Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- /////////////////////////////////////////////////////////////////////JAVA101
- *promenljive
- *primitivne promenljive
- *arhitekturu primitivnih promenljivih
- *pricali o literalima
- *spomenuli smo i objasnili sta su izvedene promenljive
- -nismo pricali o tome gde se nalaze u memoriji, primitivne a gde izvedene, niti je vreme to raditi
- *izlaz u konzoli
- *print,println,printf,format
- -objasniti kako se koristi format %1$+020.10f - ovo ni ja ne znam, i nisam siguran koliko je neophodno
- *specijalni karakteri
- *osnovne operacije, operatori
- *Unarni: ++x --x x++ x-- ~x !x
- *grupisanje: (),{},[]
- *dodele: = += -= %=
- *aritmeticke: + - / * %
- *logicke: && ! || !=
- *binarne: << >> >>> | & >>= <<= >>>=
- *ternarni ?:
- *ulaz u konzoli
- *Scanner
- *Delimiter
- /*String input = "1 fish 2 fish red fish blue fish";
- * //Scanner keyboard = new Scanner(System.in);
- * Scanner s = new Scanner(input).useDelimiter("\\s*fish\\s*");
- * System.out.println(s.nextInt());
- * System.out.println(s.nextInt());
- * System.out.println(s.next());
- * System.out.println(s.next());
- * s.close();*/
- *grananje
- *if else
- *switch case
- *petlje
- *while i do while
- *for
- *foreach
- *jednodimenzioni nizovi
- *prica o tome sta je niz
- *malo price o memoriji
- *reference
- *popunjavanju niza
- *ispis niza
- *pristup elementu niza
- *visedimenzioni nizovi
- *jos o referencama
- *prolazak kroz dvostruku petlju
- *funkcije (metode!!)
- *nesto malo o metodama
- *sta funkcija vraca
- *argumenti
- *KOLOKVIJUM 1
- *klasa, objekat?
- *sta je to klasa
- *sta je to objekat
- *kako pravimo objekte, konstruktor
- *default konstruktor
- *konstruktor sa parametrima
- *kljucna rec this
- *nizovi objekata
- *malo price o referencama
- *metode nad objektima, geteri, seteri,pristup
- *sta su to metode
- *sta je geter, seter, i zasto uopste koristimo takve metode
- *private, public, i protected, zasto uopste postoje prava pristupa
- -staticki clanovi, metode
- -sta je to staticki clan
- -sta je to staticka metoda
- -cemu uopste pripadaju staticke metode
- -static blok
- -nasledjivanje,polimorfizam
- -sta uopste znaci nasledjivanje
- -kako java klase nasledjuju druge klase
- -kljucna rec super
- -preklapanje metoda
- -abstraktne klase
- -sta je apstraktna klasa
- -da li moze imati instancu
- -cemu uopste sluzi
- -abstraktne metode, i sta uopste znaci abstraktna metoda
- -obicne metode u abstraktnim klasama
- -interfejsi
- -sta je interfejs, cemu sluzi
- -NE MISLIM NA GRAFICKI INTERFEJS GRR
- -obraditi par primera (KUTIJE,RACUNI U BANCI...)
- -zasto koristiti interfejs a ne extendovati drugu klasu?
- -da li mozemo vise interfejsa naslediti?
- -da li interfejs moze extendovati drugi interfejs?
- *KOLOKVIJUM 2
- **ISPIT <3
- ////////////////////////////////////////////////////////////////////JAVA201
- -error handling
- -try catch final etc.
- -sve moguce biblioteke, liste, vektori, hashmape i ostalo
- -rad sa fajlovima
- -serijalizacija
- *KOLOKVIJUM 1
- -GUI...
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment