Pastebin
API
tools
faq
paste
Login
Sign up
Please fix the following errors:
New Paste
Syntax Highlighting
import random def obrashen(): """Функция запрашивающая форму обращения""" name=input("Введите своё имя, чтобы мы знали как к Вам обращаться ") print(""" Какую форму обращения вы предпочитаете? 1. Мистер 2. Миссис 3. Мисс 4. Ваше Величество 5. Чувак 6. Называть Вас просто по имени """) n="" while n!="1" or n!="2" or n!="3" or n!="4" or n!="5" or n!="6": n=input("Введите номер устраивающего Вас обращения (1-6)") if n=="1": name="Мистер "+name break elif n=="2": name="Миссис "+name break elif n=="3": name="Мисс "+name break elif n=="4": name="Ваше Величество "+name break elif n=="5": name="Чувак "+name break elif n=="6": name=""+name break else: print("Неправильный выбор. Нужно выбрать номер позиции.\nПопробуйте ещё раз.") print("\nИтак", name, "начнём") return name def vvod_yes_no(vopros): """Функция задает вопрос с ответ Y или N.""" vozvr = None #Первоначальное присвоение переменной содержащей ответ #Цикл который допускает только ответ y или n while vozvr not in ("y", "n"): vozvr = input(vopros).lower() return vozvr #Возврат введенного значения def draw_board(board): """Эта функция выводит поле""" print ("-" * 13) for i in range(3): print ("|", board[0+i*3], "|", board[1+i*3], "|", board[2+i*3], "|") print ("-" * 13) def manual(): """Эта функция выводит инструкцию для игры в XO(Крестики Нолики)""" Manual="""Мы приветствуем вас в игре XO(Крестики Нолики). Если вы незнакомы с этой игрой прочитайте про неё информацию Крестики-нолики — логическая игра между двумя противниками на квадратном поле 3 на 3 клетки или большего размера (вплоть до «бесконечного поля»). Один из игроков играет «крестиками», второй — «ноликами». В традиционной китайской игре используются черные и белые камни. Игроки по очереди ставят на свободные клетки поля 3х3 знаки (один всегда крестики, другой всегда нолики). Первый, выстроивший в ряд 3 своих фигур по вертикали, горизонтали или диагонали, выигрывает. Первый ход делает игрок, ставящий крестики. Для того, чтобы сделать ход, введите число от 1 до 9. Введенный номер однозначно соответствует полям доски, как показанно ниже: 1 | 2 | 3 --------- 4 | 5 | 6 --------- 7 | 8 | 9 \n """ print(Manual) def empty_cletka(board): emptyCletka=[] tmp=None for tmp in board: if tmp!="X" and tmp!="O": emptyCletka.append(tmp-1) return emptyCletka def check_win(board): """Функция которая определяет победившего""" win_coord = ((0,1,2),(3,4,5),(6,7,8),(0,3,6),(1,4,7),(2,5,8),(0,4,8),(2,4,6)) for each in win_coord: if board[each[0]] == board[each[1]] == board[each[2]]: return board[each[0]] if len(empty_cletka(board))==0: return "draw" return False def game_ended(board): return check_win(board) != False def check_for_loose(board,compOX): vvod=check_win(board) if vvod==compOX: vvod=-1 elif vvod=="draw": vvod=0 else: vvod=1 return vvod def check_for_win(board,compOX): vvod=check_win(board) if vvod==compOX: vvod=1 elif vvod=="draw": vvod=0 else: vvod=-1 return vvod check=check_for_win def PvP_PvE_EvE(): """Функция спрашивает кто с кем будет играть""" vozvr=None while vozvr not in ("PvE", "PvP","EvE"): vozvr = input("Выберите режим игры[PvP/PvE/EvE]") return vozvr #Возврат введенного значения def XO(): """Функция спрашивает Х или О будет играть человек""" while True: xo=input("Чем вы будите играть [X/O][x/o]") if(xo=="X" or xo=="x" or xo=="Х" or xo=="х"): return "X" if(xo=="O" or xo=="o" or xo=="О" or xo=="о" or xo=="0"): return "O" def cell_is_free(board,cletka): print(cletka,board[cletka-1]) if