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- 3.3.0 Actualización de contenido - Exilio de vida: declaración
- Retos de la Liga de Guerra
- El Challenge Championship es una gran oportunidad para nuevos comienzos en la nueva economía. Todos los personajes y objetos antiguos siguen siendo estándar y campeones, pero alientan a las nuevas ligas a presentar todos los problemas y presentar el arte exagerado.
- 3.3.0 y Hardcore Solo Hardcore Hardcore se encuentran. Tiene mecánica básica y lo mismo.
- Investigadores de Al-Alsalan miraron al viejo Baal de Atolat. Tómese el tiempo para encontrar el templo y cambie la fecha para aumentar su recompensa.
- Cada vez que te encuentras en el desierto, puedes abrir un portal para visitar el Templo de Atzootl durante la construcción. Su corta visita puede extenderse a las personas que ingresan a la basura. Estas visitas nos permiten investigar la situación actual de Al-Wah y le permiten influir en su contenido y ganar premios.
- Después de la invasión de 11 ALVA Atzoatl reducirá la ubicación actual del Templo Preah Vihear. Juntos pueden explorar los bosques, pueden encontrar el Templo Preah Vihear y pueden ganar riquezas. Cada habitación en casa tiene sus propios riesgos y beneficios.
- Las acciones anteriores tienen serias consecuencias. Puede influir en la forma del sitio de dibujo de Baal que implica la construcción de templos. Durante el tránsito, encontrará discursos que se pueden usar para abrir la puerta en el futuro y le dará acceso a números adicionales en el futuro.
- Puede incluir un tesoro e influir en la arquitectura de las ballenas para mejorar las cámaras que hemos construido. La mayoría de las habitaciones renovadas están equipadas con un valor inestimable para el templo.
- Los nuevos cinturones de campeonato se presentan en 40 nuevas competiciones. Después de la conversación 12, obtienes Induction Bandana. A los 24, vas a Kappa. Cuando finaliza la llamada número 36, obtiene el impacto de este portal. Estos Microtreas solo están disponibles en esta liga.
- Después de dieciocho años y después de la tercera llamada, obtienes una joya Totem para defenderte. La serie de Tolem Pole muestra cómo volverá a suceder en un torneo de liga.
- Nuevo contenido y características principales
- El terremoto de Waal: Agregó un nuevo cortador: golpeó el suelo y cayó al suelo. Esta represión causará lesiones graves después de un breve retraso. Si su paso es el resultado de una fractura, la falta de tierra causará daños temporales al medio ambiente. »
- Agregó una nueva barra de búsqueda: podredumbre de vaina: practica argumentos fuertes que han llevado al deterioro de las perturbaciones enemigas a tu alrededor en ese momento. Aplique luego dos capas en una superficie más grande, que se hace más grande en cada región. También evite al enemigo, causando así que sus negocios no sean demasiado.
- Whirlwind Vaal Blade: nueva habilidad agregada de agilidad: crea hojas etales que se mueven independientemente del vórtice por un momento. El vórtice se mueve hacia el rival más cercano.
- Agregue un nuevo hogar Fuerza / Inteligencia: Baal Interference Four: Reduce el daño de fuego y le da un aura que le proporciona aliado y fuego del fuego al enemigo cercano.
- Agregue nuevas piedras preciosas / inteligentes: Balm Balm - Ayuda a reducir el consumo de energía y le da a sus colores resistencia y resistencia al enfriamiento y resistencia al frío.
- Primeros pasos con los nuevos barcos de búsqueda: Waal Blixt Impact: la reducción del grano y la destrucción de las sombras te protege a ti y a tus aliados y destruye la resistencia de los enemigos cercanos.
- Agregue Inteligencia Inteligente Inteligente - Soporte de Absorción de Choque: Capacidad de tomar las habilidades que se incurren cuando la trampa provoca al oponente. También aumenta para capturar la velocidad de la ira y las trampas de energía.
- Añadió una nueva inteligencia de diligencia / oscuridad: Flame Flames: toma las trampas para incorporar diferentes llamas en diferentes direcciones cuando se dispara. Una llama de fuego continúa por un tiempo "todavía se pega y bloquea una y otra vez".
- Se agregó nueva diligencia / inteligencia: la escalera quita la trampa cuando corre, libera olas varias veces. "Cada ola produce una pequeña ráfaga en una fila que termina con un Big Bang. Este cambio afecta la extensión de la longitud de onda.
- Agregar nuevas gemas Inteligente / inteligente - Explosión: se abre una gran explosión cuando se activa, lo que altera los hechizos en el área. Por primera vez, se produjo una pequeña explosión en orden sucesivo.
- Agregue nuevas perlas de inteligencia / agilidad: trampa lenta: tome una trampa para aplicar una variedad de gametos de enemigos cercanos. "La radiación fría y fría se ha utilizado durante mucho tiempo y utiliza el revestimiento que da vida y la restauración de la Luna, dependiendo de la cantidad de rayos débiles en el enemigo.
- Agregue nuevas joyas de inteligencia / agilidad: sumideros de trampa: una vez que comienza la trampa, tienen que lidiar con la explosión del daño que toma varias acciones durante un período de tiempo. "Cambio de perfiles que afectan el cambio de tasa variable". Criticando enemigos enemigos.
- Incluye 31 nuevos artículos, de los cuales 4 son compilados por nuestros fanáticos.
- El nuevo Rogue Exiles presenta a sus competidores.
- Agregamos 22 nuevas tarjetas Divinas.
- Recientemente pusieron las placas dañadas, que se mostraron en un lugar desastroso por Balelor, que suma alrededor de 176. Muchas personas mayores se vieron obligadas a mudarse a otras unidades, y algunas resultaron heridas. Como regla general, no hay almohada.
- Agregué nuevas funciones - Inactivo: esta característica le permite usar su experiencia cuando utiliza esta función cuando hace clic Esto puede conducir a cada habilidad en la barra de tareas "Conectarse al ataque". Esta función también se puede usar para moverse y evitar el riesgo de "nombre" (es decir, enemigo enemigo).
- El nuevo contenido y las características son mínimos
- 39 nuevos hechizos y 43 nuevas habilidades se agregan a las habilidades existentes. El cambio de conocimiento actual no es el resultado de un cambio mecánico porque está inactivo como una curva que cambia su capacidad de enfriamiento. Estas nuevas versiones de estos cambios pueden aumentar su capacidad para hacer esto en el mismo nivel.
- Estos son los seis nuevos eventos que se han agregado.
- Solo ocho nuevos artistas agregaron tarjetas GM y las reemplazaron con tarjetas existentes.
- Arte 3D para algunas de las cosas raras: Ambu, Apepin Rage, Bloodseeker, Chin Excursion, Tawm Isle, Cospri Malice, Will Cospri, Darkray Vector, Death Death, Doomfletch, Doomshot, Dong Cuebiyari, Dreamfeather, Spirit, Goldsmith, Orgullo, Rey o Luto Ira Mogoros Ramirez Mantén a Montreg en tormentas de lluvia como Nirvana El enemigo de Vicil Reina Reaper Bosque Máscara Bufandas Steam Terror Scary Sin Trek Snakebite Alma Manto Terminus East Baron Mantón Dañado Cow Cow Restauración Boundless Ward Night Club NBA Win Voltaxic Rift Wyrmsign
- Tabula de Arte 2D y 3D La raza parece ser más pequeña que el tamaño de tu abuela.
- La forma del tótem que sucedió fue restaurada en el capítulo 4 de los Hechos de los Apóstoles.
