daily pastebin goal
35%
SHARE
TWEET

Untitled

a guest Jul 20th, 2017 103 Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. Очень странное сравнение. Как сказано выше, эти игры преследуют разные цели, разные акценты, различное требование от игроков и т.д. Несмотря на то, что игры одного жанра - разница между ними огромна.
  2.  
  3. Call of Duty 4 - это идеальный блокбастер, сделанный качественно, продуманно, местами неожиданно и чертовски зрелищно - все что нужно игроку, чтобы получить настоящее удовольствие от игрового процесса. Игра дружелюбна к новичкам, она цепляет людей, далеких от игр, ненароком увидевших ее, подсаживает на лучший со времен CS мультиплеер - уйти или отказаться от нее просто нет сил, если ты любишь шутеры.
  4. Я тоже получил немало удовольствия от игры, а миссия в Припяти - это лучшая миссия ever. Персонажи в игре неплохие, а сюжет, несмотря на клюквенность, был по-своему интересен. И год адского мультиплеера также забудется очень нескоро)
  5.  
  6. Представьте себе такую ситуацию. Вы идете по улице, жара +40. Во рту уже как несколько часов не было ни капельки. И вот, на пути магазин. Вы заходите и покупаете обычный стаканчик сока, коробка которого стоит рядом. Вы понимаете, что продавец нальет вам в пластиковый стаканчик именно этого теплого сока. Это тоже ничего, но душа и тело просят свежести... И тут, к вашему удивлению продавец вместо обычного стаканчика достает большой такой коктейльный бокал и наливает туда прохладный сок - прямиком из холодильника! Причем абсолютно до краев! Вы аккуратно берете стакан, но даже вся сосредоточенность не позволяет сохранить все капельки божественного сока - чуток переливается через край. Кое как вы ставите стакан на стол, потираете охладевшую руку. Затем берете и выпиваете все это счастье, и в этот момент - вы счастливый человек! Затем вы пошли дальше по своим делам, а через час вы уже не можете вспомнить как себя чувствовали в тот момент, только помните что было очень хорошо и освежающе.
  7. Вот как-то так я бы описал Call of Duty 4. Это игровой супербоевик.
  8.  
  9.  
  10. Но вот с Half-Life 2 все по-другому.
  11.  
  12. Первая часть порвала все и вся, задала новый стандарт шутеростроения. Во-первых благодаря сюжету(!), атмосферой "выжить во что бы то ни стало", целостностью (отсутствием миссий как таковых, только цели), что еще сильней погружало в атмосферу приключения. Главный герой, до сих пор не произнесший ни слова... Сейчас этим никого не удивишь, а многих даже рассмешишь, но тогда это было по-настоящему новое видение жанра в частности и игровой индустрии в целом. Сиквел был в разработке 6 лет, многие ждали от него шутера 2.0. Примечательно, что в свое время Half-Life оттянул людей от Quake, так и в 2004 году вместе с Half-Life 2 id Software выпускают свой Doom 3 (Матч-реванш?) И на фоне технически сверхнавароченного ужастика, с устаревшими идеями и геймплеем, Half-life 2 сияет аки Солнце, являя собой шутер 2.0, которым он, один одинешенький, является и сейчас. Я к тому, что ни одна стрелялка за 7 лет даже близко не подошла к ней.
  13.  
  14. Что в ней такого, спросите вы? Ну вообще, для начала, стоит сказать о возрасте геймеров, ибо это очень важно. Если вы начали играть в 2001-02, т.е. за 2-3 года до выхода Half-Life 2, то вы сможете прочувствовать, что я буду говорить, т.к. все испытывали похожие чувства, когда появилась первая демонстрация игры на E3 2002*. А геймеры, начавшие свой игровой путь в 2004 году и позже, надеюсь, смогут понять.
  15.  
  16. Игра начинается с того, что нас "будит" самый загадочный персонаж, когда-либо ходивший по земле - G-man. Кто он - никому не известно, вернее известно только двум людям - Гейбу Ньювелу и сценаристу. Догадок очень много, а предпосылок еще больше, но однозначного ответа нет и вряд ли в ближайшее время завеса тайны приоткроется. G-man говорит, что пора проснуться, что нас ждут великие дела, причем говорит это с такой харизмой, игриво и с ухмылкой, чувствуется, что ему хочется сказать больше, ведь он даже сбивается! Пройдя игру, ты начинаешь понимать, что он имел в виду, но и сразу ощущаешь, что это лишь верхушка айсберга, что там, где-то высоко над головой, происходят такие вселенские разборки и такие силы, что воображение не может этого даже осмыслить!!! И играя в Half-Life 2 ты чувствуешь, что куда бы ты ни пошел, чтобы не сделал, в какой канализации бы не спрятался - за каждым твоим движением следят, что каждый твой поступок, даже самый мелкий, влияет не только на тебя - последствия твоих поступков простираются далеко за пределы Земли, в неведомый космос, в другие галактики! Думаете я больной? :) Достаточно вникнуть в сюжет (есть даже специальные видеоролики, поясняющие его), чтобы понять  и почувствовать, что вы - пешка в большой игре, но от этой пешки зависит все.
  17.  
  18. Сюжет Half-Life 2 подается не в виде брифингов, каких-то документов, аудиодневников или чего-то там еще, а как в реальной жизни - вы смотрите, слушаете других персонажей, иногда можете что-то прочесть, т.е. если вы не наблюдательный, то все пройдет мимо. Честно говоря я и сам, каждый раз переигрывая, открываю что-то новое в этой игре. Графика даже сейчас смотрится симпатично, а местами даже красивее современных игр. А если на игру поставить пару модов, с крутейшими текстурами...
  19. Но дело не только в графике. Дизайн, игровой процесс - все настолько разнообразно, что не успеваешь не то, что зевнуть - даже подумать об этом, как игра на глазах преображается, предоставляя игроку новый игровой опыт. Черт, да одно только название в начале игры пробирает до дрожи! С музыкой тоже полнейший из порядков, одно интро Valve чего стоит!
  20.  
  21. Сейчас вышло два продолжения, которые продолжают сюжет и накаляют его до неимоверных температур. Обещаный "Half-Life: Episode 3" до сих пор не вышел, хотя прошло уже 4 года после "Episode 2". Тут все очень хитро, на самом деле. Valve не дураки и знают, что Half-Life - это главный козырь, второго такого не будет. Следовательно, они делают продолжение очень скурпулезно, попутно экспериментируя: Portal, Left 4 Dead - это маленькие репетиции отдельных элементов новой части Half-Life, о которой Valve то тут то там намекают - точь в точь как подается сюжет в самих играх! Так что нам стоит ждать, когда рванет анонс)
  22.  
  23. Если же применить Half-Life 2 к жизненной ситуации с 40-градусной жарой (описанной выше с Call of Duty 4), то в данном случае продавец не нальет вам сока, ни теплого ни холодного, вообще никакого. Просто он заведет вас в подсобку и покажет вам что-то, что вы искали всю жизнь. Возможно это какое-то знание, ответ на самый важный вопрос или какой то бесценный для вас предмет, который вы искали всю жизнь. И в этот момент вы забудете, что куда-то шли, что хотели пить, что на улице 40 градусов. Вы будете идти своей дорогой зная, что что-то приобрели, что важные дела сегодня не нужно делать, ибо ваши мысли будут только о том, что вы узнали или увидели там, в магазине. Ну и, конечно, это останется с вами на десятилетия, а возможно и на всю жизнь, тут все зависит от вас самих.
  24.  
  25. Half-Life 2 - это одна из самых лучших игр, сделанных руками человека. Настоящее цифровое искусство, завернутое в супербоевик. Сравнения не уместны.
RAW Paste Data
We use cookies for various purposes including analytics. By continuing to use Pastebin, you agree to our use of cookies as described in the Cookies Policy. OK, I Understand
 
Top