Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Feb 16th, 2018
719
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 151.61 KB | None | 0 0
  1. main() { } // Glad Role Play by Vano_Glad
  2. // Версия 0.4
  3. // vk.com/alex.drin - Я
  4. // vk.com/vanoglad - Моя группа ВК
  5. // Отдельная благодарность в помощи: DeimoS, James Black, SooBad, Sonic X, iWors, Twixxx
  6.  
  7. @___If_u_can_read_this_u_r_nerd(); // 10 different ways to crash DeAMX
  8. @___If_u_can_read_this_u_r_nerd() // and also a nice tag for exported functions table in the AMX file
  9. { // by Daniel_Cortez \\ pro-pawn.ru
  10. #emit stack 0x7FFFFFFF // wtf (1) (stack over... overf*ck!?)
  11. #emit inc.s cellmax // wtf (2) (this one should probably make DeAMX allocate all available memory and lag forever)
  12. static const ___[][] = {"pro-pawn", ".ru"}; // pretty old anti-deamx trick
  13. #emit retn
  14. #emit load.s.pri ___ // wtf (3) (opcode outside of function?)
  15. #emit proc // wtf (4) (if DeAMX hasn't crashed already, it would think it is a new function)
  16. #emit proc // wtf (5) (a function inside of another function!?)
  17. #emit fill cellmax // wtf (6) (fill random memory block with 0xFFFFFFFF)
  18. #emit proc
  19. #emit stack 1 // wtf (7) (compiler usually allocates 4 bytes or 4*N for arrays of N elements)
  20. #emit stor.alt ___ // wtf (8) (...)
  21. #emit strb.i 2 // wtf (9)
  22. #emit switch 4
  23. #emit retn // wtf (10) (no "casetbl" opcodes before retn - invalid switch statement?)
  24. L1:
  25. #emit jump L1 // avoid compiler crash from "#emit switch"
  26. #emit zero cellmin // wtf (11) (nonexistent address)
  27. }
  28. // ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ [ Инклуды ] ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  29. #include <a_samp>
  30. #include <a_engine>
  31. #include <a_mysql>
  32. #include <sscanf2>
  33. #include <foreach>
  34. #include <mxdate>
  35. #include <streamer>
  36. #include <Pawn.CMD>
  37. // ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ [ MySQL ] ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  38. // Хост
  39. /*#define MySQL_HOST ""
  40. #define MySQL_USER ""
  41. #define MySQL_DB ""
  42. #define MySQL_PASS ""*/
  43. // Локалка
  44. #define MySQL_HOST "localhost"
  45. #define MySQL_USER "root"
  46. #define MySQL_DB "gladrp"
  47. #define MySQL_PASS ""
  48. // ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ [ Цвета ] ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  49. #define COLOR_YELLOW 0xFFFF00FF
  50. #define COLOR_RED 0xFF0000FF
  51. #define COLOR_WHITE 0xFFFFFFFF
  52. #define COLOR_GREY 0xB4B4B4FF
  53. #define COLOR_LIGHTRED 0xFF6347AA
  54. #define COLOR_GREY2 0xC8C8C8C8
  55. #define COLOR_GREY3 0xAAAAAAAA
  56. #define COLOR_GREY4 0x8C8C8C8C
  57. #define COLOR_GREY5 0x6E6E6E6E
  58. #define COLOR_GREEN 0x1AA41EAA
  59. #define COLOR_ORANGE 0xEBA21BAA
  60. #define COLOR_BLUE 0x0D80FFAA
  61. #define COLOR_PURPLE 0xC2A2DAAA
  62. #define COLOR_YELLOW2 0xF5DEB3AA
  63. // ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ [ Дефайны ] ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  64. #define GN(%1) player[%1][pname]
  65. #define SPD ShowPlayerDialog
  66. #define DSI DIALOG_STYLE_INPUT
  67. #define SCM SendClientMessage
  68. #define Tkick(%1) SetTimerEx("@_TimeKick", 100, false, "i", %1)
  69. #define DSM DIALOG_STYLE_MSGBOX
  70. #define DSP DIALOG_STYLE_PASSWORD
  71. #define DSL DIALOG_STYLE_LIST
  72. #define DST DIALOG_STYLE_TABLIST
  73. #define DSTH DIALOG_STYLE_TABLIST_HEADERS
  74. #define Freeze(%0,%1) TogglePlayerControllable(%0, %1)
  75. #define SCMTA SendClientMessageToAll
  76. #define PRESSED(%0) (((newkeys & (%0)) == (%0)) && ((oldkeys & (%0)) != (%0)))
  77. #define MAX_GANG_ZONE 130
  78. // ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ [ Переменные ] ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  79. new
  80. // Итераторы
  81. Iterator:connect_admins<MAX_PLAYERS>,
  82. Iterator:connect_cop<MAX_PLAYERS>,
  83. Iterator:connect_gos<MAX_PLAYERS>,
  84. // Массивы
  85. select_skin[MAX_PLAYERS char],
  86. attemps_pass[MAX_PLAYERS char],
  87. anti_flood_time_check[MAX_PLAYERS char],
  88.  
  89. update_timer[MAX_PLAYERS],
  90. authorization_timer[MAX_PLAYERS],
  91. taser_timer[MAX_PLAYERS],
  92. search_timer[MAX_PLAYERS],
  93.  
  94. Menu: bomj_menu[2],
  95.  
  96. Text: logo_td[3],
  97.  
  98. Float: PosPic[3][MAX_PLAYERS],
  99.  
  100. lspd_pick[7],
  101. sfpd_pick[7],
  102. lvpd_pick[7],
  103. lspd_car[27],
  104. sfpd_car[29],
  105. lvpd_car[17],
  106. mayor_pick[2],
  107. army_gz[2],
  108. // Переменные
  109. connect_mysql,
  110. hour_server,
  111. minute_server,
  112. second_server,
  113. year_server,
  114. month_server,
  115. day_server,
  116. unlock_date,
  117.  
  118. noooc_time_check = 0,
  119. noooc_time = -1,
  120. // Массивы BOOL типа
  121. bool: access_check[MAX_PLAYERS char],
  122. bool: login_check[MAX_PLAYERS char],
  123. bool: settings_nick[MAX_PLAYERS char],
  124. bool: anti_flood_pick[MAX_PLAYERS char],
  125. bool: handcuffs_check[MAX_PLAYERS char],
  126. bool: taser_check[MAX_PLAYERS char],
  127. bool: freeze_player_check[MAX_PLAYERS char],
  128. bool: checkpoint_accept[MAX_PLAYERS char],
  129.  
  130. bool: engine_state_check[MAX_VEHICLES],
  131.  
  132. bool: noooc_check = false,
  133. // Двумерные массивы
  134. fraction_name[4][5] = {
  135. {"-"}, {"LSPD"}, {"SFPD"}, {"LVPD"}
  136. },
  137. fraction_ranks_pd[11][13] = {
  138. {"-"}, {"Кадет"}, {"Офицер"}, {"Сержант"}, {"Прапорщик"}, {"Лейтенант"}, {"Капитан"}, {"Майор"}, {"Подполковник"}, {"Полковник"}, {"Шериф"}
  139. };
  140. // Enum'ы
  141. enum pInfo {
  142. pname[MAX_PLAYER_NAME+1], plevel, ppass[32+1], psex, pskin, pmoney, pmail[80+1], pid, padmin, pakey[20+1], pakeys, pexp, pmodel, pmember, prank, pleader,
  143. pip[16+1], pdata_reg[18+1], pip_last[16+1], pdata_last[18+1], pwanted, pwanted_time, pmute
  144. }
  145. enum gzInfo {
  146. gid, Float: gcoords[4], gmember
  147. }
  148. new
  149. player[MAX_PLAYERS][pInfo],
  150. gangzone[MAX_GANG_ZONE][gzInfo];
  151. // ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ [ Паблики ] ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  152. public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
  153. {
  154. new
  155. carid = GetPlayerVehicleID(playerid);
  156.  
  157. switch(dialogid)
  158. {
  159. case 1:
  160. {
  161. if(response)
  162. {
  163. if(!strlen(inputtext))
  164. {
  165. static const
  166. fmt_str[] =
  167. "\
  168. {FFFFFF}Добро пожаловать на Glad Role Play!\
  169. \nВаш Логин: {FFFF00}%s{FFFFFF}\n\
  170. \nПридумайте пароль от Вашего аккаунт:\
  171. \n{FFFF00}-{FFFFFF} Пароль должен быть чувствителен к регистру\
  172. \n{FFFF00}-{FFFFFF} Длина пароля состоять от 6-ти до 32-ух символов\
  173. ";
  174. new
  175. string[sizeof(fmt_str)+MAX_PLAYER_NAME-1];
  176.  
  177. format(string, sizeof(string), fmt_str, GN(playerid));
  178. SPD(playerid, 1, DSI, "Регистрация", string, "Далее", "Выход");
  179. SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Вы ничего не ввели!");
  180. return true;
  181. }
  182. if(strlen(inputtext) < 6 || strlen(inputtext) > 32)
  183. {
  184. static const
  185. fmt_str[] =
  186. "\
  187. {FFFFFF}Добро пожаловать на Glad Role Play!\
  188. \nВаш Логин: {FFFF00}%s{FFFFFF}\n\
  189. \nПридумайте пароль от Вашего аккаунт:\
  190. \n{FFFF00}-{FFFFFF} Пароль должен быть чувствителен к регистру\
  191. \n{FFFF00}-{FFFFFF} Длина пароля состоять от 6-ти до 32-ух символов\
  192. ";
  193. new
  194. string[sizeof(fmt_str)+MAX_PLAYER_NAME-1];
  195.  
  196. format(string, sizeof(string), fmt_str, GN(playerid));
  197. SPD(playerid, 1, DSI, "Регистрация", string, "Далее", "Выход");
  198. SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Неверная длина пароля!");
  199. return true;
  200. }
  201. for(new i = strlen(inputtext); i != 0; --i)
  202. switch(inputtext[i])
  203. {
  204. case 'А'..'Я', 'а'..'я', ' ':
  205. {
  206. static const
  207. fmt_str[] =
  208. "\
  209. {FFFFFF}Добро пожаловать на Glad Role Play!\
  210. \nВаш Логин: {FFFF00}%s{FFFFFF}\n\
  211. \nПридумайте пароль от Вашего аккаунт:\
  212. \n{FFFF00}-{FFFFFF} Пароль должен быть чувствителен к регистру\
  213. \n{FFFF00}-{FFFFFF} Длина пароля состоять от 6-ти до 32-ух символов\
  214. ";
  215. new
  216. string[sizeof(fmt_str)+MAX_PLAYER_NAME-1];
  217.  
  218. format(string, sizeof(string), fmt_str, GN(playerid));
  219. SPD(playerid, 1, DSI, "Регистрация", string, "Далее", "Выход");
  220. SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Смените раскладку клавиатуры!");
  221. return true;
  222. }
  223. }
  224. strmid(player[playerid][ppass], inputtext, 0, strlen(inputtext), 32+1);
  225. SPD(playerid, 2, DSI, "Почта", "{FFFFFF}Введите свой действующий E-Mail:", "Далее", "Назад");
  226. }
  227. else
  228. {
  229. SCM(playerid, COLOR_LIGHTRED, !"Введите команду (/q)uit, чтобы выйди с сервера");
  230. Tkick(playerid);
  231. }
  232. }
  233. case 2:
  234. {
  235. if(response)
  236. {
  237. if(!strlen(inputtext))
  238. {
  239. SPD(playerid, 2, DSI, "Почта", "{FFFFFF}Введите свой действующий E-Mail:", "Далее", "Назад");
  240. SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Вы ничего не ввели!");
  241. return true;
  242. }
  243. if(strlen(inputtext) > 80)
  244. {
  245. SPD(playerid, 2, DSI, "Почта", "{FFFFFF}Введите свой действующий E-Mail:", "Далее", "Назад");
  246. SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Неверная длина почты!");
  247. return true;
  248. }
  249. for(new i = strlen(inputtext); i != 0; --i)
  250. switch(inputtext[i])
  251. {
  252. case 'А'..'Я', 'а'..'я', ' ':
  253. {
  254. SPD(playerid, 2, DSI, "Почта", "{FFFFFF}Введите свой действующий E-Mail:", "Далее", "Назад");
  255. SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Смените раскладку клавиатуры!");
  256. return true;
  257. }
  258. }
  259. if(strfind(inputtext, "@", true) == -1 || strfind(inputtext, ".", true) == -1)
  260. {
  261. SPD(playerid, 2, DSI, "Почта", "{FFFFFF}Введите свой действующий E-Mail:", "Далее", "Назад");
  262. SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Неверный формат почты!");
  263. return true;
  264. }
  265. strmid(player[playerid][pmail], inputtext, 0, strlen(inputtext), 80+1);
  266. SPD(playerid, 14, DSM, "Правила сервера",
  267. "\
  268. 1. Игровой процесс.\
  269. \nЗапрещено:\
  270. \n- Использование любых программ скриптов читов и.т.п. дающие нечестное преймущество в игре.\
  271. \n- Использование багов (Ошибок, Неисправностей мода).\
  272. \n- Использовать ESC в целях ухода от погони/смерти.\
  273. \n- Убивать игроков на спавне (Место возрождений, базы организаций).\
  274. \n- Убивать игроков при помощи транспорта (Давить, Стрелять с водительского места).\
  275. \n- Убийство/нанесение физического вреда игрокам без причины (ДМ - Death Match).\
  276. \n- Вооброжения из себя супер героя (Powergaming).\
  277. \n- Развод игроков на деньги.\
  278. \n- Просьбы, вымагательство паролей от аккаунта.\
  279. \n- Выдача себя за членов администрации.\
  280. \n- Злоупотребление игровыми возможностями для создания неудбств игрокам.\n\
  281. \n2. Ник в игре.\
  282. \n(сменить ник можно через /mm >> Сменить ник)\
  283. \n- Ник должен состоять из Имени_Фамилии с заглавных букв.\
  284. \nЗапрещено:\
  285. \n- Использовать чужие (Уже кем-то занятые) ники.\
  286. \n- Использовать ники, содержащие Нецензурные или оскорбительные слова.\
  287. \n- Отправлять более одной заявки в час (Исключение: Просьба администрации).\
  288. \n- Если вам отказали в смене ник, Значит нельзя.", "Согласен", "Назад\
  289. ");
  290. }
  291. else
  292. {
  293. static const
  294. fmt_str[] =
  295. "\
  296. {FFFFFF}Добро пожаловать на Glad Role Play!\
  297. \nВаш Логин: {FFFF00}%s{FFFFFF}\n\
  298. \nПридумайте пароль от Вашего аккаунт:\
  299. \n{FFFF00}-{FFFFFF} Пароль должен быть чувствителен к регистру\
  300. \n{FFFF00}-{FFFFFF} Длина пароля состоять от 6-ти до 32-ух символов\
  301. ";
  302. new
  303. string[sizeof(fmt_str)+MAX_PLAYER_NAME-1];
  304.  
  305. format(string, sizeof(string), fmt_str, GN(playerid));
  306. SPD(playerid, 1, DSI, "Регистрация", string, "Далее", "Выход");
  307. }
  308. }
  309. case 3:
  310. {
  311. if(response)
  312. {
  313. player[playerid][psex] = 1;
  314. player[playerid][pskin] = 78;
  315. ShowMenuForPlayer(bomj_menu[0], playerid);
  316. select_skin{playerid} = 1;
  317. }
  318. else
  319. {
  320. player[playerid][psex] = 2;
  321. player[playerid][pskin] = 10;
  322. ShowMenuForPlayer(bomj_menu[1], playerid);
  323. select_skin{playerid} = 9;
  324. }
  325. SpawnPlayer(playerid);
  326. Freeze(playerid, 0);
  327. SetPlayerPos(playerid, 225.8433,-8.1080,1002.2109);
  328. SetPlayerFacingAngle(playerid, 86.6024);
  329. SetPlayerCameraPos(playerid, 220.5063,-8.1659,1002.5109);
  330. SetPlayerCameraLookAt(playerid, 225.8433,-8.1080,1002.2109);
  331. SetPlayerSkin(playerid, player[playerid][pskin]);
  332. SetPlayerInterior(playerid, 5);
  333. SetPlayerVirtualWorld(playerid, playerid);
  334. }
  335. case 4:
  336. {
  337. if(response)
  338. {
  339. if(!strlen(inputtext))
  340. {
  341. SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Вы ничего не ввели!");
  342. static const
  343. fmt_str[] =
  344. "\
  345. {FFFFFF}Добро пожаловать на Glad Role Play!\
  346. \nВаш Логин: {FFFF00}%s{FFFFFF}\n\
  347. \nВведите пароль от Вашего аккаунт:\
  348. ";
  349. new
  350. string[sizeof(fmt_str)+MAX_PLAYER_NAME-1];
  351.  
  352. format(string, sizeof(string), fmt_str, GN(playerid));
  353. SPD(playerid, 4, DSP, "Авторизация", string, "Далее", "Выход");
  354. return true;
  355. }
  356. static
  357. fmt_str[] = "SELECT * FROM `accounts` WHERE `Name` = '%e' AND `Pass` = '%e'";
  358. new
  359. string[sizeof(fmt_str)+MAX_PLAYER_NAME+30];
  360.  
  361. mysql_format(connect_mysql, string, sizeof(string), fmt_str, GN(playerid), inputtext);
  362. mysql_function_query(connect_mysql, string, true, "@_OnLogin", "i", playerid);
  363. }
  364. else
  365. {
  366. SCM(playerid, COLOR_LIGHTRED, !"Введите команду (/q)uit, чтобы выйди с сервера");
  367. Tkick(playerid);
  368. }
  369. }
  370. case 5:
  371. {
  372. if(response)
  373. {
  374. switch(listitem)
  375. {
  376. case 0: ShowStats(playerid, playerid);
  377. case 1: Commands(playerid);
  378. case 2: SPD(playerid, 7, DSI, "Репорт", "{FFFFFF}Напишите свою жалобу администраторам:", "Далее", "Назад");
  379. case 3:
  380. {
  381. if(settings_nick{playerid} == false)
  382. {
  383. SPD(playerid, 8, DSL, "Настройки",
  384. "\
  385. - Сменить пароль\
  386. \n- Очистить чат\
  387. \n- Выключить никнеймы", "Выбрать", "Назад\
  388. ");
  389. }
  390. else
  391. {
  392. SPD(playerid, 8, DSL, "Настройки",
  393. "\
  394. - Сменить пароль\
  395. \n- Очистить чат\
  396. \n- Включить никнеймы", "Выбрать", "Назад\
  397. ");
  398. }
  399. }
  400. case 4:
  401. {
  402. SPD(playerid, 16, DSM, "Правила сервера",
  403. "\
  404. 1. Игровой процесс.\
  405. \nЗапрещено:\
  406. \n- Использование любых программ скриптов читов и.т.п. дающие нечестное преймущество в игре.\
  407. \n- Использование багов (Ошибок, Неисправностей мода).\
  408. \n- Использовать ESC в целях ухода от погони/смерти.\
  409. \n- Убивать игроков на спавне (Место возрождений, базы организаций).\
  410. \n- Убивать игроков при помощи транспорта (Давить, Стрелять с водительского места).\
  411. \n- Убийство/нанесение физического вреда игрокам без причины (ДМ - Death Match).\
  412. \n- Вооброжения из себя супер героя (Powergaming).\
  413. \n- Развод игроков на деньги.\
  414. \n- Просьбы, вымагательство паролей от аккаунта.\
  415. \n- Выдача себя за членов администрации.\
  416. \n- Злоупотребление игровыми возможностями для создания неудбств игрокам.\n\
  417. \n2. Ник в игре.\
  418. \n(сменить ник можно через /mm >> Сменить ник)\
  419. \n- Ник должен состоять из Имени_Фамилии с заглавных букв.\
  420. \nЗапрещено:\
  421. \n- Использовать чужие (Уже кем-то занятые) ники.\
  422. \n- Использовать ники, содержащие Нецензурные или оскорбительные слова.\
  423. \n- Отправлять более одной заявки в час (Исключение: Просьба администрации).\
  424. \n- Если вам отказали в смене ник, Значит нельзя.", "Далее", "Назад\
  425. ");
  426. }
  427. }
  428. }
  429. }
  430. case 6:
  431. {
  432. if(response)
  433. return true;
  434. else
  435. callcmd::menu(playerid);
  436. }
  437. case 7:
  438. {
  439. if(response)
  440. {
  441. if(!strlen(inputtext))
  442. {
  443. SPD(playerid, 7, DSI, "Репорт", "{FFFFFF}Напишите свою жалобу администраторам:", "Далее", "Назад");
  444. SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Вы ничего не ввели!");
  445. return true;
  446. }
  447. static const
  448. fmt_str[] = "Ваша жалоба: %s",
  449. fmt_str_2[] = "Жалоба от игрока %s[%d]: {FFFFFF}%s";
  450. new
  451. string[sizeof(fmt_str)+128],
  452. string_2[sizeof(fmt_str_2)+128];
  453.  
  454. format(string, sizeof(string), fmt_str, (inputtext));
  455. format(string_2, sizeof(string_2), fmt_str_2, GN(playerid), playerid, (inputtext));
  456. SCM(playerid, COLOR_YELLOW, string);
  457. AdmChat(COLOR_GREEN, string_2);
  458. }
  459. else
  460. callcmd::menu(playerid);
  461. }
  462. case 8:
  463. {
  464. if(response)
  465. {
  466. switch(listitem)
  467. {
  468. case 0: SPD(playerid, 9, DSI, "Смена пароля", "{FFFFFF}Введите свой старый пароль:", "Далее", "Назад");
  469. case 1:
  470. {
  471. new
  472. a;
  473. while(a++ < 100)
  474. SCM(playerid, COLOR_WHITE, "");
  475.  
  476. callcmd::menu(playerid);
  477. SCM(playerid, COLOR_WHITE, !"Чат очищен!");
  478. }
  479. case 2:
  480. {
  481. if(settings_nick{playerid} == false)
  482. {
  483. settings_nick{playerid} = true;
  484. foreach(new i: Player) ShowPlayerNameTagForPlayer(playerid, i, false);
  485. return true;
  486. }
  487. settings_nick{playerid} = false;
  488. foreach(new i: Player) ShowPlayerNameTagForPlayer(playerid, i, true);
  489. }
  490. }
  491. }
  492. else
  493. callcmd::menu(playerid);
  494. }
  495. case 9:
  496. {
  497. if(response)
  498. {
  499. if(!strlen(inputtext))
  500. {
  501. SPD(playerid, 9, DSI, "Смена пароля", "{FFFFFF}Введите свой старый пароль:", "Далее", "Назад");
  502. SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Вы ничего не ввели!");
  503. return true;
  504. }
  505. if(strlen(inputtext) > 32)
  506. {
  507. SPD(playerid, 9, DSI, "Смена пароля", "{FFFFFF}Введите свой старый пароль:", "Далее", "Назад");
  508. SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Вы ввели слишком длиный пароль!");
  509. return true;
  510. }
  511. if(strfind(player[playerid][ppass], inputtext, true) != -1)
  512. {
  513. SCM(playerid, COLOR_GREEN, !"Пароль принят");
  514. SPD(playerid, 10, DSI, "Смена пароля", "{FFFFFF}Введите свой новый пароль:", "Далее", "Назад");
  515. }
  516. else
  517. {
  518. SCM(playerid, COLOR_RED, !"Неверный пароль");
  519. SPD(playerid, 9, DSI, "Смена пароля", "{FFFFFF}Введите свой старый пароль:", "Далее", "Назад");
  520. }
  521. }
  522. else
  523. SPD(playerid, 8, DSL, "Настройки", "- Сменить пароль", "Выбрать", "Назад");
  524. }
  525. case 10:
  526. {
  527. if(response)
  528. {
  529. if(!strlen(inputtext))
  530. {
  531. SPD(playerid, 10, DSI, "Смена пароля", "{FFFFFF}Введите свой новый пароль:", "Далее", "Назад");
  532. SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Вы ничего не ввели!");
  533. return true;
  534. }
  535. if(strlen(inputtext) > 32)
  536. {
  537. SPD(playerid, 10, DSI, "Смена пароля", "{FFFFFF}Введите свой новый пароль:", "Далее", "Назад");
  538. SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Вы ввели слишком длиный пароль!");
  539. return true;
  540. }
  541. strmid(player[playerid][ppass], inputtext, 0, strlen(inputtext), 32+1);
  542. static
  543. fmt_str[] = "UPDATE `accounts` SET `Pass` = '%s' WHERE `Name` = '%s'",
  544. fmt_str_2[] = "Пароль успешно изменён на %s";
  545. new
  546. string[sizeof(fmt_str)+MAX_PLAYER_NAME+29],
  547. string_2[sizeof(fmt_str_2)+15];
  548.  
  549. mysql_format(connect_mysql, string, sizeof(string), fmt_str, inputtext, GN(playerid));
  550. format(string_2, sizeof(string_2), fmt_str_2, inputtext);
  551. mysql_function_query(1, string, false, "","");
  552. SCM(playerid, COLOR_GREEN, string_2);
  553. SCM(playerid, COLOR_GREEN, "Рекомендуем сделать скриншот своего нового пароля (клавиша F8)");
  554. }
  555. }
  556. case 11:
  557. {
  558. if(response)
  559. {
  560. if(player[playerid][pakeys] == 0)
  561. {
  562. if(!strlen(inputtext))
  563. {
  564. SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Вы ничего не ввели!");
  565. callcmd::alogin(playerid);
  566. return true;
  567. }
  568. for(new i = strlen(inputtext); i != 0; --i)
  569. switch(inputtext[i])
  570. {
  571. case 'А'..'Я', 'а'..'я':
  572. {
  573. SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Смените раскладку клавиатуры!");
  574. callcmd::alogin(playerid);
  575. return true;
  576. }
  577. }
  578. if(strlen(inputtext) < 6 || strlen(inputtext) > 20)
  579. {
  580. SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Неверная длина пароля!");
  581. callcmd::alogin(playerid);
  582. return true;
  583. }
  584.  
  585. static const
  586. fmt_str[] = "Ваш админ пароль: %s";
  587. new
  588. string[sizeof(fmt_str)+19];
  589.  
  590. format(string, sizeof(string), fmt_str, inputtext);
  591. SCM(playerid, COLOR_YELLOW, string);
  592. SCM(playerid, COLOR_GREEN, !"Рекомендуем сделать скриншот своего админ пароля (клавиша F8)");
  593. strmid(player[playerid][pakey], inputtext, 0, strlen(inputtext), 20+1);
  594. player[playerid][pakeys] = 1;
  595. SavePlayer(playerid, "Admin Pass", inputtext, "s");
  596. SavePlayer(playerid, "Admin Check", player[playerid][pakeys], "d");
  597. }
  598. else
  599. {
  600. if(!strlen(inputtext))
  601. {
  602. SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Вы ничего не ввели!");
  603. callcmd::alogin(playerid);
  604. return true;
  605. }
  606. if(strcmp(player[playerid][pakey], inputtext, false) != 0 || strlen(inputtext) <= 0)
  607. {
  608. SCM(playerid, COLOR_RED, !"Неверный пароль!");
  609. callcmd::alogin(playerid);
  610. return true;
  611. }
  612. static const
  613. fmt_str[] = "%s успешно авторизовался, как администратор сервера!";
  614. new
  615. string[sizeof(fmt_str)+MAX_PLAYER_NAME-1];
  616.  
  617. format(string, sizeof(string), fmt_str, GN(playerid));
  618. AdmChat(COLOR_ORANGE, string);
  619. SCM(playerid, COLOR_GREEN, !"Вы успешно авторизовались!");
  620. access_check{playerid} = true;
  621. }
  622. }
  623. }
  624. case 12:
  625. {
  626. if(response)
  627. {
  628. switch(listitem)
  629. {
  630. case 0:
  631. {
  632. SPD(playerid, 13, DSM, "1 уровень",
  633. "\
  634. {FFFF00}/a {FFFFFF}- Админ чат\
  635. \n{FFFF00}/kick {FFFFFF}- Кикнуть игрока\
  636. \n{FFFF00}/freeze {FFFFFF}- Заморозить/разморозить игрока\
  637. \n{FFFF00}/tp {FFFFFF}- Меню телепортов\
  638. \n{FFFF00}/noooc {FFFFFF}- Включить/Выключить общий чат\
  639. \n{FFFF00}/aad {FFFFFF}- Админ объявления\
  640. \n{FFFF00}/getstats {FFFFFF}- Статистика игрока\
  641. \n{FFFF00}/spawn {FFFFFF}- Заспавнить себя\
  642. \n{FFFF00}/akey {FFFFFF}- Админ пароль\
  643. \n{FFFF00}(/g)oto {FFFFFF}- Телепортироваться к игроку\
  644. \n{FFFF00}/admins {FFFFFF}- Администрация онлайн\
  645. \n{FFFF00}/fall {FFFFFF}- Заморозить рядомстоящих игроков", "Принять", "Назад\
  646. ");
  647. }
  648. case 1:
  649. {
  650. if(player[playerid][padmin] < 2)
  651. {
  652. callcmd::ahelp(playerid);
  653. SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Доступ закрыт!");
  654. return true;
  655. }
  656. SPD(playerid, 13, DSM, "2 уровень",
  657. "\
  658. {FFFF00}/ban {FFFFFF}- Забанить игрока\
  659. \n{FFFF00}/gethere {FFFFFF}- Телепортировать игрока к себе\
  660. \n{FFFF00}/mute {FFFFFF}- Выдать/убрать бан чата игроку", "Принять", "Назад\
  661. ");
  662. }
  663. case 2:
  664. {
  665. if(player[playerid][padmin] < 3)
  666. {
  667. callcmd::ahelp(playerid);
  668. SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Доступ закрыт!");
  669. return true;
  670. }
  671. SPD(playerid, 13, DSM, "3 уровень",
  672. "\
  673. {FFFF00}/veh {FFFFFF}- Создать транспорт\
  674. \n{FFFF00}/delcar {FFFFFF}- Удалить транспорт\
  675. \n{FFFF00}/setspawn {FFFFFF}- Заспавнить игрока", "Принять", "Назад\
  676. ");
  677. }
  678. case 3:
  679. {
  680. if(player[playerid][padmin] < 4)
  681. {
  682. callcmd::ahelp(playerid);
  683. SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Доступ закрыт!");
  684. return true;
  685. }
  686. SPD(playerid, 13, DSM, "3 уровень",
  687. "\
  688. {FFFF00}/setarmour {FFFFFF}- Выдать/Забрать броню у игрока\
  689. \n{FFFF00}/sethp {FFFFFF}- Выдать/Забрать здоровье у игрока", "Принять", "Назад\
  690. ");
  691. }
  692. case 4:
  693. {
  694. if(player[playerid][padmin] < 5)
  695. {
  696. callcmd::ahelp(playerid);
  697. SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Доступ закрыт!");
  698. return true;
  699. }
  700. SPD(playerid, 13, DSM, "5 уровень",
  701. "\
  702. {FFFF00}/sban {FFFFFF}- Забанить игрока (тихо)\
  703. \n{FFFF00}/reg {FFFFFF}- Посмотреть регистрационные данные\
  704. \n{FFFF00}/givegun {FFFFFF}- Создать оружие игроку", "Принять", "Назад\
  705. ");
  706. }
  707. case 5:
  708. {
  709. if(player[playerid][padmin] < 6)
  710. {
  711. callcmd::ahelp(playerid);
  712. SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Доступ закрыт!");
  713. return true;
  714. }
  715. SPD(playerid, 13, DSM, "6 уровень",
  716. "\
  717. {FFFF00}/makeleader {FFFFFF}- Назначит игрока лидером", "Принять", "Назад\
  718. ");
  719. }
  720. case 6:
  721. {
  722. if(player[playerid][padmin] < 7)
  723. {
  724. callcmd::ahelp(playerid);
  725. SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Доступ закрыт!");
  726. return true;
  727. }
  728. SPD(playerid, 13, DSM, "7 уровень",
  729. "\
  730. {FFFF00}/makeadmin {FFFFFF}- Сменить лвл админки игроку", "Принять", "Назад\
  731. ");
  732. }
  733. }
  734. }
  735. }
  736. case 13:
  737. {
  738. if(response)
  739. return true;
  740. else
  741. callcmd::ahelp(playerid);
  742. }
  743. case 14:
  744. {
  745. if(response)
  746. {
  747. SPD(playerid, 15, DSM, "Правила сервера",
  748. "\
  749. 3. Чат сервера.\
  750. \nOOC (Out Of Character) - Это все, что касается реального мира.\
  751. \nIC (In Character) - Это все, что касается виртуального мира, то есть игры.\
  752. \nЗапрещено:\
  753. \n- Ругательство, оскорбления или нецензурная речь.\
  754. \n- Угрозы игрокам (Не относящиеся к игровому процессу).\
  755. \n- Писать сообщения в верхнем регистре (Caps Lock).\
  756. \n- Писать в чат объявлений сообщения не относящиеся к Role Play.\
  757. \n- Использование OOC информации в IC (Metagaming).\
  758. \n- Писать одно и тоже сообщение слишком часто.\
  759. \n- Обсуждать, критиковать действия администрации.\
  760. \n- Рекламма сторонних ресурсов.\n\
  761. \n4. Администрация.\
  762. \n- Сообщать администрации о каких либо нарушениях из данных правил (/mm >> Репорт).\
  763. \n- Администрация самостоятельно выбирает штрафные санкции для каждого из случаев.\
  764. \n- Запрещено препятствовать администрации в работе.\
  765. \n- Решение администрации является окончательным и не подлежит обсуждению.\n\
  766. \n5. Торговля.\
  767. \n- Запрещены любые денежные махинации.\
  768. \n- Запрещена продажа / покупка чего либо, за реальные деньги.\
  769. \n- Запрещен обмен внеигровых предметов в любой форме, на игровые.\
  770. \n- Запрещен обмен чего либо между игровыми серверами.\
  771. \n- Запрещена продажа / передача аккаунтов.", "Согласен", "Назад\
  772. ");
  773. }
  774. else
  775. SPD(playerid, 2, DSI, "Почта", "{FFFFFF}Введите свой действующий E-Mail:", "Далее", "Назад");
  776. }
  777. case 15:
  778. {
  779. if(response)
  780. SPD(playerid, 3, DSM, "Пол", "{FFFFFF}Выберите пол:", "Мужской", "Женский");
  781. else
  782. {
  783. SPD(playerid, 14, DSM, "Правила сервера",
  784. "\
  785. 1. Игровой процесс.\
  786. \nЗапрещено:\
  787. \n- Использование любых программ скриптов читов и.т.п. дающие нечестное преймущество в игре.\
  788. \n- Использование багов (Ошибок, Неисправностей мода).\
  789. \n- Использовать ESC в целях ухода от погони/смерти.\
  790. \n- Убивать игроков на спавне (Место возрождений, базы организаций).\
  791. \n- Убивать игроков при помощи транспорта (Давить, Стрелять с водительского места).\
  792. \n- Убийство/нанесение физического вреда игрокам без причины (ДМ - Death Match).\
  793. \n- Вооброжения из себя супер героя (Powergaming).\
  794. \n- Развод игроков на деньги.\
  795. \n- Просьбы, вымагательство паролей от аккаунта.\
  796. \n- Выдача себя за членов администрации.\
  797. \n- Злоупотребление игровыми возможностями для создания неудбств игрокам.\n\
  798. \n2. Ник в игре.\
  799. \n(сменить ник можно через /mm >> Сменить ник)\
  800. \n- Ник должен состоять из Имени_Фамилии с заглавных букв.\
  801. \nЗапрещено:\
  802. \n- Использовать чужие (Уже кем-то занятые) ники.\
  803. \n- Использовать ники, содержащие Нецензурные или оскорбительные слова.\
  804. \n- Отправлять более одной заявки в час (Исключение: Просьба администрации).\
  805. \n- Если вам отказали в смене ник, Значит нельзя.", "Согласен", "Назад\
  806. ");
  807. }
  808. }
  809. case 16:
  810. {
  811. if(response)
  812. {
  813. SPD(playerid, 17, DSM, "Правила сервера",
  814. "\
  815. 3. Чат сервера.\
  816. \nOOC (Out Of Character) - Это все, что касается реального мира.\
  817. \nIC (In Character) - Это все, что касается виртуального мира, то есть игры.\
  818. \nЗапрещено:\
  819. \n- Ругательство, оскорбления или нецензурная речь.\
  820. \n- Угрозы игрокам (Не относящиеся к игровому процессу).\
  821. \n- Писать сообщения в верхнем регистре (Caps Lock).\
  822. \n- Писать в чат объявлений сообщения не относящиеся к Role Play.\
  823. \n- Использование OOC информации в IC (Metagaming).\
  824. \n- Писать одно и тоже сообщение слишком часто.\
  825. \n- Обсуждать, критиковать действия администрации.\
  826. \n- Рекламма сторонних ресурсов.\n\
  827. \n4. Администрация.\
  828. \n- Сообщать администрации о каких либо нарушениях из данных правил (/mm >> Репорт).\
  829. \n- Администрация самостоятельно выбирает штрафные санкции для каждого из случаев.\
  830. \n- Запрещено препятствовать администрации в работе.\
  831. \n- Решение администрации является окончательным и не подлежит обсуждению.\n\
  832. \n5. Торговля.\
  833. \n- Запрещены любые денежные махинации.\
  834. \n- Запрещена продажа / покупка чего либо, за реальные деньги.\
  835. \n- Запрещен обмен внеигровых предметов в любой форме, на игровые.\
  836. \n- Запрещен обмен чего либо между игровыми серверами.\
  837. \n- Запрещена продажа / передача аккаунтов.", "Принять", "Назад\
  838. ");
  839. }
  840. else
  841. callcmd::menu(playerid);
  842. }
  843. case 17:
  844. {
  845. if(response)
  846. callcmd::menu(playerid);
  847. else
  848. {
  849. SPD(playerid, 16, DSM, "Правила сервера",
  850. "\
  851. 1. Игровой процесс.\
  852. \nЗапрещено:\
  853. \n- Использование любых программ скриптов читов и.т.п. дающие нечестное преймущество в игре.\
  854. \n- Использование багов (Ошибок, Неисправностей мода).\
  855. \n- Использовать ESC в целях ухода от погони/смерти.\
  856. \n- Убивать игроков на спавне (Место возрождений, базы организаций).\
  857. \n- Убивать игроков при помощи транспорта (Давить, Стрелять с водительского места).\
  858. \n- Убийство/нанесение физического вреда игрокам без причины (ДМ - Death Match).\
  859. \n- Вооброжения из себя супер героя (Powergaming).\
  860. \n- Развод игроков на деньги.\
  861. \n- Просьбы, вымагательство паролей от аккаунта.\
  862. \n- Выдача себя за членов администрации.\
  863. \n- Злоупотребление игровыми возможностями для создания неудбств игрокам.\n\
  864. \n2. Ник в игре.\
  865. \n(сменить ник можно через /mm >> Сменить ник)\
  866. \n- Ник должен состоять из Имени_Фамилии с заглавных букв.\
  867. \nЗапрещено:\
  868. \n- Использовать чужие (Уже кем-то занятые) ники.\
  869. \n- Использовать ники, содержащие Нецензурные или оскорбительные слова.\
  870. \n- Отправлять более одной заявки в час (Исключение: Просьба администрации).\
  871. \n- Если вам отказали в смене ник, Значит нельзя.", "Далее", "Назад\
  872. ");
  873. }
  874. }
  875. case 18:
  876. {
  877. if(response)
  878. {
  879. switch(listitem)
  880. {
  881. case 0:
  882. {
  883. SPD(playerid, 19, DSM, "Обычные",
  884. "\
  885. {FFFF00}/gps {FFFFFF}- GPS навигатор", "Принять", "Назад\
  886. ");
  887. }
  888. case 1:
  889. {
  890. SPD(playerid, 19, DSM, "Чат",
  891. "\
  892. {FFFF00}/b {FFFFFF}- НонРП чат\
  893. \n{FFFF00}(/s)hout {FFFFFF}- Крикнуть\
  894. \n{FFFF00}/w {FFFFFF}- Шепнуть\
  895. \n{FFFF00}/me {FFFFFF}- Действие\
  896. \n{FFFF00}/sms {FFFFFF}- Отправить игроку личное сообщение\
  897. \n{FFFF00}(/r)adio {FFFFFF}- Чат гос. фракций\
  898. \n{FFFF00}(/o)oc {FFFFFF}- Общий чат", "Принять", "Назад\
  899. ");
  900. }
  901. case 2:
  902. {
  903. SPD(playerid, 19, DSM, "Транспорт",
  904. "\
  905. {FFFF00}/en {FFFFFF}- Завести транспортное средство", "Принять", "Назад\
  906. ");
  907. }
  908. case 3:
  909. {
  910. switch(player[playerid][pmember])
  911. {
  912. case 1..3:
  913. {
  914. SPD(playerid, 19, DSM, "Транспорт",
  915. "\
  916. {FFFF00}/cuff {FFFFFF}- Надеть/снять наручники\
  917. \n{FFFF00}/tazer {FFFFFF}- Ударить игрока шокером\
  918. \n{FFFF00}/su {FFFFFF}- Выдать игроку розыск", "Принять", "Назад\
  919. ");
  920. }
  921. default:
  922. {
  923. SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Доступ закрыт!");
  924. Commands(playerid);
  925. }
  926. }
  927. }
  928.  
  929. }
  930. }
  931. else
  932. callcmd::menu(playerid);
  933. }
  934. case 19:
  935. {
  936. if(response)
  937. callcmd::menu(playerid);
  938. else
  939. Commands(playerid);
  940. }
  941. case 20:
  942. {
  943. if(response)
  944. {
  945. switch(listitem)
  946. {
  947. case 0:
  948. {
  949. SPD(playerid, 21, DSL, "Важные",
  950. "\
  951. - Мэрия\
  952. \n- Автовокзал LS", "Выбрать", "Назад\
  953. ");
  954. }
  955. case 1:
  956. {
  957. SPD(playerid, 22, DSL, "Организации",
  958. "\
  959. - LSPD\
  960. \n- SFPD\
  961. \n- LVPD", "Выбрать", "Назад\
  962. ");
  963. }
  964. }
  965. }
  966. }
  967. case 21:
  968. {
  969. if(response)
  970. {
  971. switch(listitem)
  972. {
  973. case 0: SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, 1, 1479.2026,-1740.2540,13.5469, 0.0, 0.0, 0.0, 3);
  974. case 1: SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, 1, 1157.3179,-1748.4629,13.5703, 0.0, 0.0, 0.0, 3);
  975. }
  976. checkpoint_accept{playerid} = true;
  977. GameTextForPlayer(playerid, "~g~GPS ON", 5000, 1);
  978. SCM(playerid, COLOR_WHITE, "Метка установлена. Для дизактивации метки введите /gps");
  979. }
  980. else
  981. callcmd::gps(playerid);
  982. }
  983. case 22:
  984. {
  985. if(response)
  986. {
  987. switch(listitem)
  988. {
  989. case 0: SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, 1, 1536.3562,-1674.4814,13.3828, 0.0, 0.0, 0.0, 3);
  990. case 1: SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, 1, -1604.9774,722.7117,11.8734, 0.0, 0.0, 0.0, 3);
  991. case 2: SetPlayerRaceCheckpoint(playerid, 1, 2235.1411,2453.3938,10.7635, 0.0, 0.0, 0.0, 3);
  992. }
  993. checkpoint_accept{playerid} = true;
  994. GameTextForPlayer(playerid, "~g~GPS ON", 5000, 1);
  995. SCM(playerid, COLOR_WHITE, "Метка установлена. Для дизактивации метки введите /gps");
  996. }
  997. else
  998. callcmd::gps(playerid);
  999. }
  1000. case 23:
  1001. {
  1002. if(response)
  1003. {
  1004. switch(listitem)
  1005. {
  1006. case 0:
  1007. {
  1008. SPD(playerid, 24, DSL, "Фракции",
  1009. "\
  1010. - LSPD\
  1011. \n- SFPD\
  1012. \n- LVPD", "Выбрать", "Назад\
  1013. ");
  1014. }
  1015. case 1:
  1016. {
  1017. SPD(playerid, 25, DSL, "Остальное",
  1018. "\
  1019. - Мэрия\
  1020. \n- Автовокзал LS", "Выбрать", "Назад\
  1021. ");
  1022. }
  1023. }
  1024. }
  1025. }
  1026. case 24:
  1027. {
  1028. if(response)
  1029. {
  1030. switch(listitem)
  1031. {
  1032. case 0:
  1033. {
  1034. if(GetPlayerState(playerid) == 2)
  1035. SetVehiclePos(carid, 1536.3562,-1674.4814,13.3828);
  1036. else
  1037. SetPlayerPos(playerid, 1536.3562,-1674.4814,13.3828);
  1038. }
  1039. case 1:
  1040. {
  1041. if(GetPlayerState(playerid) == 2)
  1042. SetVehiclePos(carid, -1604.9774,722.7117,11.8734);
  1043. else
  1044. SetPlayerPos(playerid, -1604.9774,722.7117,11.8734);
  1045. }
  1046. case 2:
  1047. {
  1048. if(GetPlayerState(playerid) == 2)
  1049. SetVehiclePos(carid, 2235.1411,2453.3938,10.7635);
  1050. else
  1051. SetPlayerPos(playerid, 2235.1411,2453.3938,10.7635);
  1052. }
  1053. }
  1054. SetCameraBehindPlayer(playerid);
  1055. SetPlayerInterior(playerid, 0);
  1056. SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
  1057. }
  1058. else
  1059. callcmd::tp(playerid);
  1060. }
  1061. case 25:
  1062. {
  1063. if(response)
  1064. {
  1065. switch(listitem)
  1066. {
  1067. case 0:
  1068. {
  1069. if(GetPlayerState(playerid) == 2)
  1070. SetVehiclePos(carid, 1479.2026,-1740.2540,13.5469);
  1071. else
  1072. SetPlayerPos(playerid, 1479.2026,-1740.2540,13.5469);
  1073. }
  1074. case 1:
  1075. {
  1076. if(GetPlayerState(playerid) == 2)
  1077. SetVehiclePos(carid, 1157.3179,-1748.4629,13.5703);
  1078. else
  1079. SetPlayerPos(playerid, 1157.3179,-1748.4629,13.5703);
  1080. }
  1081. }
  1082. SetCameraBehindPlayer(playerid);
  1083. SetPlayerInterior(playerid, 0);
  1084. SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
  1085. }
  1086. else
  1087. callcmd::tp(playerid);
  1088. }
  1089. }
  1090. return true;
  1091. }
  1092. public OnGameModeInit()
  1093. {
  1094. AddPlayerClass(0, 1958.33, 1343.12, 15.36, 269.15, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
  1095. SetGameModeText("Glad-Rp");
  1096. ShowPlayerMarkers(PLAYER_MARKERS_MODE_STREAMED);
  1097. ShowNameTags(true);
  1098. SetNameTagDrawDistance(20.0);
  1099. DisableInteriorEnterExits();
  1100. EnableStuntBonusForAll(0);
  1101. ManualVehicleEngineAndLights();
  1102. connect_mysql = mysql_connect(MySQL_HOST, MySQL_USER, MySQL_DB, MySQL_PASS);
  1103. mysql_function_query(connect_mysql, "SET NAMES utf8", false, "", "");
  1104. mysql_function_query(connect_mysql, "SET CHARACTER SET 'cp1251'", false, "", "");
  1105. SetTimer("@_UpdateServer", 1_000, true);
  1106. Menu();
  1107. TextDraws();
  1108. Pickups();
  1109. Cars();
  1110. LoadGangZones();
  1111. return true;
  1112. }
  1113. public OnGameModeExit()
  1114. {
  1115. return true;
  1116. }
  1117. public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
  1118. {
  1119. return true;
  1120. }
  1121. public OnPlayerConnect(playerid)
  1122. {
  1123. GetPlayerName(playerid, player[playerid][pname], MAX_PLAYER_NAME);
  1124. static
  1125. fmt_str[] = "SELECT `Level` FROM `accounts` WHERE `Name` = '%s'",
  1126. fmt_str_2[] = "SELECT * FROM `bans` WHERE `Name` = '%s'";
  1127. new
  1128. string[sizeof(fmt_str)+MAX_PLAYER_NAME-1],
  1129. string_2[sizeof(fmt_str_2)+MAX_PLAYER_NAME-1];
  1130.  
