Pastebin
API
tools
faq
paste
Login
Sign up
Please fix the following errors:
New Paste
Syntax Highlighting
Solución Esperada Lo primero que podemos hacer es convertir el problema en uno de conjuntos. Siendo cada entrada un conjunto (conformado por los tiempos en los que se envía corriente por esta entrada), luego cada una de las compuertas se convierte en una operación entre conjuntos. Las compuertas AND se convierten en la intersección de conjuntos, las compuertas OR en la unión de conjuntos y las compuertas XOR en la diferencia simétrica de conjuntos. Finalmente, las luces LED simplemente indican responder el conjunto que devuelve alguna de las compuertas. Para resolver el problema, lo que voy a querer es que cada una de estas operaciones pueda realizarse solamente iterando por los elementos del conjunto de menor tamaño. Notar que la mayor cantidad de operaciones se realiza si todas las compuertas son OR, ya que conservan todos los elementos de ambos conjuntos. Por tanto, acotar la cantidad de operaciones en este caso acota la cantidad de operaciones realizadas en el problema. Para acotar este caso, noto que si itero un elemento solamente cuando pertenece al conjunto de menor tamaño, después de la operación el tamaño del conjunto al que pertenece se duplica (como mínimo). Como ningún conjunto puede tener más de los M elementos iniciales, entonces el tamaño se puede duplicar hasta log 2 (M) veces. Por tanto, cada uno de los M elementos puede ser visto hasta log 2 (M) veces. En total, la complejidad resulta en O(M*log 2 (M)*O(T)), donde O(T) es la complejidad asociada a iterar cada elemento. Ahora vemos como realizar cada una de las 3 operaciones en una complejidad dependiente del tamaño del elemento más chico: * AND: Debo crear un nuevo conjunto, inicialmente vacío. Luego, itero el conjunto más pequeño y para cada conjunto, si pertenece también al más grande lo incorporó al nuevo conjunto. La respuesta queda almacenada en el nuevo conjunto. * OR: Itero los elementos del conjunto más chico y los agrego al conjunto más grande. La respuesta queda almacenada en el conjunto más grande. * XOR: Itero los elementos del conjunto más chico y, si ya pertenecen al conjunto más grande, los elimino, y si no, los agrego. La respuesta queda almacenada en el conjunto más grande. Notar que, a nivel implementativo, hay que evitar copiar los conjuntos para realizar las operaciones. Para esto pueden usarse índices a un array de conjuntos o bien punteros, según preferencia del concursante (la solución oficial utiliza punteros) La O(T) va a depender de si utilizamos set o unordered_set (o sus análogos en otros lenguajes) para representar los conjuntos, ya que la O(T) es básicamente el costo de ver si un elemento pertenece a otro conjunto, agregarlo o eliminarlo. Igual, notar que por la implementación interna de estas estructuras de datos el tiempo de ejecución puede ser similar en ambos casos. Finalmente, la complejidad resultante puede ser O(M*log 2 (M)) o O(M*log(M)). Soluciones Parciales En todas las soluciones parciales se toma que estamos trabajando con un problema de conjuntos y operaciones sobre conjuntos, como se explicó para la solución esperada. Para la subtarea 1<=N,M<=500 se espera que cada conjunto sea representado con vectores, y que la búsqueda de si un elemento pertenece o no a un conjunto se realice en tiempo lineal, pudiendo llegar a costar O(M^2 ) cada operación. También abarca soluciones que copien los conjuntos para utilizarlos, o que representen los conjuntos con set o unordered_set, pero no presten atención al tamaño de los conjuntos para optimizar la cuenta. La complejidad de estas soluciones va en el orden de O(M^3 ) a O(M^2 ) (aunque con alta constante, comparable a O(M^2 *log(M))) Las 3 subtareas donde solo se toma una de las compuertas son para evaluar de forma independiente la resolución de las mismas, viendo que aunque son similares cada una es un problema independiente de las otras 2. La subtarea donde 1<=input i,j <=5.000 está planteada para que los competidores implementen las operaciones utilizando bitset de C++ o máscara de bits. En este caso la complejidad queda O(N*(5.000/64)), siendo (5.000/64) el costo de las operaciones utilizando bitset. (puede variar ligeramente según la implementación y el compilador, pero en todos los casos es de un orden aceptable) Autor: Lautaro Lasorsa
Optional Paste Settings
Category:
None
Cryptocurrency
Cybersecurity
Fixit
Food
Gaming
Haiku
Help
History
Housing
Jokes
Legal
Money
Movies
Music
Pets
Photo
Science
Software
Source Code
Spirit
Sports
Travel
TV
Writing
Tags:
Syntax Highlighting:
None
Bash
C
C#
C++
CSS
HTML
JSON
Java
JavaScript
Lua
Markdown (PRO members only)
Objective C
PHP
Perl
Python
Ruby
Swift
4CS
6502 ACME Cross Assembler
6502 Kick Assembler
6502 TASM/64TASS
ABAP
AIMMS
ALGOL 68
APT Sources
ARM
ASM (NASM)
ASP
ActionScript
ActionScript 3
Ada
Apache Log
AppleScript
Arduino
Asymptote
AutoIt
Autohotkey
Avisynth
Awk
BASCOM AVR
BNF
BOO
Bash
Basic4GL
Batch
BibTeX
Blitz Basic
Blitz3D
BlitzMax
BrainFuck
C
C (WinAPI)
C Intermediate Language
C for Macs
C#
C++
C++ (WinAPI)
C++ (with Qt extensions)
C: Loadrunner
CAD DCL
CAD Lisp
CFDG
CMake
COBOL
CSS
Ceylon
ChaiScript
Chapel
Clojure
Clone C
Clone C++
CoffeeScript
ColdFusion
Cuesheet
D
DCL
DCPU-16
DCS
DIV
DOT
Dart
Delphi
Delphi Prism (Oxygene)
Diff
E
ECMAScript
EPC
Easytrieve
Eiffel
Email
Erlang
Euphoria
F#
FO Language
Falcon
Filemaker
Formula One
Fortran
FreeBasic
FreeSWITCH
GAMBAS
GDB
GDScript
Game Maker
Genero
Genie
GetText
Go
Godot GLSL
Groovy
GwBasic
HQ9 Plus
HTML
HTML 5
Haskell
Haxe
HicEst
IDL
INI file
INTERCAL
IO
ISPF Panel Definition
Icon
Inno Script
J
JCL
JSON
Java
Java 5
JavaScript
Julia
KSP (Kontakt Script)
KiXtart
Kotlin
LDIF
LLVM
LOL Code
LScript
Latex
Liberty BASIC
Linden Scripting
Lisp
Loco Basic
Logtalk
Lotus Formulas
Lotus Script
Lua
M68000 Assembler
MIX Assembler
MK-61/52
MPASM
MXML
MagikSF
Make
MapBasic
Markdown (PRO members only)
MatLab
Mercury
MetaPost
Modula 2
Modula 3
Motorola 68000 HiSoft Dev
MySQL
Nagios
NetRexx
Nginx
Nim
NullSoft Installer
OCaml
OCaml Brief
Oberon 2
Objeck Programming Langua
Objective C
Octave
Open Object Rexx
OpenBSD PACKET FILTER
OpenGL Shading
Openoffice BASIC
Oracle 11
Oracle 8
Oz
PARI/GP
PCRE
PHP
PHP Brief
PL/I
PL/SQL
POV-Ray
ParaSail
Pascal
Pawn
Per
Perl
Perl 6
Phix
Pic 16
Pike
Pixel Bender
PostScript
PostgreSQL
PowerBuilder
PowerShell
ProFTPd
Progress
Prolog
Properties
ProvideX
Puppet
PureBasic
PyCon
Python
Python for S60
QBasic
QML
R
RBScript
REBOL
REG
RPM Spec
Racket
Rails
Rexx
Robots
Roff Manpage
Ruby
Ruby Gnuplot
Rust
SAS
SCL
SPARK
SPARQL
SQF
SQL
SSH Config
Scala
Scheme
Scilab
SdlBasic
Smalltalk
Smarty
StandardML
StoneScript
SuperCollider
Swift
SystemVerilog
T-SQL
TCL
TeXgraph
Tera Term
TypeScript
TypoScript
UPC
Unicon
UnrealScript
Urbi
VB.NET
VBScript
VHDL
VIM
Vala
Vedit
VeriLog
Visual Pro Log
VisualBasic
VisualFoxPro
WHOIS
WhiteSpace
Winbatch
XBasic
XML
XPP
Xojo
Xorg Config
YAML
YARA
Z80 Assembler
ZXBasic
autoconf
jQuery
mIRC
newLISP
q/kdb+
thinBasic
Paste Expiration:
Never
Burn after read
10 Minutes
1 Hour
1 Day
1 Week
2 Weeks
1 Month
6 Months
1 Year
Paste Exposure:
Public
Unlisted
Private
Folder:
(members only)
Password
NEW
Enabled
Disabled
Burn after read
NEW
Paste Name / Title:
Create New Paste
Hello
Guest
Sign Up
or
Login
Sign in with Facebook
Sign in with Twitter
Sign in with Google
You are currently not logged in, this means you can not edit or delete anything you paste.
Sign Up
or
Login
Public Pastes
I made $15,000 * 2 hours
CSS | 11 min ago | 0.99 KB
✅ API Glitch (Docs Leak)
CSS | 11 min ago | 0.99 KB
Custom Placeholder: Event Image using alt tag...
12 hours ago | 0.50 KB
Untitled
Bash | 22 hours ago | 1.17 KB
Using Prepared statement with bind vars to pr...
Go | 1 day ago | 3.67 KB
rc
2 days ago | 2.49 KB
Stripe Session Vars
2 days ago | 0.67 KB
[TLF 16] Hylandra's File / Introduction
2 days ago | 3.37 KB
We use cookies for various purposes including analytics. By continuing to use Pastebin, you agree to our use of cookies as described in the
Cookies Policy
.
OK, I Understand
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up
, it unlocks many cool features!