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1-
on chat:
1+
2-
	{cdtime} is set
2+
3-
	if {cooldown.%player%} is true:
3+
4-
		cancel event
4+
5-
		send "&cチャット送信には&e%{cdtime}%&cの間隔をあける必要があります。"
5+
6-
		stop
6+
7-
	set {cooldown.%player%} to true
7+
8-
	wait {cdtime}
8+
9-
	set {cooldown.%player%} to false
9+
10
		if arg 1 is offline:
11-
command /cooldown <time span>:
11+
12
			if {health.%arg 1%} is set:
13-
	permission message: You do not have a permission.
13+
14
			if {food.%arg 1%} is set:
15-
		set {cdtime} to arg 1
15+
16-
		broadcast "&bチャットのクールダウン間隔が&e%{cdtime}%&bになりました。"
16+
17-
		stop
17+
18
			if {lastjoin.%arg 1%} is set:
19-
command /bscore [<offline player>]:
19+
20
			if {lastquit.%arg 1%} is set:
21
				send "&7[&6PlayerInfo&7]&eLast disconnected:&b%{lastquit.%arg 1%}%"
22-
			send "&cUsage: /bscore <Player>"
22+
23
				send "&7[&6PlayerInfo&7]&eGamemode:&b%{gamemode.%arg 1%}%"
24-
		if {break.%arg 1%} is not set:
24+
25-
			set {break.%arg 1%} to 0
25+
26-
		send "&7[&6BreakScore&7]&b%arg 1%'s block break count:%{break.%arg 1%}%"
26+
27-
		
27+
28-
command /pscore [<offline player>]:
28+
29
				send "&7[&6PlayerInfo&7]&eOP:&btrue"
30
			if {op.%arg 1%} is false:
31-
			send "&cUsage: /pscore <Player>"
31+
32
			send "&7[&6PlayerInfo&7]&eLast used Prefix:&b%{prefix.%arg 1%}%"
33-
		if {place.%arg 1%} is not set:
33+
34-
			set {place.%arg 1%} to 0
34+
35-
		send "&7[&6PlaceScore&7]&b%arg 1%'s block place count:%{place.%arg 1%}%"
35+
36-
		
36+
37-
on place:
37+
38-
	add 1 to {place.%player%}
38+
39-
	if {place.%player%} is 10:
39+
40-
		broadcast "&7[&6PlaceScore&7]&b%player%さんのブロック設置数が%{place.%player%}%回を突破!やっと始まったね!"
40+
41-
	if {place.%player%} is 100:
41+
42-
		broadcast "&7[&6PlaceScore&7]&b%player%さんのブロック設置数が%{place.%player%}%回を突破!まだまだこれから!"
42+
43-
	if {place.%player%} is 1000:
43+
44-
		broadcast "&7[&6PlaceScore&7]&b%player%さんのブロック設置数が%{place.%player%}%回を突破!どんどん行っちゃえ!"
44+
45-
	if {place.%player%} is 10000:
45+
46-
		broadcast "&7[&6PlaceScore&7]&b%player%さんのブロック設置数が%{place.%player%}%回を突破!その調子!"
46+
47-
	if {place.%player%} is 50000:
47+
48-
		broadcast "&7[&6PlaceScore&7]&b%player%さんのブロック設置数が%{place.%player%}%回を突破!やりますねぇ!"
48+
49-
	if {place.%player%} is 100000:
49+
50-
		broadcast "&7[&6PlaceScore&7]&b%player%さんのブロック設置数が%{place.%player%}%回を突破!君って創造神?"
50+
51-
	if {place.%player%} is 1000000:
51+
52-
		broadcast "&7[&6PlaceScore&7]&b%player%さんのブロック設置数が%{place.%player%}%回を突破!これ以上は何も言うことなし!"
52+
53-
	if {place.%player%} is 100000000:
53+
54-
		broadcast "&7[&6PlaceScore&7]&b%player%さんのブロック設置数が%{place.%player%}%回を突破!参った…"
54+
55-
		 
55+
56-
on break:
56+
57-
	add 1 to {break.%player%}
57+
58-
	if {break.%player%} is 10:
58+
59-
		broadcast "&7[&6BreakScore&7]&b%player%さんのブロック破壊数が%{break.%player%}%回を突破!やっと始まったね!"
59+
60-
	if {break.%player%} is 100:
60+
61-
		broadcast "&7[&6BreakScore&7]&b%player%さんのブロック破壊数が%{break.%player%}%回を突破!まだまだこれから!"
61+
62-
	if {break.%player%} is 1000:
62+
63-
		broadcast "&7[&6BreakScore&7]&b%player%さんのブロック破壊数が%{break.%player%}%回を突破!どんどん行っちゃえ!"
63+
64-
	if {break.%player%} is 10000:
64+
65-
		broadcast "&7[&6BreakScore&7]&b%player%さんのブロック破壊数が%{break.%player%}%回を突破!その調子!"
65+
66-
	if {break.%player%} is 50000:
66+
67-
		broadcast "&7[&6BreakScore&7]&b%player%さんのブロック破壊数が%{break.%player%}%回を突破!やりますねぇ!"
67+
68-
	if {break.%player%} is 100000:
68+
69-
		broadcast "&7[&6BreakScore&7]&b%player%さんのブロック破壊数が%{break.%player%}%回を突破!君って破壊神?"
69+
70-
	if {break.%player%} is 1000000:
70+
71-
		broadcast "&7[&6BreakScore&7]&b%player%さんのブロック破壊数が%{break.%player%}%回を突破!これ以上は何も言うことなし!"
71+
72-
	if {break.%player%} is 100000000:
72+
73-
		broadcast "&7[&6BreakScore&7]&b%player%さんのブロック破壊数が%{break.%player%}%回を突破!参った…"
73+