  1131. mysql_format(connect_mysql, string, sizeof(string), fmt_str, GN(playerid));
  1132. mysql_format(connect_mysql, string_2, sizeof(string_2), fmt_str_2, GN(playerid));
  1133. mysql_function_query(connect_mysql, string, true, "@_PlayerCheck", "d", playerid);
  1134. mysql_function_query(1, string_2, true, "@_CheckBan", "d", playerid);
  1135. Clear(playerid);
  1136. GangZoneShowForPlayer(playerid, army_gz[0], COLOR_YELLOW2);
  1137. GangZoneShowForPlayer(playerid, army_gz[1], COLOR_YELLOW2);
  1138. for(new gz = 0; gz < sizeof(gangzone); gz++) GangZoneShowForPlayer(playerid, gangzone[gz][gid], GetGangZoneColor(gz));
  1139. for(new i; i != 3; i++) TextDrawShowForPlayer(playerid, logo_td[i]);
  1140. return true;
  1141. }
  1142. public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
  1143. {
  1144. if(login_check{playerid} == true)
  1145. SavePlayerAll(playerid);
  1146. if(player[playerid][padmin] > 0)
  1147. Iter_Remove(connect_admins, playerid);
  1148.  
  1149. KillTimers(playerid);
  1150. switch(player[playerid][pmember])
  1151. {
  1152. case 1..3:
  1153. {
  1154. Iter_Remove(connect_cop, playerid);
  1155. Iter_Remove(connect_gos, playerid);
  1156. }
  1157. }
  1158. return true;
  1159. }
  1160. public OnPlayerSpawn(playerid)
  1161. {
  1162. if(login_check{playerid} == true)
  1163. SetPlayerSpawn(playerid);
  1164. return true;
  1165. }
  1166. public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
  1167. {
  1168. return true;
  1169. }
  1170. public OnVehicleSpawn(vehicleid)
  1171. {
  1172. engine_state_check[vehicleid] = false;
  1173. return true;
  1174. }
  1175. public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid)
  1176. {
  1177. return true;
  1178. }
  1179. public OnPlayerText(playerid, text[])
  1180. {
  1181. if(login_check{playerid} == false)
  1182. return false;
  1183. if(anti_flood_time_check{playerid} > gettime())
  1184. {
  1185. SCM(playerid, COLOR_RED, "Не флуди!");
  1186. return false;
  1187. }
  1188.  
  1189. anti_flood_time_check{playerid} = gettime()+1;
  1190. if(player[playerid][pmute] > 0)
  1191. {
  1192. SCM(playerid, COLOR_RED, !"У Вас бан чата!");
  1193. return false;
  1194. }
  1195.  
  1196. if(strcmp(text, "чВ", true) == 0 || strcmp(text, "хДД", true) == 0 || strcmp(text, "xDD", true) == 0)
  1197. {
  1198. static const
  1199. fmt_str[] = "%s валяется от смеха";
  1200. new
  1201. string[sizeof(fmt_str)+MAX_PLAYER_NAME-1];
  1202.  
  1203. format(string, sizeof(string), fmt_str, GN(playerid));
  1204. ProxDetector(playerid, 20.0, COLOR_PURPLE, string);
  1205. SetPlayerChatBubble(playerid, !"валяется от смеха", COLOR_PURPLE, 20.0, 10_000);
  1206. return false;
  1207. }
  1208. if(strcmp(text, "xD", true) == 0 || strcmp(text, "хД", true) == 0)
  1209. {
  1210. static const
  1211. fmt_str[] = "%s смеется";
  1212. new
  1213. string[sizeof(fmt_str)+MAX_PLAYER_NAME-1];
  1214.  
  1215. format(string, sizeof(string), fmt_str, GN(playerid));
  1216. ProxDetector(playerid, 20.0, COLOR_PURPLE, string);
  1217. SetPlayerChatBubble(playerid, !"смеется", COLOR_PURPLE, 20.0, 10_000);
  1218. return false;
  1219. }
  1220. if(strcmp(text, ")", true) == 0 || strcmp(text, "))", true) == 0)
  1221. {
  1222. static const
  1223. fmt_str[] = "%s улыбается";
  1224. new
  1225. string[sizeof(fmt_str)+MAX_PLAYER_NAME-1];
  1226.  
  1227. format(string, sizeof(string), fmt_str, GN(playerid));
  1228. ProxDetector(playerid, 20.0, COLOR_PURPLE, string);
  1229. SetPlayerChatBubble(playerid, !"улыбается", COLOR_PURPLE, 20.0, 10_000);
  1230. return false;
  1231. }
  1232. if(strcmp(text, "(", true) == 0 || strcmp(text, "((", true) == 0)
  1233. {
  1234. static const
  1235. fmt_str[] = "%s грустит";
  1236. new
  1237. string[sizeof(fmt_str)+MAX_PLAYER_NAME-1];
  1238.  
  1239. format(string, sizeof(string), fmt_str, GN(playerid));
  1240. ProxDetector(playerid, 20.0, COLOR_PURPLE, string);
  1241. SetPlayerChatBubble(playerid, !"грустит", COLOR_PURPLE, 20.0, 10_000);
  1242. return false;
  1243. }
  1244. if(strcmp(text, ":D", true) == 0)
  1245. {
  1246. static const
  1247. fmt_str[] = "%s хохочет во весь голос";
  1248. new
  1249. string[sizeof(fmt_str)+MAX_PLAYER_NAME-1];
  1250.  
  1251. format(string, sizeof(string), fmt_str, GN(playerid));
  1252. ProxDetector(playerid, 20.0, COLOR_PURPLE, string);
  1253. SetPlayerChatBubble(playerid, !"хохочет во весь голос", COLOR_PURPLE, 20.0, 10_000);
  1254. return false;
  1255. }
  1256. static const
  1257. fmt_str[] = "%s[%d]: %s";
  1258. new
  1259. string[sizeof(fmt_str)+128];
  1260.  
  1261. format(string, sizeof(string), fmt_str, GN(playerid), playerid, text);
  1262. SetPlayerChatBubble(playerid, text, COLOR_WHITE, 15.0, 10_000);
  1263. ProxDetector(playerid, 20.0, COLOR_WHITE, string);
  1264. if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_ONFOOT)
  1265. {
  1266. ApplyAnimation(playerid, "PED", "IDLE_chat", 4.1, 0, 1, 1, 1, 1);
  1267. SetTimerEx("@_ClearAnim", 3_000, false, "i", playerid);
  1268. }
  1269. return false;
  1270. }
  1271. public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
  1272. {
  1273. return false;
  1274. }
  1275. public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
  1276. {
  1277. return true;
  1278. }
  1279. public OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid)
  1280. {
  1281. return true;
  1282. }
  1283. public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
  1284. {
  1285. new
  1286. carid = GetPlayerVehicleID(playerid);
  1287.  
  1288. if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER)
  1289. {
  1290. if(carid >= lspd_car[0] && carid <= lspd_car[26])
  1291. {
  1292. if(player[playerid][pmember] == 1)
  1293. { }
  1294. else
  1295. {
  1296. SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Вы не можете управлять этим транспортным средством!");
  1297. RemovePlayerFromVehicle(playerid);
  1298. return true;
  1299. }
  1300. }
  1301. if(carid >= sfpd_car[0] && carid <= sfpd_car[28])
  1302. {
  1303. if(player[playerid][pmember] == 2)
  1304. { }
  1305. else
  1306. {
  1307. SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Вы не можете управлять этим транспортным средством!");
  1308. RemovePlayerFromVehicle(playerid);
  1309. return true;
  1310. }
  1311. }
  1312. if(carid >= lvpd_car[0] && carid <= lvpd_car[16])
  1313. {
  1314. if(player[playerid][pmember] == 3)
  1315. { }
  1316. else
  1317. {
  1318. SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Вы не можете управлять этим транспортным средством!");
  1319. RemovePlayerFromVehicle(playerid);
  1320. return true;
  1321. }
  1322. }
  1323. if(engine_state_check[carid] == false)
  1324. {
  1325. if(Velosipedi(carid))
  1326. {
  1327. GetVehicleParamsEx(carid, engine, lights, alarm, doors, bonnet, boot, objective);
  1328. SetVehicleParamsEx(carid, true, lights, alarm, doors, bonnet, boot, objective);
  1329. }
  1330. else
  1331. SCM(playerid, COLOR_GREEN, "Завести транспорт \"Ctrl\" или введите /en");
  1332. }
  1333. }
  1334. return true;
  1335. }
  1336. public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
  1337. {
  1338. if(checkpoint_accept{playerid} == true)
  1339. {
  1340. DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  1341. checkpoint_accept{playerid} = false;
  1342. }
  1343. return true;
  1344. }
  1345. public OnPlayerLeaveCheckpoint(playerid)
  1346. {
  1347. return true;
  1348. }
  1349. public OnPlayerEnterRaceCheckpoint(playerid)
  1350. {
  1351. if(checkpoint_accept{playerid} == true)
  1352. {
  1353. DisablePlayerRaceCheckpoint(playerid);
  1354. checkpoint_accept{playerid} = false;
  1355. }
  1356. return true;
  1357. }
  1358. public OnPlayerLeaveRaceCheckpoint(playerid)
  1359. {
  1360. return true;
  1361. }
  1362. public OnRconCommand(cmd[])
  1363. {
  1364. return true;
  1365. }
  1366. public OnPlayerRequestSpawn(playerid)
  1367. {
  1368. return false;
  1369. }
  1370. public OnObjectMoved(objectid)
  1371. {
  1372. return true;
  1373. }
  1374. public OnPlayerObjectMoved(playerid, objectid)
  1375. {
  1376. return true;
  1377. }
  1378. public OnPlayerPickUpDynamicPickup(playerid, pickupid)
  1379. {
  1380. if(anti_flood_pick{playerid} == true)
  1381. return true;
  1382. else
  1383. {
  1384. anti_flood_pick{playerid} = true;
  1385. GetPlayerPos(playerid, PosPic[0][playerid], PosPic[1][playerid], PosPic[2][playerid]);
  1386. }
  1387. if(pickupid == lspd_pick[0])
  1388. {
  1389. SetPlayerPos(playerid, 1553.4041,-1675.7526,16.1950);
  1390. SetPlayerFacingAngle(playerid, 96.3000);
  1391. SetPlayerInterior(playerid, 0);
  1392. SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
  1393. SetCameraBehindPlayer(playerid);
  1394. }
  1395. if(pickupid == lspd_pick[1])
  1396. {
  1397. SetPlayerPos(playerid, 1568.9121,-1692.8832,5.8906);
  1398. SetPlayerFacingAngle(playerid, 175.5273);
  1399. SetPlayerInterior(playerid, 0);
  1400. SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
  1401. SetCameraBehindPlayer(playerid);
  1402. }
  1403. if(pickupid == lspd_pick[2])
  1404. {
  1405. SetPlayerPos(playerid, 246.3673,65.1669,1003.6406);
  1406. SetPlayerFacingAngle(playerid, 1.5043);
  1407. SetPlayerInterior(playerid, 6);
  1408. SetPlayerVirtualWorld(playerid, 1);
  1409. SetCameraBehindPlayer(playerid);
  1410. }
  1411. if(pickupid == lspd_pick[3])
  1412. {
  1413. switch(player[playerid][pmember])
  1414. {
  1415. case 1..3:
  1416. {
  1417. SetPlayerPos(playerid, 246.2644,85.3509,1003.6406);
  1418. SetPlayerFacingAngle(playerid, 181.0460);
  1419. SetPlayerInterior(playerid, 6);
  1420. SetPlayerVirtualWorld(playerid, 1);
  1421. SetCameraBehindPlayer(playerid);
  1422. }
  1423. default: SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Вам сюда нельзя!");
  1424. }
  1425. }
  1426. if(pickupid == lspd_pick[4])
  1427. {
  1428. switch(player[playerid][pmember])
  1429. {
  1430. case 1..3:
  1431. {
  1432. SetPlayerPos(playerid, 316.5210,-167.6392,999.5938);
  1433. SetPlayerFacingAngle(playerid, 1.6488);
  1434. SetPlayerInterior(playerid, 6);
  1435. SetPlayerVirtualWorld(playerid, 1);
  1436. SetCameraBehindPlayer(playerid);
  1437. }
  1438. default: SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Вам сюда нельзя!");
  1439. }
  1440. }
  1441. if(pickupid == lspd_pick[5])
  1442. {
  1443. SetPlayerPos(playerid, 1527.5182,-1677.4285,5.8906);
  1444. SetPlayerFacingAngle(playerid, 268.2752);
  1445. SetPlayerInterior(playerid, 0);
  1446. SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
  1447. SetCameraBehindPlayer(playerid);
  1448. }
  1449. if(pickupid == lspd_pick[6])
  1450. {
  1451. if(player[playerid][pmember] == 1)
  1452. {
  1453. GivePlayerWeapon(playerid, 24, 35);
  1454. GivePlayerWeapon(playerid, 25, 20);
  1455. GivePlayerWeapon(playerid, 29, 60);
  1456. SCM(playerid, COLOR_GREEN, "Вы взяли Deagle, Shotgun, MP5");
  1457. }
  1458. else
  1459. SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Вы не можете взять оружие!");
  1460. }
  1461. if(pickupid == sfpd_pick[0])
  1462. {
  1463. SetPlayerPos(playerid, -1606.1028,712.3408,13.8672);
  1464. SetPlayerFacingAngle(playerid, 2.7169);
  1465. SetPlayerInterior(playerid, 0);
  1466. SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
  1467. SetCameraBehindPlayer(playerid);
  1468. }
  1469. if(pickupid == sfpd_pick[1])
  1470. {
  1471. SetPlayerPos(playerid, -1591.7604,716.0225,-5.2422);
  1472. SetPlayerFacingAngle(playerid, 269.6326);
  1473. SetPlayerInterior(playerid, 0);
  1474. SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
  1475. SetCameraBehindPlayer(playerid);
  1476. }
  1477. if(pickupid == sfpd_pick[2])
  1478. {
  1479. SetPlayerPos(playerid, 246.1616,109.4713,1003.2188);
  1480. SetPlayerFacingAngle(playerid, 358.3006);
  1481. SetPlayerInterior(playerid, 10);
  1482. SetPlayerVirtualWorld(playerid, 2);
  1483. SetCameraBehindPlayer(playerid);
  1484. }
  1485. if(pickupid == sfpd_pick[3])
  1486. {
  1487. switch(player[playerid][pmember])
  1488. {
  1489. case 1..3:
  1490. {
  1491. SetPlayerPos(playerid, 216.5968,120.9596,999.0156);
  1492. SetPlayerFacingAngle(playerid, 269.3131);
  1493. SetPlayerInterior(playerid, 10);
  1494. SetPlayerVirtualWorld(playerid, 2);
  1495. SetCameraBehindPlayer(playerid);
  1496. }
  1497. default: SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Вам сюда нельзя!");
  1498. }
  1499. }
  1500. if(pickupid == sfpd_pick[4])
  1501. {
  1502. switch(player[playerid][pmember])
  1503. {
  1504. case 1..3:
  1505. {
  1506. SetPlayerPos(playerid, 316.5210,-167.6392,999.5938);
  1507. SetPlayerFacingAngle(playerid, 1.6488);
  1508. SetPlayerInterior(playerid, 6);
  1509. SetPlayerVirtualWorld(playerid, 2);
  1510. SetCameraBehindPlayer(playerid);
  1511. }
  1512. default: SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Вам сюда нельзя!");
  1513. }
  1514. }
  1515. if(pickupid == sfpd_pick[5])
  1516. {
  1517. SetPlayerPos(playerid, -1606.5457,674.9291,-5.2422);
  1518. SetPlayerFacingAngle(playerid, 357.8888);
  1519. SetPlayerInterior(playerid, 0);
  1520. SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
  1521. SetCameraBehindPlayer(playerid);
  1522. }
  1523. if(pickupid == sfpd_pick[6])
  1524. {
  1525. if(player[playerid][pmember] == 2)
  1526. {
  1527. GivePlayerWeapon(playerid, 24, 35);
  1528. GivePlayerWeapon(playerid, 25, 20);
  1529. GivePlayerWeapon(playerid, 29, 60);
  1530. SCM(playerid, COLOR_GREEN, "Вы взяли Deagle, Shotgun, MP5");
  1531. }
  1532. else
  1533. SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Вы не можете взять оружие!");
  1534. }
  1535. if(pickupid == lvpd_pick[0])
  1536. {
  1537. SetPlayerPos(playerid, 2294.4536,2451.9175,10.8203);
  1538. SetPlayerFacingAngle(playerid, 88.2980);
  1539. SetPlayerInterior(playerid, 0);
  1540. SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
  1541. SetCameraBehindPlayer(playerid);
  1542. }
  1543. if(pickupid == lvpd_pick[1])
  1544. {
  1545. switch(player[playerid][pmember])
  1546. {
  1547. case 1..3:
  1548. {
  1549. SetPlayerPos(playerid, 238.5559,140.7177,1003.0234);
  1550. SetPlayerFacingAngle(playerid, 358.9971);
  1551. SetPlayerInterior(playerid, 3);
  1552. SetPlayerVirtualWorld(playerid, 3);
  1553. SetCameraBehindPlayer(playerid);
  1554. }
  1555. default: SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Вам сюда нельзя!");
  1556. }
  1557. }
  1558. if(pickupid == lvpd_pick[2])
  1559. {
  1560. switch(player[playerid][pmember])
  1561. {
  1562. case 1..3:
  1563. {
  1564. SetPlayerPos(playerid, 2278.0354,2461.6772,38.6837);
  1565. SetPlayerFacingAngle(playerid, 1.4161);
  1566. SetCameraBehindPlayer(playerid);
  1567. }
  1568. default: SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Вам сюда нельзя!");
  1569. }
  1570. }
  1571. if(pickupid == lvpd_pick[3])
  1572. {
  1573. switch(player[playerid][pmember])
  1574. {
  1575. case 1..3:
  1576. {
  1577. SetPlayerPos(playerid, 2294.5315,2468.3311,10.8203);
  1578. SetPlayerFacingAngle(playerid, 90.0905);
  1579. SetCameraBehindPlayer(playerid);
  1580. }
  1581. default: SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Вам сюда нельзя!");
  1582. }
  1583. }
  1584. if(pickupid == lvpd_pick[4])
  1585. {
  1586. SetPlayerPos(playerid, 2287.3958,2429.3655,10.8203);
  1587. SetPlayerFacingAngle(playerid, 179.1890);
  1588. SetPlayerInterior(playerid, 0);
  1589. SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
  1590. SetCameraBehindPlayer(playerid);
  1591. }
  1592. if(pickupid == lvpd_pick[5])
  1593. {
  1594. SetPlayerPos(playerid, 288.5378,169.6181,1007.1719);
  1595. SetPlayerFacingAngle(playerid, 0.8772);
  1596. SetPlayerInterior(playerid, 3);
  1597. SetPlayerVirtualWorld(playerid, 3);
  1598. SetCameraBehindPlayer(playerid);
  1599. }
  1600. if(pickupid == lvpd_pick[6])
  1601. {
  1602. if(player[playerid][pmember] == 3)
  1603. {
  1604. GivePlayerWeapon(playerid, 24, 35);
  1605. GivePlayerWeapon(playerid, 25, 20);
  1606. GivePlayerWeapon(playerid, 29, 60);
  1607. SCM(playerid, COLOR_GREEN, "Вы взяли Deagle, Shotgun, MP5");
  1608. }
  1609. else
  1610. SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Вы не можете взять оружие!");
  1611. }
  1612. if(pickupid == mayor_pick[0])
  1613. {
  1614. SetPlayerPos(playerid, 386.4587,173.9182,1008.3828);
  1615. SetPlayerFacingAngle(playerid, 91.4937);
  1616. SetPlayerInterior(playerid, 3);
  1617. SetCameraBehindPlayer(playerid);
  1618. }
  1619. if(pickupid == mayor_pick[1])
  1620. {
  1621. SetPlayerPos(playerid, 1481.4323,-1769.1099,18.7958);
  1622. SetPlayerFacingAngle(playerid, 1.1173);
  1623. SetPlayerInterior(playerid, 0);
  1624. SetCameraBehindPlayer(playerid);
  1625. }
  1626. return true;
  1627. }
  1628. public OnVehicleMod(playerid, vehicleid, componentid)
  1629. {
  1630. return true;
  1631. }
  1632. public OnVehiclePaintjob(playerid, vehicleid, paintjobid)
  1633. {
  1634. return true;
  1635. }
  1636. public OnVehicleRespray(playerid, vehicleid, color1, color2)
  1637. {
  1638. return true;
  1639. }
  1640. public OnPlayerSelectedMenuRow(playerid, row)
  1641. {
  1642. if(GetPlayerMenu(playerid) == bomj_menu[0])
  1643. {
  1644. switch(row)
  1645. {
  1646. case 0:
  1647. {
  1648. switch(select_skin{playerid})
  1649. {
  1650. case 1: player[playerid][pskin] = 79;
  1651. case 2: player[playerid][pskin] = 134;
  1652. case 3: player[playerid][pskin] = 135;
  1653. case 4: player[playerid][pskin] = 136;
  1654. case 5: player[playerid][pskin] = 137;
  1655. case 6: player[playerid][pskin] = 230;
  1656. case 7: player[playerid][pskin] = 212;
  1657. case 8: player[playerid][pskin] = 78;
  1658. }
  1659. select_skin{playerid} ++;
  1660. if(select_skin{playerid} == 9)
  1661. select_skin{playerid} = 1;
  1662.  
  1663. ShowMenuForPlayer(bomj_menu[0], playerid);
  1664. SetPlayerSkin(playerid, player[playerid][pskin]);
  1665. }
  1666. case 1:
  1667. {
  1668. switch(select_skin{playerid})
  1669. {
  1670. case 3: player[playerid][pskin] = 79;
  1671. case 4: player[playerid][pskin] = 134;
  1672. case 5: player[playerid][pskin] = 135;
  1673. case 6: player[playerid][pskin] = 136;
  1674. case 7: player[playerid][pskin] = 137;
  1675. case 8: player[playerid][pskin] = 230;
  1676. case 1: player[playerid][pskin] = 212;
  1677. case 2: player[playerid][pskin] = 78;
  1678. }
  1679. select_skin{playerid} --;
  1680. if(select_skin{playerid} == 0)
  1681. select_skin{playerid} = 8;
  1682.  
  1683. ShowMenuForPlayer(bomj_menu[0], playerid);
  1684. SetPlayerSkin(playerid, player[playerid][pskin]);
  1685. }
  1686. case 2: CreateAccount(playerid);
  1687. }
  1688. }
  1689. else if(GetPlayerMenu(playerid) == bomj_menu[1])
  1690. {
  1691. switch(row)
  1692. {
  1693. case 0:
  1694. {
  1695. switch(select_skin{playerid})
  1696. {
  1697. case 9: player[playerid][pskin] = 77;
  1698. case 10: player[playerid][pskin] = 196;
  1699. case 11: player[playerid][pskin] = 197;
  1700. case 12: player[playerid][pskin] = 10;
  1701. }
  1702. select_skin{playerid} ++;
  1703. if(select_skin{playerid} == 13)
  1704. select_skin{playerid} = 9;
  1705.  
  1706. ShowMenuForPlayer(bomj_menu[1], playerid);
  1707. SetPlayerSkin(playerid, player[playerid][pskin]);
  1708. }
  1709. case 1:
  1710. {
  1711. switch(select_skin{playerid})
  1712. {
  1713. case 11: player[playerid][pskin] = 77;
  1714. case 12: player[playerid][pskin] = 196;
  1715. case 9: player[playerid][pskin] = 197;
  1716. case 10: player[playerid][pskin] = 10;
  1717. }
  1718. select_skin{playerid} --;
  1719. if(select_skin{playerid} == 8)
  1720. select_skin{playerid} = 12;
  1721.  
  1722. ShowMenuForPlayer(bomj_menu[1], playerid);
  1723. SetPlayerSkin(playerid, player[playerid][pskin]);
  1724. }
  1725. case 2: CreateAccount(playerid);
  1726. }
  1727. }
  1728. return true;
  1729. }
  1730. public OnPlayerExitedMenu(playerid)
  1731. {
  1732. return true;
  1733. }
  1734. public OnPlayerInteriorChange(playerid, newinteriorid, oldinteriorid)
  1735. {
  1736. return true;
  1737. }
  1738. public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
  1739. {
  1740. if(newkeys == KEY_SECONDARY_ATTACK)
  1741. {
  1742. if(select_skin{playerid} > 0)
  1743. {
  1744. if(player[playerid][psex] == 1)
  1745. ShowMenuForPlayer(bomj_menu[0], playerid);
  1746. else
  1747. ShowMenuForPlayer(bomj_menu[1], playerid);
  1748. }
  1749. }
  1750. if(PRESSED(KEY_ACTION))
  1751. callcmd::en(playerid);
  1752. return true;
  1753. }
  1754. public OnRconLoginAttempt(ip[], password[], success)
  1755. {
  1756. return true;
  1757. }
  1758. public OnPlayerUpdate(playerid)
  1759. {
  1760. return true;
  1761. }
  1762. public OnPlayerStreamIn(playerid, forplayerid)
  1763. {
  1764. return true;
  1765. }
  1766. public OnPlayerStreamOut(playerid, forplayerid)
  1767. {
  1768. return true;
  1769. }
  1770. public OnVehicleStreamIn(vehicleid, forplayerid)
  1771. {
  1772. return true;
  1773. }
  1774. public OnVehicleStreamOut(vehicleid, forplayerid)
  1775. {
  1776. return true;
  1777. }
  1778. public OnPlayerClickPlayer(playerid, clickedplayerid, source)
  1779. {
  1780. return true;
  1781. }
  1782. public OnPlayerClickMap(playerid, Float:fX, Float:fY, Float:fZ)
  1783. {
  1784. if(player[playerid][padmin] > 0)
  1785. {
  1786. new
  1787. carid = GetPlayerVehicleID(playerid);
  1788.  
  1789. if(carid > 0 && GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)
  1790. SetVehiclePos(carid, fX, fY, fZ);
  1791. else
  1792. SetPlayerPos(playerid, fX, fY, fZ);
  1793. }
  1794. return true;
  1795. }
  1796. public OnPlayerCommandReceived(playerid, cmd[], params[], flags)
  1797. {
  1798. if(login_check{playerid} == false)
  1799. {
  1800. SCM(playerid, COLOR_WHITE, "Необходимо авторизоваться!");
  1801. return false;
  1802. }
  1803. if(anti_flood_time_check{playerid} > gettime())
  1804. {
  1805. SCM(playerid, COLOR_RED, "Не флуди!");
  1806. return false;
  1807. }
  1808.  
  1809. anti_flood_time_check{playerid} = gettime()+1;
  1810. return true;
  1811. }
  1812. @_TimeKick(playerid);
  1813. @_TimeKick(playerid)
  1814. {
  1815. Kick(playerid);
  1816. return true;
  1817. }
  1818. @_PlayerCheck(playerid);
  1819. @_PlayerCheck(playerid)
  1820. {
  1821. new
  1822. rows,
  1823. fields;
  1824.  
  1825. cache_get_data(rows, fields);
  1826. if(rows)
  1827. {
  1828. authorization_timer[playerid] = SetTimerEx("@_TimeAuto", 60_000, false, "i", playerid);
  1829. static const
  1830. fmt_str[] =
  1831. "\
  1832. {FFFFFF}Добро пожаловать на Glad Role Play!\
  1833. \nВаш Логин: {FFFF00}%s{FFFFFF}\n\
  1834. \nВведите пароль от Вашего аккаунт:\
  1835. ";
  1836. new
  1837. string[sizeof(fmt_str)+MAX_PLAYER_NAME-1];
  1838.  
  1839. format(string, sizeof(string), fmt_str, GN(playerid));
  1840. SPD(playerid, 4, DSP, "Авторизация", string, "Далее", "Выход");
  1841. }
  1842. else
  1843. {
  1844. static const
  1845. fmt_str[] =
  1846. "\
  1847. {FFFFFF}Добро пожаловать на Glad Role Play!\
  1848. \nВаш Логин: {FFFF00}%s{FFFFFF}\n\
  1849. \nПридумайте пароль от Вашего аккаунт:\
  1850. \n{FFFF00}-{FFFFFF} Пароль должен быть чувствителен к регистру\
  1851. \n{FFFF00}-{FFFFFF} Длина пароля состоять от 6-ти до 32-ух символов\
  1852. ";
  1853. new
  1854. string[sizeof(fmt_str)+MAX_PLAYER_NAME-1];
  1855.  
  1856. format(string, sizeof(string), fmt_str, GN(playerid));
  1857. SPD(playerid, 1, DSI, "Регистрация", string, "Далее", "Выход");
  1858. }
  1859. return true;
  1860. }
  1861. @_OnLogin(playerid);
  1862. @_OnLogin(playerid)
  1863. {
  1864. new
  1865. rows,
  1866. rows2;
  1867.  
  1868. cache_get_data(rows, rows2);
  1869. if(rows)
  1870. {
  1871. cache_get_field_content(0, "Pass", player[playerid][ppass], connect_mysql, 32);
  1872. cache_get_field_content(0, "Admin Pass", player[playerid][pakey], connect_mysql, 20);
  1873. cache_get_field_content(0, "IP", player[playerid][pip], connect_mysql, 16);
  1874. cache_get_field_content(0, "Data Reg", player[playerid][pdata_reg], connect_mysql, 18);
  1875. player[playerid][plevel] = cache_get_field_content_int(0, "Level");
  1876. player[playerid][psex] = cache_get_field_content_int(0, "Sex");
  1877. player[playerid][pskin] = cache_get_field_content_int(0, "Skin");
  1878. player[playerid][pmoney] = cache_get_field_content_int(0, "Money");
  1879. player[playerid][pid] = cache_get_field_content_int(0, "ID");
  1880. player[playerid][padmin] = cache_get_field_content_int(0, "Admin");
  1881. player[playerid][pakeys] = cache_get_field_content_int(0, "Admin Check");
  1882. player[playerid][pexp] = cache_get_field_content_int(0, "Exp");
  1883. player[playerid][pmodel] = cache_get_field_content_int(0, "Model");
  1884. player[playerid][pmember] = cache_get_field_content_int(0, "Member");
  1885. player[playerid][prank] = cache_get_field_content_int(0, "Rank");
  1886. player[playerid][pleader] = cache_get_field_content_int(0, "Leader");
  1887. player[playerid][pwanted] = cache_get_field_content_int(0, "Wanted");
  1888. player[playerid][pwanted_time] = cache_get_field_content_int(0, "Wanted Time");
  1889. player[playerid][pmute] = cache_get_field_content_int(0, "Mute");
  1890. if(player[playerid][padmin] > 0)
  1891. Iter_Add(connect_admins, playerid);
  1892.  
  1893. switch(player[playerid][pmember])
  1894. {
  1895. case 1..3:
  1896. {
  1897. Iter_Add(connect_cop, playerid);
  1898. Iter_Add(connect_gos, playerid);
  1899. }
  1900. }
  1901. SetPlayerWantedLevel(playerid, player[playerid][pwanted]);
  1902. login_check{playerid} = true;
  1903. KillTimer(authorization_timer[playerid]);
  1904. update_timer[playerid] = SetTimerEx("@_UpdateTime", 1_000, false, "i", playerid);
  1905. SetTimerEx("@_SpawnAutorizations", 100, false, "i", playerid);
  1906. if(player[playerid][pwanted] > 0 && player[playerid][pwanted_time] > 0)
  1907. {
  1908. search_timer[playerid] = SetTimerEx("@_SuTimer", 1_000, false, "i", playerid);
  1909. SetPlayerWantedLevel(playerid, player[playerid][pwanted]);
  1910. }
  1911. }
  1912. else
  1913. {
  1914. attemps_pass{playerid} ++;
  1915. switch(attemps_pass{playerid})
  1916. {
  1917. case 1:
  1918. {
  1919. SCM(playerid, COLOR_RED, !"Пароль неверный!");
  1920. SCM(playerid, COLOR_LIGHTRED, !"У вас осталось 2 попытки");
  1921. }
  1922. case 2:
  1923. {
  1924. SCM(playerid, COLOR_RED, !"Пароль неверный!");
  1925. SCM(playerid, COLOR_LIGHTRED, !"У вас осталось 1 попытка");
  1926. }
  1927. case 3:
  1928. {
  1929. SCM(playerid, COLOR_RED, !"Пароль неверный!");
  1930. SCM(playerid, COLOR_LIGHTRED, !"Введите команду (/q)uit, чтобы выйди с сервера");
  1931. Tkick(playerid);
  1932. return true;
  1933. }
  1934. }
  1935. static const
  1936. fmt_str[] =
  1937. "\
  1938. {FFFFFF}Добро пожаловать на Glad Role Play!\
  1939. \nВаш Логин: {FFFF00}%s{FFFFFF}\n\
  1940. \nВведите пароль от Вашего аккаунт:\
  1941. ";
  1942. new
  1943. string[sizeof(fmt_str)+MAX_PLAYER_NAME-1];
  1944.  
  1945. format(string, sizeof(string), fmt_str, GN(playerid));
  1946. SPD(playerid, 4, DSP, "Авторизация", string, "Далее", "Выход");
  1947. }
  1948. return true;
  1949. }
  1950. @_SpawnAutorizations(playerid);
  1951. @_SpawnAutorizations(playerid)
  1952. {
  1953. SpawnPlayer(playerid);
  1954. return true;
  1955. }
  1956. @_UpdateTime(playerid);
  1957. @_UpdateTime(playerid)
  1958. {
  1959. if(player[playerid][pmoney] != GetPlayerMoney(playerid))
  1960. {
  1961. ResetPlayerMoney(playerid);
  1962. GivePlayerMoney(playerid, player[playerid][pmoney]);
  1963. }
  1964. if(player[playerid][pmute] > 0)
  1965. {
  1966. player[playerid][pmute] --;
  1967. if(player[playerid][pmute] == 0) SCM(playerid, COLOR_GREEN, "Вы снова можете использовать чат");
  1968. }
  1969.  
  1970. foreach(new i: Player)
  1971. {
  1972. if(!IsPlayerInRangeOfPoint(i, 3.0, PosPic[0][i], PosPic[1][i], PosPic[2][i]))
  1973. anti_flood_pick{i} = false;
  1974. }
  1975. update_timer[playerid] = SetTimerEx("@_UpdateTime", 1_000, false, "i", playerid);
  1976. return true;
  1977. }
  1978. @_TimeAuto(playerid);
  1979. @_TimeAuto(playerid)
  1980. {
  1981. SCM(playerid, COLOR_LIGHTRED, !"Время на авторизацию вышло! Введите команду (/q)uit, чтобы выйди с сервера");
  1982. Tkick(playerid);
  1983. return true;
  1984. }
  1985. @_ClearAnim(playerid);
  1986. @_ClearAnim(playerid)
  1987. {
  1988. ApplyAnimation(playerid,"CARRY","crry_prtial",2.5,0,0,0,0,0,0);
  1989. return true;
  1990. }
  1991. @_GetID(playerid);
  1992. @_GetID(playerid)
  1993. {
  1994. new
  1995. rows,
  1996. fields;
  1997.  
  1998. cache_get_data(rows, fields);
  1999. if(rows)
  2000. {
  2001. new
  2002. id = cache_get_field_content_int(0, "ID");
  2003.  
  2004. player[playerid][pid] = id;
  2005. }
  2006. return true;
  2007. }
  2008. @_UpdateServer();
  2009. @_UpdateServer()
  2010. {
  2011. gettime(hour_server, minute_server, second_server);
  2012. if(minute_server == 0 && second_server == 0)
  2013. PayDay();
  2014. return true;
  2015. }
  2016. @_StopPayDay(playerid);
  2017. @_StopPayDay(playerid)
  2018. {
  2019. PlayerPlaySound(playerid, 1069, 0.0, 0.0, 0.0);
  2020. return true;
  2021. }
  2022. @_CheckBan(playerid);
  2023. @_CheckBan(playerid)
  2024. {
  2025. new
  2026. rows,
  2027. fields;
  2028.  
  2029. cache_get_data(rows, fields);
  2030. if(rows)
  2031. {
  2032. new
  2033. date_2 = cache_get_field_content_int(0, "date");
  2034.  
  2035. if(date_2 == 1)
  2036. {
  2037. SPD(playerid, 0, DSM, "{FF0000}Ошибка!",
  2038. "\
  2039. {FF0000}Ваш аккаунт заблокирован!\
  2040. \nДата разблокировки: Никогда", "Закрыть", "\
  2041. ");
  2042. Tkick(playerid);
  2043. return true;
  2044. }
  2045. unlock_date = cache_get_field_content_int(0, "unlock_date");
  2046. if(gettime() >= unlock_date)
  2047. {
  2048. static const
  2049. fmt_str[] = "DELETE FROM `bans` WHERE `Name` = '%s'";
  2050. new
  2051. string[sizeof(fmt_str)+MAX_PLAYER_NAME-1];
  2052.  
  2053. format(string, sizeof(string), fmt_str, GN(playerid));
  2054. mysql_function_query(1, string, false, "", "");
  2055. return true;
  2056. }
  2057. else
  2058. {
  2059. static const
  2060. fmt_str[] =
  2061. "\
  2062. {FF6347}Ваш аккаунт заблокирован!\
  2063. \nДата разблокировки: {FFFFFF}%s\
  2064. ";
  2065. new
  2066. string[sizeof(fmt_str)+10];
  2067.  
  2068. format(string, sizeof(string), fmt_str , date("%dd/%mm/%yyyy", unlock_date));
  2069. SPD(playerid, 0, DSM, "", string, "Закрыть", "");
  2070. Tkick(playerid);
  2071. }
  2072. }
  2073. return true;
  2074. }
  2075. @_TimeTaser(playerid);
  2076. @_TimeTaser(playerid)
  2077. {
  2078. Freeze(playerid, 1);
  2079. taser_check{playerid} = false;
  2080. return true;
  2081. }
  2082. @_SuTimer(playerid);
  2083. @_SuTimer(playerid)
  2084. {
  2085. player[playerid][pwanted_time] --;
  2086. switch(player[playerid][pwanted_time])
  2087. {
  2088. case 3000:
  2089. {
  2090. player[playerid][pwanted] --;
  2091. SavePlayer(playerid, "Wanted", player[playerid][pwanted], "d");
  2092. SetPlayerWantedLevel(playerid, player[playerid][pwanted]);
  2093. SCM(playerid, COLOR_LIGHTRED, "Уровень розыска снижен!");
  2094. }
  2095. case 2400:
  2096. {
  2097. player[playerid][pwanted] --;
  2098. SavePlayer(playerid, "Wanted", player[playerid][pwanted], "d");
  2099. SetPlayerWantedLevel(playerid, player[playerid][pwanted]);
  2100. SCM(playerid, COLOR_LIGHTRED, "Уровень розыска снижен!");
  2101. }
  2102. case 1800:
  2103. {
  2104. player[playerid][pwanted] --;
  2105. SavePlayer(playerid, "Wanted", player[playerid][pwanted], "d");
  2106. SetPlayerWantedLevel(playerid, player[playerid][pwanted]);
  2107. SCM(playerid, COLOR_LIGHTRED, "Уровень розыска снижен!");
  2108. }
  2109. case 1200:
  2110. {
  2111. player[playerid][pwanted] --;
  2112. SavePlayer(playerid, "Wanted", player[playerid][pwanted], "d");
  2113. SetPlayerWantedLevel(playerid, player[playerid][pwanted]);
  2114. SCM(playerid, COLOR_LIGHTRED, "Уровень розыска снижен!");
  2115. }
  2116. case 600:
  2117. {
  2118. player[playerid][pwanted] --;
  2119. SavePlayer(playerid, "Wanted", player[playerid][pwanted], "d");
  2120. SetPlayerWantedLevel(playerid, player[playerid][pwanted]);
  2121. SCM(playerid, COLOR_LIGHTRED, "Уровень розыска снижен!");
  2122. }
  2123. case 0:
  2124. {
  2125. KillTimer(search_timer[playerid]);
  2126. player[playerid][pwanted] = 0;
  2127. SavePlayer(playerid, "Wanted", player[playerid][pwanted], "d");
  2128. SetPlayerWantedLevel(playerid, player[playerid][pwanted]);
  2129. SCM(playerid, COLOR_LIGHTRED, "Уровень розыска снижен!");
  2130. }
  2131. }
  2132. search_timer[playerid] = SetTimerEx("@_SuTimer", 1_000, false, "i", playerid);
  2133. return true;
  2134. }
  2135. // ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ [ Стоки ] ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  2136. stock Clear(playerid)
  2137. {
  2138. login_check{playerid} = false;
  2139. select_skin{playerid} = 0;
  2140. attemps_pass{playerid} = 0;
  2141. access_check{playerid} = false;
  2142. settings_nick{playerid} = false;
  2143. handcuffs_check{playerid} = false;
  2144. taser_check{playerid} = false;
  2145. freeze_player_check{playerid} = false;
  2146. checkpoint_accept{playerid} = false;
  2147. }
  2148. stock SavePlayerAll(playerid)
  2149. {
  2150. GetPlayerIp(playerid, player[playerid][pip_last], 16);
  2151. getdate(year_server, month_server, day_server);
  2152.  
  2153. static const
  2154. fmt_str[] =
  2155. "\
  2156. UPDATE `accounts` SET \
  2157. `Money` = %d, \
  2158. `IP Last` = '%s', \
  2159. `Data Last` = '%s', \
  2160. `Wanted Time` = %d, \
  2161. `Mute` = %d \
  2162. WHERE `Name` = '%s' \
  2163. ";
  2164. new
  2165. string[sizeof(fmt_str)+MAX_PLAYER_NAME+45];
  2166.  
  2167. format(string, sizeof(string), fmt_str,
  2168. player[playerid][pmoney], player[playerid][pip_last], player[playerid][pdata_last], player[playerid][pwanted_time], player[playerid][pmute],
  2169. GN(playerid));
  2170.  
  2171. format(player[playerid][pdata_last], 18, "%02i/%02i/%i" , day_server, month_server, year_server);
  2172. mysql_function_query(connect_mysql, string, false, "", "");
  2173. }
  2174. stock SetPlayerSpawn(playerid)
  2175. {
  2176. SetPlayerScore(playerid, player[playerid][plevel]);
  2177. SetCameraBehindPlayer(playerid);
  2178. SetPlayerHealth(playerid, 100.0);
  2179. if(player[playerid][pmember] > 0)
  2180. {
  2181. SetPlayerSkin(playerid, player[playerid][pmodel]);
  2182. Clist(playerid);
  2183. switch(player[playerid][pmember])
  2184. {
  2185. case 1:
  2186. {
  2187. SetPlayerPos(playerid, 254.1158,77.7199,1003.6406);
  2188. SetPlayerFacingAngle(playerid, 182.9027);
  2189. SetPlayerInterior(playerid, 6);
  2190. SetPlayerVirtualWorld(playerid, 1);
  2191. }
  2192. case 2:
  2193. {
  2194. SetPlayerPos(playerid, 224.8768,122.9018,999.0294);
  2195. SetPlayerFacingAngle(playerid, 89.5751);
  2196. SetPlayerInterior(playerid, 10);
  2197. SetPlayerVirtualWorld(playerid, 2);
  2198. }
  2199. case 3:
  2200. {
  2201. SetPlayerPos(playerid, 211.2106,186.5429,1003.0313);
  2202. SetPlayerFacingAngle(playerid, 182.6122);
  2203. SetPlayerInterior(playerid, 3);
  2204. SetPlayerVirtualWorld(playerid, 3);
  2205. }
  2206. }
  2207. return true;
  2208. }
  2209. SetPlayerColor(playerid, 0xFFFFFF00);
  2210. SetPlayerSkin(playerid, player[playerid][pskin]);
  2211. SetPlayerPos(playerid, 1157.1063,-1769.9608,16.5938);
  2212. SetPlayerFacingAngle(playerid, 2.3473);
  2213. SetPlayerInterior(playerid, 0);
  2214. SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
  2215. return true;
  2216. }
  2217. stock KillTimers(playerid)
  2218. {
  2219. KillTimer(update_timer[playerid]);
  2220. KillTimer(authorization_timer[playerid]);
  2221. KillTimer(taser_timer[playerid]);
  2222. KillTimer(search_timer[playerid]);
  2223. }
  2224. stock SavePlayer(playerid, const field_name[], const set[], const type[])
  2225. {
  2226. new
  2227. query_string[128];
  2228.  
  2229. if(!strcmp(type, "d", true)) mysql_format(connect_mysql, query_string, sizeof(query_string),
  2230. "UPDATE `accounts` SET `%e` = '%d' WHERE `Name` = '%s'",
  2231. field_name, set, GN(playerid)
  2232. );
  2233. else if(!strcmp(type, "s", true)) mysql_format(connect_mysql, query_string, sizeof(query_string),
  2234. "UPDATE `accounts` SET `%e` = '%e' WHERE `Name` = '%s'",
  2235. field_name, set, GN(playerid)
  2236. );
  2237. else if(!strcmp(type, "f", true)) mysql_format(connect_mysql, query_string, sizeof(query_string),
  2238. "UPDATE `accounts` SET `%e` = '%f' WHERE `Name` = '%s'",
  2239. field_name, set, GN(playerid)
  2240. );
  2241.  
