SHARE
TWEET

Marajade model rexture + bone fix

a guest Jul 18th, 2019 67 Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. [1] = {
  2.     ["children"] = {
  3.         [1] = {
  4.             ["children"] = {
  5.                 [1] = {
  6.                     ["children"] = {
  7.                     },
  8.                     ["self"] = {
  9.                         ["Jiggle"] = false,
  10.                         ["DrawOrder"] = 0,
  11.                         ["AlternativeBones"] = false,
  12.                         ["FollowPartName"] = "",
  13.                         ["Angles"] = Angle(0, 0, 0),
  14.                         ["OwnerName"] = "self",
  15.                         ["AimPartName"] = "",
  16.                         ["FollowPartUID"] = "",
  17.                         ["Bone"] = "spine",
  18.                         ["InvertHideMesh"] = false,
  19.                         ["ScaleChildren"] = false,
  20.                         ["ClassName"] = "bone",
  21.                         ["FollowAnglesOnly"] = false,
  22.                         ["Position"] = Vector(0.00018310546875, 0.005859375, -1.9541015625),
  23.                         ["AimPartUID"] = "",
  24.                         ["UniqueID"] = "2129307597",
  25.                         ["Hide"] = false,
  26.                         ["Name"] = "",
  27.                         ["Scale"] = Vector(1, 1, 1),
  28.                         ["MoveChildrenToOrigin"] = false,
  29.                         ["EditorExpand"] = true,
  30.                         ["Size"] = 0.89999997615814,
  31.                         ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
  32.                         ["IsDisturbing"] = false,
  33.                         ["AngleOffset"] = Angle(0, 0, 0),
  34.                         ["EyeAngles"] = false,
  35.                         ["HideMesh"] = false,
  36.                     },
  37.                 },
  38.                 [2] = {
  39.                     ["children"] = {
  40.                     },
  41.                     ["self"] = {
  42.                         ["UniqueID"] = "545252941",
  43.                         ["AimPartUID"] = "",
  44.                         ["SubMaterialId"] = 1,
  45.                         ["Name"] = "",
  46.                         ["Material"] = "https://i.imgur.com/4xFo3PW.jpg",
  47.                         ["OwnerName"] = "self",
  48.                         ["Hide"] = false,
  49.                         ["IsDisturbing"] = false,
  50.                         ["EditorExpand"] = false,
  51.                         ["RootOwner"] = false,
  52.                         ["ClassName"] = "submaterial",
  53.                     },
  54.                 },
  55.             },
  56.             ["self"] = {
  57.                 ["HidePhysgunBeam"] = false,
  58.                 ["Skin"] = 0,
  59.                 ["Invert"] = false,
  60.                 ["HideBullets"] = false,
  61.                 ["FallApartOnDeath"] = false,
  62.                 ["DeathRagdollizeParent"] = false,
  63.                 ["SprintSpeed"] = 0,
  64.                 ["BlendMode"] = "",
  65.                 ["HideEntity"] = false,
  66.                 ["AimPartUID"] = "",
  67.                 ["DrawWeapon"] = true,
  68.                 ["EyeTargetUID"] = "",
  69.                 ["Name"] = "",
  70.                 ["LodOverride"] = -1,
  71.                 ["AllowOggWhenMuted"] = false,
  72.                 ["NoTextureFiltering"] = false,
  73.                 ["DoubleFace"] = false,
  74.                 ["WalkSpeed"] = 0,
  75.                 ["Color"] = Vector(255, 255, 255),
  76.                 ["Fullbright"] = false,
  77.                 ["EyeAngles"] = false,
  78.                 ["IgnoreZ"] = false,
  79.                 ["IsDisturbing"] = false,
  80.                 ["DrawOrder"] = 0,
  81.                 ["RunSpeed"] = 0,
  82.                 ["DrawPlayerOnDeath"] = false,
  83.                 ["HideRagdollOnDeath"] = false,
  84.                 ["ClassName"] = "entity",
  85.                 ["MuteSounds"] = false,
  86.                 ["DrawShadow"] = true,
  87.                 ["Alpha"] = 1,
  88.                 ["Material"] = "",
  89.                 ["InverseKinematics"] = false,
  90.                 ["SuppressFrames"] = false,
  91.                 ["AimPartName"] = "",
  92.                 ["Bone"] = "head",
  93.                 ["EyeTargetName"] = "",
  94.                 ["MuteFootsteps"] = false,
  95.                 ["CrouchSpeed"] = 0,
  96.                 ["Weapon"] = false,
  97.                 ["Position"] = Vector(0, 0, 0),
  98.                 ["UniqueID"] = "298471937",
  99.                 ["OwnerName"] = "self",
  100.                 ["Hide"] = false,
  101.                 ["Brightness"] = 1,
  102.                 ["Scale"] = Vector(1, 1, 1),
  103.                 ["Translucent"] = false,
  104.                 ["EditorExpand"] = true,
  105.                 ["Size"] = 1,
  106.                 ["UseLegacyScale"] = false,
  107.                 ["Angles"] = Angle(0, 0, 0),
  108.                 ["AnimationRate"] = 1,
  109.                 ["Model"] = "",
  110.                 ["RelativeBones"] = true,
  111.             },
  112.         },
  113.     },
  114.     ["self"] = {
  115.         ["DrawOrder"] = 0,
  116.         ["UniqueID"] = "93399226",
  117.         ["AimPartUID"] = "",
  118.         ["Hide"] = false,
  119.         ["Duplicate"] = false,
  120.         ["ClassName"] = "group",
  121.         ["OwnerName"] = "self",
  122.         ["IsDisturbing"] = false,
  123.         ["Name"] = "my outfit",
  124.         ["EditorExpand"] = false,
  125.     },
  126. },
RAW Paste Data
We use cookies for various purposes including analytics. By continuing to use Pastebin, you agree to our use of cookies as described in the Cookies Policy. OK, I Understand
 
Top