SHOW:
|
|
- or go back to the newest paste.
| 1 | using System; | |
| 2 | using System.Collections; | |
| 3 | using System.Collections.Generic; | |
| 4 | using System.Linq; | |
| 5 | ||
| 6 | ||
| 7 | namespace tren | |
| 8 | {
| |
| 9 | public class Program | |
| 10 | {
| |
| 11 | public static void Main(string[] args) | |
| 12 | {
| |
| 13 | //односвчзный список | |
| 14 | LinkedList<string> linkedlist = new LinkedList<string>(); | |
| 15 | linkedlist.Add("tom");
| |
| 16 | linkedlist.Add("sam");
| |
| 17 | linkedlist.Add("max");
| |
| 18 | foreach(string item in linkedlist) | |
| 19 | {
| |
| 20 | Console.WriteLine(item); | |
| 21 | } | |
| 22 | linkedlist.Remove("tom");
| |
| 23 | foreach (string item in linkedlist) | |
| 24 | {
| |
| 25 | Console.WriteLine(item); | |
| 26 | } | |
| 27 | linkedlist.AddFirst("kirill");
| |
| 28 | foreach (string item in linkedlist) | |
| 29 | {
| |
| 30 | Console.WriteLine(item); | |
| 31 | } | |
| 32 | } | |
| 33 | public class Node<T>//создание узлов | |
| 34 | {
| |
| 35 | public Node(T data) | |
| 36 | {
| |
| 37 | Data = data; | |
| 38 | } | |
| 39 | public T Data { get; set; }
| |
| 40 | public Node<T> Next { get; set; }
| |
| 41 | } | |
| 42 | public class LinkedList<T> : IEnumerable<T> | |
| 43 | {
| |
| 44 | Node<T> head; | |
| 45 | Node<T> tail; | |
| 46 | int count; | |
| 47 | public void Add(T data)//добавление | |
| 48 | {
| |
| 49 | Node<T> node = new Node<T>(data); | |
| 50 | ||
| 51 | if (head == null)//проверка пуст ли список | |
| 52 | {
| |
| 53 | head = node;//устанавливаем начало | |
| 54 | } | |
| 55 | else | |
| 56 | {
| |
| 57 | tail.Next = node;//ссылка на созданный элемент | |
| 58 | } | |
| 59 | tail = node; | |
| 60 | ||
| 61 | count++; | |
| 62 | } | |
| 63 | public void AddFirst(T data)//добавление в начало | |
| 64 | {
| |
| 65 | Node<T> node = new Node<T>(data);//создание нового нода | |
| 66 | node.Next = head;//ссылка на существующий хэд | |
| 67 | head = node;//переопределение хэда на только чтро созданный | |
| 68 | if(count == 0) | |
| 69 | {
| |
| 70 | tail = head;//если нет больше нодов чтобы ссылки хэд тейл были на единтсвенном | |
| 71 | } | |
| 72 | count++; | |
| 73 | } | |
| 74 | ||
| 75 | IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()//реализация интерфейса | |
| 76 | {
| |
| 77 | return ((IEnumerable)this).GetEnumerator(); | |
| 78 | } | |
| 79 | IEnumerator<T> IEnumerable<T>.GetEnumerator() | |
| 80 | {
| |
| 81 | Node<T> current = head; | |
| 82 | while(current != null) | |
| 83 | {
| |
| 84 | yield return current.Data; | |
| 85 | current = current.Next; | |
| 86 | } | |
| 87 | } | |
| 88 | public bool Remove(T data)//удаление объекта | |
| 89 | {
| |
| 90 | Node<T> current = head; | |
| 91 | Node<T> previous = null; | |
| 92 | ||
| 93 | while (current != null) | |
| 94 | {
| |
| 95 | if(current.Data.Equals(data))//проверка на ввод данных | |
| 96 | {
| |
| 97 | if (previous != null)//если узел в середине или в конце | |
| 98 | {
| |
| 99 | previous.Next = current.Next;//приравнивает ссылка ссылку проскакивая элемент | |
| 100 | if (current.Next == null)//если каррент последний | |
| 101 | {
| |
| 102 | tail = previous; | |
| 103 | } | |
| 104 | } | |
| 105 | else | |
| 106 | {
| |
| 107 | head = head.Next;//если узел в начале | |
| 108 | ||
| 109 | if(head == null) | |
| 110 | {
| |
| 111 | tail = null; | |
| 112 | } | |
| 113 | } | |
| 114 | count--; | |
| 115 | return true; | |
| 116 | } | |
| 117 | previous = current; | |
| 118 | current = current.Next; | |
| 119 | } | |
| 120 | return false; | |
| 121 | } | |
| 122 | ||
| 123 | ||
| 124 | } | |
| 125 | } | |
| 126 | } |