SHOW:
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1 | sleep(5) | |
2 | ||
3 | os.loadAPI("ocs/apis/sensor") | |
4 | ||
5 | --LATO SENSORE | |
6 | se = sensor.wrap("top") | |
7 | ||
8 | --LATO ATTIVAZIONE REDSTONE QUANDO SQUILLA L'ALLARME | |
9 | lato = "right" | |
10 | ritardo = 0 | |
11 | ||
12 | --GIOCATORI PER CUI L'ALLARME NON SI ATTIVA | |
13 | giocatore1 = "" | |
14 | - | giocatore2 = "Ghostmike_" |
14 | + | giocatore2 = "" |
15 | - | giocatore3 = "Lay4play" |
15 | + | giocatore3 = "" |
16 | - | giocatore4 = "Materasso" |
16 | + | giocatore4 = "" |
17 | - | giocatore5 = "" |
17 | + | |
18 | local rsout = rs.getInput("back") | |
19 | rs.setOutput(lato, false) | |
20 | os.loadAPI("ocs/apis/sensor") | |
21 | while true do | |
22 | ta = se.getTargets() | |
23 | for k,v in pairs(ta) do | |
24 | if v["Name"] == "Player" and k ~= "lego11" and k ~= giocatore1 and k ~= giocatore2 and k ~= giocatore3 and k ~= giocatore4 and k ~= "FoxWorn3365" then | |
25 | print("Rilevato giocatore non autorizzato: "..k) | |
26 | if rsout == true then | |
27 | rs.setOutput(lato, true) | |
28 | sleep(0.3) | |
29 | rs.setOutput(lato, false) | |
30 | print("Zappato!") | |
31 | end | |
32 | end | |
33 | sleep(2) | |
34 | end | |
35 | end | |
36 |