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Jan 21st, 2018
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  1. import java.util.InputMismatchException;
  2. import java.util.Scanner;
  3.  
  4. public class Kingdomino {
  5. // FONCTION POUR LE DEBUG
  6. private static boolean debug = false;
  7.  
  8. // les terrains sur la partie gauche de chaque domino ; p=prairie, m=marais,
  9. // c=champ,f=forêt, e=eau, M=mine.
  10. static String domino_terrain_g[] = { "p", "c", "c", "e", "f", "c", "e", "f", "c", "f", "m", "e", "f", "c", "c", "M",
  11. "e", "c", "m", "f", "c", "c", "m", "c", "f", "c", "f", "e", "p", "f", "e", "e", "f", "c", "f", "f", "e",
  12. "f", "f", "f", "c", "M", "e", "p", "e", "e", "f", "c" };
  13. // les terrains sur la partie droite de chaque domino, les lettres ont la
  14. // même
  15. // signification que ci-dessus.
  16. static String domino_terrain_d[] = { "m", "p", "m", "f", "f", "f", "e", "c", "p", "e", "m", "c", "c", "c", "c", "e",
  17. "M", "M", "e", "m", "e", "m", "M", "m", "c", "p", "p", "e", "p", "f", "f", "f", "p", "e", "c", "f", "c",
  18. "c", "p", "c", "m", "c", "p", "p", "p", "f", "f", "m" };
  19. // le nombre de couronnes sur la partie gauche de chaque domino
  20. static int domino_couronne_g[] = { 0, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0,
  21. 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 1, 0, 0 };
  22. // le nombre de couronnes sur la partie droite de chaque domino
  23. static int domino_couronne_d[] = { 1, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 2, 1, 0, 0, 0,
  24. 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, 2, 0, 0, 2 };
  25.  
  26. // indique si le domino est déjà joué (true) ou pas (false).
  27. static boolean domino_joue[] = new boolean[48];
  28.  
  29. // tableau contenant les terrains de chaque joueur ; indice 1= numéro de
  30. // ligne,
  31. // indice 2= numéro de colonne, indice 3= numéro du joueur.
  32. static String platjeu_terrain[][][] = new String[13][13][2];
  33. // tableau contenant le nombre de couronne de chaque joueur ; indice 1=
  34. // numéro
  35. // de ligne, indice 2= numéro de colonne, indice 3= numéro du joueur.
  36. static int platjeu_couronne[][][] = new int[13][13][2];
  37.  
  38. // Initialise le plateau de jeu et definit tous les dominos comme étant non
  39. // joués.
  40. public static void initialisation() {
  41. for (int i = 0; i < 48; i++) {
  42. domino_joue[i] = false;
  43. }
  44. for (int joueur = 0; joueur < 2; joueur++) {
  45. for (int ligne = 0; ligne < 13; ligne++) {
  46. for (int colonne = 0; colonne < 13; colonne++) {
  47. platjeu_terrain[ligne][colonne][joueur] = " ";
  48. platjeu_couronne[ligne][colonne][joueur] = 0;
  49. }
  50. }
  51. }
  52. platjeu_terrain[6][6][0] = "C";
  53. platjeu_terrain[6][6][1] = "C";
  54. }
  55.  
  56. // Choisit un domino au hasard, valeur retournée = numéro du domino ou -1 si
  57. // tous les dominos sont joués.
  58. public static int choix_domino() {
  59. int domino;
  60. boolean dominos_tous_joues = true;
  61.  
  62. for (int i = 0; i < 48; i++) {
  63. if (domino_joue[i] != true) {
  64. dominos_tous_joues = false;
  65. }
  66. }
  67. if (!dominos_tous_joues) {
  68. do {
  69. domino = (int) (Math.random() * 48);
  70. } while (domino_joue[domino] == true);
  71. domino_joue[domino] = true;
  72. return domino;
  73. } else {
  74. return -1;
  75. }
  76.  
  77. }
  78.  
  79. // Indique si la case à la ligne "l" et la colonne "c" colle bien le
  80. // château.
  81. public static boolean case_colle_chateau(int l, int c) {
  82. return ((l == 5) && (c == 6)) || ((l == 6) && (c == 7)) || ((l == 7) && (c == 6)) || ((l == 6) && (c == 5));
  83. }
  84.  
  85. // indique si la case à la ligne "ligne" et à la colonne "colonne" est bien
  86. // dans
  87. // le plateau de jeu.
  88. public static boolean case_dans_tableau(int ligne, int colonne) {
  89. return (((ligne <= 12) && (ligne >= 0)) && ((colonne <= 12) && (colonne >= 0)));
  90. }
  91.  
  92. // Indique si la case à la ligne "ligne" et à la colonne "colonne" du joueur
  93. // "joueur" est vide ou non
  94. public static boolean case_vide(int ligne, int colonne, int joueur) {
  95. return (platjeu_terrain[ligne][colonne][joueur].contentEquals(" "));
  96. }
  97.  
  98. // Indique si la case à la ligne "ligne" et à la colonne "colonne" du joueur
  99. // "joueur" colle un terrain de meme nature que le terrain "terrain".
  100. public static boolean case_colle_terrain(String terrain, int ligne, int colonne, int joueur) {
  101. String terrain_dessus, terrain_dessous, terrain_droite, terrain_gauche;
  102. if (ligne > 1) {
  103. terrain_dessus = platjeu_terrain[ligne - 1][colonne][joueur];
  104. } else {
  105. terrain_dessus = " ";
  106. }
  107.  
  108. if (ligne < 12) {
  109. terrain_dessous = platjeu_terrain[ligne + 1][colonne][joueur];
  110. } else {
  111. terrain_dessous = " ";
  112. }
  113.  
  114. if (colonne > 1) {
  115. terrain_gauche = platjeu_terrain[ligne][colonne - 1][joueur];
  116. } else {
  117. terrain_gauche = " ";
  118. }
  119. if (colonne < 12) {
  120. terrain_droite = platjeu_terrain[ligne][colonne + 1][joueur];
  121. } else {
  122. terrain_droite = " ";
  123. }
  124. return ((terrain == terrain_dessus) || (terrain == terrain_dessous) || (terrain == terrain_gauche)
  125. || (terrain == terrain_droite));
  126. }
  127.  
  128. // Indique si on a le droit de mettre le domino "domino" à la ligne "ligne"
  129. // et à
  130. // la colonne "colonne" pour le joueur "joueur" ; valeur retournée= true si
  131. // positionnement autorisé.
  132. public static boolean positionnement_autorise(int domino, int ligne1, int colonne1, String orientation,
  133. int joueur) {
  134. boolean P;
  135. boolean colle_chateau;
  136. boolean dans_tableau;
  137. boolean colle_terrain;
  138. boolean positionnement_sur_cases_vides;
  139. int ligne2 = ligne1;
  140. int colonne2 = colonne1;
  141.  
  142. boolean erreur = false;
  143.  
  144. switch (orientation) {
  145. case "d":
  146. ligne2 = ligne1;
  147. colonne2 = colonne1 + 1;
  148. break;
  149. case "g":
  150. ligne2 = ligne1;
  151. colonne2 = colonne1 - 1;
  152. break;
  153. case "h":
  154. ligne2 = ligne1 - 1;
  155. colonne2 = colonne1;
  156. break;
  157. case "b":
  158. ligne2 = ligne1 + 1;
  159. colonne2 = colonne1;
  160. break;
  161. default:
  162. erreur = true;
  163. }
  164.  
  165. dans_tableau = case_dans_tableau(ligne1, colonne1) && case_dans_tableau(ligne2, colonne2);
  166.  
  167. if (dans_tableau && !erreur) {
  168. colle_chateau = case_colle_chateau(ligne1, colonne1) || case_colle_chateau(ligne2, colonne2);
  169. positionnement_sur_cases_vides = case_vide(ligne1, colonne1, joueur) && case_vide(ligne2, colonne2, joueur);
  170. colle_terrain = case_colle_terrain(domino_terrain_g[domino], ligne1, colonne1, joueur)
  171. || case_colle_terrain(domino_terrain_d[domino], ligne2, colonne2, joueur);
  172. P = ((colle_chateau || colle_terrain) && positionnement_sur_cases_vides && taille_7x7(ligne1,colonne1,ligne2,colonne2,joueur));
  173. } else {
  174. P = false;
  175. }
  176. return P;
  177. }
  178.  
  179.  
  180. // calcul le nombre de lignes du début vierges
  181.  
  182. public static int lignes_debut(int joueur) {
  183. int nombre_lignes_vierges_début = 0;
  184. for (int i = 0; i < 13; i++) {
  185. int k = 0;
  186. for (int j = 0; j < 13; j++) {
  187. if (case_vide(i, j, joueur) == true) {
  188. k++;
  189. }
  190. }
  191. if (k == 13) {
  192. nombre_lignes_vierges_début++;
  193. } else {
  194. break;
  195. }
  196. }
  197. return nombre_lignes_vierges_début;
  198. }
  199.  
  200. // calcul le nombre de lignes de la fin vierge
  201. public static int lignes_fin(int joueur) {
  202. int nombre_lignes_vierges_fin = 0;
  203. for (int i = 12; i >= 0; i--) {
  204. int k = 0;
  205. for (int j = 0; j < 13; j++) {
  206. if (case_vide(i, j, joueur) == true) {
  207. k++;
  208. }
  209. }
  210. if (k == 13) {
  211. nombre_lignes_vierges_fin++;
  212. } else {
  213. break;
  214. }
  215. }
  216. return nombre_lignes_vierges_fin;
  217. }
  218.  
  219. // calcul le nombre de colonnes du début vierges
  220. public static int colonnes_debut(int joueur) {
  221. int nombre_colonnes_vierges_début = 0;
  222. for (int i = 0; i < 13; i++) {
  223. int k = 0;
  224. for (int j = 0; j < 13; j++) {
  225. if (case_vide(j, i, joueur) == true) {
  226. k++;
  227. }
  228. }
  229. if (k == 13) {
  230. nombre_colonnes_vierges_début++;
  231. } else {
  232. break;
  233. }
  234. }
  235. return nombre_colonnes_vierges_début;
  236. }
  237.  
  238. // calcul le nombre de colonnes de la fin vierges
  239. public static int colonnes_fin(int joueur) {
  240. int nombre_colonnes_vierges_début = 0;
  241. for (int i = 12; i >= 0; i--) {
  242. int k = 0;
  243. for (int j = 0; j < 13; j++) {
  244. if (case_vide(j, i, joueur) == true) {
  245. k++;
  246. }
  247. }
  248. if (k == 13) {
  249. nombre_colonnes_vierges_début++;
  250. } else {
  251. break;
  252. }
  253. }
  254. return nombre_colonnes_vierges_début;
  255. }
  256.  
  257. public static boolean empireDuMilieu (int joueur) {
  258. boolean leBoolean;
  259.  
  260. int nombre_lignes_vierges_début=0;
  261. int nombre_lignes_vierges_fin=0;
  262. int nombre_colonnes_vierges_début=0;
  263. int nombre_colonnes_vierges_fin=0;
  264.  
  265. nombre_lignes_vierges_début=lignes_debut(joueur);
  266. nombre_lignes_vierges_fin=lignes_fin(joueur);
  267. nombre_colonnes_vierges_début=colonnes_debut(joueur);
  268. nombre_colonnes_vierges_fin=colonnes_fin(joueur);
  269.  
  270. if (nombre_lignes_vierges_début==nombre_lignes_vierges_fin) {
  271. if (nombre_colonnes_vierges_début==nombre_colonnes_vierges_fin) {
  272. leBoolean=true;
  273. }
  274. else leBoolean=false;
  275. }
  276. else {
  277. leBoolean=false;
  278. }
  279. return leBoolean;
  280. }
  281.  
  282. /*
  283. //Tableau de 7 par 7
  284. public static boolean taille_7x7_origine(int joueur) {
  285. boolean leBoolean;
  286. leBoolean=true;
  287. //Plateau de 7 par 7.
