Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- 1. DM
- NOMBRE DEL DM (MÁX 24 char)
- HORA, CLIMA ID (EJ: 12, 1)
- INTERIOR ID
- FREEZE (0 desactivado, 1 para congelar al jugador cuando se une, por si tiene que cargar mapas)
- ARMA1 ID, MUNICION1
- ... ... (NO ES NECESARIO COLOCAR TODAS LAS ARMAS DEL SLOT 1 AL SLOT 11)
- ARMA11 ID, MUNICION11
- SPAWN_X1, SPAWN_Y1, SPAWN_Z1, SPAWN_ANGLE1
- ... ... (ES NECESARIO COLOCAR TODOS LOS SPAWNS, DEL 1 AL 10)
- SPAWN_X10, SPAWN_Y10, SPAWN_Z10, SPAWN_ANGLE10
- 2. TDM
- NOMBRE DEL TDM (MÁX 24 char)
- HORA, CLIMA ID (EJ: 12, 1)
- INTERIOR ID
- FREEZE (0 desactivado, 1 para congelar al jugador cuando se une, por si tiene que cargar mapas)
- OBJETIVO DEL TDM
- ARMA1 ID, MUNICION1
- ... ... (NO ES NECESARIO COLOCAR TODAS LAS ARMAS DEL SLOT 1 AL SLOT 11)
- ARMA11 ID, MUNICION11
- SPAWN_TEAM1_X1, SPAWN_TEAM1_Y1, SPAWN_TEAM1_Z1, SPAWN_TEAM1_ANGLE1
- ... ... (ES NECESARIO COLOCAR TODOS LOS SPAWNS, DEL 1 AL 10)
- SPAWN_TEAM1_X10, SPAWN_TEAM1_Y10, SPAWN_TEAM1_Z10, SPAWN_TEAM1_ANGLE10
- SPAWN_TEAM2_X1, SPAWN_TEAM2_Y1, SPAWN_TEAM2_Z1, SPAWN_TEAM2_ANGLE1
- ... ... (ES NECESARIO COLOCAR TODOS LOS SPAWNS, DEL 1 AL 10)
- SPAWN_TEAM2_X10, SPAWN_TEAM2_Y10, SPAWN_TEAM2_Z10, SPAWN_TEAM2_ANGLE10
- 3. RACE
- NOMBRE DEL RACE (MÁX 24 char)
- HORA, CLIMA ID (EJ: 12, 1)
- RACE VEHICLE MODEL ID (VEHICULOS: https://wiki.sa-mp.com/wiki/Vehicle_Model_ID_List)
- ANGULO DEL PRIMER CP (ÁNGULO DEL VEHÍCULO EN EL PRIMER CP, PARA LA SALIDA)
- CP_X1, CP_Y1, CP_Z1
- ... ... (MAX CHECKPOINTS = 100, NO ES NECESARIO COLOCARLOS TODO)
- CP_X100, CP_Y100, CP_Z100
- 4. DERBY
- NOMBRE DEL DERBY (MÁX 24 char)
- HORA, CLIMA ID (EJ: 12, 1)
- DERBY VEHICLE MODEL ID
- POS Z A LA QUE SERA DESCALIFICADO
- DERBY_SPAWN1_X, DERBY_SPAWN1_Y, DERBY_SPAWN1_Z, DERBY_SPAWN1_ANGLE
- ... ... (ES NECESARIO COLOCAR TODOS LOS SPAWNS, DEL 1 AL 20)
- DERBY_SPAWN20_X, DERBY_SPAWN20_Y, DERBY_SPAWN20_Z, DERBY_SPAWN20_ANGLE
- 5. CASAS
- extX, extY, extZ, intX, intY, intZ, IntID, H_Freeze, H_OriginalPrice, H_intAngle, H_extAngle
- 6. INTERIORES EXTERIORES
- extX, extY, extZ, extAngle, extID, intX, intY, intZ, intAngle, intID, iconID, pickupID
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment