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Jan 19th, 2018
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  1. public class Point {
  2.     float abscisse;
  3.     float ordonnee;
  4.     // constructeur
  5.     Point (float a, float b) {
  6.         abscisse = a;
  7.         ordonnee = b;
  8.     }
  9.     // Autre méthodes
  10.    public static Point creerPt() {  
  11.         Point p;
  12.         System.out.println("Entrer abscisse");
  13.         float x=Lire.f();
  14.         System.out.println("Entrer ordonnée");
  15.         float y=Lire.f();
  16.         p = new Point(x,y);
  17.         return p;
  18.  
  19.     }
  20.     void afficher() {
  21.         System.out.println( abscisse);
  22.         System.out.println(ordonnee);
  23.    }
  24.     void deplacer(float dx, float dy) {
  25.         abscisse = abscisse + dx;
  26.         ordonnee = ordonnee + dy;
  27.     }
  28.     static double distance(Point p1, Point p2){
  29.         double d;
  30.         d=Math.sqrt((p1.abscisse - p2.abscisse)*(p1.abscisse - p2.abscisse) + (p1.ordonnee - p2.ordonnee)*(p1.ordonnee - p2.ordonnee));
  31.         return (d);
  32.     }
  33.  
  34.  
  35. }
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