SHOW:
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| 1 | // FS VueFps By Soap, Communauté Française // | |
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| 3 | // INCLUDE \\ | |
| 4 | #include <a_samp> | |
| 5 | ||
| 6 | // NEW \\ | |
| 7 | new objet[MAX_PLAYERS]; // je pense qu'il n'y a pas besoin d' | |
| 8 | ||
| 9 | // CALLBACK \\ | |
| 10 | public OnPlayerSpawn(playerid) | |
| 11 | {
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| 12 | objet[playerid] = CreateObject(19300, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0); // Un joueur se connecte, l'objet se cré | |
| 13 | AttachObjectToPlayer(objet[playerid], playerid, 0.0, 0.3, 0.7, 0, 0, 0); // On attache l'objet au joueur | |
| 14 | AttachCameraToObject(playerid, objet[playerid]); // On attache la caméra a l'objet, qui lui est attaché au joueur | |
| 15 | } | |
| 16 | ||
| 17 | ||
| 18 | public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger) | |
| 19 | {
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| 20 | SetCameraBehindPlayer(playerid); // On remet la caméra normal lorque l'on rentre dans un véhicule | |
| 21 | } | |
| 22 | ||
| 23 | public OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid) | |
| 24 | {
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| 25 | AttachCameraToObject(playerid, objet[playerid]); // On remet la caméra "Vue FPS" lorsque l'on sort du véhicule | |
| 26 | } | |
| 27 | ||
| 28 | ||
| 29 | public OnPlayerDisconnect(playerid, reason) | |
| 30 | {
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| 31 | DestroyObject(objet[playerid]); | |
| 32 | } |