Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Mar 9th, 2018
67
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 21.15 KB | None | 0 0
  1. # ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~~-~-~-~~ #
  2. # #
  3. # FunnyGuilds #
  4. # 4.1.1 Tribute #
  5. # #
  6. # ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~~-~-~-~~ #
  7. # Wyswietlana nazwa pluginu
  8. plugin-name: FunnyGuilds
  9. # Czy informacje o aktualizacji maja byc widoczne podczas wejscia na serwer
  10. update-info: false
  11. # Mozliwosc zakladania gildii (mozna zmienic takze za pomoca komendy /ga enabled)
  12. guilds-enabled: true
  13. # Czy tworzenie regionow gildii (i inne zwiazane z nimi rzeczy) maja byc wlaczone
  14. # UWAGA - dobrze przemysl decyzje o wylaczeniu regionow!
  15. # Gildie nie beda mialy w sobie zadnych informacji o regionach, a jesli regiony sa wlaczone - te informacje musza byc obecne
  16. # Jesli regiony mialyby byc znowu wlaczone - bedzie trzeba wykasowac WSZYSTKIE dane pluginu
  17. # Wylaczenie tej opcji nie powinno spowodowac zadnych bledow, jesli juz sa utworzone regiony gildii
  18. regions-enabled: true
  19. # Maksymalna dlugosc nazwy gildii
  20. name-length: 22
  21. # Minimalna dlugosc nazwy gildii
  22. name-min-length: 4
  23. # Maksymalna dlugosc tagu gildii
  24. tag-length: 4
  25. # Minimalna dlugosc tagu gildii
  26. tag-min-length: 2
  27. # Zasada sprawdzania nazwy gildii przy jej tworzeniu
  28. # Dostepne zasady:
  29. # LOWERCASE - umozliwia uzycie tylko malych liter
  30. # UPPERCASE - umozliwia uzycie tylko duzych liter
  31. # DIGITS - umozliwia uzycie tylko cyfr
  32. # LOWERCASE_DIGITS - umozliwia uzycie malych liter i cyfr
  33. # UPPERCASE_DIGITS - umozliwia uzycie duzych liter i cyfr
  34. # LETTERS - umozliwia uzycie malych i duzych liter
  35. # LETTERS_DIGITS - umozliwia uzycie malych i duzych liter oraz cyrf
  36. # LETTERS_DIGITS_UNDERSCORE - umozliwia uzycie malych i duzych liter, cyrf oraz podkreslnika
  37. name-regex: LETTERS_DIGITS
  38. # Zasada sprawdzania tagu gildii przy jej tworzeniu
  39. # Mozliwe zasady sa takie same jak w przypadku name-regex
  40. tag-regex: UPPERCASE
  41. # Minimalna liczba graczy w gildii aby zaliczala sie do rankingu
  42. guild-min-members: 3
  43. # Tekst wstawiany za pozycje w rankingu jesli gildia ma mniej niz minMembersToInclude czlonkow (lub gracz nie ma gildii)
  44. guild-min-members-pos-string: Brak
  45. # Przedmioty wymagane do zalozenia gildii
  46. # Dwukropek i metadata po nazwie przedmiotu sa opcjonalne
  47. # Wzor: <ilosc> <przedmiot>:[metadata] [name:lore:enchant]
  48. # Spacja = _
  49. # Nowa linia lore = #
  50. # Aby w lore uzyc znaku # wstaw {HASH}
  51. # UWAGA: Nazwy przedmiotow musza pasowac do nazw podanych tutaj: https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/Material.html
  52. items:
  53. - "5 stone name:&bFunnyGuilds lore:&eJestem_najlepszym#&6pluginem!"
  54. - 5 dirt
  55. - 5 tnt
  56. # Wymagana ilosc doswiadczenia do zalozenia gildii
  57. requiredExperience: 0
  58. # Przedmioty wymagane do zalozenia gildii dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  59. # Dwukropek i metadata po nazwie przedmiotu sa opcjonalne
  60. # Wzor: <ilosc> <przedmiot>:[metadata] [name:lore:enchant]
  61. # Spacja = _
  62. # Nowa linia lore = #
  63. # Aby w lore uzyc znaku # wstaw {HASH}
  64. # UWAGA: Nazwy przedmiotow musza pasowac do nazw podanych tutaj: https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/Material.html
  65. items-vip:
  66. - "1 stone name:&bFunnyGuilds lore:&eJestem_najlepszym#&6pluginem!"
  67. # Wymagana ilosc doswiadczenia do zalozenia gildii dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  68. requiredExperienceVip: 0
  69. # Czy opcja wymaganego rankingu do zalozenia gildi ma byc wlaczona?
  70. rank-create-enable: true
  71. # Minimalny ranking wymagany do zalozenia gildi
  72. rank-create: 1100
  73. # Minimalny ranking wymagany do zalozenia gildi dla osoby z uprawnieniem funnyguilds.vip.rank
  74. rank-create-vip: 1100
  75. # Czy GUI z przedmiotami na gildie ma byc wspolne dla wszystkich?
  76. # Jesli wlaczone - wszyscy gracze beda widzieli GUI stworzone w sekcji gui-items, a GUI z sekcji gui-items-vip bedzie ignorowane
  77. use-common-gui: false
  78. # GUI z przedmiotami na gildie dla osob bez uprawnienia funnyguilds.vip.items
  79. # Jesli wlaczone jest use-common-gui - ponizsze GUI jest uzywane takze dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  80. # Kazda linijka listy oznacza jeden slot, liczba slotow powinna byc wielokrotnoscia liczby 9 i nie powinna byc wieksza niz 54
  81. # Aby uzyc przedmiotu stworzonego w jednym slocie w innym mozna uzyc {GUI-nr}, np. {GUI-1} wstawi ten sam przedmiot, ktory jest w pierwszym slocie
  82. # Aby wstawic przedmiot na gildie nalezy uzyc {ITEM-nr}, np. {ITEM-1} wstawi pierwszy przedmiot na gildie
  83. # Aby wstawic przedmiot na gildie z listy vip nalezy uzyc {VIPITEM-nr}
  84. gui-items:
  85. - "1 stained_glass_pane name:&r"
  86. - "{GUI-1}"
  87. - "{GUI-1}"
  88. - "{GUI-1}"
  89. - "{GUI-1}"
  90. - "{GUI-1}"
  91. - "{GUI-1}"
  92. - "{GUI-1}"
  93. - "{GUI-1}"
  94. - "{GUI-1}"
  95. - "1 paper name:&b&lItemy_na_gildie"
  96. - "{GUI-1}"
  97. - "{ITEM-1}"
  98. - "{ITEM-2}"
  99. - "{ITEM-3}"
  100. - "{GUI-1}"
  101. - "{GUI-11}"
  102. - "{GUI-1}"
  103. - "{GUI-1}"
  104. - "{GUI-1}"
  105. - "{GUI-1}"
  106. - "{GUI-1}"
  107. - "{GUI-1}"
  108. - "{GUI-1}"
  109. - "{GUI-1}"
  110. - "{GUI-1}"
  111. - "{GUI-1}"
  112. # Nazwa GUI z przedmiotami na gildie dla osob bez uprawnienia funnyguilds.vip.items
  113. # Nazwa moze zawierac max. 32 znaki (wliczajac w to kody kolorow)
  114. gui-items-title: "&5&lPrzedmioty na gildie"
  115. # GUI z przedmiotami na gildie dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  116. # Zasada tworzenia GUI jest taka sama jak w przypadku sekcji gui-items
  117. # Ponizsze GUI bedzie ignorowane jesli wlaczone jest use-common-gui
  118. gui-items-vip:
  119. - "1 stained_glass_pane name:&r"
  120. - "{GUI-1}"
  121. - "{GUI-1}"
  122. - "{GUI-1}"
  123. - "{GUI-1}"
  124. - "{GUI-1}"
  125. - "{GUI-1}"
  126. - "{GUI-1}"
  127. - "{GUI-1}"
  128. - "{GUI-1}"
  129. - "1 paper name:&b&lItemy_na_gildie"
  130. - "{GUI-1}"
  131. - "{GUI-1}"
  132. - "{VIPITEM-1}"
  133. - "{GUI-3}"
  134. - "{GUI-1}"
  135. - "{GUI-11}"
  136. - "{GUI-1}"
  137. - "{GUI-1}"
  138. - "{GUI-1}"
  139. - "{GUI-1}"
  140. - "{GUI-1}"
  141. - "{GUI-1}"
  142. - "{GUI-1}"
  143. - "{GUI-1}"
  144. - "{GUI-1}"
  145. - "{GUI-1}"
  146. # Nazwa GUI z przedmiotami na gildie dla osob z uprawnieniem funnyguilds.vip.items
  147. # Nazwa moze zawierac max. 32 znaki (wliczajac w to kody kolorow)
  148. gui-items-vip-title: "&5&lPrzedmioty na gildie (VIP)"
  149. # Czy do przedmiotow na gildie, ktore sa w GUI, maja byc dodawane dodatkowe linie opisu?
  150. # Linie te mozna ustawic ponizej
  151. add-lore-lines: true
  152. # Dodatkowe linie opisu, dodawane do kazdego przedmiotu, ktory jest jednoczesnie przedmiotem na gildie
  153. # Dodawane linie nie zaleza od otwieranego GUI - sa wspolne dla zwyklego i VIP
  154. # Mozliwe do uzycia zmienne:
  155. # {PINV-AMOUNT} - ilosc danego przedmiotu, jaka gracz ma przy sobie
  156. # {PINV-PERCENT} - procent wymaganej ilosci danego przedmiotu, jaki gracz ma przy sobie
  157. # {EC-AMOUNT} - ilosc danego przedmiotu, jaka gracz ma w enderchescie
  158. # {EC-PERCENT} - procent wymaganej ilosci danego przedmiotu, jaki gracz ma w enderchescie
  159. # {ALL-AMOUNT} - ilosc danego przedmiotu, jaka gracz ma przy sobie i w enderchescie
  160. # {ALL-PERCENT} - procent wymaganej ilosci danego przedmiotu, jaki gracz ma przy sobie i w enderchescie
  161. gui-items-lore:
  162. - ""
  163. - "&aPosiadzasz juz:"
  164. - "&a{PINV-AMOUNT} przy sobie &7({PINV-PERCENT}%)"
  165. - "&a{EC-AMOUNT} w enderchescie &7({EC-PERCENT}%)"
  166. - "&a{ALL-AMOUNT} calkowicie &7({ALL-PERCENT}%)"
  167. # Odleglosc od spawnu
  168. create-distance: 100
  169. # Blok, jaki pojawi sie pod nami po stworzeniu gildii
  170. create-material: ender crystal
  171. # Na jakim poziomie ma byc wyznaczone centrum gildii
  172. # Wpisz 0 jesli ma byc ustalone przez pozycje gracza
  173. create-center-y: 60
  174. # Czy ma sie tworzyc pusta przestrzen dookola centrum gildii
  175. create-center-sphere: true
  176. # Czy przy tworzeniu gildii powinien byc wklejany schemat
  177. paste-schematic-on-creation: false
  178. # Nazwa pliku z schematem poczatkowym gildii
  179. guild-schematic-file-name: funnyguilds.schematic
  180. # Czy schemat przy tworzeniu gildii powinien byc wklejany razem z powietrzem?
  181. # Przy duzych schematach ma to wplyw na wydajnosc
  182. paste-schematic-with-air: true
  183. # Czy funkcja efektu 'zbugowanych' klockow ma byc wlaczona (dziala tylko na terenie wrogiej gildii)
  184. bugged-blocks: false
  185. # Czas po ktorym 'zbugowane' klocki maja zostac usuniete (warunek wymagany: bugged-blocks = true)
  186. # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow)
  187. bugged-blocks-timer: 20
  188. # Maksymalna liczba czlonkow w gildii
  189. max-members: 15
  190. # Swiaty, na ktorych zablokowane jest tworzenie gildii
  191. blockedworlds:
  192. - some_world
  193. # Mozliwosc ucieczki z terenu innej gildii
  194. # Funkcja niedostepna jesli mozliwosc teleportacji do gildii jest wylaczona
  195. escape-enable: true
  196. # Czas, w sekundach, jaki musi uplynac od wlaczenia ucieczki do teleportacji
  197. escape-delay: 120
  198. # Mozliwosc teleportacji do gildii
  199. base-enable: true
  200. # Czas oczekiwania na teleportacje (w sekundach)
  201. base-delay: 5
  202. # Koszt teleportacji do gildii (jezeli brak, wystarczy zrobic: base-items: [])
  203. base-items: [])
  204. - 1 diamond
  205. - 1 emerald
  206. # Koszt dolaczenia do gildii (jezeli brak, wystarczy zrobic: join-items: [])
  207. join-items:
  208. - 16 emerald
  209. # Mozliwosc powiekszania gildii
  210. enlarge-enable: true
  211. # O ile powieksza teren gildii 1 poziom
  212. enlarge-size: 5
  213. # Koszt powiekszania gildii
  214. # - kazdy myslnik, to 1 poziom gildii
  215. enlarge-items:
  216. - 8 emerald
  217. - 16 emerald
  218. - 24 emerald
  219. - 32 emerald
  220. - 40 emerald
  221. - 48 emerald
  222. - 56 emerald
  223. - 64 emerald
  224. - 72 emerald
  225. - 80 emerald
  226. # Wielkosc regionu gildii
  227. region-size: 50
  228. # Minimalna odleglosc miedzy terenami gildii
  229. region-min-distance: 100
  230. # Czas wyswietlania powiadomienia na pasku powiadomien (w sekundach)
  231. region-notification-time: 15
  232. # Co ile moze byc wywolywany pasek powiadomien przez jednego gracza (w sekundach)
  233. region-notification-cooldown: 60
  234. # Blokowane komendy dla graczy spoza gildii na jej terenie
  235. region-commands:
  236. - sethome
  237. # Czy mozna usunac gildie jezeli ktos spoza gildii jest na jej terenie
  238. region-delete-if-near: false
  239. # Przez ile sekund nie mozna budowac na terenie gildii po wybuchu
  240. region-explode: 120
  241. # Jaki ma byc zasieg pobieranych przedmiotow po wybuchu (jezeli chcesz wylaczyc, wpisz 0)
  242. explode-radius: 3
  243. # Jakie materialy i z jaka szansa maja byc niszczone po wybuchu
  244. # <material>: <szansa (w %)
  245. explode-materials:
  246. obsidian: 20.0
  247. water: 33.0
  248. lava: 33.0
  249. # Ile zyc ma gildia
  250. war-lives: 3
  251. # Po jakim czasie od zalozenia mozna zaatakowac gildie
  252. war-protection: 24h
  253. # Ile czasu trzeba czekac do nastepnego ataku na gildie
  254. war-wait: 24h
  255. # Jaka waznosc ma gildia po jej zalozeniu
  256. validity-start: 7d
  257. # Ile czasu dodaje przedluzenie gildii
  258. validity-time: 7d
  259. # Ile dni przed koncem wygasania mozna przedluzyc gildie (wpisz 0, jezeli funkcja ma byc wylaczona)
  260. validity-when: 7d
  261. # Koszt przedluzenia gildii
  262. validity-items:
  263. - 64 emerald
  264. # Ranking od ktorego rozpoczyna gracz
  265. rank-start: 1000
  266. # Czy blokada nabijania rankingu na tych samych osobach powinna byc wlaczona
  267. rank-farming-protect: true
  268. # Czas (w sekundach) blokady nabijania rankingu po walce dwoch osob
  269. rank-farming-cooldown: 7200
  270. # Czy system asyst ma byc wlaczony
  271. rank-assist-enable: true
  272. # Jaka czesc rankingu za zabicie idzie na konto zabojcy
  273. # 1 to caly ranking, 0 to nic
  274. # Reszta rankingu rozdzielana jest miedzy osoby asystujace w zaleznosci od zadanych obrazen
  275. rank-assist-killer-share: 0.5
  276. # System rankingowy uzywany przez plugin, do wyboru:
  277. # ELO - system bazujacy na rankingu szachowym ELO, najlepiej zbalansowany ze wszystkich trzech
  278. # PERCENT - system, ktory obu graczom zabiera procent rankingu osoby zabitej
  279. # STATIC - system, ktory zawsze zabiera iles rankingu zabijajacemu i iles zabitemu
  280. rank-system: ELO
  281. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  282. # Lista stalych obliczen rankingowych ELO, uzywanych przy zmianach rankingu - im mniejsza stala, tym mniejsze zmiany rankingu
  283. # Stale okreslaja tez o ile maksymalnie moze zmienic sie ranking pochodzacy z danego przedzialu
  284. # Lista powinna byc podana od najmniejszych do najwiekszych rankingow i zawierac tylko liczby naturalne, z zerem wlacznie
  285. # Elementy listy powinny byc postaci: "minRank-maxRank stala", np.: "0-1999 32"
  286. # * uzyta w zapisie elementu listy oznacza wszystkie wartosci od danego minRank w gore, np.: "2401-* 16"
  287. elo-constants:
  288. - 0-1999 32
  289. - 2000-2400 24
  290. - 2401-* 16
  291. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  292. # Dzielnik obliczen rankingowych ELO - im mniejszy, tym wieksze zmiany rankingu
  293. # Dzielnik powinien byc liczba dodatnia, niezerowa
  294. elo-divider: 400.0
  295. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest ELO!
  296. # Wykladnik potegi obliczen rankingowych ELO - im mniejszy, tym wieksze zmiany rankingu
  297. # Wykladnik powinien byc liczba dodatnia, niezerowa
  298. elo-exponent: 10.0
  299. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest PERCENT!
  300. # Procent rankingu osoby zabitej o jaki zmienia sie rankingi po walce
  301. percent-rank-change: 1.0
  302. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest STATIC!
  303. # Punkty dawane osobie, ktora wygrywa walke
  304. static-attacker-change: 15
  305. # Sekcja uzywana TYLKO jesli wybranym rank-system jest STATIC!
  306. # Punkty zabierane osobie, ktora przegrywa walke
  307. static-victim-change: 10
  308. # Czy pokazywac informacje przy kliknieciu PPM na gracza
  309. info-player-enabled: true
  310. # Cooldown pomiedzy pokazywaniem informacji przez PPM (w sekundach)
  311. info-player-cooldown: 0
  312. # Czy trzeba kucac, zeby przy klikniecu PPM na gracza wyswietlilo informacje o nim
  313. info-player-sneaking: true
  314. # Czy czlonkowie gildii moga sobie zadawac obrazenia (domyslnie)
  315. damage-guild: false
  316. # Czy sojuszniczy moga sobie zadawac obrazenia
  317. damage-ally: false
  318. # Wyglad znaczika {POS} wstawionego w format chatu
  319. # Znacznik ten pokazuje czy ktos jest liderem, zastepca czy zwyklym czlonkiem gildii
  320. chat-position: "&b{POS} "
  321. # Znacznik dla lidera gildii
  322. chat-position-leader: "**"
  323. # Znacznik dla zastepcy gildii
  324. chat-position-deputy: "*"
  325. # Znacznik dla czlonka gildii
  326. chat-position-member: ''
  327. # Wyglad znaczika {TAG} wstawionego w format chatu
  328. chat-guild: "&b{TAG} "
  329. # Wyglad znaczika {RANK} wstawionego w format chatu
  330. chat-rank: "&b{RANK} "
  331. # Wyglad znaczika {POINTS} wstawionego w format chatu
  332. chat-points: "&b{POINTS} "
  333. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do gildii gildii
  334. chat-priv: "!"
