Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Mar 10th, 2019
200
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 27.14 KB | None | 0 0
  1. # ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~~-~-~-~~ #
  2. # #
  3. # FunnyGuilds #
  4. # 4.3.0 Tribute #
  5. # #
  6. # ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~~-~-~-~~ #
  7. # Wyswietlana nazwa pluginu
  8. plugin-name: FunnyGuilds
  9. # Czy informacje o aktualizacji maja byc widoczne podczas wejscia na serwer
  10. update-info: true
  11. # Mozliwosc zakladania gildii (mozna zmienic takze za pomoca komendy /ga enabled)
  12. guilds-enabled: true
  13. # Czy tworzenie regionow gildii (i inne zwiazane z nimi rzeczy) maja byc wlaczone
  14. # UWAGA - dobrze przemysl decyzje o wylaczeniu regionow!
  15. # Gildie nie beda mialy w sobie zadnych informacji o regionach, a jesli regiony sa wlaczone - te informacje musza byc obecne
  16. # Jesli regiony mialyby byc znowu wlaczone - bedzie trzeba wykasowac WSZYSTKIE dane pluginu
  17. # Wylaczenie tej opcji nie powinno spowodowac zadnych bledow, jesli juz sa utworzone regiony gildii
  18. regions-enabled: true
  19. # Maksymalna dlugosc nazwy gildii
  20. name-length: 22
  21. # Minimalna dlugosc nazwy gildii
  22. name-min-length: 4
  23. # Maksymalna dlugosc tagu gildii
  24. tag-length: 5
  25. # Minimalna dlugosc tagu gildii
  26. tag-min-length: 2
  27. # Zasada sprawdzania nazwy gildii przy jej tworzeniu
  28. # Dostepne zasady:
  29. # LOWERCASE - umozliwia uzycie tylko malych liter
  30. # UPPERCASE - umozliwia uzycie tylko duzych liter
  31. # DIGITS - umozliwia uzycie tylko cyfr
  32. # LOWERCASE_DIGITS - umozliwia uzycie malych liter i cyfr
  33. # UPPERCASE_DIGITS - umozliwia uzycie duzych liter i cyfr
  34. # LETTERS - umozliwia uzycie malych i duzych liter
  35. # LETTERS_DIGITS - umozliwia uzycie malych i duzych liter oraz cyrf
  36. # LETTERS_DIGITS_UNDERSCORE - umozliwia uzycie malych i duzych liter, cyrf oraz podkreslnika
  37. name-regex: LETTERS
  38. # Zasada sprawdzania tagu gildii przy jej tworzeniu
  39. # Mozliwe zasady sa takie same jak w przypadku name-regex
  40. tag-regex: LETTERS
  41. # Minimalna liczba graczy w gildii, aby zaliczala sie ona do rankingu
  42. guild-min-members: 3
  43. # Przedmioty wymagane do zalozenia gildii
  44. # Tylko wartosci ujete w <> sa wymagane, reszta (ujeta w []) jest opcjonalna
  45. # Wzor: <ilosc> <przedmiot>:[metadata] [name:lore:enchant:eggtype:skullowner:armorcolor]
  46. # Zamiast spacji wstawiaj podkreslnik: _
  47. # Aby zrobic nowa linie lore wstaw hash: #
  48. # Aby w lore uzyc znaku # wstaw {HASH}
  49. # eggtype to typ jajka do spawnu moba, uzywane tylko gdy typem przedmiotu jest MONSTER_EGG
  50. # skullowner to nick gracza, ktorego glowa jest tworzona, uzywane tylko gdy typem przedmiotu jest SKULL_ITEM
  51. # armorcolor to kolor, w ktorym bedzie przedmiot, uzywane tylko gdy przedmiot jest czescia zbroi skorzanej
  52. # Kolor musi byc podany w postaci: "R_G_B"
  53. # UWAGA: Nazwy przedmiotow musza pasowac do nazw podanych tutaj: https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/Material.html
  54. # UWAGA: Typ jajka musi pasowac do typow entity podanych tutaj: https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/entity/EntityType.html
  55. items:
  56. - 64 diamond_block
  57. - 64 emerlad_block
  58. - 64 anvil
  59. - 64 redstone_block
  60. - 64 apple
  61. - 64 slimeball
  62. - 64 obsidian
  63. - 64 lapis_block
  64. # Wymagana ilosc doswiadczenia do zalozenia gildii
  65. required-experience: 0
  66. # Wymagana ilosc pieniedzy do zalozenia gildii
  67. # UWAGA: Aby ta opcja mogla dzialac, na serwerze musi byc plugin Vault oraz plugin dodajacy ekonomie
  68. required-money: 0.0
  69. # Przedmioty wymagane do zalozenia gildii dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  70. items-vip:
  71. - 32 diamond_block
  72. - 32 emerlad_block
  73. - 32 anvil
  74. - 32 redstone_block
  75. - 32 apple
  76. - 32 slimeball
  77. - 32 obsidian
  78. - 32 lapis_block
  79. # Wymagana ilosc doswiadczenia do zalozenia gildii dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  80. required-experience-vip: 0
  81. # Wymagana ilosc pieniedzy do zalozenia gildii dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  82. # UWAGA: Aby ta opcja mogla dzialac, na serwerze musi byc plugin Vault oraz plugin dodajacy ekonomie
  83. required-money-vip: 0.0
  84. # Czy opcja wymaganego rankingu do zalozenia gildi ma byc wlaczona?
  85. rank-create-enable: false
  86. # Minimalny ranking wymagany do zalozenia gildi
  87. rank-create: 1000
  88. # Minimalny ranking wymagany do zalozenia gildi dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.rank
  89. rank-create-vip: 800
  90. # Czy GUI z przedmiotami na gildie ma byc wspolne dla wszystkich?
  91. # Jesli wlaczone - wszyscy gracze beda widzieli GUI stworzone w sekcji gui-items, a GUI z sekcji gui-items-vip bedzie ignorowane
  92. use-common-gui: false
  93. # GUI z przedmiotami na gildie dla osob bez uprawnienia funnyguilds.vip.items
  94. # Jesli wlaczone jest use-common-gui - ponizsze GUI jest uzywane takze dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  95. # Kazda linijka listy oznacza jeden slot, liczba slotow powinna byc wielokrotnoscia liczby 9 i nie powinna byc wieksza niz 54
  96. # Aby uzyc przedmiotu stworzonego w jednym slocie w innym mozna uzyc {GUI-nr}, np. {GUI-1} wstawi ten sam przedmiot, ktory jest w pierwszym slocie
  97. # Aby wstawic przedmiot na gildie nalezy uzyc {ITEM-nr}, np. {ITEM-1} wstawi pierwszy przedmiot na gildie
  98. # Aby wstawic przedmiot na gildie z listy vip nalezy uzyc {VIPITEM-nr}
  99. gui-items:
  100. - "1 stained_glass_pane name:&r"
  101. - "{GUI-1}"
  102. - "{GUI-1}"
  103. - "{GUI-1}"
  104. - "{GUI-1}"
  105. - "{GUI-1}"
  106. - "{GUI-1}"
  107. - "{GUI-1}"
  108. - "{GUI-1}"
  109. - "{GUI-1}"
  110. - "1 paper name:&b&lItemy_na_gildie"
  111. - "{GUI-1}"
  112. - "{ITEM-1}"
  113. - "{ITEM-2}"
  114. - "{ITEM-3}"
  115. - "{GUI-1}"
  116. - "{GUI-11}"
  117. - "{GUI-1}"
  118. - "{GUI-1}"
  119. - "{GUI-1}"
  120. - "{GUI-1}"
  121. - "{GUI-1}"
  122. - "{GUI-1}"
  123. - "{GUI-1}"
  124. - "{GUI-1}"
  125. - "{GUI-1}"
  126. - "{GUI-1}"
  127. # Nazwa GUI z przedmiotami na gildie dla osob bez uprawnienia funnyguilds.vip.items
  128. # Nazwa moze zawierac max. 32 znaki (wliczajac w to kody kolorow)
  129. gui-items-title: "&5&lPrzedmioty na gildie"
  130. # GUI z przedmiotami na gildie dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  131. # Zasada tworzenia GUI jest taka sama jak w przypadku sekcji gui-items
  132. # Ponizsze GUI bedzie ignorowane jesli wlaczone jest use-common-gui
  133. gui-items-vip:
  134. - "1 stained_glass_pane name:&r"
  135. - "{GUI-1}"
  136. - "{GUI-1}"
  137. - "{GUI-1}"
  138. - "{GUI-1}"
  139. - "{GUI-1}"
  140. - "{GUI-1}"
  141. - "{GUI-1}"
  142. - "{GUI-1}"
  143. - "{GUI-1}"
  144. - "1 paper name:&b&lItemy_na_gildie"
  145. - "{GUI-1}"
  146. - "{GUI-1}"
  147. - "{VIPITEM-1}"
  148. - "{GUI-3}"
  149. - "{GUI-1}"
  150. - "{GUI-11}"
  151. - "{GUI-1}"
  152. - "{GUI-1}"
  153. - "{GUI-1}"
  154. - "{GUI-1}"
  155. - "{GUI-1}"
  156. - "{GUI-1}"
  157. - "{GUI-1}"
  158. - "{GUI-1}"
  159. - "{GUI-1}"
  160. - "{GUI-1}"
  161. # Nazwa GUI z przedmiotami na gildie dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  162. # Nazwa moze zawierac max. 32 znaki (wliczajac w to kody kolorow)
  163. gui-items-vip-title: "&5&lPrzedmioty na gildie (VIP)"
  164. # Czy do przedmiotow na gildie, ktore sa w GUI, maja byc dodawane dodatkowe linie opisu?
  165. # Linie te mozna ustawic ponizej
  166. add-lore-lines: true
  167. # Dodatkowe linie opisu, dodawane do kazdego przedmiotu, ktory jest jednoczesnie przedmiotem na gildie
  168. # Dodawane linie nie zaleza od otwieranego GUI - sa wspolne dla zwyklego i VIP
  169. # Mozliwe do uzycia zmienne:
  170. # {PINV-AMOUNT} - ilosc danego przedmiotu, jaka gracz ma przy sobie
  171. # {PINV-PERCENT} - procent wymaganej ilosci danego przedmiotu, jaki gracz ma przy sobie
  172. # {EC-AMOUNT} - ilosc danego przedmiotu, jaka gracz ma w enderchescie
  173. # {EC-PERCENT} - procent wymaganej ilosci danego przedmiotu, jaki gracz ma w enderchescie
  174. # {ALL-AMOUNT} - ilosc danego przedmiotu, jaka gracz ma przy sobie i w enderchescie
  175. # {ALL-PERCENT} - procent wymaganej ilosci danego przedmiotu, jaki gracz ma przy sobie i w enderchescie
  176. gui-items-lore:
  177. - ""
  178. - "&aPosiadzasz juz:"
  179. - "&a{PINV-AMOUNT} przy sobie &7({PINV-PERCENT}%)"
  180. - "&a{EC-AMOUNT} w enderchescie &7({EC-PERCENT}%)"
  181. - "&a{ALL-AMOUNT} calkowicie &7({ALL-PERCENT}%)"
  182. # Minimalna odleglosc od spawnu
  183. create-distance: 100
  184. # Minimalna odleglosc od granicy mapy, na ktorej znajduje sie gracz
  185. # Wartosc -1 oznacza brak minimalnej odlegosci od granicy
  186. create-guild-min-distance: -1.0
  187. # Blok lub entity, ktore jest sercem gildii
  188. # Zmiana entity wymaga pelnego restartu serwera
  189. # Bloki musza byc podawane w formacie - material:metadata (tak jak przedmioty na gildie, tylko bez ilosci, nazwy czy opisu)
  190. # Typ entity musi byc zgodny z ta lista (i zdrowym rozsadkiem) - https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/entity/EntityType.html
  191. # UWAGA: Zmiana bloku, gdy sa juz zrobione jakies gildie, spowoduje niedzialanie ich regionow
  192. create-type: ender_crystal
  193. # Na jakim poziomie ma byc wyznaczone centrum gildii
  194. # Wpisz 0 jesli ma byc ustalone przez pozycje gracza
  195. create-center-y: 60
  196. # Czy ma sie tworzyc kula z obsydianu dookola centrum gildii
  197. create-center-sphere: true
  198. # Czy przy tworzeniu gildii powinien byc wklejany schemat
  199. # Wklejenie schematu wymaga pluginu WorldEdit
  200. paste-schematic-on-creation: false
  201. # Nazwa pliku z schematem poczatkowym gildii
  202. # Wklejenie schematu wymaga pluginu WorldEdit
  203. guild-schematic-file-name: funnyguilds.schematic
  204. # Czy schemat przy tworzeniu gildii powinien byc wklejany razem z powietrzem?
  205. # Przy duzych schematach ma to wplyw na wydajnosc
  206. # Wklejenie schematu wymaga pluginu WorldEdit
  207. paste-schematic-with-air: true
  208. # Czy funkcja efektu 'zbugowanych' klockow ma byc wlaczona (dziala tylko na terenie wrogiej gildii)
  209. bugged-blocks: false
  210. # Czas po ktorym 'zbugowane' klocki maja zostac usuniete
  211. # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow)
  212. bugged-blocks-timer: 20
  213. # Czy klocki po 'zbugowaniu' maja zostac oddane
  214. bugged-blocks-return: false
  215. # Maksymalna liczba czlonkow w gildii
  216. max-members: 15
  217. # Lista nazw swiatow, na ktorych mozliwosc utworzenia gildii powinna byc zablokowana
  218. blocked-worlds:
  219. - some_world
  220. # Mozliwosc ucieczki z terenu innej gildii
  221. # Funkcja niedostepna jesli mozliwosc teleportacji do gildii jest wylaczona
  222. escape-enable: true
  223. # Czas, w sekundach, jaki musi uplynac od wlaczenia ucieczki do teleportacji
  224. escape-delay: 120
  225. # Mozliwosc teleportacji do gildii
  226. base-enable: true
  227. # Czas oczekiwania na teleportacje (w sekundach)
  228. base-delay: 5
  229. # Koszt teleportacji do gildii (jezeli brak, wystarczy zrobic: base-items: [])
  230. base-items: []
  231. # Koszt dolaczenia do gildii (jezeli brak, wystarczy zrobic: join-items: [])
  232. join-items:
  233. - 64 diamond
  234. # Mozliwosc powiekszania gildii
  235. enlarge-enable: true
  236. # O ile powieksza teren gildii 1 poziom
  237. enlarge-size: 5
  238. # Koszt powiekszania gildii
  239. # - kazdy myslnik, to 1 poziom gildii
  240. enlarge-items:
  241. - 64 emerlad_block
  242. - 64 emerlad_block
  243. - 64 emerlad_block
  244. - 64 emerlad_block
  245. - 64 emerlad_block
  246. - 64 emerlad_block
  247. - 64 emerlad_block
  248. - 64 emerlad_block
  249. - 64 emerlad_block
  250. - 64 emerlad_block
  251. # Wielkosc regionu gildii
  252. region-size: 50
  253. # Minimalna odleglosc miedzy terenami gildii
  254. region-min-distance: 10
  255. # Czas wyswietlania powiadomienia na pasku powiadomien (w sekundach)
  256. region-notification-time: 15
  257. # Co ile moze byc wywolywany pasek powiadomien przez jednego gracza (w sekundach)
  258. region-notification-cooldown: 60
  259. # Blokowane komendy dla graczy spoza gildii na jej terenie
  260. region-commands:
  261. - sethome
  262. - tpaccept
  263. - kit
  264. # Czy mozna usunac gildie jezeli ktos spoza gildii jest na jej terenie
  265. region-delete-if-near: false
  266. # Czy wlaczyc ochrone przed TNT w gildiach w podanych godzinach
  267. guild-tnt-protection-enabled: false
  268. # O której godzinie ma sie zaczac ochrona przed TNT w gildii
  269. # Godzina w formacie HH:mm
  270. guild-tnt-protection-start-time: "22:00"
  271. # Do której godziny ma dzialac ochrona przed TNT w gildii
  272. # Godzina w formacie HH:mm
  273. guild-tnt-protection-end-time: "06:00"
  274. # Przez ile sekund nie mozna budowac na terenie gildii po wybuchu
  275. region-explode: 120
  276. # Jaki ma byc zasieg pobieranych przedmiotow po wybuchu (jezeli chcesz wylaczyc, wpisz 0)
  277. explode-radius: 3
  278. # Jakie materialy i z jaka szansa maja byc niszczone po wybuchu
  279. # <material>: <szansa (w %)
  280. explode-materials:
  281. obsidian: 20.0
  282. water: 33.0
  283. lava: 33.0
  284. # Ile zyc ma gildia
  285. war-lives: 3
  286. # Po jakim czasie od zalozenia mozna zaatakowac gildie
  287. war-protection: 24h
  288. # Ile czasu trzeba czekac do nastepnego ataku na gildie
  289. war-wait: 12h
  290. # Czy gildia podczas okresu ochronnego ma posiadac ochrone przeciw TNT
  291. war-tnt-protection: true
  292. # Jaka waznosc ma gildia po jej zalozeniu
  293. validity-start: 14d
  294. # Ile czasu dodaje przedluzenie gildii
  295. validity-time: 14d
  296. # Ile dni przed koncem wygasania mozna przedluzyc gildie (wpisz 0, jezeli funkcja ma byc wylaczona)
  297. validity-when: 14d
  298. # Koszt przedluzenia gildii
  299. validity-items:
  300. - 10 diamond
  301. # Ranking od ktorego rozpoczyna gracz
  302. rank-start: 1000
  303. # Czy blokada nabijania rankingu na tych samych osobach powinna byc wlaczona
  304. rank-farming-protect: true
  305. # Czas (w sekundach) blokady nabijania rankingu po walce dwoch osob
  306. rank-farming-cooldown: 7200
  307. # Czy ma byc zablokowana zmiana rankingu, jesli obie osoby z walki maja taki sam adres IP
  308. rank-ip-protect: false
  309. # Czy system asyst ma byc wlaczony
  310. rank-assist-enable: true
  311. # Limit asyst (liczba ujemna = wylaczony)
  312. assists-limit: -1
  313. # Jaka czesc rankingu za zabicie idzie na konto zabojcy
  314. # 1 to caly ranking, 0 to nic
  315. # Reszta rankingu rozdzielana jest miedzy osoby asystujace w zaleznosci od zadanych obrazen
  316. rank-assist-killer-share: 0.5
  317. # System rankingowy uzywany przez plugin, do wyboru:
  318. # ELO - system bazujacy na rankingu szachowym ELO, najlepiej zbalansowany ze wszystkich trzech
  319. # PERCENT - system, ktory obu graczom zabiera procent rankingu osoby zabitej
  320. # STATIC - system, ktory zawsze zabiera iles rankingu zabijajacemu i iles zabitemu
  321. rank-system: ELO
  322. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  323. # Lista stalych obliczen rankingowych ELO, uzywanych przy zmianach rankingu - im mniejsza stala, tym mniejsze zmiany rankingu
  324. # Stale okreslaja tez o ile maksymalnie moze zmienic sie ranking pochodzacy z danego przedzialu
  325. # Lista powinna byc podana od najmniejszych do najwiekszych rankingow i zawierac tylko liczby naturalne, z zerem wlacznie
  326. # Elementy listy powinny byc postaci: "minRank-maxRank stala", np.: "0-1999 32"
  327. # * uzyta w zapisie elementu listy oznacza wszystkie wartosci od danego minRank w gore, np.: "2401-* 16"
  328. elo-constants:
  329. - 0-1999 32
  330. - 2000-2400 24
  331. - 2401-* 16
  332. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  333. # Dzielnik obliczen rankingowych ELO - im mniejszy, tym wieksze zmiany rankingu
  334. # Dzielnik powinien byc liczba dodatnia, niezerowa
  335. elo-divider: 400.0
  336. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  337. # Wykladnik potegi obliczen rankingowych ELO - im mniejszy, tym wieksze zmiany rankingu
  338. # Wykladnik powinien byc liczba dodatnia, niezerowa
  339. elo-exponent: 10.0
  340. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest PERCENT!
  341. # Procent rankingu osoby zabitej o jaki zmienia sie rankingi po walce
  342. percent-rank-change: 1.0
  343. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest STATIC!
  344. # Punkty dawane osobie, ktora wygrywa walke
  345. static-attacker-change: 15
  346. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest STATIC!
  347. # Punkty zabierane osobie, ktora przegrywa walke
  348. static-victim-change: 10
  349. # Czy pokazywac informacje przy kliknieciu PPM na gracza
  350. info-player-enabled: true
  351. # Cooldown pomiedzy pokazywaniem informacji przez PPM (w sekundach)
  352. info-player-cooldown: 0
  353. # Czy trzeba kucac, zeby przy klikniecu PPM na gracza wyswietlilo informacje o nim
  354. info-player-sneaking: true
  355. # Czy czlonkowie gildii moga sobie zadawac obrazenia (domyslnie)
  356. damage-guild: false
  357. # Czy sojuszniczy moga sobie zadawac obrazenia
  358. damage-ally: false
  359. # Wyglad znaczika {POS} wstawionego w format chatu
  360. # Znacznik ten pokazuje czy ktos jest liderem, zastepca czy zwyklym czlonkiem gildii
  361. chat-position: "&b{POS} "
  362. # Znacznik dla lidera gildii
  363. chat-position-leader: "**"
  364. # Znacznik dla zastepcy gildii
  365. chat-position-deputy: "*"
  366. # Znacznik dla czlonka gildii
  367. chat-position-member: ''
  368. # Wyglad znaczika {TAG} wstawionego w format chatu
  369. chat-guild: "&b{TAG} "
  370. # Wyglad znaczika {RANK} wstawionego w format chatu
  371. chat-rank: "&b{RANK} "
  372. # Wyglad znaczika {POINTS} wstawionego w format chatu
  373. # Mozesz tu takze uzyc znacznika {POINTS-FORMAT}
  374. chat-points: "&b{POINTS} "
  375. # Wyglad znacznika {POINTS-FORMAT} i {G-POINTS-FORMAT} w zaleznosci od wartosci punktow
  376. # {G-POINTS-FORMAT} (tak samo jak {G-POINTS}) jest uzywane jedynie na liscie graczy
  377. # Lista powinna byc podana od najmniejszych do najwiekszych rankingow i zawierac tylko liczby naturalne, z zerem wlacznie
  378. # Elementy listy powinny byc postaci: "minRank-maxRank wyglad", np.: "0-750 &4{POINTS}"
  379. # * uzyta w zapisie elementu listy oznacza wszystkie wartosci od danego minRank w gore, np.: "1500-* &6&l{POINTS}"
  380. points-format:
  381. - 0-749 &4{POINTS}
  382. - 750-999 &c{POINTS}
  383. - 1000-1499 &a{POINTS}
  384. - 1500-* &6&l{POINTS}
  385. # Znacznik z punktami dodawany do zmiennej {PTOP-x} i {ONLINE-PTOP-x}
  386. # Uzywaj zmiennych {POINTS} i {POINTS-FORMAT}
  387. # Jesli nie chcesz wyswietlac punktow, tylko sam nick - nie podawaj tu nic
  388. ptop-points: " &7[{POINTS}&7]"
  389. # Znacznik z punktami dodawany do zmiennej {GTOP-x}
  390. # Uzywaj zmiennych {POINTS} i {POINTS-FORMAT}
  391. # Jesli nie chcesz wyswietlac punktow, tylko sam tag - nie podawaj tu nic
  392. gtop-points: " &7[&b{POINTS-FORMAT}&7]"
  393. # Wyglad znacznika {PING-FORMAT} w zaleznosci od wartosci pingu
  394. # Lista powinna byc podana od najmniejszych do najwiekszych wartosci i zawierac tylko liczby naturalne, z zerem wlacznie
  395. # Elementy listy powinny byc postaci: "minPing-maxPing wyglad", np.: "0-75 &a{PING}"
  396. # * uzyta w zapisie elementu listy oznacza wszystkie wartosci od danego minPing w gore, np.: "301-* &c{PING}"
  397. ping-format:
  398. - 0-75 &a{PING}
  399. - 76-150 &e{PING}
  400. - 151-300 &c{PING}
  401. - 301-* &c{PING}
  402. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do gildii gildii
  403. chat-priv: "!"
  404. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do sojusznikow gildii
  405. chat-ally: "!!"
  406. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do wszystkich gildii
  407. chat-global: "!!!"
