Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Apr 19th, 2019
109
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
C++ 2.27 KB | None | 0 0
  1. deque<unsigned int> Hitboxes;
  2.  
  3.     if (IsCurWeaponGun())
  4.     {
  5.         if (cvar.aim)//Rage aimbot
  6.         {
  7.             if (cvar.aim_hitbox == 1)//"Head", "Neck", "Chest", "Stomach"
  8.             {
  9.                 Hitboxes.push_back(11);
  10.             }
  11.             else if (cvar.aim_hitbox == 2)
  12.             {
  13.                 Hitboxes.push_back(10);
  14.             }
  15.             else if (cvar.aim_hitbox == 3)
  16.             {
  17.                 Hitboxes.push_back(7);
  18.             }
  19.             else if (cvar.aim_hitbox == 4)
  20.             {
  21.                 Hitboxes.push_back(0);
  22.             }
  23.             else if(cvar.aim_hitbox == 5)//All
  24.             {
  25.                 for (unsigned int j = 0; j < g_Local.iMaxHitboxes; j++)
  26.                     Hitboxes.push_back(j);
  27.             }
  28.             else if (cvar.aim_hitbox == 6)//Vital
  29.             {
  30.                 for (unsigned int j = 0; j <= 11; j++)
  31.                     Hitboxes.push_back(j);
  32.             }
  33.         }
  34.         else if (cvar.legit[g_Local.weapon.m_iWeaponID].aim)
  35.         {
  36.             if (cvar.legit[g_Local.weapon.m_iWeaponID].aim_head)
  37.                 Hitboxes.push_back(11);
  38.  
  39.             if (cvar.legit[g_Local.weapon.m_iWeaponID].aim_chest)
  40.                 Hitboxes.push_back(7);
  41.  
  42.             if (cvar.legit[g_Local.weapon.m_iWeaponID].aim_stomach)
  43.                 Hitboxes.push_back(0);
  44.  
  45.             if (cvar.legit[g_Local.weapon.m_iWeaponID].trigger)
  46.             {
  47.                 if (cvar.legit[g_Local.weapon.m_iWeaponID].trigger_head && !cvar.legit[g_Local.weapon.m_iWeaponID].aim_head)
  48.                     Hitboxes.push_back(11);
  49.  
  50.                 if (cvar.legit[g_Local.weapon.m_iWeaponID].trigger_chest && !cvar.legit[g_Local.weapon.m_iWeaponID].aim_chest)
  51.                 {
  52.                     Hitboxes.push_back(7);
  53.                     Hitboxes.push_back(8);
  54.                     Hitboxes.push_back(9);
  55.                     Hitboxes.push_back(10);
  56.                     Hitboxes.push_back(12);
  57.                     Hitboxes.push_back(17);
  58.                 }
  59.  
  60.                 if (cvar.legit[g_Local.weapon.m_iWeaponID].trigger_stomach && !cvar.legit[g_Local.weapon.m_iWeaponID].aim_stomach)
  61.                     Hitboxes.push_back(0);
  62.             }
  63.         }
  64.         else if (cvar.legit[g_Local.weapon.m_iWeaponID].trigger)
  65.         {
  66.             if (cvar.legit[g_Local.weapon.m_iWeaponID].trigger_head)
  67.                 Hitboxes.push_back(11);
  68.  
  69.             if (cvar.legit[g_Local.weapon.m_iWeaponID].trigger_chest)
  70.             {
  71.                 Hitboxes.push_back(7);
  72.                 Hitboxes.push_back(8);
  73.                 Hitboxes.push_back(9);
  74.                 Hitboxes.push_back(10);
  75.                 Hitboxes.push_back(12);
  76.                 Hitboxes.push_back(17);
  77.             }
  78.  
  79.             if (cvar.legit[g_Local.weapon.m_iWeaponID].trigger_stomach)
  80.                 Hitboxes.push_back(0);
  81.         }
  82.     }
  83.     else if (IsCurWeaponKnife() && cvar.knifebot)
  84.     {
  85.         Hitboxes.push_back(0);
  86.     }
  87.  
  88.     if (Hitboxes.empty())
  89.         return;
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement