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Slawer

SlownLS Market - French

Jul 5th, 2019
227
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  1. --[[
  2. Addon: Market
  3. By: SlownLS
  4. ]]
  5.  
  6. local LANGUAGE = {
  7. press_r_to_add_to_cart = "Appuyez sur UTILISER pour ajouter au panier",
  8.  
  9. nameInvalid = "Nom invalide",
  10. modelInvalid = "Modèle invalide",
  11. classInvalid = "Classe invalide",
  12. typeInvalid = "Type d'entité invalide",
  13. nameAlreadyTaken = "Ce nom est déjà pris",
  14. dontLookNPC = "Vous devez regarder un PNJ",
  15.  
  16. save = "Sauvegarder",
  17. cart = "Panier",
  18. model = "Modèle",
  19. price = "Prix",
  20. delete = "Supprimer",
  21. edit = "Modifier",
  22. buy = "Acheter",
  23. not_enough_money = "Vous n'avez pas assez d'argent",
  24. purchase_made = "Achat effectué",
  25. crate = "Caisse",
  26. amount = "Montant",
  27. spawn = "Sortir",
  28.  
  29. total_price = "Cela fera un total de %s euros",
  30. cart_empty = "Votre panier est vide",
  31.  
  32. item_added = "Objet ajouté avec succès",
  33. item_modified = "Objet modifié avec succès",
  34. item_deleted = "Objet supprimé avec succès",
  35. item_not_exist = "Cet item n'existe pas",
  36. item_reload_to_edit = "Appuyez sur R pour modifier",
  37.  
  38. invalid_zone = "Zone invalide",
  39. npc_name_not_exist = "Ce PNJ n'existe pas",
  40. zone_name_already_taken = "Ce nom de zone est déjà pris",
  41. zone_added = "Zone ajoutée avec succès",
  42. zone_removed = "Zone supprimée avec succès",
  43. zone_modified = "Zone modifiée avec succès",
  44.  
  45. name_of_entity = "Nom de l'entité",
  46. class_of_entity = "Classe de l'entitée",
  47. price_of_entity = "Prix de l'entité",
  48. type_of_entity = "Type d'entité",
  49. energy_of_entity = "Energie que la nourriture donne",
  50.  
  51. config_weapon_reload = "'R' pour configurer la zone",
  52. config_weapon_primary = "'Clique gauche' pour ajouter un point",
  53. config_weapon_secondary = "'Clique droit' pour supprimer le dernier point",
  54. config_weapon_name_of_zone = "Nom de la zone",
  55. config_weapon_name_of_npc = "Nom du PNJ",
  56. config_weapon_model_of_npc = "Modèle du PNJ",
  57.  
  58. npc_reload_to_remove = "'R' pour supprimer le PNJ",
  59. npc_added = "PNJ ajouté avec succès",
  60. npc_removed = "PNJ supprimé avec succès",
  61. npc_modified = "PNJ modifié avec succès",
  62. }
  63.  
  64. SlownLS.Market:AddLanguage("fr",LANGUAGE)
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