Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Feb 4th, 2019
161
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 26.88 KB | None | 0 0
  1. # ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~~-~-~-~~ #
  2. # #
  3. # FunnyGuilds #
  4. # 4.3.0 Tribute #
  5. # #
  6. # ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~~-~-~-~~ #
  7. # Wyswietlana nazwa pluginu
  8. plugin-name: FunnyGuilds
  9. # Czy informacje o aktualizacji maja byc widoczne podczas wejscia na serwer
  10. update-info: false
  11. # Mozliwosc zakladania gildii (mozna zmienic takze za pomoca komendy /ga enabled)
  12. guilds-enabled: true
  13. # Czy tworzenie regionow gildii (i inne zwiazane z nimi rzeczy) maja byc wlaczone
  14. # UWAGA - dobrze przemysl decyzje o wylaczeniu regionow!
  15. # Gildie nie beda mialy w sobie zadnych informacji o regionach, a jesli regiony sa wlaczone - te informacje musza byc obecne
  16. # Jesli regiony mialyby byc znowu wlaczone - bedzie trzeba wykasowac WSZYSTKIE dane pluginu
  17. # Wylaczenie tej opcji nie powinno spowodowac zadnych bledow, jesli juz sa utworzone regiony gildii
  18. regions-enabled: true
  19. # Maksymalna dlugosc nazwy gildii
  20. name-length: 22
  21. # Minimalna dlugosc nazwy gildii
  22. name-min-length: 4
  23. # Maksymalna dlugosc tagu gildii
  24. tag-length: 4
  25. # Minimalna dlugosc tagu gildii
  26. tag-min-length: 2
  27. # Zasada sprawdzania nazwy gildii przy jej tworzeniu
  28. # Dostepne zasady:
  29. # LOWERCASE - umozliwia uzycie tylko malych liter
  30. # UPPERCASE - umozliwia uzycie tylko duzych liter
  31. # DIGITS - umozliwia uzycie tylko cyfr
  32. # LOWERCASE_DIGITS - umozliwia uzycie malych liter i cyfr
  33. # UPPERCASE_DIGITS - umozliwia uzycie duzych liter i cyfr
  34. # LETTERS - umozliwia uzycie malych i duzych liter
  35. # LETTERS_DIGITS - umozliwia uzycie malych i duzych liter oraz cyrf
  36. # LETTERS_DIGITS_UNDERSCORE - umozliwia uzycie malych i duzych liter, cyrf oraz podkreslnika
  37. name-regex: LETTERS_DIGITS
  38. # Zasada sprawdzania tagu gildii przy jej tworzeniu
  39. # Mozliwe zasady sa takie same jak w przypadku name-regex
  40. tag-regex: LETTERS_DIGITS
  41. # Minimalna liczba graczy w gildii, aby zaliczala sie ona do rankingu
  42. guild-min-members: 1
  43. # Przedmioty wymagane do zalozenia gildii
  44. # Tylko wartosci ujete w <> sa wymagane, reszta (ujeta w []) jest opcjonalna
  45. # Wzor: <ilosc> <przedmiot>:[metadata] [name:lore:enchant:eggtype:skullowner:armorcolor]
  46. # Zamiast spacji wstawiaj podkreslnik: _
  47. # Aby zrobic nowa linie lore wstaw hash: #
  48. # Aby w lore uzyc znaku # wstaw {HASH}
  49. # eggtype to typ jajka do spawnu moba, uzywane tylko gdy typem przedmiotu jest MONSTER_EGG
  50. # skullowner to nick gracza, ktorego glowa jest tworzona, uzywane tylko gdy typem przedmiotu jest SKULL_ITEM
  51. # armorcolor to kolor, w ktorym bedzie przedmiot, uzywane tylko gdy przedmiot jest czescia zbroi skorzanej
  52. # Kolor musi byc podany w postaci: "R_G_B"
  53. # UWAGA: Nazwy przedmiotow musza pasowac do nazw podanych tutaj: https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/Material.html
  54. # UWAGA: Typ jajka musi pasowac do typow entity podanych tutaj: https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/entity/EntityType.html
  55. items:
  56. - 16 slime_ball
  57. - 16 potato_item
  58. - 16 golden_apple
  59. - 24 cooked_fish
  60. - 8 bookshelf
  61. - 32 yellow_flower
  62. - 16 iron_block
  63. - 16 diamond_block
  64. - 16 gold_block
  65. # Wymagana ilosc doswiadczenia do zalozenia gildii
  66. required-experience: 0
  67. # Wymagana ilosc pieniedzy do zalozenia gildii
  68. # UWAGA: Aby ta opcja mogla dzialac, na serwerze musi byc plugin Vault oraz plugin dodajacy ekonomie
  69. required-money: 0.0
  70. # Przedmioty wymagane do zalozenia gildii dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  71. items-vip:
  72. - 8 slime_ball
  73. - 8 potato_item
  74. - 8 golden_apple
  75. - 16 cooked_fish
  76. - 4 bookshelf
  77. - 16 yellow_flower
  78. - 8 iron_block
  79. - 8 diamond_block
  80. - 8 gold_block
  81. # Wymagana ilosc doswiadczenia do zalozenia gildii dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  82. required-experience-vip: 0
  83. # Wymagana ilosc pieniedzy do zalozenia gildii dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  84. # UWAGA: Aby ta opcja mogla dzialac, na serwerze musi byc plugin Vault oraz plugin dodajacy ekonomie
  85. required-money-vip: 0.0
  86. # Czy opcja wymaganego rankingu do zalozenia gildi ma byc wlaczona?
