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TechSkylander1518

ABILITY_DESCRIPTIONS

Nov 21st, 2023 (edited)
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  4. [ABILITY_DESCRIPTIONS]
  5. The stench may cause the target to flinch.
  6. La puanteur peut repousser les Pokémon sauvages.
  7. The Pokémon makes it rain if it appears in battle.
  8. Invoque la pluie en combat.
  9. Its Speed stat is gradually boosted.
  10. La Vitesse du Pokémon augmente progressivement.
  11. The Pokémon is protected against critical hits.
  12. Le Pokémon est protégé des coups critiques.
  13. It cannot be knocked out with one hit.
  14. Protège des capacités mettant K.O. en un coup.
  15. Prevents the use of self-destructing moves.
  16. Empêche les combattants de s'autodétruire.
  17. The Pokémon is protected from paralysis.
  18. Protège le Pokémon de la paralysie.
  19. Boosts the Pokémon's evasion in a sandstorm.
  20. Augmente l'esquive lors des tempêtes de sable.
  21. Contact with the Pokémon may cause paralysis.
  22. Un contact avec le Pokémon peut paralyser.
  23. Restores HP if hit by an Electric-type move.
  24. Récupère des PV si touché par une capacité Electrik.
  25. Restores HP if hit by a Water-type move.
  26. Récupère des PV si touché par une capacité Eau.
  27. Prevents it from becoming infatuated.
  28. Empêche le Pokémon de tomber amoureux.
  29. Eliminates the effects of weather.
  30. Annule les effets du climat.
  31. The Pokémon's accuracy is boosted.
  32. Augmente la précision du Pokémon.
  33. Prevents the Pokémon from falling asleep.
  34. Empêche de s'endormir.
  35. Changes the Pokémon's type to the foe's move.
  36. Le Pokémon adopte le type de la capacité ennemie.
  37. Prevents the Pokémon from getting poisoned.
  38. Empêche le Pokémon d'être empoisonné.
  39. It powers up Fire-type moves if it's hit by one.
  40. Booste capacités Feu si touché par attaques Feu.
  41. Blocks the added effects of attacks taken.
  42. Annule les effets cumulés d'une attaque ennemie.
  43. Prevents the Pokémon from becoming confused.
  44. Empêche la confusion.
  45. Negates all moves that force switching out.
  46. Annule les cap. forçant à changer de Pokémon.
  47. Lowers the foe's Attack stat.
  48. Baisse l'Attaque ennemie.
  49. Prevents the foe from escaping.
  50. Empêche la fuite ennemie.
  51. Inflicts damage to the foe on contact.
  52. Le Pokémon blesse l'ennemi qui le touche.
  53. Only super-effective moves will hit.
  54. Seules capacités “super efficaces” l'atteignent.
  55. Gives full immunity to all Ground-type moves.
  56. Immunise contre toutes les capacités de type Sol.
  57. Contact may poison or cause paralysis or sleep.
  58. Peut paralyser, empoisonner, endormir au contact.
  59. Passes a burn, poison, or paralysis to the foe.
  60. Transmet brûlure, poison ou paralysie à l'ennemi.
  61. Prevents other Pokémon from lowering its stats.
  62. Peut empêcher les stats du Pokémon de baisser.
  63. All status problems heal when it switches out.
  64. Quitter le combat soigne les problèmes de statut.
  65. Draws in all Electric-type moves to up Sp. Attack.
  66. Attire l'électricité et augmente l'Atq. Spé.
  67. Boosts the likelihood of added effects appearing.
  68. Augmente la fréquence du cumul d'effets.
  69. Boosts the Pokémon's Speed in rain.
  70. Augmente la Vitesse du Pokémon s'il pleut.
  71. Boosts the Pokémon's Speed in sunshine.
  72. Augmente la Vitesse du Pokémon s'il y a du soleil.
  73. Raises the likelihood of meeting wild Pokémon.
  74. Augmente les rencontres avec Pokémon sauvages.
  75. The Pokémon copies a foe's Ability.
  76. Imite la capacité spéciale de l'ennemi.