- Además, la tarea pesimista de la junta se presenta en el Mini.
- Todos los tipos de efectos (por ejemplo, congelados) se han actualizado. Debe quedar claro ver y mejorar la práctica.
- La optimización del rendimiento de rendimiento múltiple se ha hecho en particular, llegando a una práctica viciosa en grandes cantidades de mármol.
- En el mundo, los mapas y mapas ahora pueden estar mucho más ocultos. Eso significa que ahora puede encontrar la misión Zana en el mismo mapa, por ejemplo, en el abismo del abismo o en el antiguo pastor. Tenga en cuenta que solo los vecindarios que entren en cualquier región se activarán por un período indefinido, mientras que otros terminarán en otros modelos no válidos. La escuela secundaria inferior está limitada a la restauración, pero no está disponible.
- El filtro de soporte de texto ahora ordena piedras preciosas, tamaño de pilar y posición abierta.
- Ahora puede filtrar por el panel público Ctrl + F.
- Las recetas de Loreweave, Kingmaker y Tarma han sido revisadas para entregar los resultados de Shaper and Elder. Los artefactos / agresores antiguos ahora conservan su estado ya que son tratados con bendiciones.
- Continuó creciendo en las artes, las artes, las influencias y el medio ambiente.
- Personaje equilibrado
- Los cambios expertos experimentados no cambiarán la duración de las trampas, tótems o mitos, y los golpes, totems y mineros seguirán cambiando si se aprueban estas habilidades.
- El proceso por lotes es del 50% por segundo (hasta 40% por segundo) en segundos.
- Ahora puede guardar trampas hasta 15 veces al mismo tiempo (más de tres).
- Capacidad para equilibrar
- El sustrato que crea tótem o sales de sal no puede proporcionar etiquetas para esta capacidad.
- trampas
- Interactuar con destrezas difíciles Los eventos y fuentes de trampas (como multi-alumnos o trampas grupales) se han usado previamente, como lo hicieron con la trampa Waal Blixt. Esto significa que se pueden liberar trampas adicionales porque tienen al menos un límite de recuperación adicional y solo algunas trampas. En otras palabras, si hay tres terremotos y guantes, ¿cómo se crean dos pescadores y se usan dos trampas sísmicas? Al instalar dos cámaras e intentar apretar tres tomas de corriente, Multitrap solo admite dos pescadores.
- Los tiempos de recuperación son los siguientes: trampas, trampas, trampas, trampas, trampas.
- Mostrar nuevos modelos.
- La caída del fuego
- Ella no puede resistirse.
- Actualmente, se requieren 12 niveles.
- Ahora el primer paso (2-4) de la pelota varía de 20 a 410-616, causando daño de 7-11.
- Las tierras de la llama protegen contra el daño por fuego de 24.1 toneladas (más de 3.6 segundos) y 1362.8 quemaduras (más de 701.2) en piedras preciosas en 20 segundos. Estas lesiones rehacen el daño de spam.
- El tiempo es 1.75 segundos (menos de 2/8).
- Ahora, un aumento del 1% en el fuego es del 1% (que es el daño principal a la calidad del 2% del barco, hasta un 3%).
- El fuego estalló.
- Más del 200% de las lesiones (más del 100%).
- soportar
- Ahora estás aplicando un error para obtener un enemigo. Efecto lento después del rechazo. Aunque los enemigos de miedo aumentaron un 15% en comparación con las trampas y las minas en un 80%. Esta velocidad restaura toda tu vida en el lujo.
- Actualmente, la recarga es de 4 segundos (más de tres veces).
- Los costos se reducen en todos los niveles. Ahora cuando 1 barco (11) 6 barcos (hasta 46) de 23 a 6 AZN AZN
- Ahora existe la mayor crítica del 6% (5%).
- Trampas trampa
- Ella no puede resistirse.
- Nivel de presencia 1 (3-62) 14-41 peral 20 (52-979 a 279-838).
- El astillado efectivo para mejorar la calidad del 1% de las piedras aumenta del 1% al 1% de las tormentas y del 1% al 2% de la calidad de la perla (anteriormente 1% 2% de calidad perlada). Precio increíble!
- Ahora, el 80% aumenta el golpe vital de las naves enemigas que se elevan, que es del 118% para las bananas.
- Ahora el nivel de barcos tiene un bajo costo en un nivel alto de 20 (24) 20 manat.
- Ahora existe la mayor crítica del 6% (5%).
- Ahora más destrucción del efecto 100% (más del 90%).
- El cohete ahora es incompatible con las indicaciones accidentales de la revolución enemiga.
- Hielo helado
- Ella no puede resistirse.
- Piedras preciosas (60-90) 48-72 Piedras en piedras preciosas 20 (519-778) 414-620.
- Actualmente, el nivel del barco cuesta el más bajo de los 22 niveles bajos para alcanzar 20 (25) niveles.
- Trampas trampa
- La longitud de la trampa se reduce a 4 segundos (8).
- Los costos se reducen en todos los niveles. Ahora, el nivel 1 (menos de 16 años) es 6, el barco 20 (menos de 37) y el 23 AZN
- Cambio de capacidades especiales
- Muchos equilibrios de habilidades o cambios mecánicos. Estos cambios a menudo afectan todas las habilidades.
- Los principales cambios mecánicos se desarrollaron de la siguiente manera:
- Toca la canción
- Suelta durante 0.5 segundos al abrazar el cuchillo negro. Si Dajjal fue asesinado, fue asesinado cuando lo mataron, y el enemigo del otro lado fue un incendio del 10% de su vida.
- Ahora pasa 0.8 segundos. Actualice las escaleras, escale y agregue otra pila. Destrucción Si atacas al 6% de la duración máxima de vida del monstruo cerca del enemigo y al 66% de las pérdidas de descomposición debido al ataque deffffff. En el sexto caso, estas cuatro explosiones son causadas por la pérdida del 66% de las armas nucleares y el desminado utilizado. El monstruo fue asesinado por la explosión, que explotó, destruyendo su vida.
- Actualmente, se requieren 12 niveles.
- Ahora el barco es menos del 1% (menos del 130%), más del 20% (menos del 160%) en el embrión y la mayor parte de las lesiones es del 100%.
- Ahora agrega un rango más intenso al nivel 3 para crecer.
- Flechas de lluvia
- Previamente, el área fue herida por el fuego.
- Ahora armado con armas y flechas en esta área. La mitad de los objetivos objetivo de la pelota en el avión, mientras que la mitad del objetivo de un centro a otro.
- Ahora, cuando el nivel del barco 1 (menos del 110%), el 20% de la gema (menos del 129%) tiene una pérdida adicional y el 40% de las lesiones locales.
- Agregue pilas
- Antes de que el atacante pierda la línea, lo que resulta en una forma de atacar la velocidad y en la carretera solo cuando se establece la herida.
- Ahora se trata de predecir los jugadores contra los jugadores (no en línea recta). Durante cada turno, cuando el canal está dañado en la carretera. Al coser el 75% de las lesiones graves involucradas en la escena. Si la capacidad de alcanzar el rango máximo o máximo, pierde el 150% de daño de graves por pulso.
- El deslizamiento del deslizador está determinado por la distancia total del jugador con una cierta distancia y predicción. La velocidad de desplazamiento afecta la distancia.
- Ahora, envíe 1 (menos del 90%), el daño adicional a la piedra preciosa es del 92% en comparación con el 20% (109%) y el 75% de las lesiones de base.
