Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- //////////////////////////////////////////////////
- // Fichier serveur cfg //
- // Crée par : Sissou //
- // Site web : www.TutoProd.fr //
- // Derniere edition le : 18/01/2012 //
- //////////////////////////////////////////////////
- echo Server.cfg genere par TutoProd.fr
- // INFORMATIONS SERVEUR ET MOTS DE PASSE
- // Changez sur 1 si vous souhaitez un serveur LAN (local) :
- sv_lan 1
- // Changez la valeur en fonction de votre région :
- // 0=US East coast, 1=US West coast, 2= South America, 3=Europe, 4=Asia,
- // 5=Australia, 6=Middle East, 7=Africa and 255=world.
- sv_region 3
- // Attribuez un nom à votre serveur :
- hostname "Steven"
- // Rcon password (mot de passe du contrôle à distance) :
- rcon_password "supercarde"
- // Si vous souhaitez restreindre l’accès à votre serveur,indiquez le mot de passe
- sv_password ""
- // CONFIGURATION DU GAMEPLAY DU SERVEUR
- // Indique le temps d’achat en minute maximum :
- mp_buytime 1
- // Indique le montant maximum d’argent disponible, maximum = 16000
- mp_startmoney 16000
- // Indique le temps en seconde avant que la bombe n’explose :
- mp_c4timer 30
- // Autorise les grenades aveuglantes ou non :
- mp_flashlight 1
- // Activer les dommage lors de chute.
- mp_falldamage 1
- // Indique le nombre d’otage maximum tué avant que le joueur soit déconnecté. 0 = désactive
- mp_hostagepenalty 0
- // CONFIGURATION DU TEMPS, DES MATCHS ET PARTIES
- // Durée en minutes avent le changement de map. 0 = Illimité
- mp_timelimit 30
- // Nombre de round que doit gagner une team pour mettre fin à la map. 0 = Désactiver
- mp_winlimit 0
- // Nombre maximum de round avant la fin de la map. 0 = Désactiver
- mp_maxrounds 0
- // Indique la durée maximale d'un round. 0 = Illimité
- mp_roundtime 3
- // Durée du freeze au début de chaque round. 0 = Pas de freeztime
- mp_freezetime 3
- // Force l'équilibrage des équipes à la connexion
- mp_autoteambalance 1
- // Différence d'effectif autorisé entre les deux team. 0 = Désactiver
- mp_limitteams 0
- // FF & TEAMKILL & IDLE
- // Permet de tirer sur les joueurs de son équipe.
- mp_friendlyfire 0
- // Active ou désactive le slay d'un team-killer au prochain round.
- mp_tkpunish 1
- // Kick les joueurs Afk et les Team Killers
- mp_autokick 1
- // Si un joueur tk au debut du rond pendant le temps définit en secondes, il sera kicker. 0 = Désactiver
- mp_spawnprotectiontime 10
- // Déconnecte un joueur si il n'envoie pas de paquets depuis xx secondes.
- sv_timeout 60
- // Limite les possibilités de vue en spectateur (0: tous - 1: team - 2: Premiére personne)
- mp_forcecamera 0
- // Autorise les spectateurs.
- mp_allowspectators 1
- // *** Si vous avez des problèmes de lag, vous pouvez modifier ces paramètres ***
- // Si vous savez ce que vous faites
- // Connection Bas Débit 128k (Tick ~33) : rate 6500 cl_rate 6500 cl_cmdrate 40 cl_updaterate 30
- // Connection Adsl 512k (Tick ~66) : rate 9999 cl_rate 9999 cl_cmdrate 60 cl_updaterate 50
- // Connection Adsl 2MO (Tick ~66) : rate 15000 cl_rate 15000 cl_cmdrate 80 cl_updaterate 60
- // Connection Adsl 4MO (Tick ~100) : rate 20000 cl_rate 20000 cl_cmdrate 100 cl_updaterate 80
- // Connection Adsl 8MO (Tick 100) : rate 25000 cl_rate 25000 cl_cmdrate 101 cl_updaterate 101
- // Configuration des rates
- // Taux max de bande passante autorisé sur le serveur. 0 = Illimité, max = 20000
- sv_maxrate 8000
- // Taux mini de bande passante autorisé sur le serveur, 0 = Illimité, 4000 = Mini recomander
- sv_minrate 4000
- // Mises à jour maximum par seconde que le serveur va permettre, max 101
- sv_maxupdaterate 60
- // Nombre maximum de Fps
- fps_max 300
- // Gestion des Téléchargements
- // Permettre aux clients de télécharger des fichiers. Coché = Oui
- sv_allowdownload 1
- // Permettre aux clients d'uploader des fichiers (sparays)
- sv_allowupload 1
- // Redirection des téléchargements.
- // sv_downloadurl
- // *** Si vous savez ce que vous faites, vous pouvez modifier ces paramètres ***
- // Crée un fichier log.
- log on
- // Activer les communication vocales.
- sv_voiceenable 1
- // Active ou désactive la possibilité de ce parler au micro entre les deux équipes.
- sv_alltalk 1
- // Gravité. Defaut 800
- sv_gravity 800
- // Autorise les fonctions spéciales (cheat) du serveur.
- sv_cheats 1
- // Indique si les joueurs peuvent passer le serveur en mode pause.
- sv_pausable 0
- // Indique le temps en secondes pendant lequel les joueurs peuvent parler à la fin d'une map.
- mp_chattime 10
- // Si autre chose que 0, le jeu redémarre dans x secondes lorsque la comande et executer.
- mp_restartgame 0
- // Config Surf
- // Configuration de l'accélération des joueurs. Defaut = 5
- sv_accelerate 5
- // Configuration de l'accélération des joueurs dans les air (sur une rampe) Defaut = 10 Surf = 800
- sv_airaccelerate 10
- // Chargement du fichier ban
- exec banned_users.cfg
- // Mani_server.cfg
- exec mani_server.cfg
- //exec nom_du_fichier.cfg
- echo Fichier Server.cfg Correctement Charger !
- echo Visit : www.TutoProd.fr
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment