SHOW:
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| 1 | - | sleep(5) |
| 1 | + | rednet.open("left")
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| 2 | ||
| 3 | os.loadAPI("ocs/apis/sensor")
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| 4 | ||
| 5 | -- ID PC LOG | |
| 6 | logpc = 4682 | |
| 7 | ||
| 8 | -- MERDOR ID | |
| 9 | mid = 1 | |
| 10 | ||
| 11 | --LATO SENSORE | |
| 12 | se = sensor.wrap("top")
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| 13 | ||
| 14 | --LATO ATTIVAZIONE REDSTONE QUANDO SQUILLA L'ALLARME | |
| 15 | lato = "back" | |
| 16 | ritardo = 0 | |
| 17 | ||
| 18 | --GIOCATORI PER CUI L'ALLARME NON SI ATTIVA | |
| 19 | giocatore1 = "djcrash01" | |
| 20 | giocatore2 = "LORDMALARIA1" | |
| 21 | giocatore3 = "" | |
| 22 | giocatore4 = "" | |
| 23 | ||
| 24 | rs.setOutput(lato, true) | |
| 25 | os.loadAPI("ocs/apis/sensor")
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| 26 | while true do | |
| 27 | local rsout = rs.getInput("front")
| |
| 28 | ta = se.getTargets() | |
| 29 | for k,v in pairs(ta) do | |
| 30 | if v["Name"] == "Player" and k ~= "lego11" and k ~= giocatore1 and k ~= giocatore2 and k ~= giocatore3 and k ~= giocatore4 and k ~= "FoxWorn3365" then | |
| 31 | print("Rilevato giocatore non autorizzato: "..k)
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| 32 | rednet.send(logpc, "["..mid.."] Rilevato giocatore: "..k) | |
| 33 | if rsout == true then | |
| 34 | rs.setOutput(lato, false) | |
| 35 | sleep(0.1) | |
| 36 | rs.setOutput(lato, true) | |
| 37 | print("Zappato!")
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| 38 | end | |
| 39 | end | |
| 40 | sleep(2) | |
| 41 | end | |
| 42 | end |