  77. Raises the Pokémon's Attack stat.
  78. Augmente l'Attaque du Pokémon.
  79. Contact with the Pokémon may poison the attacker.
  80. Peut empoisonner l'ennemi s'il y a contact.
  81. The Pokémon is protected from flinching.
  82. Empêche le Pokémon d'avoir peur.
  83. Prevents the Pokémon from becoming frozen.
  84. Protège le Pokémon contre le gel.
  85. Prevents the Pokémon from getting a burn.
  86. Le voile qui recouvre le Pokémon le protège des brûlures.
  87. Prevents Steel-type Pokémon from escaping.
  88. Empêche les Pokémon Acier de fuir.
  89. Gives full immunity to all sound-based moves.
  90. Protège de toutes les capacités sonores.
  91. The Pokémon gradually regains HP in rain.
  92. Récupère progressivement des PV par temps de pluie.
  93. The Pokémon summons a sandstorm in battle.
  94. Le Pokémon invoque une tempête de sable.
  95. The Pokémon raises the foe's PP usage.
  96. Force l'ennemi à dépenser plus de PP.
  97. Ups resistance to Fire- and Ice-type moves.
  98. Augmente la résistance aux cap. Feu et Glace.
  99. The Pokémon awakens quickly from sleep.
  100. Le Pokémon se réveille plus rapidement.
  101. Contact with the Pokémon may burn the attacker.
  102. Peut brûler l'ennemi s'il y a contact.
  103. Enables a sure getaway from wild Pokémon.
  104. Améliore chances de fuite.
  105. Prevents other Pokémon from lowering accuracy.
  106. Empêche le Pokémon de perdre en précision.
  107. Prevents other Pokémon from lowering Attack stat.
  108. Empêche la réduction de l'Attaque.
  109. The Pokémon may pick up items.
  110. Permet parfois au Pokémon de ramasser des objets.
  111. Pokémon can't attack on consecutive turns.
  112. Le Pokémon ne frappe qu'un tour sur deux.
  113. Boosts the Attack stat, but lowers accuracy.
  114. Améliore l'Attaque mais diminue la Précision.
  115. Contact with the Pokémon may cause infatuation.
  116. Séduit parfois l'ennemi au contact.
  117. Ups Sp. Atk if another Pokémon has Plus or Minus.
  118. Augmente l'Atq. Spé. si un Pokémon a Minus ou Plus.
  119. Castform transforms with the weather.
  120. MORPHEO change de forme selon le climat.
  121. Protects the Pokémon from item theft.
  122. Protège le Pokémon contre le vol d'objets.
  123. The Pokémon may heal its own status problems.
  124. Le Pokémon soigne parfois ses problèmes de statut.
  125. Boosts Attack if there is a status problem.
  126. Augmente l'Attaque s'il y a un problème de statut.
  127. Ups Defense if there is a status problem.
  128. Augmente la Défense s'il y a un problème de statut.
  129. Damages attackers using any draining move.
  130. Blesse l'ennemi qui draine l'énergie du Pokémon.
  131. Powers up Grass-type moves in a pinch.
  132. Booste les capacités Plante en cas de besoin.
  133. Powers up Fire-type moves in a pinch.
  134. Booste les capacités Feu en cas de besoin.
  135. Powers up Water-type moves in a pinch.
  136. Booste les capacités Eau en cas de besoin.
  137. Powers up Bug-type moves in a pinch.
  138. Booste les capacités Insecte en cas de besoin.
  139. Protects the Pokémon from recoil damage.
  140. Protège le Pokémon des dégâts de contrecoups.
  141. Turns the sunlight harsh if it is in battle.
  142. Invoque le soleil quand il est au combat.
  143. Prevents the foe from fleeing.
  144. Empêche l'ennemi de s'enfuir.
  145. Raises evasion if the Pokémon is confused.
  146. Augmente l'esquive si le Pokémon est confus.
  147. Raises Speed if hit by an Electric-type move.
  148. Augmente la Vit. si touché par une cap. Électrik.
  149. Deals more damage to a foe of the same gender.
  150. Augmente l'Attaque si l'ennemi est du même sexe.
  151. Raises Speed each time the Pokémon flinches.
  152. Augmente la Vitesse quand le Pokémon a peur.
  153. Raises evasion in a hailstorm.
  154. Augmente l'Esquive durant les tempêtes de grêle.
  155. Encourages the early use of a held Berry.
  156. Encourage l'utilisation d'une Baie tenue.
  157. Maxes Attack after taking a critical hit.
  158. Monte l'Attaque au max après un coup critique.
  159. Raises Speed if a held item is used.
  160. Augmente la Vit. si l'objet tenu est utilisé ou perdu.
  161. Weakens the power of Fire-type moves.
  162. Réduit la puissance des capacités de type Feu.
  163. The Pokémon is prone to wild stat changes.
  164. Le Pokémon est sujet à des variations de stats.
  165. Reduces HP if it is hot. Water restores HP.
  166. Perd des PV à la chaleur. L'eau les restaure.
  167. Adjusts power according to a foe's defenses.
  168. Ajuste la puissance selon l'ennemi.
  169. Boosts the power of punching moves.
  170. Augmente la puissance des capacités coups de poing.
  171. Restores HP if the Pokémon is poisoned.
  172. Restaure des PV si le Pokémon est empoisonné.
  173. Powers up moves of the same type.
  174. Augmente la puissance des capacités de même type.
  175. Increases the frequency of multi-strike moves.
  176. Augmente la fréquence des attaques multiples.
  177. Heals status problems if it is raining.
  178. Soigne les problèmes de statut s'il pleut.
  179. In sunshine, Sp. Atk is boosted but HP decreases.
  180. Augmente l'Atq. Spé. mais baisse les PV au soleil.
  181. Boosts Speed if there is a status problem.
  182. Augmente la Vitesse en cas de problème de statut.
  183. All the Pokémon's moves become the Normal type.
  184. Toutes les capacités sont de type Normal.
  185. Powers up moves if they become critical hits.
  186. Booste les capacités qui sont des coups critiques.
  187. The Pokémon only takes damage from attacks.
  188. Seule une attaque directe peut blesser le Pokémon.
  189. Ensures attacks by or against the Pokémon land.
  190. Attaques du Pokémon et de l'ennemi réussissent.
  191. The Pokémon moves after all other Pokémon do.
  192. Attaque toujours après l'ennemi, même plus lent.
  193. Powers up the Pokémon's weaker moves.
  194. Augmente la puissance des capacités les plus faibles.
  195. Prevents problems with status in sunny weather.
  196. Empêche les problèmes de statut au soleil.
  197. The Pokémon can't use any held items.
  198. Le Pokémon ne peut utiliser aucun objet tenu.
  199. Moves can be used regardless of Abilities.
  200. Cap. utilisables quelles que soient les cap. spé.
  201. Heightens the critical-hit ratios of moves.
  202. Augmente la fréquence des coups critiques.
  203. Damages the attacker landing the finishing hit.
  204. Blesse l'ennemi qui porte le coup de grâce.
  205. Senses a foe's dangerous moves.
  206. Prévoit les capacités ennemies dangereuses.
  207. Determines what moves a foe has.
  208. Découvre la capacité ennemie la plus puissante.
  209. Ignores any stat changes in the Pokémon.
  210. Ignore les changements de stats de l'ennemi.
  211. Powers up "not very effective" moves.
  212. Améliore les capacités “pas très efficaces”.
  213. Reduces damage from super-effective attacks.
  214. Affaiblit les capacités “super efficaces”.
  215. Temporarily halves Attack and Speed.
  216. Divise temporairement Vitesse et Attaque par 2.
  217. Enables moves to hit Ghost-type Pokémon.
  218. Les capacités touchent les Pokémon Spectre.
  219. Draws in all Water-type moves to up Sp. Attack.
  220. Attire l'eau et augmente l'Atq. Spé.
  221. The Pokémon gradually regains HP in a hailstorm.
  222. Récupère des PV lors des tempêtes de grêle.
  223. The Pokémon summons a hailstorm in battle.
  224. Déclenche une tempête de grêle pendant un combat.
  225. The Pokémon may gather Honey from somewhere.
  226. Le Pokémon peut parfois trouver du Miel.
  227. The Pokémon can check a foe's held item.
  228. Permet de connaître l'objet tenu par l'ennemi.
  229. Powers up moves that have recoil damage.
  230. Booste les cap. ayant des dégâts de contrecoups.
  231. Changes type to match the held Plate.
  232. Modifie le type en fonction de la Plaque tenue.
  233. Powers up party Pokémon when it is sunny.
  234. Pokémon de l'équipe plus puissants au soleil.
  235. Reduces a sleeping foe's HP.
  236. Réduit les PV d'un ennemi endormi.
  237. Steals an item when hit by another Pokémon.
  238. Vole l'objet de l'ennemi si son attaque touche.
  239. Removes added effects to increase move damage.
  240. Frappe plus fort mais annule les effets cumulés.
  241. Makes stat changes have an opposite effect.
  242. Inverse les variations de stats.
  243. Makes the foe nervous and unable to eat Berries.
  244. L'ennemi stresse et ne peut plus manger de Baies.
  245. When its stats are lowered its Attack increases.
  246. Monte l'Attaque quand les stats baissent.
  247. Lowers stats when HP becomes half or less.
  248. Baisse les stats quand les PV tombent à la moitié.
  249. May disable a move used on the Pokémon.
  250. Peut empêcher l'ennemi de réutiliser une attaque.
  251. May heal an ally's status conditions.
  252. Guérit parfois le statut des alliés alentour.
  253. Reduces damage done to allies.
  254. Diminue les dégâts subis par les alliés.
  255. Physical attacks lower Defense and raise Speed.
  256. Un coup physique baisse la Défense, monte la Vitesse.
  257. Doubles the Pokémon's weight.
  258. Double le poids du Pokémon.
  259. Halves the Pokémon's weight.
  260. Divise par deux le poids du Pokémon.
  261. Reduces damage when HP is full.
  262. Reçoit moins de dégâts si les PV sont au maximum.
  263. Powers up physical attacks when poisoned.
  264. Booste les att. physiques si le statut est poison.
  265. Powers up special attacks when burned.
  266. Booste les att. spéciales si le statut est brûlure.
  267. May create another Berry after one is used.
  268. Les Baies utilisées peuvent repousser.
  269. Anticipates an ally's attack and dodges it.
  270. Anticipe et évite les attaques de ses alliés.
  271. Raises one stat and lowers another.
  272. Monte une stat tout en en baissant une autre.
  273. Protects the Pokémon from damage from weather.
  274. Neutralise les dégâts dus à la météo.
  275. May poison targets when a Pokémon makes contact.
  276. Peut empoisonner l'ennemi par simple contact.
  277. Restores a little HP when withdrawn from battle.
  278. Restaure un peu de PV si le Pokémon est retiré.
  279. Protects from Defense-lowering attacks.
  280. Empêche la Déf. de baisser à cause d'attaques.
  281. Boosts the Pokémon's Speed in a sandstorm.
  282. Augmente la Vitesse lors des tempêtes de sable.
  283. Makes status-changing moves more likely to miss.
  284. Son corps résiste mieux aux attaques de statut.
  285. Boosts move power when the Pokémon moves last.
  286. Booste les capacités s'il attaque en dernier.
  287. Comes out disguised as the Pokémon in back.
  288. Prend l'apparence du dernier Pokémon de l'équipe.
  289. It transforms itself into the Pokémon it is facing.
  290. Adopte l'apparence du Pokémon adverse.
  291. Passes through the foe's barrier and strikes.
  292. Traverse les barrières de l'ennemi pour attaquer.
  293. Contact with this Pokémon spreads this Ability.
  294. Momifie la cap. spé. de l'ennemi qui le touche.
  295. Boosts Attack after knocking out any Pokémon.
  296. Monte l'Attaque quand il met un ennemi K.O.
  297. Raises Attack when hit by a Dark-type move.
  298. Monte l'Attaque si une att. Ténèbres le touche.
  299. Some move types scare it and boost its Speed.
  300. Sa peur de certains types augmente sa Vitesse.
  301. Reflects status-changing moves.
  302. Renvoie les attaques de statut.
  303. Boosts Attack when hit by a Grass-type move.
  304. Augmente l'Attaque après une attaque Plante.
  305. Gives priority to a status move.
  306. Utilise les attaques de statut en premier.
  307. Boosts certain moves' power in a sandstorm.
  308. Renforce des capacités en cas de tempête de sable.
  309. Inflicts damage to the Pokémon on contact.
  310. Blesse l'ennemi au moindre contact.
  311. Changes the Pokémon's shape when HP is halved.
  312. Quand le Pokémon perd la moitié de ses PV, il se transforme.
  313. Boosts the accuracy of its allies and itself.
  314. Monte la Précision des Pokémon de l'équipe.
  315. Protects against attacks that limit move choices.
  316. Protège l'équipe des attaques limitant le choix des capacités.
  317. Protects Grass-type allies from stat/status effects.
  318. Empêche les alliés de type Plante de subir des diminutions de stats.
  319. Restores HP as well when the Pokémon eats a Berry.
  320. Rend des PV lorsque le Pokémon consomme une Baie.
  321. It changes type to that of the move it's about to use.
  322. Le Pokémon prend le type de sa dernière capacité lancée.
  323. Halves the damage from physical moves.
  324. Divise les dégâts des attaques physiques par deux.
  325. Steals the held item of a Pokémon it hits.
  326. Les capacités volent aussi l'objet tenu par la cible.
  327. Protects the Pokémon from some ball and bomb moves.
  328. Protège de certaines capacités projetant des bombes, balles...
  329. Sharply boosts Sp. Atk when a stat is lowered.
  330. Augmente beaucoup l'Attaque Spéciale du Pokémon quand ses stats baissent.
  331. Boosts the power of biting moves.
  332. Grâce à une puissante mâchoire, les morsures sont plus fortes.
  333. Normal-type moves become Ice-type and powered up.
  334. Les capacités de type Normal deviennent de type Glace.
  335. Prevents itself and allies from falling asleep.
  336. Les Pokémon de l'équipe ne peuvent pas s'endormir.
  337. Changes between Blade and Shield Forme with attacks.
  338. Change de forme selon la façon dont le Pokémon se bat.
  339. Flying-type moves gain priority when its HP is full.
  340. Quand les PV du Pokémon sont au maximum, ses capacités de type Vol sont prioritaires.
  341. Powers up aura and pulse moves.
  342. Augmente la puissance de certaines capacités de type aura.
  343. Boosts the Defense stat on Grassy Terrain.
  344. Augmente la Défense si Champ Herbu est actif.
  345. Passes its held item to an ally that has used theirs.
  346. Permet aux alliés d'utiliser l'objet porté par ce Pokémon.
  347. Powers up moves that make direct contact.
  348. Augmente la puissance des attaques directes.
  349. Normal-type moves become Fairy-type and powered up.
  350. Les capacités de type Normal deviennent de type Fée.
  351. Contact with it lowers the attacker's Speed stat.
  352. Diminue la Vitesse de l'attaquant qui le touche.
  353. Normal-type moves become Flying-type and power up.
  354. Les capacités de type Normal deviennent de type Vol.
  355. Parent and child each attacks.
  356. Permet à la mère et à son petit d'attaquer tous les deux en même temps.
  357. Powers up each Pokémon's Dark-type moves.
  358. Renforce les attaques de type Ténèbres de tous les Pokémon.
  359. Powers up each Pokémon's Fairy-type moves.
  360. Renforce les attaques de type Fée de tous les Pokémon.
  361. Reverses "Aura" Abilities to weaken affected moves.
  362. L'effet des auras est inversé.
  363. Changes the weather to nullify Fire-type moves.
  364. Altère les conditions météo et rend inefficaces les attaques Feu.
  365. Changes the weather to nullify Water-type moves.
  366. Altère les conditions météo et rend inefficaces les attaques Eau.
  367. Alters weather to remove Flying-type's weaknesses.
  368. Altère les conditions météo et annule les faiblesses du type Vol.
  369. Boosts Defense when hit by an attack.
  370. Augmente la Défense du Pokémon lorsqu'il subit une attaque.
  371. Cowardly switches out if its HP becomes half or less.
  372. Le Pokémon perd confiance quand ses PV tombent à la moitié et s'enfuit dans sa Poké Ball.
  373. Switches out if its HP becomes half or less.
  374. Le Pokémon évite les situations inutilement dangereuses. Quand ses PV tombent à la moitié, il se réfugie dans sa Poké Ball.
  375. Sharply ups Defense when hit by a Water-type move.
  376. Augmente beaucoup la Défense du Pokémon quand il subit une capacité de type Eau.
  377. Its attacks are critical hits when it is poisoned.
  378. Lorsque le Pokémon attaque un adversaire empoisonné, le coup sera forcément critique.
  379. Its shell breaks if its HP becomes half or less.
  380. Lorsque le Pokémon perd la moitié de ses PV, son enveloppe se brise, mais son Attaque et son Attaque Spéciale augmentent.
  381. Deals doubles damage to a target's replacement.
  382. Lorsque le Pokémon attaque une cible qui vient d'entrer sur le terrain en remplacement d'un autre Pokémon, les dégâts infligés sont doublés.
  383. Weakens incoming Fire-type moves and prevents burns.
  384. Réduit les dégâts des capacités de type Feu subies par le Pokémon. Il est également immunisé contre les brûlures.
  385. Powers up Steel-type moves.
  386. Augmente la puissance des attaques de type Acier.
  387. Ups Sp. Atk if a hit makes its HP half or less.
  388. Augmente l'Attaque Spéciale du Pokémon lorsqu'il tombe à la moitié de ses PV à cause d'une attaque.
  389. Boosts the Pokémon's Speed stat in a hailstorm.
  390. Augmente la Vitesse du Pokémon quand il grêle.
  391. Uses moves without making contact with the target.
  392. Le Pokémon est capable d'utiliser toutes ses capacités sans entrer en contact direct avec sa cible.
  393. Its sound-based moves become Water-type.
  394. Toutes les attaques sonores du Pokémon prennent le type Eau.
  395. Gives priority to a healing move.
  396. Toutes les capacités qui soignent le Pokémon directement deviennent prioritaires.
  397. Normal-type moves become Electric-type and powered.
  398. Les capacités de type Normal deviennent de type Électrik. Leur puissance augmente légèrement.
  399. Doubles Speed on Electric Terrain.
  400. La Vitesse du Pokémon est doublée sur un Champ Électrifié.
  401. Forms a powerful school while it has a lot of HP.
  402. Le Pokémon se rassemble avec ses congénères quand ses PV sont élevés. Plus ses PV baissent, plus le banc s'amenuise.
  403. Its shroud protects it from an attack just once.
  404. Le déguisement qui recouvre le corps du Pokémon est capable de le protéger d'une attaque.
  405. Defeating a foe lets it become Ash-Greninja.
  406. En battant un ennemi, ce Pokémon renforce ses liens avec son Dresseur. Il prend alors sa Forme Sacha et ses Sheauriken gagnent en puissance.
  407. Changes with other Cells if HP becomes half or less.
  408. Lorsque le Pokémon perd la moitié de ses PV, ses Cellules se rassemblent pour l'encourager, ce qui lui permet de prendre sa Forme Parfaite.
  409. It can poison Steel- and Poison-type targets.
  410. Permet d'empoisonner les Pokémon de type Acier ou Poison.
  411. It's always drowsing, and attacks without waking.
  412. Le Pokémon rêve en permanence et ne se réveille jamais. Il est capable d'attaquer normalement tout en dormant.
  413. Makes foes unable to use priority attacks.
  414. L'adversaire est impressionné par la majesté du Pokémon et ne peut pas le viser avec une attaque prioritaire.
  415. Damages an attacker that lands the finishing hit.
  416. Le Pokémon inflige à l'adversaire l'ayant mis K.O. des dégâts égaux au nombre de PV qu'il lui restait avant le coup de grâce.
  417. Repeats another Pokémon's dance move immediately.
  418. Si n'importe quel Pokémon utilise une capacité dansante, le Pokémon utilise immédiatement cette danse lui aussi.
  419. Powers up ally Pokémon's special moves.
  420. Augmente la puissance des capacités spéciales des alliés.
  421. Resists contact damage but weaker to Fire-type.
  422. Divise par deux les dégâts des attaques directes subies par le Pokémon, mais double les dégâts des capacités de type Feu.
  423. Boosts Sp. Atk each time a Pokémon faints.
  424. Augmente l'Attaque Spéciale du Pokémon lorsqu'un autre Pokémon est mis K.O.
  425. Contact with it lowers the attacker's Speed.
  426. Baisse la Vitesse de l'attaquant lorsque le Pokémon subit une attaque directe.
  427. Copies the Ability of a defeated ally.
  428. Le Pokémon reçoit le talent d'un allié mis K.O.
  429. Boosts its best stat each time it deals a KO.
  430. Augmente la stat la plus élevée du Pokémon s'il met K.O. un autre Pokémon pendant son tour.
  431. Its type matches the memory disc it holds.
  432. Change le type du Pokémon en fonction de la ROM équipée.
  433. Turns the ground into Electric Terrain.
  434. Le Pokémon crée un Champ Électrifié au moment où il entre au combat.
  435. Turns the ground into Psychic Terrain.
  436. Le Pokémon crée un Champ Psychique au moment où il entre au combat.
  437. Turns the ground into Misty Terrain.
  438. Le Pokémon crée un Champ Brumeux au moment où il entre au combat.
  439. Turns the ground into Grassy Terrain.
  440. Le Pokémon crée un Champ Herbu au moment où il entre au combat.
  441. Resists damage while its HP is full.
  442. Empêche les stats du Pokémon de baisser à cause d'une capacité ou d'un talent.
  443. Powers up moves that are super-effective.
  444. Augmente encore plus les dégâts infligés par les attaques super efficaces.
  445. Boosts Attack when entering a battle.
  446. Augmente l'Attaque du Pokémon quand il entre au combat.
  447. Boosts Defense when entering a battle.
  448. Augmente la Défense du Pokémon quand il entre au combat.
  449. Retrieves the first thrown Poké Ball if it failed.
  450. Si le Pokémon ne tient aucun objet, il ramassera la Poké Ball lors du premier lancer raté du combat.
  451. Scatters Speed-lowering cotton fluff when hit.
  452. Quand le Pokémon est touché par une attaque, il dissémine des aigrettes qui diminuent la Vitesse de tout le monde, sauf la sienne.
  453. This Pokémon's moves cannot be redirected.
  454. Permet d'ignorer l'effet des capacités ou des talents qui attirent les capacités.
  455. Bounces back stat-lowering effects.
  456. Le Pokémon renvoie les effets réducteurs de stats qu'il reçoit.
  457. Catches prey via Surf or Dive, spits it out when hit.
  458. Quand le Pokémon utilise Surf ou Plongée, il revient avec une proie. Lorsqu'il subit des dégâts par la suite, il attaque en recrachant sa proie.
  459. Boosts Speed drastically if hit by a Fire or Water move.
  460. Lorsque le Pokémon est touché par des capacités de type Eau ou Feu, sa Vitesse augmente énormément.
  461. Powers up own sound moves. Resists other sound moves.
  462. Augmente la puissance des capacités basées sur le son. Le Pokémon ne subit que la moitié des dégâts quand il est touché par ce genre de capacités.
  463. Creates a sandstorm when hit by an attack.
  464. Le Pokémon déclenche une tempête de sable quand il subit une attaque.
  465. Halves the damage taken from special moves.
  466. Le Pokémon est protégé par des écailles de glace. Les dégâts qu'il subit par des capacités spéciales sont divisés par deux.
  467. Ripens Berries and doubles their effect.
  468. Le Pokémon fait mûrir la Baie qu'il tient et double ainsi son effet.
  469. Blocks a physical hit, but the ice head breaks.
  470. Le glaçon sur sa tête encaisse les attaques physiques à la place du Pokémon, mais sa destruction modifie son apparence. Le glaçon se reforme quand il grêle.
  471. Just being next to the Pokémon powers up moves.
  472. Augmente la puissance des capacités des Pokémon qui se trouvent à proximité.
  473. Changes type depending on the terrain.
  474. Le Pokémon adopte le même type que le terrain lorsqu'un champ est actif.
  475. On entering battle, clears effects of Reflect, etc.
  476. Quand le Pokémon entre au combat, les effets de Mur Lumière, Protection et Voile Aurore disparaissent pour les alliés comme pour les ennemis.
  477. Powers up ally Pokémon's Steel-type moves.
  478. Augmente la puissance d'Attaque des capacités de type Acier des Pokémon alliés.
  479. Both Pokémon faint 3 turns after taking a contact hit.
  480. Lorsque le Pokémon est directement touché par une attaque, l'assaillant et lui tomberont K.O. dans trois tours, à moins qu'ils ne soient remplacés entre temps.
  481. Swaps Abilities with contact-making Pokémon.
  482. Lorsque le Pokémon est directement touché par une attaque, il échange son talent avec celui de l'assaillant.
  483. Boosts Attack, but allows only one move to be used.
  484. Augmente l'Attaque, mais empêche d'utiliser toute autre capacité que celle utilisée en premier par le Pokémon.
  485. Nullifies the effects of all other Abilities.
  486. Si un Pokémon avec Gaz Inhibiteur est sur le terrain, les effets des talents de tous les autres Pokémon sont annulés.
  487. Protects the Pokémon and its allies from poisoning.
  488. Protège le Pokémon et ses alliés contre toutes les altérations de statut liées à l'empoisonnement.
  489. Changes between Full Belly and Hangry Mode each turn.
  490. À la fin de chaque tour, le Pokémon alterne entre ses formes Mode Rassasié et Mode Affamé.
  491. Enables the Pokémon to move first occasionally.
  492. Permet parfois au Pokémon d'agir en premier.
  493. The Pokémon's contact moves ignore protections.
  494. Si le Pokémon utilise une attaque directe, celle-ci pourra passer outre les protections de la cible.
  495. Removes all allies' stat changes on joining battle.
  496. Quand il rentre au combat, le Pokémon répand une substance qui annule les changements de stats de ses alliés.
  497. Powers up Electric-type moves.
  498. Augmente la puissance des attaques de type Électrik.
  499. Powers up Dragon-type moves.
  500. Augmente la puissance des attaques de type Dragon.
  501. When knocking out a target, raises Attack.
  502. Quand le Pokémon met un ennemi K.O., il émet un hennissement glaçant, ce qui augmente son Attaque.
  503. When knocking out a target, raises Sp. Atk.
  504. Quand le Pokémon met un ennemi K.O., il émet un hennissement terrifiant qui augmente son Attaque Spéciale.
  505. Combines Unnerve and Chilling Neigh Abilities.
  506. Les talents Tension de Sylveroy et Blanche Ruade de Blizzeval sont cumulés.
  507. Combines Unnerve and Grim Neigh Abilities.
  508. Les talents Tension de Sylveroy et Sombre Ruade de Spectreval sont cumulés.
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