SHOW:
|
|
- or go back to the newest paste.
1 | - | // 1) 다음과 같이 글로벌 스페이스에서 전방선언을 하는 것 OK |
1 | + | template <typename T> |
2 | - | class UButton; |
2 | + | class TypeName : public ParentTypeName |
3 | { | |
4 | - | UCLASS() |
4 | + | UE4_MACROS |
5 | - | class T1PROJECT_API UGsUIWindowEnding : public UGsUIWindow |
5 | + | OTHER_MACROS |
6 | - | { |
6 | + | |
7 | - | GENERATED_BODY() |
7 | + | friend class 선언 |
8 | - | |
8 | + | using 타입 별칭 선언 |
9 | - | protected: |
9 | + | |
10 | - | UPROPERTY() |
10 | + | private: |
11 | - | class UButton* BtnOk; // 2) 타입 앞에 전방선언 형식으로 사용해도 OK |
11 | + | _member 변수들 선언 |
12 | ||
13 | public: | |
14 | TypeName() | |
15 | ~TypeName() | |
16 | ||
17 | public: | |
18 | static Variables | |
19 | ||
20 | public: | |
21 | virtual Functions() | |
22 | ||
23 | public: | |
24 | Logical Mutator Functions() | |
25 | ||
26 | public: | |
27 | Getter/Setter Functions() | |
28 | } |