RazFire

3100kPTU5629221EVO

Jul 13th, 2020 (edited)
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  1. SC Alpha 3.10.0k PTU.5629221 EVOCATI
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  3. Planeamos que la build de esta noche esté activa solo por unas pocas horas hasta las 2200 CDT y cerraremos luego el entorno PTU.
  4.  
  5. - Restablecimiento de la base de datos: NO
  6. - Persistencia a largo plazo: Habilitado.
  7.  
  8. Enfoque de prueba:
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  10. - Vuelo de la nave dentro y fuera de la atmósfera
  11. - Actualización del HUD de naves con Building Blocks en todas las naves volables.
  12. - Cambios de combate a alta velocidad.
  13. - Jugabilidad de torretas
  14. - Mejoras de Origin M50
  15. - Armas FPS electrónicas y daño electrónico
  16. - Arrastre del cuerpo
  17. - Aplicación de comercio
  18. - Vehículo minero Grin ROC
  19. - Nueva metodología de objetivos
  20. - Mejoras en misiones de entrega
  21.  
  22. Errores conocidos:
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  24. - Apuntar a otra nave hará que el cliente se bloquee
  25. - Faltan pips de orientación
  26. - Los jugadores no pueden unirse a la instancia de PU de amigos desde el menú principal
  27. - El tren de aterrizaje tendrá que presionarse varias veces para activarlo.
  28. - Las torretas UGF hostiles están etiquetadas como "Marcador de posición"
  29. - Al salir de una curva de descenso en algunas naves grandes, no se volvera a la curva correctamente y la nave caerá hacia el Planeta.
  30. - Los escaneos de seguridad no reconocerán las drogas a bordo de una nave de jugador durante las misiones de producción de drogas
  31. - El holograma de nave tardará más de 20 segundos en cargarse la primera vez que el jugador muestre en VMA o en los menús de AC.
  32. - El marcador de navegación de Area 18 aparecerá en la plaza central, no en el puerto espacial.
  33. - Las naves aparcadas legalmente pueden ser embargadas
  34. - La herramienta múltiple en la prisión de Klescher no viene con un accesorio de minería OreBit
  35. - Si el jugador sale al menú, se desconecta o se bloquea durante la transición de la pantalla de carga de la prisión, su equipo no cambiará
  36. - El jugador puede quedarse atascado en una pantalla de carga al salir de prisión o reaparecer
  37. - El jugador puede quedar atrapado en una pantalla de carga de la prisión si se lo envía de nuevo a la prisión sin borrar su estadística de crimen.
  38. - Al apuntar con la mira y agacharse/tumbarse, no podrá ver a través de la mirilla óptica de los rifles Arrowhead o P6-LR
  39. - El Freelook no siempre funciona correctamente en torretas
  40. - Las torretas ignoran la configuración de energía
  41. - Los jugadores pueden caerse de las torretas y atravesar la geometría al salir con el modelo femenino (Solución: evite elegir el modelo femenino por ahora)
  42. - Los proyectiles de la torreta y el fuego de armas fijas están ligeramente desplazados, por lo que puede parecer que los golpes no se registran
  43. - Salir de una torreta remota desde el asiento del piloto activará el freelook para el piloto. Presione Z para desactivar freelook para continuar normalmente
  44. - El jugador no podrá controlar el movimiento de la Super Hornet usando los controles del mouse después de salir de la torreta remota usando el modo de interacción
  45. - El jugador no puede reparar vehículos terrestres en los puestos avanzados de Platinum Bay
  46.  
  47. Características destacadas:
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  49. - Localizaciones
  50. · Se mejoró la visibilidad de las curvas de llegada/salida a las zonas de aterrizaje.
  51. · La distancia de visualizacion de advertencias de área restringida son visibles ahora según la velocidad de la nave.
  52.  
  53. - Como se Juega
  54. · Actualizacion del Hud de Objetivos: Se implementaron retículas de orientación 3D, animación de impacto 3D y animación de entrar/cambiar retícula de objetivo.
  55. · Se agregaron ubicaciones de sitios "basurero" como objetivos para las misiones de entrega de producción de drogas.
  56.  
  57. - Naves y vehículos
  58. · Ajustada la salud de las Gladiator para evitar puntos débiles en las puertas de las bombas y en la cabina para evitar su destrucción antes de lo esperado.
  59.  
  60. Corrección de Errores:
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  62. - El texto del HUD de advertencia de misiles ahora debería actualizarse correctamente cuando se evada con éxito un misil.
  63. - Se corrigió la falta de almacenamiento de inventario personal en armaduras medianas y pesadas.
  64. - Se corrigieron las áreas sin gravedad en la superficie de Delamar.
  65. - El audio del laser de extracción del Greycat ROC ya no debe seguir reproduciéndose después de apagarlos.
  66. - Las interdicciones de seguridad ahora deberían generar correctamente naves de seguridad.
  67. - Los efectos de entrada de la Caterpillar ya no deberían atravesar al interior de la "nariz" de la nave.
  68. - Los jugadores ya no deberían poder saltar por las ventanas de sus habs en New Babbage.
  69. - Se corrigió la falta de escalera al final de la ruta de escape de la prisión.
  70.  
  71. Corrección Técnica
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  73. - Se corrigieron 3 bloqueos del cliente
  74. - Se corrigieron 3 bloqueos del servidor
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