SHOW:
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1 | - | rednet.open("left") |
1 | + | |
2 | ||
3 | se = sensor.wrap("top") | |
4 | ||
5 | - | -- ID PC LOG |
5 | + | -- Configurazione di base |
6 | - | logpc = 4682 |
6 | + | sideIsPlayer = "left" -- Lato del segnale se viene rilevato un giocatopre |
7 | sideIsNotPlayer = "right" -- Lato del segnale se non viene rilevato un cazzo | |
8 | - | -- MERDOR ID |
8 | + | timeSleep = 5 -- in secondi | tempo che deve passare da un check all'altro |
9 | - | mid = 1 |
9 | + | |
10 | while true do | |
11 | - | --LATO SENSORE |
11 | + | os.loadAPI("ocs/apis/sensor") |
12 | se = sensor.wrap("top") | |
13 | - | |
13 | + | rs.setOutput(sideIsPlayer, false) |
14 | - | --LATO ATTIVAZIONE REDSTONE QUANDO SQUILLA L'ALLARME |
14 | + | rs.setOutput(sideIsNotPlayer, false) |
15 | - | lato = "back" |
15 | + | ta = se.getTargets() |
16 | - | ritardo = 0 |
16 | + | for k,v in pairs(ta) do |
17 | if v["Name"] == "Player" then | |
18 | - | --GIOCATORI PER CUI L'ALLARME NON SI ATTIVA |
18 | + | rs.setOutput(sideIsPlayer, true) |
19 | - | giocatore1 = "djcrash01" |
19 | + | else |
20 | - | giocatore2 = "LORDMALARIA1" |
20 | + | rs.setOutput(sideIsNotPlayer, true) |
21 | - | giocatore3 = "" |
21 | + | end |
22 | - | giocatore4 = "" |
22 | + | end |
23 | sleep(timeSleep) | |
24 | - | rs.setOutput(lato, true) |
24 | + |