  408. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie gildii
  409. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}, {POS}
  410. chat-priv-design: "&8[&aChat gildii&8] &7{POS}{PLAYER}&8:&f {MESSAGE}"
  411. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie sojusznikow dla sojusznikow
  412. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}, {POS}
  413. chat-ally-design: "&8[&6Chat sojuszniczy&8] &8{TAG} &7{POS}{PLAYER}&8:&f {MESSAGE}"
  414. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie globalnym gildii
  415. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}, {POS}
  416. chat-global-design: "&8[&cChat globalny gildii&8] &8{TAG} &7{POS}{PLAYER}&8:&f {MESSAGE}"
  417. # Wyglad tagu osob w gildii
  418. prefix-our: "&a{TAG}&f "
  419. # Wyglad tagu gildii sojuszniczej
  420. prefix-allies: "&6{TAG}&f "
  421. # Wyglad tagu gildii neutralnej (widziany rowniez przez graczy bez gildii)
  422. prefix-other: "&7{TAG}&f "
  423. # Kolory dodawane przed nickiem gracza online przy zamianie zmiennej {PTOP-x}
  424. # Jesli nie chcesz kolorowania zaleznego od statusu online - pozostaw te sekcje (i ptop-offline) pusta
  425. ptop-online: "&a"
  426. # Kolory dodawane przed nickiem gracza offline przy zamianie zmiennej {PTOP-x}
  427. # Jesli nie chcesz kolorowania zaleznego od statusu online - pozostaw te sekcje (i ptop-online) pusta
  428. ptop-offline: "&c"
  429. # Czy wlaczyc dummy z punktami
  430. # UWAGA - zalecane jest wylaczenie tej opcji w przypadku konfliktow z BungeeCord'em, wiecej szczegolow tutaj: https://github.com/FunnyGuilds/FunnyGuilds/issues/769
  431. dummy-enable: true
  432. # Wyglad nazwy wyswietlanej (suffix, za punktami)
  433. dummy-suffix: pkt
  434. # Wyglad listy graczy, przedzial slotow - od 1 do 80
  435. # Schemat wygladu listy: https://github.com/FunnyGuilds/FunnyGuilds/blob/master/tab-scheme.png
  436. # > Spis zmiennych gracza:
  437. # {PLAYER} - nazwa gracza
  438. # {PING} - ping gracza
  439. # {PING-FORMAT} - ping gracza z formatowaniem
  440. # {POINTS} - punkty gracza
  441. # {POINTS-FORMAT} - punkty gracza z formatowaniem
  442. # {POSITION} - pozycja gracza w rankingu
  443. # {KILLS} - liczba zabojstw gracza
  444. # {DEATHS} - liczba smierci gracza
  445. # {KDR} - stosunek zabojstw do smierci gracza
  446. # > Spis zmiennych gildyjnych:
  447. # {G-NAME} - nazwa gildii do ktorej nalezy gracz
  448. # {G-TAG} - tag gildii gracza
  449. # {G-OWNER} - wlasciciel gildii
  450. # {G-DEPUTIES} - zastepcy gildii
  451. # {G-DEPUTY} - losowy z zastepcow gildii
  452. # {G-LIVES} - liczba zyc gildii
  453. # {G-ALLIES} - liczba sojusznikow gildii
  454. # {G-POINTS} - punkty gildii
  455. # {G-POINTS-FORMAT} - punkty gildii z formatowaniem
  456. # {G-POSITION} - pozycja gildii gracza w rankingu
  457. # {G-KILLS} - suma zabojstw czlonkow gildii
  458. # {G-DEATHS} - suma smierci czlonkow gildii
  459. # {G-KDR} - stosunek zabojstw do smierci czlonkow gildii
  460. # {G-MEMBERS-ONLINE} - liczba czlonkow gildii online
  461. # {G-MEMBERS-ALL} - liczba wszystkich czlonkow gildii
  462. # {G-VALIDITY} - data wygasniecia gildii
  463. # {G-REGION-SIZE} - rozmiar gildii
  464. # > Spis pozostalych zmiennych:
  465. # {GUILDS} - liczba gildii na serwerze
  466. # {USERS} - liczba uzytkownikow serwera
  467. # {ONLINE} - liczba graczy online
  468. # {TPS} - TPS serwera (wspierane tylko od wersji 1.8.8+ spigot/paperspigot)
  469. # {SECOND} - Sekunda
  470. # {MINUTE} - Minuta
  471. # {HOUR} - Godzina
  472. # {PTOP-<pozycja>} - Gracz na podanej pozycji w rankingu (np. {PTOP-1}, {PTOP-60})
  473. # {GTOP-<pozycja>} - Gildia na podanej pozycji w rankingu (np. {GTOP-1}, {PTOP-50})
  474. player-list:
  475. 1: ""
  476. 2: ""
  477. 3: ""
  478. 4: ""
  479. 5: " &b&l SkyeN.PL"
  480. 6: ""
  481. 7: ""
  482. 8: " &9{ONLINE}/700"
  483. 9: ""
  484. 10: ""
  485. 11: ""
  486. 12: ""
  487. 13: "&9&lTOP RANKING:"
  488. 14: "&9&lSTATYSTYKI:"
  489. 15: "&9&lTOP GILDIE::"
  490. 16: "&71.{PTOP-1}"
  491. 17: ""
  492. 18: "&9{GTOP-1}"
  493. 19: "&72.{PTOP-2}"
  494. 20: "&7&lGildia: &7{GUILD}"
  495. 21: "&9{GTOP-2}"
  496. 22: "&73.{PTOP-3}"
  497. 23: "&7&lNick: &7{PLAYER}"
  498. 24: "&9{GTOP-3}"
  499. 25: "&74.{PTOP-4}"
  500. 26: "&7&lZabic: &7{KILLS}"
  501. 27: "&9{GTOP-4}"
  502. 28: "&75.{PTOP-5}"
  503. 29: "&7&lSmieci: &7{DEATHS}"
  504. 30: "&9{GTOP-5}"
  505. 31: "&76.{PTOP-6}"
  506. 32: "&7&lPunkty: &7{POINTS}"
  507. 33: "&9{GTOP-6}"
  508. 34: "&77.{PTOP-7}"
  509. 35: ""
  510. 36: "&9{GTOP-7}"
  511. 37: "&78.{PTOP-8}"
  512. 38: ""
  513. 39: "&9{GTOP-8}"
  514. 40: "&79.{PTOP-9}"
  515. 41: ""
  516. 42: "&9{GTOP-9}"
  517. 43: "&710.{PTOP-10}"
  518. 44: ""
  519. 45: "&9{GTOP-10}"
  520. 46: "&711.{PTOP-11}"
  521. 47: ""
  522. 48: ""
  523. 49: "&712.{PTOP-12}"
  524. 50: ""
  525. 51: ""
  526. 52: "&713.{PTOP-13}"
  527. 53: ""
  528. 54: ""
  529. 55: "&714.{PTOP-14}"
  530. 56: ""
  531. 57: ""
  532. 58: "&715.{PTOP-15}"
  533. 59: ""
  534. 60: ""
  535. # Wyglad naglowka w liscie graczy.
  536. player-list-header: "&7FunnyGuilds &b4.3.0 Tribute"
  537. # Wyglad stopki w liscie graczy.
  538. player-list-footer: "&c&lWiadomosci braku (pokazujace sie, gdy gracz nie ma gildii) mozna zmienic w pliku messages.yml!"
  539. # Liczba pingu pokazana przy kazdej komorce.
  540. player-list-ping: 0
  541. # Czy tablista ma byc wlaczona
  542. player-list-enable: true
  543. # Czy tag gildii podany przy tworzeniu gildii powinien zachowac forme taka, w jakiej zostal wpisany
  544. # UWAGA: Gdy ta opcja jest wlaczona, opcja "guild-tag-uppercase" nie bedzie miala wplywu na tag gildii
  545. guild-tag-keep-case: true
  546. # Czy tagi gildii powinny byc pokazywane wielka litera
  547. # Dziala dopiero po zrestartowaniu serwera
  548. guild-tag-uppercase: false
  549. # Czy wlaczyc tlumaczenie nazw przedmiotow przy zabojstwie
  550. translated-materials-enable: true
  551. # Tlumaczenia nazw przedmiotow przy zabojstwie
  552. # Wypisywac w formacie nazwa_przedmiotu: "tlumaczona nazwa przedmiotu"
  553. translated-materials-name:
  554. diamond_sword: "&3diamentowy miecz"
  555. iron_sword: "&7zelazny miecz"
  556. # Czy filtry nazw i tagow gildii powinny byc wlaczone
  557. check-for-restricted-guild-names: false
  558. # Niedozwolone nazwy przy zakladaniu gildii
  559. restricted-guild-names:
  560. - Administracja
  561. # Niedozwolone tagi przy zakladaniu gildii
  562. restricted-guild-tags:
  563. - TEST
  564. # Czy powiadomienia o wejsciu na teren gildii czlonka gildii powinny byc wyswietlane
  565. notification-guild-member-display: false
  566. # Gdzie maja pojawiac sie wiadomosci zwiazane z poruszaniem sie po terenach gildii
  567. # Mozliwe miejsca wyswietlania: ACTIONBAR, BOSSBAR, CHAT, TITLE
  568. region-move-notification-style:
  569. - ACTIONBAR
  570. - BOSSBAR
  571. # Jak dlugo title/subtitle powinien sie pojawiac
  572. # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow)
  573. # Opcja dziala tylko gdy aktywne jest powiadamianie w trybie TITLE
  574. notification-title-fade-in: 10
  575. # Jak dlugo title/subtitle powinien pozostac na ekranie gracza
  576. # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow)
  577. # Opcja dziala tylko gdy aktywne jest powiadamianie w trybie TITLE
  578. notification-title-stay: 10
  579. # Jak dlugo title/subtitle powinien znikac
  580. # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow)
  581. # Opcja dziala tylko gdy aktywne jest powiadamianie w trybie TITLE
  582. notification-title-fade-out: 10
  583. # Zbior przedmiotow potrzebnych do resetu rankingu
  584. rank-reset-needed-items:
  585. - 1 diamond
  586. # Czy przy szukaniu danych o graczu ma byc pomijana wielkosc znakow
  587. player-lookup-ignorecase: false
  588. # Nazwy komend
  589. commands:
  590. funnyguilds:
  591. name: 'funnyguilds'
  592. aliases:
  593. - fg
  594. enabled: true
  595.  
  596. guild:
  597. name: 'gildia'
  598. aliases:
  599. - gildie
  600. - g
  601. enabled: true
  602.  
  603. create:
  604. name: 'zaloz'
  605. aliases: []
  606. enabled: true
  607.  
  608. delete:
  609. name: 'usun'
  610. aliases: []
  611. enabled: true
  612.  
  613. confirm:
  614. name: 'potwierdz'
  615. aliases: []
  616. enabled: true
  617.  
  618. invite:
  619. name: 'zapros'
  620. aliases: []
  621. enabled: true
  622.  
  623. join:
  624. name: 'dolacz'
  625. aliases: []
  626. enabled: true
  627.  
  628. leave:
  629. name: 'opusc'
  630. aliases: []
  631. enabled: true
  632.  
  633. kick:
  634. name: 'wyrzuc'
  635. aliases: []
  636. enabled: true
  637.  
  638. base:
  639. name: 'baza'
  640. aliases: []
  641. enabled: true
  642.  
  643. enlarge:
  644. name: 'powieksz'
  645. aliases: []
  646. enabled: true
  647.  
  648. ally:
  649. name: 'sojusz'
  650. aliases: []
  651. enabled: true
  652.  
  653. items:
  654. name: 'przedmioty'
  655. aliases: []
  656. enabled: true
  657.  
  658. escape:
  659. name: 'ucieczka'
  660. aliases:
  661. - escape
  662. enabled: true
  663.  
  664. rankReset:
  665. name: 'rankreset'
  666. aliases:
  667. - resetrank
  668. enabled: true
  669.  
  670. break:
  671. name: 'rozwiaz'
  672. aliases: []
  673. enabled: true
  674.  
  675. info:
  676. name: 'info'
  677. aliases: []
  678. enabled: true
  679.  
  680. player:
  681. name: 'gracz'
  682. aliases: []
  683. enabled: true
  684.  
  685. top:
  686. name: 'top'
  687. aliases:
  688. - top10
  689. enabled: true
  690.  
  691. validity:
  692. name: 'przedluz'
  693. aliases: []
  694. enabled: true
  695.  
  696. leader:
  697. name: 'lider'
  698. aliases:
  699. - zalozyciel
  700. enabled: true
  701.  
  702. deputy:
  703. name: 'zastepca'
  704. aliases: []
  705. enabled: true
  706.  
  707. ranking:
  708. name: 'ranking'
  709. aliases: []
  710. enabled: true
  711.  
  712. setbase:
  713. name: 'ustawbaze'
  714. aliases:
  715. - ustawdom
  716. enabled: true
  717.  
  718. pvp:
  719. name: 'pvp'
  720. aliases:
  721. - ustawpvp
  722. enabled: true
  723.  
  724. # Komendy administratora
  725. admin:
  726. main: ga
  727. add: ga dodaj
  728. delete: ga usun
  729. kick: ga wyrzuc
  730. teleport: ga tp
  731. points: ga points
  732. kills: ga kills
  733. deaths: ga deaths
  734. ban: ga ban
  735. lives: ga zycia
  736. move: ga przenies
  737. unban: ga unban
  738. validity: ga przedluz
  739. name: ga nazwa
  740. spy: ga spy
  741. enabled: ga enabled
  742. leader: ga lider
  743. deputy: ga zastepca
  744.  
  745.  
  746. # Czy event PlayMoveEvent ma byc aktywny (odpowiada za wyswietlanie powiadomien o wejsciu na teren gildii)
  747. event-move: true
  748. # Co ile minut ma automatycznie zapisywac dane
  749. data-interval: 1
  750. # Typ zapisu danych
  751. # Flat - Lokalne pliki
  752. # MySQL - baza danych
  753. data-type:
  754. flat: true
  755. mysql: false
  756.  
  757. # Dane wymagane do polaczenia z baza
  758. # UWAGA: connectionTimeout jest w milisekundach!
  759. # Sekcje usersTableName, guildsTableName i regionsTableName to nazwy tabel z danymi FG w bazie danych
  760. # Najlepiej zmieniac te nazwy tylko wtedy, gdy jest naprawde taka potrzeba (np. wystepuje konflikt z innym pluginem)
  761. # Aby zmienic nazwy tabel, gdy masz juz w bazie jakies dane z FG:
  762. # 1. Wylacz serwer
  763. # 2. Zmien dane w configu FG
  764. # 3. Zmien nazwy tabel w bazie uzywajac np. phpMyAdmin
  765. mysql:
  766. hostname: localhost
  767. port: 3306
  768. database: db
  769. user: root
  770. password: passwd
  771. connectionTimeout: 30000
  772. usersTableName: users
  773. guildsTableName: guilds
  774. regionsTableName: regions
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement