SHOW:
|
|
- or go back to the newest paste.
| 1 | (цена в мане/цена в очках действий/может ли использоваться в комбозаклинаниях) Название способности - краткое описание действия | |
| 2 | ||
| 3 | (15 маны/1 ОД/-) Ходячий труп (зомби) - мощный, но медленный боец. | |
| 4 | (20 маны/2 ОД/-) Труп-стрелок (зомби) - медленный стрелок атакующий ядом, который игнорирует броню | |
| 5 | (35 маны/3 ОД/+) Призраки - нематериальные твари, способные увеличивать усталость тех, кого они атакуют | |
| 6 | (40 маны/4 ОД/-) Неупокоенный - зомби, сохраняющий большую часть своих прижизненных характеристик (требует части от максимума маны на поддержание) | |
| 7 | (55 маны/5 ОД/+) Некрофаг - создаёт колдуна от нежити, который использует особые заклинания пожирая трупы союзной нежити (требует части от максимума маны на поддержание) | |
| 8 | ||
| 9 | - | (15 маны/1 ОД/-) Разговор с мертвым - позволяет призвать душу мертвеца для общения |
| 9 | + | (15 маны/1 ОД/+) Разговор с мертвым - позволяет призвать душу мертвеца для общения |
| 10 | (20 маны/2 ОД/+) Шизофрения - налагает на жертву случайный психоз, выбираемый отдельным броском. | |
| 11 | (35 маны/3 ОД/-) Разрушение могучего духа - огромный урон сверхъестественным существам | |
| 12 | (40 маны/4 ОД/-) Разложение разума - мешает пользоваться заклинаниями и Владением Оружием | |
| 13 | (55 маны/5 ОД/-) Абсолютное безумие - наделяет жертву любым сумасшествием, которое только могут придумать игроки, но с тем условием, что оно гарантированно агрессивно. | |
| 14 | ||
| 15 | - | (15 маны/1 ОД/-) Кусачий череп - вынуждает цель тратить ОД или мгновенно убивает её, создавая летающий череп |
| 15 | + | (15 маны/1 ОД/+) Кусачий череп - вынуждает цель тратить ОД или мгновенно убивает её, создавая летающий череп |
| 16 | (20 маны/2 ОД/-) Касание агонии - цель не может пользоваться оружием, если не победит в соревновательном броске | |
| 17 | (35 маны/3 ОД/+) Паралич - запрещает тратить ОД | |
| 18 | (40 маны/4 ОД/-) Луч боли - наносит фантомный урон* в течение некоторого промежутка времени | |
| 19 | (55 маны/5 ОД/+) Облако ужаса - заставляет паниковать от трёх до тридцати трёх целей, если они не пробросят соревновательный бросок | |
| 20 | ||
| 21 | (15 маны/1 ОД/-) Умерщвление плоти - позволяет игнорировать эффекты кровотечений и частично игнорировать штрафы от увечий | |
| 22 | (20 маны/2 ОД/-) Тление - в течение нескольких ходов увеличивает усталость цели | |
| 23 | (35 маны/3 ОД/-) Аура трупоеда - увеличивает усталость всех живых вокруг снижая усталость некромага | |
| 24 | (40 маны/4 ОД/+) Зарядка - позволяет отсрочить окончательную смерть нежити: она возрождается после первой гибели | |
| 25 | (55 маны/5 ОД/-) Пожиратель смерти - переводит половину усталости цели в фантомный урон*. | |
| 26 | ||
| 27 | (х/х/-) Братоубийца - пассивная способность, позволяющая игнорировать заклинаниями иммунитет других некромагов к вашей некромагии | |
| 28 | (?/х/-) Восстание мертвецов - позволяет поднимать больше мертвецов с уменьшенными затратами маны | |
| 29 | ||
| 30 | ||
| 31 | Способности Логарда | |
| 32 | ||
| 33 | (15 маны/1 ОД/-) Ходячий труп (скелет) - мощный, но медленный боец. | |