  87. rank-create-enable: false
  88. # Minimalny ranking wymagany do zalozenia gildi
  89. rank-create: 1000
  90. # Minimalny ranking wymagany do zalozenia gildi dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.rank
  91. rank-create-vip: 800
  92. # Czy GUI z przedmiotami na gildie ma byc wspolne dla wszystkich?
  93. # Jesli wlaczone - wszyscy gracze beda widzieli GUI stworzone w sekcji gui-items, a GUI z sekcji gui-items-vip bedzie ignorowane
  94. use-common-gui: false
  95. # GUI z przedmiotami na gildie dla osob bez uprawnienia funnyguilds.vip.items
  96. # Jesli wlaczone jest use-common-gui - ponizsze GUI jest uzywane takze dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  97. # Kazda linijka listy oznacza jeden slot, liczba slotow powinna byc wielokrotnoscia liczby 9 i nie powinna byc wieksza niz 54
  98. # Aby uzyc przedmiotu stworzonego w jednym slocie w innym mozna uzyc {GUI-nr}, np. {GUI-1} wstawi ten sam przedmiot, ktory jest w pierwszym slocie
  99. # Aby wstawic przedmiot na gildie nalezy uzyc {ITEM-nr}, np. {ITEM-1} wstawi pierwszy przedmiot na gildie
  100. # Aby wstawic przedmiot na gildie z listy vip nalezy uzyc {VIPITEM-nr}
  101. gui-items:
  102. - "{ITEM-1}"
  103. - "{ITEM-2}"
  104. - "{ITEM-3}"
  105. - "{ITEM-4}"
  106. - "{ITEM-5}"
  107. - "{ITEM-6}"
  108. - "{ITEM-7}"
  109. - "{ITEM-8}"
  110. - "{ITEM-9}"
  111. # Nazwa GUI z przedmiotami na gildie dla osob bez uprawnienia funnyguilds.vip.items
  112. # Nazwa moze zawierac max. 32 znaki (wliczajac w to kody kolorow)
  113. gui-items-title: "&5&lPrzedmioty na gildie"
  114. # GUI z przedmiotami na gildie dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  115. # Zasada tworzenia GUI jest taka sama jak w przypadku sekcji gui-items
  116. # Ponizsze GUI bedzie ignorowane jesli wlaczone jest use-common-gui
  117. gui-items-vip:
  118. - "{VIPITEM-1}"
  119. - "{VIPITEM-2}"
  120. - "{VIPITEM-3}"
  121. - "{VIPITEM-4}"
  122. - "{VIPITEM-5}"
  123. - "{VIPITEM-6}"
  124. - "{VIPITEM-7}"
  125. - "{VIPITEM-8}"
  126. - "{VIPITEM-9}"
  127. # Nazwa GUI z przedmiotami na gildie dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  128. # Nazwa moze zawierac max. 32 znaki (wliczajac w to kody kolorow)
  129. gui-items-vip-title: "&5&lPrzedmioty na gildie (VIP)"
  130. # Czy do przedmiotow na gildie, ktore sa w GUI, maja byc dodawane dodatkowe linie opisu?
  131. # Linie te mozna ustawic ponizej
  132. add-lore-lines: true
  133. # Dodatkowe linie opisu, dodawane do kazdego przedmiotu, ktory jest jednoczesnie przedmiotem na gildie
  134. # Dodawane linie nie zaleza od otwieranego GUI - sa wspolne dla zwyklego i VIP
  135. # Mozliwe do uzycia zmienne:
  136. # {PINV-AMOUNT} - ilosc danego przedmiotu, jaka gracz ma przy sobie
  137. # {PINV-PERCENT} - procent wymaganej ilosci danego przedmiotu, jaki gracz ma przy sobie
  138. # {EC-AMOUNT} - ilosc danego przedmiotu, jaka gracz ma w enderchescie
  139. # {EC-PERCENT} - procent wymaganej ilosci danego przedmiotu, jaki gracz ma w enderchescie
  140. # {ALL-AMOUNT} - ilosc danego przedmiotu, jaka gracz ma przy sobie i w enderchescie
  141. # {ALL-PERCENT} - procent wymaganej ilosci danego przedmiotu, jaki gracz ma przy sobie i w enderchescie
  142. gui-items-lore:
  143. - ""
  144. - "&aPosiadzasz juz:"
  145. - "&a{PINV-AMOUNT} przy sobie &7({PINV-PERCENT}%)"
  146. - "&a{EC-AMOUNT} w enderchescie &7({EC-PERCENT}%)"
  147. - "&a{ALL-AMOUNT} calkowicie &7({ALL-PERCENT}%)"
  148. # Minimalna odleglosc od spawnu
  149. create-distance: 420
  150. # Minimalna odleglosc od granicy mapy, na ktorej znajduje sie gracz
  151. # Wartosc -1 oznacza brak minimalnej odlegosci od granicy
  152. create-guild-min-distance: 150.0
  153. # Blok lub entity, ktore jest sercem gildii
  154. # Zmiana entity wymaga pelnego restartu serwera
  155. # Bloki musza byc podawane w formacie - material:metadata (tak jak przedmioty na gildie, tylko bez ilosci, nazwy czy opisu)
  156. # Typ entity musi byc zgodny z ta lista (i zdrowym rozsadkiem) - https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/entity/EntityType.html
  157. # UWAGA: Zmiana bloku, gdy sa juz zrobione jakies gildie, spowoduje niedzialanie ich regionow
  158. create-type: ender_crystal
  159. # Na jakim poziomie ma byc wyznaczone centrum gildii
  160. # Wpisz 0 jesli ma byc ustalone przez pozycje gracza
  161. create-center-y: 23
  162. # Czy ma sie tworzyc kula z obsydianu dookola centrum gildii
  163. create-center-sphere: true
  164. # Czy przy tworzeniu gildii powinien byc wklejany schemat
  165. # Wklejenie schematu wymaga pluginu WorldEdit
  166. paste-schematic-on-creation: false
  167. # Nazwa pliku z schematem poczatkowym gildii
  168. # Wklejenie schematu wymaga pluginu WorldEdit
  169. guild-schematic-file-name: funnyguilds.schematic
  170. # Czy schemat przy tworzeniu gildii powinien byc wklejany razem z powietrzem?
  171. # Przy duzych schematach ma to wplyw na wydajnosc
  172. # Wklejenie schematu wymaga pluginu WorldEdit
  173. paste-schematic-with-air: true
  174. # Czy funkcja efektu 'zbugowanych' klockow ma byc wlaczona (dziala tylko na terenie wrogiej gildii)
  175. bugged-blocks: false
  176. # Czas po ktorym 'zbugowane' klocki maja zostac usuniete
  177. # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow)
  178. bugged-blocks-timer: 2
  179. # Czy klocki po 'zbugowaniu' maja zostac oddane
  180. bugged-blocks-return: false
  181. # Maksymalna liczba czlonkow w gildii
  182. max-members: 15
  183. # Lista nazw swiatow, na ktorych mozliwosc utworzenia gildii powinna byc zablokowana
  184. blocked-worlds:
  185. - world_nether
  186. - world_the_end
  187. # Mozliwosc ucieczki z terenu innej gildii
  188. # Funkcja niedostepna jesli mozliwosc teleportacji do gildii jest wylaczona
  189. escape-enable: true
  190. # Czas, w sekundach, jaki musi uplynac od wlaczenia ucieczki do teleportacji
  191. escape-delay: 120
  192. # Mozliwosc teleportacji do gildii
  193. base-enable: true
  194. # Czas oczekiwania na teleportacje (w sekundach)
  195. base-delay: 5
  196. # Koszt teleportacji do gildii (jezeli brak, wystarczy zrobic: base-items: [])
  197. base-items: []
  198. # Koszt dolaczenia do gildii (jezeli brak, wystarczy zrobic: join-items: [])
  199. join-items:
  200. - 16 diamond
  201. # Mozliwosc powiekszania gildii
  202. enlarge-enable: true
  203. # O ile powieksza teren gildii 1 poziom
  204. enlarge-size: 2
  205. # Koszt powiekszania gildii
  206. # - kazdy myslnik, to 1 poziom gildii
  207. enlarge-items:
  208. - 16 emerald
  209. - 32 emerald
  210. - 48 emerald
  211. - 64 emerald
  212. - 80 emerald
  213. - 96 emerald
  214. - 112 emerald
  215. - 128 emerald
  216. - 144 emerald
  217. - 160 emerald
  218. - 176 emerald
  219. - 192 emerald
  220. - 208 emerald
  221. # Wielkosc regionu gildii
  222. region-size: 24
  223. # Minimalna odleglosc miedzy terenami gildii
  224. region-min-distance: 10
  225. # Czas wyswietlania powiadomienia na pasku powiadomien (w sekundach)
  226. region-notification-time: 15
  227. # Co ile moze byc wywolywany pasek powiadomien przez jednego gracza (w sekundach)
  228. region-notification-cooldown: 60
  229. # Blokowane komendy dla graczy spoza gildii na jej terenie
  230. region-commands:
  231. - sethome
  232. # Czy mozna usunac gildie jezeli ktos spoza gildii jest na jej terenie
  233. region-delete-if-near: false
  234. # Czy wlaczyc ochrone przed TNT w gildiach w podanych godzinach
  235. guild-tnt-protection-enabled: true
  236. # O ktĂłrej godzinie ma sie zaczac ochrona przed TNT w gildii
  237. # Godzina w formacie HH:mm
  238. guild-tnt-protection-start-time: "23:00"
  239. # Do ktĂłrej godziny ma dzialac ochrona przed TNT w gildii
  240. # Godzina w formacie HH:mm
  241. guild-tnt-protection-end-time: "15:00"
  242. # Przez ile sekund nie mozna budowac na terenie gildii po wybuchu
  243. region-explode: 120
  244. # Jaki ma byc zasieg pobieranych przedmiotow po wybuchu (jezeli chcesz wylaczyc, wpisz 0)
  245. explode-radius: 3
  246. # Jakie materialy i z jaka szansa maja byc niszczone po wybuchu
  247. # <material>: <szansa (w %)
  248. explode-materials:
  249. obsidian: 35.0
  250. water: 43.0
  251. lava: 43.0
  252. enchantment_table: 40.0
  253. ender_chest: 40.0
  254. anvil: 40.0
  255. # Ile zyc ma gildia
  256. war-lives: 3
  257. # Po jakim czasie od zalozenia mozna zaatakowac gildie
  258. war-protection: 48h
  259. # Ile czasu trzeba czekac do nastepnego ataku na gildie
  260. war-wait: 24h
  261. # Czy gildia podczas okresu ochronnego ma posiadac ochrone przeciw TNT
  262. war-tnt-protection: true
  263. # Jaka waznosc ma gildia po jej zalozeniu
  264. validity-start: 7d
  265. # Ile czasu dodaje przedluzenie gildii
  266. validity-time: 3d
  267. # Ile dni przed koncem wygasania mozna przedluzyc gildie (wpisz 0, jezeli funkcja ma byc wylaczona)
  268. validity-when: 1d
  269. # Koszt przedluzenia gildii
  270. validity-items:
  271. - 128 emerald
  272. # Ranking od ktorego rozpoczyna gracz
  273. rank-start: 1000
  274. # Czy blokada nabijania rankingu na tych samych osobach powinna byc wlaczona
  275. rank-farming-protect: true
  276. # Czas (w sekundach) blokady nabijania rankingu po walce dwoch osob
  277. rank-farming-cooldown: 7200
  278. # Czy ma byc zablokowana zmiana rankingu, jesli obie osoby z walki maja taki sam adres IP
  279. rank-ip-protect: false
  280. # Czy system asyst ma byc wlaczony
  281. rank-assist-enable: true
  282. # Limit asyst (liczba ujemna = wylaczony)
  283. assists-limit: 3
  284. # Jaka czesc rankingu za zabicie idzie na konto zabojcy
  285. # 1 to caly ranking, 0 to nic
  286. # Reszta rankingu rozdzielana jest miedzy osoby asystujace w zaleznosci od zadanych obrazen
  287. rank-assist-killer-share: 0.5
  288. # System rankingowy uzywany przez plugin, do wyboru:
  289. # ELO - system bazujacy na rankingu szachowym ELO, najlepiej zbalansowany ze wszystkich trzech
  290. # PERCENT - system, ktory obu graczom zabiera procent rankingu osoby zabitej
  291. # STATIC - system, ktory zawsze zabiera iles rankingu zabijajacemu i iles zabitemu
  292. rank-system: ELO
  293. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  294. # Lista stalych obliczen rankingowych ELO, uzywanych przy zmianach rankingu - im mniejsza stala, tym mniejsze zmiany rankingu
  295. # Stale okreslaja tez o ile maksymalnie moze zmienic sie ranking pochodzacy z danego przedzialu
  296. # Lista powinna byc podana od najmniejszych do najwiekszych rankingow i zawierac tylko liczby naturalne, z zerem wlacznie
  297. # Elementy listy powinny byc postaci: "minRank-maxRank stala", np.: "0-1999 32"
  298. # * uzyta w zapisie elementu listy oznacza wszystkie wartosci od danego minRank w gore, np.: "2401-* 16"
  299. elo-constants:
  300. - 0-1999 32
  301. - 2000-2400 24
  302. - 2401-* 16
  303. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  304. # Dzielnik obliczen rankingowych ELO - im mniejszy, tym wieksze zmiany rankingu
  305. # Dzielnik powinien byc liczba dodatnia, niezerowa
  306. elo-divider: 400.0
  307. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  308. # Wykladnik potegi obliczen rankingowych ELO - im mniejszy, tym wieksze zmiany rankingu
  309. # Wykladnik powinien byc liczba dodatnia, niezerowa
  310. elo-exponent: 10.0
  311. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest PERCENT!
  312. # Procent rankingu osoby zabitej o jaki zmienia sie rankingi po walce
  313. percent-rank-change: 1.0
  314. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest STATIC!
  315. # Punkty dawane osobie, ktora wygrywa walke
  316. static-attacker-change: 15
  317. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest STATIC!
  318. # Punkty zabierane osobie, ktora przegrywa walke
  319. static-victim-change: 10
  320. # Czy pokazywac informacje przy kliknieciu PPM na gracza
  321. info-player-enabled: true
  322. # Cooldown pomiedzy pokazywaniem informacji przez PPM (w sekundach)
  323. info-player-cooldown: 0
  324. # Czy trzeba kucac, zeby przy klikniecu PPM na gracza wyswietlilo informacje o nim
  325. info-player-sneaking: true
  326. # Czy czlonkowie gildii moga sobie zadawac obrazenia (domyslnie)
  327. damage-guild: false
  328. # Czy sojuszniczy moga sobie zadawac obrazenia
  329. damage-ally: false
  330. # Wyglad znaczika {POS} wstawionego w format chatu
  331. # Znacznik ten pokazuje czy ktos jest liderem, zastepca czy zwyklym czlonkiem gildii
  332. chat-position: "&b{POS} "
  333. # Znacznik dla lidera gildii
  334. chat-position-leader: "**"
  335. # Znacznik dla zastepcy gildii
  336. chat-position-deputy: "*"
  337. # Znacznik dla czlonka gildii
  338. chat-position-member: ''
  339. # Wyglad znaczika {TAG} wstawionego w format chatu
  340. chat-guild: "&c{TAG} "
  341. # Wyglad znaczika {RANK} wstawionego w format chatu
  342. chat-rank: "&b{RANK} "
  343. # Wyglad znaczika {POINTS} wstawionego w format chatu
  344. # Mozesz tu takze uzyc znacznika {POINTS-FORMAT}
  345. chat-points: "&8[&f{POINTS}&8] "
  346. # Wyglad znacznika {POINTS-FORMAT} i {G-POINTS-FORMAT} w zaleznosci od wartosci punktow
  347. # {G-POINTS-FORMAT} (tak samo jak {G-POINTS}) jest uzywane jedynie na liscie graczy
  348. # Lista powinna byc podana od najmniejszych do najwiekszych rankingow i zawierac tylko liczby naturalne, z zerem wlacznie
  349. # Elementy listy powinny byc postaci: "minRank-maxRank wyglad", np.: "0-750 &4{POINTS}"
  350. # * uzyta w zapisie elementu listy oznacza wszystkie wartosci od danego minRank w gore, np.: "1500-* &6&l{POINTS}"
  351. points-format:
  352. - 0-749 &4{POINTS}
  353. - 750-999 &c{POINTS}
  354. - 1000-1499 &a{POINTS}
  355. - 1500-* &6&l{POINTS}
  356. # Znacznik z punktami dodawany do zmiennej {PTOP-x} i {ONLINE-PTOP-x}
  357. # Uzywaj zmiennych {POINTS} i {POINTS-FORMAT}
  358. # Jesli nie chcesz wyswietlac punktow, tylko sam nick - nie podawaj tu nic
  359. ptop-points: " &7[{POINTS}&7]"
  360. # Znacznik z punktami dodawany do zmiennej {GTOP-x}
  361. # Uzywaj zmiennych {POINTS} i {POINTS-FORMAT}
  362. # Jesli nie chcesz wyswietlac punktow, tylko sam tag - nie podawaj tu nic
  363. gtop-points: " &7[&b{POINTS-FORMAT}&7]"
  364. # Wyglad znacznika {PING-FORMAT} w zaleznosci od wartosci pingu
  365. # Lista powinna byc podana od najmniejszych do najwiekszych wartosci i zawierac tylko liczby naturalne, z zerem wlacznie
  366. # Elementy listy powinny byc postaci: "minPing-maxPing wyglad", np.: "0-75 &a{PING}"
  367. # * uzyta w zapisie elementu listy oznacza wszystkie wartosci od danego minPing w gore, np.: "301-* &c{PING}"
  368. ping-format:
  369. - 0-75 &a{PING}
  370. - 76-150 &e{PING}
  371. - 151-300 &c{PING}
  372. - 301-* &c{PING}
  373. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do gildii gildii
  374. chat-priv: "!"
  375. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do sojusznikow gildii
  376. chat-ally: "!!"
  377. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do wszystkich gildii
  378. chat-global: "!!$%&*@!"
  379. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie gildii
  380. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}, {POS}
  381. chat-priv-design: "&8[&aChat gildii&8] &7{POS}{PLAYER}&8:&f {MESSAGE}"
  382. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie sojusznikow dla sojusznikow
  383. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}, {POS}
  384. chat-ally-design: "&8[&6Chat sojuszniczy&8] &8{TAG} &7{POS}{PLAYER}&8:&f {MESSAGE}"
  385. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie globalnym gildii
  386. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}, {POS}
  387. chat-global-design: "&8[&cChat globalny gildii&8] &8{TAG} &7{POS}{PLAYER}&8:&f {MESSAGE}"
  388. # Wyglad tagu osob w gildii
  389. prefix-our: "&a{TAG}&f "
  390. # Wyglad tagu gildii sojuszniczej
  391. prefix-allies: "&6{TAG}&f "
  392. # Wyglad tagu gildii neutralnej (widziany rowniez przez graczy bez gildii)
  393. prefix-other: "&7{TAG}&f "
  394. # Kolory dodawane przed nickiem gracza online przy zamianie zmiennej {PTOP-x}
  395. # Jesli nie chcesz kolorowania zaleznego od statusu online - pozostaw te sekcje (i ptop-offline) pusta
  396. ptop-online: "&a"
  397. # Kolory dodawane przed nickiem gracza offline przy zamianie zmiennej {PTOP-x}
  398. # Jesli nie chcesz kolorowania zaleznego od statusu online - pozostaw te sekcje (i ptop-online) pusta
  399. ptop-offline: "&c"
  400. # Czy wlaczyc dummy z punktami
  401. # UWAGA - zalecane jest wylaczenie tej opcji w przypadku konfliktow z BungeeCord'em, wiecej szczegolow tutaj: https://github.com/FunnyGuilds/FunnyGuilds/issues/769
  402. dummy-enable: true
  403. # Wyglad nazwy wyswietlanej (suffix, za punktami)
  404. dummy-suffix: pkt
  405. # Wyglad listy graczy, przedzial slotow - od 1 do 80
  406. # Schemat wygladu listy: https://github.com/FunnyGuilds/FunnyGuilds/blob/master/tab-scheme.png
  407. # > Spis zmiennych gracza:
  408. # {PLAYER} - nazwa gracza
  409. # {PING} - ping gracza
  410. # {PING-FORMAT} - ping gracza z formatowaniem
  411. # {POINTS} - punkty gracza
  412. # {POINTS-FORMAT} - punkty gracza z formatowaniem
  413. # {POSITION} - pozycja gracza w rankingu
  414. # {KILLS} - liczba zabojstw gracza
  415. # {DEATHS} - liczba smierci gracza
  416. # {KDR} - stosunek zabojstw do smierci gracza
  417. # > Spis zmiennych gildyjnych:
  418. # {G-NAME} - nazwa gildii do ktorej nalezy gracz
  419. # {G-TAG} - tag gildii gracza
  420. # {G-OWNER} - wlasciciel gildii
  421. # {G-DEPUTIES} - zastepcy gildii
  422. # {G-DEPUTY} - losowy z zastepcow gildii
  423. # {G-LIVES} - liczba zyc gildii
  424. # {G-ALLIES} - liczba sojusznikow gildii
  425. # {G-POINTS} - punkty gildii
  426. # {G-POINTS-FORMAT} - punkty gildii z formatowaniem
  427. # {G-POSITION} - pozycja gildii gracza w rankingu
  428. # {G-KILLS} - suma zabojstw czlonkow gildii
  429. # {G-DEATHS} - suma smierci czlonkow gildii
  430. # {G-KDR} - stosunek zabojstw do smierci czlonkow gildii
  431. # {G-MEMBERS-ONLINE} - liczba czlonkow gildii online
  432. # {G-MEMBERS-ALL} - liczba wszystkich czlonkow gildii
  433. # {G-VALIDITY} - data wygasniecia gildii
  434. # {G-REGION-SIZE} - rozmiar gildii
  435. # > Spis pozostalych zmiennych:
  436. # {GUILDS} - liczba gildii na serwerze
  437. # {USERS} - liczba uzytkownikow serwera
  438. # {ONLINE} - liczba graczy online
  439. # {TPS} - TPS serwera (wspierane tylko od wersji 1.8.8+ spigot/paperspigot)
  440. # {SECOND} - Sekunda
  441. # {MINUTE} - Minuta
  442. # {HOUR} - Godzina
  443. # {PTOP-<pozycja>} - Gracz na podanej pozycji w rankingu (np. {PTOP-1}, {PTOP-60})
  444. # {GTOP-<pozycja>} - Gildia na podanej pozycji w rankingu (np. {GTOP-1}, {PTOP-50})
  445. player-list:
  446. 1: "&7Nick: &b{PLAYER}"
  447. 2: "&7Ping: &b{PING}"
  448. 3: "&7Punkty: &b{POINTS}"
  449. 4: "&7Zabojstwa: &b{KILLS}"
  450. 5: "&7Smierci: &b{DEATHS}"
  451. 6: "&7KDR: &b{KDR}"
  452. 7: "&7Gildia: &b{G-NAME}"
  453. 9: "&7TAG: &b{G-TAG}"
  454. 10: "&7Punkty gildii: &b{G-POINTS-FORMAT}"
  455. 11: "&7Pozycja gildii: &b{G-POSITION}"
  456. 12: "&7Liczba graczy online: &b{G-MEMBERS-ONLINE}"
  457. 13: "&7Data wygasniecia gildii: &b{G-VALIDITY}"
  458. 14: "&7Rozmiar gildii: &b{G-REGION-SIZE}"
  459. 21: "&7Online: &b{ONLINE}"
  460. 41: "&9Top 15 Gildii"
  461. 44: "&71. &b{GTOP-1}"
  462. 45: "&72. &b{GTOP-2}"
  463. 46: "&73. &b{GTOP-3}"
  464. 47: "&74. &b{GTOP-4}"
  465. 48: "&75. &b{GTOP-5}"
  466. 49: "&76. &b{GTOP-6}"
  467. 50: "&77. &b{GTOP-7}"
  468. 51: "&78. &b{GTOP-8}"
  469. 52: "&79. &b{GTOP-9}"
  470. 53: "&710. &b{GTOP-10}"
  471. 54: "&711. &b{GTOP-11}"
  472. 55: "&712. &b{GTOP-12}"
  473. 56: "&713. &b{GTOP-13}"
  474. 57: "&714. &b{GTOP-14}"
  475. 58: "&715. &b{GTOP-15}"
  476. 61: "&9Top 15 Graczy"
  477. 64: "&71. &b{PTOP-1}"
  478. 65: "&72. &b{PTOP-2}"
  479. 66: "&73. &b{PTOP-3}"
  480. 67: "&74. &b{PTOP-4}"
  481. 68: "&75. &b{PTOP-5}"
  482. 69: "&76. &b{PTOP-6}"
  483. 70: "&77. &b{PTOP-7}"
  484. 71: "&78. &b{PTOP-8}"
  485. 72: "&79. &b{PTOP-9}"
  486. 73: "&710. &b{PTOP-10}"
  487. 74: "&711. &b{PTOP-11}"
  488. 75: "&712. &b{PTOP-12}"
  489. 76: "&713. &b{PTOP-13}"
  490. 77: "&714. &b{PTOP-14}"
  491. 78: "&715. &b{PTOP-15}"
  492. # Wyglad naglowka w liscie graczy.
  493. player-list-header: "&4Mc - nazwa!"
  494. # Wyglad stopki w liscie graczy.
  495. player-list-footer: "&c&lwww.xyz.pl"
  496. # Liczba pingu pokazana przy kazdej komorce.
  497. player-list-ping: 0
  498. # Czy tablista ma byc wlaczona
  499. player-list-enable: true
  500. # Czy tag gildii podany przy tworzeniu gildii powinien zachowac forme taka, w jakiej zostal wpisany
  501. # UWAGA: Gdy ta opcja jest wlaczona, opcja "guild-tag-uppercase" nie bedzie miala wplywu na tag gildii
  502. guild-tag-keep-case: true
  503. # Czy tagi gildii powinny byc pokazywane wielka litera
  504. # Dziala dopiero po zrestartowaniu serwera
  505. guild-tag-uppercase: true
  506. # Czy wlaczyc tlumaczenie nazw przedmiotow przy zabojstwie
  507. translated-materials-enable: true
  508. # Tlumaczenia nazw przedmiotow przy zabojstwie
  509. # Wypisywac w formacie nazwa_przedmiotu: "tlumaczona nazwa przedmiotu"
  510. translated-materials-name:
  511. diamond_sword: "&3diamentowy miecz"
  512. iron_sword: "&7zelazny miecz"
  513. # Czy filtry nazw i tagow gildii powinny byc wlaczone
  514. check-for-restricted-guild-names: false
  515. # Niedozwolone nazwy przy zakladaniu gildii
  516. restricted-guild-names:
  517. - Administracja
  518. # Niedozwolone tagi przy zakladaniu gildii
  519. restricted-guild-tags:
  520. - TEST
  521. # Czy powiadomienia o wejsciu na teren gildii czlonka gildii powinny byc wyswietlane
  522. notification-guild-member-display: false
  523. # Gdzie maja pojawiac sie wiadomosci zwiazane z poruszaniem sie po terenach gildii
  524. # Mozliwe miejsca wyswietlania: ACTIONBAR, BOSSBAR, CHAT, TITLE
  525. region-move-notification-style:
  526. - ACTIONBAR
  527. - BOSSBAR
  528. # Jak dlugo title/subtitle powinien sie pojawiac
  529. # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow)
  530. # Opcja dziala tylko gdy aktywne jest powiadamianie w trybie TITLE
  531. notification-title-fade-in: 10
  532. # Jak dlugo title/subtitle powinien pozostac na ekranie gracza
  533. # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow)
  534. # Opcja dziala tylko gdy aktywne jest powiadamianie w trybie TITLE
  535. notification-title-stay: 10
  536. # Jak dlugo title/subtitle powinien znikac
  537. # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow)
  538. # Opcja dziala tylko gdy aktywne jest powiadamianie w trybie TITLE
  539. notification-title-fade-out: 10
  540. # Zbior przedmiotow potrzebnych do resetu rankingu
  541. rank-reset-needed-items:
  542. - 1 diamond
  543. # Czy przy szukaniu danych o graczu ma byc pomijana wielkosc znakow
  544. player-lookup-ignorecase: false
  545. # Nazwy komend
  546. commands:
  547. funnyguilds:
  548. name: 'funnyguilds'
  549. aliases:
  550. - fg
  551. enabled: true
  552.  
