Advertisement
Guest User

Warlock Guide 7.3.5

a guest
Jan 21st, 2018
131
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 9.18 KB | None | 0 0
  1. Warlock Guide 7.3.5
  2.  
  3.  
  4. Talente:
  5. _______________________________
  6. Level 15 Talentreihe
  7.  
  8. Wenn du gegen einen Boss kämpfst der NUR Single Target ist spielst du mit Bösartiger Griff.
  9. Bösartiger Griff ist rund 4%-6% besser als die anderen Talente wenn du nur auf den Boss gehst.
  10. Bei Bossen wo 2 Bosse oder mehr durchgehend da sind oder mehrere Mobs spawnen spielst du mit Höllenqual.
  11.  
  12. Level 30 Talentreihe
  13.  
  14. Im Regelfall spielst du mit Ansteckung bei kämpfen wo du einen oder zwei Bosse gleichzeitig zu bekämpfen hast.
  15. Bei Kämpfen wo mehr als 3 Bosse sind und dazu noch Mobs spawnen spielst du im Regelfall mit Absolute Verderbnis.
  16.  
  17.  
  18. Level 45 Talentreihe
  19.  
  20. Hier spielst du immer mit Demonischer Zirkel außer du spielst mit dem Legendary Sephuz's Geheimnis dann kannst du mit Schreckensgeheul spielen.
  21.  
  22. Level 60 Talentreihe
  23.  
  24. Hier spielst du immer mit Seelenernte. Es ist das beste Talent für Burst AoE und guten Single Target.
  25. Du kannst jedoch Phantomsingularität spielen wenn dein Raid Mob Dmg bzw. AoE Dmg braucht das musst du aber mit dem Raid klären.
  26. Aussaat ist gut für Starke AoE Kämpfe oder Mythic+ bei bestimmten Instanzen.
  27.  
  28. Level 75 Talentreihe
  29.  
  30. Hier kannst du eig. immer im Raid mit Brennender Antsturm spielen da du als Warlock eig. immer recht viel Aushälts.
  31. Bei Mythic+ solltest du eig. mit Dunkler Pakt spielen da es einfach ein Oh-Shit Button ist
  32.  
  33. Level 90 Talentreihe
  34.  
  35. Hier hast du nur eine Option und das ist Grimorie der Überlegenheit. Wenn du damit spielst spielst du auch immer mit der Verdammniswache weil sie dir den meisten Schaden gibt.
  36.  
  37.  
  38. Level 100 Talentreihe
  39.  
  40. Also für High-End Play und Maximalen Output ist Lebensentzug das beste Talent für Single Target. Für Leute die die Klasse erst neu Anfangen kann man mit Seelenverbindung spielen.
  41. Für Bosse mit vielen Mobs die lange Leben kannst du mit Umarmung des Todes spielen. Es sorgt für einen Execute der bei mehreren Adds für Overall mehr DMG sorgt.
  42.  
  43.  
  44. Talent Zusammenfassung Raid:
  45. _______________________________
  46. Garothi, Imonar, Kin'garoth & Argus
  47.  
  48. Bösartiger Griff, Ansteckung, Demonischer Zirkel, Seelenernte, Brennender Ansturm, Grimorie der Überlegenheit, Lebensentzug.
  49.  
  50. Hunde von Sargeras
  51.  
  52. Höllenqual. Absolute Verderbnis, Demonischer Zirkel, Seelenernte, Brennender Ansturm, Grimorie der Überlegenheit, Lebensentzug.
  53.  
  54. Kommando, Shivarra & Aggramar
  55.  
  56. Höllenqual. Absolute Verderbnis, Demonischer Zirkel, Seelenernte, Brennender Ansturm, Grimorie der Überlegenheit, Umarmung des Todes.
  57.  
  58. Eonar
  59.  
  60. Höllenqual. Absolute Verderbnis, Demonischer Zirkel, Aussaat, Brennender Ansturm, Grimorie der Überlegenheit, Umarmung des Todes.
  61.  
  62. Hasabel
  63.  
  64. Höllenqual. Ansteckung, Schreckengeheul, Phantomsingularität, Brennender Ansturm, Grimorie der Überlegenheit, Umarmung des Todes.
  65.  
  66. Varimathras
  67.  
  68. Bösartiger Griff, Ansteckung, Demonischer Zirkel, Seelenernte, Brennender Ansturm, Grimorie der Überlegenheit, Seelenverbindung
  69.  
  70. Notiz: Mit dem Legendary Klassenring spielst du wenn du gut eingespielst bist mit Lebensentzug ansonsten mit Seelenverbindung
  71.  
  72. Talent Zusammenfassung Mythic+
  73. _______________________________
  74. Höllenqual, Ansteckung bei Tyrannisch & Absolute Verderbnis bei Schrecklich, Schreckensgeheul, Seelenernte, Dunkler Pakt, Grimorie der Überlegenheit, Seelenverbindung.
  75.  
  76. Legendarys
  77. _______________________________
  78.  
  79. Legendarys:
  80.  
  81. AoE (Bosse und viele Mobs) Legendarys: Kopf, Verderbnisring, Klassenring, Prydaz, Sephuz
  82. Cleave (2+ Bosse) Legendarys: Kopf, Verderbnisring, Klassenring, Prydaz
  83. Single Target (1 Boss) Legendarys: Kopf, Klassenring, Prydaz, Sephuz, Gürtel
  84.  
  85. Legendarys bei Antorus:
  86.  
  87. Garothi, Imonar, Kin'garoth & Argus
  88.  
  89. Kopf, Klassenring
  90.  
  91. Hunde von Sargeras
  92.  
  93. Kopf, Verderbnisring
  94.  
  95. Kommando, Shivarra & Aggramar
  96.  
  97. Kopf, Verderbnisring oder Sephuz
  98.  
  99. Eonar
  100.  
  101. Verderbnisring und Sephuz
  102.  
  103. Hasabel
  104.  
  105. Kopf und Sephuz
  106.  
  107. Varimathras
  108.  
  109. KOpf und Klassenring
  110.  
  111. Legendarys Bei Mythic+:
  112.  
  113. Kopf: Immer bei Bossen.
  114. verderbnisring: Immer bei AoE Gruppen. Bei Schrecklich kannst du auch bei Bossen mit dem Ring spielen.
  115. Klassenring: Immer bei Bossen gut für Tyrannisch Wochen und bei sehr hohen Keys.
  116. Prydaz: Guter Statsstick aber generell nicht wirklich gebraucht für Mythic+
  117. Sephuz: Immer bei AoE Gruppen.
  118.  
  119. Stats
  120. _______________________________
  121.  
  122. Stats:
  123.  
  124. AoE & Mythic+ (Bosse und viele Mob spawns) Stats:
  125. ca. 10000 Crit
  126. ca. 11500-12000 Meisterschaft
  127. ca. 13500-14000 Tempo
  128.  
  129. Cleave (2+ Bosse) Stats:
  130. ca. 8500-9000 Crit
  131. ca. 14500-15000 Meisterschaft
  132. ca. 11000 Tempo
  133.  
  134. Single Target (1 Boss) Stats:
  135. ca. 8500-9000 Crit
  136. ca. 13500-14000 Meisterschaft
  137. ca. 12500-12000 Tempo
  138.  
  139. Relikte:
  140. _______________________________
  141.  
  142. Relikte:
  143.  
  144. Du solltest immer für Single Target deine Relikt auswahl ausehen und diese sieht wie folgt aus:
  145.  
  146. 1. Untergang
  147. 2. Schattenbeschwörung
  148. 3. Aussortieren
  149. 4. Natürliche Instabilität
  150. 5. Beispiellose Agonie
  151. 6. Abscheuliche Verderbnis
  152. 7. Ausmergeln
  153. 8. Finstere Saat
  154.  
  155. Die T2 Upgrades in der Netherlicht Tiegel:
  156.  
  157. 1. Peinigt die Schwachen
  158. 2. Schattenbindung
  159. 3. Im Schoß des Lichts = Lichtsinfusion
  160. 4. Chaotische Finsternis
  161. 5. Meister der Schatten = Lichtgeschwindigkeit
  162. 6. Mörderische Absichten
  163. 7. Schocklicht
  164. 8. Finstere Sorgen
  165. 9. Refraktions Hülle
  166. 10. Umarmung des Lichts
  167.  
  168.  
  169. Rotation
  170. _______________________________
  171.  
  172. Single Target (1 Boss):
  173.  
  174. Warlock im Single Target ist leider einer der Klassen die sehr Random sind. Ohne Proccs verzögert sich leider alles. Trotzdem gehört Warlock zu den besten DPS Klassen und derzeit ist Warlock der beste Range DD.
  175. Die Single Target Rotation basiert auf einen Zyklus d.h alles wiederholt sich nach und nach aber man kann halt viele Maximieren was einen guten Warlock eben ausmacht:
  176.  
  177. Wenn du mit Bösartiger Griff spielst willst du dein Instabilies Gebrechen und deinen Seelendieb kombinieren um Maximalen Schaden zu erzielen.
  178. Das heißt aber nicht wenn du Splitter hast das du direkt alle deine Splitter raushaust. Sondern es ist viel mehr als das.
  179.  
  180. Der Instabile Zyklus:
  181.  
  182. Weil deine Dots (Agonie, Verderbnis und Lebensentzug) eine temporäre Dauer haben musst du öfters deinen Seelendieb unterbrechen um eben diese Dots zu erneueren.
  183. Bei Agonie sind es 5.4 Sekunden bevor es ausläuft, Bei Lebensentzug sind es 4.5 Sekunden bevor es ausläuft und bei Verderbnis sind es 4.2 Sekunden*
  184. Das Konzept ist es das du wenn du deine Dots erneuern musst du nachdem sie erneuert wurden 1-3 Splitter benutzt um Instabilies Gebrechen zu benutzen.
  185. Wenn du nach dem du 3 Splitter benutzt hast immernoch Splitter hast benutzt du Instabiles Gebrechen so oft bis du WENIGER als 3 Splitter hast.
  186. Wenn der Buff "Sense der Totenwinde" kurz vor dem auslaufen ist solltest du auch zwischen der Rotation deine Artefakt Waffe benutzen.
  187.  
  188. *Wenn du deine Dots nicht perfekt auf redotten kannst wie oben beschrieben ist das auch kein Problem. Bei Bossen mit Movement ist das relativ egal. Bei Bossen mit kaum Movement solltest du jedoch versuchen es immer hinzubekommen. Du wirst jedoch wenn du es nicht schaffen solltest kaum weniger DMG machen. Die Reihenfolge wie du deine Dots erneuerst sieht wie folgt aus: Agonie>Verderbnis>Lebensentzug
  189.  
  190. Die Rotation sieht dann wie folgt aus:
  191. - Pre Pot
  192. - Agonie
  193. - Verderbnis
  194. - Lebensentzug*
  195. - 2x Instablies Gebrechen
  196. - Alle CDs (Seelenernte, Artefakt Waffe, Trinket, Rasse etc.) & Seelendieb bis deine Dots kurz vor dem auslaufen sind.
  197. - Dots erneuern und wenn du Artefakt Stacks & Splitter hast solltest du zuerst die Artefakt Stacks benutzen und dann Instabiles Gebrechen.
  198.  
  199. Und das wiederholt sich die ganze Zeit.
  200.  
  201. Notiz: Wenn du nur Splitter haben solltest machst du Instabilies Gebrechen aufs Target wenn du Artefakt Stacks hast aber keine Splitter wartest du bist du Splitter hast.
  202. Du benutzt NIE Artefakt Stacks ohne Splitter. Du solltest immer wieder schauen das du 3 oder weniger Splitter hast.
  203.  
  204. Notiz 2*: In AoE Talent Setups oder Cleave Talent Setups spielst du ohne Lebensentzug. Die Rotation ändert sich dann nicht nur das du einen Dot Weniger hast.
  205. AoE (Bosse und viele Mobs):
  206.  
  207. Bei AoE Kämpfen ist die Boss Rotation genuaso wie oben beschrieben nur das du weitere Mobs zuerst mit Agonie zu dottest.
  208. Der Grund hierfür ist in der Zeit wo Agonie hoch stackt kannst du Splitter generieren die du dann auf die Mobs die Agonie haben benutzten kannst indem du Instabiles Gebrechen darauf packen kannst.
  209.  
  210. Mit Saat der Verderbnis spielst du im Raid kaum noch nur bei Eonar sondern eher im Mythic+ und da ist es auch nur gut es zu Spammen wenn du mit Aussaat spielst.
  211. Aber so ganz normal im Mythic+ benutzt du es um deine Verderbnis auf alle Targets zu bringen und used Saat auch nur dann um alles wieder direkt zu dotten.
  212.  
  213. Bei Eonar kannst du halt Agonie und Saat spammen und das sollte reichen.
  214.  
  215. Ansonsten ist die Prio natürlich das du alle Mobs mit Verderbnis und Agonie zu dottest. Der Rest basiert wieder auf dem Instabilen Zyklus.
  216.  
  217. Cleave (2+ Bosse):
  218.  
  219. Hier ist ungefähr das Gleiche nur das du 2 Bosse hast die durchgehend da sind. Im Regelfall ist alles genaus wie oben schon beschrieben.
  220. Du dottest beide Ziele auf mit Agonie und Verderbnis und versuchst so gut wie KEINE Splitter zu haben das heißt. Du dottest beide auf redottest und used immer deine Splitter um Instabiles Gebrechen zu casten.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement