Pastebin
API
tools
faq
paste
Login
Sign up
Please fix the following errors:
New Paste
Syntax Highlighting
Wonderland. Преждевременно скажу, что на тульпавики по правде мало информации про вондерленд. Когда я только начинал, тоже задал кучу вопросов про него, поэтому никто новичков палкой по башке за глупые вопросы не бьёт. Надеюсь, этот FAQ вам поможет. Не нужно быть тру-тульпафорсером, чтобы понять, что такое wonderland. 1) Что такое вондерленд? Копипаста из абсолютного гайда: "Страной чудес мы называем то место, которое Вы создаёте у себя в голове, в котором, как правило, «живёт» Тульпа. Это может быть любое окружение, которое Вы можете вообразить. Это похоже на то, что некоторые называют своим «счастливым местом». Люди, которые имеют страну чудес, как правило, идут туда, чтобы пообщаться со своей Тульпой. Вы просто представляете себе то место, а затем представляете себя в нём. Вообразите себя идущим через него как если бы Вы делали это в любом подобном месте. Однако это не значит, что абсолютно необходимо создавать страну чудес." В общем, вондерленд — это некое взятое из жизни или придуманное вами место, в которое вы попадаете, закрыв глаза и представив его. Представьте хутор, лес за ним, густую траву, солнце, небо — вот ваш вондер. Главное, чтобы вы могли находиться там, пройтись и представить его. Вондер не обязательно связан с тульпой: можете форсить IRL, а создать его по личным причинам лишь для себя. Так как данный FAQ пытается охватить тему вондерленда во всём своём многообразии, нужно правомерно указать на чужие трактовки этого понятия. Можно обратить внимание, что существуют немногочисленные тульповоды, которым уже умеющая говорить тульпа сама показала вондер даже при наличии оного в прошлом собственно-созданного, а некоторые вообще форсили без вондера и тульпа всё равно им его показала. Притом там хост самостоятельно ничего не создаёт, ничего не поддерживает — окружающая среда существует без его усилий; существует сама по себе, и он даже не может менять реальность. Он в гостях у няши и манямирок вокруг него не крутится. Главное отличие этого мнения от данного в абсолютном гайде в том, что не вы создаёте дом тульпе, где она «живёт»; а она сама его где-то имеет, но вы об этом пока не знаете. И согласно этому мнению словом «Вондерленд» можно именовать ТОЛЬКО дом тульпы, а не то воображаемое пространство, что вы сами создали и, может, ошибочно думаете, мол, она там живёт. Некоторые считают это истинным вондером, но лишь некоторые и, как часто говорят, всё индивидуально. Поэтому новичкам о таком вондерленде первое время лучше не думать. Если придёт время, и если вы хотите или "достойны"/способны к такому, тульпа сама покажет вам вондер; но обязательно тогда, когда уже будет уметь говорить. Видоизменённая доброчановская заметка: А если за основу взять "жреческую" теорию, то вондер — это параллельный мир. На практике это... ну... нечто вроде религии, что ли. Короче говоря, в твоем уме существует реальный мир, который тебя окружает и вымышленный, который существует "где-то там". Он полностью равноправен с реальным миром, но там другие законы. Такие законы, какие сам придумаешь. Это то, во что ты веришь. Просто пилить сказочку в тетрадке недостаточно, он должен быть частью жизни. В том параллельном мире свои правила, с которыми нужно также квитаться, как и с нашими IRL. Таким пониманием вондера почти никто не пользуется, за исключением олдфагов. 2) Как попасть в вондер? Копипаста из абсолютного гайда. Вот порядок действий для создания страны чудес: Шаг 1: Решите для себя, на что она будет похожа. Сделайте её план на бумаге, если хотите. Вам вовсе не нужно определять в ней абсолютно всё, перед тем как пойти туда. Вы можете прорабатывать её по мере того как Вы будете идти по ней, но будет мудро, по крайней мере представлять на что она должна быть похожа. Шаг 2: Вообразите себя на том месте, которое Вы запланировали. Шаг 3: ??? Шаг 4: Profit! Серьезно, это очень просто. Либо ещё проще объяснение: закройте глаза и представьте чашку. Представили? Вы уже в вондере. Обратите внимание на пространство, в котором находится чашка. Оно чёрное? Пока что это ваш вондер. Заполняйте его, создавайте, творите. ВАЖНО! Для кого-то глупо прозвучит, но многие не понимали вондерленд, так как думали, что не должны его воображать. Это ошибочно. Смотрите вондер не глазами, а воображением/мыслевзором. Не смотрите в свои тёмные веки и не ждите неких самостоятельно всплывающих образов. Также, как вы не сможете прочитать книгу, не переворачивая страницы, вы не сможете вондерить, если просто закроете глаза и будете смотреть в темноту. Нужно представлять. Вообще для входа в вондерленд используется в 95% случаев лестница, поэтому настоятельно рекомендуем ознакомиться с ней в тульпавики (Метод лестницы. EnTrance.). Зачем вам лестница, если всё так просто? Об этом немного ниже. 3) Почему если попасть в вондер так легко, то все используют какие-то странные и трудные методы? Стоит различать для себя трувондер и псевдовондер - https://tulpawiki.org/ru/glossary/wonderland Обычно новички форсят в псевдовондере и самый лёгкий способ попадания в него описан выше. Для улучшения качества псевдовондера или входа в «тру» пытаются использовать разнообразные техники, о чём ниже. Вондер в автобусе и вондер в своей уютной кровати отличаются только своим качеством (псевдовондер -> трувондер - смекаете?). Для вашего лампового мирка важна, прежде всего, ваша концентрация. Без неё вы не сможете толком поддерживать мир и что-то делать в нём, а если и сможете, то это будет трудно, либо слегка не то, что надо. Всякие бинауральные ритмы, специальная музыка, аутогенный транс, вондер в ванной, мыслемойка, йога-нидра - служат только для улучшения вашей концентрации, которая, в свою очередь, на прямую связана с такими понятиями, как "внутренний диалог" и расслабленность. Без расслабленности вам будет сложно поддерживать концентрацию на вондере, но если вы всё-таки можете, то пожалуйста. У всех всё индивидуально. Для того чтобы расслабиться используют разнообразные медитации, а также аудио. Отсюда вытекает логический вопрос: «Что такое "внутренний диалог"»? Вы скорей всего после просмотра какого-нибудь фильма на ночь замечали, что ваша голова не может выкинуть его из головы. Вы постоянно думаете о нём и вспоминаете его сюжетные ходы. Это бушует ваш "внутренний диалог". Вот ещё пример: вы засыпаете и пытаетесь думать о чём-то одном, однако посторонние мысли постоянно вас сбивают. Вы думаете не об Аньке из 10В, а о космосе. Тоже пример внутреннего диалога. ВД пытается постоянно сбить вашу концентрацию. Вы пытаетесь сконцентрироваться на чём-то одном, а он ваши размышления направляет совсем по другому вектору. Вы даже этого не чувствуете и не замечаете. Косвенно он ведёт к засыпанию, если не заметить вовремя, что вы думаете совсем не о том, о чём планировали. Методы борьбы с ним разнообразные. Мы разберём наиболее действенные: • ВД гасится чаще всего обыкновенным зацикленным шумом. Белый шум? Подходит! Альфа/Тета/Хуета волны? Подходят! Звук капающей воды в ванной? Подходит! Ходят слухи, что нужно слушать "альфа-волны 7-12Гц", мол, учёные доказали; однако это всё строго индивидуально и используйте то, что помогает лично вам. Например, у меня альфа-волны вышибают на 80% ВД и не дают заснуть — у других такого не наблюдается; некоторые идут форсить в ванну и слушать льющуюся воду, а меня в ванной отвлекают затекающие конечности, капли воды на лице и температура. • Можно с ВД не бороться, а просто его избегать. Часто это даже лучше. Например, проснувшись утром, пойти в вондер. Советуется новичкам, кстати. Утром голова ещё сырая и чистая, не забитая мыслями, да и вы расслаблены после сна. Вондер утром проходит на "ура". Если в вондер идёте на ночь, то не смотрите перед ним никаких фильмов или видео, а также не желательно слушать музыку. Впечатлительный фильм забивает практически всю голову, а заевший мотив музыки бывает ужасен. • Ещё один метод борьбы с ВД - это мыслемойка или всякие медитации. О первом топать в тульпавики. P.S. Если вы не понимаете о какой ванне идёт речь: http://pastebin.com/P4808YFG 4) У меня вондер вот такой, а у того %username% более детальный и проработанный. Я делаю тоже самое. В чём моя беда? Для начала, у него тоже псевдовондер/трувондер, как и у тебя? Если так, ты точно делаешь всё также? Может тот %username% элементарно лучше тебя расслабляется, концентрируется, либо дольше практикует, а может всё вместе. У людей разное воображение, да и люди разные, поэтому успехи разные. Также не исключена возможность, что тот %username% с мега-ахутнг-ультра вондером шизик или сварщик. 5) Ерохин спускался по лестнице и вондер сам материализовался, а я уже 200 ступенек прошёл и ничего не происходит. По лестнице не нужно спускаться бесконечность в ожидании того, что вондер сам превратит лестницу в какой-то пейзаж. Не нужно ждать, что в вондере деревья от ветра будут сами шататься, а чайки сами летать или река течь без вашего усилия. Вондер сам умеет материализовываться и анимироваться, но новичкам (!) лучше этого не ждать. Напоминаю, вы должны воображать. 6) Как найти тульпу в вондере? Допустим, сэр, вы уже в вондере — смотрите на местность, а тульпы нет! Можете найти её случайно (тульпа показалась за деревом — это точно была она!), а можно просто усилием создать/визуализировать перед собой. Ничего плохого от такого "призыва" не будет. 7) Когда уже повондерил и хочешь в реал, как с тульпой быть? Оставить в вондере? Ей не будет одиноко? А если я захочу IRL её пофорсить, я её смогу из вондера призвать? Нужно ли выходить с тульпой из вондера? И такие вопросы бывают. Обычно все оставляют в вондере няшу, а сами идут в реал. Если всё-таки хочется выйти с няшей из вондера, то берёшь её за руку и топаешь на лестницу — как вошли, так и выходим. И нет — тульпе не будет одиноко в вондере. Она всё равно всегда за вами наблюдает, и она всегда с вами. Также в вондере тульпа может развлечься тысячей и одним способом. Вондер — не тюрьма. Няша может своевольно и без вашего ведома входить и покидать его. 8) Вондер получается чем-то вроде ОС (осознанный сон), почему бы форсить не в ОС? В чём разница вондера и ОС? Вообще, по большому счёту, ОС и Вондер принципиально различаются по своему содержанию. А также в вондер, относительно ОС, во много легче попасть и практиковать. Вондер — это сила воображения, фантазия, которая поддерживается только тобой. Т.е. перевес в сторону сознания. А ОС — это чистое восприятие, абсолютный символизм, работа твоего подсознания. Именно поэтому в нём форс во много полезней, чем в вондере (не доказано). Тебе не нужно поддерживать окружающее пространство стабильным, ведь оно будет существовать без твоей помощи. В ОС у тебя по умолчанию есть полный спектр чувств и ощущений, хоть зачастую и притуплённых. Ты взаимодействуешь своими ощущениями с тем миром и чувствуешь его. Взятый за основу целенаправленный форс тульпы в ОС является нерациональным. Форс тульпы в ОС-ах будет полезным дополнением IRL форса, но не его заменой. Тульпа, которую форсят только(!) в ОС, IRL никогда не заговорит. 9) В вондерленде я часто вижу себя со стороны. Это плохо? Это пройдёт? Мне нужно стараться смотреть от первого лица? Это норма. У многих была такая «проблема». Если ты себя ассоциируешь с тем человеком, которого видишь со стороны, то всё хорошо. Обычно этот «эффект» проходит сам. Для новичка вообще не играет роли от какого лица в вондере находиться. Лишь через продолжительно время, если этот «РПГ вид» тебя не покинул, можешь намеренно пытаться смотреть в вондере от первого лица. 10) Чем отличается вондерленд от воображения? Во время воображения вы можете оказаться где угодно. В вондерленде само пространство, в котором вы постоянно оказываетесь и не покидаете его, со временем либо при должных усилиях, будет закрепляться и выглядеть всё детальней и детальней. Место "появления" может быть одно или их может быть несколько, в зависимости от ваших желаний. Но постоянное пребывание в одном и том же «мирке» в конечном счёте сделает ваш вондер более детальным и красивым — стоит это помнить. Вот и отличие вондерленда от обычного воображения. В нём во много удобней работать и не нужно ничего нового придумывать. Никто не говорил, что тульпу нельзя форсить в обычном непостоянном воображении. Некоторые так и делают, но это не столь эффективно. Почему «не столь эффективно»? Сами подумайте, в своём уютном мирке вы уже всё знаете и не сильно стараетесь прорабатывать действительность, а в воображении вы мало того, что форсите няшу, так ещё и постоянно создаёте что-то новое в окружающей среде. Это трудно. 11) «Вы тут поехавшие все? Какой вондерленд? Что вы несёте? Какая визуализация?» или «Я дерево едва представить могу, а вы о воображаемых мирах говорите. Как вы это делаете?». Об этом мало кто знает, но в силе воображения меж людьми есть колоссальная разница. У других людей воображение не такое, как у вас. Эта разница доходит впредь до того, что один человек имеет воображение, а другой нет. Если вы с закрытыми глазами не можете представить дерево либо вам это удаётся с немалым трудом, то это явный индикатор вашей "несчастливости" в плане врождённого воображения. Ваше воображение может быть от природы ригидным, и вы изменить его толком не сможете. Если вы тот самый человек, который читает книги и не представляет её события в воображении, то являетесь ярким номинантом на звание человека без воображения. Для таких "счастливчиков" дорога вондерленд, как правило, закрыта. Обычно такие случаи крайне редки, поэтому не торопитесь сваливать все свои неудачи на нюанс выше. Однако, несмотря на это, в тульповодстве встречалось много людей с этими недостатками, из-за чего рождалось настолько же много вопросов. "by Симбад с консультацией от мстрб, Дэшивод, Аеликт"
Optional Paste Settings
Category:
None
Cryptocurrency
Cybersecurity
Fixit
Food
Gaming
Haiku
Help
History
Housing
Jokes
Legal
Money
Movies
Music
Pets
Photo
Science
Software
Source Code
Spirit
Sports
Travel
TV
Writing
Tags:
Syntax Highlighting:
None
Bash
C
C#
C++
CSS
HTML
JSON
Java
JavaScript
Lua
Markdown (PRO members only)
Objective C
PHP
Perl
Python
Ruby
Swift
4CS
6502 ACME Cross Assembler
6502 Kick Assembler
6502 TASM/64TASS
ABAP
AIMMS
ALGOL 68
APT Sources
ARM
ASM (NASM)
ASP
ActionScript
ActionScript 3
Ada
Apache Log
AppleScript
Arduino
Asymptote
AutoIt
Autohotkey
Avisynth
Awk
BASCOM AVR
BNF
BOO
Bash
Basic4GL
Batch
BibTeX
Blitz Basic
Blitz3D
BlitzMax
BrainFuck
C
C (WinAPI)
C Intermediate Language
C for Macs
C#
C++
C++ (WinAPI)
C++ (with Qt extensions)
C: Loadrunner
CAD DCL
CAD Lisp
CFDG
CMake
COBOL
CSS
Ceylon
ChaiScript
Chapel
Clojure
Clone C
Clone C++
CoffeeScript
ColdFusion
Cuesheet
D
DCL
DCPU-16
DCS
DIV
DOT
Dart
Delphi
Delphi Prism (Oxygene)
Diff
E
ECMAScript
EPC
Easytrieve
Eiffel
Email
Erlang
Euphoria
F#
FO Language
Falcon
Filemaker
Formula One
Fortran
FreeBasic
FreeSWITCH
GAMBAS
GDB
GDScript
Game Maker
Genero
Genie
GetText
Go
Godot GLSL
Groovy
GwBasic
HQ9 Plus
HTML
HTML 5
Haskell
Haxe
HicEst
IDL
INI file
INTERCAL
IO
ISPF Panel Definition
Icon
Inno Script
J
JCL
JSON
Java
Java 5
JavaScript
Julia
KSP (Kontakt Script)
KiXtart
Kotlin
LDIF
LLVM
LOL Code
LScript
Latex
Liberty BASIC
Linden Scripting
Lisp
Loco Basic
Logtalk
Lotus Formulas
Lotus Script
Lua
M68000 Assembler
MIX Assembler
MK-61/52
MPASM
MXML
MagikSF
Make
MapBasic
Markdown (PRO members only)
MatLab
Mercury
MetaPost
Modula 2
Modula 3
Motorola 68000 HiSoft Dev
MySQL
Nagios
NetRexx
Nginx
Nim
NullSoft Installer
OCaml
OCaml Brief
Oberon 2
Objeck Programming Langua
Objective C
Octave
Open Object Rexx
OpenBSD PACKET FILTER
OpenGL Shading
Openoffice BASIC
Oracle 11
Oracle 8
Oz
PARI/GP
PCRE
PHP
PHP Brief
PL/I
PL/SQL
POV-Ray
ParaSail
Pascal
Pawn
Per
Perl
Perl 6
Phix
Pic 16
Pike
Pixel Bender
PostScript
PostgreSQL
PowerBuilder
PowerShell
ProFTPd
Progress
Prolog
Properties
ProvideX
Puppet
PureBasic
PyCon
Python
Python for S60
QBasic
QML
R
RBScript
REBOL
REG
RPM Spec
Racket
Rails
Rexx
Robots
Roff Manpage
Ruby
Ruby Gnuplot
Rust
SAS
SCL
SPARK
SPARQL
SQF
SQL
SSH Config
Scala
Scheme
Scilab
SdlBasic
Smalltalk
Smarty
StandardML
StoneScript
SuperCollider
Swift
SystemVerilog
T-SQL
TCL
TeXgraph
Tera Term
TypeScript
TypoScript
UPC
Unicon
UnrealScript
Urbi
VB.NET
VBScript
VHDL
VIM
Vala
Vedit
VeriLog
Visual Pro Log
VisualBasic
VisualFoxPro
WHOIS
WhiteSpace
Winbatch
XBasic
XML
XPP
Xojo
Xorg Config
YAML
YARA
Z80 Assembler
ZXBasic
autoconf
jQuery
mIRC
newLISP
q/kdb+
thinBasic
Paste Expiration:
Never
Burn after read
10 Minutes
1 Hour
1 Day
1 Week
2 Weeks
1 Month
6 Months
1 Year
Paste Exposure:
Public
Unlisted
Private
Folder:
(members only)
Password
NEW
Enabled
Disabled
Burn after read
NEW
Paste Name / Title:
Create New Paste
Hello
Guest
Sign Up
or
Login
Sign in with Facebook
Sign in with Twitter
Sign in with Google
You are currently not logged in, this means you can not edit or delete anything you paste.
Sign Up
or
Login
Public Pastes
Untitled
Python | 1 hour ago | 0.13 KB
Decentralized Moneys
2 hours ago | 0.42 KB
120 million in 5 years
3 hours ago | 0.12 KB
December smells like money
3 hours ago | 0.07 KB
Crypto Liquidity Pools
3 hours ago | 0.47 KB
Trustless Finance
3 hours ago | 0.51 KB
The Lunar Kitsune - Yohana Tsukiko
4 hours ago | 21.38 KB
Crypto profits are insane
4 hours ago | 0.12 KB
We use cookies for various purposes including analytics. By continuing to use Pastebin, you agree to our use of cookies as described in the
Cookies Policy
.
OK, I Understand
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up
, it unlocks many cool features!