board[int(cletka)-1]==int(cletka): return True else: return False def numeric_value(board): vvod=None print("Ходите") while True: vvod=str(input()) print(vvod) if vvod in ("1","2","3","4","5","6","7","8","9"): if cell_is_free(board,int(vvod)): return (int(vvod)-1) else: print("Эта клетка занята") else: print("Ошибка. Нужно вводить только цифры от 1 до 9.") return int(vvod) #def minimax(board,compOX) #return False def mini(board,compOX): if compOX=="X": manOX="O" else: manOX="X" if game_ended(board): return check(board,compOX) spisok=empty_cletka(board) tmp2=10000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000 for tmp in spisok: board[tmp]=manOX tmp3=maxi(board, compOX) if tmp2>tmp3: tmp2=tmp3 board[tmp]=tmp+1 return tmp2 def maxi(board,compOX): if game_ended(board): return check(board,compOX) spisok=empty_cletka(board) tmp2=-10000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000 for tmp in spisok: board[tmp]=compOX tmp3=mini(board, compOX) if tmp2<tmp3: tmp2=tmp3 board[tmp]=tmp+1 return tmp2 def hod_comp(board,compOX): hody=[] if game_ended(board): return check(board,compOX) spisok=empty_cletka(board) best_hod=-10000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000 for hod in spisok: board[hod]=compOX test_hod=mini(board, compOX) if best_hod<test_hod: best_hod=test_hod hody=[hod+1] elif best_hod==test_hod: hody.append(hod+1) board[hod]=hod+1 print(hody) rn = int(random.random()*len(hody)) print(rn) return hody[rn]-1 #def hod_comp1(board,compOX): # hody=None # if game_ended(board): # return check(board,compOX) # spisok=empty_cletka(board) # best_hod=-10000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000 # for hod in spisok: # board[hod]=compOX # test_hod=mini(board, compOX) # if best_hod<test_hod: # best_hod=test_hod # hody=hod # # board[hod]=hod+1 # print(hody) # return hody def rd_hod_comp(board): spisok=empty_cletka(board) return spisok[int(random.random()*len(spisok))] def PvE(board,manOX): if manOX=="X": compOX="O" hoditMan=True else: compOX="X" hoditMan=False while True: draw_board(board) if hoditMan: cletka=int(numeric_value(board)) board[cletka]=manOX else: cletka=int(hod_comp(board,compOX)) board[cletka]=compOX hoditMan=not hoditMan if game_ended(board): break pobed=check_win(board) return pobed def EvE(board): comp1="X" comp2="O" hoditcomp1=True while True: draw_board(board) if hoditcomp1: cletka=int(rd_hod_comp(board)) board[cletka]=comp1 else: cletka=int(hod_comp(board,comp2)) board[cletka]=comp2 hoditcomp1=not hoditcomp1 if game_ended(board): break pobed=check_win(board) return pobed def PvP(board): man1="X" man2="O" hoditMan1=True while True: draw_board(board) if hoditMan1: cletka=int(numeric_value(board)) board[cletka]=man1 else: cletka=int(numeric_value(board)) board[cletka]=man2 hoditMan1=not hoditMan1 if game_ended(board): break pobed=check_win(board) return pobed def main(): random.seed() board = list(range(1,10)) manual() ehe=True #if #check=check_for_loose #vvod_yes_no("Вы готовы играть?") #name=obrashen() p_e=PvP_PvE_EvE() while ehe: board = list(range(1,10)) if p_e=="PvP": rezult=PvP(board) elif p_e=="PvE": rezult=PvE(board,XO()) elif p_e=="EvE": rezult=EvE(board) draw_board(board) if rezult=="draw": print("Ничья") else: print("Победил",rezult) ehe=(input("Чтобы выйти нажмите Q") != "Q") main()
Optional Paste Settings
Category:
None
Cryptocurrency
Cybersecurity
Fixit
Food
Gaming
Haiku
Help
History
Housing
Jokes
Legal
Money
Movies
Music
Pets
Photo
Science
Software
Source Code
Spirit
Sports
Travel
TV
Writing
Tags:
Syntax Highlighting:
None
Bash
C
C#
C++
CSS
HTML
JSON
Java
JavaScript
Lua
Markdown (PRO members only)
Objective C
PHP
Perl
Python
Ruby
Swift
4CS
6502 ACME Cross Assembler
6502 Kick Assembler
6502 TASM/64TASS
ABAP
AIMMS
ALGOL 68
APT Sources
ARM
ASM (NASM)
ASP
ActionScript
ActionScript 3
Ada
Apache Log
AppleScript
Arduino
Asymptote
AutoIt
Autohotkey
Avisynth
Awk
BASCOM AVR
BNF
BOO
Bash
Basic4GL
Batch
BibTeX
Blitz Basic
Blitz3D
BlitzMax
BrainFuck
C
C (WinAPI)
C Intermediate Language
C for Macs
C#
C++
C++ (WinAPI)
C++ (with Qt extensions)
C: Loadrunner
CAD DCL
CAD Lisp
CFDG
CMake
COBOL
CSS
Ceylon
ChaiScript
Chapel
Clojure
Clone C
Clone C++
CoffeeScript
ColdFusion
Cuesheet
D
DCL
DCPU-16
DCS
DIV
DOT
Dart
Delphi
Delphi Prism (Oxygene)
Diff
E
ECMAScript
EPC
Easytrieve
Eiffel
Email
Erlang
Euphoria
F#
FO Language
Falcon
Filemaker
Formula One
Fortran
FreeBasic
FreeSWITCH
GAMBAS
GDB
GDScript
Game Maker
Genero
Genie
GetText
Go
Godot GLSL
Groovy
GwBasic
HQ9 Plus
HTML
HTML 5
Haskell
Haxe
HicEst
IDL
INI file
INTERCAL
IO
ISPF Panel Definition
Icon
Inno Script
J
JCL
JSON
Java
Java 5
JavaScript
Julia
KSP (Kontakt Script)
KiXtart
Kotlin
LDIF
LLVM
LOL Code
LScript
Latex
Liberty BASIC
Linden Scripting
Lisp
Loco Basic
Logtalk
Lotus Formulas
Lotus Script
Lua
M68000 Assembler
MIX Assembler
MK-61/52
MPASM
MXML
MagikSF
Make
MapBasic
Markdown (PRO members only)
MatLab
Mercury
MetaPost
Modula 2
Modula 3
Motorola 68000 HiSoft Dev
MySQL
Nagios
NetRexx
Nginx
Nim
NullSoft Installer
OCaml
OCaml Brief
Oberon 2
Objeck Programming Langua
Objective C
Octave
Open Object Rexx
OpenBSD PACKET FILTER
OpenGL Shading
Openoffice BASIC
Oracle 11
Oracle 8
Oz
PARI/GP
PCRE
PHP
PHP Brief
PL/I
PL/SQL
POV-Ray
ParaSail
Pascal
Pawn
Per
Perl
Perl 6
Phix
Pic 16
Pike
Pixel Bender
PostScript
PostgreSQL
PowerBuilder
PowerShell
ProFTPd
Progress
Prolog
Properties
ProvideX
Puppet
PureBasic
PyCon
Python
Python for S60
QBasic
QML
R
RBScript
REBOL
REG
RPM Spec
Racket
Rails
Rexx
Robots
Roff Manpage
Ruby
Ruby Gnuplot
Rust
SAS
SCL
SPARK
SPARQL
SQF
SQL
SSH Config
Scala
Scheme
Scilab
SdlBasic
Smalltalk
Smarty
StandardML
StoneScript
SuperCollider
Swift
SystemVerilog
T-SQL
TCL
TeXgraph
Tera Term
TypeScript
TypoScript
UPC
Unicon
UnrealScript
Urbi
VB.NET
VBScript
VHDL
VIM
Vala
Vedit
VeriLog
Visual Pro Log
VisualBasic
VisualFoxPro
WHOIS
WhiteSpace
Winbatch
XBasic
XML
XPP
Xojo
Xorg Config
YAML
YARA
Z80 Assembler
ZXBasic
autoconf
jQuery
mIRC
newLISP
q/kdb+
thinBasic
Paste Expiration:
Never
Burn after read
10 Minutes
1 Hour
1 Day
1 Week
2 Weeks
1 Month
6 Months
1 Year
Paste Exposure:
Public
Unlisted
Private
Folder:
(members only)
Password
NEW
Enabled
Disabled
Burn after read
NEW
Paste Name / Title:
Create New Paste
Hello
Guest
Sign Up
or
Login
Sign in with Facebook
Sign in with Twitter
Sign in with Google
You are currently not logged in, this means you can not edit or delete anything you paste.
Sign Up
or
Login
Public Pastes
API 'ping' test
Python | 4 hours ago | 0.53 KB
Slide notes
12 hours ago | 2.46 KB
AMP floater example implementation
15 hours ago | 2.32 KB
Verification
1 day ago | 0.19 KB
Secrets.kd
1 day ago | 0.25 KB
STAN internet
1 day ago | 2.03 KB
Vscode-Extensions
1 day ago | 0.88 KB
Mapscan v2.4 - Archeagus Grey Hack Series, Ep...
JavaScript | 2 days ago | 12.26 KB
We use cookies for various purposes including analytics. By continuing to use Pastebin, you agree to our use of cookies as described in the
Cookies Policy
.
OK, I Understand
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up
, it unlocks many cool features!