  288. int nombre_lignes_vierges_début=0;
  289. int nombre_lignes_vierges_fin=0;
  290. int nombre_colonnes_vierges_début=0;
  291. int nombre_colonnes_vierges_fin=0;
  292.  
  293. nombre_lignes_vierges_début=lignes_début(joueur);
  294. nombre_lignes_vierges_fin=lignes_fin(joueur);
  295. nombre_colonnes_vierges_début=colonnes_début(joueur);
  296. nombre_colonnes_vierges_fin=colonnes_fin(joueur);
  297.  
  298. if ((nombre_lignes_vierges_début + nombre_lignes_vierges_fin) < 6) {
  299. leBoolean=false;
  300. }
  301. if ((nombre_colonnes_vierges_début + nombre_colonnes_vierges_fin) < 6) {
  302. leBoolean=false;
  303. }
  304.  
  305. return leBoolean;
  306. }
  307. */
  308.  
  309. // Règle du tableau de 7 par 7
  310. public static boolean taille_7x7(int ligne1, int colonne1, int ligne2, int colonne2, int joueur) {
  311. int ligne_min, ligne_max, colonne_min, colonne_max; // initialisation du nombre de lignes et de colonnes que prennent l'ensemble des dominos placés dans le plateau de jeu
  312. int ligne, colonne;// initialisation d'une ligne et d'une colonne quelconque à partir d'ici, le joueur n'a pas encore placé le domino
  313. ligne_min = ligne1;
  314. colonne_min = colonne1;
  315. ligne_max = ligne1;
  316. colonne_max = colonne1;// affectation d'une valeur a ligne min et ligne max qui evoluera par la suite
  317.  
  318. if (ligne2 < ligne_min) {
  319. ligne_min = ligne2;
  320. }
  321. if (ligne2 > ligne_max) {
  322. ligne_max = ligne2;
  323. }
  324.  
  325. if (colonne2 < ligne_min) {
  326. colonne_min = colonne2;
  327. }
  328. if (colonne2 > ligne_max) {
  329. colonne_max = colonne2;
  330. } // l'ordinateur va calculer la ligne min et la ligne max à l'aide de ligne2 et colonne2 si on place le domino a une position quelconque
  331.  
  332. // à partir de maintenant, le joueur a placé son domino
  333. for (ligne = 0; ligne < 13; ligne++) {
  334. for (colonne = 0; colonne < 13; colonne++) {
  335. if (!case_vide(ligne, colonne, joueur)) {// après avoir parcouru le tableau, les cases qui nous interressent pour calculer ligne min, lignes max,
  336. // colonne min et colonne max sont les cases non vides
  337. if (ligne < ligne_min) {
  338. ligne_min = ligne;// la ligne min devient la ligne si cette ligne est plus petite que la ligne min déjà calculée
  339. }
  340. if (ligne > ligne_max) {
  341. ligne_max = ligne;// la ligne max devient la ligne si cette ligne est plus grande que la ligne max déjà calculée
  342. }
  343. if (colonne < colonne_min) {
  344. colonne_min = colonne;// la colonne min devient la colonne si cette colonne est plus petite que la colonne min déjà calculée
  345. }
  346. if (colonne > colonne_max) {
  347. colonne_max = colonne;// la colonne max devient la colonne si cette colonne est plus grande que la colonne déjà calculée
  348. }
  349. }
  350. }
  351. }
  352. return (((ligne_max - ligne_min) < 7) && ((colonne_max - colonne_min) < 7));// si la différence entre la ligne(resp colonne) la plus grande et la ligne(resp colonne)
  353. // la plus petite est inferieure à 7, alors elle est contenue dans un tableau de 7x7
  354. }
  355.  
  356. // Affiche les deux dominos d'indice "domino1" et "domino2".
  357. public static void affiche_deux_dominos(int domino1, int domino2) {
  358. System.out.println(" ------- ------- ");
  359. System.out.print("1 : |");
  360. if (domino_couronne_g[domino1] != 0) {
  361. System.out.print(domino_couronne_g[domino1]);
  362. } else {
  363. System.out.print(" ");
  364. }
  365. System.out.print(domino_terrain_g[domino1]);
  366. System.out.print("|");
  367. System.out.print(domino_terrain_d[domino1]);
  368. if (domino_couronne_d[domino1] != 0) {
  369. System.out.print(domino_couronne_d[domino1]);
  370. } else {
  371. System.out.print(" ");
  372. }
  373. System.out.print("| 2 : |");
  374. if (domino_couronne_g[domino2] != 0) {
  375. System.out.print(domino_couronne_g[domino2]);
  376. } else {
  377. System.out.print(" ");
  378. }
  379. System.out.print(domino_terrain_g[domino2]);
  380. System.out.print("|");
  381. System.out.print(domino_terrain_d[domino2]);
  382. if (domino_couronne_d[domino2] != 0) {
  383. System.out.print(domino_couronne_d[domino2]);
  384. } else {
  385. System.out.print(" ");
  386. }
  387. System.out.println("|");
  388. System.out.println(" ------- ------- ");
  389. }
  390.  
  391. // Affiche un domino d'indice "domino".
  392. public static void affiche_un_domino(int domino) {
  393. System.out.println(" ------- ");
  394. System.out.print("domino restant : |");
  395. if (domino_couronne_g[domino] != 0) {
  396. System.out.print(domino_couronne_g[domino]);
  397. } else {
  398. System.out.print(" ");
  399. }
  400. System.out.print(domino_terrain_g[domino]);
  401. System.out.print("|");
  402. System.out.print(domino_terrain_d[domino]);
  403. if (domino_couronne_d[domino] != 0) {
  404. System.out.print(domino_couronne_d[domino]);
  405. } else {
  406. System.out.print(" ");
  407. }
  408. System.out.println("|");
  409. System.out.println(" ------- ");
  410.  
  411. }
  412.  
  413. // Demande au joueur "joueur" le numéro du domino qu'il veut jouer parmi les
  414. // deux qui lui sont présentés ; valeur retournée = 1 (choix du premier
  415. // domino)
  416. // ou 2 (choix du deuxième).
  417. public static int choix_domino_par_joueur(int joueur, String joueur1, String joueur2) {
  418. Scanner sc = new Scanner(System.in);
  419. int domino;
  420. if (joueur == 0) {
  421. System.out.println(joueur1 + ", c'est à toi. Choisis un domino : ");
  422. do {
  423. domino = 0;
  424. System.out.println("Tape 1 ou 2 :");
  425. try {
  426. domino = sc.nextInt();
  427. } catch (InputMismatchException ex) {
  428. sc.nextLine();
  429. }
  430. } while ((domino != 1) && (domino != 2));
  431. } else {
  432. System.out.println(joueur2 + ", c'est à toi. Choisis un domino : ");
  433. do {
  434. domino = 0;
  435. System.out.println("Tape 1 ou 2 :");
  436. try {
  437. domino = sc.nextInt();
  438. } catch (InputMismatchException ex) {
  439. sc.nextLine();
  440. }
  441. } while ((domino != 1) && (domino != 2));
  442. }
  443. // sc.close();
  444. return domino;
  445. }
  446.  
  447. public static int choix_domino_Intelligence_artificielle(int joueur, String joueur_solo,
  448. String intelligence_artificielle) {
  449. Scanner sc = new Scanner(System.in);
  450. int domino = 0;
  451. if (joueur == 0) {
  452. System.out.println(joueur_solo + ", c'est à toi. Choisis un domino : ");
  453. do {
  454. domino = 0;
  455. System.out.println("Tape 1 ou 2 :");
  456. try {
  457. domino = sc.nextInt();
  458. } catch (InputMismatchException ex) {
  459. sc.nextLine();
  460. }
  461. } while ((domino != 1) && (domino != 2));
  462. } else {
  463. domino = (int) (Math.random() * 2) + 1;
  464. if (domino == 2) {
  465. System.out.println("le domino choisi par l'ordinateur est le " + domino + "ème");
  466. }
  467. if (domino == 1) {
  468. System.out.println("le domino choisi par l'ordinateur est le " + domino + "er");
  469. }
  470. }
  471. return domino;
  472. }
  473.  
  474. public static int choix_domino_IA_difficile(int joueur, String joueur_solo,
  475. String intelligence_artificielle) {
  476. Scanner sc = new Scanner(System.in);
  477. int domino = 0;
  478. if (joueur == 0) {
  479. System.out.println(joueur_solo + ", c'est à toi. Choisis un domino : ");
  480. do {
  481. domino = 0;
  482. System.out.println("Tape 1 ou 2 :");
  483. try {
  484. domino = sc.nextInt();
  485. } catch (InputMismatchException ex) {
  486. sc.nextLine();
  487. }
  488. } while ((domino != 1) && (domino != 2));
  489. } else {
  490. String orientation = " ";
  491. int k = 0;
  492. for (int dom = 0; dom < 2; dom++) {
  493. for (int ligne = 0; ligne < 13; ligne++) {
  494. for (int colonne = 0; colonne < 13; colonne++) {
  495. switch (orientation) {
  496. case "d":
  497. if (calcul_scores(joueur)<k){// méthode qui calcule le score du joueur sans prendre en compte dom, ligne,colonne, switch ;)
  498. k=calcul_scores(joueur);
  499. }
  500. case "g":
  501. if (calcul_scores(joueur)<k){
  502. k=calcul_scores(joueur);
  503. }
  504. case "h":
  505. if (calcul_scores(joueur)<k){
  506. k=calcul_scores(joueur);
  507. }
  508. case "b":
  509. if (calcul_scores(joueur)<k){
  510. k=calcul_scores(joueur);
  511. }
  512. }
  513. }
  514. }
  515. }
  516. int domino_choix;
  517. int i1;
  518. int j1;
  519. String orient;
  520. String orientation1 = " ";
  521. for (int choix_domino=0;choix_domino<2;choix_domino++){
  522. for (int i=0;i<13;i++) {
  523. for (int j=0;j<13;j++){
  524. switch (orientation1) {
  525. case "d":
  526. if (calcul_scores(joueur)==k){
  527. domino_choix=choix_domino;
  528. i1=i;
  529. j1=j;
  530. orient="d";
  531. }
  532. case "g":
  533. if (calcul_scores(joueur)==k){
  534. domino_choix=choix_domino;
  535. i1=i;
  536. j1=j;
  537. orient="g";
  538. }
  539. case "h":
  540. if (calcul_scores(joueur)==k){
  541. domino_choix=choix_domino;
  542. i1=i;
  543. j1=j;
  544. orient="h";
  545. }
  546. case "b":
  547. if (calcul_scores(joueur)==k){
  548. domino_choix=choix_domino;
  549. i1=i;
  550. j1=j;
  551. orient="b";
  552. }
  553. }
  554.  
  555.  
  556. }
  557. }
  558. }
  559. choix_ligne_par_intelligence_artificielle();
  560. choix_colonne_par_intelligence_artificielle();
  561. choix_orientation_par_intelligence_artificielle();
  562. }
  563. if (domino == 2) {
  564. System.out.println("le domino choisi par l'ordinateur est le " + domino + "ème");
  565. }
  566. if (domino == 1) {
  567. System.out.println("le domino choisi par l'ordinateur est le " + domino + "er");
  568. }
  569. return domino;
  570. }
  571. // Demande au joueur d'entrer le numéro de ligne dans laquelle il veut
  572. // placer
  573. // son domino ; valeur retournée = numéro de ligne;
  574. public static int choix_ligne() {
  575. Scanner sc = new Scanner(System.in);
  576. int ligne;
  577. do {
  578. System.out.print("numéro de ligne : ");
  579. ligne = 0;
  580. try {
  581. ligne = sc.nextInt();
  582. } catch (InputMismatchException ex) {
  583. sc.nextLine();
  584. }
  585. } while ((ligne < 1) && (ligne > 13));
  586. // sc.close();
  587. return ligne - 1;
  588. }
  589.  
  590. // Demande au joueur d'entrer le numéro de colonne dans laquelle il veut
  591. // placer
  592. // son domino ; valeur retournée = numéro de colonne;
  593. public static int choix_colonne() {
  594. Scanner sc = new Scanner(System.in);
  595. int colonne;
  596. do {
  597. System.out.print("numéro de colonne : ");
  598. colonne = 0;
  599. try {
  600. colonne = sc.nextInt();
  601. } catch (InputMismatchException ex) {
  602. sc.nextLine();
  603. }
  604. } while ((colonne < 1) && (colonne > 13));
  605. // sc.close();
  606. return colonne - 1;
  607. }
  608.  
  609. // Demande au joueur d'entrer l'orientation dans laquelle il veut placer son
  610. // domino ; valeur retournée : "g"=gauche, "d"=droite, "h"=haut, "b"=bas.
  611. public static String choix_orientation() {
  612. Scanner sc = new Scanner(System.in);
  613. String orientation;
  614. do {
  615. System.out.print("Orientation (g=gauche=+180°, d=droite=0°, h=haut=+90°, b=bas=-90°) : ");
  616. orientation = "a";
  617. try {
  618. orientation = sc.nextLine();
  619. } catch (InputMismatchException ex) {
  620. sc.nextLine();
  621. }
  622. } while ((!orientation.equals("g")) && (!orientation.equals("d")) && (!orientation.equals("h"))
  623. && (!orientation.equals("b")));
  624. // sc.close();
  625. return orientation;
  626. }
  627.  
  628. // Demande au joueur "joueur" de placer le demino "domino" dans le plateau
  629. // de
  630. // jeu.
  631. public static void positionner_domino(int domino, int joueur) {
  632. int ligne;
  633. int colonne;
  634. String orientation;
  635. do {
  636. System.out.println("Où veux-tu le placer ? ");
  637. ligne = choix_ligne();
  638. colonne = choix_colonne();
  639. orientation = choix_orientation();
  640. } while (!positionnement_autorise(domino, ligne, colonne, orientation, joueur));
  641. platjeu_terrain[ligne][colonne][joueur] = domino_terrain_g[domino];
  642. platjeu_couronne[ligne][colonne][joueur] = domino_couronne_g[domino];
  643. if (orientation.equals("d")) {
  644. platjeu_terrain[ligne][colonne + 1][joueur] = domino_terrain_d[domino];
  645. platjeu_couronne[ligne][colonne + 1][joueur] = domino_couronne_d[domino];
  646. }
  647. if (orientation.equals("g")) {
  648. platjeu_terrain[ligne][colonne - 1][joueur] = domino_terrain_d[domino];
  649. platjeu_couronne[ligne][colonne - 1][joueur] = domino_couronne_d[domino];
  650. }
  651. if (orientation.equals("h")) {
  652. platjeu_terrain[ligne - 1][colonne][joueur] = domino_terrain_d[domino];
  653. platjeu_couronne[ligne - 1][colonne][joueur] = domino_couronne_d[domino];
  654. }
  655. if (orientation.equals("b")) {
  656. platjeu_terrain[ligne + 1][colonne][joueur] = domino_terrain_d[domino];
  657. platjeu_couronne[ligne + 1][colonne][joueur] = domino_couronne_d[domino];
  658. }
  659. }
  660.  
  661. public static int choix_ligne_par_intelligence_artificielle() {
  662. int ligne;
  663. ligne = (int) (Math.random() * 14);
  664. return ligne - 1;
  665. }
  666.  
  667. public static int choix_colonne_par_intelligence_artificielle() {
  668. int colonne;
  669. colonne = (int) (Math.random() * 14);
  670. return colonne - 1;
  671. }
  672.  
  673. public static String choix_orientation_par_intelligence_artificielle() {
  674. String orientation[] = { "d", "g", "h", "b" };
  675. return orientation[(int) (Math.random() * 4)];
  676. }
  677.  
  678. public static void positionnement_par_intelligence_artificielle(int domino) {
  679. int ligne;
  680. int colonne;
  681. String orientation;
  682. do {
  683. ligne = choix_ligne_par_intelligence_artificielle();
  684. colonne = choix_colonne_par_intelligence_artificielle();
  685. orientation = choix_orientation_par_intelligence_artificielle();
  686. } while (!positionnement_autorise(domino, ligne, colonne, orientation, 1));
  687. platjeu_terrain[ligne][colonne][1] = domino_terrain_g[domino];
  688. platjeu_couronne[ligne][colonne][1] = domino_couronne_g[domino];
  689. if (orientation.equals("d")) {
  690. platjeu_terrain[ligne][colonne + 1][1] = domino_terrain_d[domino];
  691. platjeu_couronne[ligne][colonne + 1][1] = domino_couronne_d[domino];
  692. }
  693. if (orientation.equals("g")) {
  694. platjeu_terrain[ligne][colonne - 1][1] = domino_terrain_d[domino];
  695. platjeu_couronne[ligne][colonne - 1][1] = domino_couronne_d[domino];
  696. }
  697. if (orientation.equals("h")) {
  698. platjeu_terrain[ligne - 1][colonne][1] = domino_terrain_d[domino];
  699. platjeu_couronne[ligne - 1][colonne][1] = domino_couronne_d[domino];
  700. }
  701. if (orientation.equals("b")) {
  702. platjeu_terrain[ligne + 1][colonne][1] = domino_terrain_d[domino];
  703. platjeu_couronne[ligne + 1][colonne][1] = domino_couronne_d[domino];
  704. }
  705. }
  706.  
  707. // Affiche le plateau de jeu
  708. public static void affiche_tableau() {
  709. String espace_suppl = " ";
  710. System.out.println(" Joueur 1 : "+ calcul_scores(0)+" Joueur 2 : "+calcul_scores(1));
  711. System.out.println(" 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 ");
  712. System.out.println(" ════════════════════════════════════════ ════════════════════════════════════════");
  713.  
  714. for (int ligne = 0; ligne <= 12; ligne++) {
  715. if (ligne >= 9) {
  716. espace_suppl = "";
  717. }
  718. System.out.print(espace_suppl+(ligne+1)+" ");
  719. for (int colonne = 0; colonne <= 12; colonne++) {
  720. System.out.print("▌" + platjeu_terrain[ligne][colonne][0]);
  721. if (platjeu_couronne[ligne][colonne][0] == 0) {
  722. System.out.print(" ");
  723. } else {
  724. System.out.print(platjeu_couronne[ligne][colonne][0]);
  725. }
  726. }
  727. System.out.print("▌");
  728. System.out.print(" "+espace_suppl+(ligne +1)+" ");
  729. for (int colonne = 0; colonne <= 12; colonne++) {
  730. System.out.print("▌" + platjeu_terrain[ligne][colonne][1]);
  731. if (platjeu_couronne[ligne][colonne][1] == 0) {
  732. System.out.print(" ");
  733. } else {
  734. System.out.print(platjeu_couronne[ligne][colonne][1]);
  735. }
  736. }
  737. System.out.println("▌");
  738. System.out.println(" ════════════════════════════════════════ ════════════════════════════════════════");
  739. }
  740. }
  741.  
  742. // Définit si le domino est jouable ou non
  743. public static boolean domino_jouable(int domino, int joueur) {
  744. boolean jouable = false;
  745. for (int ligne = 0; ligne < 13; ligne++) {
  746. for (int colonne = 0; colonne < 13; colonne++) {
  747. jouable = jouable || positionnement_autorise(domino, ligne, colonne, "d", joueur);
  748. jouable = jouable || positionnement_autorise(domino, ligne, colonne, "g", joueur);
  749. jouable = jouable || positionnement_autorise(domino, ligne, colonne, "h", joueur);
  750. jouable = jouable || positionnement_autorise(domino, ligne, colonne, "b", joueur);
  751. }
  752. }
  753. return jouable;
  754. }
  755.  
  756. // affectation du numéro d'ensemble au terrain
  757. public static void numero_terrain(String terrain, int ligne, int colonne, int numero_ensemble_terrain[][],
  758. int num_terrain, int joueur) {
  759. if ((platjeu_terrain[ligne][colonne][joueur].equals(terrain))
  760. && (numero_ensemble_terrain[ligne][colonne] == 0)) {
  761. numero_ensemble_terrain[ligne][colonne] = num_terrain;
  762. if (ligne > 1) {
  763. numero_terrain(terrain, ligne - 1, colonne, numero_ensemble_terrain, num_terrain, joueur);
  764. }
  765.  
  766. if (ligne < 12) {
  767. numero_terrain(terrain, ligne + 1, colonne, numero_ensemble_terrain, num_terrain, joueur);
  768. }
  769.  
  770. if (colonne > 1) {
  771. numero_terrain(terrain, ligne, colonne - 1, numero_ensemble_terrain, num_terrain, joueur);
  772. }
  773. if (colonne < 12) {
  774. numero_terrain(terrain, ligne, colonne + 1, numero_ensemble_terrain, num_terrain, joueur);
  775. }
  776.  
  777. }
  778. }
  779.  
  780. // Calcul des scores
  781. public static int calcul_scores(int joueur) {
  782. int score = 0;
  783. int num_terrain = 1;
  784. int numero_ensemble_terrain[][] = new int[13][13];
  785. for (int ligne = 0; ligne < 13; ligne++) {
  786. for (int colonne = 0; colonne < 13; colonne++) {
  787. numero_ensemble_terrain[ligne][colonne] = 0;
  788. }
  789. }
  790. for (int ligne = 0; ligne < 13; ligne++) {
  791. for (int colonne = 0; colonne < 13; colonne++) {
  792. if (!platjeu_terrain[ligne][colonne][joueur].equals(" ")
  793. && (numero_ensemble_terrain[ligne][colonne] == 0)) {
  794. numero_terrain(platjeu_terrain[ligne][colonne][joueur], ligne, colonne, numero_ensemble_terrain,
  795. num_terrain, joueur);
  796. num_terrain++;
  797. }
  798. }
  799. }
  800. int nbe_terrains_ds_ensemble[] = new int[num_terrain - 1];
  801. for (int i = 0; i < (num_terrain - 1); i++) {
  802. nbe_terrains_ds_ensemble[i] = 0;
  803. }
  804. for (int ligne = 0; ligne < 13; ligne++) {
  805. for (int colonne = 0; colonne < 13; colonne++) {
  806. if (numero_ensemble_terrain[ligne][colonne] != 0) {
  807. nbe_terrains_ds_ensemble[numero_ensemble_terrain[ligne][colonne] - 1]++;
  808. }
  809. }
  810. }
  811.  
  812. int nbe_couronnes_ds_ensemble[] = new int[num_terrain - 1];
  813. for (int ligne = 0; ligne < 13; ligne++) {
  814. for (int colonne = 0; colonne < 13; colonne++) {
  815. if ((numero_ensemble_terrain[ligne][colonne] != 0) && (platjeu_couronne[ligne][colonne][joueur] != 0)) {
  816. nbe_couronnes_ds_ensemble[numero_ensemble_terrain[ligne][colonne]
  817. - 1] += platjeu_couronne[ligne][colonne][joueur];
  818. }
  819. }
  820. }
  821. for (int i = 0; i < (num_terrain - 1); i++) {
  822. score += nbe_terrains_ds_ensemble[i] * nbe_couronnes_ds_ensemble[i];
  823. }
  824. return score;
  825. }
  826.  
  827. // Calcul de la taille du domaine le plus
  828. public static int taille_domaine_le_plus_etendu(int joueur) {
  829. int taille = 0;
  830. int num_terrain = 1;
  831. int numero_ensemble_terrain[][] = new int[13][13];
  832. for (int ligne = 0; ligne < 13; ligne++) {
  833. for (int colonne = 0; colonne < 13; colonne++) {
  834. numero_ensemble_terrain[ligne][colonne] = 0;
  835. }
  836. }
  837. for (int ligne = 0; ligne < 13; ligne++) {
  838. for (int colonne = 0; colonne < 13; colonne++) {
  839. if (!platjeu_terrain[ligne][colonne][joueur].equals(" ")
  840. && (numero_ensemble_terrain[ligne][colonne] == 0)) {
  841. numero_terrain(platjeu_terrain[ligne][colonne][joueur], ligne, colonne, numero_ensemble_terrain,
  842. num_terrain, joueur);
  843. num_terrain++;
  844. }
  845. }
  846. }
  847. int nbe_terrains_ds_ensemble[] = new int[num_terrain - 1];
  848. for (int i = 0; i < (num_terrain - 1); i++) {
  849. nbe_terrains_ds_ensemble[i] = 0;
  850. }
  851. for (int ligne = 0; ligne < 13; ligne++) {
  852. for (int colonne = 0; colonne < 13; colonne++) {
  853. if (numero_ensemble_terrain[ligne][colonne] != 0) {
  854. nbe_terrains_ds_ensemble[numero_ensemble_terrain[ligne][colonne] - 1]++;
  855. }
  856. }
  857. }
  858. for (int i = 0; i < (num_terrain - 1); i++) {
  859. if (nbe_terrains_ds_ensemble[i] > taille) {
  860. taille = nbe_terrains_ds_ensemble[i];
  861. }
  862. }
  863. return taille;
  864. }
  865.  
  866. // Calcul du plus grand nombre de couronnes
  867. public static int nbe_de_couronnes(int joueur) {
  868. int couronnes = 0;
  869. for (int ligne = 0; ligne < 13; ligne++) {
  870. for (int colonne = 0; colonne < 13; colonne++) {
  871. couronnes += platjeu_couronne[ligne][colonne][joueur];
  872. }
  873. }
  874. return couronnes;
  875. }
  876.  
  877.  
  878. public static void main(String[] args) {
  879. Scanner sc = new Scanner(System.in);
  880. int style_partie;
  881. int domino1;
  882. int domino2;
  883. int domino_choisi;
  884. String joueur1 = new String(), joueur2 = new String(), joueur_solo = new String(),
  885. intelligence_artificielle = "ordinateur";
  886. int ordinateur = 0;
  887. System.out.println("Quel type de partie voulez-vous jouer ? ");
  888. System.out.println("1 : partie contre ordinateur facile : ");
  889. System.out.println("2 : partie contre ordinateur difficile : ");
  890. System.out.println("3 : partie 2 joueurs: ");
  891. style_partie = sc.nextInt();
  892.  
  893. if (style_partie==2){
  894.  
  895. }
  896. if (style_partie == 3) {
  897.  
  898. initialisation();
  899. do {
  900. // afficher le jeu
  901. affiche_tableau();
  902.  
  903. // choisir le premier joueur aléatoirement
  904. int joueur = (int) (Math.random() * 2);
  905.  
  906. // génerer deux dominos aléatoirement
  907. domino1 = choix_domino();
  908. domino2 = choix_domino();
  909.  
  910. if ((domino1 != -1) && (domino2 != -1)) {
  911.  
  912. // afficher les deux dominos
  913. affiche_deux_dominos(domino1, domino2);
  914.  
  915. // demander au joueur choisi de choisir un domino parmi les
  916. // deux
  917. domino_choisi = choix_domino_par_joueur(joueur, joueur1, joueur2);
  918.  
  919. // demander aux deux joueurs où placer les dominos tout en
  920. // respectant les règles
  921. if (joueur == 1) {
  922. if (domino_jouable(domino1, joueur)) {
  923. positionner_domino(domino1, joueur);
  924. affiche_tableau();
  925. } else {
  926. System.out.println("Domino défaussé mon pote... désolé");
  927. }
  928. System.out.println(joueur1 + " c'est à toi. ");
  929. if (domino_jouable(domino2, 1 - joueur)) {
  930. affiche_un_domino(domino2);
  931. positionner_domino(domino2, 1 - joueur);
  932. } else {
  933. System.out.println("Domino défaussé mon pote... désolé");
  934. }
  935. } else {
  936. if (domino_jouable(domino2, joueur)) {
  937. positionner_domino(domino2, joueur);
  938. affiche_tableau();
  939. } else {
  940. System.out.println("Domino défaussé mon pote... désolé");
  941. }
  942.  
  943. System.out.println(joueur2 + " c'est à toi. ");
  944. if (domino_jouable(domino1, 1 - joueur)) {
  945. affiche_un_domino(domino1);
  946. positionner_domino(domino1, 1 - joueur);
  947. } else {
  948. System.out.println("Domino défaussé mon pote... désolé");
  949. }
  950. }
  951. }
  952.  
  953. } while ((domino1 != -1) && (domino2 != -1));
  954.  
  955. //Empire Du Milieu
  956. int score_final_0=calcul_scores(0);
  957. int score_final_1=calcul_scores(1);
  958. if (empireDuMilieu(0)==true) {
  959. score_final_0=score_final_0+10;
  960. }
  961. if (empireDuMilieu(1)==true) {
  962. score_final_1=score_final_1+10;
  963. }
  964.  
  965.  
  966. if (score_final_0==score_final_1) {
  967. if (taille_domaine_le_plus_etendu(0)==taille_domaine_le_plus_etendu(1)) {
  968. if (nbe_de_couronnes(0)==nbe_de_couronnes(1)) {
  969. System.out.println("Egalité !! ");
  970. }
  971. if (nbe_de_couronnes(0)>nbe_de_couronnes(1)) {
  972. System.out.println("Vainqueur : joueur 1");
  973. }
  974. if (nbe_de_couronnes(0)<nbe_de_couronnes(1)) {
  975. System.out.println("Vainqueur : joueur 2");
  976. }
  977. }
  978. if (taille_domaine_le_plus_etendu(0)>taille_domaine_le_plus_etendu(1)) {
  979. System.out.println("Vainqueur : joueur 1");
  980. }
  981. if (taille_domaine_le_plus_etendu(0)<taille_domaine_le_plus_etendu(1)) {
  982. System.out.println("Vainqueur : joueur 2");
  983. }
  984. }
  985. if (score_final_0>score_final_1) {
  986. System.out.println("Vainqueur : joueur 1");
  987. }
  988.  
  989. if (score_final_0<score_final_1) {
  990. System.out.println("Vainqueur : joueur 2");
  991. }
  992. System.out.println("~FIN DE LA PARTIE~");
  993. }
  994.  
  995.  
  996. if (style_partie == 1) {
  997. initialisation();
  998.  
  999. do {
  1000. // afficher le jeu
  1001. affiche_tableau();
  1002.  
  1003. // choisir le premier joueur aléatoirement
  1004. int joueur = (int) (Math.random() * 2);
  1005. ordinateur = joueur;
  1006. // génerer deux dominos aléatoirement
  1007. domino1 = choix_domino();
  1008. domino2 = choix_domino();
  1009.  
  1010. if ((domino1 != -1) && (domino2 != -1)) {
  1011. // afficher les deux dominos
  1012. affiche_deux_dominos(domino1, domino2);
  1013.  
  1014. // choix du domino par le joueur ou l'ordinateur
  1015. domino_choisi = choix_domino_Intelligence_artificielle(joueur, joueur_solo,
  1016. intelligence_artificielle);
  1017.  
  1018. // demander aux deux joueurs où placer les dominos tout en
  1019. // respectant les règles
  1020. if (joueur == 1) {
  1021. if (domino_choisi == 1) {
  1022. if (domino_jouable(domino1, joueur)) {
  1023. // do {
  1024. positionnement_par_intelligence_artificielle(domino1);
  1025. // } while
  1026. // (positionnement_autorise(domino1,choix_ligne_par_intelligence_artificielle(),choix_colonne_par_intelligence_artificielle(),choix_orientation_par_intelligence_artificielle(),joueur)==false);
  1027. affiche_tableau();
  1028. } else {
  1029. System.out.println("Domino défaussé pour l'ordinateur !");
  1030. }
  1031. System.out.println(joueur_solo + " c'est à toi. ");
  1032. if (domino_jouable(domino2, 1 - joueur)) {
  1033. affiche_un_domino(domino2);
  1034. positionner_domino(domino2, 1 - joueur);
  1035. } else {
  1036. System.out.println("Domino défaussé mon pote... désolé");
  1037. }
  1038. }
  1039. if (domino_choisi == 2) {
  1040. if (domino_jouable(domino2, joueur)) {
  1041. positionnement_par_intelligence_artificielle(domino2);
  1042. affiche_tableau();
  1043. } else {
  1044. System.out.println("Domino défaussé pour l'ordinateur !");
  1045. }
  1046. System.out.println(joueur_solo + " c'est à toi. ");
  1047. if (domino_jouable(domino1, 1 - joueur)) {
  1048. affiche_un_domino(domino1);
  1049. positionner_domino(domino1, 1 - joueur);
  1050. } else {
  1051. System.out.println("Domino défaussé mon pote... désolé");
  1052. }
  1053. }
  1054. } else {
  1055. if (domino_choisi == 1) {
  1056. if (domino_jouable(domino1, joueur)) {
  1057. positionner_domino(domino1, joueur);
  1058. affiche_tableau();
  1059. } else {
  1060. System.out.println("Domino défaussé mon pote... désolé");
  1061. }
  1062.  
  1063. if (domino_jouable(domino2, 1 - joueur)) {
  1064. affiche_un_domino(domino2);
  1065. positionnement_par_intelligence_artificielle(domino2);
  1066. affiche_tableau();
  1067. } else {
  1068. System.out.println("Domino défaussé pour l'ordinateur !");
  1069. }
  1070. }
  1071. if (domino_choisi == 2) {
  1072. if (domino_jouable(domino2, joueur)) {
  1073. positionner_domino(domino2, joueur);
  1074. affiche_tableau();
  1075. } else {
  1076. System.out.println("Domino défaussé mon pote... désolé");
  1077. }
  1078.  
  1079. if (domino_jouable(domino1, 1 - joueur)) {
  1080. affiche_un_domino(domino1);
  1081. // do {
  1082. positionnement_par_intelligence_artificielle(domino1);
  1083. // } while
  1084. // (positionnement_autorise(domino1,choix_ligne_par_intelligence_artificielle(),choix_colonne_par_intelligence_artificielle(),choix_orientation_par_intelligence_artificielle(),1-joueur)==false);
  1085. affiche_tableau();
  1086. } else {
  1087. System.out.println("Domino défaussé pour l'ordinateur !");
  1088. }
  1089. }
  1090. }
  1091. }
  1092. } while ((domino1 != -1) && (domino2 != -1));
  1093.  
  1094. //Empire Du Milieu
  1095. int score_final_0=calcul_scores(0);
  1096. int score_final_1=calcul_scores(1);
  1097. if (empireDuMilieu(0)==true) {
  1098. score_final_0=score_final_0+10;
  1099. }
  1100.  
  1101. if (empireDuMilieu(1)==true) {
  1102. score_final_1=score_final_1+10;
  1103. }
  1104.  
  1105. if (score_final_0 == score_final_1) {
  1106. if (taille_domaine_le_plus_etendu(0) == taille_domaine_le_plus_etendu(1)) {
  1107. if (nbe_de_couronnes(0) == nbe_de_couronnes(1)) {
  1108. System.out.println("Egalité !! ");
  1109. }
  1110. if (nbe_de_couronnes(0) > nbe_de_couronnes(1)) {
  1111. System.out.println("Vainqueur : " + joueur1);
  1112. }
  1113. if (nbe_de_couronnes(0) < nbe_de_couronnes(1)) {
  1114. System.out.println("Vainqueur : " + intelligence_artificielle);
  1115. }
  1116. }
  1117. if (taille_domaine_le_plus_etendu(0) > taille_domaine_le_plus_etendu(1)) {
  1118. System.out.println("Vainqueur : " + joueur1);
  1119. }
  1120. if (taille_domaine_le_plus_etendu(0) < taille_domaine_le_plus_etendu(1)) {
  1121. System.out.println("Vainqueur : " + intelligence_artificielle);
  1122. }
  1123. }
  1124. if (score_final_0 > score_final_1) {
  1125. System.out.println("Vainqueur : " + joueur1);
  1126. }
  1127. if (score_final_0 < score_final_1) {
  1128. System.out.println("Vainqueur : " + intelligence_artificielle);
  1129. }
  1130.  
  1131. System.out.println("~FIN DE LA PARTIE~");
  1132. }
  1133. }
  1134. }
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