SHOW:
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| 1 | /* | |
| 2 | FS DE CRIAÇÃO DE GANGS | |
| 3 | BY LUCAS_ALEMAO | |
| 4 | ||
| 5 | NÃO RETIRE A PORRA DOS CRÉDITOS --' | |
| 6 | ||
| 7 | Inicio do Script: 17/02/2012 | |
| 8 | - | Final do Script: --/--/---- |
| 8 | + | Final do Script: 20/02/2012 |
| 9 | */ | |
| 10 | ||
| 11 | #include < a_samp > | |
| 12 | #include < dof2 > | |
| 13 | #include < zcmd > | |
| 14 | #include < sscanf2 > | |
| 15 | ||
| 16 | #define MAX_GANGS 100 | |
| 17 | ||
| 18 | #define VERMELHO 0xFF030FFF | |
| 19 | #define VERMELHO_CLARO 0xFB0000FF | |
| 20 | #define AMARELO 0xFFFF00FF | |
| 21 | #define AZUL_CLARO 0x00C2ECFF | |
| 22 | #define ROXO 0xB360FDFF | |
| 23 | #define VERDE_CLARO 0x38FF06FF | |
| 24 | #define CINZA 0xCECECEFF | |
| 25 | ||
| 26 | //dialogs do lider | |
| 27 | #define DIALOG_CRIAR 4518 | |
| 28 | #define DIALOG_INFO 4519 | |
| 29 | #define DIALOG_NOMEG 4520 | |
| 30 | #define DIALOG_SKIN 4521 | |
| 31 | #define DIALOG_CONVIDAR 4522 | |
| 32 | #define DIALOG_PROMOVER 4524 | |
| 33 | #define DIALOG_PROMOVER2 4525 | |
| 34 | #define DIALOG_DEMITIR 4526 | |
| 35 | #define DIALOG_CARROS 4527 | |
| 36 | #define DIALOG_SPAWN 4528 | |
| 37 | #define DIALOG_COR 4529 | |
| 38 | #define DIALOG_TAG 4530 | |
| 39 | #define DIALOG_ENCERRAR 4531 | |
| 40 | ||
| 41 | #define DIALOG_CONVIDADO 4523 | |
| 42 | ||
| 43 | enum Dados | |
| 44 | {
| |
| 45 | Lider, | |
| 46 | Membro, | |
| 47 | Cargo, | |
| 48 | bool:CCarro1, | |
| 49 | bool:CCarro2, | |
| 50 | bool:CCarro3, | |
| 51 | bool:LocalSpawn | |
| 52 | } | |
| 53 | ||
| 54 | new PlayerDados[MAX_PLAYERS][Dados]; | |
| 55 | ||
| 56 | enum GangsInfo | |
| 57 | {
| |
| 58 | ID, | |
| 59 | Nomeg, | |
| 60 | Cor, | |
| 61 | Skin, | |
| 62 | SpawnX, | |
| 63 | SpawnY, | |
| 64 | SpawnZ, | |
| 65 | Carro1, | |
| 66 | Carro2, | |
| 67 | Carro3, | |
| 68 | Tag | |
| 69 | } | |
| 70 | ||
| 71 | new GangInfo[MAX_GANGS][GangsInfo]; | |
| 72 | new String[256]; | |
| 73 | new StringGang[256]; | |
| 74 | new Gang[MAX_GANGS]; | |
| 75 | new gangs; | |
| 76 | new IdConvidou; | |
| 77 | new IdGangC; | |
| 78 | new IdPromovido; | |
| 79 | new CargoNome[128]; | |
| 80 | ||
| 81 | forward SpawnGang(playerid); | |
| 82 | ||
| 83 | public OnFilterScriptInit() | |
| 84 | {
| |
| 85 | print("\n\n");
| |
| 86 | print("-------------------------------------------------------------------------");
| |
| 87 | print(" §§§§ §§ §§§§§ §§§§ §§§§ §§§§ §§§§§§§ §§ §§§§§§");
| |
| 88 | print(" §§ §§ §§ § §§ §§ §§ §§ §§ §§ §§ §§ § §§");
| |
| 89 | print(" §§§§§§§§ §§ §§§§§ §§ §§ §§ §§ §§§§§§§§ §§ §§ § §§§§§§");
| |
| 90 | print(" §§ §§ §§ § §§ §§§ §§ §§ §§ §§ §§ §§");
| |
| 91 | print("§§ §§ §§§§§§ §§§§§ §§ §§ §§ §§ §§§§§§§ §§§§§§");
| |
| 92 | print("\n");
| |
| 93 | print(" §§§§§ §§§§ §§§§ §§ §§§§§");
| |
| 94 | print(" §§ §§ §§ §§ §§ §§ §§");
| |
| 95 | print(" §§ §§§§ §§ §§ §§ §§ §§ §§ §§§§");
| |
| 96 | print(" §§ §§ §§§§§§§§§§ §§ §§ §§ §§ §§");
| |
| 97 | print(" §§§§§§§ §§ §§ §§ §§§§ §§§§§§§");
| |
| 98 | print("\n");
| |
| 99 | print(" FS DE CRIACAO DE GANGS BY LUCAS_ALEMAO");
| |
| 100 | print("-------------------------------------------------------------------------");
| |
| 101 | print("\n\n");
| |
| 102 | return 1; | |
| 103 | } | |
| 104 | ||
| 105 | public OnFilterScriptExit() | |
| 106 | {
| |
| 107 | DOF2_Exit(); | |
| 108 | return 1; | |
| 109 | } | |
| 110 | ||
| 111 | public OnPlayerDisconnect(playerid, reason) | |
| 112 | {
| |
| 113 | SalvarDados(playerid); | |
| 114 | DOF2_Exit(); | |
| 115 | return 1; | |
| 116 | } | |
| 117 | ||
| 118 | public OnPlayerSpawn(playerid) | |
| 119 | {
| |
| 120 | format(String, sizeof(String), "LAGANGS/Players/%s.ini", Nome(playerid)); | |
| 121 | PlayerDados[playerid][Membro] = DOF2_GetInt(String, "Membro"); | |
| 122 | PlayerDados[playerid][Lider] = DOF2_GetInt(String, "Lider"); | |
| 123 | PlayerDados[playerid][Cargo] = DOF2_GetInt(String, "Cargo"); | |
| 124 | if(ContaExiste(playerid)) | |
| 125 | {
| |
| 126 | format(String, sizeof(String), "LAGANGS/Players/%s.ini", Nome(playerid)); | |
| 127 | PlayerDados[playerid][Lider] = DOF2_GetInt(String, "Lider"); | |
| 128 | PlayerDados[playerid][Membro] = DOF2_GetInt(String, "Membro"); | |
| 129 | PlayerDados[playerid][Cargo] = DOF2_GetInt(String, "Cargo"); | |
| 130 | format(String, sizeof(String), "LAGANGS/Gangs/%d.ini", PlayerDados[playerid][Membro]); | |
| 131 | if(!DOF2_FileExists(String)) | |
| 132 | {
| |
| 133 | PlayerDados[playerid][Membro] = 0; | |
| 134 | PlayerDados[playerid][Cargo] = 0; | |
| 135 | } | |
| 136 | SetTimerEx("SpawnGang", 10, false, "i", playerid);
| |
| 137 | } | |
| 138 | if(!ContaExiste(playerid)) | |
| 139 | {
| |
| 140 | format(String, sizeof(String), "LAGANGS/Players/%s.ini", Nome(playerid)); | |
| 141 | DOF2_CreateFile(String); | |
| 142 | DOF2_SetInt(String, "Lider", PlayerDados[playerid][Lider]); | |
| 143 | DOF2_SetInt(String, "Membro", PlayerDados[playerid][Membro]); | |
| 144 | DOF2_SetInt(String, "Cargo", PlayerDados[playerid][Cargo]); | |
| 145 | } | |
| 146 | if(PlayerDados[playerid][Membro] == 1) return CargoNome = "Recruta"; | |
| 147 | if(PlayerDados[playerid][Membro] == 2) return CargoNome = "Aprendiz"; | |
| 148 | if(PlayerDados[playerid][Membro] == 3) return CargoNome = "Matador"; | |
| 149 | if(PlayerDados[playerid][Membro] == 4) return CargoNome = "Profissional"; | |
| 150 | if(PlayerDados[playerid][Membro] == 5) return CargoNome = "Poderoso Chefão"; | |
| 151 | return 1; | |
| 152 | } | |
| 153 | ||
| 154 | public SpawnGang(playerid) | |
| 155 | {
| |
| 156 | format(String, sizeof(String), "LAGANGS/Gangs/%d.ini", PlayerDados[playerid][Membro]); | |
| 157 | if(DOF2_FileExists(String)) | |
| 158 | {
| |
| 159 | new str[100]; | |
| 160 | format(str, sizeof(str), "LAGANGS/Gangs/%d.ini", PlayerDados[playerid][Membro]); | |
| 161 | if(DOF2_IsSet(String, "Skin")) SetPlayerSkin(playerid, ArquivoGangInt(playerid, "Skin")); | |
| 162 | if(DOF2_IsSet(String, "SpawnX") && DOF2_IsSet(String, "SpawnY") && DOF2_IsSet(String, "SpawnZ")) SetPlayerPos(playerid, ArquivoGangInt(playerid, "SpawnX"), ArquivoGangInt(playerid, "SpawnY"), ArquivoGangInt(playerid, "SpawnZ")); | |
| 163 | if(DOF2_IsSet(String, "Cor")) SetPlayerColor(playerid, ArquivoGangHex(playerid, "Cor")); | |
| 164 | format(String, sizeof(String), "Você é da gang '%s'", DOF2_GetString(str, "Nome")); | |
| 165 | SendClientMessage(playerid, ArquivoGangHex(playerid, "Cor"), String); | |
| 166 | } | |
| 167 | return 1; | |
| 168 | } | |
| 169 | ||
| 170 | public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger) | |
| 171 | {
| |
| 172 | if(vehicleid == GangInfo[gangs][Carro1]) | |
| 173 | {
| |
| 174 | if(PlayerDados[playerid][Membro] != GangInfo[gangs][Carro1]) | |
| 175 | {
| |
| 176 | RemovePlayerFromVehicle(playerid); | |
| 177 | SendClientMessage(playerid, AZUL_CLARO, "Você não é dessa gang!"); | |
| 178 | } | |
| 179 | return 1; | |
| 180 | } | |
| 181 | if(vehicleid == GangInfo[gangs][Carro2]) | |
| 182 | {
| |
| 183 | if(PlayerDados[playerid][Membro] != GangInfo[gangs][Carro2]) | |
| 184 | {
| |
| 185 | RemovePlayerFromVehicle(playerid); | |
| 186 | SendClientMessage(playerid, AZUL_CLARO, "Você não é dessa gang!"); | |
| 187 | } | |
| 188 | return 1; | |
| 189 | } | |
| 190 | if(vehicleid == GangInfo[gangs][Carro3]) | |
| 191 | {
| |
| 192 | if(PlayerDados[playerid][Membro] != GangInfo[gangs][Carro3]) | |
| 193 | {
| |
| 194 | RemovePlayerFromVehicle(playerid); | |
| 195 | SendClientMessage(playerid, AZUL_CLARO, "Você não é dessa gang!"); | |
| 196 | } | |
| 197 | return 1; | |
| 198 | } | |
| 199 | return 1; | |
| 200 | } | |
| 201 | ||
| 202 | public OnPlayerText(playerid, text[]) | |
| 203 | {
| |
| 204 | if(PlayerDados[playerid][CCarro1] == true) | |
| 205 | {
| |
| 206 | if(strlen(text) == strlen("aqui"))
| |
| 207 | {
| |
| 208 | DestroyVehicle(GangInfo[playerid][Carro1]); | |
| 209 | new Float:X, | |
| 210 | Float:Y, | |
| 211 | Float:Z, | |
| 212 | Float:A; | |
| 213 | GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z); | |
| 214 | GetPlayerFacingAngle(playerid, A); | |
| 215 | format(String, sizeof(String), "LAGANGS/Players/%s.ini", Nome(playerid)); | |
| 216 | GangInfo[DOF2_GetInt(String, "Lider")][Carro1] = CreateVehicle(562, X, Y, Z, A, -1, -1, 15); | |
| 217 | PlayerDados[playerid][CCarro1] = false; | |
| 218 | SendClientMessage(playerid, VERDE_CLARO, "Carro criado com sucesso"); | |
| 219 | DialogGang(playerid); | |
| 220 | return 0; | |
| 221 | } | |
| 222 | if(strlen(text) == strlen("cancelar"))
| |
| 223 | {
| |
| 224 | PlayerDados[playerid][CCarro1] = false; | |
| 225 | DialogGang(playerid); | |
| 226 | return 0; | |
| 227 | } | |
| 228 | SendClientMessage(playerid, AMARELO, "Use 'aqui' ou 'cancelar' para criar o carro"); | |
| 229 | return 0; | |
| 230 | } | |
| 231 | if(PlayerDados[playerid][CCarro2] == true) | |
| 232 | {
| |
| 233 | if(strlen(text) == strlen("aqui"))
| |
| 234 | {
| |
| 235 | DestroyVehicle(GangInfo[playerid][Carro2]); | |
| 236 | new Float:X, | |
| 237 | Float:Y, | |
| 238 | Float:Z, | |
| 239 | Float:A; | |
| 240 | GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z); | |
| 241 | GetPlayerFacingAngle(playerid, A); | |
| 242 | format(String, sizeof(String), "LAGANGS/Players/%s.ini", Nome(playerid)); | |
| 243 | GangInfo[DOF2_GetInt(String, "Lider")][Carro2] = CreateVehicle(562, X, Y, Z, A, -1, -1, 15); | |
| 244 | PlayerDados[playerid][CCarro2] = false; | |
| 245 | SendClientMessage(playerid, VERDE_CLARO, "Carro criado com sucesso"); | |
| 246 | DialogGang(playerid); | |
| 247 | return 0; | |
| 248 | } | |
| 249 | if(strlen(text) == strlen("cancelar"))
| |
| 250 | {
| |
| 251 | PlayerDados[playerid][CCarro2] = false; | |
| 252 | DialogGang(playerid); | |
| 253 | return 0; | |
| 254 | } | |
| 255 | SendClientMessage(playerid, AMARELO, "Use 'aqui' ou 'cancelar' para criar o carro"); | |
| 256 | return 0; | |
| 257 | } | |
| 258 | if(PlayerDados[playerid][CCarro3] == true) | |
| 259 | {
| |
| 260 | if(strlen(text) == strlen("aqui"))
| |
| 261 | {
| |
| 262 | DestroyVehicle(GangInfo[playerid][Carro3]); | |
| 263 | new Float:X, | |
| 264 | Float:Y, | |
| 265 | Float:Z, | |
| 266 | Float:A; | |
| 267 | GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z); | |
| 268 | GetPlayerFacingAngle(playerid, A); | |
| 269 | format(String, sizeof(String), "LAGANGS/Players/%s.ini", Nome(playerid)); | |
| 270 | GangInfo[DOF2_GetInt(String, "Lider")][Carro3] = CreateVehicle(562, X, Y, Z, A, -1, -1, 15); | |
| 271 | PlayerDados[playerid][CCarro3] = false; | |
| 272 | SendClientMessage(playerid, VERDE_CLARO, "Carro criado com sucesso"); | |
| 273 | DialogGang(playerid); | |
| 274 | return 0; | |
| 275 | } | |
| 276 | if(strlen(text) == strlen("cancelar"))
| |
| 277 | {
| |
| 278 | PlayerDados[playerid][CCarro3] = false; | |
| 279 | DialogGang(playerid); | |
| 280 | return 0; | |
| 281 | } | |
| 282 | SendClientMessage(playerid, AMARELO, "Use 'aqui' ou 'cancelar' para criar o carro"); | |
| 283 | return 0; | |
| 284 | } | |
| 285 | if(PlayerDados[playerid][LocalSpawn] == true) | |
| 286 | {
| |
| 287 | if(strlen(text) == strlen("aqui"))
| |
| 288 | {
| |
| 289 | new Float:X, | |
| 290 | Float:Y, | |
| 291 | Float:Z; | |
| 292 | GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z); | |
| 293 | format(String, sizeof(String), "LAGANGS/Players/%s.ini", Nome(playerid)); | |
| 294 | format(String, sizeof(String), "LAGANGS/Gangs/%d.ini", DOF2_GetInt(String, "Lider")); | |
| 295 | DOF2_SetFloat(String, "SpawnX", X); | |
| 296 | DOF2_SetFloat(String, "SpawnY", Y); | |
| 297 | DOF2_SetFloat(String, "SpawnZ", Z); | |
| 298 | DOF2_SaveFile(); | |
| 299 | PlayerDados[playerid][LocalSpawn] = false; | |
| 300 | DialogGang(playerid); | |
| 301 | SendClientMessage(playerid, VERDE_CLARO, "Local do Spawn setado com sucesso!"); | |
| 302 | return 0; | |
| 303 | } | |
| 304 | if(strlen(text) == strlen("cancelar"))
| |
| 305 | {
| |
| 306 | PlayerDados[playerid][LocalSpawn] = false; | |
| 307 | DialogGang(playerid); | |
| 308 | return 0; | |
| 309 | } | |
| 310 | SendClientMessage(playerid, AMARELO, "Use 'aqui' ou 'cancelar' para selecionar o local de spawn"); | |
| 311 | return 0; | |
| 312 | } | |
| 313 | return 1; | |
| 314 | } | |
| 315 | ||
| 316 | ||
| 317 | CMD:gangcriar(playerid, params[]) | |
| 318 | {
| |
| 319 | if(PlayerDados[playerid][Lider] > 0 || PlayerDados[playerid][Membro] > 0) return SendClientMessage(playerid, CINZA, "Você ja é de uma gang, use /gangsair para sair dela"); | |
| 320 | ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_CRIAR, DIALOG_STYLE_INPUT, "{22750B}Criando uma gang", "{3BE60B}Escreva abaixo o Nome da\nGang que você deseja criar", "Criar", "Cancelar");
| |
| 321 | return 1; | |
| 322 | } | |
| 323 | ||
| 324 | CMD:gangsair(playerid, params[]) | |
| 325 | {
| |
| 326 | if(PlayerDados[playerid][Lider] > 0) return SendClientMessage(playerid, CINZA, "Você é lider de uma Gang, para encerra-la use /infogang!"); | |
| 327 | if(PlayerDados[playerid][Membro] == 0) return SendClientMessage(playerid, CINZA, "Você não faz parte de nenhuma gang!"); | |
| 328 | PlayerDados[playerid][Membro] = 0; | |
| 329 | return 1; | |
| 330 | } | |
| 331 | ||
| 332 | CMD:infogang(playerid, params[]) | |
| 333 | {
| |
| 334 | if(PlayerDados[playerid][Lider] == 0) return SendClientMessage(playerid, CINZA, "Você não é lider de uma gang!"); | |
| 335 | format(String, sizeof(String), "LAGANGS/Gangs/%d.ini", PlayerDados[playerid][Lider]); | |
| 336 | format(String, sizeof(String), "{0DD0DE}Menu da Gang %s", DOF2_GetString(String, "Nome"));
| |
| 337 | ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_INFO, DIALOG_STYLE_LIST, String,"{25E01B}Nome da Gang\n{157310}Skin da Gang\n{34B8C7}Convidar\n{0DE4FC}Promover\n{FF0019}Demitir\n{FFEE00}Carro 1\n{FFEE00}Carro 2\n{FFEE00}Carro 3\n{FF00FF}Spawn\n{FFFFFF}Cor\n{FA460A}Tag\n{FA0A0A}Encerrar gang", "Ver", "Cancelar");
| |
| 338 | return 1; | |
| 339 | } | |
| 340 | ||
| 341 | CMD:ga(playerid, params[]) | |
| 342 | {
| |
| 343 | new Texto[128]; | |
| 344 | if(sscanf(params, "s", Texto)) return SendClientMessage(playerid, CINZA, "Use /ga [texto] para mandar uma mensagem para todos da gang."); | |
| 345 | if(PlayerDados[playerid][Cargo] == 1) CargoNome = "Recruta"; | |
| 346 | if(PlayerDados[playerid][Cargo] == 2) CargoNome = "Aprendiz"; | |
| 347 | if(PlayerDados[playerid][Cargo] == 3) CargoNome = "Matador"; | |
| 348 | if(PlayerDados[playerid][Cargo] == 4) CargoNome = "Profissional"; | |
| 349 | if(PlayerDados[playerid][Cargo] == 5) CargoNome = "Poderoso Chefão"; | |
| 350 | for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) | |
| 351 | {
| |
| 352 | if(PlayerDados[i][Membro] == PlayerDados[playerid][Membro]) | |
| 353 | {
| |
| 354 | format(String, sizeof(String), "%s %s: %s", CargoNome, Nome(playerid), Texto); | |
| 355 | SendClientMessage(i, ArquivoGangHex(playerid, "Cor"), String); | |
| 356 | } | |
| 357 | } | |
| 358 | return 1; | |
| 359 | } | |
| 360 | ||
| 361 | CMD:membros(playerid, params[]) | |
| 362 | {
| |
| 363 | SendClientMessage(playerid, ROXO, "Membros da Gang Online:"); | |
| 364 | for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i ++) | |
| 365 | {
| |
| 366 | if(PlayerDados[i][Membro] == PlayerDados[playerid][Membro]) | |
| 367 | {
| |
| 368 | if(PlayerDados[i][Cargo] == 1) CargoNome = "Recruta"; | |
| 369 | if(PlayerDados[i][Cargo] == 2) CargoNome = "Aprendiz"; | |
| 370 | if(PlayerDados[i][Cargo] == 3) CargoNome = "Matador"; | |
| 371 | if(PlayerDados[i][Cargo] == 4) CargoNome = "Profissional"; | |
| 372 | if(PlayerDados[i][Cargo] == 5) CargoNome = "Poderoso Chefão"; | |
| 373 | format(String, sizeof(String), "%s | %s (Cargo %d)", Nome(i), CargoNome, PlayerDados[i][Cargo]); | |
| 374 | SendClientMessage(playerid, ArquivoGangHex(playerid, "Cor"), String); | |
| 375 | } | |
| 376 | } | |
| 377 | return 1; | |
| 378 | } | |
| 379 | ||
| 380 | public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[]) | |
| 381 | {
| |
| 382 | if(dialogid == DIALOG_CRIAR) | |
| 383 | {
| |
| 384 | if(response) | |
| 385 | {
| |
| 386 | if(!strlen(inputtext)) | |
| 387 | return SendClientMessage(playerid, VERMELHO_CLARO, "Você tem que digitar uma porra de um nome!"), ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_CRIAR, DIALOG_STYLE_INPUT, "{22750B}Criando uma gang", "{3BE60B}Escreva abaixo o Nome da\nGang que você deseja criar", "Criar", "Cancelar");
