SHOW:
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| 1 | - | quest parrucchierev2 begin |
| 1 | + | quest hair_shop begin |
| 2 | state start begin | |
| 3 | when 9007.chat."Parrucchiere" begin | |
| 4 | - | say_title("Parrucchiere:")
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| 4 | + | say_title("Parrucchiere:[ENTER]")
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| 5 | - | say(string.format("Benvenuto %s",pc.get_name()))
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| 5 | + | say(string.format("Benvenuto %s,[ENTER]cosa posso fare per te?", pc.name))
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| 6 | - | say("Cosa posso fare per te?")
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| 6 | + | local shop = select("Acconciature", "Parrucche", "Tinte", "Taglio", "Annulla")
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| 7 | - | say_reward("Scegli l'operazione da eseguire:")
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| 7 | + | if shop == 1 then |
| 8 | - | say("")
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| 8 | + | real_job = pc.get_job() > 3 and pc.get_job() - 4 or pc.get_job() |
| 9 | - | local part = select("Mostrami le Acconciature", "Tagliami i Capelli", "Tingimi i Capelli", "Chiudi")
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| 9 | + | npc.open_shop(1050+real_job) |
| 10 | - | if 1 == part then |
| 10 | + | setskin(NOWINDOW) |
| 11 | - | say_title("Parrucchiere:")
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| 11 | + | elseif shop == 4 then |
| 12 | - | say("Per quale tipo di personaggio?")
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| 12 | + | say_title("Parrucchiere:[ENTER]")
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| 13 | - | say_reward("Scegli la tua razza:")
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| 13 | + | say("Sicuro di tornare alla tua capigliatura[ENTER]di base?")
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| 14 | - | say("")
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| 14 | + | if select("Si", "No") == 1 then
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| 15 | - | local razza = select("da Guerrieri", "da Ninja", "da Sura", "da Shamani", "da Costumi", "Ho cambiato idea..")
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| 15 | + | pc.set_part(PART_HAIR, 0) |
| 16 | - | if 1 == razza then |
| 16 | + | end -- if |
| 17 | - | npc.open_shop ( 1050 ) |
| 17 | + | elseif shop == 5 then |
| 18 | - | setskin ( NOWINDOW ) |
| 18 | + | else |
| 19 | - | elseif 2 == razza then |
| 19 | + | npc.open_shop(1052+shop) |
| 20 | - | npc.open_shop ( 1051 ) |
| 20 | + | setskin(NOWINDOW) |
| 21 | - | setskin ( NOWINDOW ) |
| 21 | + | end -- if |
| 22 | - | elseif 3 == razza then |
| 22 | + | end -- state |
| 23 | - | npc.open_shop ( 1052 ) |
| 23 | + | end -- quest |