Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Feb 25th, 2018
73
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
Pawn 8.26 KB | None | 0 0
  1. switch(faction)
  2.     {
  3.         case 0:
  4.         {
  5.             if(PlayerInfo[playerid][pOrigin] == 1 || PlayerInfo[playerid][pOrigin] == 2 || PlayerInfo[playerid][pOrigin] == 3)
  6.             {
  7.                 TeamColor(playerid);
  8.                 new SRandom = random(3);
  9.                 SetPlayerPos(playerid, RandomCivSpawns[SRandom][0], RandomCivSpawns[SRandom][1], RandomCivSpawns[SRandom][2]);
  10.                 SetPlayerFacingAngle(playerid, RandomCivSpawns[SRandom][3]);
  11.                 SetPlayerInterior(playerid, 0);
  12.                 SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
  13.             }
  14.         }
  15.         case 1:
  16.         {
  17.             if(Undercover[playerid] != 0)
  18.             {
  19.                 SetPlayerSkin(playerid, UndercoverSkin[playerid]);
  20.                 SetPlayerColor(playerid, COLOR_WHITE);
  21.             }
  22.             else TeamColor(playerid);
  23.             SetPlayerPos(playerid, 1551.3701,-1693.2188,6.2188);
  24.             SetPlayerInterior(playerid, 0);
  25.         }
  26.         case 2:
  27.         {
  28.             if(Undercover[playerid] != 0)
  29.             {
  30.                 SetPlayerSkin(playerid, UndercoverSkin[playerid]);
  31.                 SetPlayerColor(playerid, COLOR_WHITE);
  32.             }
  33.             else TeamColor(playerid);
  34.             SetPlayerPos(playerid,630.2650,-572.0438,16.3359);
  35.             SetPlayerFacingAngle(playerid, 88.0365);
  36.             SetPlayerInterior(playerid, 0);
  37.             SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
  38.         }
  39.         case 3:
  40.         {
  41.             if(Undercover[playerid] != 0)
  42.             {
  43.                 SetPlayerSkin(playerid, UndercoverSkin[playerid]);
  44.                 SetPlayerColor(playerid, COLOR_WHITE);
  45.             }
  46.             else TeamColor(playerid);
  47.             SetPlayerInterior(playerid, 0);
  48.             SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
  49.             SetPlayerPos(playerid, 2758.7861,-2375.6460,13.6328);
  50.         }
  51.         case 4:
  52.         {
  53.             TeamColor(playerid);
  54.             SetPlayerPos(playerid, 2030.5814,-1403.9120,17.2606);
  55.             SetPlayerInterior(playerid,0);
  56.             SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
  57.         }
  58.         case 5:
  59.         {
  60.             TeamColor(playerid);
  61.             if(PlayerInfo[playerid][pWanted] >= 1)
  62.             {
  63.                 InTraining[playerid] = 0;
  64.                 SetPlayerPos(playerid, 2793.1121,-1087.5325,30.7188);
  65.                 SetPlayerInterior(playerid,0);
  66.                 SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
  67.                 return 1;
  68.             }
  69.             if(InTraining[playerid] == 0)
  70.             {
  71.                 SetPlayerInterior(playerid, 18);
  72.                 SetPlayerVirtualWorld(playerid,6);
  73.                 SetPlayerPos(playerid,1724.6956,-1665.1091,20.2294);
  74.             }
  75.             else
  76.             {
  77.                 SetPlayerPos(playerid, 762.9955,-50.0373,1000.5859);
  78.                 SetPlayerInterior(playerid,6);
  79.                 SetPlayerVirtualWorld(playerid,405);
  80.                 SCM(playerid, COLOR_SYN, "Pentru a incarca viata tasteaza /heal");
  81.                 SCM(playerid, COLOR_SYN, "Pentru a iesi din sala de antrenament tasteaza /exit");
  82.             }
  83.         }
  84.         case 6:
  85.         {
  86.             TeamColor(playerid);
  87.             if(PlayerInfo[playerid][pWanted] >= 1)
  88.             {
  89.                 InTraining[playerid] = 0;
  90.                 SetPlayerPos(playerid, 850.4529,-1519.9601,14.0934);
  91.                 SetPlayerInterior(playerid,0);
  92.                 SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
  93.                 return 1;
  94.             }
  95.             if(InTraining[playerid] == 0)
  96.             {
  97.                 SetPlayerInterior(playerid, 18);
  98.                 SetPlayerVirtualWorld(playerid,7);
  99.                 SetPlayerPos(playerid, 1724.6956,-1665.1091,20.2294);
  100.             }
  101.             else
  102.             {
  103.                 SetPlayerPos(playerid, 762.9955,-50.0373,1000.5859);
  104.                 SetPlayerInterior(playerid,6);
  105.                 SetPlayerVirtualWorld(playerid,406);
  106.                 SCM(playerid, COLOR_SYN, "Pentru a incarca viata tasteaza /heal");
  107.                 SCM(playerid, COLOR_SYN, "Pentru a iesi din sala de antrenament tasteaza /exit");
  108.             }
  109.         }
  110.         case 8:
  111.         {
  112.             if(Undercover[playerid] != 0) SetPlayerColor(playerid, COLOR_INVIS);
  113.             else TeamColor(playerid);
  114.  
  115.             if(InTraining[playerid] == 0)
  116.             {
  117.                 SetPlayerPos(playerid, 2170.9077,1625.4674,999.9712);
  118.                 SetPlayerInterior(playerid, 1);
  119.             }
  120.             else
  121.             {
  122.                 SetPlayerPos(playerid, 762.9955,-50.0373,1000.5859);
  123.                 SetPlayerInterior(playerid,6);
  124.                 SetPlayerVirtualWorld(playerid,407);
  125.                 SCM(playerid, COLOR_SYN, "Pentru a incarca viata tasteaza /heal");
  126.                 SCM(playerid, COLOR_SYN, "Pentru a iesi din sala de antrenament tasteaza /exit");
  127.             }
  128.         }
  129.         case 9:
  130.         {
  131.             TeamColor(playerid);
  132.             if(PlayerInfo[playerid][pWanted] >= 1)
  133.             {
  134.                 SetPlayerPos(playerid, 331.4239,-1514.0176,35.8672);
  135.                 SetPlayerInterior(playerid,0);
  136.                 SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
  137.             }
  138.             else
  139.             {
  140.                 SetPlayerPos(playerid, 373.7489,190.7059,1014.1875);
  141.                 SetPlayerInterior(playerid,3);
  142.                 SetPlayerVirtualWorld(playerid, 320);
  143.             }
  144.         }
  145.         case 10:
  146.         {
  147.             TeamColor(playerid);
  148.             if(PlayerInfo[playerid][pWanted] >= 1)
  149.             {
  150.                 SetPlayerPos(playerid, 1773.5748,-1896.4235,13.5506);
  151.                 SetPlayerInterior(playerid,0);
  152.                 SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
  153.             }
  154.             else
  155.             {
  156.                 SetPlayerPos(playerid, 351.1914,193.0141,1014.1797);
  157.                 SetPlayerInterior(playerid,3);
  158.                 SetPlayerVirtualWorld(playerid,321);
  159.             }
  160.         }
  161.         case 15:
  162.         {
  163.             TeamColor(playerid);
  164.             if(PlayerInfo[playerid][pWanted] >= 1)
  165.             {
  166.                 InTraining[playerid] = 0;
  167.                 SetPlayerPos(playerid, 2751.4941,-1962.8073,13.5469);
  168.                 SetPlayerInterior(playerid,0);
  169.                 SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
  170.                 return 1;
  171.             }
  172.             if(InTraining[playerid] == 0)
  173.             {
  174.                 SetPlayerPos(playerid, 1724.6956,-1665.1091,20.2294);
  175.                 SetPlayerFacingAngle(playerid, 269.7365);
  176.                 SetPlayerInterior(playerid,18);
  177.                 SetPlayerVirtualWorld(playerid,8);
  178.             }
  179.             else
  180.             {
  181.                 SetPlayerPos(playerid, 762.9955,-50.0373,1000.5859);
  182.                 SetPlayerInterior(playerid,6);
  183.                 SetPlayerVirtualWorld(playerid,402);
  184.                 SCM(playerid, COLOR_SYN, "Pentru a incarca viata tasteaza /heal");
  185.                 SCM(playerid, COLOR_SYN, "Pentru a iesi din sala de antrenament tasteaza /exit");
  186.             }
  187.         }
  188.         case 16:
  189.         {
  190.             TeamColor(playerid);
  191.             if(PlayerInfo[playerid][pWanted] >= 1)
  192.             {
  193.                 InTraining[playerid] = 0;
  194.                 SetPlayerPos(playerid, 689.3713,-1275.9337,13.5591);
  195.                 SetPlayerInterior(playerid,0);
  196.                 SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
  197.                 return 1;
  198.             }
  199.             if(InTraining[playerid] == 0)
  200.             {
  201.                 SetPlayerPos(playerid, 1724.6956,-1665.1091,20.2294);
  202.                 SetPlayerFacingAngle(playerid, 269.7365);
  203.                 SetPlayerInterior(playerid,18);
  204.                 SetPlayerVirtualWorld(playerid,9);
  205.             }
  206.             else
  207.             {
  208.                 SetPlayerPos(playerid, 762.9955,-50.0373,1000.5859);
  209.                 SetPlayerInterior(playerid,6);
  210.                 SetPlayerVirtualWorld(playerid,403);
  211.                 SCM(playerid, COLOR_SYN, "Pentru a incarca viata tasteaza /heal");
  212.                 SCM(playerid, COLOR_SYN, "Pentru a iesi din sala de antrenament tasteaza /exit");
  213.             }
  214.         }
  215.         case 17:
  216.         {
  217.             TeamColor(playerid);
  218.             if(PlayerInfo[playerid][pWanted] >= 1)
  219.             {
  220.                 InTraining[playerid] = 0;
  221.                 SetPlayerPos(playerid, 2151.4741,-1446.3922,25.7746);
  222.                 SetPlayerInterior(playerid,0);
  223.                 SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
  224.                 return 1;
  225.             }
  226.             if(InTraining[playerid] == 0)
  227.             {
  228.                 SetPlayerPos(playerid, 1724.6956,-1665.1091,20.2294);
  229.                 SetPlayerFacingAngle(playerid, 269.7365);
  230.                 SetPlayerInterior(playerid,18);
  231.                 SetPlayerVirtualWorld(playerid,10);
  232.             }
  233.             else
  234.             {
  235.                 SetPlayerPos(playerid, 762.9955,-50.0373,1000.5859);
  236.                 SetPlayerInterior(playerid,6);
  237.                 SetPlayerVirtualWorld(playerid,401);
  238.                 SCM(playerid, COLOR_SYN, "Pentru a incarca viata tasteaza /heal");
  239.                 SCM(playerid, COLOR_SYN, "Pentru a iesi din sala de antrenament tasteaza /exit");
  240.             }
  241.         }
  242.         case 18:
  243.         {
  244.             TeamColor(playerid);
  245.             if(PlayerInfo[playerid][pWanted] >= 1)
  246.             {
  247.                 InTraining[playerid] = 0;
  248.                 SetPlayerPos(playerid, 2495.3271,-1690.9893,14.7656);
  249.                 SetPlayerInterior(playerid,0);
  250.                 SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
  251.                 return 1;
  252.             }
  253.             if(InTraining[playerid] == 0)
  254.             {
  255.                 SetPlayerPos(playerid, 1724.6956,-1665.1091,20.2294);
  256.                 SetPlayerFacingAngle(playerid, 269.7365);
  257.                 SetPlayerInterior(playerid,18);
  258.                 SetPlayerVirtualWorld(playerid,11);
  259.             }
  260.             else
  261.             {
  262.                 SetPlayerPos(playerid, 762.9955,-50.0373,1000.5859);
  263.                 SetPlayerInterior(playerid,6);
  264.                 SetPlayerVirtualWorld(playerid,400);
  265.                 SCM(playerid, COLOR_SYN, "Pentru a incarca viata tasteaza /heal");
  266.                 SCM(playerid, COLOR_SYN, "Pentru a iesi din sala de antrenament tasteaza /exit");
  267.             }
  268.         }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement