Pastebin
API
tools
faq
paste
Login
Sign up
Please fix the following errors:
New Paste
Syntax Highlighting
# Gra Text-RPG Python # Kewin Witkowski import os import sys from random import randrange import time screen_width = 100 # Tworzenie postaci # class gracz: def __init__(self): self.hp = 100 # Gracz = gracz() def wprowadzenie(): print("*Na kartce widnieja czerwone, niewyrazne napisy, przypominajace krew*") time.sleep(0.5) print(" Witaj towarzyszu, jesli to czytasz, oznacza to, ze poleglem, jak wielu innych ktorzy byli przede mna.\n" " Znajdujemy się bowiem w Zamku Zagadek, pozwol, ze przedstawie ci podstawy, by twoja podroz rozpoczela\n" " się choc troszke lzej od mojej. Twoje zadanie moze wydawac sie proste, choc zapewniam, ze takie nie jest.\n" " Rozpoczynasz swoja podroz z pelnym zdrowiem, jego ilosc wynosi 100, lecz w trakcie podrozy mozesz je utracic.\n" " Jesli twoje zdrowie spadnie do 0, twoja przygoda sie zakonczy, powodzenia\n") def tut(): print("*Budzisz się w nieznanym dla ciebie pokoju, podloga na ktorej lezales jest zimna i wilgotna, nie masz pojecia jak, ani dlaczego sie tu znalazles") time.sleep(0.5) print("*Po chwili dezorientacji i bladzenia oczami po nieprzyjaznie wygladajacym miejscu, twoj wzrok mierzy sie z pogieta kartka papieru, czy chcesz ja podniesc?") print("( JEŚLI CHCESZ POMINAC TUTORIAL, WYBIERZ 2 )") time.sleep(0.5) wybor = int(input("1. TAK\n2. NIE\n")) if wybor == 1: wprowadzenie() # Pokoje # def sprawdzenie(): var = int(input()) while True: if var == 1 or var == 2: return var else: var = input("Podaj poprawną komendę") def pokoj_1(): print(">Stajesz przed swoim pierwszym wyborem, przed tobą znajduję się schody prowadzące piętro wyżej,\n" "a także te prowadzące piętro niżej, które wybierzesz?\n" "> 1. Idz w dół <\n> 2. Idz w górę <\n") wyb = sprawdzenie() if wyb == 1: return 1 else: return 2 def zalana_piwnica(): print("Wchodzisz do zalanej już częściowo piwnicy, po chwili rozglądania słyszysz głośny trzask\n" "oraz nagły szum lejącej się wody, okazuje się że zardzewiała rura pękła,\n" "co powoduje niebezpiecznie szybkie podnoszenie się poziomu wody. Na ścianie znajdują się dwa\n" "zawory. Wybierz mądrze by szybko wydostać się z pokoju\n" "> 1. Lewy zawór <\n" "> 2. Prawy zawór <\n") wyb = sprawdzenie() if wyb == 1: print("Po przekręceniu zaworu nic się nie dzieje, a poziom wody nadal się podnosi. Postanawiasz\n" "przekręcić kolejny, który zatrzymuje wodę, co pozwala ci uciec z pokoju") return 3 else: print("Przekręcasz prawy zawór który zatrzymuje wodę, bezpiecznie przechodzisz do kolejnego pokoju") return 3 def kotlownia(): print("Kotłownia wydaje się być zadbana, w rogu jednak znajduje się ciemny dół, nie jesteś w stanie\n" "określić jak głęboki, ponieważ dno nie jest widoczne dla ludzkiego oka, możesz jednak wskoczyć\n" "i sprawdzić, dół przypomina wykopany przez kogoś tunel, może to skrót?\n" "> 1. Wskocz do dziury <\n" "> 2. Wybierz drzwi <\n") wyb = sprawdzenie() if wyb == 1: print("umierasz") print("GAME OVER") time.sleep(1) os.system('cls') sys.exit() else: return 5 def sala_bankietowa(): print("Wchodzisz do dostojnej sali, dookoła nienaruszona zastawa, oraz średniowieczne dekoracje.\n" "Drzwi są zamknięte, lecz widnieje na nich panel do wpisania kodu. Nad panelem widnieje napis\n" '"zagadka" oraz "-2". Wydaje się że napis został wykonany krwią, czy może to być podpowiedź?\n ') klucz = input("Jakie jest hasło do odblokowania drzwi? ") while True: if klucz == "xyeybiy": time.sleep(0.75) print("git haselko") time.sleep(0.75) return 4 else: klucz = input("Hasło jest niepoprawne, spróbuj jeszcze raz") def pokoj_losowania(): print('Na stole leży kartka oraz kostka do gry. Kartka zawiera następujące informacje: \n' '"By przejść dalej, wyrzucić więcej niż 3 jest wskazane. Jeśli kostka liczbę mniejszą niż 3 wskaże\n' 'użytkownik zostanie poddany karze."\n') time.sleep(1) kostka = randrange(1,6) print('Rzucasz kostką, twoja liczba to: ', kostka) if kostka > 3: print("Drzwi przed tobą powoli zaczynają się otwierać, jesteś w stanie przejść do następnego pokoju\n") return 5 else: print("Wyrzucasz liczbę mniejszą niż 4, otwiera się pod tobą zapadnia, spadasz do pokoju piętro niżej\n") return 3 def przedost_pokoj(): print('Pokój wydaje się pusty, na środku jednak znajduje się skrzynia, może być w niej coś przydatnego\n' 'czy chcesz ją otworzyć?\n' "> 1. Otwórz <\n" "> 2. Idz dalej <\n") wyb = sprawdzenie() if wyb == 1: print("Skrzynia jest pusta") return 6 else: print("Idziesz dalej") return 6 def ostatni_pokoj(): print("Następny pokój wygląda identycznie jak poprzedni, twoim oczom ukazuje się kolejna skrzynia,\n" "czy chcesz ją otworzyć?\n" "> 1. Otwórz <\n" "> 2. Idz dalej <\n") wyb = sprawdzenie() if wyb == 1: print("Lapiesz za wieko skrzyni, które okazuje się skrywać nie skarb, lecz ogromne zęby.\n" "Z boków wychodzą ręce które szybkim ruchem łapią cię i wypychają do ogromnej paszczy.\n" " Niestety, nie znajdujesz wyjścia z tej sytuacji, jestes bezbronny\n") print("GAME OVER") time.sleep(1) os.system('cls') sys.exit() else: return 7 # koniec pokojow # # Menu # class menu: def startGame(self): tut() i = 0 while True: i = listaPokojow[i]() def exitGame(self): os.system('cls') print("Dzięki za grę") print("Wcisnij dowolny klawisz") input() sys.exit() availableInput = { "graj": startGame, "wyjdz": exitGame } def startMenu(self): os.system('cls') print("#########################") print('# WITAJ W TEKSTOWYM RPG #') print('#########################') print(' - Graj - ') print(' - Wyjdz - ') self.availableInput[self.checkInput()](self) def checkInput(self): tempInput = input("> ").lower() while tempInput not in self.availableInput: os.system('cls') print("Podaj poprawna komende") tempInput = input("> ").lower() return tempInput def __init__(self): self.startMenu() def zakonczenie(): print("Gratulacje, wygrałeś") time.sleep(1) os.system('cls') print("Dzięki za grę") time.sleep(0.5) print("Wcisnij dowolny klawisz by wyjść") input() sys.exit() listaPokojow = [pokoj_1, zalana_piwnica, sala_bankietowa, kotlownia, pokoj_losowania, przedost_pokoj, ostatni_pokoj, zakonczenie] game = menu()
Optional Paste Settings
Category:
None
Cryptocurrency
Cybersecurity
Fixit
Food
Gaming
Haiku
Help
History
Housing
Jokes
Legal
Money
Movies
Music
Pets
Photo
Science
Software
Source Code
Spirit
Sports
Travel
TV
Writing
Tags:
Syntax Highlighting:
None
Bash
C
C#
C++
CSS
HTML
JSON
Java
JavaScript
Lua
Markdown (PRO members only)
Objective C
PHP
Perl
Python
Ruby
Swift
4CS
6502 ACME Cross Assembler
6502 Kick Assembler
6502 TASM/64TASS