| 34 | (20 маны/2 ОД/-) Труп-стрелок (скелет) - медленный стрелок атакующий ядом, который игнорирует броню | |
| 35 | (35 маны/3 ОД/-) Призраки - нематериальные твари, способные увеличивать усталость тех, кого они атакуют | |
| 36 | (40 маны/4 ОД/-) Неупокоенный - зомби, сохраняющий большую часть своих прижизненных характеристик (требует части от максимума маны на поддержание) | |
| 37 | (55 маны/5 ОД/-) Некрофаг - создаёт колдуна от нежити, который использует особые заклинания пожирая трупы союзной нежити (требует части от максимума маны на поддержание) | |
| 38 | ||
| 39 | ||
| 40 | (15 зд./1 ОД/+) Иная жизнь - заклинатель переливает жизнь из нежити либо в другую нежить либо в себя. | |
| 41 | (20 зд./2 ОД/-) Некроплетения - манипуляция некроэнергией, запасенной в предметах, позволяет свободно перемещать ману между экипированными вместилищами оной. Можно вливать некроэнергию из предметов в противника, нанося урон равный (кол-во перелитой энергии)*2 | |
| 42 | (35 зд./3 ОД/-) Создание некропредмета - позволяет накапливать ману в особым образом подготовленном предмете. Для изготовления требуются некоторые части мертвого тела. Бросок определяет запас маны. | |
| 43 | (40 зд./4 ОД/-) Память о боли - при помощи этого ритуала можно временно увеличить емкость вместилищ некроэнергии. Базово эффект длится 4 часа | |
| 44 | (55 зд./5 ОД/-) Создание некромагического оружия - особыми ритуалами придает оружию возможность поглощать и хранить некроэнергию. Лучше всего для этой цели подходят специально изготавливаемые для этого жезлы. | |
| 45 | ||
| 46 | (15 маны/1 ОД/+) Уязвимость или Причинение двойного вреда - проклятие ослабляет цель, мешая ей защищаться и делая вдвое более уязвимой к любым физическим атакам. | |
| 47 | (20 маны/2 ОД/-) Развоплощение - отменяет дополнительные эффекты у любых магических предметов | |
| 48 | (35 маны/3 ОД/-) Слабость - заклинание лишает цель воли к борьбе, ослабляя её боевые качества. | |
| 49 | (40 маны/4 ОД/-) Самобичевание - транслируем боль цели на проклятого. То есть, если цели наносят урон, то проклятый получает автоматически урон в 2 раза больше, но, при провале (1 на кубиках) некромаг будет получать от любых атак тройной урон до конца боя. | |
| 50 | (55 маны/5 ОД/-) Гнетущий дух - это страшное заклинание призывает Духа Шестого Дома, который жадно ждет малейшей ошибки жертвы-мага, дабы высосать её душу, тем самым убив. | |
| 51 | ||
| 52 | (15 маны/1 ОД/+) Мстящая кость - некромаг заставляет острую кость лететь во врага подобно стреле. Для использования заклинания нужно, чтобы в поле зрения некромага находились кости или скелет. От кости невозможно уклониться. | |
| 53 | (20 маны/2 ОД/-) | |
| 54 | (35 маны/3 ОД/-) | |
| 55 | (40 маны/4 ОД/-) | |
| 56 | (55 маны/5 ОД/-) | |
| 57 | ||
| 58 | Способности Кости | |
| 59 | ||
| 60 | (15 маны/1 ОД/+) Мстящая кость - некромаг заставляет острую кость лететь во врага подобно стреле. Для использования заклинания нужно, чтобы в поле зрения некромага находились кости или скелет. От кости невозможно уклониться. | |
| 61 | (20 маны/2 ОД/-) Костяной доспех - манипулируя с энергией мертвых костей, некромаг изменяет их и, обрастает таким образом, пластинками кости, которые дают ему АС до конца боя. | |
| 62 | (35 маны/3 ОД/-) Стеклянные кости - кости противника становятся хрупкими и он получает урон от любого действия. 10 урона за 1 истраченный ОД | |
| 63 | (40 маны/4 ОД/-) Костяной взрыв - подрывает союзного мертвеца, его кости поражают всех вокруг, как шрапнель | |
| 64 | (55 маны/5 ОД/-) Кости-хранители. Вокруг мага витают кости, блокирующие удары. | |
| 65 | ||
| 66 | (15 маны/1 ОД/-) Ходячий труп (скелет) - мощный, но медленный боец. | |
| 67 | (20 маны/2 ОД/-) Труп-стрелок (скелет) - медленный стрелок атакующий ядом, который игнорирует броню | |
| 68 | (35 маны/3 ОД/+) Призраки - нематериальные твари, способные увеличивать усталость тех, кого они атакуют | |
| 69 | (40 маны/4 ОД/-) Неупокоенный - зомби, сохраняющий большую часть своих прижизненных характеристик (требует части от максимума маны на поддержание) | |
| 70 | (55 маны/5 ОД/+) Некрофаг - создаёт колдуна от нежити, который использует особые заклинания пожирая трупы союзной нежити (требует части от максимума маны на поддержание) | |
| 71 | ||
| 72 | (15 маны/1 ОД/+) Кусачий череп - вынуждает цель тратить ОД или мгновенно убивает её, создавая летающий череп | |
| 73 | (20 маны/2 ОД/-) | |
| 74 | (35 маны/3 ОД/-) | |
| 75 | (40 маны/4 ОД/-) | |
| 76 | (55 маны/5 ОД/-) | |
| 77 | ||
| 78 | ||
| 79 | Способности Плоти | |
| 80 | ||
| 81 | (15 маны/1 ОД/-) Ходячий труп (зомби) - мощный, но медленный боец. | |
| 82 | (20 маны/2 ОД/-) Труп-стрелок (зомби) - медленный стрелок атакующий ядом, который игнорирует броню | |
| 83 | (35 маны/3 ОД/+) Призраки - нематериальные твари, способные увеличивать усталость тех, кого они атакуют | |
| 84 | (40 маны/4 ОД/-) Неупокоенный - зомби, сохраняющий большую часть своих прижизненных характеристик (требует части от максимума маны на поддержание) | |
| 85 | (55 маны/5 ОД/+) Некрофаг - создаёт колдуна от нежити, который использует особые заклинания пожирая трупы союзной нежити (требует части от максимума маны на поддержание) | |
| 86 | ||
| 87 | (15 маны/1 ОД/+) Кусачий череп - вынуждает цель тратить ОД или мгновенно убивает её, создавая летающий череп | |
| 88 | (20 маны/2 ОД/-) Касание агонии - цель не может пользоваться оружием, если не победит в соревновательном броске | |
| 89 | (35 маны/3 ОД/-) Паралич - запрещает тратить ОД | |
| 90 | (40 маны/4 ОД/-) | |
| 91 | (55 маны/5 ОД/-) | |
| 92 | ||
| 93 | (15 маны/1 ОД/-) Умерщвление плоти - позволяет игнорировать эффекты кровотечений и частично игнорировать штрафы от увечий | |
| 94 | (20 маны/2 ОД/-) Тление - в течение нескольких ходов увеличивает усталость цели | |
| 95 | (35 маны/3 ОД/-) Аура трупоеда - увеличивает усталость всех живых вокруг снижая усталость некромага | |
| 96 | (40 маны/4 ОД/-) Зарядка - позволяет отсрочить окончательную смерть нежити: она возрождается после первой гибели | |
| 97 | (55 маны/5 ОД/-) Пожиратель смерти - переводит половину усталости цели в фантомный урон*. | |
| 98 | ||
| 99 | _____________________________________________________________________________________________________ | |
| 100 | * Фантомный урон отличается от реального урона тем, что если его накопится больше, чем текущего запаса здоровья существа, оно не умрет, но лишится сознания |