SHOW:
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| 1 | - | Spell Name: Forge of the Fallen |
| 1 | + | Spell Name: Caius's Forge of the Fallen |
| 2 | - | School: |
| 2 | + | School:(Transmutaçao talvez?) |
| 3 | Level: | |
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| 5 | Casting Time: 10 minutes/1 hour | |
| 6 | components:V, S, M (Corpse or remains of a foe who fell in battle) | |
| 7 | Duration: 1 Hour | |
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| 9 | Essa Magia permite que o Caster crie um ritual consumindo restos de uma criatura que foi derrotada em batalha na presença do caster, esta magia cria uma forja etheria onde o usuario pode adicionar e modelar partes da criatura em Items, armas e armaduras, transformando metal e couro ate que eles tenham a aparencia da criatura sem danificar sua estrutura ou funcionalidade. | |
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| 11 | Possiveis Efeitos beneficos: Modelar equipamentos, armaduras e armas com facilidade, o caster pode permanentemente mudar a aparência dos equipamentos baseado em sua imaginação desde que tenham características da criatura usada. | |
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| 13 | Resquícios magicos:O equipamento contem resquícios do instinto de sobrevivência da criatura, por 1 hora apos essa magia ser usada, o equipamento ganha o encantamento de +1(Nao estacando com outros), apos 1 hora, o instinto se dissipa e o equipamento so retém sua aparencia. | |
| 14 | - | Alternativa: O instinto serve para detectar perigo, por 1 hora apos ser usado, O equipamento pode detectar os predadores da criatura e outras do mesma raça que ela, os caster tem vantagem em testes de percepçao para notar perigo relacionado a criatura. |
| 14 | + | Alternativa: O instinto serve para detectar perigo, por 1 hora apos ser usado, O equipamento pode detectar os predadores da criatura e outras do mesma raça que ela, os caster tem vantagem em testes de percepçao para notar perigo relacionado a criatura. |
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| 16 | Ou A Arma ganha um encantamento dormente, que fica carregado nela ate ser usado, no momento que ele for ativado, ele dura 10 minutos/1 hora e depois o equipmento apenas retem a aparencia. | |
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| 18 | Baseado em tipos de criatura:beasts, fey, | |
| 19 | humanoids, monstrosities, or undead. | |
| 20 | aberrations, celestials, c | |
| 21 | onstructs, dragons, | |
| 22 | elementals, fiends, | |
| 23 | or giants | |
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| 25 | Beast:Vantagem em testes de percepçao que precise de "Scent", Audiçao ou visao dependendo da besta | |
| 26 | Fey:Vantagem em Saving throws de charisma(So charme talvez?) | |
| 27 | Monstrosity:Dobra o alcance de visao e da a habilidade de darkvision | |
| 28 | Undead:Vantagem em saving throws de Poison | |
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| 30 | aberrations, celestials, c | |
| 31 | onstructs, dragons, | |
| 32 | elementals, fiends, | |
| 33 | or giants = Arma Ou armadura conta como +1 (Como sao criaturas raras e poderosas, a magia nesse nivel nao teria poder o suficiente para replicar suas habilidades) |