё доступна), то будет +Ульяна. |
45 | + | |
46 | ||
47 | После прохождения любой концовки открывается возможность получить (единственную) концовку с Мику, а после прохождения всех пяти возможных хороших концовок и концовки Мику открывается возможность полностью пройти игру - с двумя вариантами финала, где всё (опять же) зависит только от выбора в самом конце. Эти две особые сюжетные линии требуют не набора баллов, а специфических выборов в конкретных ситуациях, поэтому либо попытайтесь догадаться сами, как их получить, либо читайте прохождение в самом низу документа. | |
48 | ||
49 | - | После того, как хотя-бы один раз проходили обучение, его можно пропустить. После того, как хотя-бы один раз проходили турнир (с любым результатом), его можно пропустить со всеми возможными результатами, вытекающими из этого (например, если доходил до финала, то будет выбор - проиграть сразу, дойти до полуфинала, или дойти до финала, а если выигрывал - то будут доступны все варианты, втч. выиграть финал). Если трудно выиграть - сохраняйтесь! |
49 | + | |
50 | [Ветвление сюжета] | |
51 | ||
52 | Здесь уже начинаются откровенные спойлеры (хоть и сведенные к минимуму), поэтому текст под конкретным днём рекоммендую читать только когда дойдете до конкретного дня (и конкретного события). Описывать буду только неочевидные ситуации: когда нужно угадать, в какую локацию пойти, или какой выбор сделать, чтобы встретиться с нужным персонажем или получить возможность заработать с ним баллы. | |
53 | - | * Лена: Не спорить, Проиграть ей, Пойти на футбольное поле |
53 | + | |
54 | [День 2] [Обходной лист] | |
55 | - | * Алиса: Поспорить, Выиграть у нее |
55 | + | |
56 | Если пойти в столовую (пока эта опция ещё доступна), то будет встреча с Ульяной. | |
57 | ||
58 | [День 2] [Игра в карты] | |
59 | ||
60 | Хоть и говорят, что правила как в покере, однако существуют баги - например, две пары считаются старше тройки, не работает стрит (порядок). | |
61 | ||
62 | После того, как хотя-бы один раз проходили обучение, его можно пропустить. После того, как хотя-бы один раз проходили турнир (с любым результатом), его можно пропустить со всеми возможными результатами, вытекающими из этого (например, если доходил до финала, но ещё не выигрывал, то будет выбор - проиграть сразу, дойти до полуфинала и проиграть полуфинал, или дойти до финала и проиграть в финале, а если выигрывал - то будут доступны все варианты, втч. и выиграть финал). | |
63 | ||
64 | - | Выбор с кем идти важен только для Лены, т.к. открывает возможность уже после похода получить балл с ней. Для остальных персонажей сам поход баллов не добавляет. Хотя поиски вместе с каждым персонажем будут (значительно) отличаться, поэтому стоит идти с тем, концовку которого вы хотите получить, хотя-бы для разнообразия. |
64 | + | Если выиграть не удаётся - сохраняйтесь! |
65 | ||
66 | - | [День 5] |
66 | + | |
67 | * Славя: Пойти с ней за картами, Проиграть кому угодно, Пойти на автобусную остановку | |
68 | - | Когда предложат пойти куда-то после выхода из леса, пойти к кружкам даст возможность получить балл с Ульяной. |
68 | + | * Лена: Не спорить с Алисой, Проиграть Лене, Пойти на футбольное поле |
69 | * Ульяна: Проиграть ей, Пойти на сцену | |
70 | * Алиса: Поспорить с ней, Выиграть у нее | |
71 | - | [Концовка Мику] |
71 | + | |
72 | [День 3] | |
73 | ||
74 | Когда предложат "пойти посмотреть" или "искать ответы", первое дает возможность встречи с Алисой, второе - с Ульяной или Славей (в последующем выборе "кому помочь"). | |
75 | - | Ключевые выборы (прочее иррелевантно): |
75 | + | |
76 | ||
77 | [День 4] | |
78 | ||
79 | - | Четвертый день: При поисках по лагерю идти на остановку и согласиться, Не трогать яблоко, Идти на поиски одному... |
79 | + | Выбор с кем идти важен только для Лены, т.к. открывает возможность возвращения получить балл с ней. Для остальных персонажей сам поход баллов не добавляет, однако, поиски вместе с каждым персонажем будут (значительно) отличаться, поэтому стоит идти с тем, концовку которого вы хотите получить, хотя-бы для разнообразия. Если девушка, с которой вы хотите пойти, не идет с вами - значит, вы обидели её в медпункте. |
80 | ||
81 | [День 5] | |
82 | - | [Концовка *финальная*] |
82 | + | |
83 | После возвращения из леса выбор пойти к зданию кружков даст возможность получить балл с Ульяной. | |
84 | ||
85 | ||
86 | - | Ключевые выборы (в основном противоположны концовке Мику): |
86 | + | [Сюжетная линия Мику] |
87 | ||
88 | СПОЙЛЕР! | |
89 | ||
90 | - | Четвертый день: Съесть яблоко, Идти на поиски одному... |
90 | + | Ключевые выборы (прочее не имеет значения): |
91 | Пролог: Нет, я останусь здесь | |
92 | - | В конце будет выбор, идти в город (концовка со всеми девушками) или нет (концовка *будет очевидно, с кем*). Можно сказать, что это - выбор, как по-настоящему закончится игра. |
92 | + | |
93 | Второй день: Пойти за картами одному | |
94 | Четвертый день: При поисках по лагерю идти на остановку, Согласиться, Не трогать яблоко, Идти на поиски одному | |
95 | ||
96 | Если всё сделали правильно, то это будет очевидно. Если нет - либо где-то ошиблись с выборами, либо проходите игру впервые (ещё не получено ни одной концовки) | |
97 | - | Если не получается угадать, какие же выборы нужно сделать, чтобы получить хорошую концовку то вот ссылки на полное прохождение. Рекоммендую читать только после того, когда вы хотя-бы один раз попытались получить концовку самостоятельно... Иначе испортите себе удовольствие от игры! |
97 | + | |
98 | ||
99 | [Сюжетная линия *финальная*] | |
100 | ||
101 | СПОЙЛЕР! | |
102 | ||
103 | Ключевые выборы (в основном противоположны выборам для Мику): | |
104 | Пролог: Да, я пойду за тобой | |
105 | Первый день: Не брать ключи | |
106 | Третий день: Отказаться помогать Лене, Искать ответы, Помочь кибернетикам | |
107 | Четвертый день: Съесть яблоко, Идти на поиски одному | |
108 | ||
109 | Если всё сделали правильно, то встретите кого-то в шахте, кого там раньше не было. Если кроме Шурика в шахте никого нет - либо где-то ошиблись с выборами, либо ещё не получили все хорошие концовки. | |
110 | ||
111 | В конце будет выбор, идти в город (концовка со всеми девушками) или нет (концовка *вам будет очевидно, с кем*). Можно сказать, что это - ваш выбор, как по-настоящему закончится игра, потому что эти две концовки немного противоречат друг другу, и по разному завершают сюжет игры. | |
112 | ||
113 | ||
114 | [Полное прохождение] | |
115 | ||
116 | Если не получается угадать, какие же выборы нужно сделать, чтобы получить хорошую концовку, то вот ссылки на полное прохождение. Рекоммендую читать только после того, когда вы хотя-бы один раз попытались получить концовку самостоятельно... Иначе испортите себе удовольствие от игры! | |
117 | Схемой - https://bubbl.us/?h=1cd5de/3a166b/18CqvKKzd7oZQ | |
118 | Текстом - http://pastebin.com/XnXJ6W20 | |
119 | ||
120 | ||
121 | Всем спасибо за внимание! |