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VERSION FR
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3
Départ explorateur.
4
Forêt des géants défunts => Clé du forgeron => Retour à Majula.
5-
Direction Forêt des géants défunts => Clé du forgeron => Retour à Majula.
5+
6
Rapière +3, LVL up 15 DEX => Retour au Quai de la désolation.
7
Sentinelle ondoyante résine magique => Forteresse oubliée => Retour à Majula.
8
Anneau du chat, 2 Os du retour, le reste Cranes élégants => Dépotoir et Ravin noir.
9
Charogne résine magique => Direction le DLC => Anneau de Flynn => Os du retour.
10-
LVL up 20 END, 30 DEX, le reste en VIT => Seigneurs squelettiques => Chloanne => Démon convoiteux => Mytha résine ténébreuse.
10+
LVL up 25 END, 30 DEX => Seigneurs squelettiques => Chloanne => Démon convoiteux => Mytha résine ténébreuse.
11
Passe le Démon Fondeur => Vieux roi de Fer => Os du retour. (Utiliser les âmes de boss après est un bon plan B)
12-
Rapière +7, LVL up 30 END, 40 DEX, le reste en VIT => Forteresse oubliée.
12+
Rapière +7, LVL up 40 DEX, le reste en END => Forteresse oubliée.
13
Clé ancienne => Suicide.
14
Eminence du péché => Pécheresse oubliée résine magique => Os du retour.
15-
Bois de l'ombre => 4 résines d'or => Najka résine ténébreuse => Congrégation => Freja résine de feu => suicide.
15+
LVL up 40 END, un peu de VIT, Bois de l'ombre.
16
4 résines d'or, Anneau de chlorantie => Najka résine ténébreuse => Congrégation => Freja résine de feu => suicide.
17
Château de Drangleic => Monte-Dragon jumeaux résine de feu => Ascenceur => Clé du passage du roi => Marque.
18
Chevalier-miroir résine magique => Sanctuaire d'Amana.
19
Démone du chant résine d'or => Crypte des mort-vivants.
20
Velstadt résine d'or => Anneau du roi et Os du retour.
21
Forteresse d'Aldia => Dragon Gardien résine magique => Aire du dragon.
22
Premier saut difficile => Sanctuaire draconique => Coeur de brume cendrée => Os du retour.
23
Forêt des géants => Brightbugs, Objets de soins => 2eme saut difficile => Seigneur géant brightbug résine ténébreuse => Marque.
24
Château de Drangleic => Défenseur et Surveillant du trône brightbug résine d'or => Nashandra brightbug résine d'or.
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Les exceptions du "pacifiste":
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On à le droit de frapper, de blesser mais en aucun cas de tuer d'autres créatures que les boss. Si on frappe un monstre et qu'il se suicide ensuite il est considéré comme tué par le joueur et la run est terminée (e.g.: Licia de Lindeldt). Si il est tué par une invocation c'est bon.
30
Les seuls monstres autorisés à être tués par le joueur sont:
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- DEUX mort-vivants devant le château de Drangleic pour ouvrir la porte.
32
- UN soldat de pierre pour ouvrir la porte dans le château de Drangleic.
33
- UN soldat de pierre pour activer l'ascenceur du château de Drangleic.
34
- L'insecte corrosif géant du sanctuaire d'Amana (juste après le 2eme brouillard).
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EN VERSION
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Explorer start.
42
Forest of Fallen Giants => Blacksmith Key => Majula.
43
Heides tower of Flames => Dragonrider => No Man's Wharf bonfire => Majula.
44
Rapier +3, LVL up 15 DEX => No Man's Wharf.
45
Flexile sentry aromatic ooze => Lost Bastille bonfire => Majula.
46
Cat ring, 2 Homeward bones, the remaining in Alluring Skulls => Gutter and Black Gulch.
47-
LVL up 20 END, 30 DEX, Remaining in VIG => Skeleton Lords => Chloanne => Covetous Demon => Mytha dark pine resin => Iron Fortress.
47+
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LVL up 25 END, 30 DEX => Skeleton Lords => Chloanne => Covetous Demon => Mytha dark pine resin => Iron Fortress.
49-
Rapier +7, LVL up 30 END, 40 DEX, Remaining in VIG => Lost Bastille.
49+
50
Rapier +7, LVL up 40 DEX, Remaining in VIT => Lost Bastille.
51
Antiquated Key => Suicide.
52-
Shaded Woods => 4 gold pine resin => Najka dark pine resin => Congregation => Freja charcoal pine resin => suicide.
52+
53
LVL up 40 VIT, Remaining in VIG, Shaded Woods.
54
4 gold pine resin + Chloranty Ring => Najka dark pine resin => Congregation => Freja charcoal pine resin => suicide.
55
Drangleic Castle => Twin Dragonriders charcoal pine resin => Elevator => King's passage key => Dark sign.
56
Mirror Knight aromatic ooze => Shrine of Amana.
57
Demon of Song gold pine resin => Undead Crypt.
58
Velstadt gold pine resin => King Ring and homeward bone.
59-
FofG => Brightbugs, healing stuff => 2nd tricky jump => Giant lord Brightbug dark pine resin => Dark sign.
59+
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1st tricky jump => Dragon Shrine => Ash Heart Mist => Dark sign.
61
FofG => Brightbugs, healing stuff => 2nd tricky jump (King gate skip) => Giant lord Brightbug dark pine resin => Dark sign.
62
Drangleic Castle => Throne Watcher and Defender Brightbug gold pine resin => Nashandra Brightbug gold pine resin.
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"pacifist" exceptions:
67
You're allowed to hit, to hurt but not to kill non bosses. If you hit a monster and then if he suicide, he's considered as killed and the run is over (e.g.: Licia of Lindeldt). If a monster is killed by a summon it's good.
68
The only monsters allowed to be slain by the player are:
69
- TWO undeads in front of the Drangleic Castle for the door.
70
- ONE stone soldier in Drangleic Castle to open the door.
71
- ONE stone soldier to activate the elevator in Drangleic Castle.
72
- The giant corrosive beetle in Shrine of Amana (right after the 2nd foggate).