SHOW:
|
|
- or go back to the newest paste.
| 1 | -- pętla zawsze | |
| 2 | - | |
| 2 | + | |
| 3 | - | wait(script.Czas.Value) |
| 3 | + | -- czekaj określoną ilość sekund, ustaloną w Value elementu Czas |
| 4 | - | |
| 4 | + | wait(script.Czas.Value) |
| 5 | - | local part = Instance.new("Part")
|
| 5 | + | -- utworzenie nowego elementu Part oraz przypisanie go do zmiennej part |
| 6 | - | part.Size = Vector3.new(1,1,1) |
| 6 | + | local part = Instance.new("Part")
|
| 7 | - | |
| 7 | + | -- ustawienie rozmiaru utworzonego elementu Part |
| 8 | - | local kasa = Instance.new("NumberValue", part)
|
| 8 | + | part.Size = Vector3.new(1,1,1) |
| 9 | - | kasa.Name = "Kasa" |
| 9 | + | -- utworzenie nowego elementu NumberValue i przypisanie go do zmiennej kasa |
| 10 | - | kasa.Value = script.Stawka.Value |
| 10 | + | local kasa = Instance.new("NumberValue",part)
|
| 11 | - | |
| 11 | + | -- ustaw nazwę utworzonego elementu NumberValue na Kasa |
| 12 | - | local mesh = script.Mesh:Clone() |
| 12 | + | kasa.Name = "Kasa" |
| 13 | - | mesh.Parent = part |
| 13 | + | -- ustaw określoną wartość kasy, ustaloną w Value elementu Stawka |
| 14 | - | |
| 14 | + | kasa.Value = script.Stawka.Value |
| 15 | - | part.Position = script.Parent.Position |
| 15 | + | -- sklonowanie elementu Mesh i przypisanie go do zmiennej mesh |
| 16 | - | part.Parent = workspace.Kosz |
| 16 | + | local mesh = script.Mesh:Clone() |
| 17 | - | |
| 17 | + | -- przypisanie utworzonego obiektu Mesh do obiektu part |
| 18 | - | game.Debris:AddItem(part, 10) |
| 18 | + | mesh.Parent = part |
| 19 | -- ustawienie pozycji elementu part na pozycję elementu Punkt | |
| 20 | part.Position = script.Parent.Position | |
| 21 | -- przypisanie utworzonego obiektu part do folderu Kosz | |
| 22 | part.Parent = workspace.Kosz | |
| 23 | -- zaplanowanie usunięcia obiektu part po 10 sekundach | |
| 24 | game.Debris:AddItem(part, 10) | |
| 25 | end | |
| 26 |