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- Warlock Guide 7.3.5
- Talente:
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- Level 15 Talentreihe
- Wenn du gegen einen Boss kämpfst der NUR Single Target ist spielst du mit Bösartiger Griff.
- Bösartiger Griff ist rund 4%-6% besser als die anderen Talente wenn du nur auf den Boss gehst.
- Bei Bossen wo 2 Bosse oder mehr durchgehend da sind oder mehrere Mobs spawnen spielst du mit Höllenqual.
- Level 30 Talentreihe
- Im Regelfall spielst du mit Ansteckung bei kämpfen wo du einen oder zwei Bosse gleichzeitig zu bekämpfen hast.
- Bei Kämpfen wo mehr als 3 Bosse sind und dazu noch Mobs spawnen spielst du im Regelfall mit Absolute Verderbnis.
- Level 45 Talentreihe
- Hier spielst du immer mit Demonischer Zirkel außer du spielst mit dem Legendary Sephuz's Geheimnis dann kannst du mit Schreckensgeheul spielen.
- Level 60 Talentreihe
- Hier spielst du immer mit Seelenernte. Es ist das beste Talent für Burst AoE und guten Single Target.
- Du kannst jedoch Phantomsingularität spielen wenn dein Raid Mob Dmg bzw. AoE Dmg braucht das musst du aber mit dem Raid klären.
- Aussaat ist gut für Starke AoE Kämpfe oder Mythic+ bei bestimmten Instanzen.
- Level 75 Talentreihe
- Hier kannst du eig. immer im Raid mit Brennender Antsturm spielen da du als Warlock eig. immer recht viel Aushälts.
- Bei Mythic+ solltest du eig. mit Dunkler Pakt spielen da es einfach ein Oh-Shit Button ist
- Level 90 Talentreihe
- Hier hast du nur eine Option und das ist Grimorie der Überlegenheit. Wenn du damit spielst spielst du auch immer mit der Verdammniswache weil sie dir den meisten Schaden gibt.
- Level 100 Talentreihe
- Also für High-End Play und Maximalen Output ist Lebensentzug das beste Talent für Single Target. Für Leute die die Klasse erst neu Anfangen kann man mit Seelenverbindung spielen.
- Für Bosse mit vielen Mobs die lange Leben kannst du mit Umarmung des Todes spielen. Es sorgt für einen Execute der bei mehreren Adds für Overall mehr DMG sorgt.
- Talent Zusammenfassung Raid:
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- Garothi, Imonar, Kin'garoth & Argus
- Bösartiger Griff, Ansteckung, Demonischer Zirkel, Seelenernte, Brennender Ansturm, Grimorie der Überlegenheit, Lebensentzug.
- Hunde von Sargeras
- Höllenqual. Absolute Verderbnis, Demonischer Zirkel, Seelenernte, Brennender Ansturm, Grimorie der Überlegenheit, Lebensentzug.
- Kommando, Shivarra & Aggramar
- Höllenqual. Absolute Verderbnis, Demonischer Zirkel, Seelenernte, Brennender Ansturm, Grimorie der Überlegenheit, Umarmung des Todes.
- Eonar
- Höllenqual. Absolute Verderbnis, Demonischer Zirkel, Aussaat, Brennender Ansturm, Grimorie der Überlegenheit, Umarmung des Todes.
- Hasabel
- Höllenqual. Ansteckung, Schreckengeheul, Phantomsingularität, Brennender Ansturm, Grimorie der Überlegenheit, Umarmung des Todes.
- Varimathras
- Bösartiger Griff, Ansteckung, Demonischer Zirkel, Seelenernte, Brennender Ansturm, Grimorie der Überlegenheit, Seelenverbindung
- Notiz: Mit dem Legendary Klassenring spielst du wenn du gut eingespielst bist mit Lebensentzug ansonsten mit Seelenverbindung
- Talent Zusammenfassung Mythic+
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- Höllenqual, Ansteckung bei Tyrannisch & Absolute Verderbnis bei Schrecklich, Schreckensgeheul, Seelenernte, Dunkler Pakt, Grimorie der Überlegenheit, Seelenverbindung.
- Legendarys
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- Legendarys:
- AoE (Bosse und viele Mobs) Legendarys: Kopf, Verderbnisring, Klassenring, Prydaz, Sephuz
- Cleave (2+ Bosse) Legendarys: Kopf, Verderbnisring, Klassenring, Prydaz
- Single Target (1 Boss) Legendarys: Kopf, Klassenring, Prydaz, Sephuz, Gürtel
- Legendarys bei Antorus:
- Garothi, Imonar, Kin'garoth & Argus
- Kopf, Klassenring
- Hunde von Sargeras
- Kopf, Verderbnisring
- Kommando, Shivarra & Aggramar
- Kopf, Verderbnisring oder Sephuz
- Eonar
- Verderbnisring und Sephuz
- Hasabel
- Kopf und Sephuz
- Varimathras
- KOpf und Klassenring
- Legendarys Bei Mythic+:
- Kopf: Immer bei Bossen.
- verderbnisring: Immer bei AoE Gruppen. Bei Schrecklich kannst du auch bei Bossen mit dem Ring spielen.
- Klassenring: Immer bei Bossen gut für Tyrannisch Wochen und bei sehr hohen Keys.
- Prydaz: Guter Statsstick aber generell nicht wirklich gebraucht für Mythic+
- Sephuz: Immer bei AoE Gruppen.
- Stats
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- Stats:
- AoE & Mythic+ (Bosse und viele Mob spawns) Stats:
- ca. 10000 Crit
- ca. 11500-12000 Meisterschaft
- ca. 13500-14000 Tempo
- Cleave (2+ Bosse) Stats:
- ca. 8500-9000 Crit
- ca. 14500-15000 Meisterschaft
- ca. 11000 Tempo
- Single Target (1 Boss) Stats:
- ca. 8500-9000 Crit
- ca. 13500-14000 Meisterschaft
- ca. 12500-12000 Tempo
- Relikte:
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- Relikte:
- Du solltest immer für Single Target deine Relikt auswahl ausehen und diese sieht wie folgt aus:
- 1. Untergang
- 2. Schattenbeschwörung
- 3. Aussortieren
- 4. Natürliche Instabilität
- 5. Beispiellose Agonie
- 6. Abscheuliche Verderbnis
- 7. Ausmergeln
- 8. Finstere Saat
- Die T2 Upgrades in der Netherlicht Tiegel:
- 1. Peinigt die Schwachen
- 2. Schattenbindung
- 3. Im Schoß des Lichts = Lichtsinfusion
- 4. Chaotische Finsternis
- 5. Meister der Schatten = Lichtgeschwindigkeit
- 6. Mörderische Absichten
- 7. Schocklicht
- 8. Finstere Sorgen
- 9. Refraktions Hülle
- 10. Umarmung des Lichts
- Rotation
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- Single Target (1 Boss):
- Warlock im Single Target ist leider einer der Klassen die sehr Random sind. Ohne Proccs verzögert sich leider alles. Trotzdem gehört Warlock zu den besten DPS Klassen und derzeit ist Warlock der beste Range DD.
- Die Single Target Rotation basiert auf einen Zyklus d.h alles wiederholt sich nach und nach aber man kann halt viele Maximieren was einen guten Warlock eben ausmacht:
- Wenn du mit Bösartiger Griff spielst willst du dein Instabilies Gebrechen und deinen Seelendieb kombinieren um Maximalen Schaden zu erzielen.
- Das heißt aber nicht wenn du Splitter hast das du direkt alle deine Splitter raushaust. Sondern es ist viel mehr als das.
- Der Instabile Zyklus:
- Weil deine Dots (Agonie, Verderbnis und Lebensentzug) eine temporäre Dauer haben musst du öfters deinen Seelendieb unterbrechen um eben diese Dots zu erneueren.
- Bei Agonie sind es 5.4 Sekunden bevor es ausläuft, Bei Lebensentzug sind es 4.5 Sekunden bevor es ausläuft und bei Verderbnis sind es 4.2 Sekunden*
- Das Konzept ist es das du wenn du deine Dots erneuern musst du nachdem sie erneuert wurden 1-3 Splitter benutzt um Instabilies Gebrechen zu benutzen.
- Wenn du nach dem du 3 Splitter benutzt hast immernoch Splitter hast benutzt du Instabiles Gebrechen so oft bis du WENIGER als 3 Splitter hast.
- Wenn der Buff "Sense der Totenwinde" kurz vor dem auslaufen ist solltest du auch zwischen der Rotation deine Artefakt Waffe benutzen.
- *Wenn du deine Dots nicht perfekt auf redotten kannst wie oben beschrieben ist das auch kein Problem. Bei Bossen mit Movement ist das relativ egal. Bei Bossen mit kaum Movement solltest du jedoch versuchen es immer hinzubekommen. Du wirst jedoch wenn du es nicht schaffen solltest kaum weniger DMG machen. Die Reihenfolge wie du deine Dots erneuerst sieht wie folgt aus: Agonie>Verderbnis>Lebensentzug
- Die Rotation sieht dann wie folgt aus:
- - Pre Pot
- - Agonie
- - Verderbnis
- - Lebensentzug*
- - 2x Instablies Gebrechen
- - Alle CDs (Seelenernte, Artefakt Waffe, Trinket, Rasse etc.) & Seelendieb bis deine Dots kurz vor dem auslaufen sind.
- - Dots erneuern und wenn du Artefakt Stacks & Splitter hast solltest du zuerst die Artefakt Stacks benutzen und dann Instabiles Gebrechen.
- Und das wiederholt sich die ganze Zeit.
- Notiz: Wenn du nur Splitter haben solltest machst du Instabilies Gebrechen aufs Target wenn du Artefakt Stacks hast aber keine Splitter wartest du bist du Splitter hast.
- Du benutzt NIE Artefakt Stacks ohne Splitter. Du solltest immer wieder schauen das du 3 oder weniger Splitter hast.
- Notiz 2*: In AoE Talent Setups oder Cleave Talent Setups spielst du ohne Lebensentzug. Die Rotation ändert sich dann nicht nur das du einen Dot Weniger hast.
- AoE (Bosse und viele Mobs):
- Bei AoE Kämpfen ist die Boss Rotation genuaso wie oben beschrieben nur das du weitere Mobs zuerst mit Agonie zu dottest.
- Der Grund hierfür ist in der Zeit wo Agonie hoch stackt kannst du Splitter generieren die du dann auf die Mobs die Agonie haben benutzten kannst indem du Instabiles Gebrechen darauf packen kannst.
- Mit Saat der Verderbnis spielst du im Raid kaum noch nur bei Eonar sondern eher im Mythic+ und da ist es auch nur gut es zu Spammen wenn du mit Aussaat spielst.
- Aber so ganz normal im Mythic+ benutzt du es um deine Verderbnis auf alle Targets zu bringen und used Saat auch nur dann um alles wieder direkt zu dotten.
- Bei Eonar kannst du halt Agonie und Saat spammen und das sollte reichen.
- Ansonsten ist die Prio natürlich das du alle Mobs mit Verderbnis und Agonie zu dottest. Der Rest basiert wieder auf dem Instabilen Zyklus.
- Cleave (2+ Bosse):
- Hier ist ungefähr das Gleiche nur das du 2 Bosse hast die durchgehend da sind. Im Regelfall ist alles genaus wie oben schon beschrieben.
- Du dottest beide Ziele auf mit Agonie und Verderbnis und versuchst so gut wie KEINE Splitter zu haben das heißt. Du dottest beide auf redottest und used immer deine Splitter um Instabiles Gebrechen zu casten.
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