- luz
- Fuegos artificiales anteriores se vieron afectados por la eliminación de aguas residuales y el 50% fueron derrames cerebrales.
- Ahora, para cada etapa, el 25% más de daño por impacto y colisión puede destruir las áreas de artillería antes de la artillería. Cuando el canal está abierto, el ángulo aumenta al 300%. Si el sistema de drenaje está listo, hay otra radiación de 500% y el último vatio. La última ola que siempre da luz.
- Ahora, el daño por fuego aumenta a% con una calidad de barco del 1% (antes de que la envolvente aumente en un 1% en un 2%).
- Armadura blindada
- Anteriormente, el atacante resultó herido con una pistola y un cono herido.
- Ahora, dependiendo del daño causado por las armas antes del ataque de tu esposa y un 40% más de pérdidas, excede los 20 niveles para almacenar 1-49 niveles.
- Ahora hay un mayor impacto.
- Los niveles actuales del barco 1 (90%), 20% (120%) de las piedras representan hasta 123% de daño adicional y 100% de daño.
- Comprobando la ortografía fría
- Anteriormente, las lesiones ocurrieron en el área.
- Ahora hay un deterioro regional frío y luego se enfría un área cuando el daño proviene del frío y se extiende al tamaño original. Este efecto toma alrededor de 6 segundos.
- Actualmente hay 1 (más de 9-13) pérdidas, 24-35 en niveles 534-800 (nivel superior 462-693) con diámetros fríos y gemas.
- Ahora tiene tres segundos de compresión (hasta 4), puede ir desnudo desnudo desnudo (con los costos de energía pre-demandados).
- Ahora requiere 16 niveles.
- Ahora el nivel de batería de 1 (solo antes de la búsqueda) requiere 18 funciones.
- Ahora el daño es 180% (120%).
- Ahora, cuando se mata al enemigo, hay un 25% de posibilidades de enjuiciamiento si es causado por la pérdida de habilidades de enfriamiento.
- Sifón de energía
- En el barco 1% (menos de 130%) 125% 125% Daño adicional y daño preliminar hasta 20% (menos de 160.4%) a 150.7%.
- Ahora, el nivel 1 (bajo 13) 7 tiene 11 valores en hemo (menos de 15).
- Ahora las posibilidades de soplar el 20% de la electricidad han aumentado. "
- Ahora hay un 10% de las principales previsiones de electricidad. "
- Ahora tienes un 20% de probabilidad de obtener electricidad cuando eres un enemigo raro o único.
- Ahora el fuego de cuatro disparos quema cuatro niveles para los barcos 1, 7.
- Ahora tienes razón Cada cohete se menciona como otro rival.
- Doble doble
- Hoy en día, hay varias lesiones corporales, 3.6 y otros enemigos, 113-169 daños en barcos que son hostiles a 20 alas.
- Ahora, más del 20% del barco (96.6%) y el 93.9% de las pérdidas más grandes.
- Ahora agrega un rango más intenso al nivel 3 para crecer.
- grito
- Ahora, las piedras preciosas (menos del 95%), 20% (117.8% menos) en piedras preciosas cuestan 73.7% de lesiones y 60% de lesiones en la cabeza.
- Ahora el nivel de joyería es 9 en el radio de 20 (+5 +).
- Más del 25% de sangrado.
- Veinticinco por ciento de ellos ahora tienen más posibilidades de resultar heridos que las granadas y los enemigos sangrientos.
- Velocidad no inferior al 25%.
- cebollas
- Más del 90% (más del 70%) tiene lesiones adicionales.
- Ahora, los niveles de piedra 1 (2-35), 7-37 niveles de tormenta son iguales a 20 (47 a 886), hasta 152 a 862.
- Más del 15% de daño en el circuito restante.
- Ahora la cadena está dividida en enemigos. Entonces estas grietas no pueden ser encadenadas.
- Los niveles se combinan cuatro veces y 20 veces siete veces.
- Enfermedad arterial primaria
- Las heridas del pasado fueron causadas por una ola de ataques contra el objetivo.
- Ahora ataca las tres partes, selecciónala por accidente y no dañes nada. Esto no ocurre con el mismo elemento. Si el oponente ataca al enemigo, será herido en un área pequeña a su alrededor. Si un enemigo sufre de esta celda (por ejemplo, cuando un fuego puede causar daño al enemigo), el área de ataque es un 80% más alta.
- Ahora con un 10% más de daño causado por el clima y el viento que por el enemigo.
- Ahora tiene la oportunidad de obtener un 30% de helado y efectos de azúcar (hasta un 10%), lo que aumenta la altura del jardín hasta el 20% de las piedras.
- Actualmente, se requieren 12 niveles.
- En este momento, DPS realmente muestra la descripción correcta.
- La división de la imagen se basa en las siguientes habilidades.
- El huracán se rompió
- Presencia Nivel 1 (arriba 9-13) 31-47 Lámpara de piedra 20 (50-76) 183-275.
- Actualmente, un 65% más que el valor de daño (menos del 250%) se activa si se interrumpe la fuga.
- Más del 40% (más del 10%) tienen daños adicionales.
- El impacto regional ha aumentado en un 10%.
- Tormenta con tormentas eléctricas
- Ahora, el precio de las joyas varía de 1 a 1 (1-3), cuando la ola de tormenta de 118-353 de lluvia cayó a 20 (59 a 177) por gema.
- Ahora el 45% (20%) es efectivo.
- La aceleración en la fotografía ahora afecta la atracción Orb.
- La luz superior
- En las piedras 1 a 2-35, botón 2-35 Nivel 20 daño leve (14-260) a 22-420 pérdida de luz. Dunk.
- Más del 35% (20%) de daño adicional.
- Los fundamentos de la base de datos ahora son 33%. Calienta hasta un 33% más rápido para compensar el piso.
- El alcalde aumentó en un 10%.
- Deja otoño
- Ahora han aumentado las posibilidades de un golpe del 100%.
- Ahora, alrededor del 20% para el voleibol, la posibilidad e incluso menos del 6% para el voleibol. En el pasado, no había castigo por las críticas.
- Ahora, 0.7 segundos (menos de 0.8)
- terremoto
- Ahora, el retraso más importante entre los ataques y los golpes es de 1 segundo (menos de 1,5 segundos).
- Skalv daña más del 69% (más del 50%) en piedras preciosas con diamantes.
- fuego
- Ahora, hasta el 88% de las joyas alcanzan el 20% (50% en todos los niveles), lo que es más destructivo para los enemigos que las piedras preciosas.
- Ahora el impacto del daño es del 120% (más del 100%).
- fuego
- Pearl Level 1 (de 4 a 10 años) de 4 a 11 marcas, 20 daños de marca (hasta 162-243) en bicicletas de 20 a 30.
- Helada ha caído
- Heridas frías (de 10 a 14) pesa 959-1439 libras hasta 20 (521-781 arriba).
- En este punto, hay un retraso de 2 segundos antes de 5 segundos de explosión y error y un 25% de resistencia a las heladas para vencer al enemigo. (Hay un error de 3.5 segundos antes de la explosión y dura 2 segundos y tiene una resistencia al frío del 20% sobre el enemigo afectado).
- Hay un aumento adicional del 200% (130%).
- Pilar de fuego
- Ahora, de acuerdo con Pearl 1 (al igual que el año pasado), las llamas difieren 7-10, con daños de 20 (739-1109) a 8-1335 naves.
- Ahora es 0.75 segundos (menos de 0.85 segundos).
- Ahora hay hasta cuatro rayos de piedras preciosas (hasta tres).
- Ahora afecta la eficiencia del 160% (más del 100%).
- Ahora, hay una pérdida del 50%, siempre que las piedras ofrezcan hasta un 20% de piedras preciosas, un 88%.
- explosivo
- Actualmente, la responsabilidad representa más del 90% del daño (hasta 50%) en cada ubicación.
- Tienes el 5% de probabilidad de obtener uno para cada nivel.
- Ahora, el nivel 1 del barco (hasta 6 años), 3 barcos son 20 (9), hasta seis.
- magma ciego
- Nivel 1 El nivel de la batería (6-9) es de 8 a 10 daños causados por incendios con 699-1049 consecuencias de extinción de incendios (637-956).
- El número de víctimas de cohetes ha aumentado dramáticamente.
- chispa
- Ahora daño a una joya (al igual que antes), 1-20 rubíes, lesiones, umbrales (44-832) y 52-997.
- El precio actual del oro aumenta en un 1%, hasta un 19%.
- Estos proyectos toman 2 segundos (más de 1.5).
- Pérdida real del 100% (más del 70%).
- Hisopos físicos
- 0.6 segundos (menos de 0.8)
- Hojas de vórtice
- Ahora, la proporción de humedad para cada hoja es del 35% (más del 10%).
- Ahora afecta el 35% del accidente cerebrovascular y uno para cada pelvis (30% y 20% del accidente cerebrovascular).
- Ahora está aumentando su tiempo de golpe del 10% para cada revista.
- Actualmente hay 10 rayos de radiación artificiales (menos de 20).
- Cuchillo clave
- En el nivel de las campanas, 6 a 9 daños corporales, daño a 1 (4-6) al sur 20 (459-688) 457-685.
- Erosión de la lluvia
- Ahora es una pérdida física del 100% (más del 50%).
- Ahora a nivel del mar, el nivel 1 25% 20 es resistente al 15%.
- platino
- Ahora, cuando se envía el nivel 1 (menos del 50%), el 20% (hasta el 61,4%) de los cálculos tiene un 47,6% de lesiones y un 40% de demencia.
- Actualmente hay cuatro árboles más (más de tres).
- Hielo helado
- Accidente cerebrovascular en el actual 7-11%, más de 20 (689-1034) Daño de piedra en frío en 798-1197.
- La tinta es más rápida y más lenta.
- El daño ahora tiene un máximo de 50% (más de 0%).
- Accidente de hielo
- Ahora, la riqueza puede ser sostenida.
- Doryani Swing
- Ahora, la riqueza puede ser sostenida.
- El estado no es
- Ahora, una buena manera de decir que la explosión no puede ser evacuada o evitada.
- eliminación
- Definiciones de competencia.
- La verdad fluye
- Ahora no pueden ser usados en la trampa o en mí.
- La primera etapa
- La duración de la grasa se redujo a 0.25 segundos (0.5).
- Vientos del viento
- La duración de la grasa se redujo a 0.25 segundos (0.5).
- accidente de fuego
- Si hace clic en un área no deseada, puede acercarse a ella.
- Muro de escarcha
- Ahora, cuando haces clic en una bicicleta objetivo específica, este es el destino correcto.
- Posibilidad de cambiar el Vail
- La habilidad de Baal ahora te ofrece una versión básica del mismo nivel de habilidad y la misma calidad de batería Baal. Por ejemplo, Save Waal Burning Arrow ahora tiene Vaal Flaming Arrow y Arrow in Fire.
- Usando la habilidad de Baal para evitar que obtengas perfume para todas las habilidades de Vaal poco después de haber usado tus habilidades. La duración de este efecto depende de la capacidad de los beneficios.
- Sin embargo, el conocimiento extraño extraño aumentará después de que se elimine la quinta etapa y luego después del equipo, y las habilidades de Vaal se arreglen a lo largo del torneo. Esto es importante si ve los cambios a continuación. Aunque los gastos han aumentado con el tiempo en comparación con su línea de base, el gasto generalmente está por debajo del costo máximo.
- Perder el alivio en 1 segundo. Crear el espíritu de Baal del 1% al 2% de la vida ahora empeora al enemigo.
- Solo la segunda pérdida de sufrimiento, el espíritu de Baal 3, con una vida del 2%.
- Cambio de capacidades especiales
- Los principales cambios mecánicos se desarrollaron de la siguiente manera:
- Ataques por fuego
- Desde el principio, los enemigos gritaron y miraron al enemigo.
- Ahora, donde la linterna golpea más que encuentras o si no has golpeado a tus enemigos. El viento sopla el flash a los enemigos cercanos (o pegando al enemigo en cualquier lugar en direcciones aleatorias). Esto dañará al enemigo.
- El impacto de las piedras ahora es menos del 1% (menos del 100%) y del 20% (menos del 122.8%) para reducir las piedras preciosas y el 80% del daño.
- Todas las rocas tienen ahora 8 segundos (5, 8 y 8 niveles anteriormente).
- Ahora necesita hasta 20 granos (hasta 16) para cada uso y uso (hasta tres)
- Ahora, después de ocho segundos de uso, el alma protegió a Balel.
- Baal Arco
- Condujo más de 40 veces.
- Ahora el nivel de piedra 1 (2-35), de 38 a 64 brillantes, de 20 a 924 a 1539 cuentas (hasta 49 a 939)
- Ahora requiere 25 nodos (menos de 32) para un solo uso.
- Más del 15% de daño en el circuito restante.
- Ahora el aumento del valor del proceso ha aumentado en un 100%.
- Ahora, el impacto del shock aumenta en un 100%.
- La cadena es 5 veces larga, pero cada cadena se puede dividir en otro rival (que también puede ser una cadena). La cifra es hasta este nivel.
- Quien falle falla en 4 segundos.
- Más del 180% (más del 80%) ahora tienen lesiones adicionales.
- Ahora te protege de recibir Vaal en 4 segundos después de que lo hayas usado.
- Baal Cold Snap
- Hecho en el campo de nieve fría toma alrededor de 10 segundos.
- Ahora, a nivel del mar 1 (11-11) 35-53, daño a hasta 20 atascos (600-901) 800-1201 por lesiones por frío.
- Actualmente ofrece un área cercana al frío durante aproximadamente 5 segundos, lo que reduce el enfriamiento.
- Ahora debes usar 35 (32).
- Ahora, después de 10 segundos, el alma le impide tomar el alma de Vava.
- Ahora, cuando se mata a los enemigos, podemos darles el 100% de posibilidades de perder nuestras habilidades de enfriamiento.
- Baal Detonera Dead
- Otros funerales se pueden enseñar a otros funerales.
- Ahora coloca el marcador y luego insértalo en el siguiente cuerpo, encuentra tu cuerpo en el ojo y explota después de un breve retraso. El magnesio se repite mientras haya más de un cuerpo hasta que el cuerpo o el cuerpo 22 se repita.
- Ahora, a una altitud de 3-5 (15-21), la pérdida de hasta 20 niveles (de 251 a 376) fue de 1852-1235 por año a 9% del cuerpo físico quemado (más del 8%),
- En la actualidad, hay un aumento del 1% en los buques en un 1% de la calidad del barco (anteriormente 1% de aumento en el tamaño del buque).
- Ahora, después de ocho segundos de uso, el alma protegió a Balel.
- Las fallas adicionales ahora son iguales al 150% (más del 100%).
- Doble golpe
- Previamente creó su personaje, que derrotó al enemigo en 3.6 segundos en el nivel 1 y nivel 3 y 5.5 segundos con límite absoluto.
- Usando el núcleo 16 previamente usado con una capacidad de almacenamiento de 3.
- Ahora, el nivel 1 del barco (menos del 70%), el 20% (85%) en las piedras preciosas y las lesiones iniciales es del 33%.
- Ahora creamos caracteres de dos letras en 8 segundos en cada nivel.
- ¿Quién es él? Ha alcanzado el nivel de piedras de diamantes hasta 3 niveles.
- Hoy en día, hay varias lesiones corporales, 3.6 y otros enemigos, 113-169 daños en barcos que son hostiles a 20 alas.
- Ahora debe usar 30 personas que ahorran hasta 2.
- Ahora, después de 6 segundos, protege el alma.
- Flechas de lluvia
- En el pasado, los enemigos se dirigen a un área de tierra temporal. »
- Ahora armado con armas y flechas en esta área. La mitad de los objetivos objetivo de la pelota en el avión, mientras que la mitad del objetivo de un centro a otro. Esto fue repetido tres veces.
- Haga clic ahora al 150%.
- Ahora, el nivel 1 del barco (menos del 140%), las piedras preciosas cuestan 20% (hasta 169%), 100% de pérdidas y 80% de daño base.
- Ahora, después de 5 segundos de uso, agárrate al alma.
- Baal Ground Slam
- Destruye al enemigo.
- Esto es un aumento del 100%.
- En la actualidad, el daño base del 185% (hasta 160%) representa el nivel de diamante del 20% de piedras preciosas (del 22% al 198%).
- Trucos que aumentan la duración en un 200%.
- Ahora, hasta un 40% de reducción en baterías enemigas ofrece hasta un 49% de alto.
- Ahora ofrece un radio de 9-9 grados.
- Ahora tiene 15 personas (menores de 24 años) y puede usar hasta tres personas.
- Ahora, después de dos segundos, mantienes tu alma.
- Fuego de Baal Saleh
- En el pasado, todos han aumentado su energía, la vida y la energía se han perdido, pero todas sus vidas repentinas y enemigos han sido heridos por el fuego.
- Elimina un 30% de energía y energía en tu vida y este aura Salih Ateş quema arqueros según la cantidad de tiburones en tu vida y la pérdida de energía 4.2. Ahora se ve bonito.
- El 161% de vida y el bajo consumo de energía ahora aumentan el bote al 20%, mientras que la joyería se lesiona por un segundo.
- Una vez que hayas alcanzado el nivel 1 en piedras preciosas, un 20% más de daño y daño mágico en un 20% en piedras preciosas. Es genial centrarse en las heridas mágicas de Salz.
- Ahora, el 1% de entrenamiento mejora el% de calidad (% 1% aumenta el% de calidad del hechizo).
- Ahora necesita 40 núcleos (hasta 16) para cada uso.
- Ahora, después de 10 segundos, el alma le impide tomar el alma de Vava.
- Baal Flameblast
- Creó una llama que no contenía hasta 10 piezas y luego explotó.
- Ahora crea una jungla sin alcantarillado y explosión cada 5 fases y 15 niveles en cada paso. Cada explosión posterior es más fuerte.
- Ahora, en cada paso (más del 55%), la pérdida es un 90% peor.
- Tienes el 5% de probabilidad de obtener uno para cada nivel.
- Ahora necesita 30 granos (más de 16) para un solo uso.
- Ahora, después de 6 segundos, protege el alma.
- Un huracán se llama Bal
- Habilita las llamadas a Storm Baal después de la caducidad.
- Ahora, cuando el primer barco (13-25 primeros) brilla 14-26 luces, brilla el nivel de hemo (antes 302-560) 370-687.
- Las frecuencias de luz están establecidas. Ahora dibujan un poco, pero pueden alcanzar el mismo objetivo varias veces (cada uno de ellos tiene un objetivo a corto plazo).
- Esta luz no solo persigue al enemigo, sino también a la región.
- El tiempo entre disparos puede interrumpirse cuando tus habilidades. La reducción de llamadas a la tormenta Waal reduce la demora entre la luz.
- Actualmente, la longitud principal es de 6 segundos (más de 3).
- Ahora, después de 6 segundos, protege el alma.
- El impacto principal del área de ataque (Final) aumentó aproximadamente un 33%.
- Sifón con efectos de vapor
- En la actualidad, envía 1 (más del 125%), 20% (más de 155.4%), engranajes y 184.2% de daño adicional y 150% de daño al núcleo.
- Ahora tiene 15 duchas y necesita hasta 24 para usar y guardar hasta 2 programas.
- Ahora, aproximadamente el 20% de sus posibilidades de electricidad han aumentado.
- Ahora, velocidades de más del 10% son importantes para la electricidad.
- Ahora, cuando disparas a un enemigo raro o extraño, te da energía.
- Ahora te protege de recibir Vaal en 4 segundos después de que lo hayas usado.
- La igualdad en estas formas se presenta a continuación.
- Trampas trampa
- Nivel de presencia 1 (3-62) 14-41 peral 20 (52-979 a 279-838).
- Ahora hasta 20 personas (hasta 16 años) para cada uso y puede ahorrar hasta tres veces.
- Ahora, después de 5 segundos de uso, agárrate al alma.
- El cohete ahora es incompatible con las indicaciones accidentales de la revolución enemiga.
- Baal Spectral cast
- Ahora, se venden el 91% (70%) al 135.5% de las pérdidas base (104.2%).
- Cuatro cohetes ahora.
- Ahora tienes 10 almas (necesitas 8) y puedes guardar hasta 3 usos.
- Ahora, después de 6 segundos, protege el alma.
- Baal quema flechas
- En la actualidad, el 30% de las quemaduras de perlas del 20% ofrecen hasta el 49% de las piedras a 20.
- Ahora, a la altura del hombro 1, hay un 30% más de daño de ignición y más del 68% de las lesiones lesionadas de 20 grados.
- Los explosivos son mayores al 13%.
- Ahora hay tres objetivos más (no todos).
- Ahora tiene 20 almas (hasta 12) para usar y puede guardar hasta 3 usos.
- Ahora, después de dos segundos, mantienes tu alma.
- Fuego de Bali
- Actualmente, la joyería es nivel 1 (debajo de 8:11), daños causados por fuego 7-10 daños eléctricos 890-1335 20 (560-841) en las tuercas.
- Ahora tienes un 20% de probabilidad de quemar niveles enemigos y un 39% en el nivel correcto.
- Ahora, a nivel de la esfera, hay cuatro explosivos en explosivos.
- Ahora, hay una pérdida del 50%, siempre que las piedras ofrezcan hasta un 20% de piedras preciosas, un 88%.
- Ahora el 2% tiene el 1% de posibilidades de compartir el enemigo (del 2% al 1%, menos que la ingle).
- Actualmente, más del 160% (más del 125%) han sido dañados.
- Ahora necesita 30 núcleos (menos de 32) para su uso.
- Ahora, después de 5 segundos de uso, agárrate al alma.
- Balaam
- Ahora requiere 30 bases (menos de 48) para un solo uso.
- Ahora, después de 6 segundos, protege el alma.
- Ahora, para obtener la tierra como piedras preciosas gana.
- El caso de Baal
- Ahora hay una necesidad de 50 personas (más de 32) para cada uso.
- Ahora, después de 10 segundos, el alma le impide tomar el alma de Vava.
- Baal Icehammer
- Ahora se necesitan 15 nudos (más de 12) para su uso.
- Ahora te protege de recibir Vaal en 4 segundos después de que lo hayas usado.
- Casting de ciclismo
- Ahora necesita 35 núcleos (32) para su uso.
- Ahora, después de 5 segundos de uso, agárrate al alma.
- Tiene que ser derretido
- Ahora se necesitan hasta 50 núcleos (hasta 48).
- Ahora, después de 5 segundos de uso, agárrate al alma.
- Baal Clarity
- Ahora necesita 30 granos (más de 16) para un solo uso.
- Ahora, después de pasar 12 segundos, mantienes ganados los Waal Spirits.
- disciplinario
- Ahora se necesitan 50 personas (más de 24 años) para usar.
- Ahora, después de 5 segundos de uso, agárrate al alma.
- Grace Mete
- Ahora se necesitan 50 personas (más de 24 años) para usar.
- Ahora, después de 9 segundos, el alma evita que encuentres el alma de Vall.
- Pierde el salto rápidamente
- Ahora se necesitan 50 personas (más de 24 años) para usar.
- Ahora, después de 6 segundos, protege el alma.
- La conversación es inmortal
- Ahora se requieren 100 (más de 48) para cada uso.
- Ahora, después de ocho segundos de uso, el alma protegió a Balel.
- No se puede llegar a través de la corrupción en el lado oeste del montón o tablón de anuncios.
- Broken Baal Yildirim
- Ahora, para su uso, toma hasta 20 personas (más de 16 años).
- Ahora, después de dos segundos, mantienes tu alma.
- No se puede llegar a través de la corrupción en el lado oeste del montón o tablón de anuncios.
- Nova Nova es
- Ahora, 25 almas usan (más de 24)
- Ahora te protege de recibir Vaal en 4 segundos después de que lo hayas usado.
- El secuestro de Baal
- Ahora hay 35 tablas (hasta 24) por usuario.
- Ahora puedes guardar 2 (1).
- Ahora te protege de recibir Vaal en 4 segundos después de que lo hayas usado.
- Violencia de Baal
- Ahora se requieren 100 (más de 48) para cada uso.
- Ahora, después de 40 segundos, el alma protege el alma.
- Cosas buenas
- Ahora hay un botón 5/2 hacia abajo (6).
- Ahora tiene un tiempo de recuperación de 0.5 segundos (menos de un segundo).
- Ahora se requieren 100 (más de 48) para cada uso.
- Ahora, después de 16 segundos de uso, mantén tu victoria en Waal Spirit.
- Equilibrio de ayuda
- Mantenga las trampas
- Las contribuciones han sufrido importantes pérdidas por trampas.
- Ella no puede resistirse.
- Actualmente, 110% (menos del 140%).
- Grant Aid acelera la aceleración de hasta 20% de las piedras.
- Apoyo para algunos estudiantes
- Ahora hay 140% de coeficientes (menos de 160%).
- Ayuda adicional para lápiz óptico / trapping
- Ha cambiado en apoyo de trampas grandes.
- Las tortugas ahora están entrenadas con 1% (15% a 30%), hasta 25% de 20 paletas 20 (menos del 49%).
- Ahora el nivel del barco ha aumentado en un 10% a 1.29%.
- Actualmente, un nivel de nivel de barco ha aumentado en un 15% y ha alcanzado el 20% del nivel del barco.
- Actualmente hay 120% (110%) de factores.
- Ayuda a las trampas y al daño de la minería
- Las donaciones se incrementan en un 30% a 1 en 1 (20%) y hasta un 49% de las piedras perdidas en un 20% (más del 39%).
- Soporte Support Support usando Stun Melee
- Ahora, con una capacidad de más del 4% (3%), puede asociarse con la pérdida de tolerancia.
- Capacidad de grabar medios / biodiesel
- Modificado para apoyar la lucha contra incendios.
- La actualización de resistencia reduce el fuego enemigo y cae de un% a un 10% en comparación con las piedras hasta en un 20%.
- Soporte de hipotermia
- Ahora, la mayor capacidad de soportar daños es un 20% más alta que las Piedras en el Nivel 1 y el 39% Piedras Preciosas.
- Ahora él apoya las habilidades necesarias.
- Admite soporte energético clave
- Ahora da más del 4% del daño causado por la electricidad.
- Apoya la mortalidad familiar
- Ahora en la joya es 1 (40%), 20% (más del 59%) otorga las habilidades más peligrosas del 45% al 64% de la enfermedad.
- El potencial de referencia es 10% menor en riesgo (al menos 20%).
- Apoya la epidemia principal
- Las enfermedades primarias tienen hoy el conocimiento limitado a un (hasta 10) 12 radios. Ahora, los niveles de riñón aumentan cuando el nivel del barco está entre 20 y 15.
- Habilitar soporte para propagación
- Las llamas determinan el nivel de habilidad que se mantiene de 14 grados a 20 grados a 20 (16), enviando niveles de 1 a 20.
- Ahora en el nivel de las piedras 1 (por encima de cero), las algas (hasta el 19%) debido a la eficiencia del 39% y el daño del 20%.
- Apoyo para padres
- Baal no ha retenido su poder.
- El balance de la madera pasiva
- Hay dos objetivos principales para la estabilización: proporcionar más energía a otros combustibles fósiles sin consolidación estructural y consolidación de sedimentos y minas. Por esta razón, la trampa y la extracción de minerales que reducen la velocidad de implementación e implementación de la mina. Esto es para acercarlos a la velocidad. La recuperación de recuperación ha capturado numerosas trampas para mosquitos y mosquitos, los refrigeradores y las trampas usadas en el parche no son lo suficientemente fuertes como para proporcionar alivio a largo plazo.
- Para asegurarse de que la sal es mejor que el nivel 1, sombra o cambio.
- La sombra del segundo cartílago es muy peligrosa.
- Las iniciativas altamente responsables aumentan las sombras sombreadas y el daño causado por el fraude (la velocidad no aumenta).
- Más uso de shaders ahora velocidad y velocidad.
- Los trucos (cerca de las sombras) causan daño adicional (más pérdidas importantes).
- Saboteur (sobre sombras) apareció amarillo. Uno de sus mínimos pasivos aumenta ahora con una tasa de error del 4% y un aumento del 4% (por debajo del 8%).
- La trampa que conduce a edificios inteligentes y pegajosos ahora aumenta en un 4% de los desechos por día y en un 4% en la minería (por debajo del 5%).
- Si bien hay algunas sombras y matices de los autos destructor mayas: 50% de mis trampas y probabilidad de crecimiento, 40% de trampas y 40% de explosiones mineras.
- La unidad devastadora ha cambiado por completo su capacidad pasiva en ambos lados. Regalos + 15% de críticas y otras becas para ganar el 20% de mi trampa y la mía.
- El ex Ranger se mueve entre Ranger y Shadow. Actualmente hay 4 usuarios (menos de 6 años) y un 68% de la demanda total (menos del 92%), un 4% menos (menos del 12%) y un 20% (menos del 40%).
- Anteriormente, el equipo del Cuerpo de Paz cambió Saboteur. Ahora el 20% genera desperdicio (hasta 15%) y 8% (menos del 15%). Ahora hay cuatro pasajes pasivos con cuatro que aceleran el sorteo (menos del 6%).
- La reconstrucción fuerte (entre brujas y sombras) ahora proporciona un 10% de recuperación de recuperación lineal inmediatamente antes de la recuperación (menos del 20%) y un 5% de la tasa de recuperación cae por debajo del 10%.
- La opinión Sky (Templar) tiene más del 5% de resistencia inicial a la infiltración (más del 2%).
- El corazón del mundo (cerca de las brujas) es probable que obtenga más del 6% de la marca (3%). La creatividad que proviene de ella ahora tiene más del 57% de daño al fuego (más del 46%).
- (Más del 5%) y respiración (lado derecho del corazón) 20% 20 Mayor daño (a cualquier persona) 20% (menos del 30%) 20% Los tres comportamientos que ahora necesitan aumentar el consumo de combustible en un 20% menos del 40%) y la pérdida de fuego en un 30% (no antes).
- Tormentas de tormenta (también cerca de las brujas), el comportamiento de penetración ahora representa el 6% (3%) de las huelgas. La deuda resultante subió al 57% (más del 48%).
- La respiración del cerebro (frecuencia cardíaca) aumenta la pérdida de luz (más del 12%), con un aumento del 20%. Tres deudas generaron un aumento del 10% (más del 8%).
- El corazón congelado (¡Adivina!) Ahora penetra un 6% debido a la congelación (más del 3%). Los resultados del gasto se vieron afectados en un 57% (más del 48%).
- Otro aliento (¡cerca del diseño de la violencia!) Ahora tiene un corazón. Ahora, la gripe causa el 20% de las lesiones (más del 12%). Tres pasajes, lo que resulta en un 10% de daño (más del 8%).
- La limpieza del fuego (entre brujas y templos) ahora ha aumentado al 40% (menos del 60%), el fuego quema el 20% (no quemado) y el 15%. Anteriormente, el 20% de los pasajeros, lo que provocó un aumento de fuego, aumentó en un 12% y en un 8% en caso de incendio. El paso de luz pasiva a corrientes puras representa el 5% de la radiación al 8%.
- Elevando el equilibrio
- La alteración de los elementos electrónicos ahora crea los primeros 18 (12+) rayos infecciosos. Da un 20% de aumento en enfermedades dañinas en lugar de un 20% más peligroso para las llamas.
- El compromiso de cada saboteador, que anteriormente causó pérdidas preliminares, ahora ofrece más trampas y pérdidas.
- Cada pequeña cuenta de Saboteador proporciona el primer 8% y aumenta la tasa de captura, y ahora el control de velocidad aumenta en un 5%.
- Cada pequeña cuenta de Saboteur, que anteriormente se dejaba atrás, tenía un aumento del 8% en la velocidad del hombro, un aumento del 5% en la extracción de petróleo.
- El corte perfecto de Saboteur tiene ahora un agarre del 10% (menos del 20%).
- Las respuestas de Saboteador al circuito actual ofrecen menos del 30% menos de fatiga (menos del 30%) para la separación.
- be-bop
- El Eclescopio y el Eterno Eterno ofrecen un circuito (3 ++) para denunciar la cadena islámica eterna, un símbolo adicional de circuitos. laberinto (menos de 2) y laberinto. Si no se usa el orbe, la estrella no cambiará, por lo que no existe.
- Las guías y Eagle Laberinto Bear Trap dañarán la mitad de la tasa de recuperación a medida que aumente la cantidad de subsidio. Si no está utilizando el programa Orb existente, la versión existente no cambiará.
- La piedra caliza sagrada y sagrada predijo que la roca podría proporcionar una superficie adicional al área final del Laberinto presente de Skoningsløse (parte inferior 6) y al diámetro 6 (9 inferior). La versión temporal solo cambiará si usa Esfera, pero ¿por qué lo hace en el campo?
- Las mismas revistas que se pueden usar en los próximos días pueden tener un buen equilibrio de habilidades.
- La discapacidad es un experto sin precedentes en Rec.
- Desactivado "Camping Rain Rain Rain" no estará visible.
- Algunas fuentes de armas pequeñas deben ser armas globales. Han sido cambiados localmente. Esto se debe principalmente a la gran disponibilidad de suministro vaginal, así como a la disponibilidad única (ver saldo debajo de un artículo). Se encuentra una mayor precisión en la espada BaseT no global.
- Probabilidad de eliminación de Dodge y estándar.
- Los recipientes que ya están en la acera de Vaal o Vaal muestran el dispositivo.
- En la actualidad, las habilidades de desarrollo del Consejo se reducen al nivel apropiado de 10.
- El cilindro original de "descarga" se puede mostrar en la botella con un prefijo de "ebullición".
- El único casco de metal de Demiqod Triumph es una pieza de cuero y se puede transmitir a través de la piel.
- El poderoso cuadro "explosivo cerca de los cuerpos" muestra que sus cuerpos eran rápidos.
- Jam Magic o Rarity de 5 puntos ya tienen el estado Shaper / Elder.
- Se actualiza una descripción de las habilidades de dibujo en la flor de Gorgona.
- El propósito del balance
- Los siguientes factores han reemplazado la autenticación global, cambiando la precisión de la validez local. Solo unos pocos elementos se verán afectados. Los artículos sobre bombas incluyen Rigwald, Watch Piscator, Silverbranch, Silverbough, Goose Ready, Dreamfeather, Izaro Dilema, Load Rigwald, Primacy Kaom, Marohi Erqi, Infractem y Wideswing.
- Pon el tarro: el virus del antígeno ha causado el crecimiento ahora. Elimina los efectos de roturas mortales y otros guantes.
- Storm Fire: Fashion "Daño a todos los enemigos, estás conmocionado en los últimos días" ya ha sido un shock. Las imágenes se han actualizado para confirmar esta consulta.
- Sun Dyadus: no más que "100% de los enemigos tienen un alto potencial de inflamación". Dyadus ahora sostiene. "Pérdida del 100% de encendido" conduce a ataques enemigos.
- El rápido aumento de dos Chasa es limitado. Hay al menos 40 fuerzas de la lente, que es Ground Slam (más del 25%) y 50% (35%). La versión disponible de la joyería se puede reparar para volver a armar a Dios.
- Artificialmente con Malakhov: ahora hasta el 25% del efecto real del Equilibrio Elemental. Solo el 25%, 40%.
- Armonía original: Golem ahora para compensar la tasa de recuperación de 30-45% de la recuperación Halal. La versión disponible de la joyería se puede reparar para volver a armar a Dios.
- Propuesta de Atziri: ahora hay limitaciones. Las copias de piedras existentes se renuevan automáticamente para esta restricción.
- Perandus Manor: Ahora tienes el 100% de probabilidad de fusionarte con Cadiro Perandus.
- La estructura XOF 15 se extiende ahora a la viga (12a). Las versiones existentes de este artículo se pueden mejorar con un área atractiva.
- Grace Winter El héroe se convierte en frío y crea caos en los precios de la energía. Hay limitaciones ahora Una copia de las joyas existentes se actualizará automáticamente con un nuevo comportamiento.
- Ruta Bubónica: Ahora tienes un efecto nuevo y nuevo.
- Balance de muestra
- En la décima ley, se agregan dos nuevos modelos tanto a la unidad de control como al mapa. Muchos temas del monstruo Kitawa existente se han agregado al mapa.
- Detonate Dead Dead Detonatos y Baal se han actualizado para usar versiones similares a las utilizadas por los monstruos Alira y Tolman.
- Shivershell ahora usa un teléfono para usar los extintores de incendios antes de usarlo.
- Para todas las generaciones, Alerra tiene mucho tiempo para explotar a los muertos.
- Los monstruos y la magia han liberado mucha comida.
- Snår, la cabeza principal de Primal, enojado e ineficaz por ejemplo.
- Algunos monstruos que usan Zimbabue para usar la versión incorrecta del jugador han creado un poderoso zombi. Han cambiado las habilidades de la segunda generación.
- La serie Skeleton Kit aumentó en un 25%.
- Naim, la roca ahora está rompiendo mármol todo el tiempo. Los daños se redujeron al 30%. Este negocio se ha relajado durante 4 segundos.
- Bameth fue derrotado cuando pasó un tiempo en Dedonate Dead.
- Los rásteres primarios (por ejemplo, las estructuras de Baals) ahora usan una nueva e interesante versión.
- Cuando tratas de ir a la guerra en Weylam Crate, el monstruo viaja rápido si lo matas rápidamente.
- Los ancianos, al final del conflicto, entran en toda su producción, incluida la protección del ojo.
- El área de Woodland en el mapa de la boda ahora crea una copia segura.
- El número y la ubicación de las arañas obtenidas durante el encuentro con Weaver en algunos aspectos ha mejorado.
- Equilibra el mapa en línea
- Super Manager y sus seguidores pueden retirarse y refinar el efecto superior de las tarjetas antiguas y los cuidadores después de que se completen 20 libros sin ganar ninguna de sus cartas. Esto dificulta la vejez pero permite a los jugadores que no pueden limpiar a las personas ancianos o guardianes.
- Se necesita una pieza de Transparente Memory XV XV para deshacerse del viejo Mapar Guardian o Personal Guardian. En cambio, estas pistas dirán que cada proveedor de atención médica y líder romperá una tarjeta roja.
- Si eres titular de una tarjeta, puedes obtener un mapa de XI a XV.
- Estilo de vida Zana también está acelerando monstruos. En el pasado no fue así.
- El pozo Jeffery ahora es más corto. Hay algunas muestras de compensación promedio ahora.
- Crystal Hours creó más lobos para futuras mejoras y mejoras.
- El mapa del mapa no puede mover el modo dual o hace la profecía de la mortalidad de Géminis.
- Las irregularidades han cambiado significativamente.
- Magic Boss Magic en la tumba no cerca de la entrada.
- Perandus Manor nuevamente con el Templo Atataya.
- Cómo está la Liga Zana en 3.3.0
- Nivel 2: Invasión (dos conceptos erróneos): Invasión de otros Se controla otro campo. El número de productos en la región aumentó en un 20%.
- Nivel 3: Costo Total 3 Caos: La Zona 3 tiene una Banda de Guerra adicional. El número de productos en la región aumentó en un 20%.
- Nivel 4: anarquía (tres errores de confusión): la tercera región tiene la experiencia de Rogue Exil. El número de productos en la región aumentó en un 20%.
- Nivel 4: Fortune Patriot: (4 costos caos) Una de estas opciones sigue siendo algunas de las posibilidades de usar errores.
- Nivel 5: Preparación (Cuatro filas de caos): Un enemigo ofensivo puede tirar del otro. La cantidad de temas encontrados aumentó en un 20%.
- Nivel 6: Carrera (XaoSong Ball 4): El área tiene tres cerdos más.
- Nivel 7: oso (5 costos competitivos): Agregue esta área al Golfo de México.
- Etapa 8: bola caótica 6: este campo tiene dos problemas más.
- Recompensa misione
- Templar y Marauder también pueden beneficiarse del soporte para hacer clic en Vendedores luego de que se requieran consultas preliminares.
- La bruja ha sido recientemente nominada como premio de investigación y puede ser obtenida por el vendedor después de cumplir con estos términos.
- Cold Cool Styles ahora se presenta como una recompensa por Halloween y los tonos correctos y 2 disponibles para los comerciantes y comerciantes después del examen de prueba.
- Balance de PvP
- Dado el cambio significativo en el equilibrio de habilidades, el PvP se mantiene equilibrado. Tenemos variaciones en el balance de PvP y agregamos estas notas.
- Solución de problemas
- Descripción Soul Eater no tiene daño físico y no es una batalla principal.
- Sentari respondió y fue responsable de un jugador llamado Necromantic Aegis con un error de Sentari que respondía al guardián de alto nivel, al obispo e inconscientemente maldito.
- Estableció un error que refleja esta capacidad para cambiar la capacidad de usar estadísticas a la mejor experiencia de usuario. Esto condujo al resultado inesperado, el más notable fue el cambio de las atracciones originales de Golem. Además, los efectos permanentes restauran las correcciones para restaurar la capacidad de Golem, que también reduce las cargas críticas a lo largo del tiempo.
- Durante una reunión con Kitaba, puede ser una violación de la seguridad del cliente al ingresar al plan de incendio.
- Este problema está resuelto y los diferentes pasos del panel no se pueden mover correctamente.
- Se corrigió el error "Conservación no leída" después de leer la página de lectura de un libro.
- Hay un error que se muestra cuando el resto del encabezado.
- Arakalinul escondido en un corto tiempo condujo a la paciencia y la amenaza de error.
- El error fue corregido por la capacidad virtual de hacer la duración de la llamada, pero no todas las correcciones correctas.
- El principal error es que algunos grupos de apoyo pueden apoyar ataques arcanos contra la fuerza excesiva y pueden actuar. No es así.
- Se corrigió un error que indicaba que la Oleada arcana podía soportar trampas, fuentes y tótems mientras se miraban las referencias cuando no existían.
- El micrófono de traducción ha guardado algunos problemas con la interfaz de usuario y otros elementos en la interfaz de usuario.
- Peligros que pueden ocurrir al usar Arborix, Augyre o Vulconus.
- Las autoridades prohibieron a su esposo, que cometió un error que solo podría resultar en un año de energía y no rompió las fronteras.
- Si la incineración es una actividad activa, la incineración es un arma que cambia el arma, lo que hace que la adquisición del sacrificio sea inesperada, pero ciertamente ya no funciona (ahora está privado).
- Después del asesinato de su amigo más fiel, Isarro, cometió un error al imaginar a Izuso sobre la aspiración.
- Vastiri cometió un error en los campos y en el desierto (y en otros lugares, usando estas piezas) en las piedras.
- Ella ha superado la culpa que permitió que Yeena creciera donde no se podía obtener a través de fuegos artificiales.
- Zenith Prophecy es un error que podría llevar a la décima parte de la Ley Bannon.
- Dodere a veces está equivocado, puede ser la capacidad de usar la capacidad de causar conectividad innecesaria cuando cambias de forma.
- Se corrigió un error raro que todavía se puede encontrar en Bandit Tracker, aunque Eramir ya ha ganado dos puntos de calificación.
- Corrija automáticamente los errores que pueden desencadenar solicitudes de una de las dos recompensas otorgadas en la fila 9.
- Corrige un error que no se considera un bastón cerebral BLADURSINNE.
- Corrige errores que pueden ayudarte a quemar tu arma.
- Este error ha sido corregido, como las laminillas Blade tienen un impacto mayor de lo esperado.
- Nuevo agregado
- Quema las flechas
- Ahora el nivel de la batería es de 1% a 30%, las piedras son 49% (más del 20% de todos los niveles)
- Ahora, las piedras tienen más de 30% de daño de poder y 68% de daño de 20 niveles de biodiesel.
- Sin daño por quemadura.
- Se considera que remediando un error de Sobrecarga Arcana es incapaz de soportar trampas y trampas menores mientras busca un enlace valioso. Actualización: corrigió los errores que pueden admitir las instantáneas de Arcano, Tótem y Semi-Fila, guarda la fila si no se conoce realmente.
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