  2242. mysql_function_query(connect_mysql, query_string, false, "", "");
  2243. return true;
  2244. }
  2245. stock Menu()
  2246. {
  2247. bomj_menu[0] = CreateMenu("Victim", 1, 50.0, 160.0, 100.0);
  2248. SetMenuColumnHeader(bomj_menu[0], 0, "Choose Skin");
  2249. AddMenuItem(bomj_menu[0], 0, "Next");
  2250. AddMenuItem(bomj_menu[0], 0, "Previous");
  2251. AddMenuItem(bomj_menu[0], 0, "Save");
  2252. bomj_menu[1] = CreateMenu("Victim", 1, 50.0, 160.0, 100.0);
  2253. SetMenuColumnHeader(bomj_menu[1], 0, "Choose Skin");
  2254. AddMenuItem(bomj_menu[1], 0, "Next");
  2255. AddMenuItem(bomj_menu[1], 0, "Previous");
  2256. AddMenuItem(bomj_menu[1], 0, "Save");
  2257. }
  2258. stock CreateAccount(playerid)
  2259. {
  2260. select_skin{playerid} = 0;
  2261. Freeze(playerid, 1);
  2262. // Создание аккаунта
  2263. player[playerid][plevel] = 1;
  2264. player[playerid][pmoney] = 0;
  2265. player[playerid][padmin] = 0;
  2266. player[playerid][pakeys] = 0;
  2267. player[playerid][pexp] = 0;
  2268. player[playerid][pmodel] = 0;
  2269. player[playerid][pmember] = 0;
  2270. player[playerid][pleader] = 0;
  2271. player[playerid][prank] = 0;
  2272. player[playerid][pwanted] = 0;
  2273. player[playerid][pwanted_time] = 0;
  2274. player[playerid][pmute] = 0;
  2275. //
  2276. GetPlayerIp(playerid, player[playerid][pip], 16);
  2277. getdate(year_server, month_server, day_server);
  2278. update_timer[playerid] = SetTimerEx("@_UpdateTime", 1_000, false, "i", playerid);
  2279. static
  2280. fmt_str[] = "INSERT INTO `accounts` (`Name`, `Pass`, `Mail`, `Sex`, `Skin`, `Level`, `IP`, `Data Reg`) VALUES ('%s', '%s', '%s', '%d', '%d', '%d', '%s', '%s')",
  2281. fmt_str_2[] = "SELECT * FROM accounts WHERE Name = '%s'";
  2282. new
  2283. string[sizeof(fmt_str)+MAX_PLAYER_NAME+140],
  2284. string_2[sizeof(fmt_str_2)+MAX_PLAYER_NAME-1];
  2285.  
  2286. mysql_format(connect_mysql, string, sizeof(string), fmt_str,
  2287. GN(playerid), player[playerid][ppass], player[playerid][pmail], player[playerid][psex], player[playerid][pskin], player[playerid][plevel],
  2288. player[playerid][pip], player[playerid][pdata_reg]);
  2289.  
  2290. mysql_format(connect_mysql, string_2, sizeof(string_2), fmt_str_2, GN(playerid));
  2291. format(player[playerid][pdata_reg], 18, "%02i/%02i/%i", day_server, month_server, year_server);
  2292. login_check{playerid} = true;
  2293. SpawnPlayer(playerid);
  2294. mysql_function_query(connect_mysql, string, true, "", "");
  2295. mysql_function_query(1, string_2, true, "@_GetID", "d", playerid);
  2296. }
  2297. stock ProxDetector(playerid, Float:max_range, color, string[], Float:max_ratio = 1.6)
  2298. {
  2299. new
  2300. Float:pos_x,
  2301. Float:pos_y,
  2302. Float:pos_z,
  2303. Float:range,
  2304. Float:range_ratio,
  2305. Float:range_with_ratio,
  2306. clr_r,
  2307. clr_g,
  2308. clr_b,
  2309. Float:color_r,
  2310. Float:color_g,
  2311. Float:color_b;
  2312.  
  2313. if(!GetPlayerPos(playerid, pos_x, pos_y, pos_z))
  2314. return false;
  2315.  
  2316. color_r = float(color >> 24 & 0xFF);
  2317. color_g = float(color >> 16 & 0xFF);
  2318. color_b = float(color >> 8 & 0xFF);
  2319. range_with_ratio = max_range * max_ratio;
  2320. #if defined foreach
  2321. foreach(new i : Player) {
  2322. #else
  2323. for(new i = GetPlayerPoolSize(); i != -1; i--) {
  2324. #endif
  2325. if(!IsPlayerStreamedIn(playerid, i))
  2326. continue;
  2327. range = GetPlayerDistanceFromPoint(i, pos_x, pos_y, pos_z);
  2328. if(range > max_range)
  2329. continue;
  2330. range_ratio = (range_with_ratio - range) / range_with_ratio;
  2331. clr_r = floatround(range_ratio * color_r);
  2332. clr_g = floatround(range_ratio * color_g);
  2333. clr_b = floatround(range_ratio * color_b);
  2334. SCM(i, (color & 0xFF) | (clr_b << 8) | (clr_g << 16) | (clr_r << 24), string);
  2335. }
  2336. SCM(playerid, color, string);
  2337. return true;
  2338. }
  2339. stock ShowStats(playerid, id)
  2340. {
  2341. static const
  2342. fmt_str[] =
  2343. "\
  2344. {FFFFFF}ID:\t\t\t{95EE83}%d\
  2345. \n{FFFFFF}Никнейм:\t\t{95EE83}%s\n\
  2346. \n{FFFFFF}Уровень:\t\t{95EE83}%d\
  2347. \n{FFFFFF}EXP:\t\t{95EE83}%d/%d\
  2348. \n{FFFFFF}Деньги:\t\t{95EE83}%d$\n\
  2349. \n{FFFFFF}Пол:\t\t\t{95EE83}%s\
  2350. ";
  2351. new
  2352. string[sizeof(fmt_str)+MAX_PLAYER_NAME+28];
  2353.  
  2354. format(string, sizeof(string), fmt_str,
  2355. player[id][pid], GN(id), player[id][plevel], player[id][pexp], (player[id][plevel]+1)*4, player[id][pmoney], (player[id][psex] == 1) ? ("Мужской") : ("Женский"));
  2356. SPD(playerid, 6, DSM, "Статистика игрока", string, "Принять", "Назад");
  2357. }
  2358. stock AdmChat(color, const string[])
  2359. {
  2360. foreach(new i : connect_admins)
  2361. SCM(i, color, string);
  2362. }
  2363. stock TextDraws()
  2364. {
  2365. // Логотип
  2366. logo_td[0] = TextDrawCreate(548.170166, 4.083311, "G");
  2367. TextDrawLetterSize(logo_td[0], 0.517935, 2.165833);
  2368. TextDrawAlignment(logo_td[0], 1);
  2369. TextDrawColor(logo_td[0], 16711935);
  2370. TextDrawSetShadow(logo_td[0], 0);
  2371. TextDrawSetOutline(logo_td[0], 1);
  2372. TextDrawBackgroundColor(logo_td[0], 255);
  2373. TextDrawFont(logo_td[0], 2);
  2374. TextDrawSetProportional(logo_td[0], 1);
  2375.  
  2376. logo_td[1] = TextDrawCreate(563.162597, 10.499973, "lad");
  2377. TextDrawLetterSize(logo_td[1], 0.382532, 1.372499);
  2378. TextDrawAlignment(logo_td[1], 1);
  2379. TextDrawColor(logo_td[1], -1);
  2380. TextDrawSetShadow(logo_td[1], 0);
  2381. TextDrawSetOutline(logo_td[1], 1);
  2382. TextDrawBackgroundColor(logo_td[1], 255);
  2383. TextDrawFont(logo_td[1], 2);
  2384. TextDrawSetProportional(logo_td[1], 1);
  2385.  
  2386. logo_td[2] = TextDrawCreate(548.638610, 20.999990, "Role Play");
  2387. TextDrawLetterSize(logo_td[2], 0.293513, 1.115833);
  2388. TextDrawAlignment(logo_td[2], 1);
  2389. TextDrawColor(logo_td[2], -1);
  2390. TextDrawSetShadow(logo_td[2], 0);
  2391. TextDrawSetOutline(logo_td[2], 1);
  2392. TextDrawBackgroundColor(logo_td[2], 255);
  2393. TextDrawFont(logo_td[2], 2);
  2394. TextDrawSetProportional(logo_td[2], 1);
  2395. }
  2396. stock PayDay()
  2397. {
  2398. gettime(hour_server, minute_server, second_server);
  2399. SetWorldTime(hour_server);
  2400. foreach(new i: Player)
  2401. {
  2402. if(login_check[i] == false)
  2403. return true;
  2404.  
  2405. player[i][pexp] ++;
  2406. if(player[i][pexp] == (player[i][plevel]+1)*4)
  2407. {
  2408. player[i][plevel] ++;
  2409. player[i][pexp] = 0;
  2410. SetPlayerScore(i, player[i][plevel]);
  2411. }
  2412.  
  2413. PlayerPlaySound(i, 1068, 0.0, 0.0, 0.0);
  2414. SetTimerEx("@_StopPayDay", 4_000, false, "i", i);
  2415. SCM(i, COLOR_ORANGE, !"==-- PayDay --==");
  2416. SavePlayer(i, "Exp", player[i][pexp], "d");
  2417. GameTextForPlayer(i, "PayDay", 3000, 1);
  2418. }
  2419. for(new gz = 0; gz < sizeof(gangzone); gz++) SaveGangZones(gz);
  2420. return true;
  2421. }
  2422. stock Commands(playerid)
  2423. {
  2424. SPD(playerid, 18, DSL, "Команды сервера",
  2425. "\
  2426. - Обычные\
  2427. \n- Чат\
  2428. \n- Транспорт\
  2429. \n- Фракция", "Выбрать", "Назад\
  2430. ");
  2431. }
  2432. stock Clist(playerid)
  2433. {
  2434. switch(player[playerid][pmember])
  2435. {
  2436. case 1..3: SetPlayerColor(playerid, 0x3C36FFFF);
  2437. }
  2438. }
  2439. stock Pickups()
  2440. {
  2441. // ================================== [ LSPD ] ==================================
  2442. lspd_pick[0] = CreateDynamicPickup(1318, 23, 246.7940,62.3234,1003.6406, 1);
  2443. lspd_pick[1] = CreateDynamicPickup(1318, 23, 246.3910,88.0092,1003.6406, 1);
  2444. lspd_pick[2] = CreateDynamicPickup(1318, 23, 1555.5012,-1675.6152,16.1953);
  2445. lspd_pick[3] = CreateDynamicPickup(1318, 23, 1568.6606,-1689.9703,6.2188);
  2446. lspd_pick[4] = CreateDynamicPickup(1318, 23, 1524.4830,-1677.8638,6.2188);
  2447. lspd_pick[5] = CreateDynamicPickup(1318, 23, 316.3518,-170.2972,999.5938, 1);
  2448. lspd_pick[6] = CreateDynamicPickup(2061, 23, 312.4698,-168.7080,999.5938, 1);
  2449. // ================================== [ SFPD ] ==================================
  2450. sfpd_pick[0] = CreateDynamicPickup(1318, 23, 246.3706,107.2995,1003.2188, 2);
  2451. sfpd_pick[1] = CreateDynamicPickup(1318, 23, 213.9754,121.7000,999.0156, 2);
  2452. sfpd_pick[2] = CreateDynamicPickup(1318, 23, -1605.6206,710.2720,13.8672);
  2453. sfpd_pick[3] = CreateDynamicPickup(1318, 23, -1594.2120,716.3030,-4.9063);
  2454. sfpd_pick[4] = CreateDynamicPickup(1318, 23, -1606.3276,672.0616,-4.9063);
  2455. sfpd_pick[5] = CreateDynamicPickup(1318, 23, 316.3518,-170.2972,999.5938, 2);
  2456. sfpd_pick[6] = CreateDynamicPickup(2061, 23, 312.4698,-168.7080,999.5938, 2);
  2457. // ================================== [ LVPD ] ==================================
  2458. lvpd_pick[0] = CreateDynamicPickup(1318, 23, 238.7304,138.6257,1003.0234, 3);
  2459. lvpd_pick[1] = CreateDynamicPickup(1318, 23, 2297.1177,2451.3838,10.8203);
  2460. lvpd_pick[2] = CreateDynamicPickup(1318, 23, 2297.1169,2468.6726,10.8203);
  2461. lvpd_pick[3] = CreateDynamicPickup(1318, 23, 2277.9673,2458.3674,38.6837);
  2462. lvpd_pick[4] = CreateDynamicPickup(1318, 23, 288.8242,166.9212,1007.1719, 3);
  2463. lvpd_pick[5] = CreateDynamicPickup(1318, 23, 2286.9873,2432.3679,10.8203);
  2464. lvpd_pick[6] = CreateDynamicPickup(1318, 23, 229.1528,168.5440,1003.0234, 3);
  2465. // ================================== [ Мэрия ] ==================================
  2466. mayor_pick[0] = CreateDynamicPickup(1318, 23, 1480.9924,-1772.3131,18.7958);
  2467. mayor_pick[1] = CreateDynamicPickup(1318, 23, 390.7685,173.8308,1008.3828);
  2468. }
  2469. stock Cars()
  2470. {
  2471. // =================================== [ LSPD ] =================================
  2472. lspd_car[0] = AddStaticVehicleEx(596, 1602.4960, -1683.9705, 5.6106, 89.9966, 0, 1, 600);
  2473. lspd_car[1] = AddStaticVehicleEx(596, 1602.4961, -1688.1863, 5.6106, 89.9944, 0, 1, 600);
  2474. lspd_car[2] = AddStaticVehicleEx(596, 1602.4960, -1692.1858, 5.6106, 89.9963, 0, 1, 600);
  2475. lspd_car[3] = AddStaticVehicleEx(596, 1602.4961, -1696.4399, 5.6106, 89.9965, 0, 1, 600);
  2476. lspd_car[4] = AddStaticVehicleEx(596, 1602.4961, -1700.4475, 5.6105, 89.9928, 0, 1, 600);
  2477. lspd_car[5] = AddStaticVehicleEx(596, 1602.4973, -1704.7720, 5.6111, 89.9599, 0, 1, 600);
  2478. lspd_car[6] = AddStaticVehicleEx(596, 1591.1188, -1710.8458, 5.6106, 359.9953, 0, 1, 600);
  2479. lspd_car[7] = AddStaticVehicleEx(596, 1587.0615, -1710.8457, 5.6106, 359.9914, 0, 1, 600);
  2480. lspd_car[8] = AddStaticVehicleEx(596, 1582.9340, -1710.8418, 5.6106, 359.9973, 0, 1, 600);
  2481. lspd_car[9] = AddStaticVehicleEx(596, 1578.0387, -1710.8459, 5.6106, 359.9960, 0, 1, 600);
  2482. lspd_car[10] = AddStaticVehicleEx(596, 1574.0431, -1710.8464, 5.6115, 359.9565, 0, 1, 600);
  2483. lspd_car[11] = AddStaticVehicleEx(596, 1569.6342, -1710.8481, 5.5788, 359.9579, 0, 1, 600);
  2484. lspd_car[12] = AddStaticVehicleEx(596, 1558.3914, -1710.8352, 5.6231, 359.9962, 0, 1, 600);
  2485. lspd_car[13] = AddStaticVehicleEx(596, 1584.5720, -1672.3798, 5.6135, 269.9952, 0, 1, 600);
  2486. lspd_car[14] = AddStaticVehicleEx(596, 1584.5693, -1668.1559, 5.6123, 269.9404, 0, 1, 600);
  2487. lspd_car[15] = AddStaticVehicleEx(523, 1545.6881, -1684.3760, 5.4628, 89.8548, 0, 1, 600);
  2488. lspd_car[16] = AddStaticVehicleEx(523, 1545.6832, -1680.3370, 5.4628, 90.0000, 0, 1, 600);
  2489. lspd_car[17] = AddStaticVehicleEx(523, 1545.6796, -1676.2489, 5.4715, 90.0000, 0, 1, 600);
  2490. lspd_car[18] = AddStaticVehicleEx(523, 1545.6934, -1672.1342, 5.4719, 90.0000, 0, 1, 600);
  2491. lspd_car[19] = AddStaticVehicleEx(523, 1545.7043, -1667.6414, 5.4657, 89.5909, 0, 1, 600);
  2492. lspd_car[20] = AddStaticVehicleEx(523, 1545.6930, -1663.1404, 5.4719, 90.0000, 0, 1, 600);
  2493. lspd_car[21] = AddStaticVehicleEx(601, 1545.4475, -1659.0334, 5.6477, 89.9272, 0, 1, 600);
  2494. lspd_car[22] = AddStaticVehicleEx(601, 1545.4456, -1655.0054, 5.6652, 89.9993, 0, 1, 600);
  2495. lspd_car[23] = AddStaticVehicleEx(427, 1538.1487, -1644.9996, 6.0336, 180.0003, 0, 1, 600);
  2496. lspd_car[24] = AddStaticVehicleEx(427, 1534.1730, -1644.9996, 6.0335, 180.0002, 0, 1, 600);
  2497. lspd_car[25] = AddStaticVehicleEx(427, 1529.9532, -1644.9991, 6.0335, 180.0003, 0, 1, 600);
  2498. lspd_car[26] = AddStaticVehicleEx(497, 1559.2762,-1644.1458,28.5774,90.9602, 0, 1, 600);
  2499. // ================================ [ SFPD ] ====================================
  2500. sfpd_car[0] = AddStaticVehicleEx(427, -1638.7850, 653.7558, -5.1094, 271.5658, 0, 1, 600);
  2501. sfpd_car[1] = AddStaticVehicleEx(427, -1638.8691, 657.6266, -5.1104, 271.5658, 0, 1, 600);
  2502. sfpd_car[2] = AddStaticVehicleEx(427, -1638.9778, 661.6664, -5.1103, 271.5658, 0, 1, 600);
  2503. sfpd_car[3] = AddStaticVehicleEx(427, -1639.0596, 666.1422, -5.1103, 271.5658, 0, 1, 600);
  2504. sfpd_car[4] = AddStaticVehicleEx(427, -1639.1912, 670.1107, -5.1098, 271.5658, 0, 1, 600);
  2505. sfpd_car[5] = AddStaticVehicleEx(597, -1608.5095, 748.6892, -5.4740, 180.7957, 0, 1, 600);
  2506. sfpd_car[6] = AddStaticVehicleEx(597, -1604.3743, 748.7833, -5.4732, 180.8979, 0, 1, 600);
  2507. sfpd_car[7] = AddStaticVehicleEx(597, -1600.1812, 748.8475, -5.4732, 180.6038, 0, 1, 600);
  2508. sfpd_car[9] = AddStaticVehicleEx(597, -1579.5892, 749.2114, -5.4732, 180.1104, 0, 1, 600);
  2509. sfpd_car[10] = AddStaticVehicleEx(597, -1591.9786, 748.9724, -5.4733, 180.5795, 0, 1, 600);
  2510. sfpd_car[11] = AddStaticVehicleEx(597, -1583.8110, 749.2034, -5.4739, 179.4646, 0, 1, 600);
  2511. sfpd_car[12] = AddStaticVehicleEx(597, -1596.0133, 748.9694, -5.4740, 179.9943, 0, 1, 600);
  2512. sfpd_car[13] = AddStaticVehicleEx(597, -1587.7101, 749.0371, -5.4737, 180.2399, 0, 1, 600);
  2513. sfpd_car[14] = AddStaticVehicleEx(597, -1574.1715, 738.8038, -5.4727, 90.8081, 0, 1, 600);
  2514. sfpd_car[15] = AddStaticVehicleEx(597, -1574.2087, 714.2832, -5.4741, 90.8081, 0, 1, 600);
  2515. sfpd_car[16] = AddStaticVehicleEx(597, -1574.2324, 718.6381, -5.4733, 90.8081, 0, 1, 600);
  2516. sfpd_car[17] = AddStaticVehicleEx(597, -1573.9800, 734.5951, -5.4732, 90.8081, 0, 1, 600);
  2517. sfpd_car[18] = AddStaticVehicleEx(597, -1573.7732, 730.6323, -5.4739, 90.8081, 0, 1, 600);
  2518. sfpd_car[19] = AddStaticVehicleEx(497, -1680.9225, 705.6724, 30.7915, 95.5060, 0, 1, 600);
  2519. sfpd_car[20] = AddStaticVehicleEx(523, -1600.0845, 695.2717, -5.6700, 180.5546, 0, 1, 600);
  2520. sfpd_car[21] = AddStaticVehicleEx(523, -1603.5908, 695.2377, -5.6700, 180.5546, 0, 1, 600);
  2521. sfpd_car[22] = AddStaticVehicleEx(523, -1608.4457, 695.1907, -5.6700, 180.5546, 0, 1, 600);
  2522. sfpd_car[23] = AddStaticVehicleEx(523, -1611.6722, 695.1595, -5.6701, 180.5546, 0, 1, 600);
  2523. sfpd_car[24] = AddStaticVehicleEx(523, -1616.8567, 692.3514, -5.6723, 177.3526, 0, 1, 600);
  2524. sfpd_car[25] = AddStaticVehicleEx(523, -1620.4467, 692.5175, -5.6723, 177.3526, 0, 1, 600);
  2525. sfpd_car[26] = AddStaticVehicleEx(523, -1624.2755, 692.6945, -5.6723, 177.3526, 0, 1, 600);
  2526. sfpd_car[27] = AddStaticVehicleEx(523, -1629.6143, 692.9413, -5.6722, 177.3526, 0, 1, 600);
  2527. sfpd_car[28] = AddStaticVehicleEx(523, -1632.7988, 693.0886, -5.6722, 177.3526, 0, 1, 600);
  2528. // ================================== [ LVPD ] ==================================
  2529. lvpd_car[0] = AddStaticVehicleEx(598, 2268.9678, 2443.6958, 10.5668, 359.5409, 0, 1, 600);
  2530. lvpd_car[1] = AddStaticVehicleEx(598, 2273.5706, 2443.7290, 10.5665, 0.6987, 0, 1, 600);
  2531. lvpd_car[2] = AddStaticVehicleEx(598, 2277.9482, 2443.7490, 10.5654, 359.8027, 0, 1, 600);
  2532. lvpd_car[3] = AddStaticVehicleEx(598, 2282.1309, 2443.7957, 10.5660, 359.7104, 0, 1, 600);
  2533. lvpd_car[4] = AddStaticVehicleEx(598, 2282.5002, 2476.4595, 10.5663, 181.3129, 0, 1, 600);
  2534. lvpd_car[5] = AddStaticVehicleEx(598, 2277.6665, 2476.5178, 10.5670, 180.8092, 0, 1, 600);
  2535. lvpd_car[6] = AddStaticVehicleEx(598, 2273.6030, 2476.5684, 10.5669, 180.3357, 0, 1, 600);
  2536. lvpd_car[7] = AddStaticVehicleEx(598, 2268.8853, 2476.6331, 10.5663, 179.7468, 0, 1, 600);
  2537. lvpd_car[8] = AddStaticVehicleEx(598, 2269.2004, 2459.8330, 10.5683, 0.1298, 0, 1, 600);
  2538. lvpd_car[9] = AddStaticVehicleEx(598, 2273.3623, 2459.5422, 10.5661, 178.7547, 0, 1, 600);
  2539. lvpd_car[10] = AddStaticVehicleEx(598, 2278.0513, 2459.7075, 10.5667, 359.0662, 0, 1, 600);
  2540. lvpd_car[11] = AddStaticVehicleEx(598, 2281.9307, 2459.4504, 10.5672, 180.7914, 0, 1, 600);
  2541. lvpd_car[12] = AddStaticVehicleEx(599, 2290.6970, 2443.7861, 11.0110, 1.2899, 0, 1, 600);
  2542. lvpd_car[13] = AddStaticVehicleEx(599, 2260.5859, 2476.3032, 11.0123, 180.0692, 0, 1, 600);
  2543. lvpd_car[14] = AddStaticVehicleEx(497, 2271.4736, 2470.6799, 38.8604, 0.0013, 0, 1, 600);
  2544. lvpd_car[15] = AddStaticVehicleEx(523, 2255.9148, 2476.6135, 10.4263, 180.0082, 0, 1, 600);
  2545. lvpd_car[16] = AddStaticVehicleEx(523, 2251.9368, 2476.6135, 10.4263, 180.0082, 0, 1, 600);
  2546. }
  2547. stock Velosipedi(carid)
  2548. {
  2549. switch(GetVehicleModel(carid))
  2550. {
  2551. case 481, 509, 510: return true;
  2552. }
  2553. return false;
  2554. }
  2555. stock Float:GetDistanceBetweenPlayers(p1, p2)
  2556. {
  2557. new
  2558. Float: x1,
  2559. Float: y1,
  2560. Float: z1,
  2561. Float: x2,
  2562. Float: y2,
  2563. Float: z2;
  2564.  
  2565. if(!IsPlayerConnected(p1) || !IsPlayerConnected(p2))
  2566. return -1.00;
  2567.  
  2568. GetPlayerPos(p1,x1,y1,z1);
  2569. GetPlayerPos(p2,x2,y2,z2);
  2570. return floatsqroot(floatpower(floatabs(floatsub(x2,x1)),2) + floatpower(floatabs(floatsub(y2,y1)),2) + floatpower(floatabs(floatsub(z2,z1)),2));
  2571. }
  2572. stock MembersCop(color, string[])
  2573. {
  2574. foreach(new i: connect_cop)
  2575. SCM(i, color, string);
  2576. }
  2577. stock LoadGangZones()
  2578. {
  2579. mysql_query(connect_mysql, "SELECT * FROM `gangzones`");
  2580. for(new gz = 0; gz < sizeof(gangzone); gz++)
  2581. {
  2582. gangzone[gz][gid] = cache_get_field_content_int(gz, "ID");
  2583. gangzone[gz][gcoords][0] = cache_get_field_content_float(gz, "Gang Zone X 1");
  2584. gangzone[gz][gcoords][1] = cache_get_field_content_float(gz, "Gang Zone Y 1");
  2585. gangzone[gz][gcoords][2] = cache_get_field_content_float(gz, "Gang Zone X 2");
  2586. gangzone[gz][gcoords][3] = cache_get_field_content_float(gz, "Gang Zone Y 2");
  2587. gangzone[gz][gmember] = cache_get_field_content_int(gz, "Member");
  2588. gangzone[gz][gid] = GangZoneCreate(gangzone[gz][gcoords][0], gangzone[gz][gcoords][1], gangzone[gz][gcoords][2], gangzone[gz][gcoords][3]);
  2589. }
  2590. army_gz[0] = GangZoneCreate(-49.979476, 1695.982177, 414.020507, 2175.982177);
  2591. army_gz[1] = GangZoneCreate(2634.4395, -2562.5022, 2861.7734, -2320.1594);
  2592. }
  2593. stock GetGangZoneColor(gangzones)
  2594. {
  2595. new
  2596. gz;
  2597.  
  2598. switch(gangzone[gangzones][gmember])
  2599. {
  2600. case 10: gz = 0xd200ff99;
  2601. case 11: gz = 0xcfbe0899;
  2602. case 12: gz = 0x06b50699;
  2603. case 13: gz = 0x03c3b899;
  2604. case 14: gz = 0x007fffAA;
  2605. default: gz = 0xFEFEFEAA;
  2606. }
  2607. return gz;
  2608. }
  2609. stock SaveGangZones(gz)
  2610. {
  2611. static
  2612. fmt_str[] =
  2613. "\
  2614. UPDATE `gangzones` SET \
  2615. `Gang Zone X 1`= '%f', \
  2616. `Gang Zone Y 1`= '%f', \
  2617. `Gang Zone X 2`= '%f', \
  2618. `Gang Zone Y 2`= '%f', \
  2619. `Member`= '%d' \
  2620. WHERE ID = '%d' \
  2621. ";
  2622. new
  2623. string[sizeof(fmt_str)+38];
  2624.  
  2625. mysql_format(connect_mysql, string, sizeof(string), fmt_str,
  2626. gangzone[gz][gcoords][0], gangzone[gz][gcoords][1], gangzone[gz][gcoords][2], gangzone[gz][gcoords][3], gangzone[gz][gmember], gangzone[gz][gid]);
  2627. mysql_function_query(connect_mysql, string, true, "", "");
  2628. }
  2629. stock MembersGos(member, color, string[])
  2630. {
  2631. foreach(new i: connect_gos)
  2632. if(player[i][pmember] == member)
  2633. SCM(i, color, string);
  2634. }
  2635. // ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ [ Команды сервера ] ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  2636. cmd:menu(playerid)
  2637. {
  2638. SPD(playerid, 5, DSL, "Меню игрока",
  2639. "\
  2640. - Статистика игрока\
  2641. \n- Команды сервера\
  2642. \n- Репорт\
  2643. \n- Настройки\
  2644. \n- Правила сервера", "Выбрать", "Отмена\
  2645. ");
  2646. return true;
  2647. }
  2648. alias:menu("mm", "mn");
  2649. cmd:alogin(playerid)
  2650. {
  2651. if(player[playerid][padmin] < 1)
  2652. return true;
  2653. if(player[playerid][pakeys] == 0)
  2654. return SPD(playerid, 11, DSI, "Админ авторизация", "{FFFFFF}Придумайте и введите свой админ пароль:", "Далее", "Отмена");
  2655. if(access_check{playerid} == false)
  2656. return SPD(playerid, 11, DSP, "Админ авторизация", "{FFFFFF}Введите свой админ пароль для авторизации:", "Далее", "Отмена");
  2657. return true;
  2658. }
  2659. cmd:makeadmin(playerid, params[])
  2660. {
  2661. if(player[playerid][padmin] < 1)
  2662. return true;
  2663. if(player[playerid][padmin] < 7)
  2664. return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Вы не уполномочены использовать данную команду!");
  2665. if(player[playerid][pakeys] == 0)
  2666. return SCM(playerid, COLOR_WHITE, !"Введите команду /alogin");
  2667. if(access_check{playerid} == false)
  2668. return callcmd::alogin(playerid);
  2669. if(sscanf(params, "ii", params[0], params[1]))
  2670. return SCM(playerid, COLOR_WHITE, !"Введите команду /makeadmin [ID] [Уровень]");
  2671. if(!IsPlayerConnected(params[0]))
  2672. return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Игрок не найден!");
  2673. if(login_check{params[0]} == false)
  2674. return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Игрок не авторизован!");
  2675. if(params[1] < 0 || params[1] > 6)
  2676. return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Неверное значение!");
  2677. if(params[1] == 0)
  2678. {
  2679. if(Iter_Contains(connect_admins, params[0]))
  2680. Iter_Remove(connect_admins, params[0]);
  2681. }
  2682. else
  2683. Iter_Add(connect_admins, params[0]);
  2684. if(params[1] > 0)
  2685. {
  2686. if(player[params[0]][pakeys] == 1)
  2687. return true;
  2688.  
  2689. SCM(params[0], COLOR_WHITE, !"Для админ авторизации введите команду /alogin");
  2690. }
  2691.  
  2692. static const
  2693. fmt_str[] = "Игроку %s был изменён админ уровень на %d",
  2694. fmt_str_2[] = "Администратор %s изменил ваш админ уровень до %d";
  2695. new
  2696. string[sizeof(fmt_str)+MAX_PLAYER_NAME-2],
  2697. string_2[sizeof(fmt_str_2)+MAX_PLAYER_NAME-3];
  2698.  
  2699. format(string, sizeof(string), fmt_str, GN(params[0]), params[1]);
  2700. format(string_2, sizeof(string_2), fmt_str_2, GN(playerid), params[1]);
  2701. SCM(params[0], COLOR_BLUE, string);
  2702. SCM(playerid, COLOR_BLUE, string_2);
  2703. player[params[0]][padmin] = params[1];
  2704. SavePlayer(params[0], "Admin", params[1], "d");
  2705. return true;
  2706. }
  2707. cmd:pm(playerid, params[])
  2708. {
  2709. if(player[playerid][padmin] < 1)
  2710. return true;
  2711. if(player[playerid][pakeys] == 0)
  2712. return SCM(playerid, COLOR_WHITE, !"Введите команду /alogin");
  2713. if(access_check{playerid} == false)
  2714. return callcmd::alogin(playerid);
  2715. if(player[playerid][pmute] > 0)
  2716. {
  2717. SCM(playerid, COLOR_RED, !"У Вас бан чата!");
  2718. return false;
  2719. }
  2720. if(sscanf(params,"is[128]", params[0], params[1]))
  2721. return SCM(playerid, COLOR_WHITE, !"Введите команду /pm [ID] [Ответ]");
  2722. if(!IsPlayerConnected(params[0]))
  2723. return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Игрок не найден!");
  2724. if(login_check{params[0]} == false)
  2725. return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Игрок не авторизован!");
  2726.  
  2727. static const
  2728. fmt_str[] = "Ответ от администратора %s игроку %s[%d]: %s",
  2729. fmt_str_2[] = "Ответ от администратора %s: %s";
  2730. new
  2731. string[sizeof(fmt_str)+128],
  2732. string_2[sizeof(fmt_str_2)+128];
  2733.  
  2734. format(string, sizeof(string), fmt_str, GN(playerid), GN(params[0]), params[0], params[1]);
  2735. format(string_2, sizeof(string_2), fmt_str_2, GN(playerid), params[1]);
  2736. SCM(params[0], COLOR_ORANGE, string_2);
  2737. AdmChat(COLOR_ORANGE, string);
  2738. return true;
  2739. }
  2740. cmd:a(playerid, params[])
  2741. {
  2742. if(player[playerid][padmin] < 1)
  2743. return true;
  2744. if(player[playerid][pakeys] == 0)
  2745. return SCM(playerid, COLOR_WHITE, !"Введите команду /alogin");
  2746. if(access_check{playerid} == false)
  2747. return callcmd::alogin(playerid);
  2748. if(player[playerid][pmute] > 0)
  2749. {
  2750. SCM(playerid, COLOR_RED, !"У Вас бан чата!");
  2751. return false;
  2752. }
  2753. if(sscanf(params, "s[128]",params[0]))
  2754. return SCM(playerid, COLOR_WHITE, !"Введите команду /a [Текст]");
  2755.  
  2756. static const
  2757. fmt_str[] = "[A] {FFFFFF}%s[%d]: %s";
  2758. new
  2759. string[sizeof(fmt_str)+128];
  2760.  
  2761. format(string, sizeof(string), fmt_str, GN(playerid), playerid, params[0]);
  2762. AdmChat(COLOR_YELLOW, string);
  2763. return true;
  2764. }
  2765. cmd:kick(playerid, params[])
  2766. {
  2767. if(player[playerid][padmin] < 1)
  2768. return true;
  2769. if(player[playerid][pakeys] == 0)
  2770. return SCM(playerid, COLOR_WHITE, !"Введите команду /alogin");
  2771. if(access_check{playerid} == false)
  2772. return callcmd::alogin(playerid);
  2773. if(sscanf(params, "is[128]", params[0], params[1]))
  2774. return SCM(playerid, COLOR_WHITE, !"Введите команду /kick [ID] [Причина]");
  2775. if(!IsPlayerConnected(params[0]))
  2776. return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Игрок не найден!");
  2777. if(login_check{params[0]} == false)
  2778. return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Игрок не авторизован!");
  2779. if(player[playerid][padmin] < player[params[0]][padmin])
  2780. return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Вы не можете кикнуть администратора уровнем выше вашего!");
  2781.  
  2782. static const
  2783. fmt_str[] = "Администратор %s кикнул игрока %s. Причина: %s";
  2784. new
  2785. string[sizeof(fmt_str)+128];
  2786.  
  2787. format(string, sizeof(string), fmt_str, GN(playerid), GN(params[0]), params[1]);
  2788. SCMTA(COLOR_LIGHTRED, string);
  2789. Tkick(params[0]);
  2790. return true;
  2791. }
  2792. cmd:ahelp(playerid)
  2793. {
  2794. if(player[playerid][padmin] < 1)
  2795. return true;
  2796. if(player[playerid][pakeys] == 0)
  2797. return SCM(playerid, COLOR_WHITE, !"Введите команду /alogin");
  2798. if(access_check{playerid} == false)
  2799. return callcmd::alogin(playerid);
  2800.  
  2801. SPD(playerid, 12, DSL, "Админ команды",
  2802. "\
  2803. 1 уровень\
  2804. \n2 уровень\
  2805. \n3 уровень\
  2806. \n4 уровень\
  2807. \n5 уровень\
  2808. \n6 уровень\
  2809. \n7 уровень", "Выбрать", "Отмена\
  2810. ");
  2811. return true;
  2812. }
  2813. cmd:b(playerid, params[])
  2814. {
  2815. if(player[playerid][pmute] > 0)
  2816. {
  2817. SCM(playerid, COLOR_RED, !"У Вас бан чата!");
  2818. return false;
  2819. }
  2820. if(sscanf(params, "s[128]", params[0]))
  2821. return SCM(playerid, COLOR_WHITE, !"Введите команду /b [Текст]");
  2822.  
  2823. static const
  2824. fmt_str[] = "(( %s: %s ))";
  2825. new
  2826. string[sizeof(fmt_str)+128];
  2827.  
  2828. format(string, sizeof(string), fmt_str, GN(playerid), params[0]);
  2829. ProxDetector(playerid, 20.0, COLOR_WHITE, string);
  2830. return true;
  2831. }
  2832. cmd:shout(playerid, params[])
  2833. {
  2834. if(player[playerid][pmute] > 0)
  2835. {
  2836. SCM(playerid, COLOR_RED, !"У Вас бан чата!");
  2837. return false;
  2838. }
  2839. if(sscanf(params, "s[128]", params[0]))
  2840. return SCM(playerid, COLOR_WHITE, !"Введите команду (/s)hout [Текст]");
  2841.  
  2842. static const
  2843. fmt_str[] = "%s кричит: %s";
  2844. new
  2845. string[sizeof(fmt_str)+128];
  2846.  
  2847. format(string, sizeof(string), fmt_str, GN(playerid), params[0]);
  2848. SetPlayerChatBubble(playerid, params[0], COLOR_WHITE, 40.0, 5*1_000);
  2849. ProxDetector(playerid, 40.0, COLOR_WHITE, string);
  2850. ApplyAnimation(playerid, "ON_LOOKERS", "shout_01",1_000.0,0,0,0,0,0,1);
  2851. return true;
  2852. }
  2853. alias:shout("s");
  2854. cmd:w(playerid, params[])
  2855. {
  2856. if(player[playerid][pmute] > 0)
  2857. {
  2858. SCM(playerid, COLOR_RED, !"У Вас бан чата!");
  2859. return false;
  2860. }
  2861. if(sscanf(params, "s[128]", params[0]))
  2862. return SCM(playerid, COLOR_WHITE, !"Введите команду /b [Текст]");
  2863.  
  2864. static const
  2865. fmt_str[] = "%s шепчет: %s";
  2866. new
  2867. string[sizeof(fmt_str)+128];
  2868.  
  2869. format(string, sizeof(string), fmt_str, GN(playerid), params[0]);
  2870. ProxDetector(playerid, 3.0, COLOR_GREY, string);
  2871. return true;
  2872. }
  2873. cmd:me(playerid, params[])
  2874. {
  2875. if(player[playerid][pmute] > 0)
  2876. {
  2877. SCM(playerid, COLOR_RED, !"У Вас бан чата!");
  2878. return false;
  2879. }
  2880. if(sscanf(params, "s[128]", params[0]))
  2881. return SCM(playerid, COLOR_WHITE, !"Введите команду /me [Текст]");
  2882.  
  2883. static const
  2884. fmt_str[] = "%s %s";
  2885. new
  2886. string[sizeof(fmt_str)+128];
  2887.  
  2888. format(string, sizeof(string), fmt_str, GN(playerid), params[0]);
  2889. ProxDetector(playerid, 20.0, COLOR_PURPLE, string);
  2890. return true;
  2891. }
  2892. cmd:makeleader(playerid, params[])
  2893. {
  2894. if(player[playerid][padmin] < 1)
  2895. return true;
  2896. if(player[playerid][padmin] < 6)
  2897. return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Вы не уполномочены использовать данную команду!");
  2898. if(player[playerid][pakeys] == 0)
  2899. return SCM(playerid, COLOR_WHITE, !"Введите команду /alogin");
  2900. if(access_check{playerid} == false)
  2901. return callcmd::alogin(playerid);
  2902. if(sscanf(params,"ii", params[0], params[1]))
  2903. return SCM(playerid, COLOR_WHITE, !"ведите команду /makeleader [ID] [ID фракции]");
  2904. if(!IsPlayerConnected(params[0]))
  2905. return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Игрок не найден!");
  2906. if(login_check{params[0]} == false)
  2907. return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Игрок не авторизован!");
  2908. if(params[1] < 0 || params[1] > 3)
  2909. return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Неверное значение!");
  2910.  
  2911. switch(params[1])
  2912. {
  2913. case 1:
  2914. {
  2915. if(player[params[0]][psex] == 1)
  2916. player[params[0]][pmodel] = 288;
  2917. else
  2918. player[params[0]][pmodel] = 306;
  2919. }
  2920. case 2:
  2921. {
  2922. if(player[params[0]][psex] == 1)
  2923. player[params[0]][pmodel] = 288;
  2924. else
  2925. player[params[0]][pmodel] = 307;
  2926. }
  2927. case 3:
  2928. {
  2929. if(player[params[0]][psex] == 1)
  2930. player[params[0]][pmodel] = 288;
  2931. else
  2932. player[params[0]][pmodel] = 309;
  2933. }
  2934. }
  2935. SavePlayer(params[0], "Model", player[params[0]][pmodel], "d");
  2936. if(params[1] == 0)
  2937. {
  2938. if(player[params[0]][pleader] == 0)
  2939. return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Этот игрок не лидер!");
  2940.  
  2941. switch(player[params[0]][pmember])
  2942. {
  2943. case 1..3:
  2944. {
  2945. if(Iter_Contains(connect_cop, params[0]))
  2946. Iter_Remove(connect_cop, params[0]);
  2947. if(Iter_Contains(connect_gos, params[0]))
  2948. Iter_Remove(connect_gos, params[0]);
  2949. }
  2950. }
  2951. player[params[0]][pmember] = 0;
  2952. SavePlayer(params[0], "Member", player[params[0]][pmember], "d");
  2953. player[params[0]][prank] = 0;
  2954. SavePlayer(params[0], "Rank", player[params[0]][prank], "d");
  2955. player[params[0]][pleader] = 0;
  2956. SavePlayer(params[0], "Leader", player[params[0]][pleader], "d");
  2957. SetPlayerArmour(params[0], 0.0);
  2958. ResetPlayerWeapons(params[0]);
  2959. SetPlayerSkin(params[0], player[params[0]][pskin]);
  2960. SetPlayerColor(params[0], 0xFFFFFF00);
  2961.  
  2962. static const
  2963. fmt_str[] = "Администратор %s снял с лидерки %s игрока %s[%d]",
  2964. fmt_str_2[] = "Вы были сняты с должности лидера фракции %s Администратором %s";
  2965. new
  2966. string[sizeof(fmt_str)+MAX_PLAYER_NAME*2+1],
  2967. string_2[sizeof(fmt_str_2)+MAX_PLAYER_NAME+2];
  2968.  
  2969. format(string, sizeof(string), fmt_str, GN(playerid), fraction_name[params[1]], GN(params[0]), params[0]);
  2970. format(string_2, sizeof(string_2), fmt_str_2, fraction_name[params[1]], GN(playerid));
  2971. SCM(params[0], COLOR_RED, string_2);
  2972. AdmChat(COLOR_ORANGE, string);
  2973. return true;
  2974. }
  2975. switch(params[1])
  2976. {
  2977. case 1..3:
  2978. {
  2979. Iter_Add(connect_cop, params[0]);
  2980. Iter_Add(connect_gos, params[0]);
  2981. }
  2982. }
  2983. player[params[0]][pmember] = params[1];
  2984. player[params[0]][pleader] = params[1];
  2985. player[params[0]][prank] = 10;
  2986. SavePlayer(params[0], "Rank", player[params[0]][prank], "d");
  2987. SavePlayer(params[0], "Leader", params[1], "d");
  2988. SavePlayer(params[0], "Member", params[1], "d");
  2989. Clist(params[0]);
  2990. SetPlayerSkin(params[0], player[params[0]][pmodel]);
  2991. SetPlayerHealth(params[0], 100.0);
  2992. static const
  2993. fmt_str[] = "Администратор %s назначил Вас контролировать фракцию %s",
  2994. fmt_str_2[] = "Вы назначили %s[%d] контролировать фракцию %s";
  2995. new
  2996. string[sizeof(fmt_str)+MAX_PLAYER_NAME+3],
  2997. string_2[sizeof(fmt_str_2)+MAX_PLAYER_NAME+3];
  2998.  
  2999. format(string, sizeof(string), fmt_str, GN(playerid), fraction_name[params[1]]);
  3000. format(string_2, sizeof(string_2), fmt_str_2, GN(params[0]), params[0], fraction_name[params[1]]);
  3001. SCM(playerid, COLOR_BLUE, string_2);
  3002. SCM(params[0], COLOR_BLUE, string);
  3003. return true;
  3004. }
  3005. cmd:en(playerid)
  3006. {
  3007. new
  3008. carid = GetPlayerVehicleID(playerid);
  3009.  
  3010. if(Velosipedi(carid))
  3011. return true;
  3012. if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  3013. {
  3014. if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)
  3015. {
  3016. GetVehicleParamsEx(carid, engine, lights, alarm, doors, bonnet, boot, objective);
  3017. if(engine_state_check[carid] == false)
  3018. {
  3019. static const
  3020. fmt_str[] = "%s завёл(а) двигатель";
  3021. new
  3022. string[sizeof(fmt_str)+MAX_PLAYER_NAME-1];
  3023.  
  3024. format(string, sizeof(string), fmt_str, GN(playerid));
  3025. ProxDetector(playerid, 10.0, COLOR_PURPLE, string);
  3026. SetVehicleParamsEx(carid, true, lights, alarm, doors, bonnet, boot, objective);
  3027. engine_state_check[carid] = true;
  3028. }
  3029. else
  3030. {
  3031. static const
  3032. fmt_str[] = "%s заглушил(а) двигатель";
  3033. new
  3034. string[sizeof(fmt_str)+MAX_PLAYER_NAME-1];
  3035.  
  3036. format(string, sizeof(string), fmt_str, GN(playerid));
  3037. ProxDetector(playerid, 10.0, COLOR_PURPLE, string);
  3038. SetVehicleParamsEx(carid, false, lights, alarm, doors, bonnet, boot, objective);
  3039. engine_state_check[carid] = false;
  3040. }
  3041. }
  3042. }
  3043. return true;
  3044. }
  3045. cmd:ban(playerid, params[])
  3046. {
  3047. if(player[playerid][padmin] < 1)
  3048. return true;
  3049. if(player[playerid][padmin] < 2)
  3050. return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Вы не уполномочены использовать данную команду!");
  3051. if(player[playerid][pakeys] == 0)
  3052. return SCM(playerid, COLOR_WHITE, !"Введите команду /alogin");
  3053. if(access_check{playerid} == false)
  3054. return callcmd::alogin(playerid);
  3055. if(sscanf(params, "iis[128]", params[0], params[1], params[2]))
  3056. return SCM(playerid, COLOR_WHITE, !"Введите команду /ban [ID] [Дни] [Причина]");
  3057. if(!IsPlayerConnected(params[0]))
  3058. return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Игрок не найден!");
  3059. if(login_check{params[0]} == false)
  3060. return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Игрок не авторизован!");
  3061. if(player[playerid][padmin] < player[params[0]][padmin])
  3062. return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Вы не можете забанить администратора уровнем выше вашего!");
  3063. if(params[1] < -1 || params[1] > 30)
  3064. return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"От 0 до 30 дней. -1 - Вечный бан!");
  3065. if(params[1] == -1)
  3066. {
  3067. if(player[playerid][padmin] < 5)
  3068. return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Вы не уполномочены использовать данную команду!");
  3069.  
  3070. switch(player[params[0]][pmember])
  3071. {
  3072. case 1..3:
  3073. {
  3074. if(Iter_Contains(connect_cop, params[0]))
  3075. Iter_Remove(connect_cop, params[0]);
  3076. if(Iter_Contains(connect_gos, params[0]))
  3077. Iter_Remove(connect_gos, params[0]);
  3078. }
  3079. }
  3080. static const
  3081. fmt_str[] = "Администратор %s забанил игрока %s. Причина: %s",
  3082. fmt_str_2[] = "INSERT INTO `bans` (`Name`, `date`) VALUES ('%s', '1')";
  3083. new
  3084. string[sizeof(fmt_str)+128],
  3085. string_2[sizeof(fmt_str_2)+MAX_PLAYER_NAME-1];
  3086.  
  3087. format(string, sizeof(string), fmt_str, GN(playerid), GN(params[0]), params[2]);
  3088. format(string_2, sizeof(string_2), fmt_str_2, GN(params[0]));
  3089. SCMTA(COLOR_LIGHTRED, string);
  3090. mysql_function_query(1, string_2, false, "","");
  3091. player[params[0]][pmember] = 0;
  3092. player[params[0]][pleader] = 0;
  3093. player[params[0]][prank] = 0;
  3094. SavePlayer(params[0], "Member", player[params[0]][pmember], "d");
  3095. SavePlayer(params[0], "Rank", player[params[0]][pleader], "d");
  3096. SavePlayer(params[0], "Leader", player[params[0]][prank], "d");
  3097. Tkick(params[0]);
  3098. return true;
  3099. }
  3100.  
  3101. switch(player[params[0]][pmember])
  3102. {
  3103. case 1..3:
  3104. {
  3105. if(Iter_Contains(connect_cop, params[0]))
  3106. Iter_Remove(connect_cop, params[0]);
  3107. if(Iter_Contains(connect_gos, params[0]))
  3108. Iter_Remove(connect_gos, params[0]);
  3109. }
  3110. }
  3111. unlock_date = gettime() + params[1]*86400;
  3112. static const
  3113. fmt_str[] = "Администратор %s забанил игрока %s на %d дней. Причина: %s",
  3114. fmt_str_2[] = "INSERT INTO `bans` (`Name`, `date`) VALUES ('%s', '%d')";
  3115. new
  3116. string[sizeof(fmt_str)+128],
  3117. string_2[sizeof(fmt_str_2)+MAX_PLAYER_NAME+8];
  3118.  
  3119. format(string, sizeof(string), fmt_str, GN(playerid), GN(params[0]), params[1], params[2]);
  3120. format(string_2, sizeof(string_2), fmt_str_2, GN(params[0]), unlock_date);
  3121. mysql_function_query(1, string_2, false, "","");
  3122. SCMTA(COLOR_LIGHTRED, string);
  3123. player[params[0]][pmember] = 0;
  3124. player[params[0]][pleader] = 0;
  3125. player[params[0]][prank] = 0;
  3126. SavePlayer(params[0], "Member", player[params[0]][pmember], "d");
  3127. SavePlayer(params[0], "Rank", player[params[0]][pleader], "d");
  3128. SavePlayer(params[0], "Leader", player[params[0]][prank], "d");
  3129. Tkick(params[0]);
  3130. return true;
  3131. }
  3132. cmd:sban(playerid, params[])
  3133. {
  3134. if(player[playerid][padmin] < 1)
  3135. return true;
  3136. if(player[playerid][padmin] < 5)
  3137. return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Вы не уполномочены использовать данную команду!");
  3138. if(player[playerid][pakeys] == 0)
  3139. return SCM(playerid, COLOR_WHITE, !"Введите команду /alogin");
  3140. if(access_check{playerid} == false)
  3141. return callcmd::alogin(playerid);
  3142. if(sscanf(params, "ii", params[0], params[1]))
  3143. return SCM(playerid, COLOR_WHITE, !"Введите команду /sban [ID] [Дни]");
  3144. if(!IsPlayerConnected(params[0]))
  3145. return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Игрок не найден!");
  3146. if(login_check{params[0]} == false)
  3147. return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Игрок не авторизован!");
  3148. if(player[playerid][padmin] < player[params[0]][padmin])
  3149. return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Вы не можете забанить администратора уровнем выше вашего!");
  3150. if(params[1] < -1 || params[1] > 30)
  3151. return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"От 0 до 30 дней. -1 - Вечный бан!");
  3152. if(params[1] == -1)
  3153. {
  3154. switch(player[params[0]][pmember])
  3155. {
  3156. case 1..3:
  3157. {
  3158. if(Iter_Contains(connect_cop, params[0]))
  3159. Iter_Remove(connect_cop, params[0]);
  3160. if(Iter_Contains(connect_gos, params[0]))
  3161. Iter_Remove(connect_gos, params[0]);
  3162. }
  3163. }
  3164. static const
  3165. fmt_str[] = "INSERT INTO `bans` (`Name`, `date`) VALUES ('%s', '1')";
  3166. new
  3167. string[sizeof(fmt_str)+MAX_PLAYER_NAME-1];
  3168.  
  3169. format(string, sizeof(string), fmt_str, GN(params[0]));
  3170. mysql_function_query(1, string, false, "","");
  3171. player[params[0]][pmember] = 0;
  3172. player[params[0]][pleader] = 0;
  3173. player[params[0]][prank] = 0;
  3174. SavePlayer(params[0], "Member", player[params[0]][pmember], "d");
  3175. SavePlayer(params[0], "Rank", player[params[0]][pleader], "d");
  3176. SavePlayer(params[0], "Leader", player[params[0]][prank], "d");
  3177. Tkick(params[0]);
  3178. return true;
  3179. }
  3180. switch(player[params[0]][pmember])
  3181. {
  3182. case 1..3:
  3183. {
  3184. if(Iter_Contains(connect_cop, params[0]))
  3185. Iter_Remove(connect_cop, params[0]);
  3186. if(Iter_Contains(connect_gos, params[0]))
  3187. Iter_Remove(connect_gos, params[0]);
  3188. }
  3189. }
  3190. unlock_date = gettime() + params[1]*86400;
  3191. static const
  3192. fmt_str[] = "INSERT INTO `bans` (`Name`, `date`) VALUES ('%s', '%d')";
  3193. new
  3194. string[sizeof(fmt_str)+MAX_PLAYER_NAME+8];
  3195.  
  3196. format(string, sizeof(string), fmt_str, GN(params[0]), unlock_date);
  3197. mysql_function_query(1, string, false, "","");
  3198. player[params[0]][pmember] = 0;
  3199. player[params[0]][pleader] = 0;
  3200. player[params[0]][prank] = 0;
  3201. SavePlayer(params[0], "Member", player[params[0]][pmember], "d");
  3202. SavePlayer(params[0], "Rank", player[params[0]][pleader], "d");
  3203. SavePlayer(params[0], "Leader", player[params[0]][prank], "d");
  3204. Tkick(params[0]);
  3205. return true;
  3206. }
  3207. cmd:reg(playerid, params[])
  3208. {
  3209. if(player[playerid][padmin] < 1)
  3210. return true;
  3211. if(player[playerid][padmin] < 5)
  3212. return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Вы не уполномочены использовать данную команду!");
  3213. if(player[playerid][pakeys] == 0)
  3214. return SCM(playerid, COLOR_WHITE, !"Введите команду /alogin");
  3215. if(access_check{playerid} == false)
  3216. return callcmd::alogin(playerid);
  3217. if(sscanf(params, "ii", params[0], params[1]))
  3218. return SCM(playerid, COLOR_WHITE, !"Введите команду /reg [ID]");
  3219. if(!IsPlayerConnected(params[0]))
  3220. return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Игрок не найден!");
  3221. if(login_check{params[0]} == false)
  3222. return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Игрок не авторизован!");
  3223.  
  3224. static const
  3225. fmt_str[] =
  3226. "\
  3227. {FFFFFF}Имя: {FFFF00}%s\n\
  3228. \n{FFFFFF}Дата регистрации: {FFFF00}%s\
  3229. \n{FFFFFF}IP при регистрации: {FFFF00}%s\
  3230. ";
  3231. new
  3232. string[sizeof(fmt_str)+MAX_PLAYER_NAME+29];
  3233.  
  3234. format(string, sizeof(string), fmt_str, GN(params[0]), player[params[0]][pdata_reg], player[params[0]][pip]);
  3235. SPD(playerid, 0, DSM, "Регистрационные данные", string, "Готово", "");
  3236. return true;
  3237. }
  3238. cmd:cuff(playerid, params[])
  3239. {
  3240. switch(player[playerid][pmember])
  3241. {
  3242. case 1..3:
  3243. {
  3244. if(sscanf(params,"i", params[0]))
  3245. return SCM(playerid, COLOR_WHITE, !"Введите команду /cuff [ID]");
  3246. if(!IsPlayerConnected(params[0]))
  3247. return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Игрок не найден!");
  3248. if(login_check{params[0]} == false)
  3249. return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Игрок не авторизован!");
  3250. if(params[0] == playerid)
  3251. return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Вы указали свой ID!");
  3252. if(player[params[0]][pwanted] == 0 && handcuffs_check{params[0]} == false)
  3253. return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Игрок должен находиться в розыске!");
  3254. if(player[params[0]][pmember] > 0 && player[params[0]][pmember] < 4)
  3255. return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Нельзя надеть наручники на законника!");
  3256. if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  3257. return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Нельзя использовать в транспорте!");
  3258. if(IsPlayerInAnyVehicle(params[0]))
  3259. return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Игрок находится в транспорте!");
  3260. if(GetDistanceBetweenPlayers(playerid, params[0]) > 3.0)
  3261. return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Игрок далеко от Вас!");
  3262.  
  3263. if(handcuffs_check{params[0]} == true)
  3264. {
  3265. static const
  3266. fmt_str[] = "Вы надели наручники на игрока %s[%d]",
  3267. fmt_str_2[] = "%s надел на Вас наручники",
  3268. fmt_str_3[] = "Сотрудник полиции %s проводит задержание преступника %s";
  3269. new
  3270. string[sizeof(fmt_str)+MAX_PLAYER_NAME],
  3271. string_2[sizeof(fmt_str_2)+MAX_PLAYER_NAME-1],
  3272. string_3[sizeof(fmt_str_3)+MAX_PLAYER_NAME*2-3];
  3273.  
  3274. format(string, sizeof(string), fmt_str, GN(params[0]), params[0]);
  3275. format(string_2, sizeof(string_2), fmt_str_2, GN(playerid));
  3276. format(string_3, sizeof(string_3), fmt_str_3, GN(playerid), GN(params[0]));
  3277. SCM(playerid, COLOR_BLUE, string);
  3278. SCM(params[0], COLOR_BLUE, string_2);
  3279. ProxDetector(playerid, 15.0, COLOR_PURPLE, string_3);
  3280. SetPlayerSpecialAction(params[0], SPECIAL_ACTION_CUFFED);
  3281. SetPlayerAttachedObject(params[0], 0, 19418, 6, -0.011000, 0.028000, -0.022000, -15.600012, -33.699977, -81.700035, 0.891999, 1.000000, 1.168000);
  3282. taser_check{params[0]} = false;
  3283. handcuffs_check{params[0]} = true;
  3284. KillTimer(taser_timer[params[0]]);
  3285. ClearAnimations(params[0]);
  3286. Freeze(params[0], 0);
  3287. return true;
  3288. }
  3289. static const
  3290. fmt_str[] = "Вы сняли наручники с игрока %s[%d]",
  3291. fmt_str_2[] = "%s снял с Вас наручники";
  3292. new
  3293. string[sizeof(fmt_str)+MAX_PLAYER_NAME],
  3294. string_2[sizeof(fmt_str_2)+MAX_PLAYER_NAME-1];
  3295.  
  3296. format(string, sizeof(string), fmt_str, GN(params[0]), params[0]);
  3297. format(string_2, sizeof(string_2), fmt_str_2, GN(playerid));
  3298. SCM(playerid, COLOR_BLUE, string);
  3299. SCM(params[0], COLOR_BLUE, string_2);
  3300. handcuffs_check{params[0]} = false;
  3301. RemovePlayerAttachedObject(params[0], 0);
  3302. SetPlayerSpecialAction(params[0], SPECIAL_ACTION_NONE);
  3303. Freeze(params[0], 1);
  3304. }
  3305. default: SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Вы не уполномочены использовать данную команду!");
  3306. }
  3307. return true;
  3308. }
  3309. cmd:freeze(playerid, params[])
  3310. {
  3311. if(player[playerid][padmin] < 1)
  3312. return true;
  3313. if(player[playerid][pakeys] == 0)
  3314. return SCM(playerid, COLOR_WHITE, !"Введите команду /alogin");
  3315. if(access_check{playerid} == false)
  3316. return callcmd::alogin(playerid);
  3317. if(sscanf(params, "ii", params[0], params[1]))
  3318. return SCM(playerid, COLOR_WHITE, !"Введите команду /freeze [ID]");
  3319. if(!IsPlayerConnected(params[0]))
  3320. return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Игрок не найден!");
  3321. if(login_check{params[0]} == false)
  3322. return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Игрок не авторизован!");
  3323.  
  3324. if(freeze_player_check{params[0]} == false)
  3325. {
  3326. static const
  3327. fmt_str[] = "Администратор %s заморозил Вас",
  3328. fmt_str_2[] = "Вы заморозили игрока %s";
  3329. new
  3330. string[sizeof(fmt_str)+MAX_PLAYER_NAME-1],
  3331. string_2[sizeof(fmt_str_2)+MAX_PLAYER_NAME-1];
  3332.  
  3333. format(string, sizeof(string), fmt_str, GN(playerid));
  3334. format(string_2, sizeof(string_2), fmt_str_2, GN(params[0]));
  3335. SCM(params[0], COLOR_BLUE, string);
  3336. SCM(playerid, COLOR_BLUE, string_2);
  3337. freeze_player_check{params[0]} = true;
  3338. Freeze(params[0], 0);
  3339. }
  3340. else
  3341. {
  3342. static const
  3343. fmt_str[] = "Администратор %s разморозил Вас",
  3344. fmt_str_2[] = "Вы разморозили игрока %s";
  3345.  
  3346. new
  3347. string[sizeof(fmt_str)+MAX_PLAYER_NAME-1],
  3348. string_2[sizeof(fmt_str_2)+MAX_PLAYER_NAME-1];
  3349.  
  3350. format(string, sizeof(string), fmt_str, GN(playerid));
  3351. format(string_2, sizeof(string_2), fmt_str_2, GN(params[0]));
  3352.  
  3353. SCM(params[0], COLOR_BLUE, string);
  3354. SCM(playerid, COLOR_BLUE, string_2);
  3355.  
  3356. freeze_player_check{params[0]} = false;
  3357. Freeze(params[0], 1);
  3358. }
  3359. return true;
  3360. }
  3361. cmd:tazer(playerid, params[])
  3362. {
  3363. switch(player[playerid][pmember])
  3364. {
  3365. case 1..3:
  3366. {
  3367. if(sscanf(params,"i", params[0]))
  3368. return SCM(playerid, COLOR_WHITE, !"Введите команду /tazer [ID]");
  3369. if(!IsPlayerConnected(params[0]))
  3370. return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Игрок не найден!");
  3371. if(login_check{params[0]} == false)
  3372. return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Игрок не авторизован!");
  3373. if(params[0] == playerid)
  3374. return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Вы указали свой ID!");
  3375. if(player[params[0]][pmember] > 0 && player[params[0]][pmember] < 4)
  3376. return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Нельзя ударить шокером законника!");
  3377. if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  3378. return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Нельзя использовать в транспорте!");
  3379. if(IsPlayerInAnyVehicle(params[0]))
  3380. return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Игрок находится в транспорте!");
  3381. if(GetDistanceBetweenPlayers(playerid, params[0]) > 5.0)
  3382. return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Игрок далеко от Вас!");
  3383. if(taser_check{params[0]} == true)
  3384. return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Игрок уже обездвижен!");
  3385.  
  3386. static const
  3387. fmt_str[] = "Вы обездвижили игрока %s[%d]",
  3388. fmt_str_2[] = "%s обездвижил Вас",
  3389. fmt_str_3[] = "Сотрудник полиции %s ударил шокером %s";
  3390. new
  3391. string[sizeof(fmt_str)+MAX_PLAYER_NAME],
  3392. string_2[sizeof(fmt_str_2)+MAX_PLAYER_NAME-1],
  3393. string_3[sizeof(fmt_str_3)+MAX_PLAYER_NAME*2-3];
  3394.  
  3395. format(string, sizeof(string), fmt_str, GN(params[0]), params[0]);
  3396. format(string_2, sizeof(string_2), fmt_str_2, GN(playerid));
  3397. format(string_3, sizeof(string_3), fmt_str_3, GN(playerid), GN(params[0]));
  3398. SCM(playerid, COLOR_BLUE, string);
  3399. SCM(params[0], COLOR_BLUE, string_2);
  3400. ProxDetector(playerid, 15.0, COLOR_PURPLE, string_3);
  3401. Freeze(params[0], 0);
  3402. taser_check{params[0]} = true;
  3403. taser_timer[params[0]] = SetTimerEx("@_TimeTaser", 15_000, false, "i", params[0]);
  3404. }
  3405. default: SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Вы не уполномочены использовать данную команду!");
  3406. }
  3407. return true;
  3408. }
  3409. cmd:su(playerid, params[])
  3410. {
  3411. switch(player[playerid][pmember])
  3412. {
  3413. case 1..3:
  3414. {
  3415. if(sscanf(params,"is[128]", params[0], params[1]))
  3416. return SCM(playerid, COLOR_WHITE, !"Введите команду /su [ID] [Причина]");
  3417. if(!IsPlayerConnected(params[0]))
  3418. return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Игрок не найден!");
  3419. if(login_check{params[0]} == false)
  3420. return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Игрок не авторизован!");
  3421. if(params[0] == playerid)
  3422. return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Вы указали свой ID!");
  3423. if(player[params[0]][pmember] > 0 && player[params[0]][pmember] < 4)
  3424. return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Нельзя дать розыск законнику!");
  3425. if(player[params[0]][pwanted] == 6)
  3426. return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"У игрока максимальный уровень розыска!");
  3427.  
  3428. static const
  3429. fmt_str[] = "%s выдал розыск игроку %s[%d]. Причрна: %s",
  3430. fmt_str_2[] = "%s выдвал Вам розыск. Причина: %s";
  3431. new
  3432. string[sizeof(fmt_str)+128],
  3433. string_2[sizeof(fmt_str_2)+128];
  3434.  
  3435. format(string, sizeof(string), fmt_str, GN(playerid), GN(params[0]), params[0], params[1]);
  3436. format(string_2, sizeof(string_2), fmt_str_2, GN(playerid), params[1]);
  3437. MembersCop(COLOR_ORANGE, string);
  3438. SCM(params[0], COLOR_BLUE, string_2);
  3439. player[params[0]][pwanted] ++;
  3440. player[params[0]][pwanted_time] += 600;
  3441. SavePlayer(params[0], "Wanted", player[params[0]][pwanted], "d");
  3442. SetPlayerWantedLevel(params[0], player[params[0]][pwanted]);
  3443. KillTimer(search_timer[params[0]]);
  3444. search_timer[params[0]] = SetTimerEx("@_SuTimer", 1000, false, "i", params[0]);
  3445. }
  3446. default: SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Вы не уполномочены использовать данную команду!");
  3447. }
  3448. return true;
  3449. }
  3450. cmd:gps(playerid)
  3451. {
  3452. if(checkpoint_accept{playerid} == true)
  3453. {
  3454. DisablePlayerRaceCheckpoint(playerid);
  3455. checkpoint_accept{playerid} = false;
  3456. GameTextForPlayer(playerid, "~r~GPS OFF", 5000, 1);
  3457. }
  3458.  
  3459. SPD(playerid, 20, DSL, "GPS навигатор",
  3460. "\
  3461. - Важные места\
  3462. \n- Организации", "Выбрать", "Отмена\
  3463. ");
  3464. return true;
  3465. }
  3466. cmd:tp(playerid)
  3467. {
  3468. if(player[playerid][padmin] < 1)
  3469. return true;
  3470. if(player[playerid][pakeys] == 0)
  3471. return SCM(playerid, COLOR_WHITE, !"Введите команду /alogin");
  3472. if(access_check{playerid} == false)
  3473. return callcmd::alogin(playerid);
  3474.  
  3475. SPD(playerid, 23, DSL, "Телепорт",
  3476. "\
  3477. - Фракции\
  3478. \n- Остальные", "Выбрать", "Отмена\
  3479. ");
  3480. return true;
  3481. }
  3482. CMD:sms(playerid, params[])
  3483. {
  3484. if(player[playerid][pmute] > 0)
  3485. {
  3486. SCM(playerid, COLOR_RED, !"У Вас бан чата!");
  3487. return false;
  3488. }
  3489. if(sscanf(params, "is[128]", params[0], params[1]))
  3490. return SCM(playerid, COLOR_WHITE, !"Введите команду /sms [ID] [Текст]");
  3491. if(!IsPlayerConnected(params[0]))
  3492. return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Игрок не найден!");
  3493. if(login_check{params[0]} == false)
  3494. return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Игрок не авторизован!");
  3495. if(params[0] == playerid)
  3496. return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Вы указали свой ID!");
  3497.  
  3498. static const
  3499. fmt_str[] = "SMS: %s. Отправитель: %s[%d]",
  3500. fmt_str_2[] = "SMS: %s. Получатель: %s[%d]",
  3501. fmt_str_3[] = "%s достал(а) телефон";
  3502. new
  3503. string[sizeof(fmt_str)+128],
  3504. string_2[sizeof(fmt_str_2)+128],
  3505. string_3[sizeof(fmt_str_3)+MAX_PLAYER_NAME-1];
  3506.  
  3507. format(string, sizeof(string), fmt_str, params[1], GN(playerid), playerid);
  3508. format(string_2, sizeof(string_2), fmt_str_2, params[1], GN(params[0]), params[0]);
  3509. format(string_3, sizeof(string_3), fmt_str_3, GN(playerid));
  3510. SCM(params[0], COLOR_YELLOW, string);
  3511. SCM(playerid, COLOR_YELLOW, string_2);
  3512. SCM(playerid, COLOR_WHITE, !"Сообщение отправлено");
  3513. ProxDetector(playerid, 20.0, COLOR_PURPLE, string_3);
  3514. return true;
  3515. }
  3516. cmd:radio(playerid, params[])
  3517. {
  3518. if(player[playerid][pmute] > 0)
  3519. {
  3520. SCM(playerid, COLOR_RED, !"У Вас бан чата!");
  3521. return false;
  3522. }
  3523. if(sscanf(params,"s[128]", params[0]))
  3524. return SCM(playerid, COLOR_WHITE, !"Введите команду (/r)adio [Текст]");
  3525.  
  3526. new
  3527. rank[13+1];
  3528.  
  3529. switch(player[playerid][pmember])
  3530. {
  3531. case 1..3: rank = fraction_ranks_pd[player[playerid][prank]];
  3532. default: SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Вы не уполномочены использовать данную команду!");
  3533. }
  3534.  
  3535. static const
  3536. fmt_str[] = "[R] %s %s[%d]: %s";
  3537. new
  3538. string[sizeof(fmt_str)+128];
  3539.  
  3540. format(string, sizeof(string), fmt_str, rank, GN(playerid), playerid, params[0]);
  3541. MembersGos(player[playerid][pmember], 0x928AFFFF, string);
  3542. return true;
  3543. }
  3544. alias:radio("r");
  3545. cmd:time(playerid)
  3546. {
  3547. gettime(hour_server, minute_server, second_server);
  3548. static
  3549. const fmt_str[] = "~g~%02d:%02d:%02d";
  3550. new
  3551. string[sizeof(fmt_str)+1];
  3552.  
  3553. format(string, sizeof(string), fmt_str, hour_server, minute_server, second_server);
  3554. GameTextForPlayer(playerid, string, 3000, 1);
  3555. return true;
  3556. }
  3557. cmd:ooc(playerid, params[])
  3558. {
  3559. if(player[playerid][pmute] > 0)
  3560. {
  3561. SCM(playerid, COLOR_RED, !"У Вас бан чата!");
  3562. return false;
  3563. }
  3564. if(sscanf(params, "s[128]", params[0]))
  3565. return SCM(playerid, COLOR_WHITE, !"Введите команду (/o)oc [Текст]");
  3566. if(player[playerid][padmin] > 0 || noooc_check == true)
  3567. {
  3568. if(noooc_time_check > gettime())
  3569. return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Общий чат недоступен!");
  3570.  
  3571. noooc_time_check = gettime()+noooc_time;
  3572. static const
  3573. fmt_str[] = "<< %s[%d]: %s >>";
  3574. new
  3575. string[sizeof(fmt_str)+128];
  3576.  
  3577. format(string, sizeof(string), fmt_str, GN(playerid), playerid, params[0]);
  3578. SCMTA(COLOR_WHITE, string);
  3579. }
  3580. else
  3581. SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Общий чат недоступен!");
  3582. return true;
  3583. }
  3584. alias:ooc("o");
  3585. cmd:noooc(playerid, params[])
  3586. {
  3587. if(player[playerid][padmin] < 1)
  3588. return true;
  3589. if(player[playerid][pakeys] == 0)
  3590. return SCM(playerid, COLOR_WHITE, !"Введите команду /alogin");
  3591. if(access_check{playerid} == false)
  3592. return callcmd::alogin(playerid);
  3593. if(sscanf(params, "i", params[0]))
  3594. return SCM(playerid, COLOR_WHITE, !"Введите команду /noooc [Время]");
  3595. if(params[0] < -1 || params[0] > 60)
  3596. return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"-1 - выключить общий чат, 0-60 - время антифлуда в OOC чат!");
  3597. if(params[0] == -1)
  3598. {
  3599. SCMTA(COLOR_WHITE, !"Общий чат отключён");
  3600. noooc_check = false;
  3601. return true;
  3602. }
  3603.  
  3604. noooc_check = true;
  3605. noooc_time = params[0];
  3606. SCMTA(COLOR_WHITE, !"Общий чат включён");
  3607. return true;
  3608. }
  3609. cmd:aad(playerid, params[])
  3610. {
  3611. if(player[playerid][padmin] < 1)
  3612. return true;
  3613. if(player[playerid][pakeys] == 0)
  3614. return SCM(playerid, COLOR_WHITE, !"Введите команду /alogin");
  3615. if(access_check{playerid} == false)
  3616. return callcmd::alogin(playerid);
  3617. if(player[playerid][pmute] > 0)
  3618. {
  3619. SCM(playerid, COLOR_RED, !"У Вас бан чата!");
  3620. return false;
  3621. }
  3622. if(sscanf(params, "s[128]", params[0]))
  3623. return SCM(playerid, COLOR_WHITE, !"Введите команду /aad [Текст]");
  3624.  
  3625. static const
  3626. fmt_str[] = "Администратор %s: %s";
  3627. new
  3628. string[sizeof(fmt_str)+128];
  3629.  
  3630. format(string, sizeof(string), fmt_str, GN(playerid), params[0]);
  3631. SCMTA(COLOR_LIGHTRED, string);
  3632. return true;
  3633. }
  3634. cmd:getstats(playerid, params[])
  3635. {
  3636. if(player[playerid][padmin] < 1)
  3637. return true;
  3638. if(player[playerid][pakeys] == 0)
  3639. return SCM(playerid, COLOR_WHITE, !"Введите команду /alogin");
  3640. if(access_check{playerid} == false)
  3641. return callcmd::alogin(playerid);
  3642. if(sscanf(params, "i", params[0]))
  3643. return SCM(playerid, COLOR_WHITE, !"Введите команду /getstats [ID]");
  3644. if(!IsPlayerConnected(params[0]))
  3645. return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Игрок не найден!");
  3646. if(login_check{params[0]} == false)
  3647. return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Игрок не авторизован!");
  3648.  
  3649. ShowStats(playerid, params[0]);
  3650. return true;
  3651. }
  3652. cmd:veh(playerid, params[])
  3653. {
  3654. if(player[playerid][padmin] < 1)
  3655. return true;
  3656. if(player[playerid][padmin] < 3)
  3657. return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Вы не уполномочены использовать данную команду!");
  3658. if(player[playerid][pakeys] == 0)
  3659. return SCM(playerid, COLOR_WHITE, !"Введите команду /alogin");
  3660. if(access_check{playerid} == false)
  3661. return callcmd::alogin(playerid);
  3662. if(sscanf(params, "iii", params[0], params[1], params[2]))
  3663. return SCM(playerid, COLOR_WHITE, !"Введите команду /veh [ID транспорта] [Цвет №1] [Цвет №2]");
  3664. if(params[0] < 400 || params[0] > 611)
  3665. return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"ID транспорта от 400 до 611!");
  3666. if(params[1] < 0 || params[1] > 255 || params[2] < 0 || params[2] > 255)
  3667. return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"ID цвета от 0 до 255!");
  3668.  
  3669. static const
  3670. fmt_str[] = "Транспорт ID: %d создан. Для удаления транспорта введите /delcar";
  3671. new
  3672. string[sizeof(fmt_str)+2],
  3673. Float: X,
  3674. Float: Y,
  3675. Float: Z;
  3676.  
  3677. format(string, sizeof(string), fmt_str, params[0]);
  3678. SCM(playerid, COLOR_YELLOW, string);
  3679. GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
  3680. CreateVehicle(params[0], X+3.0, Y, Z+1, 0.0, params[1], params[2], 99_999);
  3681. return true;
  3682. }
  3683. cmd:givegun(playerid, params[])
  3684. {
  3685. if(player[playerid][padmin] < 1)
  3686. return true;
  3687. if(player[playerid][padmin] < 5)
  3688. return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Вы не уполномочены использовать данную команду!");
  3689. if(player[playerid][pakeys] == 0)
  3690. return SCM(playerid, COLOR_WHITE, !"Введите команду /alogin");
  3691. if(access_check{playerid} == false)
  3692. return callcmd::alogin(playerid);
  3693. if(sscanf(params, "iii", params[0], params[1], params[2]))
  3694. return SCM(playerid, COLOR_WHITE, !"Введите команду /givegun [ID] [ID оружия] [Патроны]");
  3695. if(!IsPlayerConnected(params[0]))
  3696. return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Игрок не найден!");
  3697. if(login_check{params[0]} == false)
  3698. return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Игрок не авторизован!");
  3699. if(params[1] < 0 || params[1] > 46)
  3700. return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"ID оружия от 0 до 46!");
  3701. if(params[2] < 1 || params[2] > 10000)
  3702. return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Количество патрон от 0 до 10.000!");
  3703.  
  3704. static const
  3705. fmt_str[] = "Администратор %s создал игроку %s оружие ID: %d %d патрон";
  3706. new
  3707. string[sizeof(fmt_str)+MAX_PLAYER_NAME];
  3708.  
  3709. format(string, sizeof(string), fmt_str, GN(playerid), GN(params[0]), params[1], params[2]);
  3710. AdmChat(COLOR_ORANGE, string);
  3711. GivePlayerWeapon(params[0], params[1], params[2]);
  3712. return true;
  3713. }
  3714. cmd:delcar(playerid)
  3715. {
  3716. if(player[playerid][padmin] < 1)
  3717. return true;
  3718. if(player[playerid][padmin] < 3)
  3719. return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Вы не уполномочены использовать данную команду!");
  3720. if(player[playerid][pakeys] == 0)
  3721. return SCM(playerid, COLOR_WHITE, !"Введите команду /alogin");
  3722. if(access_check{playerid} == false)
  3723. return callcmd::alogin(playerid);
  3724. if(GetPlayerState(playerid) != PLAYER_STATE_DRIVER)
  3725. return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Вы должны находится в транспорте!");
  3726.  
  3727. new
  3728. carid = GetPlayerVehicleID(playerid);
  3729.  
  3730. engine_state_check[carid] = false;
  3731. SCM(playerid, COLOR_RED, !"Транспорт удалён");
  3732. DestroyVehicle(carid);
  3733. return true;
  3734. }
  3735. cmd:spawn(playerid)
  3736. {
  3737. if(player[playerid][padmin] < 1)
  3738. return true;
  3739. if(player[playerid][pakeys] == 0)
  3740. return SCM(playerid, COLOR_WHITE, !"Введите команду /alogin");
  3741. if(access_check{playerid} == false)
  3742. return callcmd::alogin(playerid);
  3743.  
  3744. SetPlayerSpawn(playerid);
  3745. return true;
  3746. }
  3747. cmd:setspawn(playerid, params[])
  3748. {
  3749. if(player[playerid][padmin] < 1)
  3750. return true;
  3751. if(player[playerid][padmin] < 3)
  3752. return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Вы не уполномочены использовать данную команду!");
  3753. if(player[playerid][pakeys] == 0)
  3754. return SCM(playerid, COLOR_WHITE, !"Введите команду /alogin");
  3755. if(access_check{playerid} == false)
  3756. return callcmd::alogin(playerid);
  3757. if(sscanf(params, "i", params[0]))
  3758. return SCM(playerid, COLOR_WHITE, !"Введите команду /setspawn [ID]");
  3759. if(!IsPlayerConnected(params[0]))
  3760. return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Игрок не найден!");
  3761. if(login_check{params[0]} == false)
  3762. return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Игрок не авторизован!");
  3763.  
  3764. SetPlayerSpawn(params[0]);
  3765. return true;
  3766. }
  3767. cmd:setarmour(playerid, params[])
  3768. {
  3769. if(player[playerid][padmin] < 1)
  3770. return true;
  3771. if(player[playerid][padmin] < 4)
  3772. return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Вы не уполномочены использовать данную команду!");
  3773. if(player[playerid][pakeys] == 0)
  3774. return SCM(playerid, COLOR_WHITE, !"Введите команду /alogin");
  3775. if(access_check{playerid} == false)
  3776. return callcmd::alogin(playerid);
  3777. if(sscanf(params, "ii", params[0], params[1]))
  3778. return SCM(playerid, COLOR_WHITE, !"Введите команду /setarmour [ID] [Броня]");
  3779. if(!IsPlayerConnected(params[0]))
  3780. return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Игрок не найден!");
  3781. if(login_check{params[0]} == false)
  3782. return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Игрок не авторизован!");
  3783. if(params[1] < 0 || params[1] > 100)
  3784. return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Значение брони от 0 до 100!");
  3785.  
  3786. SetPlayerArmour(params[0], params[1]);
  3787. return true;
  3788. }
  3789. cmd:sethp(playerid, params[])
  3790. {
  3791. if(player[playerid][padmin] < 1)
  3792. return true;
  3793. if(player[playerid][padmin] < 4)
  3794. return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Вы не уполномочены использовать данную команду!");
  3795. if(player[playerid][pakeys] == 0)
  3796. return SCM(playerid, COLOR_WHITE, !"Введите команду /alogin");
  3797. if(access_check{playerid} == false)
  3798. return callcmd::alogin(playerid);
  3799. if(sscanf(params, "ii", params[0], params[1]))
  3800. return SCM(playerid, COLOR_WHITE, !"Введите команду /sethp [ID] [Здоровье]");
  3801. if(!IsPlayerConnected(params[0]))
  3802. return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Игрок не найден!");
  3803. if(login_check{params[0]} == false)
  3804. return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Игрок не авторизован!");
  3805. if(params[1] < 0 || params[1] > 200)
  3806. return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Значение здоровья от 0 до 200!");
  3807.  
  3808. SetPlayerHealth(params[0], params[1]);
  3809. return true;
  3810. }
  3811. cmd:akey(playerid, params[])
  3812. {
  3813. if(player[playerid][padmin] < 1)
  3814. return true;
  3815. if(player[playerid][pakeys] == 0)
  3816. return SCM(playerid, COLOR_WHITE, !"Введите команду /alogin");
  3817. if(access_check{playerid} == false)
  3818. return callcmd::alogin(playerid);
  3819. if(sscanf(params, "s[128]", params[0]))
  3820. return SCM(playerid, COLOR_WHITE, !"Введите команду /akey [Пароль]");
  3821. if(strlen(params[0]) < 6 || strlen(params[0]) > 20)
  3822. return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Неверная длина пароля!");
  3823.  
  3824. strmid(player[playerid][pakey], params[0], 0, strlen(params[0]), 20+1);
  3825. SavePlayer(playerid, "Admin Pass", params[0], "s");
  3826. static const
  3827. fmt_str[] = "Новый админ пароль: %s";
  3828. new
  3829. string[sizeof(fmt_str)+19];
  3830.  
  3831. format(string, sizeof(string), fmt_str, params[0]);
  3832. SCM(playerid, COLOR_WHITE, string);
  3833. return true;
  3834. }
  3835. cmd:goto(playerid, params[])
  3836. {
  3837. if(player[playerid][padmin] < 1)
  3838. return true;
  3839. if(player[playerid][pakeys] == 0)
  3840. return SCM(playerid, COLOR_WHITE, !"Введите команду /alogin");
  3841. if(access_check{playerid} == false)
  3842. return callcmd::alogin(playerid);
  3843. if(sscanf(params, "i", params[0]))
  3844. return SCM(playerid, COLOR_WHITE, !"Введите команду (/g)oto [ID]");
  3845. if(!IsPlayerConnected(params[0]))
  3846. return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Игрок не найден!");
  3847. if(login_check{params[0]} == false)
  3848. return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Игрок не авторизован!");
  3849. if(params[0] == playerid)
  3850. return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Вы указали свой ID!");
  3851.  
  3852. new
  3853. carid = GetPlayerVehicleID(playerid),
  3854. interior = GetPlayerInterior(params[0]),
  3855. world = GetPlayerVirtualWorld(params[0]),
  3856. Float: X,
  3857. Float: Y,
  3858. Float: Z;
  3859.  
  3860. GetPlayerPos(params[0], X, Y, Z);
  3861. if(GetPlayerState(playerid) == 2)
  3862. {
  3863. if(world != 0 || interior != 0)
  3864. return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Игрок находится в интерьере/другом виртуальном мире!");
  3865.  
  3866. SetVehiclePos(carid, X, Y+4, Z);
  3867. }
  3868. else
  3869. {
  3870. SetPlayerPos(playerid, X, Y+2, Z);
  3871. SetPlayerVirtualWorld(playerid, world);
  3872. SetPlayerInterior(playerid, interior);
  3873. }
  3874. return true;
  3875. }
  3876. alias:goto("g");
  3877. cmd:gethere(playerid, params[])
  3878. {
  3879. if(player[playerid][padmin] < 1)
  3880. return true;
  3881. if(player[playerid][padmin] < 2)
  3882. return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Вы не уполномочены использовать данную команду!");
  3883. if(player[playerid][pakeys] == 0)
  3884. return SCM(playerid, COLOR_WHITE, !"Введите команду /alogin");
  3885. if(access_check{playerid} == false)
  3886. return callcmd::alogin(playerid);
  3887. if(sscanf(params, "i", params[0]))
  3888. return SCM(playerid, COLOR_WHITE, !"Введите команду /gethere [ID]");
  3889. if(!IsPlayerConnected(params[0]))
  3890. return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Игрок не найден!");
  3891. if(login_check{params[0]} == false)
  3892. return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Игрок не авторизован!");
  3893. if(params[0] == playerid)
  3894. return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Вы указали свой ID!");
  3895.  
  3896. new
  3897. interior = GetPlayerInterior(params[0]),
  3898. world = GetPlayerVirtualWorld(params[0]),
  3899. Float: X,
  3900. Float: Y,
  3901. Float: Z;
  3902.  
  3903. static const
  3904. fmt_str[] = "Администратор %s телепортировал Вас к себе";
  3905. new
  3906. string[sizeof(fmt_str)+MAX_PLAYER_NAME-1];
  3907.  
  3908. format(string, sizeof(string), fmt_str, GN(playerid));
  3909. SCM(params[0], COLOR_WHITE, string);
  3910. GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
  3911. SetPlayerPos(params[0], X, Y+2, Z);
  3912. SetPlayerInterior(params[0], interior);
  3913. SetPlayerVirtualWorld(params[0], world);
  3914. return true;
  3915. }
  3916. cmd:mute(playerid, params[])
  3917. {
  3918. if(player[playerid][padmin] < 1)
  3919. return true;
  3920. if(player[playerid][padmin] < 2)
  3921. return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Вы не уполномочены использовать данную команду!");
  3922. if(player[playerid][pakeys] == 0)
  3923. return SCM(playerid, COLOR_WHITE, !"Введите команду /alogin");
  3924. if(access_check{playerid} == false)
  3925. return callcmd::alogin(playerid);
  3926. if(sscanf(params, "iis[128]", params[0], params[1], params[2]))
  3927. return SCM(playerid, COLOR_WHITE, !"Введите команду /mute [ID] [Минуты] [Причина]");
  3928. if(!IsPlayerConnected(params[0]))
  3929. return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Игрок не найден!");
  3930. if(login_check{params[0]} == false)
  3931. return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Игрок не авторизован!");
  3932. if(player[params[0]][pmute] > 0)
  3933. return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"У игрока уже бан чата!");
  3934. if(params[1] < 1 || params[1] > 600)
  3935. return SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Введите время от 1 до 600 минут!");
  3936.  
  3937. if(player[params[0]][pmute] > 0)
  3938. {
  3939. static const
  3940. fmt_str[] = "Администратор %s снял бан чата игроку %s",
  3941. fmt_str_2[] = "Администратор %s снял Вам бан чата";
  3942. new
  3943. string[sizeof(fmt_str)+MAX_PLAYER_NAME*2-3],
  3944. string_2[sizeof(fmt_str_2)+MAX_PLAYER_NAME-1];
  3945.  
  3946. format(string, sizeof(string), fmt_str, GN(playerid), GN(params[0]));
  3947. format(string_2, sizeof(string_2), fmt_str_2, GN(playerid));
  3948. SCMTA(COLOR_LIGHTRED, string);
  3949. SCM(params[0], COLOR_LIGHTRED, string_2);
  3950. player[params[0]][pmute] = 0;
  3951. SavePlayer(params[0], "Mute", player[params[0]][pmute], "d");
  3952. }
  3953. else
  3954. {
  3955. static const
  3956. fmt_str[] = "Администратор %s выдал бан чата игроку %s на %d минут. Причина: %s",
  3957. fmt_str_2[] = "Администратор %s выдал Вам бан чата на %d минут. Причина: %s";
  3958. new
  3959. string[sizeof(fmt_str)+MAX_PLAYER_NAME*2+70],
  3960. string_2[sizeof(fmt_str_2)+MAX_PLAYER_NAME+90];
  3961.  
  3962. format(string, sizeof(string), fmt_str, GN(playerid), GN(params[0]), params[1], params[2]);
  3963. format(string_2, sizeof(string_2), fmt_str_2, GN(playerid), params[1], params[2]);
  3964. SCMTA(COLOR_LIGHTRED, string);
  3965. SCM(params[0], COLOR_LIGHTRED, string_2);
  3966. player[params[0]][pmute] = params[1]*60;
  3967. SavePlayer(params[0], "Mute", player[params[0]][pmute], "d");
  3968. }
  3969. return true;
  3970. }
  3971. CMD:admins(playerid)
  3972. {
  3973. if(player[playerid][padmin] > 0 || player[playerid][pleader] > 0)
  3974. {
  3975. SCM(playerid, COLOR_YELLOW, !"Администраторы онлайн:");
  3976. foreach(new i : connect_admins)
  3977. {
  3978. static const
  3979. fmt_str[] = "%s[%d]";
  3980. new
  3981. string[sizeof(fmt_str)+MAX_PLAYER_NAME];
  3982.  
  3983. format(string, sizeof(string), fmt_str , GN(i), i);
  3984. SCM(playerid, COLOR_ORANGE, string);
  3985.  
  3986. }
  3987. }
  3988. else
  3989. SCM(playerid, COLOR_GREY, !"Вы не уполномочены использовать данную команду!");
  3990. return true;
  3991. }
  3992. cmd:fall(playerid)
  3993. {
  3994. if(player[playerid][padmin] < 1)
  3995. return true;
  3996. if(player[playerid][pakeys] == 0)
  3997. return SCM(playerid, COLOR_WHITE, !"Введите команду /alogin");
  3998. if(access_check{playerid} == false)
  3999. return callcmd::alogin(playerid);
  4000.  
  4001. new
  4002. Float: X,
  4003. Float: Y,
  4004. Float: Z;
  4005.  
  4006. GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
  4007. foreach(new i: Player)
  4008. {
  4009. if(i != playerid)
  4010. {
  4011. if(!IsPlayerInRangeOfPoint(i, 10.0, X, Y, Z))
  4012. continue;
  4013.  
  4014. SetPlayerSpecialAction(i, SPECIAL_ACTION_HANDSUP);
  4015. Freeze(i, 0);
  4016. SetTimerEx("@_TimeTaser", 15_000, false, "i", i);
  4017. static const
  4018. fmt_str[] = "Администратор %s оглушил Вас шокером";
  4019. new
  4020. string[sizeof(fmt_str)+MAX_PLAYER_NAME-1];
  4021.  
  4022. format(string, sizeof(string), fmt_str , GN(playerid));
  4023. SCM(i, COLOR_BLUE, string);
  4024. SCM(playerid, COLOR_BLUE, !"Вы оглушили рядомстоящих игроков шокером");
  4025. }
  4026. }
  4027. return true;
  4028. }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement