SHOW:
|
|
- or go back to the newest paste.
1 | - | GD FAQ v0.35, build date: 19.04.2015. |
1 | + | GD FAQ v0.351, build date: 24.10.2016. |
2 | - | ~ Мод-тян |
2 | + | |
3 | #A: Когда конкурс? | |
4 | Q: Скоро. | |
5 | - | Q: Вот: skype:?chat&blob=9bZjx0v5rPgdBnbuKFQej0ePv1wb5pRIg7j_LveHcLdBpJS5sAecWIBULULsELNCOhulez7prn8 |
5 | + | |
6 | #A: За что могут предать анафеме? | |
7 | Q: Кирилл Кириллыч, толстый троллинг, мусорные треды и беспричинное неймфажество очень не поощряются. | |
8 | ||
9 | #A: Где мои треды? | |
10 | Q: https://2ch.hk/gd/res/300121.html (Unity3D) | |
11 | https://2ch.hk/gd/res/259579.html (Unreal Engine) | |
12 | https://2ch.hk/gd/res/195365.html (OpenGL) | |
13 | https://2ch.hk/gd/res/254631.html (Пикселетред) | |
14 | - | Q: https://2ch.hk/gd/res/168691.html (Unity3D) |
14 | + | https://2ch.hk/gd/res/265981.html (Субшота) |
15 | - | https://2ch.hk/gd/res/157865.html (Unreal Engine) |
15 | + | https://2ch.hk/gd/res/250576.html (libGDX) |
16 | - | https://2ch.hk/gd/res/139328.html (Flash) |
16 | + | https://2ch.hk/gd/res/170448.html (RPG Maker) |
17 | - | https://2ch.hk/gd/res/141146.html (OpenGL) |
17 | + | https://2ch.hk/gd/res/195956.html (Construct 2) |
18 | - | https://2ch.hk/gd/res/129788.html (DirectX) |
18 | + | https://2ch.hk/gd/res/275497.html (Godot) |
19 | - | https://2ch.hk/gd/res/98064.html (SDL) |
19 | + | |
20 | - | https://2ch.hk/gd/res/176206.html (Пикселетред) |
20 | + | |
21 | - | https://2ch.hk/gd/res/168904.html (Субшота) |
21 | + | Q: https://arhivach.org/thread/52895/ |
22 | https://arhivach.org/thread/64452/ | |
23 | https://arhivach.org/thread/77591/ | |
24 | - | Q: https://arhivach.org/thread/52895/ |
24 | + | https://arhivach.org/thread/90613/ |
25 | - | https://arhivach.org/thread/64452/ |
25 | + | http://arhivach.org/thread/202054/ |
26 | - | https://arhivach.org/thread/77591/ |
26 | + | http://arhivach.org/thread/207797/ |
27 | - | https://arhivach.org/thread/90613/ |
27 | + | |
28 | #A: Я полный ньюфаг, хочу по-быстрому сделать игру, что делать? | |
29 | Q: Способ №1 (быстрый): | |
30 | 1) Устанавливаешь: http://store.steampowered.com/app/214850/ | |
31 | 2) Ищешь уроки в гугле, туториалы есть даже в самом стиме, базовый нубонабор: | |
32 | http://steamcommunity.com/app/214850/guides/ | |
33 | http://gmakers.ru/index.php?topic=4.0 | |
34 | http://gamemakertutorials.com/?p=383 | |
35 | ||
36 | Способ №2 (чуть подольше): | |
37 | 1) Устанавливаешь: http://unity3d.com/ru/get-unity/download | |
38 | 2) То же самое - ищешь уроки, расставляешь ассеты. | |
39 | http://unity3d.com/ru/learn/tutorials/ | |
40 | http://habrahabr.ru/post/141362/ | |
41 | https://confa.gd/forum/t/unity-free-goodies/52 | |
42 | - | http://habrahabr.ru/sandbox/68340/ |
42 | + | |
43 | #A: А какой движок/конструктор лучше? | |
44 | Q: Идеального движка не существует. Есть лидеры рынка - Unreal Engine, CryEngine, Shiva3D, LeadWerks - которые обладают богатым функционалом, прямо "из коробки" позволяя использовать всё богатство современной графики и спец.фэффектов, при этом являясь дорогими и сложными для изучения. Есть и недорогой (а то и вовсе бесплатный) инструментарий для начинающих - Love2D, Game Maker, Construct, Project Anarchy - который является не самыми богатыми в плане возможностей, но при этом он лёгок для изучения новичкам. Еще есть Unity3D, о нем слышали все. Короче, гуглишь эти названия и соотносишь свои планы и возможности выбранного инструмента. | |
45 | ||
46 | #A: Хочу собрать команду/найти художника-программиста-музыканта. | |
47 | Q: Можешь поискать тут: https://2ch.hk/gd/res/240374.html или оставить там свою заявку. | |
48 | - | Q: Пиши в прикрепленном, если соберется критическое количество желающих - сделаем отдельный тред. |
48 | + | |
49 | #A: Какой движок/рисовалка лучше для создания изометрии? | |
50 | Q: Любой, поддерживающий отображение двумерной графики. Технически, изометрия ничем не отличается от какой-нибудь диметрии. | |
51 | ||
52 | #A: Существуют ли конструкторы визуальных новелл? | |
53 | Q: RenPy. | |
54 | ||
55 | #A: Существуют ли конструкторы 2D RPG? | |
56 | Q: RPGMaker. | |
57 | ||
58 | #A: Существуют ли конструкторы текстовых игр? | |
59 | Q: 1) Quest (http://textadventures.co.uk) | |
60 | 2) Gargoyle (http://ccxvii.net/gargoyle/) | |
61 | ||
62 | #A: Где можно глянуть всякие полезные математические формулы? | |
63 | Q: 1) http://www.redblobgames.com/ | |
64 | 2) http://www.love2d.org/wiki/General_math | |
65 | ||
66 | #A: Где конфа? | |
67 | Q: Вот: https://confa.gd/ | |
68 | ||
69 | #A: Когда там уже будет мой первый миллион? | |
70 | Q: Как только получишь наследство своего богатенького отца. | |
71 | - | Q: Предложи своё решение проблемы. |
71 | + | |
72 | #А: Этот FAQ сосёт. | |
73 | - | #А: Почему модер такой хуй? |
73 | + | Q: Предложи своё решение проблемы. |