ABAP
AIMMS
ALGOL 68
APT Sources
ARM
ASM (NASM)
ASP
ActionScript
ActionScript 3
Ada
Apache Log
AppleScript
Arduino
Asymptote
AutoIt
Autohotkey
Avisynth
Awk
BASCOM AVR
BNF
BOO
Bash
Basic4GL
Batch
BibTeX
Blitz Basic
Blitz3D
BlitzMax
BrainFuck
C
C (WinAPI)
C Intermediate Language
C for Macs
C#
C++
C++ (WinAPI)
C++ (with Qt extensions)
C: Loadrunner
CAD DCL
CAD Lisp
CFDG
CMake
COBOL
CSS
Ceylon
ChaiScript
Chapel
Clojure
Clone C
Clone C++
CoffeeScript
ColdFusion
Cuesheet
D
DCL
DCPU-16
DCS
DIV
DOT
Dart
Delphi
Delphi Prism (Oxygene)
Diff
E
ECMAScript
EPC
Easytrieve
Eiffel
Email
Erlang
Euphoria
F#
FO Language
Falcon
Filemaker
Formula One
Fortran
FreeBasic
FreeSWITCH
GAMBAS
GDB
GDScript
Game Maker
Genero
Genie
GetText
Go
Godot GLSL
Groovy
GwBasic
HQ9 Plus
HTML
HTML 5
Haskell
Haxe
HicEst
IDL
INI file
INTERCAL
IO
ISPF Panel Definition
Icon
Inno Script
J
JCL
JSON
Java
Java 5
JavaScript
Julia
KSP (Kontakt Script)
KiXtart
Kotlin
LDIF
LLVM
LOL Code
LScript
Latex
Liberty BASIC
Linden Scripting
Lisp
Loco Basic
Logtalk
Lotus Formulas
Lotus Script
Lua
M68000 Assembler
MIX Assembler
MK-61/52
MPASM
MXML
MagikSF
Make
MapBasic
Markdown (PRO members only)
MatLab
Mercury
MetaPost
Modula 2
Modula 3
Motorola 68000 HiSoft Dev
MySQL
Nagios
NetRexx
Nginx
Nim
NullSoft Installer
OCaml
OCaml Brief
Oberon 2
Objeck Programming Langua
Objective C
Octave
Open Object Rexx
OpenBSD PACKET FILTER
OpenGL Shading
Openoffice BASIC
Oracle 11
Oracle 8
Oz
PARI/GP
PCRE
PHP
PHP Brief
PL/I
PL/SQL
POV-Ray
ParaSail
Pascal
Pawn
Per
Perl
Perl 6
Phix
Pic 16
Pike
Pixel Bender
PostScript
PostgreSQL
PowerBuilder
PowerShell
ProFTPd
Progress
Prolog
Properties
ProvideX
Puppet
PureBasic
PyCon
Python
Python for S60
QBasic
QML
R
RBScript
REBOL
REG
RPM Spec
Racket
Rails
Rexx
Robots
Roff Manpage
Ruby
Ruby Gnuplot
Rust
SAS
SCL
SPARK
SPARQL
SQF
SQL
SSH Config
Scala
Scheme
Scilab
SdlBasic
Smalltalk
Smarty
StandardML
StoneScript
SuperCollider
Swift
SystemVerilog
T-SQL
TCL
TeXgraph
Tera Term
TypeScript
TypoScript
UPC
Unicon
UnrealScript
Urbi
VB.NET
VBScript
VHDL
VIM
Vala
Vedit
VeriLog
Visual Pro Log
VisualBasic
VisualFoxPro
WHOIS
WhiteSpace
Winbatch
XBasic
XML
XPP
Xojo
Xorg Config
YAML
YARA
Z80 Assembler
ZXBasic
autoconf
jQuery
mIRC
newLISP
q/kdb+
thinBasic
Paste Expiration:
Never
Burn after read
10 Minutes
1 Hour
1 Day
1 Week
2 Weeks
1 Month
6 Months
1 Year
Paste Exposure:
Public
Unlisted
Private
Folder:
(members only)
Password
NEW
Enabled
Disabled
Burn after read
NEW
Paste Name / Title:
Create New Paste
Hello
Guest
Sign Up
or
Login
Sign in with Facebook
Sign in with Twitter
Sign in with Google
You are currently not logged in, this means you can not edit or delete anything you paste.
Sign Up
or
Login
Public Pastes
Lekguide
CSS | 11 hours ago | 0.38 KB
Disable Drag and Drop Image Improved Plugin i...
PHP | 21 hours ago | 1.31 KB
SAVE
22 hours ago | 0.06 KB
ZELAH
22 hours ago | 0.01 KB
z66is_archive.zip.txt
23 hours ago | 1.53 KB
programming
1 day ago | 0.03 KB
thought
1 day ago | 0.14 KB
STORY ENGINE
1 day ago | 1.14 KB
We use cookies for various purposes including analytics. By continuing to use Pastebin, you agree to our use of cookies as described in the
Cookies Policy
.
OK, I Understand
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up
, it unlocks many cool features!