| |
| 388 | format(String, sizeof(String), "{0DD0DE}Menu da Gang %s", inputtext);
| |
| 389 | ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_INFO, DIALOG_STYLE_LIST, String, "{25E01B}Nome da Gang\n{157310}Skin da Gang\n{34B8C7}Convidar\n{0DE4FC}Promover\n{FF0019}Demitir\n{FFEE00}Carro 1\n{FFEE00}Carro 2\n{FFEE00}Carro 3\n{FF00FF}Spawn\n{FFFFFF}Cor\n{FA460A}Tag\n{FA0A0A}Encerrar gang", "Ver", "Cancelar");
| |
| 390 | format(String, sizeof(String), "O Jogador {1B42E0}%s{00C2EC} Criou a Gang {1B42E0}%s{00C2EC}", Nome(playerid), inputtext);
| |
| 391 | SendClientMessageToAll(AZUL_CLARO, String); | |
| 392 | gangs++; | |
| 393 | if(gangs > MAX_GANGS) | |
| 394 | {
| |
| 395 | format(String, sizeof(String), "O servidor ja possui o maximo de gangs ( %d ), Cominique um Admin.", MAX_GANGS); | |
| 396 | SendClientMessage(playerid, CINZA, String); | |
| 397 | return 0; | |
| 398 | } | |
| 399 | for(new t = 0; t < MAX_GANGS; t++) | |
| 400 | {
| |
| 401 | format(String, sizeof(String), "LAGANGS/Gangs/%d.ini", gangs); | |
| 402 | if(DOF2_FileExists(String)) | |
| 403 | gangs++; | |
| 404 | } | |
| 405 | GangInfo[gangs][ID] = Gang[gangs]; | |
| 406 | PlayerDados[playerid][Lider] = GangInfo[playerid][ID]; | |
| 407 | format(StringGang, sizeof(StringGang), "LAGANGS/Gangs/%d.ini", gangs); | |
| 408 | DOF2_CreateFile(StringGang); | |
| 409 | DOF2_SetInt(StringGang, "ID", gangs); | |
| 410 | DOF2_SetString(StringGang, "Nome", inputtext); | |
| 411 | format(String, sizeof(String), "LAGANGS/Players/%s.ini", Nome(playerid)); | |
| 412 | DOF2_SetInt(String, "Lider", gangs); | |
| 413 | DOF2_SetInt(String, "Membro", gangs); | |
| 414 | PlayerDados[playerid][Lider] = gangs; | |
| 415 | PlayerDados[playerid][Membro] = gangs; | |
| 416 | DOF2_SaveFile(); | |
| 417 | SendClientMessage(playerid, AZUL_CLARO, "Lembre-se de alterar a COR da gang, caso contrario os membros ficaram da cor preta"); | |
| 418 | } | |
| 419 | return 1; | |
| 420 | } | |
| 421 | if(dialogid == DIALOG_INFO) | |
| 422 | {
| |
| 423 | if(response) | |
| 424 | {
| |
| 425 | if(listitem == 0) | |
| 426 | {
| |
| 427 | format(String, sizeof(String), "LAGANGS/Gangs/%d.ini", PlayerDados[playerid][Lider]); | |
| 428 | format(String, sizeof(String), "{FFFFFF}O Atual nome da Gang é {1BE032}%s{FFFFFF}\n\nEscreva o novo nome", DOF2_GetString(String, "Nome"));
| |
| 429 | ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_NOMEG, DIALOG_STYLE_INPUT, "Nome da Gang", String, "Mudar", "Cancelar"); | |
| 430 | return 1; | |
| 431 | } | |
| 432 | if(listitem == 1) | |
| 433 | {
| |
| 434 | format(String, sizeof(String), "LAGANGS/Gangs/%d.ini", PlayerDados[playerid][Lider]); | |
| 435 | if(!DOF2_IsSet(String, "Skin")) | |
| 436 | {
| |
| 437 | ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_SKIN, DIALOG_STYLE_INPUT, "Skin da Gang", "{FFFFFF}O Skin da gang ainda não Está Definido\n\nDigite o ID da skin para defini-lo", "Definir", "Cancelar");
| |
| 438 | return 1; | |
| 439 | } | |
| 440 | format(String, sizeof(String), "{FFFFFF}O Atual Skin da Gang é o {1BE032}%d{FFFFFF}\n\nColoque o novo ID abaixo", ArquivoGangInt(playerid, "Skin"));
| |
| 441 | ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_SKIN, DIALOG_STYLE_INPUT, "Skin da Gang", String, "Definir", "Cancelar"); | |
| 442 | return 1; | |
| 443 | } | |
| 444 | if(listitem == 2) | |
| 445 | {
| |
| 446 | ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_CONVIDAR, DIALOG_STYLE_INPUT, "Convidando um jogador", "{FFFFFF}Digite abaixo o ID do jogador\nPara Convida-lo para sua Gang", "Convidar", "Cancelar");
| |
| 447 | return 1; | |
| 448 | } | |
| 449 | if(listitem == 3) | |
| 450 | {
| |
| 451 | ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_PROMOVER, DIALOG_STYLE_INPUT, "Promovendo um jogador", "{FFFFFF}Digite abaixo o ID do Jogador\nQue deseja promover", "Avancar", "Cancelar");
| |
| 452 | return 1; | |
| 453 | } | |
| 454 | if(listitem == 4) | |
| 455 | {
| |
| 456 | ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_DEMITIR, DIALOG_STYLE_INPUT, "Demitindo um Membro", "{FFFFFF}Digite abaixo o ID do jogador que\ndeseja demitir", "Demitir", "Cancelar");
| |
| 457 | return 1; | |
| 458 | } | |
| 459 | if(listitem == 5) | |
| 460 | {
| |
| 461 | ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_CARROS, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Criando Carro 1", "{FFDD00}Vá até o local que você deseja criar o\nVeículo e digite 'aqui' sem aspas", "Ok", "Cancelar");
| |
| 462 | PlayerDados[playerid][CCarro1] = true; | |
| 463 | return 1; | |
| 464 | } | |
| 465 | if(listitem == 6) | |
| 466 | {
| |
| 467 | ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_CARROS, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Criando Carro 2", "{FFDD00}Vá até o local que você deseja criar o\nVeículo e digite 'aqui' sem aspas", "Ok", "Cancelar");
| |
| 468 | PlayerDados[playerid][CCarro2] = true; | |
| 469 | return 1; | |
| 470 | } | |
| 471 | if(listitem == 7) | |
| 472 | {
| |
| 473 | ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_CARROS, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Criando Carro 3", "{FFDD00}Vá até o local que você deseja criar o\nVeículo e digite 'aqui' sem aspas", "Ok", "Cancelar");
| |
| 474 | PlayerDados[playerid][CCarro3] = true; | |
| 475 | return 1; | |
| 476 | } | |
| 477 | if(listitem == 8) | |
| 478 | {
| |
| 479 | ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_SPAWN, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Local do Spawn", "{FF00E1}Vá até o local onde você deseja\nque seja o Spawn da sua gang e\ndigite 'aqui' sem aspas", "Ok", "Cancelar");
| |
| 480 | PlayerDados[playerid][LocalSpawn] = true; | |
| 481 | return 1; | |
| 482 | } | |
| 483 | if(listitem == 9) | |
| 484 | {
| |
| 485 | ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_COR, DIALOG_STYLE_LIST, "{FFFFFF}Cor do Nick dos Membros", "{FF0505}Vermelho \n{FF05FB}Rosa \n{0D05FF}Azul \n{05FFE2}Azul Claro \n{048706}Verde \n{0DFF05}Verde Claro \n{FFFF05}Amarelo \n{FF9705}Laranjado \n{000000}Preto \n{FFFFFF}Branco", "Mudar", "Cancelar");
| |
| 486 | return 1; | |
| 487 | } | |
| 488 | if(listitem == 10) | |
| 489 | {
| |
| 490 | ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_TAG, DIALOG_STYLE_INPUT,"Tag da Gang", "{37C90E}Digite Abaixo a tag da sua gang\nLembre-se de utilizar as chaves []\n\nEx: [LA]\n", "Setar", "Cancelar");
| |
| 491 | return 1; | |
| 492 | } | |
| 493 | if(listitem == 11) | |
| 494 | {
| |
| 495 | ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_ENCERRAR, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "{FFFFFF}Encerrando a gang", "{FC3236}Tem certeza que deseja acabar\ncom a sua Gang?", "Sim", "Não");
| |
| 496 | return 1; | |
| 497 | } | |
| 498 | } | |
| 499 | } | |
| 500 | if(dialogid == DIALOG_ENCERRAR) | |
| 501 | {
| |
| 502 | if(response) | |
| 503 | {
| |
| 504 | format(String, sizeof(String), "LAGANGS/Gangs/%d.ini", GangPlayer(playerid)); | |
| 505 | DOF2_RemoveFile(String); | |
| 506 | for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) | |
| 507 | {
| |
| 508 | if(PlayerDados[i][Membro] == PlayerDados[playerid][Lider]) | |
| 509 | {
| |
| 510 | new str[100]; | |
| 511 | format(str, sizeof(str), "LAGANGS/Gangs/%d.ini", PlayerDados[playerid][Membro]); | |
| 512 | format(String, sizeof(String), "O Lider {048706}%s{0DFF05} encerrou a Gang {048706}%s{0DFF05}, Boa sorte na Vida a todos.", Nome(playerid), DOF2_GetString(str, "Nome"));
| |
| 513 | AvisoLider(playerid, String); | |
| 514 | DOF2_RemoveFile(str); | |
| 515 | format(str, sizeof(str), "LAGANGS/Players/%s.ini", Nome(i)); | |
| 516 | DOF2_SetInt(str, "Lider", 0); | |
| 517 | DOF2_SetInt(str, "Membro", 0); | |
| 518 | DOF2_SetInt(str, "Cargo", 0); | |
| 519 | } | |
| 520 | } | |
| 521 | } | |
| 522 | if(!response) DialogGang(playerid); | |
| 523 | } | |
| 524 | if(dialogid == DIALOG_TAG) | |
| 525 | {
| |
| 526 | if(response) | |
| 527 | {
| |
| 528 | if(!strlen(inputtext)) | |
| 529 | {
| |
| 530 | ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_TAG, DIALOG_STYLE_INPUT,"Tag da Gang", "{FFFFFF}Digite Abaixo a tag da sua gang\nLembre-se de utilizar as chaves []\n\nEx: [LA]\n", "Setar", "Cancelar");
| |
| 531 | SendClientMessage(playerid, CINZA, "Escreva alguma coisa ou clique em cancelar"); | |
| 532 | return 0; | |
| 533 | } | |
| 534 | for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) | |
| 535 | {
| |
| 536 | if(PlayerDados[i][Membro] == PlayerDados[playerid][Lider]) | |
| 537 | {
| |
| 538 | new NomeA[24]; | |
| 539 | GetPlayerName(i, NomeA, 24); | |
| 540 | format(String, sizeof(String), "LAGANGS/Players/%s.ini", NomeA); | |
| 541 | DOF2_RemoveFile(String); | |
| 542 | format(String, sizeof(String), "%s%s", inputtext, NomeA); | |
| 543 | SetPlayerName(i, String); | |
| 544 | format(String, sizeof(String), "LAGANGS/Players/%s.ini", NomeA); | |
| 545 | DOF2_CreateFile(String); | |
| 546 | DOF2_SetInt(String, "Lider", PlayerDados[playerid][Lider]); | |
| 547 | DOF2_SetInt(String, "Membro", PlayerDados[playerid][Membro]); | |
| 548 | DOF2_SetInt(String, "Cargo", PlayerDados[playerid][Cargo]); | |
| 549 | format(String, sizeof(String), "O Lider da Gang {048706}%s{0DFF05} Mudou a tag dos membros da gang para {048706}%s{0DFF05}", Nome(playerid), inputtext);
| |
| 550 | SendClientMessage(i, VERDE_CLARO, String); | |
| 551 | } | |
| 552 | } | |
| 553 | format(String, sizeof(String), "LAGANGS/Gangs/%d.ini", GangPlayer(playerid)); | |
| 554 | DOF2_SetString(String, "Tag", inputtext); | |
| 555 | } | |
| 556 | if(!response) DialogGang(playerid); | |
| 557 | } | |
| 558 | if(dialogid == DIALOG_COR) | |
| 559 | {
| |
| 560 | if(response) | |
| 561 | {
| |
| 562 | if(listitem == 0) return SetarCor(playerid, 0xFF050596, "O Lider da gang alterou a cor de todos os Membros para Vermelho"); | |
| 563 | if(listitem == 1) return SetarCor(playerid, 0xFF05FB96, "O Lider da gang alterou a cor de todos os Membros para Rosa"); | |
| 564 | if(listitem == 2) return SetarCor(playerid, 0x0D05FF96, "O Lider da gang alterou a cor de todos os Membros para Azul"); | |
| 565 | if(listitem == 3) return SetarCor(playerid, 0x05FFE296, "O Lider da gang alterou a cor de todos os Membros para Azul Claro"); | |
| 566 | if(listitem == 4) return SetarCor(playerid, 0x04870696, "O Lider da gang alterou a cor de todos os Membros para Verde"); | |
| 567 | if(listitem == 5) return SetarCor(playerid, 0x0DFF0596, "O Lider da gang alterou a cor de todos os Membros para Verde Claro"); | |
| 568 | if(listitem == 6) return SetarCor(playerid, 0xFFFF0596, "O Lider da gang alterou a cor de todos os Membros para Amarelo"); | |
| 569 | if(listitem == 7) return SetarCor(playerid, 0xFF970596, "O Lider da gang alterou a cor de todos os Membros para Laranjado"); | |
| 570 | if(listitem == 8) return SetarCor(playerid, 0x00000096, "O Lider da gang alterou a cor de todos os Membros para Preto"); | |
| 571 | if(listitem == 9) return SetarCor(playerid, 0xFFFFFF96, "O Lider da gang alterou a cor de todos os Membros para Branco"); | |
| 572 | } | |
| 573 | if(!response) DialogGang(playerid); | |
| 574 | } | |
| 575 | if(dialogid == DIALOG_CARROS) | |
| 576 | {
| |
| 577 | if(!response) | |
| 578 | {
| |
| 579 | DialogGang(playerid); | |
| 580 | PlayerDados[playerid][CCarro1] = false; | |
| 581 | PlayerDados[playerid][CCarro2] = false; | |
| 582 | PlayerDados[playerid][CCarro3] = false; | |
| 583 | } | |
| 584 | } | |
| 585 | if(dialogid == DIALOG_SPAWN) | |
| 586 | {
| |
| 587 | if(!response) | |
| 588 | {
| |
| 589 | DialogGang(playerid); | |
| 590 | PlayerDados[playerid][LocalSpawn] = false; | |
| 591 | } | |
| 592 | } | |
| 593 | if(dialogid == DIALOG_DEMITIR) | |
| 594 | {
| |
| 595 | if(response) | |
| 596 | {
| |
| 597 | new str1[128]; | |
| 598 | format(String, sizeof(String), "LAGANGS/Players/%s.ini", Nome(playerid)); | |
| 599 | format(str1, sizeof(str1), "LAGANGS/Players/%s.ini", Nome(strval(inputtext))); | |
| 600 | if(!IsPlayerConnected(strval(inputtext))) | |
| 601 | {
| |
| 602 | SendClientMessage(playerid, CINZA, "Jogador Offline!"); | |
| 603 | ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_PROMOVER, DIALOG_STYLE_INPUT, "Demitindo um Membro", "{FFFFFF}Digite abaixo o ID do jogador que\ndeseja demitir", "Demitir", "Cancelar");
| |
| 604 | return 1; | |
| 605 | } | |
| 606 | if(DOF2_GetInt(str1, "Membro") != DOF2_GetInt(String, "Lider")) | |
| 607 | {
| |
| 608 | SendClientMessage(playerid, VERMELHO, "Você só pode demitir um jogador da sua gang!"); | |
| 609 | ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_DEMITIR, DIALOG_STYLE_INPUT, "Demitindo um Membro", "{FFFFFF}Digite abaixo o ID do jogador que\ndeseja demitir", "Demitir", "Cancelar");
| |
| 610 | return 1; | |
| 611 | } | |
| 612 | format(String, sizeof(String), "O Lider Demitiu o Jogador {3BEDC7}%s{008040} da Gang!", Nome(strval(inputtext)));
| |
| 613 | AvisoLider(playerid, String); | |
| 614 | PlayerDados[strval(inputtext)][Membro] = 0; | |
| 615 | PlayerDados[strval(inputtext)][Lider] = 0; | |
| 616 | PlayerDados[strval(inputtext)][Cargo] = 0; | |
| 617 | SetPlayerSkin(strval(inputtext), 0); | |
| 618 | } | |
| 619 | if(!response) return DialogGang(playerid); | |
| 620 | } | |
| 621 | if(dialogid == DIALOG_PROMOVER) | |
| 622 | {
| |
| 623 | if(response) | |
| 624 | {
| |
| 625 | new str1[128]; | |
| 626 | format(String, sizeof(String), "LAGANGS/Players/%s.ini", Nome(playerid)); | |
| 627 | format(str1, sizeof(str1), "LAGANGS/Players/%s.ini", Nome(strval(inputtext))); | |
| 628 | if(!IsPlayerConnected(strval(inputtext))) | |
| 629 | {
| |
| 630 | SendClientMessage(playerid, CINZA, "Jogador Offline!"); | |
| 631 | ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_PROMOVER, DIALOG_STYLE_INPUT, "Promovendo um jogador", "Digite abaixo o ID do Jogador\nQue deseja promover", "Avancar", "Cancelar"); | |
| 632 | return 1; | |
| 633 | } | |
| 634 | if(DOF2_GetInt(str1, "Membro") != DOF2_GetInt(String, "Lider")) | |
| 635 | {
| |
| 636 | SendClientMessage(playerid, VERMELHO, "Você só pode promover um jogador da sua gang!"); | |
| 637 | ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_PROMOVER, DIALOG_STYLE_INPUT, "Promovendo um jogador", "Digite abaixo o ID do Jogador\nQue deseja promover", "Avancar", "Cancelar"); | |
| 638 | return 1; | |
| 639 | } | |
| 640 | IdPromovido = strval(inputtext); | |
| 641 | format(String, sizeof(String), "{FFFFFF}Digite abaixo o cargo que\nvocê deseja dar ao jogador {3BEDC7}ID %d", IdPromovido);
| |
| 642 | ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_PROMOVER2, DIALOG_STYLE_INPUT, "Promovendo um Jogador", String, "Promover", "Voltar"); | |
| 643 | } | |
| 644 | if(!response) return DialogGang(playerid); | |
| 645 | return 1; | |
| 646 | } | |
| 647 | if(dialogid == DIALOG_PROMOVER2) | |
| 648 | {
| |
| 649 | if(response) | |
| 650 | {
| |
| 651 | if(strval(inputtext) > 5 || strval(inputtext) < 1) | |
| 652 | {
| |
| 653 | SendClientMessage(playerid, VERMELHO, "O cargo Máximo é 5 e o mínimo é 1!"); | |
| 654 | format(String, sizeof(String), "Digite abaixo o cargo que\nvocê deseja dar ao jogador ID {3BEDC7}%d", IdPromovido);
| |
| 655 | ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_PROMOVER2, DIALOG_STYLE_INPUT, "Promovendo um Jogador", String, "Promover", "Voltar"); | |
| 656 | return 0; | |
| 657 | } | |
| 658 | for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) | |
| 659 | {
| |
| 660 | if(PlayerDados[i][Membro] == PlayerDados[playerid][Membro]) | |
| 661 | {
| |
| 662 | format(String, sizeof(String), "O Lider Promoveu o jogador {3BEDC7}%s{38FF06} para Cargo {3BEDC7}%d", Nome(IdPromovido), strval(inputtext));
| |
| 663 | SendClientMessage(i, VERDE_CLARO, String); | |
| 664 | } | |
| 665 | } | |
| 666 | PlayerDados[IdPromovido][Cargo] = strval(inputtext); | |
| 667 | SalvarDados(IdPromovido); | |
| 668 | } | |
| 669 | if(!response) return DialogGang(playerid); | |
| 670 | } | |
| 671 | if(dialogid == DIALOG_CONVIDAR) | |
| 672 | {
| |
| 673 | if(response) | |
| 674 | {
| |
| 675 | if(!strlen(inputtext)) | |
| 676 | {
| |
| 677 | SendClientMessage(playerid, VERMELHO_CLARO, "Digite um ID Válido!"); | |
| 678 | ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_CONVIDAR, DIALOG_STYLE_INPUT, "Convidando um jogador", "Digite abaixo o ID do jogador\nPara Convida-lo para sua Gang", "Convidar", "Cancelar"); | |
| 679 | return 1; | |
| 680 | } | |
| 681 | if(!IsPlayerConnected(strval(inputtext))) | |
| 682 | {
| |
| 683 | SendClientMessage(playerid, VERMELHO_CLARO, "Jogador Offline"); | |
| 684 | ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_CONVIDAR, DIALOG_STYLE_INPUT, "Convidando um jogador", "Digite abaixo o ID do jogador\nPara Convida-lo para sua Gang", "Convidar", "Cancelar"); | |
| 685 | return 1; | |
| 686 | } | |
| 687 | new str[256]; | |
| 688 | format(str, sizeof(str), "LAGANGS/Gangs/%d.ini", PlayerDados[playerid][Lider]); | |
| 689 | format(String, sizeof(String), "{FFFFFF}Você está sendo convidado pelo Lider {3BEDC7}%s{FFFFFF}\nPara participar da gang {3BEDC7}%s", Nome(playerid), DOF2_GetString(str, "Nome"));
| |
| 690 | ShowPlayerDialog(strval(inputtext), DIALOG_CONVIDADO, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "Convidado para Gang", String, "Aceitar", "Recusar"); | |
| 691 | format(String, sizeof(String), "Jogador %s [ID: %d] Convidado, aguarde a resposta", Nome(strval(inputtext)), strval(inputtext)); | |
| 692 | SendClientMessage(playerid, AZUL_CLARO, String); | |
| 693 | IdConvidou = playerid; | |
| 694 | IdGangC = DOF2_GetInt(str, "ID"); | |
| 695 | } | |
| 696 | if(!response) return DialogGang(playerid); | |
| 697 | return 1; | |
| 698 | } | |
| 699 | if(dialogid == DIALOG_CONVIDADO) | |
| 700 | {
| |
| 701 | if(response) | |
| 702 | {
| |
| 703 | PlayerDados[playerid][Membro] = IdGangC; | |
| 704 | for(new i; i < MAX_PLAYERS; i++) | |
| 705 | {
| |
| 706 | if(PlayerDados[i][Membro] == PlayerDados[playerid][Membro]) | |
| 707 | {
| |
| 708 | format(String, sizeof(String), "{3BED3E}O Jogador {3BEDC7}%s{3BED3E} aceitou o convite de {3BEDC7}%s{3BED3E} e é o mais novo membro da gang", Nome(playerid), Nome(IdConvidou));
| |
| 709 | SendClientMessage(i, VERDE_CLARO, String); | |
| 710 | } | |
| 711 | } | |
| 712 | } | |
| 713 | if(!response) | |
| 714 | {
| |
| 715 | format(String, sizeof(String), "O Jogador {3BEDC7}%s{3BED3E} Recusou seu convite", Nome(playerid));
| |
| 716 | SendClientMessage(IdConvidou, VERDE_CLARO, String); | |
| 717 | } | |
| 718 | } | |
| 719 | if(dialogid == DIALOG_SKIN) | |
| 720 | {
| |
| 721 | if(response) | |
| 722 | {
| |
| 723 | if(!strlen(inputtext)) | |
| 724 | {
| |
| 725 | SendClientMessage(playerid, VERMELHO_CLARO, "Digite um numero válido!"); | |
| 726 | format(String, sizeof(String), "LAGANGS/Gangs/%d.ini", PlayerDados[playerid][Lider]); | |
| 727 | if(!DOF2_IsSet(String, "Skin")) | |
| 728 | {
| |
| 729 | ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_SKIN, DIALOG_STYLE_INPUT, "Skin da Gang", "O Skin da gang ainda não Está Definido\n\nDigite o ID da skin para defini-lo", "Definir", "Cancelar"); | |
| 730 | return 1; | |
| 731 | } | |
| 732 | format(String, sizeof(String), "{FFFFFF}O Atual Skin da Gang é o {1BE032}%d{FFFFFF}\n\nColoque o novo ID abaixo",ArquivoGangInt(playerid, "Skin"));
| |
| 733 | ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_SKIN, DIALOG_STYLE_INPUT, "Skin da Gang", String, "Definir", "Cancelar"); | |
| 734 | return 1; | |
| 735 | } | |
| 736 | if(strval(inputtext) > 299) | |
| 737 | {
| |
| 738 | SendClientMessage(playerid, VERMELHO_CLARO, "Numero maximo é 299!"); | |
| 739 | format(String, sizeof(String), "LAGANGS/Gangs/%d.ini", PlayerDados[playerid][Lider]); | |
| 740 | if(!DOF2_IsSet(String, "Skin")) | |
| 741 | {
| |
| 742 | ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_SKIN, DIALOG_STYLE_INPUT, "Skin da Gang", "O Skin da gang ainda não Está Definido\n\nDigite o ID da skin para defini-lo", "Definir", "Cancelar"); | |
| 743 | return 1; | |
| 744 | } | |
| 745 | format(String, sizeof(String), "{FFFFFF}O Atual Skin da Gang é o {1BE032}%d{FFFFFF}\n\nColoque o novo ID abaixo",ArquivoGangInt(playerid, "Skin"));
| |
| 746 | ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_SKIN, DIALOG_STYLE_INPUT, "Skin da Gang", String, "Definir", "Cancelar"); | |
| 747 | return 1; | |
| 748 | } | |
| 749 | format(String, sizeof(String), "O Lider da Gang Mudou a Skin De todos os membros para a {1BE032}%d{FFFFFF}", strval(inputtext));
| |
| 750 | AvisoLider(playerid, String); | |
| 751 | DOF2_SetInt(IdGang(playerid), "Skin", strval(inputtext)); | |
| 752 | for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) | |
| 753 | {
| |
| 754 | if(PlayerDados[i][Membro] == PlayerDados[playerid][Lider]) | |
| 755 | {
| |
| 756 | SetPlayerSkin(i, strval(inputtext)); | |
| 757 | } | |
| 758 | } | |
| 759 | DialogGang(playerid); | |
| 760 | } | |
| 761 | if(!response) | |
| 762 | {
| |
| 763 | format(String, sizeof(String), "LAGANGS/Gangs/%d.ini", PlayerDados[playerid][Lider]); | |
| 764 | format(String, sizeof(String), "{0DD0DE}Menu da Gang %s", DOF2_GetString(String, "Nome"));
| |
| 765 | ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_INFO, DIALOG_STYLE_LIST, String,"{25E01B}Nome da Gang\n{157310}Skin da Gang\n{34B8C7}Convidar\n{0DE4FC}Promover\n{FF0019}Demitir\n{FFEE00}Carro 1\nCarro 2\nCarro 3\n{FF00FF}Spawn\n{FFFFFF}Cor\n{FA460A}Tag\n{FA0A0A}Encerrar gang", "Ver", "Cancelar");
| |
| 766 | } | |
| 767 | } | |
| 768 | if(dialogid == DIALOG_NOMEG) | |
| 769 | {
| |
| 770 | if(response) | |
| 771 | {
| |
| 772 | if(!strlen(inputtext)) | |
| 773 | {
| |
| 774 | SendClientMessage(playerid, VERMELHO_CLARO, "Nome Invalido"); | |
| 775 | format(String, sizeof(String), "LAGANGS/Gangs/%d.ini", PlayerDados[playerid][Lider]); | |
| 776 | format(String, sizeof(String), "{FFFFFF}O Atual nome da Gang é {1BE032}%s{FFFFFF}\n\nEscreva o novo nome", DOF2_GetString(String, "Nome"));
| |
| 777 | ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_NOMEG, DIALOG_STYLE_INPUT, "Nome da Gang", String, "Mudar", "Cancelar"); | |
| 778 | return 0; | |
| 779 | } | |
| 780 | format(String, sizeof(String), "LAGANGS/Gangs/%d.ini", PlayerDados[playerid][Lider]); | |
| 781 | DOF2_SetString(String, "Nome", inputtext); | |
| 782 | for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) | |
| 783 | {
| |
| 784 | if(PlayerDados[i][Membro] == PlayerDados[playerid][Lider]) | |
| 785 | {
| |
| 786 | format(String, sizeof(String), "O Lider {3B65ED}%s{38FF06} Mudou o nome da Gang para {3B65ED}%s", Nome(playerid), inputtext);
| |
| 787 | SendClientMessage(i, VERDE_CLARO, String); | |
| 788 | } | |
| 789 | } | |
| 790 | format(String, sizeof(String), "LAGANGS/Gangs/%d.ini", PlayerDados[playerid][Lider]); | |
| 791 | format(String, sizeof(String), "{0DD0DE}Menu da Gang %s", DOF2_GetString(String, "Nome"));
| |
| 792 | ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_INFO, DIALOG_STYLE_LIST, String,"{25E01B}Nome da Gang\n{157310}Skin da Gang\n{34B8C7}Convidar\n{0DE4FC}Promover\n{FF0019}Demitir\n{FFEE00}Carro 1\n{FFEE00}Carro 2\n{FFEE00}Carro 3\n{FF00FF}Spawn\n{FFFFFF}Cor\n{FA460A}Tag\n{FA0A0A}Encerrar gang", "Ver", "Cancelar");
| |
| 793 | } | |
| 794 | if(!response) | |
| 795 | {
| |
| 796 | format(String, sizeof(String), "LAGANGS/Gangs/%d.ini", PlayerDados[playerid][Lider]); | |
| 797 | format(String, sizeof(String), "{0DD0DE}Menu da Gang %s", DOF2_GetString(String, "Nome"));
| |
| 798 | ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_INFO, DIALOG_STYLE_LIST, String,"{25E01B}Nome da Gang\n{157310}Skin da Gang\n{34B8C7}Convidar\n{0DE4FC}Promover\n{FF0019}Demitir\n{FFEE00}Carro 1\n{FFEE00}Carro 2\n{FFEE00}Carro 3\n{FF00FF}Spawn\n{FFFFFF}Cor\n{FA460A}Tag\n{FA0A0A}Encerrar gang", "Ver", "Cancelar");
| |
| 799 | } | |
| 800 | } | |
| 801 | return 1; | |
| 802 | } | |
| 803 | ||
| 804 | stock Nome(playerid) | |
| 805 | {
| |
| 806 | new pname[24]; | |
| 807 | GetPlayerName(playerid, pname, 24); | |
| 808 | return pname; | |
| 809 | } | |
| 810 | ||
| 811 | stock ContaExiste(playerid) | |
| 812 | {
| |
| 813 | format(String, sizeof(String), "LAGANGS/Players/%s.ini", Nome(playerid)); | |
| 814 | return DOF2_FileExists(String); | |
| 815 | } | |
| 816 | ||
| 817 | stock IdGang(playerid) | |
| 818 | {
| |
| 819 | new StringNome[100]; | |
| 820 | format(StringNome, sizeof(StringNome), "LAGANGS/Gangs/%d.ini", PlayerDados[playerid][Lider]); | |
| 821 | return StringNome; | |
| 822 | } | |
| 823 | ||
| 824 | stock ArquivoGangInt(playerid, linha[]) | |
| 825 | {
| |
| 826 | new str[100]; | |
| 827 | format(str, sizeof(str), "LAGANGS/Gangs/%d.ini", PlayerDados[playerid][Membro]); | |
| 828 | return DOF2_GetInt(str, linha); | |
| 829 | } | |
| 830 | ||
| 831 | stock ArquivoGangHex(playerid, linha[]) | |
| 832 | {
| |
| 833 | new str[100]; | |
| 834 | format(str, sizeof(str), "LAGANGS/Gangs/%d.ini", PlayerDados[playerid][Membro]); | |
| 835 | return DOF2_GetHex(str, linha); | |
| 836 | } | |
| 837 | ||
| 838 | stock AvisoLider(playerid, mensagem[]) | |
| 839 | {
| |
| 840 | for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) | |
| 841 | {
| |
| 842 | if(PlayerDados[i][Membro] == PlayerDados[playerid][Lider] || PlayerDados[i][Lider] == PlayerDados[playerid][Lider]) | |
| 843 | {
| |
| 844 | SendClientMessage(i, VERDE_CLARO, mensagem); | |
| 845 | } | |
| 846 | } | |
| 847 | return 1; | |
| 848 | } | |
| 849 | ||
| 850 | stock DialogGang(playerid) | |
| 851 | {
| |
| 852 | format(String, sizeof(String), "LAGANGS/Gangs/%d.ini", PlayerDados[playerid][Lider]); | |
| 853 | format(String, sizeof(String), "{0DD0DE}Menu da Gang %s", DOF2_GetString(String, "Nome"));
| |
| 854 | ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_INFO, DIALOG_STYLE_LIST, String,"{25E01B}Nome da Gang\n{157310}Skin da Gang\n{34B8C7}Convidar\n{0DE4FC}Promover\n{FF0019}Demitir\n{FFEE00}Carro 1\n{FFEE00}Carro 2\n{FFEE00}Carro 3\n{FF00FF}Spawn\n{FFFFFF}Cor\n{FA460A}Tag\n{FA0A0A}Encerrar gang", "Ver", "Cancelar");
| |
| 855 | return 1; | |
| 856 | } | |
| 857 | ||
| 858 | stock SalvarDados(playerid) | |
| 859 | {
| |
| 860 | format(String, sizeof(String), "LAGANGS/Players/%s.ini", Nome(playerid)); | |
| 861 | DOF2_SetInt(String, "Lider", PlayerDados[playerid][Lider]); | |
| 862 | DOF2_SetInt(String, "Membro", PlayerDados[playerid][Membro]); | |
| 863 | DOF2_SetInt(String, "Cargo", PlayerDados[playerid][Cargo]); | |
| 864 | return 1; | |
| 865 | } | |
| 866 | ||
| 867 | stock SetarCor(playerid, cor, mensagem[]) | |
| 868 | {
| |
| 869 | for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) | |
| 870 | {
| |
| 871 | if(PlayerDados[i][Membro] == PlayerDados[playerid][Lider]) | |
| 872 | {
| |
| 873 | SetPlayerColor(i, cor); | |
| 874 | SendClientMessage(i, cor, mensagem); | |
| 875 | } | |
| 876 | } | |
| 877 | format(String, sizeof(String), "LAGANGS/Gangs/%d.ini", GangPlayer(playerid)); | |
| 878 | DOF2_SetHex(String, "Cor", cor); | |
| 879 | return 1; | |
| 880 | } | |
| 881 | ||
| 882 | stock GangPlayer(playerid) | |
| 883 | {
| |
| 884 | new str[128]; | |
| 885 | format(str, sizeof(str), "LAGANGS/Players/%s.ini", Nome(playerid)); | |
| 886 | return DOF2_GetInt(str, "Membro"); | |
| 887 | } |