  553. guild:
  554. name: 'gildia'
  555. aliases:
  556. - gildie
  557. - g
  558. enabled: true
  559.  
  560. create:
  561. name: 'zaloz'
  562. aliases: []
  563. enabled: true
  564.  
  565. delete:
  566. name: 'usun'
  567. aliases: []
  568. enabled: true
  569.  
  570. confirm:
  571. name: 'potwierdz'
  572. aliases: []
  573. enabled: true
  574.  
  575. invite:
  576. name: 'zapros'
  577. aliases: []
  578. enabled: true
  579.  
  580. join:
  581. name: 'dolacz'
  582. aliases: []
  583. enabled: true
  584.  
  585. leave:
  586. name: 'opusc'
  587. aliases: []
  588. enabled: true
  589.  
  590. kick:
  591. name: 'wyrzuc'
  592. aliases: []
  593. enabled: true
  594.  
  595. base:
  596. name: 'baza'
  597. aliases: []
  598. enabled: true
  599.  
  600. enlarge:
  601. name: 'powieksz'
  602. aliases: []
  603. enabled: true
  604.  
  605. ally:
  606. name: 'sojusz'
  607. aliases: []
  608. enabled: true
  609.  
  610. items:
  611. name: 'przedmioty'
  612. aliases: []
  613. enabled: true
  614.  
  615. escape:
  616. name: 'ucieczka'
  617. aliases:
  618. - escape
  619. enabled: true
  620.  
  621. rankReset:
  622. name: 'rankreset'
  623. aliases:
  624. - resetrank
  625. enabled: true
  626.  
  627. break:
  628. name: 'rozwiaz'
  629. aliases: []
  630. enabled: true
  631.  
  632. info:
  633. name: 'info'
  634. aliases: []
  635. enabled: true
  636.  
  637. player:
  638. name: 'gracz'
  639. aliases: []
  640. enabled: true
  641.  
  642. top:
  643. name: 'top'
  644. aliases:
  645. - top10
  646. enabled: true
  647.  
  648. validity:
  649. name: 'przedluz'
  650. aliases: []
  651. enabled: true
  652.  
  653. leader:
  654. name: 'lider'
  655. aliases:
  656. - zalozyciel
  657. enabled: true
  658.  
  659. deputy:
  660. name: 'zastepca'
  661. aliases: []
  662. enabled: true
  663.  
  664. ranking:
  665. name: 'ranking'
  666. aliases: []
  667. enabled: true
  668.  
  669. setbase:
  670. name: 'ustawbaze'
  671. aliases:
  672. - ustawdom
  673. enabled: true
  674.  
  675. pvp:
  676. name: 'pvp'
  677. aliases:
  678. - ustawpvp
  679. enabled: true
  680.  
  681. # Komendy administratora
  682. admin:
  683. main: ga
  684. add: ga dodaj
  685. delete: ga usun
  686. kick: ga wyrzuc
  687. teleport: ga tp
  688. points: ga points
  689. kills: ga kills
  690. deaths: ga deaths
  691. ban: ga ban
  692. lives: ga zycia
  693. move: ga przenies
  694. unban: ga unban
  695. validity: ga przedluz
  696. name: ga nazwa
  697. spy: ga spy
  698. enabled: ga enabled
  699. leader: ga lider
  700. deputy: ga zastepca
  701.  
  702.  
  703. # Czy event PlayMoveEvent ma byc aktywny (odpowiada za wyswietlanie powiadomien o wejsciu na teren gildii)
  704. event-move: true
  705. # Co ile minut ma automatycznie zapisywac dane
  706. data-interval: 1
  707. # Typ zapisu danych
  708. # Flat - Lokalne pliki
  709. # MySQL - baza danych
  710. data-type:
  711. flat: true
  712. mysql: false
  713.  
  714. # Dane wymagane do polaczenia z baza
  715. # UWAGA: connectionTimeout jest w milisekundach!
  716. # Sekcje usersTableName, guildsTableName i regionsTableName to nazwy tabel z danymi FG w bazie danych
  717. # Najlepiej zmieniac te nazwy tylko wtedy, gdy jest naprawde taka potrzeba (np. wystepuje konflikt z innym pluginem)
  718. # Aby zmienic nazwy tabel, gdy masz juz w bazie jakies dane z FG:
  719. # 1. Wylacz serwer
  720. # 2. Zmien dane w configu FG
  721. # 3. Zmien nazwy tabel w bazie uzywajac np. phpMyAdmin
  722. mysql:
  723. hostname: localhost
  724. port: 3306
  725. database: db
  726. user: root
  727. password: passwd
  728. connectionTimeout: 30000
  729. usersTableName: users
  730. guildsTableName: guilds
  731. regionsTableName: regions
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement