View difference between Paste ID: J05MHMPc and RknvXu9j
SHOW: | | - or go back to the newest paste.
1
(цена в мане/цена в очках действий/может ли использоваться в комбозаклинаниях) Название способности - краткое описание действия
2
3
(15 маны/1 ОД/-) Ходячий труп (зомби) - мощный, но медленный боец.
4
(20 маны/2 ОД/-) Труп-стрелок (зомби) - медленный стрелок атакующий ядом, который игнорирует броню
5
(35 маны/3 ОД/+) Призраки - нематериальные твари, способные увеличивать усталость тех, кого они атакуют
6
(40 маны/4 ОД/-) Неупокоенный - зомби, сохраняющий большую часть своих прижизненных характеристик (требует части от максимума маны на поддержание)
7
(55 маны/5 ОД/+) Некрофаг - создаёт колдуна от нежити, который использует особые заклинания пожирая трупы союзной нежити  (требует части от максимума маны на поддержание)
8
9-
(15 маны/1 ОД/-) Разговор с мертвым - позволяет призвать душу мертвеца для общения
9+
(15 маны/1 ОД/+) Разговор с мертвым - позволяет призвать душу мертвеца для общения
10
(20 маны/2 ОД/+) Шизофрения - налагает на жертву случайный психоз, выбираемый отдельным броском.
11
(35 маны/3 ОД/-) Разрушение могучего духа - огромный урон сверхъестественным существам
12
(40 маны/4 ОД/-) Разложение разума - мешает пользоваться заклинаниями и Владением Оружием
13
(55 маны/5 ОД/-) Абсолютное безумие - наделяет жертву любым сумасшествием, которое только могут придумать игроки, но с тем условием, что оно гарантированно агрессивно.
14
15-
(15 маны/1 ОД/-) Кусачий череп - вынуждает цель тратить ОД или мгновенно убивает её, создавая летающий череп
15+
(15 маны/1 ОД/+) Кусачий череп - вынуждает цель тратить ОД или мгновенно убивает её, создавая летающий череп
16
(20 маны/2 ОД/-) Касание агонии - цель не может пользоваться оружием, если не победит в соревновательном броске
17
(35 маны/3 ОД/+) Паралич - запрещает тратить ОД
18
(40 маны/4 ОД/-) Луч боли - наносит фантомный урон* в течение некоторого промежутка времени
19
(55 маны/5 ОД/+) Облако ужаса - заставляет паниковать от трёх до тридцати трёх целей, если они не пробросят соревновательный бросок
20
21
(15 маны/1 ОД/-) Умерщвление плоти - позволяет игнорировать эффекты кровотечений и частично игнорировать штрафы от увечий
22
(20 маны/2 ОД/-) Тление - в течение нескольких ходов увеличивает усталость цели
23
(35 маны/3 ОД/-) Аура трупоеда - увеличивает усталость всех живых вокруг снижая усталость некромага
24
(40 маны/4 ОД/+) Зарядка - позволяет отсрочить окончательную смерть нежити: она возрождается после первой гибели
25
(55 маны/5 ОД/-) Пожиратель смерти - переводит половину усталости цели в фантомный урон*.
26
27
(х/х/-) Братоубийца - пассивная способность, позволяющая игнорировать заклинаниями иммунитет других некромагов к вашей некромагии
28
(?/х/-) Восстание мертвецов - позволяет поднимать больше мертвецов с уменьшенными затратами маны
29
30
31
Способности Логарда
32
33
(15 маны/1 ОД/-) Ходячий труп (скелет) - мощный, но медленный боец.
34
(20 маны/2 ОД/-) Труп-стрелок (скелет) - медленный стрелок атакующий ядом, который игнорирует броню
35
(35 маны/3 ОД/-) Призраки - нематериальные твари, способные увеличивать усталость тех, кого они атакуют
36
(40 маны/4 ОД/-) Неупокоенный - зомби, сохраняющий большую часть своих прижизненных характеристик (требует части от максимума маны на поддержание)
37
(55 маны/5 ОД/-) Некрофаг - создаёт колдуна от нежити, который использует особые заклинания пожирая трупы союзной нежити  (требует части от максимума маны на поддержание)
38
39
40
(15 зд./1 ОД/+) Иная жизнь - заклинатель переливает жизнь из нежити либо в другую нежить либо в себя.
41
(20 зд./2 ОД/-) Некроплетения - манипуляция некроэнергией, запасенной в предметах, позволяет свободно перемещать ману между экипированными вместилищами оной. Можно вливать некроэнергию из предметов в противника, нанося урон равный (кол-во перелитой энергии)*2
42
(35 зд./3 ОД/-) Создание некропредмета - позволяет накапливать ману в особым образом подготовленном предмете. Для изготовления требуются некоторые части мертвого тела. Бросок определяет запас маны.
43
(40 зд./4 ОД/-) Память о боли - при помощи этого ритуала можно временно увеличить емкость вместилищ некроэнергии. Базово эффект длится 4 часа
44
(55 зд./5 ОД/-) Создание некромагического оружия - особыми ритуалами придает оружию возможность поглощать и хранить некроэнергию. Лучше всего для этой цели подходят специально изготавливаемые для этого жезлы.
45
46
(15 маны/1 ОД/+) Уязвимость  или Причинение  двойного вреда - проклятие ослабляет цель, мешая ей  защищаться  и делая вдвое более уязвимой к любым физическим атакам.
47
(20 маны/2 ОД/-) Развоплощение - отменяет дополнительные эффекты у любых магических предметов
48
(35 маны/3 ОД/-) Слабость - заклинание лишает цель воли к борьбе, ослабляя её боевые качества. 
49
(40 маны/4 ОД/-) Самобичевание - транслируем боль цели на проклятого. То есть, если цели наносят урон, то проклятый получает автоматически урон в 2 раза больше, но, при провале (1 на кубиках) некромаг будет получать от любых атак тройной урон до конца боя.  
50
(55 маны/5 ОД/-) Гнетущий дух - это страшное заклинание призывает Духа Шестого Дома, который жадно ждет малейшей ошибки жертвы-мага, дабы высосать её душу, тем самым убив. 
51
52
(15 маны/1 ОД/+) Мстящая кость - некромаг заставляет острую кость лететь во врага подобно стреле.  Для использования заклинания нужно, чтобы в поле зрения некромага находились кости или скелет. От кости невозможно уклониться. 
53
(20 маны/2 ОД/-) 
54
(35 маны/3 ОД/-) 
55
(40 маны/4 ОД/-)
56
(55 маны/5 ОД/-) 
57
58
Способности Кости
59
60
(15 маны/1 ОД/+) Мстящая кость - некромаг заставляет острую кость лететь во врага подобно стреле.  Для использования заклинания нужно, чтобы в поле зрения некромага находились кости или скелет. От кости невозможно уклониться. 
61
(20 маны/2 ОД/-) Костяной доспех - манипулируя с энергией мертвых костей, некромаг изменяет их и, обрастает таким образом, пластинками кости, которые дают ему АС до конца боя.
62
(35 маны/3 ОД/-) Стеклянные кости - кости противника становятся хрупкими и он получает урон от любого действия. 10 урона за 1 истраченный ОД
63
(40 маны/4 ОД/-) Костяной взрыв - подрывает союзного мертвеца, его кости поражают всех вокруг, как шрапнель
64
(55 маны/5 ОД/-) Кости-хранители. Вокруг мага витают кости, блокирующие удары.
65
66
(15 маны/1 ОД/-) Ходячий труп (скелет) - мощный, но медленный боец.
67
(20 маны/2 ОД/-) Труп-стрелок (скелет) - медленный стрелок атакующий ядом, который игнорирует броню
68
(35 маны/3 ОД/+) Призраки - нематериальные твари, способные увеличивать усталость тех, кого они атакуют
69
(40 маны/4 ОД/-) Неупокоенный - зомби, сохраняющий большую часть своих прижизненных характеристик (требует части от максимума маны на поддержание)
70
(55 маны/5 ОД/+) Некрофаг - создаёт колдуна от нежити, который использует особые заклинания пожирая трупы союзной нежити  (требует части от максимума маны на поддержание)
71
72
(15 маны/1 ОД/+) Кусачий череп - вынуждает цель тратить ОД или мгновенно убивает её, создавая летающий череп
73
(20 маны/2 ОД/-) 
74
(35 маны/3 ОД/-) 
75
(40 маны/4 ОД/-)
76
(55 маны/5 ОД/-) 
77
78
79
Способности Плоти
80
81
(15 маны/1 ОД/-) Ходячий труп (зомби) - мощный, но медленный боец.
82
(20 маны/2 ОД/-) Труп-стрелок (зомби) - медленный стрелок атакующий ядом, который игнорирует броню
83
(35 маны/3 ОД/+) Призраки - нематериальные твари, способные увеличивать усталость тех, кого они атакуют
84
(40 маны/4 ОД/-) Неупокоенный - зомби, сохраняющий большую часть своих прижизненных характеристик (требует части от максимума маны на поддержание)
85
(55 маны/5 ОД/+) Некрофаг - создаёт колдуна от нежити, который использует особые заклинания пожирая трупы союзной нежити  (требует части от максимума маны на поддержание)
86
87
(15 маны/1 ОД/+) Кусачий череп - вынуждает цель тратить ОД или мгновенно убивает её, создавая летающий череп
88
(20 маны/2 ОД/-) Касание агонии - цель не может пользоваться оружием, если не победит в соревновательном броске
89
(35 маны/3 ОД/-) Паралич - запрещает тратить ОД
90
(40 маны/4 ОД/-)
91
(55 маны/5 ОД/-) 
92
93
(15 маны/1 ОД/-) Умерщвление плоти - позволяет игнорировать эффекты кровотечений и частично игнорировать штрафы от увечий
94
(20 маны/2 ОД/-) Тление - в течение нескольких ходов увеличивает усталость цели
95
(35 маны/3 ОД/-) Аура трупоеда - увеличивает усталость всех живых вокруг снижая усталость некромага
96
(40 маны/4 ОД/-) Зарядка - позволяет отсрочить окончательную смерть нежити: она возрождается после первой гибели
97
(55 маны/5 ОД/-) Пожиратель смерти - переводит половину усталости цели в фантомный урон*.
98
99
_____________________________________________________________________________________________________
100
* Фантомный урон отличается от реального урона тем, что если его накопится больше, чем текущего запаса здоровья существа, оно не умрет, но лишится сознания