Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- #include <iostream>
- #include <math.h>
- using namespace std;
- int autor(string imie, string nazwisko, int numer)
- {
- cout << "Imie: " << imie << endl;
- cout << "Nazwisko: " << nazwisko << endl;
- cout << "Numer indeksu: " << numer << endl;
- }
- int dodaj(int a, int b)
- {
- return (a+b);
- }
- double polekola(double x)
- {
- return((M_PI)*x*x);
- }
- void sortuj( int & a, int & b )
- {
- int c=b;
- int d=a;
- if (a>b)
- {
- a=c;
- b=d;
- }
- else
- a=a;
- b=b;
- }
- int poteguj(int a, int b)
- {
- int z;
- for (int i=0; i<b; i++)
- {
- z=pow(a,i);
- }
- return (z);
- }
- int main()
- {
- //1. Napisz funkcję o nazwie "autor", która wypisze na ekranie Twoje imię, nazwisko oraz
- //numer indeksu. Funkcja nie zwraca żadnej wartości.
- /*
- string x, y;
- int z;
- cout << "Wprowadz imie: " << endl;
- cin >> x;
- cout << "Wprowadz nazwisko: " << endl;
- cin >> y;
- cout << "Wprowadz numer indeksu: " << endl;
- cin >> z;
- autor (x,y,z);
- */
- //2. Napisz funkcję o nazwie "dodaj", której argumentem wywołania są dwie liczby całkowite.
- //Funkcja zwraca sumę swoich argumentów.
- /*
- int x,y;
- cout << "Wprowadz dwie liczby: " << endl;
- cin >> x >> y;
- cout << "Suma liczb: "<< endl;
- cout << dodaj(x,y);
- */
- //3. Napisz funkcję zwracającą pole okręgu o zadanym jako argument wywołania promieniu.
- /*
- double r;
- cout << "Wprowadz promien kola: " << endl;
- cin >> r;
- cout << "Pole kola to: "<< endl;
- cout << polekola (r);
- */
- //5. Napisz funkcję pobierającą jako argumenty 2 liczby typu całkowitego, która je posortuje w
- //porządku rosnącym wskazówka: przekaż zmienne przez referencję.
- /*
- int x,y;
- cout << "Podaj dwie liczby calkowite: " << endl;
- cin >> x >> y;
- sortuj(x,y);
- cout << x << y;
- */
- //6. Napisz funkcję liczącą potęgę n liczby o podstawie x iteracyjnie.
- int x,y;
- cout << "Podaj liczbe potegowana: " << endl;
- cin >> x;
- cout << "Podaj potege liczby: " << endl;
- cin >> y;
- cout << poteguj(x,y);
- return 0;
- }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement