Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- #=================================================================================
- #On first join betekend: de eerste keer dat je joint.
- on first join:
- #Met: message "<text>" to player, kan je een message naar de speler zenden, met een kleurtje <red> <bold> &l &4 etc.
- message "&l&eWelkom op mijn server!" to player
- #Broadcast zend een bericht naar alle spelers: broadcast "<text>", kan ook met kleurtjes
- broadcast "&a%name of player% is nieuw op de server!"
- #Stop heeft geen invloed op de command, het is alleen om te helpen herinneren dat het het einde is.
- stop
- #=================================================================================
- #Met on join: kan je een message of item geven als iemand joint, dit geld ook voor de eerste keer dat iemand joint!
- on join:
- #Bij on join: kan je ook een message toevoegen door: message "<text>" to player te doen, kan ook met kleurtjes :D
- message "&eWelkom terug %name of player%!" to player
- stop
- #=================================================================================
- #Join counter
- on first join:
- #Maak eerst een joincounter.
- if {joincounter2} is not set:
- #Als de {joincounter2} nog niet is gezet, zet hij hem naar 0.
- set {joincounter2} to 0
- #Als jij voor het eerst joint, komt er 1 bij {joincounter2}, daarmee ga ik aangeven de hoeveelste speler jij bent.
- add 1 to {joincounter2}
- #En nu de message, ik gebruik: message "<text>", wat de join message geeft die je invoerd tussen de ""
- #Met de %player% kan ik de spelernaam neerzetten en met %{joincounter2}% zorg ik ervoor dat hij je nummer zegt.
- message "&eWelkom &b%player% &eOp mijn server! &e&lJij bent speler ##%{joincounter2}%"
- stop
- #=================================================================================
- #daily rewards:
- on join:
- #Ik ga 2 seconden wachten zodat je map is ingeladen.
- wait 2 seconds
- #Ik ga weer een variable zetten, die heet {waited}, en eentje {claim.%player%}. Ik ga hiermee het verschil tussen: {waited} en {claim.%player%} zetten.
- set {waited} to difference between {claim.%player%} and now
- #Ik ga nu detecteren of {waited} minder is dan 24 uur, als het zo is gebeurd het volgende:
- if {waited} is less than 24 hours:
- #Ik ga een message zenden met erin de tijd dat je nog moet wachten, ik zend een message met erin, mijn tekst die ik wil zenden EN de %difference between {waited} and 30 seconds%
- #Dat doe ik om te laten weten hoe lang je nog moet wachten.
- message "&b&lDELAY>> &eJe moet nog %difference between {waited} and 24 hours% wachten."
- #Hier moet de stop WEL verplicht.
- stop
- #Ik ga een nieuwe variable adden, {claim.%player%}, ik ga het naar nu zetten.
- set {claim.%player%} to now
- #Nu wil ik een message zenden naar je dat je delay over is.
- message "&e&lJe delay is over!"
- #Om iets te geven doe je: give player <aantal (hoef je niet in te vullen, mag)> <item (book, diamond, etc.)> ik ga 5 diamonds geven.
- give player 5 diamonds
- stop
- #=================================================================================
- #Command
- #Ik ga een command maken/adden
- command /lol:
- #Met description: kan je een beschrijving toevoegen bij de help pagina.
- description: Het geeft een blaadje met de naam: lol en een message in de chat naar jou.
- #Met usage: kan je laten weten hoe iemand het moet gebruiken als die de command fout typt
- usage: /lol
- #Met permission: kan je zorgen dat alleen mensen met de permissie deze command kunnen uitvoeren
- #Je hebt er wel groupmanager of een andere group plugin voor nodig.
- permission: sk.lol
- #Met permission message: kan je een message sturen die de speler krijgt al die niet de goede permissies heeft om dit command te gebruiken.
- permission message: &cJe hebt geen permissie om deze command uit te voeren.
- #Met executable by: kan je aangeven wie het uit kan voeren, dat kan: player/console/player and console zijn.
- executable by: player
- #Als je een aliase add kan je ook moet die command de gemaakt command uitvoeren, bij /vanish kan je de aliase /v toevoegen.
- aliases: /LOL, /LoL
- #Met trigger ga ik iets aktiveren
- trigger:
- #Ik ga een message aktiveren
- message "&blol" to player
- #En ik wil ook iets geven aan de speler, dat doe je door: give [<aantal>] <item> en eventueel: named "<naam>" to player.
- #Als je bij aantal niks invoerd krijg je er 1.
- give paper named "&blol" to player
- #met stop stop ik de command.
- stop
- #=================================================================================
- #At time
- #Ik ga een soort van klok maken, elke keer als het 7 uur s'ochtends is krijg je een message dat het 7 uur s'ochtends is.
- at 7am in "world":
- #Nu ga ik mijn broadcast message adden.
- broadcast "&eHet is 7 uur s'ochtends!"
- #=================================================================================
- #On bed enter
- #Eerst ga ik het event adden.
- on bed enter:
- #Ik ga een message naar de speler zenden.
- message "&9Welterusten" to player
- #En ik wil ook dat er een broadcast komt.
- broadcast "&9%player% is aan het slapen."
- #=================================================================================
- #On bed leave
- #Nu om het af te maken ga ik ook nog on bed leave doen, eerst ga ik het event weer adden.
- on bed leave:
- #Nu ga ik een message sturen.
- message "&9Je bent uit bed gestapt." to player
- #En een broadcast
- broadcast "&9%player% is uit bed gestapt."
- #=================================================================================
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement