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"Anonimo, Soldato della Mafia" [Rarità Mediocre]
2-
costo 1, 200 atk, 600 def, tipo terrone, quando un altro minion "della mafia" è presente sul campo, questa carta guadagna 400 di atk.
2+
costo 1, 200 atk, 600 def, tipo terrone/della mafia, quando un altro minion "della mafia" è presente sul campo, questa carta guadagna 400 di atk.
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"Marco, Cuoco della Mafia" [Rarità Merdosa]
5-
Costo 1, 0 Atk, 500 Def, tipo terrone, Quando è evocato: Scegli un minion di tipo terrone sul campo, questo turno, il suo attacco è diminuito di 500, ma può attaccare due volte. Puoi usare questo effetto di "Marco, Cuoco della Mafia" una volta a turno, e solamente una volta.
5+
Costo 1, 0 Atk, 500 Def, terrone/della mafia, Quando è evocato: Scegli un minion di tipo terrone sul campo, questo turno, il suo attacco è diminuito di 500, ma può attaccare due volte. Puoi usare questo effetto di "Marco, Cuoco della Mafia" una volta a turno, e solamente una volta.
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"Nino, Voce della Mafia" [Rarità Merdosa]
8-
Costo 2, 500 Atk, 100 Def, tipo terrone, quando è evocato: abbassa l'attacco di tutti i minion sul campo di 200 fino alla fine del turno, eccetto per minion "Della Mafia". 
8+
Costo 2, 500 Atk, 100 Def, terrone/della mafia, quando è evocato: abbassa l'attacco di tutti i minion sul campo di 200 fino alla fine del turno, eccetto per minion "Della Mafia". 
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"Umbreon, Capodecina della Mafia" [Rarità Mediocre]
11-
costo 2, 300 atk, 600 def, tipo terrone, quando è evocato: evoca sul campo, 2 "token mafia" (200 ATK/200 DEF/TIPO TERRONE/VALORE 1) in posizione di attacco. Questo effetto può essere attivato una sola volta a turno.
11+
costo 2, 300 atk, 600 def, terrone/della mafia, quando è evocato: evoca sul campo, 2 "token mafia" (200 ATK/200 DEF/TIPO TERRONE/VALORE 1) in posizione di attacco. Questo effetto può essere attivato una sola volta a turno.
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"Toto, Consigliere della Mafia" [Rarità Forte]
14-
Costo 2, 400 atk, 800 def, tipo terrone, quando è evocato: aggiungi dal mazzo alla tua mano un minion tributo di tipo terrone a caso. Questo effetto può essere attivato una sola volta a turno.
14+
Costo 2, 400 atk, 800 def, terrone/della mafia, quando è evocato: aggiungi dal mazzo alla tua mano un minion tributo di tipo terrone a caso. Questo effetto può essere attivato una sola volta a turno.
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"Wonder, Vicecapo della Mafia" [Rarità Mediocre]
17-
Costo 3, 900 Atk, 500 Def, tipo terrone, quando un minion tributo di tipo terrone è presente sul campo, questa carta non può essere distrutta da attacchi.
17+
Costo 3, 900 Atk, 500 Def, terrone/della mafia, quando un minion tributo di tipo terrone è presente sul campo, questa carta non può essere distrutta da attacchi.
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Minion Tributi:
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"Fanta, Capo della Mafia" [Rarità Forte]
21-
Costo 1+, 500 Atk, 700 Def, tipo terrone, richiede il tributo di due minion tipo terrone (di qualsiasi valore), e non può essere evocato in altri modi. Finché questa carta è sul campo, aumenta di 500 l'atk di tutti i minion "della Mafia", eccetto "Fanta, Capo della Mafia".
21+
Costo 1+, 500 Atk, 700 Def, terrone/della mafia, richiede il tributo di due minion tipo terrone (di qualsiasi valore), e non può essere evocato in altri modi. Finché questa carta è sul campo, aumenta di 500 l'atk di tutti i minion "della Mafia", eccetto "Fanta, Capo della Mafia".
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"Fanta, Padrino Supremo della Mafia" [Rarità Broken]
24-
Costo 3+, 1500 Atk, 650 Def, tipo terrone, Richiede il tributo di uno o più minion "Della Mafia" (di valore 2 o superiore), e non può essere evocato in altri modi. Quando è evocato: Distruggi un numero di minion pari al numero di minion (a scelta casuale) usati come tributo per l'evocazione di questa carta.
24+
Costo 3+, 1500 Atk, 650 Def, tipo terrone/della mafia, Richiede il tributo di uno o più minion "Della Mafia" (di valore 2 o superiore), e non può essere evocato in altri modi. Quando è evocato: Distruggi un numero di minion pari al numero di minion (a scelta casuale) usati come tributo per l'evocazione di questa carta.
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Carte Terreno:
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"Terra dei Fuochi" [Rarità Merdosa]
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Costo 0M, Durante ogni fase di pescaggio dell'avversario, infliggi 400 di danno ad entrambi i giocatori. Se un minion di tipo terrone è presente sul campo, il danno è annullato per il giocatore che ne è in possesso.
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Carte Magia:
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"Motorino" [Rarità Mediocre]
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Costo 2M, Fino alla fine del turno, un mostro "Terrone" equipaggiato con questa carta ha il suo valore aumentato di 1. Questa carta può essere attivata una sola volta a turno.
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34
"Strage di via D'Amelio" [Rarità Mediocre]
35
Costo 3M, Questa carta può essere attivata solo se un 2 o più Minion "Della Mafia", sono presenti sul campo. Distruggi un minion nemico (a caso) ed infliggi danno pari al suo atk.
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37
"Resurrezione di Totò Riina" [Rarità Forte]
38
Costo 3M, Questa carta può essere attivata solo se un Minion Tributo "Della Mafia" è presente sul campo. Evoca dal cimitero, l'ultimo minion terrone distrutto il cui valore è 2 o inferiore.
39
 
40
"Legge di Scampia" [Rarità Broken]
41
Costo 3M, Questa carta può essere attivata solo se un Minion Tributo "Della Mafia" è presente sul campo. Sacrifica un minion tributo di tipo terrone per prendere controllo di un minion nemico fino alla fine del turno. Questa carta può essere attivata una sola volta a turno
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43
"Riciclaggio" [Rarità Merdosa]
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Costo 1M, Scarta una carta dalla tua mano, poi, guarda le prime 5 carte in cima al mazzo e scegli un minion di tipo terrone, aggiungilo alla mano, e rimischia le altre 4 carte nel mazzo. Puoi usare questa carta una sola volta per turno.
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46
Carte Trappola:
47
"Contrabbando" [Rarità Merdosa]
48
Costo 2M, Quando un mostro di "Della Mafia" viene scelto per un attacco, guadagna 500 di attacco fino a fine attacco.
49
 
50
"Rivoltella" [Rarità Mediocre]
51
Costo 2M, Quando un mostro "Della Mafia" attacca un minion in posizione di difesa, quel minion perde 500 di difesa fino alla fine del turno
52
 
53
"Il Pizzo" [Rarità Forte]
54
Costo 1M, Quando un minion "Della Mafia" viene distrutto in battaglia, distruggi il minion con cui ha combattuto.