  335. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do sojusznikow gildii
  336. chat-ally: "!!"
  337. # Symbol od ktorego zaczyna sie wiadomosc do wszystkich gildii
  338. chat-global: "!!!"
  339. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie gildii
  340. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}, {POS}
  341. chat-priv-design: "&8[&aChat gildii&8] &7{POS}{PLAYER}&8:&f {MESSAGE}"
  342. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie sojusznikow dla sojusznikow
  343. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}, {POS}
  344. chat-ally-design: "&8[&6Chat sojuszniczy&8] &8{TAG} &7{POS}{PLAYER}&8:&f {MESSAGE}"
  345. # Wyglad wiadomosci wysylanej na czacie globalnym gildii
  346. # Zmienne: {PLAYER}, {TAG}, {MESSAGE}, {POS}
  347. chat-global-design: "&8[&cChat globalny gildii&8] &8{TAG} &7{POS}{PLAYER}&8:&f {MESSAGE}"
  348. # Wyglad tagu osob w gildii
  349. prefix-our: "&a{TAG}&f "
  350. # Wyglad tagu gildii sojuszniczej
  351. prefix-allies: "&6{TAG}&f "
  352. # Wyglad tagu gildii neutralnej (widziany rowniez przez graczy bez gildii)
  353. prefix-other: "&7{TAG}&f "
  354. # Czy wlaczyc dummy z punktami
  355. dummy-enable: true
  356. # Wyglad nazwy wyswietlanej (suffix, za punktami)
  357. dummy-suffix: pkt
  358. # Wyglad listy graczy, przedzial od 1 do 80
  359. # > Spis zmiennych gracza:
  360. # {PLAYER} - nazwa gracza
  361. # {PING} - ping gracza
  362. # {POINTS} - punkty gracza
  363. # {POSITION} - pozycja gracza w rankingu
  364. # {KILLS} - liczba zabojstw gracza
  365. # {DEATHS} - liczba smierci gracza
  366. # {KDR} - stosunek zabojstw do smierci gracza
  367. # > Spis zmiennych gildyjnych:
  368. # {G-NAME} - nazwa gildii do ktorej nalezy gracz
  369. # {G-TAG} - tag gildii gracza
  370. # {G-OWNER} - wlasciciel gildii
  371. # {G-LIVES} - liczba zyc gildii
  372. # {G-ALLIES} - liczba sojusznikow gildii
  373. # {G-POINTS} - punkty gildii
  374. # {G-POSITION} - pozycja gildii gracza w rankingu
  375. # {G-KILLS} - suma zabojstw czlonkow gildii
  376. # {G-DEATHS} - suma smierci czlonkow gildii
  377. # {G-KDR} - stosunek zabojstw do smierci czlonkow gildii
  378. # {G-MEMBERS-ONLINE} - liczba czlonkow gildii online
  379. # {G-MEMBERS-ALL} - liczba wszystkich czlonkow gildii
  380. # > Spis pozostalych zmiennych:
  381. # {ONLINE} - liczba graczy online
  382. # {TPS} - TPS serwera (wspierane tylko od wersji 1.8.8+ spigot/paperspigot)
  383. # {SECOND} - Sekunda
  384. # {MINUTE} - Minuta
  385. # {HOUR} - Godzina
  386. # {PTOP-<pozycja>} - Gracz na podanym miejscu w rankingu (np. {PTOP-1}, {PTOP-60})
  387. # {GTOP-<pozycja>} - Gildia na podanej pozycji w rankingu (np. {GTOP-1}, {PTOP-50})
  388. player-list:
  389. 1: "&7Nick: &b{PLAYER}"
  390. 2: "&7Ping: &b{PING}"
  391. 3: "&7Punkty: &b{POINTS}"
  392. 4: "&7Zabojstwa: &b{KILLS}"
  393. 5: "&7Smierci: &b{DEATHS}"
  394. 6: "&7KDR: &b{KDR}"
  395. 7: "&7Gildia: &b{G-NAME}"
  396. 9: "&7TAG: &b{G-TAG}"
  397. 10: "&7Punkty gildii: &b{G-POINTS}"
  398. 11: "&7Pozycja gildii: &b{G-POSITION}"
  399. 12: "&7Liczba graczy online: &b{G-MEMBERS-ONLINE}"
  400. 21: "&7Online: &b{ONLINE}"
  401. 22: "&7TPS: &b{TPS}"
  402. 41: "&bTop 3 Gildii"
  403. 42: "&71. &b{GTOP-1}"
  404. 43: "&72. &b{GTOP-2}"
  405. 44: "&73. &b{GTOP-3}"
  406. 61: "&bTop 3 Graczy"
  407. 62: "&71. &b{PTOP-1}"
  408. 63: "&72. &b{PTOP-2}"
  409. 64: "&73. &b{PTOP-3}"
  410. # Wyglad naglowka w liscie graczy.
  411. player-list-header: "&7FunnyGuilds &b4.1.1 Tribute"
  412. # Wyglad stopki w liscie graczy.
  413. player-list-footer: "&7O, dziala! &8{HOUR}:{MINUTE}:{SECOND}"
  414. # Liczba pingu pokazana przy kazdej komorce.
  415. player-list-ping: 0
  416. # Czy tablista ma byc wlaczona
  417. player-list-enable: true
  418. # Wyglad punktow wyswietlanych przy gildii w rankingu
  419. player-list-points: "&7[&b{POINTS}&7]"
  420. # Czy tagi gildii powinny byc pokazywane wielka litera
  421. # Dziala dopiero po zrestartowaniu serwera
  422. guild-tag-uppercase: false
  423. # Czy wlaczyc tlumaczenie nazw przedmiotow przy zabojstwie
  424. translated-materials-enable: true
  425. # Tlumaczenia nazw przedmiotow przy zabojstwie
  426. # Wypisywac w formacie nazwa_przedmiotu: "tlumaczona nazwa przedmiotu"
  427. translated-materials-name:
  428. diamond_sword: "&3diamentowy miecz"
  429. iron_sword: "&7zelazny miecz"
  430. # Czy filtry nazw i tagow gildii powinny byc wlaczone
  431. check-for-restricted-guild-names: false
  432. # Niedozwolone nazwy przy zakladaniu gildii
  433. restricted-guild-names:
  434. - Administracja
  435. # Niedozwolone tagi przy zakladaniu gildii
  436. restricted-guild-tags:
  437. - TEST
  438. - NAZI
  439. - ZSRR
  440. - CHUJ
  441. - HUJ
  442. - CIPA
  443. - CYCE
  444. # Gdzie maja pojawiac sie wiadomosci zwiazane z poruszaniem sie po terenach gildii
  445. # Mozliwe miejsca wyswietlania: ACTIONBAR, BOSSBAR, CHAT, TITLE
  446. region-move-notification-style:
  447. - ACTIONBAR
  448. - BOSSBAR
  449. # Jak dlugo title/subtitle powinien sie pojawiac
  450. # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow)
  451. # Opcja dziala tylko gdy aktywne jest powiadamianie w trybie TITLE
  452. notification-title-fade-in: 10
  453. # Jak dlugo title/subtitle powinien pozostac na ekranie gracza
  454. # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow)
  455. # Opcja dziala tylko gdy aktywne jest powiadamianie w trybie TITLE
  456. notification-title-stay: 10
  457. # Jak dlugo title/subtitle powinien znikac
  458. # Czas podawany w tickach (1 sekunda = 20 tickow)
  459. # Opcja dziala tylko gdy aktywne jest powiadamianie w trybie TITLE
  460. notification-title-fade-out: 10
  461. # Zbior przedmiotow potrzebnych do resetu rankingu
  462. rank-reset-needed-items:
  463. - 1 diamond
  464. # Nazwy komend
  465. commands:
  466. funnyguilds:
  467. name: 'funnyguilds'
  468. aliases:
  469. - fg
  470. enabled: true
  471.  
  472. guild:
  473. name: 'gildia'
  474. aliases:
  475. - gildie
  476. - g
  477. enabled: true
  478.  
  479. create:
  480. name: 'zaloz'
  481. aliases: []
  482. enabled: true
  483.  
  484. delete:
  485. name: 'usun'
  486. aliases: []
  487. enabled: true
  488.  
  489. confirm:
  490. name: 'potwierdz'
  491. aliases: []
  492. enabled: true
  493.  
  494. invite:
  495. name: 'zapros'
  496. aliases: []
  497. enabled: true
  498.  
  499. join:
  500. name: 'dolacz'
  501. aliases: []
  502. enabled: true
  503.  
  504. leave:
  505. name: 'opusc'
  506. aliases: []
  507. enabled: true
  508.  
  509. kick:
  510. name: 'wyrzuc'
  511. aliases: []
  512. enabled: true
  513.  
  514. base:
  515. name: 'baza'
  516. aliases: []
  517. enabled: true
  518.  
  519. enlarge:
  520. name: 'powieksz'
  521. aliases: []
  522. enabled: true
  523.  
  524. ally:
  525. name: 'sojusz'
  526. aliases: []
  527. enabled: true
  528.  
  529. items:
  530. name: 'przedmioty'
  531. aliases: []
  532. enabled: true
  533.  
  534. escape:
  535. name: 'ucieczka'
  536. aliases:
  537. - escape
  538. enabled: true
  539.  
  540. rankReset:
  541. name: 'rankreset'
  542. aliases:
  543. - resetrank
  544. enabled: true
  545.  
  546. break:
  547. name: 'rozwiaz'
  548. aliases: []
  549. enabled: true
  550.  
  551. info:
  552. name: 'info'
  553. aliases: []
  554. enabled: true
  555.  
  556. player:
  557. name: 'gracz'
  558. aliases: []
  559. enabled: true
  560.  
  561. top:
  562. name: 'top'
  563. aliases:
  564. - top10
  565. enabled: true
  566.  
  567. validity:
  568. name: 'przedluz'
  569. aliases: []
  570. enabled: true
  571.  
  572. leader:
  573. name: 'lider'
  574. aliases:
  575. - zalozyciel
  576. enabled: true
  577.  
  578. deputy:
  579. name: 'zastepca'
  580. aliases: []
  581. enabled: true
  582.  
  583. ranking:
  584. name: 'ranking'
  585. aliases: []
  586. enabled: true
  587.  
  588. setbase:
  589. name: 'ustawbaze'
  590. aliases:
  591. - ustawdom
  592. enabled: true
  593.  
  594. pvp:
  595. name: 'pvp'
  596. aliases:
  597. - ustawpvp
  598. enabled: true
  599.  
  600. # Komendy administratora
  601. admin:
  602. main: ga
  603. add: ga dodaj
  604. delete: ga usun
  605. kick: ga wyrzuc
  606. teleport: ga tp
  607. points: ga points
  608. kills: ga kills
  609. deaths: ga deaths
  610. ban: ga ban
  611. lives: ga zycia
  612. move: ga przenies
  613. unban: ga unban
  614. validity: ga przedluz
  615. name: ga nazwa
  616. spy: ga spy
  617. enabled: ga enabled
  618. leader: ga lider
  619. deputy: ga zastepca
  620.  
  621.  
  622. # Czy event PlayMoveEvent ma byc aktywny (odpowiada za wyswietlanie powiadomien o wejsciu na teren gildii)
  623. event-move: true
  624. # Co ile minut ma automatycznie zapisywac dane
  625. data-interval: 1
  626. # Typ zapisu danych
  627. # Flat - Lokalne pliki
  628. # MySQL - baza danych
  629. data-type:
  630. flat: true
  631. mysql: false
  632.  
  633. # Dane wymagane do polaczenia z baza
  634. mysql:
  635. hostname: localhost
  636. port: 3306
  637. database: db
  638. user: root
  639. password: passwd
  640. poolSize: 16
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement