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- command /addmünzen [<player>] [<number>]:
- trigger:
- if player has the permission "Owner.*":
- if arg 1 isn't set:
- message "&8» &7Benutze&8: &6/addmünzen &8<&eSpieler&8> <&eMünzen&8>"
- stop trigger
- if arg 2 isn't set:
- message "&8» &7Benutze&8: &6/addmünzen &8<&eSpieler&8> <&eMünzen&8&8>"
- stop trigger
- if arg 1 is set:
- add arg 2 to {geld.%arg 1%}
- message "&8» &7Der Spieler &6%arg 1% &7hat &e%arg 2% &7Münzen bekommen&8.&8"
- command /setmünzen [<player>] [<number>]:
- trigger:
- if player has the permission "Owner.*":
- if arg 1 isn't set:
- message "&8» &7Benutze&8: &6/setmünzen &8<&eSpieler&8> <&eMünzen&8&8>"
- stop trigger
- if arg 2 isn't set:
- message "&8» &7Benutze&8: &6/setmünzen &8<&eSpieler&8> <&eMünzen&8&8>"
- stop trigger
- if arg 1 is set:
- set {geld.%arg 1%} to arg 2
- message "&8» &7Die Münzen von &6%arg 1% &7wurden auf &e%arg 2% &7Like/s gesetzt&8!"
- command /pay [<text>] [<text>]:
- trigger:
- if argument 1 is set:
- if argument 2 is set:
- set {_player} to "%argument 1%" parsed as player
- if {_player} is online:
- if {_player} is not player:
- set {_money} to "%argument 2%" parsed as number
- if {_money} is a number:
- if {_money} is bigger than 0:
- if {geld.%player%} is bigger than {_money}-0.01:
- remove {_money} from {geld.%player%}
- add {_money} to {geld.%{_player}%}
- message "&8» &7Du hast &6%{_player}% &7erfolgreich &a%{_money}% &2Münzen&8/&2s &7überwiesen."
- send "&8» &7Der Spieler &6%player% &7hat dir &a%{_money}% &2Münzen&8/&2s &7überwiesen." to {_player}
- else:
- message "&8» &cDu besitzt nicht genügend &6Münzen&7!"
- else:
- message "&8» &7Du kannst keine Beträge im Minusbereich überweisen!"
- else:
- message "&8» &7Dein angegebener Münzen betrag ist keine Nummer!"
- else:
- message "&8» &7Du kannst dir selber keine &6Münzen &7überweisen!"
- else:
- message "&8» &7Du kannst nur Spielern &6Münzen &7überweisen, welche auf dem Server spielen!"
- else:
- message "&8» &7Du musst einen Geldbetrag angeben!"
- else:
- message "&8» &e/pay &8(&6Spieler&8) (&6Betrag&8)"
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