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Fichier Config tf2

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Jul 2nd, 2013
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  1. //////////////////////////////////////////////////
  2. // Fichier serveur cfg //
  3. // Crée par : Sissou //
  4. // Site web : www.TutoProd.fr //
  5. // Derniere edition le : 18/01/2012 //
  6. //////////////////////////////////////////////////
  7.  
  8. echo Server.cfg genere par TutoProd.fr
  9.  
  10. // INFORMATIONS SERVEUR ET MOTS DE PASSE
  11. // Changez sur 1 si vous souhaitez un serveur LAN (local) :
  12. sv_lan 1
  13.  
  14. // Changez la valeur en fonction de votre région :
  15. // 0=US East coast, 1=US West coast, 2= South America, 3=Europe, 4=Asia,
  16. // 5=Australia, 6=Middle East, 7=Africa and 255=world.
  17. sv_region 3
  18.  
  19. // Attribuez un nom à votre serveur :
  20. hostname "Steven"
  21.  
  22. // Rcon password (mot de passe du contrôle à distance) :
  23. rcon_password "supercarde"
  24.  
  25. // Si vous souhaitez restreindre l’accès à votre serveur,indiquez le mot de passe
  26. sv_password ""
  27.  
  28. // CONFIGURATION DU GAMEPLAY DU SERVEUR
  29. // Indique le temps d’achat en minute maximum :
  30. mp_buytime 1
  31.  
  32. // Indique le montant maximum d’argent disponible, maximum = 16000
  33. mp_startmoney 16000
  34.  
  35. // Indique le temps en seconde avant que la bombe n’explose :
  36. mp_c4timer 30
  37.  
  38. // Autorise les grenades aveuglantes ou non :
  39. mp_flashlight 1
  40.  
  41. // Activer les dommage lors de chute.
  42. mp_falldamage 1
  43.  
  44. // Indique le nombre d’otage maximum tué avant que le joueur soit déconnecté. 0 = désactive
  45. mp_hostagepenalty 0
  46.  
  47.  
  48. // CONFIGURATION DU TEMPS, DES MATCHS ET PARTIES
  49. // Durée en minutes avent le changement de map. 0 = Illimité
  50. mp_timelimit 30
  51.  
  52. // Nombre de round que doit gagner une team pour mettre fin à la map. 0 = Désactiver
  53. mp_winlimit 0
  54.  
  55. // Nombre maximum de round avant la fin de la map. 0 = Désactiver
  56. mp_maxrounds 0
  57.  
  58. // Indique la durée maximale d'un round. 0 = Illimité
  59. mp_roundtime 3
  60.  
  61. // Durée du freeze au début de chaque round. 0 = Pas de freeztime
  62. mp_freezetime 3
  63.  
  64. // Force l'équilibrage des équipes à la connexion
  65. mp_autoteambalance 1
  66.  
  67. // Différence d'effectif autorisé entre les deux team. 0 = Désactiver
  68. mp_limitteams 0
  69.  
  70.  
  71. // FF & TEAMKILL & IDLE
  72. // Permet de tirer sur les joueurs de son équipe.
  73. mp_friendlyfire 0
  74.  
  75. // Active ou désactive le slay d'un team-killer au prochain round.
  76. mp_tkpunish 1
  77.  
  78. // Kick les joueurs Afk et les Team Killers
  79. mp_autokick 1
  80.  
  81. // Si un joueur tk au debut du rond pendant le temps définit en secondes, il sera kicker. 0 = Désactiver
  82. mp_spawnprotectiontime 10
  83.  
  84. // Déconnecte un joueur si il n'envoie pas de paquets depuis xx secondes.
  85. sv_timeout 60
  86.  
  87.  
  88. // Limite les possibilités de vue en spectateur (0: tous - 1: team - 2: Premiére personne)
  89. mp_forcecamera 0
  90.  
  91. // Autorise les spectateurs.
  92. mp_allowspectators 1
  93.  
  94.  
  95. // *** Si vous avez des problèmes de lag, vous pouvez modifier ces paramètres ***
  96. // Si vous savez ce que vous faites
  97. // Connection Bas Débit 128k (Tick ~33) : rate 6500 cl_rate 6500 cl_cmdrate 40 cl_updaterate 30
  98. // Connection Adsl 512k (Tick ~66) : rate 9999 cl_rate 9999 cl_cmdrate 60 cl_updaterate 50
  99. // Connection Adsl 2MO (Tick ~66) : rate 15000 cl_rate 15000 cl_cmdrate 80 cl_updaterate 60
  100. // Connection Adsl 4MO (Tick ~100) : rate 20000 cl_rate 20000 cl_cmdrate 100 cl_updaterate 80
  101. // Connection Adsl 8MO (Tick 100) : rate 25000 cl_rate 25000 cl_cmdrate 101 cl_updaterate 101
  102.  
  103. // Configuration des rates
  104.  
  105. // Taux max de bande passante autorisé sur le serveur. 0 = Illimité, max = 20000
  106. sv_maxrate 8000
  107.  
  108. // Taux mini de bande passante autorisé sur le serveur, 0 = Illimité, 4000 = Mini recomander
  109. sv_minrate 4000
  110.  
  111. // Mises à jour maximum par seconde que le serveur va permettre, max 101
  112. sv_maxupdaterate 60
  113.  
  114. // Nombre maximum de Fps
  115. fps_max 300
  116.  
  117.  
  118. // Gestion des Téléchargements
  119. // Permettre aux clients de télécharger des fichiers. Coché = Oui
  120. sv_allowdownload 1
  121. // Permettre aux clients d'uploader des fichiers (sparays)
  122. sv_allowupload 1
  123.  
  124. // Redirection des téléchargements.
  125. // sv_downloadurl
  126.  
  127.  
  128. // *** Si vous savez ce que vous faites, vous pouvez modifier ces paramètres ***
  129. // Crée un fichier log.
  130. log on
  131.  
  132. // Activer les communication vocales.
  133. sv_voiceenable 1
  134.  
  135. // Active ou désactive la possibilité de ce parler au micro entre les deux équipes.
  136. sv_alltalk 1
  137. // Gravité. Defaut 800
  138. sv_gravity 800
  139.  
  140. // Autorise les fonctions spéciales (cheat) du serveur.
  141. sv_cheats 1
  142.  
  143. // Indique si les joueurs peuvent passer le serveur en mode pause.
  144. sv_pausable 0
  145.  
  146. // Indique le temps en secondes pendant lequel les joueurs peuvent parler à la fin d'une map.
  147. mp_chattime 10
  148.  
  149. // Si autre chose que 0, le jeu redémarre dans x secondes lorsque la comande et executer.
  150. mp_restartgame 0
  151.  
  152.  
  153. // Config Surf
  154. // Configuration de l'accélération des joueurs. Defaut = 5
  155. sv_accelerate 5
  156.  
  157. // Configuration de l'accélération des joueurs dans les air (sur une rampe) Defaut = 10 Surf = 800
  158. sv_airaccelerate 10
  159.  
  160.  
  161. // Chargement du fichier ban
  162. exec banned_users.cfg
  163. // Mani_server.cfg
  164. exec mani_server.cfg
  165.  
  166. //exec nom_du_fichier.cfg
  167.  
  168.  
  169.  
  170. echo Fichier Server.cfg Correctement Charger !
  171. echo Visit : www.TutoProd.fr
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